페미위키:위키독/아름드리/백마도사(파이널 판타지 14)/칠흑의 반역자

최근 편집: 2023년 1월 6일 (금) 19:39

스퀘어 에닉스 제작 온라인 MMORPG 게임인 파이널 판타지 14의 세 번째 확장팩, "칠흑의 반역자"에서 백마도사의 변경점을 다루는 문서.

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58858dd68426b94f43f5ae6f" caption="false" width="1">

이널 판타지 14의 전투 클래스(Class) 9종 및 연계 잡(Job) 10종

방어 역할공격 역할회복 역할

<a title="검술사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/586decac076ed7f31ada1d99/View" style="color: #000000;"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99b926c16d8f317cb42e0f" caption="false" width="30"></a>

<a title="검술사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/586decac076ed7f31ada1d99/View" style="color: #000000;">검술사</a>

<a title="도끼술사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58731322518c8cd743da0fd1/View"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99ba0fc16d8f317cb42e52" caption="false" width="30"></a>

<a title="도끼술사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58731322518c8cd743da0fd1/View" style="color: #000000;">도끼술사</a>

<a title="창술사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a294348d289747181d1c4c/View"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99ba43c16d8f317cb42e6e" caption="false" width="30"></a>

<a title="창술사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a294348d289747181d1c4c/View">창술사</a>

<a title="격투가(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a51efb75baac6635316309/View"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99ba76c16d8f317cb42e84" caption="false" width="30"></a>

<a title="격투사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a51efb75baac6635316309/View">격투사</a>

<a title="쌍검사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ad2d8f0d1e1ac102953731/View"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99ba94c16d8f317cb42e8d" caption="false" width="30"></a>

<a title="쌍검사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ad2d8f0d1e1ac102953731/View">쌍검사</a>

<a title="궁술사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58afc70568279a6722ebce78/View"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99bab6c16d8f317cb42e9c" caption="false" width="30"></a>

<a title="궁술사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58afc70568279a6722ebce78/View">궁술사</a>

<a title="주술사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca34fc7ce4023b3acd6d4f/View"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99bad6c16d8f317cb42ea9" caption="false" width="30"></a>

<a title="주술사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca34fc7ce4023b3acd6d4f/View">주술사</a>

<a title="비술사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca37f07ce4023b3acd6d61/View"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99bb00c16d8f317cb42ebc" caption="false" width="30"></a>

<a title="비술사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca37f07ce4023b3acd6d61/View">비술사</a>

<a title="환술사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/588591fb8426b94f43f5aecb/View"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99bb32c16d8f317cb42ed8" caption="false" width="30"></a>

<a title="환술사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/588591fb8426b94f43f5aecb/View">환술사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/586decac076ed7f31ada1d99/View" style="color: #000000;"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99b93fc16d8f317cb42e15" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/586decac076ed7f31ada1d99/View" style="color: #000000;">나이트</a>

<a title="전사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58731322518c8cd743da0fd1/View"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99ba1dc16d8f317cb42e5b" caption="false" width="30"></a>

<a title="전사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58731322518c8cd743da0fd1/View">전사</a>

<a title="용기사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a294348d289747181d1c4c/View"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99ba54c16d8f317cb42e7b" caption="false" width="30"></a>

<a title="용기사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a294348d289747181d1c4c/View">용기사</a>

<a title="몽크(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a51efb75baac6635316309/View"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99ba84c16d8f317cb42e87" caption="false" width="30"></a>

<a title="몽크(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a51efb75baac6635316309/View">몽크</a>

<a title="닌자(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ad2d8f0d1e1ac102953731/View"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99baa0c16d8f317cb42e94" caption="false" width="30"></a>

닌자

<a title="음유시인(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58afc70568279a6722ebce78/View"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99bac3c16d8f317cb42ea2" caption="false" width="30"></a>

<a title="음유시인(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58afc70568279a6722ebce78/View">음유시인</a>

<a title="흑마도사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca34fc7ce4023b3acd6d4f/View"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99bae7c16d8f317cb42eae" caption="false" width="30"></a>

<a title="흑마도사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca34fc7ce4023b3acd6d4f/View">흑마도사</a>

<a title="소환사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca37f07ce4023b3acd6d61/View"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99bb0fc16d8f317cb42ec5" caption="false" width="30"></a>

<a title="소환사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca37f07ce4023b3acd6d61/View">소환사</a>

<a title="학자(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58898b67db6563b20f65ea69/View"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99bb1fc16d8f317cb42ecf" caption="false" width="30"></a>

<a title="학자(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58898b67db6563b20f65ea69/View">학자</a>

<a title="백마도사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/588591fb8426b94f43f5aecb/View"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99bb3fc16d8f317cb42ee0" caption="false" width="30"></a>

<a title="백마도사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/588591fb8426b94f43f5aecb/View">백마도사</a>

파이널 판타지 14 확장팩 추가 잡(Job)

창천의 이슈가르드

(Heavensward)

홍련의 해방자

(Stormblood)

칠흑의 반역자

(Shadowbringer)

방어 역할공격 역할회복 역할공격 역할공격 역할한정 역할방어 역할공격 역할

<a title="암흑기사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58786fb93317c1dd28557c40/View"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99b95fc16d8f317cb42e1a" caption="false" width="30"></a>

<a title="암흑기사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58786fb93317c1dd28557c40/View">암흑기사</a>

<a title="기공사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58bcef4b70bb9cfb28918d17/View"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99b97bc16d8f317cb42e21" caption="false" width="30"></a>

<a title="기공사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58bcef4b70bb9cfb28918d17/View">기공사</a>

<a title="점성술사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58929f803ee13e7661a78cea/View"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99b991c16d8f317cb42e29" caption="false" width="30"></a>

<a title="점성술사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58929f803ee13e7661a78cea/View">점성술사</a>

<a title="사무라이(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5949de1df04e93f620a10906/View"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99b9b7c16d8f317cb42e2f" caption="false" width="30"></a>

<a title="사무라이(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5949de1df04e93f620a10906/View">사무라이</a>

<a title="적마도사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/59476a1f9fad8fe862337377/View"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99b9cec16d8f317cb42e36" caption="false" width="30"></a>

<a title="적마도사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/59476a1f9fad8fe862337377/View">적마도사</a>

<a title="청마도사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5c9b35721188eb3126a85eba/View"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99b9e1c16d8f317cb42e3f" caption="false" width="30"></a>

<a title="청마도사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5c9b35721188eb3126a85eba/View">청마도사</a>

<a title="건브레이커(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5ca167c4dd1e748b0d4d925c/View"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5ce636dd9e9275482fb6da46" caption="false" width="30"></a>

<a title="건브레이커(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5ca167c4dd1e748b0d4d925c/View">건브레이커</a>

<a title="무도가(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5ca168b9dd1e748b0d4d9286/View"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5ce637119e9275482fb6da4f" caption="false" width="30"></a>

<a title="무도가(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5ca168b9dd1e748b0d4d9286/View">무도가</a>


1. 기본 정보

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58858db88426b94f43f5ae6c" caption="false" width="300">

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58858dd68426b94f43f5ae6f" caption="false" width="300">

환술사(Conjurer)의 컨셉 아트.백마도사(White Mage)의 컨셉 아트.
직업 아이콘<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586db7c4076ed7f31ada1b8d" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586dde2b076ed7f31ada1d22" caption="false" width="50">
이름

환술사

(Conjurer, CON)

백마도사

(White Mage, WHM)

환술사 획득 조건클래스 획득 퀘스트 『자연을 다루는 환술사(Lv. 1)』클리어
백마도사 획득 조건

1. 환술사 Lv. 30

2. 메인 퀘스트『푸른 잎의 마음(Lv. 20)』클리어

3. 백마도사 잡 획득 퀘스트『위인의 후계자(Lv. 30)』클리어

주 역할군<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/57edd6c3962230870bfc17d4/View" title="파이널 판타지 14/회복 역할" style="color: #339966;">회복</a>
파티 보너스정신력(MND)
주 장비환술도구(한손, 양손), 방패(보조)
리미트 브레이크

Lv. 1, 치유의 바람(Healing Wind): 자신과 주변 아군의 최대 HP의 25% 회복

Lv. 2, 대지의 숨결(Breath of the Earth): 자신과 주변 아군의 최대 HP의 60% 회복

Lv. 3, 생명의 고동(Pulse of Life): 자신과 주변 아군을 완전히 회복시키고 부활.

