마의 전당 판데모니움: 변옥편 4(아스포델로스: 네 번째 원)
Pandæmonium - Asphodelos: The Fourth Circle
파이널 판타지 14의 네 번째 확장팩, 효월의 종언에 등장하는 8인 레이드인 '마의 전당 판데모니움' 시리즈의 첫 번째 티어인 '변옥편'의 네 번째 인스턴스 던전, '아스포델로스: 네 번째 원'에 대한 설명글. 이 내용은 '효월의 종언'의 연대기 퀘스트인 '마의 전당 판데모니움'의 내용의 핵심을 담고 있으므로 열람에 주의 바람.
상위 항목: 파이널 판타지 14/인스턴스 던전
파이널 판타지 14: 8인 레이드 | |||||||||||
효월의 종언 (Endwalker) | |||||||||||
마의 전당 판데모니움 | |||||||||||
변옥편 (Asphodelos) | 연옥편 (Abyssos) | - | |||||||||
<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/61c3645ef2c17b6044309f4e/View" title="아스포델로스: 첫 번째 원">1</a> | <a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/61c38bfdf2c17b604430a7a5/View" title="아스포델로스: 두 번째 원">2</a> | <a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/61c3a17af2c17b604430aa7e/View" title="아스포델로스: 세 번째 원">3</a> | 4 | 1 | 2 | 3 | 4 | 1 | 2 | 3 | 4 |
1. 개요
<img src="/api/File/Real/61f23a47dbb67c2a609e2782">
판데모니움의 결계를 공격한 흑막이 드디어 모험가 일행 앞에 모습을 드러냈다. 그의 이름은 헤스피로스. 변옥을 이끄는 간수장이다. 창조 생물과 융합하여 반신 '헤미테오스'로 변화한 그는, 장관인 라하브레아를 숭배하고 그 아들인 에리크토니오스를 증오함을 털어놓는다. 이번 사건은 그런 감정들이 폭주했기에 벌어진 일일까. 진의를 확인하기 위해, 변옥 심층에서 기다리는 헤스페로스를 쓰러뜨려라!
- 파이널 판타지 14, 마의 전당 판데모니움: 변옥편 4 공식 소개글
던전 전용 BGM은 Hic Svnt Leones(여기에 사자가 있다, 此処に獅子あり).
2. 일반 난이도
헤미테오스·헤스페로스(ヘーミテオス·ヘスペロス, Hemitheos Hesperos)
[헤스페로스]
크큭, 크하하하...... 기다리고 있었다...... 반신 '헤미테오스'의 힘을, 직접 체험해봐라!
1. 우아한 적출(エレガントイヴィセレーション, Elegant Evisceration): 적개심 1순위 대상 강공격.
[헤스페로스]
간수장인 내 권한이 있으면 감옥을 움직일 수도 있다......
2. 극장 창조(劇場創造, Setting the Scene): 플랫폼의 1/4 지점에 망토를 덮은 후 해당 지점에 속성을 부여시킨다.
[헤스페로스]
이렇게 지형도 바꿀 수 있지......! 받아라......!
3. 배경판(ピナクス, Pinax[1](コトルヌスキック, Kothornos Kick): 보스 기준 멀리 있는 대상자를 향한 도약 공격. 피격 범위가 있으므로 휘말리지 않도록 주의.
7.1.1. 무대신 땅울림(コトルヌスクエイク, Kothornos Quake): 부채꼴 범위 공격으로 보스 기준 가까이 있는 파티원을 대상으로 한다.
7.2. 헤미테오스 워터쟈(ヘーミテオス・ウォタジャ, Hemitheos's Water Ⅳ): 필드 중심 기준 전방향 넉백 공격.
해당 기믹은 현재 글로벌 서버에서 J(일본어)클라이언트 유저들은 이누마루(犬丸)식으로, E(영어) 클라이언트 유저들은 제노(Xenosys)식으로 진행하고 있으며, 여기에서는 이누마루식과 제노식 처리법을 함께 소개한다.
