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Chrotact/기물/늑대기수
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[[파일:Chrotact-WOLF.png|섬네일|늑대기수 / 원시 시간대 / WOLF / 기동 기물 / 패시브: 없음 / 최대 배치 수: 2개]] =='''소개'''== [[파일:Chrotact-이동-기동.png|섬네일|이동 / "기본이동" 타입 / 준비시간 1차례 / 사용횟수 제한 없음 / 기물을 이동합니다. 방해물 관통 가능]] [[파일:Chrotact-뛰어들이받기-늑대기수.png|섬네일|뛰어들이받기 / "스킬", "도약", "근접전" 타입 / 준비시간 3차례 / 사용횟수 제한 없음 / 그림의 붉은칸 택1 사살. 움직이면서 공격. 방해물 관통 가능]] [[파일:Chrotact-도약공격-늑대기수.png|섬네일|도약 공격 / "스킬", "도약", "근접전" 타입 / 준비시간 5차례 / 사용횟수 1회 제한 / 그림의 회색칸 이동. 방해물 관통 불가. ''만약 ☆까지 도달했다면:'' 붉은칸 움직이면서 사살]] 추가 바람. =='''평가'''== ==='''장점'''=== *최대 5칸 너머를 공격할 수 있는 기물입니다. 마무리 용으로 많이 기용됩니다. ==='''단점'''=== *문제는 그것이 상당히 제한적이라는 겁니다. 조금만 기물을 움직여도 [도약 공격]을 막을 수 있습니다. =='''관련 러쉬'''== 없음. =='''세부판정'''== *도약하는 계열의 스킬들 중 시전자와 범위가 인접하지 않은 경우가 있는데, 이 경우 관통 판정을 어떻게 처리하나요? **도약하는 스킬들은 관통 범위의 영향을 받지 않습니다.
Chrotact/기물/늑대기수
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