직업 획득 장소에 스미 얀(그리다니아 구 시가지, 환술사 길드 NPC) (X:6 Y:10)

'환술'이라 부르는, 속성의 영향력이 강한 마법을 다루는 마법사.
자기 주위의 만물로부터 흙, 바람, 물의 속성원소를 찾아낼 수 있다.
자연에서 온 물건으로 만든 지팡이 '환술 도구'를 소지하고 다니며, 이를 매개로 하여
자신의 에테르나 주위 원소를 마법으로 변환한다.회복이나 강화 등 육체에
직접 작용하는 마법에 특화되어, 고위 환술사는 치유사로서 뛰어난 실력을 발휘한다.

- 파이널 판타지 14 환술사 공식 소개문

치유와 정화를 위해 태어난 힘이었으나 인간들의 끝없는 욕망으로 인해 남용되어
결국 대재해를 불러온 '백마법'. 한번은 금기시되어 봉인되었으나, 후세에 '그리다니아'의 '뿔의 아이'가
복원하여 몰래 계승해왔다. 그 지식을 바르게 사용할 수 있다면, 이는 어떤 위기에서도
동료를 살릴 마지막 희망이 되어줄 것이다.

- 파이널 판타지 14 백마도사 공식 소개문

자연계의 에테르를 빌려 아군을 회복하고 적들을 공격하는 "백마법"을 구사하는 퓨어 힐러. 백마법은 기본적인 치유 마법(케알, 메디카)계열과 바람 속성(에어로), 대지 속성(스톤) 계열을 사용하는 마법 체계로, 세계관 설정상 술사 자신의 에테르가 아닌 자연계의 에테르를 빌려 사용한다. 힐러로서의 특징은 회복 자체의 효율이 높고 지속 치유 마법(Heal over Time, HoT)에 특화되어있어 피해를 입은 아군들의 체력을 회복하는 것에 주력한다는 점이다. 이 때문에 지속적인 피해가 들어올 때 적재적소에 지속 치유를 걸어두면 파티 안정성이 크게 높아진다는 특징이 존재한다. 다만 보호막과 피해 경감 스킬은 부족한 편이기 때문에 이런 부분은 다른 회복 역할 직업의 보조가 필요한 편.


기존의 치유의 백합은 "케알" 또는 "케알라"를 사용할 때마다 최대 3개까지 획득하고 보유한 백합의 개수에 따라 능력 계열 기술의 재사용 대기시간을 단축시켰으나, "칠흑의 반역자" 이후부터는 치유의 백합 관련 시스템이 크게 바뀔 예정이다. 치유의 백합 획득 조건 자체부터 바뀌었으며, 치유의 백합을 사용하는 일부 신규 기술의 사용으로 "피의 백합(Blood Lily)"이라는 새로운 고유 자원을 획득하게 된다. "피의 백합"의 3단계의 모습은 한 송이의 꽃이 만개한 듯한 형상이며, "피의 백합" 자원을 이용하여 백마도사의 새로운 궁극기 기술을 사용할 수 있게 된다는 점에서 별도의 소모 MP 없이 강력한 기술을 사용할 수 있게 되었다.



2. 고유 자원 "치유의 백합"과 "피의 백합"

백마도사의 고유 자원이었던 '치유의 백합(Secret of Lily)' 패시브는 완전히 재설계 되어서 전투 중에 일정 시간마다 고정적으로 획득하는 전투 자원으로 변경되었다. 기본적으로, 전투가 30초간 지속될 때마다 회복 기술에 소모할 수 있는 자원인 '치유의 백합(Lily)'을 하나씩 획득한다. 이 자원은 단일 회복기인 '위로의 마음(Afflatus Solace)' 혹은 범위 회복기인 '황홀한 마음(Afflatus Rapture)'에 사용 가능하며, 사용시 '피의 백합(Blood Lily)'이라는 추가 자원을 획득한다. '피의 백합'은 3중첩까지 모을 수 있으며 3중첩시 '참담한 마음(Afflatus Misery)'이라는 강력한 범위 공격기를 사용할 수 있다.


기본적으로 30초마다 대가 없이 자원을 획득하고 치유의 백합을 3번 소모 → 피의 백합 소모라는 전투 구조를 가지게 되며, 치유 기술과 공격 기술 둘 다 효율이 매우 좋아서 백마도사는 여러모로 공격과 회복 두 마리 토끼를 다 잡을 수 있는 강력한 회복 클래스가 되었다고 할 수 있다.

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d1497838c8118d407ffd803"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d1497958c8118d407ffd80a">
고유 자원: 치유의 백합/피의 백합

 전투 시작 후 매 30초 마다 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf4ce434b5ff312279dfa99" caption="false" width="20">치유의 백합을 하나씩 획득합니다.

치유의 백합을 1중첩씩 소비하여 회복 기술인 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d0094476a808e2912678b14" caption="false" width="20">위로의 마음과 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d0095126a808e2912678b59" caption="false" width="20">황홀한 마음(Lv.76)을 시전할 수 있습니다.

치유의 백합을 소비할 때마다 피의 백합 중첩을 획득합니다.

치유의 백합/피의 백합 최대 중첩수: 3개

전용 HUD 심플 모드

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d1498748c8118d407ffd839">

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d14988b8c8118d407ffd841">
치유의 백합을 사용하는 기술피의 백합을 사용하는 기술
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d0094476a808e2912678b14" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d0095126a808e2912678b59" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d0094f76a808e2912678b4f" caption="false" width="50">
위로의 마음황홀한 마음참담한 마음
단일 대상 위력 700 회복범위 위력 300 회복

대상 범위 위력 900 공격.

※ 두 번째 대상부터 위력 점감.

치유의 백합 소비값: 1개피의 백합 소비값: 3개


3. 기술

※ 기존 스킬이었던 "에어로가(Aero Ⅲ)"가 삭제되었다.


환술사(CON)

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/583cece92fc19e6d323faa24" caption="false" width="50">

스톤/Stone

마법/환술사 Lv. 1

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
2.5 s2.5 sO40025 m0 m140
대상에게 땅 속성 마법 공격을 가합니다.

환술사의 지(땅)속성 기본 공격 마법. 위력은 다른 마법 캐스터의 단일 공격 마법과 비슷한 수치. "창천의 이슈가르드" 까지는 추가 효과로 과중력 효과가 있었으나, "홍련의 해방자" 업데이트로 제거된 상태. 특성 효과를 통해 자동으로 스톤라로 승격된다.



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케알/Cure

마법/환술사 Lv. 2

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
1.5 s2.5 sO40030 m0 m450

대상의 HP를 회복합니다.

추가효과(발동률 15%) : 15초 안에 시전하는 다음 "케알라"의 소비 MP가 없음

환술사의 기본 치유마법. 소비 MP도 비교적 낮으나 위력은 학자/점성술사의 기본 치유 마법보다 50 높은 450이다. 따라서 후술할 '케알라'와 같이 단일 대상 힐 기술로 많이 사용하게 되는데, 연속으로 '케알'을 사용할 상황이면 보통 '케알라' 한 번으로 정리되는 경우가 많아서 추가 효과를 노리겠다고 자주 눌러주는 것은 별로 좋지 않은 선택지. 저레벨엔 주력 기술이지만 받는 피해량이 크게 늘어나는 만레벨 이후엔 선택적으로 쓰게 된다.