가시의 비극: 제3막(Akanthai: Act 3) 처리방법 | |
이누마루(犬丸)식 해당 처리법은 무대신 발길질/퀘이크 패턴을 전부 탱커/근거리 DPS가 처리하는 방식으로 진행하며, 원거리 DPS들과 힐러들은 각자 선더가 탑을 처리한다. | 제노(Xenosys)식 해당 처리법은 무대신 발길질/퀘이크 패턴 처리를 1회차: 탱커/근거리 DPS, 2회차: 힐러/원거리 DPS가 처리하는 방식이다. 즉, 1회차 킥/퀘이크에서 선더가는 힐러/원거리 DPS 2회차 킥/퀘이크에서 선더가는 탱커/근거리 DPS가 처리하는 방식. |
1. 가시 울타리이 시전되면 MT는 무대신 발길질 유도를 위해 본진보다 멀리, 원거리 DPS들과 힐러들은 처음 연결된 헤미테오스 선더가 처리를 위해 먼저 자리를 잡는다. | 1. 가시 울타리 시전 시 처음 유도는 이누마루와 동일. |
<img src="/api/File/Real/626a2476922c98704dab883e" width="500" caption="false"> | |
2. 보스가 MT이 있는 위치로 도약하여 이동한 후 ST가 무대신 땅울림 처리를 위해 MT가 서 있던 위치로 이동하고, 근거리 DPS들은 아래와 같이 이동하여 처리. 이 때 전원 넉백 방지 기술(거리유지, 견고마)을 실행시킨다. MT는 중앙으로 이동하여 무대신 땅울림에 휩쓸리지 않게 주의. | 2. 헤미테오스 선더가, 무대신 발길질/퀘이크 첫 처리는 이누마루와 동일하게 처리한다. |
<img src="/api/File/Real/626a2814922c98704dab8b7d" width="500" caption="false"> | |
3. 전원 넉백방지 기술이 지속되는 동안 중앙에서 헤미테오스 워터쟈가 발동. 원거리 DPS들과 힐러들이 이동하는 동안 MT가 두 번째 무대신 발길질 처리를 위해 반대편으로 이동하여 유도. ST와 근거리 DPS들은 이번에도 보스에게 붙어 무대신 땅울림를 유도한다. (MT는 킥만 유도하고 중앙으로 빠진다.) | 3. 제노식 처리법은 두 번째 처리에서 이누마루와 달라진다. 두 번째 무대신 발길질은 SH가 유도한 후 중앙으로 이동하여 킥을 유도한 후, SH는 중앙으로 빠지고 MH이 퀘이크 유도를 위해 그 자리로 들어간다. 그리고 원거리 DPS들은 양쪽으로 위치하여 무대신 땅울림를 MH과 유도하여 처리. 그동안 근거리 DPS들과 탱커들은 두 번째 헤미테오스 선더가를 처리한다. |
<img src="/api/File/Real/626a2607922c98704dab89cd" width="500" caption="false"> | <img src="/api/File/Real/626a28fe922c98704dab8c4e" width="500" caption="false"> |
[헤스페로스]
받아라!
8. 심장 말뚝(ハートステイク, Heart Stake): 2회 연속 강공격으로 피격과 동시에 고통 디버프를 부여한다.
9. 가시의 비극: 제4막(茨の悲劇:第四幕, Akanthai: Act 4): 운동회 기믹 4회차. 이후 시전하는 가시 울타리은 에테르 가시에 선을 연결하지 않고, 파티원 4명씩 헤미테오스 워터가/다쟈 대상자로 지정하여 에테르 가시와 연결한다.
9.1. 헤미테오스 워터가(ヘーミテオス・ウォタガ, Hemitheos's Water Ⅲ): 물 속성의 개인 원형 AoE 공격. 범위가 조금은 넓은 편.
가시의 비극: 제4막(Akanthai: Act 4) 처리 순서 |
1. 가시 울타리이 시전될 즈음에 자신에게 워터가 또는 다쟈 대상이 정해지며 그에 해당되는 가시기둥에 연결된다. 이 때, 다쟈는 시계방향으로 자신이 연결된 기둥의 1칸 옆, 워터가는 그보다 조금 멀리 반대편으로 이동한 뒤 시계방향으로 1칸 옆으로 이동한다. |
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2. 두 번째 격류 광역 공격 이후 자신이 가야할 위치로 이동하여 워터가 연결 선을 끊어 처리한다. |
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3. 워터가 4인 처리 후 다쟈를 처리해야 하며, 시작 지점은 마커C에서 본진은 모이고, 다쟈 대상자는 순서대로 줄을 끊어 처리한다. 이 때 다쟈 줄이 끊어지는 반대편 기둥에서 헤미테오스 파이쟈(가장 큰 원형 AoE)가 터지기 때문에 다쟈 대상자들은 이를 주의하도록 한다. |
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4. 힐러들은 다쟈가 4연속으로 터지기 때문에 파티원들의 HP회복에 주의한다. 다쟈 4회차가 터질 즘에 극한 충격(강한 광공격)이 시전되므로 파티원들은 뎀감, 보호막, HP회복에 유의. |
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[헤스페로스]
가시의 비극이 대단원에 이르렀다......!
