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최근 편집: 2023년 1월 6일 (금) 19:37

드라바니아 - "마술공방" 마토야의 공방

Dravania - Matoya's Relict


상위 항목 : 파이널 판타지 14/인스턴스 던전

<img src="/api/File/Real/6020e448581d03fa34805dc5" width="1" caption="false">

"칠흑의 반역자" 4인 인스턴스 던전
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d1ab823cd672afc16a08e6a" caption="false" width="120"><a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5d16ab2e61950a594e8a4c34/View" title=""살육향촌" 홀민스터(스포일러 주의)">홀민스터(Lv. 71)</a><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d1aafd8cd672afc16a08d47" caption="false" width="120"><a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5d1ab80bcd672afc16a08e62/View" title=""물요정 동산" 도느 메그(스포일러 주의)">도느 메그(Lv. 73)</a>
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<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6020e3b3581d03fa34805db9" width="120" caption="false">노르브란트 (ILv. 460)<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6020e448581d03fa34805dc5" width="120" caption="false">마토야의 공방 (ILv. 470)
<img src="/api/File/Real/60914f81599b9f967e15b839" width="120" caption="false">파글단 (ILv. 490)--


스퀘어 에닉스 제작 MMPRPG게임, 파이널 판타지 14에 등장하는 4인 인스턴스 던전 "마토야의 공방"에 대한 소개글.


※ 이하 내용은 파이널 판타지 14 : 칠흑의 반역자 메인 스토리의 핵심을 담고 있기 때문에 직접 플레이하실 분들은 열람에 주의를 부탁드립니다.


※작중 스포일러 주의 : 이 틀 아래로는 해당 작품의 핵심적인 내용이 있습니다.





1. 개요

<img src="/api/File/Real/6020e448581d03fa34805dc5" caption="false" width="376" height="120">

일찍이 에오르제아에 자랑하는 명장인들이 모인 샬레이안 공장가. 그 일각에는 은자 마토야가 은거하기 이전에 신비한 마법 도구나 사역마를 만들기 위해 사용했던 공방가 있다고 한다. 여기에 마토야의 협력을 얻은 모험가 일행은 굳게 닫혀 있던 문을 열고 10여년 만에 공방에 들어선다. 목적은 새로운 술식을 갖춘 사역마의 양산. 자, 이제 재료를 모아 허름한 화로에 불을 넣자!

- 파이널 판타지 14 인스턴스 던전 "마토야의 공방" 소개글(일어판)

파이널 판타지 14 세 번째 확장팩 '칠흑의 반역자'에서 5.4 패치 '또 하나의 미래(Futures Rewritten)' 메인 스토리에서 개방되는 신규 80레벨 4인 인스턴스 던전. 제1 세계에서 수정공과 베크 러그가 연구하여 준비한 소울 사이펀을 이용하여 수정공의 영혼과 함께 원초세계로 되돌아오는 데 성공한 새벽의 혈맹 일행들. 여기에 크리스탈 타워에 잠들어 있던 그라하 티아도 제1 세계에서 소울 사이펀을 통해 수정공의 영혼이 깃들면서 깨어나 새벽의 혈맹에 합류하게 된다. 새벽의 혈맹 일행들은 앞으로의 행보에 관하여 돌의 집의 '미명의 방'에 알라미고에서 제국의 동향에 대해 의논하러 온 리세와 의논하던 중, 알리제는 야만신 소환으로 인한 '신도화(세뇌)'를 풀기 위한 방법을 찾기 위해 따로 행동하기로 한다. 알리제와 함께 행동하기로 한 모험가를 보며 그라하 티아도 동참하기로 한다.