"칠흑의 반역자" 이후에는 시전 시간이 약간 줄어들고 소비 MP가 감소한다. 기존의 치유의 백합 획득 효과는 삭제되었다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58880aae784606650316cb92" caption="false" width="50">

에어로/Aero

마법/환술사 Lv. 4

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO40025 m0 m50(+30)

대상에게 18초 동안 바람 속성 지속 마법 공격을 가합니다.

환술사의 바람 속성 기본 공격마법인 "에어로". 피격시 위력은 낮으나 지속 피해 효과가 3초마다 가해지기 때문에 총 피해량은 50 + 30 x 6 = 230에 달한다. 이 때문에 가능하면 최대한 유지해주는 것이 좋은 스킬. 특성 효과로 46레벨에 자동으로 "에어로라"로 승격된다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58880662784606650316cb77" caption="false" width="50">

메디카/Medica

마법/환술사 Lv. 10

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
2.5 s2.5 sO10000 m15 m300
자신을 중심으로 주위 파티원의 HP를 회복합니다.

환술사의 기본 범위 회복마법. 범위는 15m로 후술할 "메디카라"보다는 약간 작은 편. 보통 아군이 적당히 산개했을 때 "메디카라" 지속 치유 버프가 둘러진 상태면서 추가 광역힐이 필요하면 쓰게된다. 다만 효율 좋은 광역힐인 만큼 MP 소모량도 무시하지 못하므로 주의.


MP 소모량은 높은 편이나 대비 위력을 따지면 결국 '케알가(Cure Ⅲ)'에 밀리게 되는데, 이 때문에 고난이도 임무에서 메디카를 주력으로 사용하는 일은 많지 않다. 보통 '메디카라' + '성소'를 걸어놓은 상태에서 당장 회복을 해야 하는데 파티원이 산개한 상태일 경우 울며 겨자먹기로 쓰는 정도. 칠흑 패치로 대사면 효과도 변경되어서 정말로 산개가 강제되는 상황에서만 한정적으로 쓰인다.


"칠흑의 반역자" 패치에서는 소비 MP가 감소된 것 이외에는 변경된 점은 없다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5886b46626de22a557dd5593" caption="false" width="50">

레이즈/Raise

마법/환술사 Lv. 12

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
8.0 s2.5 sO240030 m0 m-
대상을 쇠약 상태로 부활합니다.

힐러 직업군이 공통으로 가지고 있는 부활기. 전투 불능인 파티원을 부활시킨다는 효과는 좋지만 MP 소모가 무시무시하고 시전 시간이 매우 길어서 사실상 전투 중에는 "신속한 마법"을 강요하는 스킬이기도 하다. "홍련의 해방자" 이후부터는 부활 디버프인 "쇠약" 효과가 바뀌었기 때문에 주 능력치가 1/4이나 떨어지므로 DPS 컷이나 요구 회복 수치가 높은 고난이도 임무에서는 주의하도록 하자.


"칠흑의 반역자" 이후부터는 전 직업군의 최대 MP 한도가 1만으로 고정되기 때문에 소비 MP도 그만큼 조정되었다. 그러니까 제발 죽지마 쫌.....



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/583cee3f2fc19e6d323faa29" caption="false" width="50">

물의 오라/Fluid Aura

능력/환술사 Lv. 15

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전30 sX025 m0 m-
대상을 6초간 속박합니다.
습득 조건클래스 퀘스트 『물의 시련(Lv. 15)』 클리어

클래스 퀘스트로 획득하는 생존기이자 군중제어기. 대상을 속박하여 거리를 벌릴 시간을 확보하는 공격 보조 마법. 다만 파티 플레이시엔 탱커의 주차를 꼬이게 할 수도 있어서 사용이 권장되진 않는다. 무엇보다 고난이도 임무에선 속박 면역인 적들이 많아 쓸 일이 손에 꼽히는 편.


"홍련의 해방자" 패치부터는 위력이 삭제되어 쓸 일이 거의 없어진 기술이었으나, "칠흑의 반역자" 이후부터는 '밀쳐내기' 효과가 삭제되어 "속박" 효과만 남았다. 쓸 일이 있을지는 여전히 의문.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58881cfeff62ba10082d89ae" caption="false" width="50">

스톤라/StoneⅡ

마법/환술사 Lv. 18

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
2.5 s2.5 sO40025 m0 m200
대상에게 땅속성 마법 공격을 가합니다.

"스톤"의 상위 마법. MP 소모량이 조금 증가하고 위력이 그에 맞춰서 증가했다. "홍련의 해방자" 이후부터 특성 효과로 자동으로 기술이 업그레이드 되면서 단축바 설정을 바꿀 필요가 없어져서 매우 편해졌다.


"칠흑의 반역자" 에서는 소비 MP만 감소되었을 뿐 별다른 변경 사항은 없다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/588805be784606650316cb71" caption="false" width="50">

케알라/CureⅡ

마법/환술사 Lv. 30

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
2.0 s2.5 sO100030 m0 m700
대상의 HP를 회복합니다.
습득 조건클래스 퀘스트 『이제 알겠어요(Lv. 30)』 클리어

"케알"의 상위 마법으로 위력이 훨씬 높은 치유 기술. 보통 "케알"로 데미지를 감당하기 힘들때 사용하며 파티 플레이시 탱커에게 강력한 공격이 올 때 사용한다. 위력 계수가 700으로 높은 만큼 MP 소모도 크니 남발은 금물. 보통 탱커가 큰 피해를 받을 때 복구용으로 쓰게 된다. 보통 때 탱커 HP 관리용으로는 잡 기술인 '리제네'를 주력으로 사용.


"홍련의 해방자" 에서는 치유의 백합 자원 제공과 후술할 "신의 이름"과 위력이 동등해졌으나, "칠흑의 반역자" 에서는 치유의 백합 자원 제공 특성만 삭제되었다. MP관리를 위해서는 신의 이름 > 케알라 순으로 사용하길 권장한다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58884769ff62ba10082d8a46" caption="false" width="50">

에어로라/AeroⅡ

마법/환술사 Lv. 46

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO40025 m0 m60(+60)
대상에게 바람속성 마법 공격을 가한 후 18초 동안 바람 속성 지속 피해를 부여합니다.

"에어로"의 상위 마법. 즉발 위력이 증가하고 지속 피해 위력도 증가했다. 소비 MP량도 비례해서 늘었지만 어차피 지속 피해 기술이므로 연속해서 누를 일은 없다. 총 위력은 60 + 60 x 6 = 420에 달하니 DPS 집중 타이밍이면 유지해주는 것이 좋다. 다만 회복 역할군은 MP 관리도 필요하니 "스톤" 계열은 여유로울 때만 쓰고 보통은 "에어로" 계열 유지만 해주는 식으로 운용하는 편.


"홍련의 해방자" 패치로 특성을 통해 "에어로"에서 자동으로 업그레이드되기 때문에 스킬 운용이 훨씬 간편해졌다. 여기에 시전 시간도 삭제되었다는 점도 장점. "칠흑의 반역자" 패치에서는 위력이 상승하고 소비 MP도 조정되었다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/588806aa784606650316cb7d" caption="false" width="50">

메디카라/MedicaⅡ

마법/환술사 Lv. 50

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
2.5 s2.5 sO13000 m20 m200 (+100)

자신을 중심으로 주위 파티원의 HP를 회복한 후 15초간 지속 회복 효과를 부여합니다.

