페미위키:위키독/아름드리/사무라이(파이널 판타지 14)/홍련의 해방자

최근 편집: 2023년 1월 6일 (금) 19:41

스퀘어 에닉스 제작 온라인 MMORPG 게임인 파이널 판타지 14의 두 번째 확장팩, "홍련의 해방자"에서 사무라이의 변경점을 다룬 문서.

상위 항목 : 사무라이(파이널 판타지 14)

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5949d5e1f04e93f620a108ea" caption="false" width="1">

파이널 판타지 14의 전투 클래스(Class) 9종 및 연계 잡(Job) 10종
방어 역할공격 역할회복 역할

<a title="검술사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/586decac076ed7f31ada1d99/View" style="color: #000000;"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586db037076ed7f31ada1b66" caption="false" width="50"></a>

검술사

<a title="도끼술사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58731322518c8cd743da0fd1/View" style="color: #000000;"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586db1c1076ed7f31ada1b6e" caption="false" width="50"></a>

도끼술사

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a294348d289747181d1c4c/View" title="창술사(파이널 판타지 14)" style="color: #000000;"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586db1df076ed7f31ada1b71" caption="false" width="50"></a>

창술사

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a51efb75baac6635316309/View" title="격투사(파이널 판타지 14)" style="color: #000000;"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586db1f8076ed7f31ada1b74" caption="false" width="50"></a>

격투사

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ad2d8f0d1e1ac102953731/View" title="쌍검사(파이널 판타지 14)" style="color: #000000;"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586db494076ed7f31ada1b7d" caption="false" width="50"></a>

쌍검사

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58afc70568279a6722ebce78/View" title="궁술사(파이널 판타지 14)" style="color: #000000;"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586db6bd076ed7f31ada1b82" caption="false" width="50"></a>

궁술사

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca34fc7ce4023b3acd6d4f/View" title="주술사(파이널 판타지 14)" style="color: #000000;"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586db6fe076ed7f31ada1b85" caption="false" width="50"></a>

주술사

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca37f07ce4023b3acd6d61/View" title="비술사(파이널 판타지 14)" style="color: #000000;"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586db716076ed7f31ada1b88" caption="false" width="50"></a>

비술사

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/588591fb8426b94f43f5aecb/View" title="환술사(파이널 판타지 14)" style="color: #000000;"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586db7c4076ed7f31ada1b8d" caption="false" width="50"></a>

환술사

<a title="나이트(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/586decac076ed7f31ada1d99/View" style="color: #000000;"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586db893076ed7f31ada1b9b" caption="false" width="50"></a>

나이트

<a title="전사(파이널 판타지 14)" href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58731322518c8cd743da0fd1/View" style="color: #000000;"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586dda1d076ed7f31ada1c9c" caption="false" width="50"></a>

전사

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a294348d289747181d1c4c/View" title="용기사(파이널 판타지 14)" style="color: #000000;"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586dda3b076ed7f31ada1ca1" caption="false" width="50"></a>

용기사

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a51efb75baac6635316309/View" title="몽크(파이널 판타지 14)" style="color: #000000;"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586ddd23076ed7f31ada1d06" caption="false" width="50"></a>

몽크

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ad2d8f0d1e1ac102953731/View" title="닌자(파이널 판타지 14)" style="color: #000000;"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586ddd45076ed7f31ada1d12" caption="false" width="50"></a>

닌자

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58afc70568279a6722ebce78/View" title="음유시인(파이널 판타지 14)" style="color: #000000;"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586ddd5e076ed7f31ada1d15" caption="false" width="50"></a>

음유시인

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca34fc7ce4023b3acd6d4f/View" title="흑마도사(파이널 판타지 14)" style="color: #000000;"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586ddd83076ed7f31ada1d19" caption="false" width="50"></a>

흑마도사

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca37f07ce4023b3acd6d61/View" title="소환사(파이널 판타지 14)" style="color: #000000;"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586dddfa076ed7f31ada1d1c" caption="false" width="50"></a>