자, 발버둥쳐라! 끝까지 연기해라!
10. 가시의 비극: 종막(茨の悲劇:終幕, Akanthai: Finale): 운동회 기믹 5회차. 가시 울타리 시전 후 파티원 전원에게 헤미테오스 에어로가를 부여하며, 이후 순차적으로 순간 충격을 8번 실행한다.
10.1. 순간 충격(フリーティングインパルス, Fleeting Impulse): 원형 AoE 공격. 8회 연속 순차적으로 실행하며, 마법 피해 저항 감소 디버프를 20초 부여한다. 이후 등장하는 에테르 가시(헤미테오스 선더가) 기믹과 연관되므로 자신의 피격 순서를 반드시 기억한다.
가시의 비극: 종막(Akanthai: Finale) 처리법 |
1. 가시 울타리의 시전이 끝나면 8인 전원에게 헤미테오스 에어로가 표식이 등장한다. 그와 함께 4인씩 한 기둥에 연결되므로 아래 위치로 산개하도록 한다. |
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2. 이후 8명에게 순차적으로 순간 충격(개인 원형 AoE)을 8연속으로 시전한다. 이후 에테르 가시 디버프가 종료되며 헤미테오스 에어로가가 발동되므로 에어로가 발동 전에는 움직이지 않도록 한다. |
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3. 중앙의 8개의 가시 기둥이 남아있는 상태에서 보스가 가시 기둥에 순차적으로 연결하는데, 이 순서대로 기둥이 폭발하며 헤미테오스 선더가가 발동된다. 순간 충격 피격 순서대로 이동하여 처리하도록 하며, 순서가 꼬였을 경우 마법피해 저항 감소 디버프로 인해 즉사할 수 있으니 주의. |
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[헤스페로스]
최악의 비극을 이겨낸 자들이여......
이제...... 커튼콜만 남았다!!
11. 가시의 비극: 커튼콜(茨の悲劇:カーテンコール, Akanthai: Curtain Call): 운동회 기믹 마지막. 시전 종료 후 파티원 전원에게 헤미테오스 다쟈의 대상으로 지정하며, 에테르 가시의 디버프 지속시간을 각 2명씩 13초/23초/33초/43초를 부여한다.
11.1. 지옥 할퀴기(ヘルスティング, Hell's Sting): 보스 기준 전방향 좁은 부채꼴 범위 공격으로 2회 연속 등장하며 2회차에서는 안전지대였던 지점에 범위공격으로 등장. 해당 기믹은 극 하데스 토벌전의 '그림자 확산' 기믹과 피격 패턴이 유사하며, 안전지대가 넓지 않기 때문에 헤미테오스 다쟈 처리 시 특히 주의한다.
가시의 비극: 커튼콜(Akanthai: Curtain Call) 처리법 |
1. 시전 종료 후 8인 전원에게 다쟈 표식이 등장하고, 이후 전원에게 에테르 가시 디버프가 각각 13/23/33/43초씩 2명씩 주어진다. |
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2. DPS들은 자신의 디버프의 지속시간이 11초가 남았을 때, T/H 대상자들은 디버프의 지속시간이 6초가 남았을 때 각자 자신과 연결된 에테르 가시와의 연결선을 끊어 다쟈를 발동시킨다. 이 때 지옥 할퀴기 2연속 공격이 들어오므로 피격되지 않도록 주의한다. |
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[헤스페로스](전멸기 시전 시)
아아, 비극은 반복되는 법이지......
어리석은 자가 품은 구원의 환상이 깨지는구나......!