환술사의 궁극기이자 "메디카"의 상위 마법. 소비 MP가 상당히 높기 때문에 자주 사용하지 않는 것이 좋으며, 연속으로 사용하면 지속시간만 초기화 되니 연속 사용은 금물. 초보 환술사/백마도사의 오버힐이 높게 찍히는 원인이기도 하다. "홍련의 해방자" 패치를 거치면서 지속 회복 효과가 발동할 때마다 대상에게 "성찰"을 부여하기 때문에 고난이도 임무에서 확실히 중요한 기술이 되었다.


총 회복 위력은 200 + 100 × 5 = 700으로 '케알라'를 광역으로 뿌리는 것과 같은 효과. 즉시 광역기가 또 오는게 아니라면 파티 전체 회복은 이 기술로 운용하면 된다.


"칠흑의 반역자" 패치부터는 "메디카라"의 시전 시간의 감소와 소비 MP의 조정, 지속시간도 감소하였으며 지속 회복 위력이 증가하였다. 더불어 대사면의 발동 조건이 달라졌다.



백마도사(WHM)

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58884b7eff62ba10082d8a53" caption="false" width="50">

쾌속의 마법/Presence of Mind

능력/백마도사 Lv. 30

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시150 sX00 m0 m-
15초 동안 자신의 자동 공격 주기, 마법 시전 시간과 재사용 대기 시간이 20% 감소합니다.
습득 조건잡 퀘스트 『위인의 후계자(Lv. 30)』 클리어

백마도사의 대표적인 쿨기. 시전 속도를 상승시켜 빠르게 회복 지원을 하거나 DPS 지원을 하는 것이 가능하다. 보통은 DPS 용도로 많이 사용하고 고난이도 임무에서는 강력한 광역기가 연속으로 올 때 맞춰서 사용하는 편. 효과가 강력한 만큼 재사용 대기시간도 길어서 초보 시절에는 제대로 활용하지 못하는 경우가 많지만 그래도 사용법을 익혀두면 상당히 좋은 기술.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58880608784606650316cb74" caption="false" width="50">

리제네/Regen

마법/백마도사 Lv. 35

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시2.5 sO50030 m0 m(+200)

18초간 대상의 HP를 지속적으로 회복합니다.

습득 조건

잡 퀘스트 『탄식하는 숲(Lv. 35)』 클리어

백마도사 운용의 핵심인 "지속 회복"기술. 단일 대상에게 "리제네" 버프를 부여해서 3초마다 위력 150씩 회복하게 하는데, 전체 회복량을 따지면 200 x 6 = 1200에 달하기 때문에 탱커에게 매번 유지해주게 되는 기술. 


"칠흑의 반역자" 패치에서는 소비 MP의 조정 및 지속 회복 위력이 상승하였다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58880685784606650316cb7a" caption="false" width="50">

케알가/CureⅢ

마법/백마도사 Lv. 40

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
2.0 s2.5 sO150030 m6 m550
대상 및 그 주위 파티원의 HP를 회복합니다.
습득 조건잡 퀘스트 『뿔의 아이의 긍지(Lv. 40)』 클리어

"케알라"의 상위 마법이자 광역 즉발 회복기. 위력이 550으로 "메디카"보다 훨씬 높지만, 범위가 6m로 좁기 때문에 아군이 모여있을 때에만 사용하는 것이 베스트. 소비 MP량도 매우 높으므로 남발은 금물이다. 백마도사의 긴급 복구 능력의 핵심과도 같은 기술로, 자신을 타겟으로 사용해보면서 치유 범위를 직접 파악해보는 것이 필요한 기술.


"칠흑의 반역자" 패치로 소비 MP 조정 및 시전시간이 약간 더 감소되었다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/588952e6db6563b20f65e9e1" caption="false" width="50">

홀리/Holy

마법/백마도사 Lv. 45

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
2.5 s2.5 sO6000 m8 m140
주위 적에게 무속성 마법 공격을 가하고 4초동안 기절시킵니다.
습득 조건잡 퀘스트 『괘씸한 도굴꾼(Lv. 45)』 클리어

흑마도사의 궁극기 "플레어"에 맞먹는 성능을 가지는 백마도사의 강력한 광역기. 대상 숫자에 따라 위력이 점감되는 패널티를 가지고 있지만 연속 사용이 가능한데다 기절 효과까지 가지고 있어 탱커의 힐에 대한 부담 없이 필요하면 마구 질러줄 수 있다는 장점을 가진다. 다만 연속으로 사용하게 되면 그만큼 상당히 많은 MP 소모가 따르므로 주의하자.쾌속의 마법+정신력의 탕약+실바람+심판+홀리 난사면 광역 딜링 상황에서 공격 역할군을 제치고 DPS 최고치를 찍는 백마도사를 볼 수 있다.하얀 악마


"칠흑의 반역자" 부터는 위력 감소와 소비 MP의 대폭 조정이 있으나, 2번째 대상부터 위력의 10% 감소 효과가 삭제되어 광역 딜링 상황에서의 DPS가 기대되는 기술이다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/588806f2784606650316cb80" caption="false" width="50">

거룩한 축복/Benediction

능력/백마도사 Lv. 50

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시180 sX030 m0 m-
대상의 HP를 완전히 회복합니다.
습득 조건잡 퀘스트 『숲의 뜻(Lv. 50)』 클리어

백마도사의 첫 번째 궁극기이자 모든 회복 스킬을 통틀어 가장 강력한 기술. 묻지도 따지지도 않고 무조건 HP를 최대 수치로 채워주기 때문에 긴급 상황에서 사용하기 좋다. 대신 쿨타임이 긴 편이므로 정말 필요할때만 사용하자. 회복량 = HP 최대치이기 때문에 암흑기사의 "산송장"과 매우 궁합이 좋은 편.


최대 HP를 채워주는 특성상 메인 퀘스트 등에서 전투 중에 NPC에게 사용하면 해당 NPC의 최대 HP값을 간접적으로나마 알 수 있는데, 대부분의 NPC들 피통이 10만이 넘게 설정되있는 경우가 대부분이다.니가 탱커해라 알피노 아이메리크가 방패를 들지 않는 이유



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d0094476a808e2912678b14" caption="false" width="50">

위로의 마음/Afflatus Solace

마법/백마도사 Lv. 52

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO030 m0 m700

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf4ce434b5ff312279dfa99" caption="false" width="20">치유의 백합 1개를 소모하여 대상의 HP를 회복합니다.

추가 효과: 자신에게 피의 백합(Blood Lily)을 부여 합니다.

발동 조건: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf4ce434b5ff312279dfa99" caption="false" width="20">치유의 백합

"칠흑의 반역자" 패치에서 새롭게 등장한 단일 즉시 회복 기술. 이번 확장팩부터 새로 바뀐 치유의 백합 시스템에 주로 사용될 기술 중 하나가 되겠다. 케알라 및 신의 이름과 위력이 동일하기 때문에 MP 관리를 위해 신의 이름과 더불어 더없이 좋은 기술이 되겠다. 거기에 글로벌 쿨타임도 다른 기술들과 공유하기 때문에 백마도사도 이제 단일 대상 회복에 있어 캐스팅을 할 이유가 없다고 봐도 무방하겠다. 이 기술은 후술할 "황홀한 마음"과 마찬가지로 치유의 백합 1개를 소모하고 "피의 백합" 1단계를 획득할 수 있다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58880770784606650316cb87" caption="false" width="50">

성소/Asylum

능력/백마도사 Lv. 52

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전90 sX030 m8 m(+100)

지정한 위치에 회복 영역을 만들어, 24초 동안 범위 안의 대상을 지속적으로 회복합니다.

추가 효과(Lv. 78): 범위 내에 있는 파티원들의 HP 회복력이 10% 만큼 증가합니다.