소환사

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58898b67db6563b20f65ea69/View" title="학자(파이널 판타지 14)" style="color: #000000;"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586dde11076ed7f31ada1d1f" caption="false" width="50"></a>

학자

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/588591fb8426b94f43f5aecb/View" title="백마도사(파이널 판타지 14)" style="color: #000000;"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586dde2b076ed7f31ada1d22" caption="false" width="50"></a>

백마도사

파이널 판타지 14 확장팩 추가 잡(Job)

창천의 이슈가르드

(Heavensward)

홍련의 해방자

(Stormblood)

방어 역할공격 역할회복 역할공격 역할

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58786fb93317c1dd28557c40/View" title="암흑기사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586dde93076ed7f31ada1d2e" caption="false" width="50"></a>

암흑기사

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58bcef4b70bb9cfb28918d17/View" title="기공사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586de0ed076ed7f31ada1d49" caption="false" width="50"></a>

기공사

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58929f803ee13e7661a78cea/View" title="점성술사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586de103076ed7f31ada1d4c" caption="false" width="50"></a>

점성술사

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5949de1df04e93f620a10906/View" title="사무라이(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59475ea69fad8fe862337323" caption="false" width="50"></a>

사무라이

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/59476a1f9fad8fe862337377/View" title="적마도사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59475e899fad8fe862337320" caption="false" width="50"></a>

적마도사

온라인 MMORPG 게임인 파이널 판타지 14의 잡(Job), 사무라이에 대한 설명.


1. 기본 정보

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5949d5e1f04e93f620a108ea" caption="false" width="350">
사무라이(Samurai,侍)의 컨셉 아트
직업 아이콘<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59475ea69fad8fe862337323" caption="false" width="50">
이름

사무라이

(Samurai, SAM)

사무라이 획득 조건

1. 투사/마법사 중 50레벨 직업 1개 이상 보유

2. 메인 퀘스트『숙명의 끝(Lv. 60)』클리어

3. 잡 획득 퀘스트『사무라이의 길(Lv. 50)』클리어

주 역할군<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/586b2110fecb3a3004d365bf/View" title="파이널 판타지 14/공격 역할" style="color: #ff0000;">공격</a>
파티 보너스힘(STR)
주 장비외날검
리미트 브레이크

Lv. 1, 브레이버(Braver): 단일 대상에게 위력 2300의 데미지.

Lv. 2, 쾌검난무(Blade Dance): 단일 대상에게 위력 5000의 데미지.

Lv. 3, 생자필멸(Doom of the Living): 단일 대상에게 위력 9000의 데미지.

직업 획득 장소울다하의 시민(울다하 날 회랑, 일반 NPC) (X:9.2 Y:9.1)

바다 건너 동쪽 끝에 떠 있는 '동쪽 나라'.

섬이라는 한정된 땅을 둘러싸고 호족들이 격전을 벌이던 난세가 지속된 결과, 영주를 따라 싸움에 나선 '사무라이'들의 기술 또한 독자적으로 발전하기에 이르렀다. 그 후, 천하통일이 되어 '외날검'을 찬 그들은 사시사철 아름다운 고향을 지키게 되었다고 한다.

하지만 수련을 게을리하면, 예리한 칼날도 무뎌지고, 나약해지는 법. 진정한 '사무라이'들의 숫자가 줄어드는 가운데, 자신의 신념을 담아 칼자루를 쥐고 '발도'할 때를 기다리는 자가 있었다.