공략
공략 영상(Haru Urara, 일본어, 음유시인 [전편 - 독선 YPP식, 녹구슬 뇌사(십자)식])
공략 영상(Haru Urara, 일본어, 음유시인 [후편 - 기본 이딜샤이어식, 3막 이누마루(犬丸) 식])
공략 영상(MTQcapture, 영어, 나이트[전편])
공략 영상(MTQcapture, 영어, 나이트[후편 - 3막 이누마루식]
공략 영상(Hector Hectorson, 영어, 애니메이션 가이드[후편 - 3막 제노식, 2회차 킥 H1이 유도])
vs. 헤스페로스
- 1페이즈
[헤스페로스]
집단 참수 → 피갈퀴 → 에테르 망토 → 피갈퀴 → 마법검 벨로네: 역할 → 망토 휘두르기 → 집단 참수 → 우아한 적출x2 →
- 2페이즈[극장 창조 1회차]
[헤스페로스]
극장 창조(1회차) → 배경판 → (속성 공격x2) → 이동 공격(동/서/남/북 중 랜덤) → 우아한 적출x2 → 피갈퀴 →
- 3페이즈[극장 창조 2회차]
[헤스페로스]
극장 창조(2회차) → 마법검 벨로네: 복수 → 마법검 벨로네: 속성 → 피갈퀴 → 마법검 벨로네: 폭발 → 삼면 배경 → 피갈퀴 → 마법검 벨로네: 원형 → 망토 휘두르기x4 → 에테르 망토 → 피갈퀴 → 마법검 벨로네: 원형 → 마법검 벨로네: 역할 → 망토 휘두르기x4 → 집단 참수 → 우아한 적출x2 →
- 4페이즈[극장 창조 3회차~후반부 진입(HP 49%)]
[헤스페로스]
극장 창조(3회차) → 배경판 → 이동 공격(동/서/남/북 랜덤) → 집단 참수 → 집단 참수 → 집단 참수 → (HP 49% 달성 시 후반부로 진입)
1페이즈(작열 기류 ~ 가시의 비극: 서막)
[헤스페로스]
작열 기류 → 가시의 비극: 서막 → 작열 기류 → 가시 울타리 → 헤미테오스 파이쟈 → 헤미테오스 선더가 → 헤미테오스 파이쟈 → 근거리or원거리 마격 →
2페이즈(가시의 비극: 제2막)
[헤스페로스]
가시의 비극: 제2막 → 반신의 쌍격 → 가시 울타리 → 어둠 설계 → 속성별 처리(헤미테오스 다쟈/파이가/선더가/에어로가/파이쟈) → 극한 충격 →
3페이즈(가시의 비극: 제3막)
[헤스페로스]
가시의 비극: 제3막 → 가시 울타리 → 무대신 발길질 → 무대신 땅울림x3 + 헤미테오스 선더가x4 → 헤미테오스 워터쟈(넉백) → 헤미테오스 선더가x4 + 무대신 발길질 → 무대신 땅울림x3 → 근거리 or 원거리 마격 → 심장 말뚝 →
4페이즈(가시의 비극: 제4막)
[헤스페로스]
가시의 비극: 제4막 → 작열 기류 → 가시 울타리 → 작열 기류 → 헤미테오스 워터가x4 + 헤미테오스 선더가x4 → (헤미테오스 다쟈 + 헤미테오스 파이쟈) x 4회 반복 → 극한 충격 → 작열 기류 → 심장 말뚝 →
5페이즈(가시의 비극: 종막)
[헤스페로스]
가시의 비극: 종막 → 가시 울타리 → 순간 충격x8(순차적으로 피격) → 헤미테오스 에어로가x8 → 가시 울타리 → 헤미테오스 선더가x8(순차적으로 피격, 순간 충격 피격 순서와 동일) → 근거리or원거리 마격 → 작열 기류 → 반신의 쌍격 →
6페이즈(가시의 비극: 커튼콜 ~ 전멸)
[헤스페로스]
가시의 비극: 커튼콜(1회차) → 지옥 할퀴기 → 헤미테오스 다쟈 x 8(디버프 시간 순서대로, 지옥 할퀴기 부채꼴 2회차 공격에 주의) → 지옥 할퀴기 2차 → 극한 충격 → 가시의 비극: 커튼콜(2회차) → 지옥 할퀴기 → 헤미테오스 다쟈 x 8(1회차와 동일) → 지옥 할퀴기 → 극한 충격 → 극한 충격[전멸기]
보상
공략 보상으로는 아이템 레벨(ILv) 605의 무기와 ILv 600의 상의와 교환이 가능한 변옥의 단장: 제4편(Asphodelos Mythos Ⅳ) 1개씩 파티원 전원에게 제공하며, 무기, 상의 상자와 무기 완제가 등장한다. 또한 탈것인 데미 페넥스 뿔피리(デミフェネクスホルン, Demi-Phoinix Horn)를 획득할 수 있으며, 꼬마 친구 노스페라투도 여기에서 획득이 가능하다.