습득 조건

잡 퀘스트 『정화의 여정(Lv. 52)』 클리어

백마도사의 장판형 지속 회복 기술. 보통 아군이 모여있을때 사용하거나 혹은 메인 탱커 위치에 깔아준다. 어차피 소모 자원이 쿨타임 말고는 없고, 총 회복 위력도 100 x 8 = 800으로 높기 때문에 가능하면 쿨타임마다 돌려주는게 좋기 때문. 물론 고난이도 임무에서는 필요에 따라 사용할 타이밍을 조정하게 된다. 이펙트가 보호막같기는 하나, 피해 감소 효과는 하나도 없으니 주의.


"칠흑의 반역자" 패치로 78레벨에 특성이 추가되어 성소 범위 내의 대상의 회복 위력이 10% 상승하도록 변경된다.구문 분석 실패 (구문 오류): {\displaystyle <mstyle fontfamily="Times,STIXGeneral,serif" displaystyle="true"><mo/></mstyle>} 또한 5.1 패치로 범위가 8 m로 늘어나서 위치 선정이 훨씬 편해졌다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58895dbadb6563b20f65e9fa" caption="false" width="50">

스톤가/StoneⅢ

마법/백마도사 Lv. 54

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
2.5 s2.5 sO40025 m0 m240
대상에게 땅 속성 마법 공격을 가합니다.
습득 조건잡 퀘스트 『용을 바라보는 여자(Lv. 54)』 클리어

"스톤라"의 상위 마법.


"칠흑의 반역자" 패치 이후로 위력이 더 상승하였으며 소비 MP 또한 조정되었다. 기존 특성을 통해 "스톤쟈" 까지 업그레이드 되었으나, 특성 추가로 후술할 "글레어(Glare)"으로 까지 계속된다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/588807a9784606650316cb8a" caption="false" width="50">

심판/Assize

능력/백마도사 Lv. 56

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전45 sX00 m15 m400
자신을 중심으로 주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가하고 주위 파티원의 HP를 회복합니다. 자신의 MP를 최대 MP의 5% 만큼 회복합니다.
습득 조건잡 퀘스트 『꿈틀거리는 불결함(Lv. 56)』 클리어

즉시 주변 아군의 HP를 회복함과 동시에 적들을 공격하는 하이브리드형 스킬. 능력 계열 스킬이라 소모 자원이 없고, 추가 효과로 MP까지 회복하니 꼭 쿨마다 돌려주도록 하자. 고난이도 임무에서도 MP 자원 수급이 중요한 회복 역할인만큼 재사용 대기시간에 맞춰 사용할 수 있도록 회복 전략을 짜는 것이 중요.


"칠흑의 반역자" 패치로 치유의 백합 특성이 삭제되고 위력 및 회복력은 상승하였으며 재사용 대기시간도 45초로 더 줄어들어서 활용도가 더 좋아졌다. 다만 MP 회복량이 5%로 하향되었으니 참고.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d0094826a808e2912678b21" caption="false" width="50">

실바람/Thin Air

능력/백마도사 Lv. 58

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전120 sX00 m0 m-
12초 동안 마법 시전 시 MP 소비량이 100% 감소합니다.
습득 조건잡 퀘스트 『나를 부정하는 것(Lv. 58)』 클리어

"홍련의 해방자"에서 새로 받은 백마도사의 쿨기. 심플하게 12초간 모든 마법의 MP 소모를 0으로 만드는 강력한 성능을 가졌으며, 이를 통해 높은 MP를 소모하는 메디카라, 케알가, 레이즈등의 마법에 대한 부담이 크게 줄어든 편. 재사용 대기시간도 2분으로 적당히 길기 때문에 고난이도 임무에서는 당연히 쿨타임을 맞추게 된다.


"칠흑의 반역자" 부터 습득 레벨이 기존 62레벨에서 58레벨로 감소되어 보다 편리하게 MP 관리를 할 수 있게 되었다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58880746784606650316cb84" caption="false" width="50">

신의 이름/Tetragrammaton

능력/백마도사 Lv. 60

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전60 sX0
30 m0 m700
대상의 HP를 회복합니다.
습득 조건잡 퀘스트 『세계를 치유하는 자(Lv. 60)』 클리어

백마도사의 두 번째 궁극기이자 강력한 "능력"계열 치유 스킬. 효과가 단순히 HP 회복이라 심심하다고 생각할 수 있지만, 능력 계열 논글쿨 기술이기 때문에 다른 회복 마법들 사이에 끼워 넣어서 사용 가능하다는 것이 가장 큰 장점이자 이 스킬이 강력한 이유인 점. 심지어 회복 위력도 700으로 "메디카라"의 총 회복 기대치와 똑같아서 급하게 힐 지원이 필요할 때 굳이 "케알라"를 사용하지 않고도 대상을 살려낼 수 있다.


'홍련의 해방자' 에선 '리제네'와 함께 탱커 HP 관리의 핵심 기술. 탱크 버스터 타임에 이 기술로 MP 소모 없이 강력한 피해를 커버하거나, 혹은 평타 데미지가 감당이 안될때쯤 넣어주는 등 활용도는 굉장히 높다.


영문명인 "Tetragrammaton"은 풀어서 해석하면 "네 글자로 된 단어"란 뜻으로, 유대교에서 신성하기 때문에 직접 입으로 언급할 수 없는 유일신의 이름 4글자인 "YHWH"를 뜻한다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/599a50151b1ad09a70b55714" caption="false" width="50">

스톤쟈/Stone Ⅳ

마법/백마도사 Lv. 64

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
2.5 s2.5 sO40025 m0 m280
대상에게 땅 속성 마법 공격을 가합니다.

"스톤" 계열의 최종 마법. 역시 비슷하게 위력이 증가하였으며 "스톤가"에서 특성을 통해 자동으로 업그레이드 된다.


"칠흑의 반역자" 에서 소비 MP가 조정되며 위력 또한 기존보다 더 상향되었다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59904fe2c959a7dc3e6a5601" caption="false" width="50">

신성한 축복/Divine Benison

능력/백마도사 Lv. 66

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전30 sX030 m0 m-

자신 또는 파티원에게 15초간 회복력 500만큼의 피해를 흡수하는 보호막을 칩니다.

백마도사의 고유 자원인 "치유의 백합"을 사용하는 보호막 기술. 보호막은 단일 대상에게만 적용되고 대상의 최대 HP량에 비례하기 때문에 탱커에게 걸어주는 것이 일반적이다. 따로 MP를 소모하지 않으므로 메인 탱커의 평타 피해량을 관리하기 위해 사용하거나, 혹은 강력한 공격에 맞춰서 사용하면 된다. 재사용 대기시간도 30초로 짧은 편이니 너무 아낄 필요는 없다.


"칠흑의 반역자" 패치에서는 보호막의 충족 조건이 최대 HP의 15%에서 500만큼의 피해 흡수로 변경되었다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d00949e6a808e2912678b2e" caption="false" width="50">

대사면/Plenary Indulgence

능력/백마도사 Lv. 70

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시60 sX00 m20 m200
자신 및 주위 모든 파티원에게 10초 동안 대사면(Confession)을 부여합니다. 효과 중에 메디카, 메디카라, 케알가 혹은 황홀한 마음을 실행하면 대상을 추가로 회복합니다.
습득 조건
잡 퀘스트 『뿔의 아이의 보물(Lv. 70)』 클리어

백마도사의 궁극기이자 '칠흑의 반역자' 패치로 완전히 리워크된 기술. 순간 폭힐이 필요할 때 미리 '대사면'을 사용해 주위 아군에게 '성찰'효과를 부여할 수 있다. '성찰' 버프가 있을 때, 회복 기술인 메디카/메디카라/케알가/황홀한 마음을 사용하면 위력 200만큼 추가 회복하는 메커니즘이 되었다.