알리제가 고안한 신도화의 치료 계획은 이전 제1 세계에서 베크 러그로부터 배운 사역마를 통한 할릭의 죄식화 치료에서 힌트를 얻어내었다고 한다. 즉, 죄식화가 진행되고 있던 사람들과 마찬가지로 신도화된 사람들의 영혼이 불활성화된 상태라는 점에서 착안하여 먼저 야만신 타이탄으로 인해 신도가 된 코볼드족 아이 '가 브'부터 구해내겠다 결심한다. 여기에 그라하 티아는 고대 알라그 제국에서 야만신이나 신도를 사로잡아 연구에 이용했던 것을 떠올리고는 마대륙으로 향하게 되고, 그곳에서 '투신[1]에 의한 오염자에 관한 보고서'를 발견하게 된다. 패스워드에 의해 잠겨있던 문서를 시드의 도움으로 잠금 해제에 성공한 후, 보고서를 통해 알리제는 자신이 세운 추측에 확신을 갖게 된다. 그라하 티아는 보고서에 담긴 구형 범용 시스템에 이를 위한 술식이 담겨 있을 것으로 가정하고 시드에게 도움을 요청하게 된다. 시드의 도움으로 구형 범용 시스템으로부터 술식을 건져내는데 성공한 그라하 티아는 알리제의 포크시 사역마 '안젤로'에게 기억 계승술과 해당 술식을 개변한 술식을 새긴 후 '가 브'를 치료하는 데 성공하게 되는데, 이후 이들에게 다음 과제인 '신도화 치료용 포크시의 양산 방법'이 주어지게 된다. 야슈톨라는 여기에 자신의 스승이자 사역마 연구의 권위자인 스승 '마토야'를 찾아가자 제안한다. 


모험가와 새벽의 혈맹 일행들과 재회한 마토야는 이들의 사정을 듣고, 돼지(포크시)들을 만들어내는 사역마, 즉 '마더 포크시'를 만들어내면 어떻겠느냐 제안을 하게 되고, 저지 드라바니아에 15년 전 샬레이안에서의 '대철수' 이후 굳개 봉쇄되어 방치된 스승 마토야의 공방으로 향한 후, 안내역의 사역마 프록고를 따라 사역마 제작을 위한 재료를 수집하러 가게 된다.


던전 전용 BGM은 Freshly Glazed Porxie(갓 구운 포크시, 마토야 전용 BGM 어레인지).







2. 공략


[마토야]

자, 일단 소재 모으기부터 해볼까──

안내역의 프록고의 말을 잘 듣거라──


[마토야]

자, 우선 점토를 캐오거라......!


[흙 빚는 푸로 록고]

점토는 이쪽에 있어개골...... '흙의 전송문양'을 사용하여 이동해라개골!


제1 구간(흙의 공터)


[흙 빚는 푸로 록고]

내가 안내할게개골! 걸리적거리는 마물은 물리쳐줘개골!

흙의 공터에 도착하면 갖가지 마물들이 등장한다. 파티의 상태에 따라 적절히 몰아 처리하며 다음으로 진행한다.

[흙 빚는 푸로 록고]

내 힘으로 건너편으로 보내줄게개골!

이렇게 마물이 우글우글할 줄은 몰랐어개골......

건너편에 사역마가 변한 마물들이 있어......

점토를 캐기 위해서, 해치워줘개골!



제1 보스 : 진흙 인간(マッドマン, MudMan)

1. 진흙바위(Hard Rock): 탱크버스터 공격

2. 진흙공 만들기(Petrified Peat): 4군데에 랜덤 자리에 등장하는 원형 AoE 장판 공격. 그 후 가운데에 진흙공이 장판 1개당 1개씩 등장하며 각 파티원 1명씩에게 연결된다.

3. 진흙공 굴리기(Rocky Roll): 진흙공과 서로 연결된 파티원을 향한 직선 공격. 파티원이 있는 방향을 따라 진흙공이 굴러가며, 플랫폼 바깥에 있는 흡수 장치 근처로 진흙공을 유도해야 한다. 유도에 실패할 경우 진흙공의 크기가 커지면서 굴러갈 때마다 대미지가 증가하니 유의한다.

4. 암반붕괴(Brittle Breccia): 시간차로 등장하는 270도 범위의 바닥 범위 공격

5. 땅울음(Stone Age): 전체 광역기 공격

6. 진흙인간분신(Mudman's Double): 플랫폼 바깥의 흡수 장치에 진흙인간의 분신이 등장. 

 6.1. 진흙놀이(Taste Dift): 진흙공이 분신쪽으로 향하게 될 시 분신이 진흙공을 크게 키워 연결된 파티원을 향해 굴려버리는 공격을 시전하며, 즉사할 수 있으니 주의.

7. 낙석(Falling Rock): 쉐어 판정 공격



[흙 빚는 푸로 록고]

이제 점토는 확보했어개골!

'공방 전송문양'을 써서 돌아가자개골~!