※효월의 종언 부터는 허리 장비의 삭제로 인해 변옥편(영웅) 부터는 허리 장비 상자가 나오지 않습니다.
변옥의 단장: 제4편의 교환은 각각 라비린토스 아폴리아 본부의 NPC 밀레니(X: 8.3, Y: 27.6, Z: 1.9), 또는 라자한의 NPC 욜르(X: 10.3, Y: 9.6)에게서 교환하면 된다.
보상 | 낱장 개수 (1편) | 마테리아 슬롯 | 능력치 | |||||
활력 | 힘 | 극대 | 의지 | 기시 | 불굴 | |||
변옥 롱소드 | 5개 | 2개 | 229 | 217 | 192 | 134 | - | - |
변옥 방패 | 3개 | 없음 | 91 | 87 | 77 | 54 | - | - |
변옥 클레이모어 | 8개 | 2개 | 320 | 304 | 269 | 188 | - | - |
변옥 총검 | 320 | 304 | 269 | 188 | - | - | ||
변옥 전투 망치 | 320 | 304 | 269 | 188 | - | - | ||
변옥 수호자 키톤 | 299 | 285 | 257 | 180 | - | - | ||
- | (개수) | (슬롯) | 활력 | 힘 | 극대 | 의지 | 기시 | 직격 |
변옥 삼지창 | 8개 | 2개 | 320 | 304 | 269 | 188 | - | - |
변옥 전투낫 | 320 | 304 | 269 | 188 | - | - | ||
변옥 너클 | 320 | 304 | 269 | 188 | - | - | ||
변옥 외날검 | 320 | 304 | 269 | 188 | - | - | ||
변옥 학살자 히마티온 | 299 | 285 | 257 | 180 | - | - | ||
변옥 타격대 히마티온 | 299 | 285 | 180 | 257 | - | - | ||
- | (장비) | (슬롯) | 활력 | 민첩 | 극대 | 의지 | 기시 | 직격 |
변옥 단검 | 8개 | 2개 | 320 | 304 | 269 | 188 | - | - |
변옥 현악궁 | 320 | 304 | 269 | - | - | 188 | ||
변옥 아크버스 | 320 | 304 | 269 | - | - | 188 | ||
변옥 타흘룸 | 320 | 304 | 269 | - | - | 188 | ||
변옥 정찰대 히마티온 | 299 | 285 | 180 | - | - | 257 | ||
변옥 유격대 히마티온 | 299 | 285 | 257 | 180 | - | - | ||
- | (장비) | (슬롯) | 활력 | 지능 | 극대 | 의지 | 마시 | 직격 |
변옥 주술봉 | 8개 | 2개 | 288 | 304 | 188 | - | 269 | - |
변옥 마도서 | 288 | 304 | 269 | 188 | - | - | ||
변옥 포일 | 288 | 304 | 269 | 188 | - | - | ||
변옥 마술사 키톤 | 269 | 285 | 257 | 180 | - | - | ||
- | (장비) | (슬롯) | 활력 | 정신 | 극대 | 의지 | 마시 | 신앙 |
변옥 지팡이 | 8개 | 2개 | 288 | 304 | 188 | 269 | - | - |
변옥 좌표기 | 288 | 304 | 188 | 269 | - | - | ||
변옥 치유서 | 288 | 304 | 188 | 269 | - | - | ||
변옥 펜듈럼 | 288 | 304 | 188 | 269 | - | - | ||
변옥 치유사 키톤 | 269 | 285 | 180 | 257 | - | - |
- ↑ 고대 그리스의 크레타 시대의 배우들이 신었던 신발을 뜻하며, 키가 커보이게 하기 위해 15cm 정도의 코르크를 덧대었다고 한다.