글로벌 서버 버전 원문은 インドゥルゲンティア(Indulgentia)/Planary Indulgence로 가톨릭 용어인 "대사()"를 뜻한다. 이는 고해성사로 용서받은 죄의 열매는 사라지지 않기 때문에 죄의 보속()이 필요하다는 개념에서 시작하는데, 이 양을 탕감해주는 개념. 영문판 이름인 Planary Indulgence(Indulgentia Planaria)은 "전(全)대사"를 뜻하며, 보속량 전체를 탕감함을 뜻한다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d0094c26a808e2912678b3e" caption="false" width="50">

디아/Dia

마법/백마도사 Lv. 72

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO40025 m0 m120(+60)

대상에게 무속성 마법 지속 피해를 부여합니다.

지속시간 : 30초

"에어로라"의 상위 지속 피해 마법. 지속시간도 기존의 에어로라에 비해 30초로 더 길게 유지되며 위력 또한 120 + 60 x 10 = 720 더 강력해졌다. "칠흑의 반역자" 이후부터는 광역 지속 피해 마법이었던 "에어로가" 기술이 삭제되었기 때문에 백마도사의 지속 피해 마법으로는 유일하게 남은 기술이다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d0094dd6a808e2912678b47" caption="false" width="50">

광명/Glare

마법/백마도사 Lv. 72

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
2.5 s2.5 sO40025 m0 m300
대상에게 무속성 마법 피해를 부여합니다.

"칠흑의 반역자" 이후부터 스톤 계열의 단일 대상 공격 마법이 무속성 마법으로 변하였다. 기존 "스톤쟈"의 상위 마법이며, 특성 추가로 자동으로 "글레어"로 바뀐다. 기존 스톤 계열에서 무속성으로 바뀌면서 기술의 그래픽 효과마저 화려해졌다. 이제 빛으로 정화하는거라면 이쯤되면 백마는 1세계 가면 안되는거 아닐까ㅎ...



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d0094f76a808e2912678b4f" caption="false" width="50">

참담한 마음/Afflatus Misery

마법/백마도사 Lv. 74

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO0
25 m5 m900

피의 백합 3단계를 소비하여 대상과 그 주위 적에게 무속성 범위 마법 피해를 부여합니다. 2번째 대상부터는 위력이 10%씩 감소하며, 최대 50%까지 감소합니다.

발동 조건 : 피의 백합(Blood Lily) 3단계

"칠흑의 반역자" 에서 백마도사에게 주어진 새로운 범위 공격기. 위로의 마음 및 황홀의 마음으로 치유의 백합을 소비하면 "피의 백합"이라는 새로운 고유 자원을 획득하는데, 이 '피의 백합'이 3단계가 되어 붉은 꽃이 만개한 형태를 띠면 사용 가능한 기술이다.


무속성 광역 마법 공격이며, 2번째 대상부터 10%씩 위력이 감소하지만, 기본 위력이 900이기 때문에 거의 흑마도사의 '금지된 언어' 급의 기술이 되겠다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d0095126a808e2912678b59" caption="false" width="50">

황홀한 마음/Afflatus Rapture

마법/백마도사 Lv. 76

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO00 m20 m300

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf4ce434b5ff312279dfa99" caption="false" width="20">치유의 백합 1개를 소비하여 자신을 중심으로 주위 파티원의 HP를 회복합니다.

추가 효과 : 자신에게 피의 백합(Blood Lily) 1단계를 부여합니다.

발동 조건: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf4ce434b5ff312279dfa99" caption="false" width="20">치유의 백합

"칠흑의 반역자"에서 추가된 새로운 광역 회복 기술. 안식의 영감과 마찬가지로 치유의 백합 1개를 소비하며 시전자 주위 대상까지의 HP를 전부 즉시 회복하는 기술이다. 심판보다 위력이 조금 낮으나 급하게 주위 파티원을 회복해야 할 때 유용하게 쓰일 것으로 예상되는 기술 중 하나. 기술 사용 시 피의 백합 1단계를 획득할 수 있다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d0095266a808e2912678b60" caption="false" width="50">

절제/Temperance

능력/백마도사 Lv. 80

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시120 sX00 m0 m-

20초간 자신의 회복마법의 위력이 20% 상승하며, 자신 및 30m 이내의 모든 파티원이 입는 피해가 10% 만큼 감소합니다.

"칠흑의 반역자"에서 추가된 신규 기술. 역할군 기술인 "자애"가 삭제되면서 새로 추가된 기술로, 회복마법의 위력 20% 상승과 동시에 10% 만큼 피해를 감소시키는 버프가 추가되었다. 학자의 야전치유진의 받는 피해 10%와 동일한 것을 보면, "걸어다니는 야전치유진" 이라는 별명이 생길 정도이니 파트너 힐러와 조율하여 적절한 구간에 사용할 수 있을 것으로 예상된다. 백마님 날개좀!!


원래 시전 후 약 1~2초 정도 날개가 생성되는 애니메이션 동안 회복 마법 위력 상승 + 피해 감소 효과가 적용이 되지 않는 문제가 있었으나, 5.1 패치로 시전 즉시 적용되도록 수정되었다.


특성(Traits)

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d0095d96a808e2912678b9f" caption="false" width="40">스톤 숙련Lv. 18스톤이 스톤라로 변경됩니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58897095db6563b20f65ea15" caption="false" width="40">공격력 및 회복력 증가Lv. 20자동 공격을 제외한 기술 사용으로 주는 피해량과 회복량이 10% 증가합니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/588971e3db6563b20f65ea1f" caption="false" width="40">케알라 효과 향상Lv. 32

케알 시전 시 15% 확률로 케알라 효과 향상이 발동합니다.

케알라 효과 향상 : 15초 안에 시전하는 다음 케알라는 MP를 소비하지 않습니다.

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58897333db6563b20f65ea26" caption="false" width="40">

공격력 및 회복력 증가2

Lv. 40자동 공격을 제외한 기술 사용으로 주는 피해량과 회복량이 30% 증가합니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d0095916a808e2912678b85" caption="false" width="40">에어로 숙련Lv. 46에어로가 에어로라로 변경됩니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d0095aa6a808e2912678b8f" caption="false" width="40">치유의 백합Lv. 52자신이 전투 상태에 돌입하면 30초마다 치유의 백합이 발생합니다. 치유의 백합은 최대 3개까지 누적됩니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d0095c56a808e2912678b99" caption="false" width="40">스톤 숙련2Lv. 54스톤라가 스톤가로 변화합니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d0095ed6a808e2912678bab" caption="false" width="40">

스톤 숙련3

Lv. 64스톤가가 스톤쟈로 변화합니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d0096086a808e2912678bb9" caption="false" width="40">에어로 숙련2Lv. 72에어로라가 디아(Dia)로 변화합니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d0096216a808e2912678bca" caption="false" width="40">스톤 숙련4Lv. 72스톤쟈가 광명(Glare)으로 변화합니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d0096346a808e2912678be1" caption="false" width="40">위로의 마음 효과 향상Lv. 74위로의 마음(Afflatus Solace) 시전 시 피의 백합이 부여됩니다. 피의 백합은 최대 3단계까지 진화합니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d0096506a808e2912678bef" caption="false" width="40">성소 효과 향상Lv. 78

성소에 범위 내 파티원이 받는 HP 회복 10% 향상 효과가 추가됩니다.



역할군 스킬(Role Action)

※ 기존 역할군 스킬인 "브레이크(Break)", "성전 태세(Cleric Stance)", "프로테스(Protect)", "눈에는 눈(Eye for an Eye)", "자애(Largesse)"가 삭제되었고, 백마도사의 고유 스킬이었던 "휴면(Repose)"이 역할군 스킬로 변경되었다.


<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/583cef6f2fc19e6d323faa32" caption="false" width="50">

휴면/Repose

능력/회복 역할 Lv. 8

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
2.5 s
2.5 sO60030 m0 m-

대상에게 30초간 지속되는 수면 효과를 부여합니다.