제2 구간(시원한 채수장)

[마토야]

이제 물을 길어올리는 장치를 작동시켜라......!


[물 긷는 메로 록고]

다음은 채수장으로 안내해 드리겠습니다개골. '물의 전송문양'을 사용해 주세요개골.


[물 긷는 메로 록고]

여러분, 바로 출발하겠습니다개골. 멀리 떨어지지 않도록 주의하세요개골.

동력 물레방아를 돌려서 승강기를 작동시킬테니 이용해 주시기 바랍니다개골.

어라, 이 물웅덩이는...... 어쩌면 쓸모가 있을지도 모르겠네요개골.

동력 물레방아를 돌리고 있으니, 잠시 기다려주세요개골......

장난꾸러기의 마력이 느껴집니다개골...... 부디 응징해 주시길 바랍니다개골.



제2 보스 : 뇌켄(ノッケン, Nixie)

[뇌켄]

또르르, 솨아~! 놀자, 놀자, 같이 놀자~!


[뇌켄]

물이 꽁꽁, 꿰뚫어라! 또르르, 솨아~!

1. 오들오들(Crash-Smash): 

 1.1. 고드름(Icicle): 

  1.1.1. 빠직(Crack): 


[뇌켄]

물이 참방참방, 흘려보내라! 또르르, 솨아~!

2. 첨벙첨벙(Shower Power): 


[뇌켄]

아하하! 재밌다~! 물이여, 더, 더 모여라~!

3. 뭉게뭉게 쏴아아(Pitter-patter): 

 3.1. 꼬마 뇌켄(Unfinished Nixie): 

  3.1.1. 비야비야 내려라(Singin' in the Rain): 


[뇌켄]

우와앗, 물이 죄다 흘러내려갔어......!? 그래도, 지지 않을 거야, 또르르, 솨아~!

4. 빙그르르 퐁당(): 


[뇌켄]

아우! 왜 안 맞는 거야~!

5. 보글보글(): 


6. 촤아(): 


[뇌켄]

히잉~ 안 되겠다~ 항복~! 얌전히 있을 테니까, 용서해줘 솨아~!


[물 긷는 메로 록고]

채수 장치가 정상적으로 작동하는 것을 확인했습니다개골. 그럼 '공방 전송문양'을 사용해서 돌아가 주세요개골.




제3 구간(불의 공터)

[마토야]

마지막으로 가마에 불을 지피거라......!

[불 놓는 부로 록고]

마지막으로 열원을 확보해야지개골! '불의 전송문양'을 통해서 얼른 이동하자고개골!


[불 놓는 부로 록고]

쭉쭉 가자개골! 뒤쳐지지 말고 따라와개골!


[불 놓는 부로 록고]

깨고로로롤, 무슨 일이지개골!?


[불 놓는 부로 록고]

용암 나부랭이가 우리의 앞길을 막을 수는 없지개골!

깨골!? 또 저 녀석이야개골!


[불 놓는 부로 록고]

목적지가 코앞인데 또 방해꾼이...... 모험가님, 해치워줘개골!


[불 놓는 부로 록고]

모험가님, 멋져...... 뜨거운 싸움이었어개골! 이 용암을 건너면 목적지야개골!

이렇게 강력한 마력을 띤 열원이 있으면 완벽해!

으쌰, 열원 확보 성공개골! 공방에 있는 가마에 불이 지펴졌을 거야개골!




최종 보스: 갓 구운 사역마, 마더 포크시(焼き立て使い魔, マザㅡポㅡクツㅡ, Mother Porxie)

[마토야]

자, 그럼 커다란 돼지를 구워볼까......!

그럼 마무리하겠네──!


[마토야]

이제 막 태어난 터라 날뛰는 거라네── 자네들이 얌전히 만들어주게!

그럼 나는 멀리서 구경하고 있으마......

1. 연육기(): 

2. 내쉬기(): 

 2.1. 미디엄 레어(): 


[마토야]

어이쿠, 엄청난 말괄량이로구나...... 빨려들어가지 않도록 조심하거라!

3. 고기망치(): 

4. 바비큐 그릴():  

 4.1. 웰던(): 

5. 고기 다지기(): 


[마토야]

숨어서 마력을 충전하려나 보다...... 빨리 찾아내지 못하면, 매운 맛을 보게 될 게야!


6. 바람 동굴 정령(): 

 6.1. 돌풍(): 

 6.2. 폭산(): 


7. 불쏘시개(): 






3. 보상







4. 이후의 이야기(스포일러 주의)

이 이야기는 "칠흑의 반역자" 메인 퀘스트인 "또 하나의 미래"의 핵심 내용을 담고 있으며 아직 진행을 안한 사람이나 스포일러에 민감한 분들은 열람하지 않을 것을 권장한다.













※작중 스포일러 주의 : 이 틀 아래로는 해당 작품의 핵심적인 내용이 있습니다.

마더 포크시를 얌전하게 만드는 데 성공한 빛의 전사와 새벽 일행. 그라하 티아는 마더 포크시에게 신도화를 치료할 술식을 담기 위해 알피노와 알리제, 야슈톨라의 마력을 받게 되고, 그 받은 마력으로 마더 포크시에 술식을 담는 데 성공한다. 이어서 마더 포크시에게서 작은 포크시 3마리를 탄생시켜 에오르제아 3개 도시(림사 로민사, 그리다니아, 울다하) 등지에 포크시를 전달하기로 한다. 오래간만에 마력을 소진한 야슈톨라는 잠시 쉬었다 가겠다며 나머지 일행에게 포크시 전달을 부탁한다.


야만신 문제에 있어 가장 시급했던 도시는 림사 로민사. 신도화 치료용 포크시를 림사 로민사의 멜위브 총독에게 전달하기 위해 일행들은 도착했으나, 멜위브 총독은 야만족과의 평화 협상을 위해 사략해적으로부터 동의를 받고 있던 중이었으나 그 중 '단죄당'이라는 사략 해적단의 반대로 인해 난항을 겪고 있던 상황. 현재 단죄당을 맡고 있는 자는 임시 두령인 '시카르도'라는 자로, 야만족과의 평화 협상을 체결하게 될 경우 자신들의 생계가 끊길 것을 우려해 반대 의사를 표하던 것. 코볼드 족으로부터 크리스탈을 빼앗아 그것으로 은밀한 거래를 하고 있었던 것을 발견한 새벽 일행은 단죄당의 배 위에서의 협상을 요구당하고, 멜위브는 이를 수락한다.


그러나 뜻을 굽히지 않는 시카르도는 결국 멜위브에게 해적의 방식으로 결정하자며 1대 1 결투를 요구했으나 결과는 멜위브 총독이 승리하게 되고, 이마저 승복하지 못한 시카르도는 총구를 겨누다 병상에 누워있다 나온 두령에 의해 저지당하였고, 두령의 설득으로 인해 겨우 야만족 평화 협상에 대한 동의를 얻어내게 된다. 그 길로 멜위브는 새벽 일행과 함께 오고로모 산으로 향하였으나 아니나 다를까... 코볼드 족이 자신들의 사제를 중심으로 자신의 일족을 제물로 삼아 야만신 타이탄 소환을 준비하고 있었던 것. 새벽 일행과 멜위브는 신도화 된 코볼드 족의 무력을 저지시키고 알리제의 사역마 안젤로를 통해 코볼드 족 사제의 신도화를 치료하는 데 성공한다. 신도화의 영향에서 풀려난 사제는 자신들이 저지른 참상을 목격하고 절규하는 가운데, 멜위브는 에오르제아의 평화를 위해 협상을 제시한다. 하지만 이전 림사 로민사와 코볼드 족의 계약을 이전에 인간이 깨버린 적이 있어 이를 쉽게 믿지 않으려 하며 다시 신에게 기대려 한다. 그런데 그 때, 어떻게 온 건지 코볼드 족의 아이 '가 브'가 새벽 일행을 몰래 따라와 사제를 설득하고, 멜위브는 자신의 총을 코볼드 족 사제에게 건네며 자신을 쓰러트리라 하지만 코볼드 족 사제는 멜위브를 쏘지 않고 허공을 쏘아 날린 뒤, 인간을 다시 한 번 믿어보겠다며 평화 협상을 체결하기로 결심한다.


  1. 고대 알라그 제국에서는 야만신을 '투신'으로 불렀다. 예를 들어 삼투신, 즉 마신 세피로트, 여신 소피아, 귀신 주르반이 이들이다.