기존 백마도사의 "휴면"이 역할군 스킬로 변경되었다. 용도는 갑작스럽게 애드가 났을 때 한 명을 재워서 탱커에게 들어가는 데미지를 줄여주는 것. 다만 4인 인스턴스 던전 이외에선 상태이상 면역인 적이 많다는 점에 주의.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/599a6b931b1ad09a70b55798" caption="false" width="50">

에스나/Esuna

능력/회복 역할 Lv. 10

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
1.0 s2.5 sO40030 m0 m-

대상에게 부여된 일부 약화 효과 1개를 해제합니다.

모든 회복 역할군에게 있던 상태 이상 해제기를 대체하는 스킬. 이름 자체는 환술사/백마도사의 "에스나"를 그대로 가져왔다. 그러나 공용 역할군 스킬칸을 하나 잡아먹기 때문에 일장일단이 있는 편.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5948bee3c7fbc45b0259f0a8" caption="false" width="50">

신속한 마법/Swiftcast

능력/회복 역할 Lv. 18

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전
60 sX00 m0 m-

10초안에 시전하는 다음 1번의 마법은 시전 시간 없이 사용됩니다.

이 기술때문에 주술사를 키워야했던 캐스터와 힐러들에게 기쁜 소식. 효과는 단순히 다음 마법의 시전 시간 절감이지만, 그것만으로도 가치가 커서 당연히 가져오는 기술. 백마도사는 '쾌속의 마법'을 제외하면 이 기술이 유일하게 시전 시간을 보조하는 마법이라 반드시 활용하게 된다.


"칠흑의 반역자" 패치를 거치면서 습득 레벨이 낮아져서 저레벨 전투 컨텐츠에서 좀 더 활용할 수 있게 되었다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5948be5bc7fbc45b0259f0a1" caption="false" width="50">

자각몽/Lucid Dreaming

능력/회복 역할 Lv. 24

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전
60 sX00 m0 m-

21초 동안 MP를 지속적으로 회복합니다.

MP 지속 회복량: 50

마법 공격 역할군과 같이 사용하는 자원 회복기. 백마도사의 경우 능력 계열 회복 기술이 많고 '실바람' 같은 자원 관리기도 존재하지만, 기본적인 공격/회복 마법들의 소모 MP값이 높은 편이므로 쿨타임 마다 돌려줘야 비상 상황에 회복을 시전 못하는 상황이 발생하지 않는다.


"칠흑의 반역자" 패치로 적개심 감소 효과가 삭제되었고, MP 지속 회복량도 80에서 50으로 줄었다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5948c002c7fbc45b0259f0b7" caption="false" width="50">

견고한 마법/Surecast

능력/회복 역할 Lv. 44

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전120 sX00 m0 m-

6초 동안 마법 시전을 방해받지 않으며, 일부를 제외한 밀쳐내기와 끌어당기기를 무효화합니다.

기존 <a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca34fc7ce4023b3acd6d4f/View" title="주술사(파이널 판타지 14)">주술사</a>의 "견고한 마법"을 그대로 가져온 스킬. 다만 효과가 강화되어서 지속 시간 동안 위치 이동 스킬에 면역이 된다. 효과도 나쁘지 않아서 사용하는 캐스터가 많지만 힐러들의 경우 공용 스킬 개수 제한 때문에 조금 미묘한 편. 넉백기가 존재하는 레이드에 한해 사용하도록 하자.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/599a6d451b1ad09a70b557a8" caption="false" width="50">

구출/Rescue

능력/회복 역할 Lv. 48

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전120 sX030 m0 m-

대상 파티원을 자신의 곁으로 즉시 끌어옵니다. 대상에게 특정 상태가 부여되어 있을 경우에는 효과가 없습니다. 전투 중에만 사용할 수 있습니다.

"홍련의 해방자"에서 주어진 역할군 스킬. 대상 파티원을 끌어당기는데, 둘 다 전투 중이라는 조건이 붙는다. 속박 등의 효과를 받으면 역시 사용 불가. 일단 목적은 딜뽕에 취해서 장판을 못보거나 움직일수 없는 아군을 말 그대로 "구출"하란 의미지만, 대상을 강제로 끌어당긴다는 효과 때문에 트롤링 기술이 될거란 전망이 많은 스킬이었다. 다행히 "구출"로 움직이더라도 시전이 끊기거나 하진 않지만 위치가 바뀌기만 해도 DPS에 영향을 받는 흑마도사같은 클래스라면 상당히 신경쓰일 효과.




4. 변경점 요약

이 항목에서는 패치 버전 별로 변경된 점을 서술.


(6.0) 효월의 종언

6.0 패치 '효월의 종언' 패치 정보는 백마도사(파이널 판타지 14) 항목 참고.



(5.2) 추억의 흉성

5.2 패치 '추억의 흉성'에서 백마도사는 광역기 '참담한 마음'의 점감 효과가 변경되었다. 10%씩 점감되지 않고 두 번째 대상부터 이후의 점감률이 고정되게 되었다. 이러한 패치로 '참담한 마음' 의 위력 기대값은 적 대상이 2~4마리까지는 데미지 기대값이 낮아지고, 5마리 이상부터는 데미지 기대값이 높아졌다.

스킬레벨변경점
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d0094f76a808e2912678b4f" caption="false" width="40">Lv. 74위력 감소 효과 변경(두 번째 대상부터 10%씩 감소하여 최대 50% 감소 → 두 번째 대상부터 고정 25% 감소된 피해량이 적용)



(5.1) 하얀 서약, 검은 밀약

5.1 패치 '하얀 서약, 검은 밀약'에서는 약간의 편의성 패치를 받았다. 힐러 역할군 공통기인 '구출'의 재사용 대기 시간이 감소하였다. 또한 '성소'의 적용 범위가 늘어났고, 궁극기인 '절제'의 효과가 시전 즉시 적용되도록 바뀌었다.

스킬레벨변경점
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/599a6d451b1ad09a70b557a8" caption="false" width="40">Lv. 48재사용 대기 시간 감소(150초 → 120초)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58880770784606650316cb87" caption="false" width="40">Lv. 52효과 범위 증가(6m → 8m)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d0095266a808e2912678b60" caption="false" width="40">Lv. 80시전 즉시 「효과: 절제」가 적용됩니다.



(5.0) 칠흑의 반역자

이 항목에서는 이전 확장팩인 '홍련의 해방자'에서 변경된 점을 서술.

'홍련의 해방자'에서의 상세 스킬 정보는 백마도사(파이널 판타지 14)/홍련의 해방자 항목 참고.


스킬SBShB변경점
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/583cece92fc19e6d323faa24" caption="false" width="50">Lv.1Lv.1소비 MP(480→400) 감소.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58880598784606650316cb6e" caption="false" width="50">Lv.2Lv.2소비 MP(500→400) 감소. 기존의 치유의 백합 특성 삭제. 시전 시간 감소(2초→1.5초).
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58880aae784606650316cb92" caption="false" width="50">Lv.4Lv.4소비 MP(480→400) 감소.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58880662784606650316cb77" caption="false" width="50">Lv.10Lv.10소비 MP(1680→1000) 감소.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5886b46626de22a557dd5593" caption="false" width="50">Lv.12Lv.12소비 MP(3600→2400) 감소.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/583cee3f2fc19e6d323faa29" caption="false" width="50">Lv.15Lv.15밀쳐내기 효과 삭제. 사거리 변경(5m→25m).
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58881cfeff62ba10082d89ae" caption="false" width="50">Lv.18Lv.18소비 MP(600→400) 감소.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/588805be784606650316cb71" caption="false" width="50">Lv.30Lv.30소비 MP(1200→1000) 감소. 기존 치유의 백합 효과 특성 삭제.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58884b7eff62ba10082d8a53" caption="false" width="50">Lv.30Lv.30변경 없음.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58880608784606650316cb74" caption="false" width="50">Lv.35Lv.35소비 MP(840→500) 감소. 지속시간(21초→18초) 감소. 지속 회복위력(150→200) 증가.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58880685784606650316cb7a" caption="false" width="50">Lv.40Lv.40소비 MP(2280→1500) 감소
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/588952e6db6563b20f65e9e1" caption="false" width="50">Lv.45Lv.45소비 MP(2400→600) 감소. 위력(200→140) 감소. 2번째 대상 이후부터 점진적 위력 감소 효과 삭제. 시전 시간 감소(3초→2.5초).
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58884769ff62ba10082d8a46" caption="false" width="50">Lv.46Lv.46위력 및 지속 피해 위력(50→60) 상승. 소비 MP(600→400) 감소. 특성 효과로 레벨 72에 상위 기술인 디아(Dia)로 변경.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/588806aa784606650316cb7d" caption="false" width="50">Lv.50Lv.50소비 MP(2040→1300) 감소. 지속시간(30초→15초) 감소, 지속 회복 위력(50→100) 상승. 시전 시간 감소(3초→2.5초).
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/588806f2784606650316cb80" caption="false" width="50">Lv.50Lv.50변경 없음.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d0094476a808e2912678b14" caption="false" width="50">(신규)Lv.52

(능력)치유의 백합 1개를 소모하여 대상 아군 파티원의 HP 회복(위력 700). 사용 시 피의 백합(Blood Lily) 1단계 부여.

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58880770784606650316cb87" caption="false" width="50">Lv.52Lv.52Lv. 78 특성으로 범위 내 회복량이 10% 만큼 더 증가한다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58895dbadb6563b20f65e9fa" caption="false" width="50">Lv.54Lv.54소비 MP(600→400) 감소. 위력(210→240) 상승
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/588807a9784606650316cb8a" caption="false" width="50">Lv.56Lv.56위력 및 회복력(300→400) 상승. 재사용 대기시간(60초→45초) 감소. MP 회복량 감소(10%→5%).
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5889602fdb6563b20f65e9ff" caption="false" width="50">Lv.58(삭제)삭제.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/599a4f7a1b1ad09a70b5570e" caption="false" width="50">Lv.62Lv.58습득 레벨 감소.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58880746784606650316cb84" caption="false" width="50">Lv.60Lv.60

변경 없음.

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/599a50151b1ad09a70b55714" caption="false" width="50">Lv.64Lv.64소비 MP(600 → 400) 감소. 위력(250 → 280) 상승. 특성 효과로 레벨 72에 상위 기술인 글래어(Glare)로 변경.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59904fe2c959a7dc3e6a5601" caption="false" width="50">Lv. 66Lv. 6615초간 대상의 최대 HP 대비 15% → 500의 회복력 만큼 상승하도록 변경. 치유의 백합 요구 조건 삭제.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d00949e6a808e2912678b2e" caption="false" width="50">Lv.70Lv.70성찰 스택 삭제. 사용 시 10초간 성찰 효과를 부여하여 지속시간 내에 메디카, 메디카라, 케알가 혹은 황홀한 마음으로 대상 회복 시 대사면 회복 위력 200을 추가로 회복하도록 변경. 
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d0094c26a808e2912678b3e" caption="false" width="50">(신규)Lv.72(마법)적 대상에게 위력 120의 마법 피해를 입히고 30초간 위력 60의 지속 피해 효과를 부여. 에어로가의 상위 기술.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d0094dd6a808e2912678b47" caption="false" width="50">(신규)Lv.72(마법)적 대상에게 위력 300의 마법 피해. 스톤쟈의 상위 기술.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d0094f76a808e2912678b4f" caption="false" width="50">(신규)Lv.74(능력)피의 백합 3단계를 소모해 대상 및 주변 모든 적에게 위력 900의 마법 공격. 두 번째 대상부터 위력이 10%씩 감소하며 최대 50%까지 위력이 감소.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d0095126a808e2912678b59" caption="false" width="50">(신규)Lv.76(능력)치유의 백합 1개를 소모하여 자신과 주위 모든 파티원의 HP를 회복(위력 300). 피의 백합(Blood Lily) 1단계 부여.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d0095266a808e2912678b60" caption="false" width="50">(신규)Lv.80(능력)20초 동안 회복마법의 위력이 20% 상승하며, 자신과 30m 주위의 파티원이 입는 피해가 10% 만큼 감소.


5. 그 외의 이야기

'환술' 및 '백마법' 체계는 설정상 술자 자신의 에테르가 아니라 자연계에서 에테르를 빌려와 사용하는 구조를 가지고 있다. 이 때문에 매우 효과적인 치유가 가능하지만, 사용하는 만큼 자연계의 에테르가 소모되기 때문에 매우 조심해서 사용하도록 가르친다는 설정. 파이널 판타지 설정상 에테르는 생명력과 동치되는 개념으로도 생각할 수 있기 때문에, 환술 체계를 습득하고선 정작 자연과 교감해 에테르를 빌려오는 방법에 미숙하여 자신의 에테르를 소모해 환술을 사용하려다 목숨이 위험해진 환술사의 이야기도 작중에서 다룬다.


사실상 자연과 교감만 할 수 있다면 매우 강력한 위력을 행사할 수 있다는 점에서 만능으로 여겨질 수 있으나, 실제로 작중에서 백마법은 금기시된 마법체계로 알려진다. 그 이유는, 5성력 시절 백마법의 발상지인 암다포르에서 백마법을 체계화하여 백마법을 남용하다가 자연 에테르의 고갈로 제 6재해(대홍수)가 일어났기 때문. 이 결과로 당시 에오르제아에서 가장 융성했던 세 국가인 암다포르, 마하, 그리고 니므가 멸망하였다. 대홍수를 예감하고 방주를 제작해 생존을 도모했던 학자들은 이후 북해로 건너가 학술의 나라인 샬레이안을 건국했으며, 기라바니아에 남은 마하의 흑마도사와 암다포르의 백마도사는 자신들의 생존을 위해 의기투합하여 자연계의 에테르를 사용하지 않고 술자 자신의 에테르를 효율적으로 사용하는 마법 체계인 '<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/59476a1f9fad8fe862337377/View" title="적마도사">적마법</a>'을 구축하였다.


이러한 역사 때문에 백마도사는 그리다니아에서 '뿔의 아이'라 불리우는 희귀한 형질을 가진 휴런들에게만 비밀리에 전수되어 온다. '뿔의 아이'란 휴런임에도 불구하고 머리에 뿔을 달고 태어나는 아이들을 말하며, 그들에겐 선천적으로 자연과 교감하는 재능을 가지고 있다고 전해진다. 따라서 공식적으로 에오르제아에 '백마도사'라 불리우는 사람은 그리다니아의 수장인 '카느 에 센나'와 그 남매들, 그리고 특수한 연유로 과거 백마도사의 소울 크리스탈을 건네받은 '모험가(플레이어)' 뿐이다.


참고로 환술사 길드장인 '에스 미 얀'도 뿔의 아이지만 백마도사는 아니다. 다만 굉장히 오래 산 사람으로, 추정 나이 230세이고 본인은 100세 이후로 나이를 세는것을 포기했다고.


유저들 사이에선 '스톤' 계열 마법의 강렬한 이미지 때문에 백마도사 = 짱돌 혹은 벽돌(...)로 보기도 하고, 아니면 몰이사냥시 일단 다 제쳐두고 홀리부터 치는 모습에 백마도사 = 홀리의 이미지가 강하다. 특히 잡 퀘스트에서도 '부정한 에테르를 정화한다'는 것이 대부분 에테르 오염으로 발생한 부정한 혼이나 정령들을 공격 마법으로 두들겨 패서(!) 정신차리게 해주거나 성불(?) 시켜주는 것이 주요 해결책이라 회복 역할군인데도 공격적인 이미지가 강한 편.이러니까 암다포르가 멸망했지