- 파이널 판타지 14 사무라이 공식 소개문

외날검을 들고 근접 공격을 가하며, "검기" 수치를 모아 "거합술"로 대상을 제압하는 근접 공격 역할 직업. 특정 공격을 사용하여 획득하는 "검기" 게이지를 사용해 "필살검"이라는 강력한 공격 기술을 쓰고, "설월화섬"을 모아 "거합술"로 상황에 맞는 강력한 공격을 하게된다. 용기사, 몽크와 더불어 힘 수치를 주 스테이터스로 하는 공격 역할 직업이지만, 파티 시너지가 굉장히 적은 대신 공격력 계수가 대단히 높아서 단일 대상 딜링 한정으로 "혼자서 다 하는" 느낌의 딜러 클래스. 다만 높은 공격력을 뽑기 위해선 고유 자원인 "검기"와 "섬광"의 버프 관리가 필수라서, 홍련의 해방자의 공격 역할군들중 난이도는 가장 높을것이라고 제작진이 단언한 직업이기도 하다.


공개 후 글로벌 서버 유저들의 평가는 신생~창천때의 몽크와 비슷한 포지션. 신규 직업인 만큼 하는 사람도 많고 데미지도 높게 뽑는 편이나 아군 지원용 기술이 없다고 보는 것이 맞고, 이론치를 뽑는 사무라이 유저는 손에 꼽는다는 것. 높은 DPS를 뽑기 위한 연구의 경우, 다른 아군의 시너지 스킬로 인한 극딜 타이밍을 제외하면 '섬광' 자원을 '무사도'로 전부 '검기'로 바꾼후 '필살검: 진천'과 '필살검: 성안'으로 돌려버리는 것이 최종 데미지 누적량이 높다는 의견으로 귀결되는 편. '검기' 자원은 빠르게 획득하는 반면 순간 순간 어떤 '필살검'으로 소모할지에 대한 판단이 즉시 데미지에 반영되기 때문에 근접 공격 역할군들중 난이도는 가장 높다고 평가된다. 높은 DPS로 모든 것을 말해야 하는 포지션이지만 이론치를 뽑을 정도로 실력 있는 플레이어가 정말 적기 때문에 공개 파티에서의 이미지가 좋지만은 않은 직업.


2. 고유 자원 "검기" 와 "설월화의 섬"

사무라이는 특정 공격 스킬을 명중시켰을 때 "검기 게이지"를 획득하며, 이를 통해 강력한 공격 스킬인 "필살검"을 사용할 수 있다. 또한 공격 명중시 받는 "설월화섬"은 "설섬(雪の閃)", "월섬(月の閃)", "화섬(花の閃)" 3가지로 구성되어 몇 개의 인장이 모였는가에 따라 "거합술"의 공격 효과가 달라지게 되는 특징을 가지고 있다.


<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a0c85f04e93f620a10991" caption="false" width="350">
고유 자원: 검기(劍氣, Genki)

사무라이는 무기 기술을 사용할 때마다 "검기"를 획득합니다.

"검기"를 소모하여 "필살검"을 사용할 수 있습니다.

"검기"는 최대 100까지 획득 가능합니다.

사무라이의 "필살검(必殺剣, Hissatsu)"
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a150ef04e93f620a109d1" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a1557f04e93f620a109d4" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a157ff04e93f620a109d7" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a159af04e93f620a109da" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a15d6f04e93f620a109e0" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a15b3f04e93f620a109dd" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a15f4f04e93f620a109e3" caption="false" width="50">

회천

효천

야천

진천

구천

성안

홍련

다음 무기 기술

위력증가

단일 대상 돌진

(위력 100)

후퇴

(위력 100)

단일 물리 공격

(위력 300)

범위 물리 공격

(위력 150)

단일 물리 공격

(위력 200)

직선 범위 공격

(위력 800)

검기 20

검기 10

검기 10

검기 25

검기 25

검기 15검기 50


<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a1880f04e93f620a109ee" caption="false" width="300">
고유 자원: 설월화의 섬(雪月花の閃, Sen)

사무라이는 특정 무기 기술을 사용할 때 설월화의 "섬광"을 획득합니다.

"<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a1947f04e93f620a109f6" caption="false" width="20">거합술" 사용시 획득한 "섬광"을 소비하며,

축적된 "섬광"의 갯수에 따라 거합술의 효과가 달라집니다.

사무라이의 "거합술(居合術, Iaijutsu)"
섬광 1개섬광 2개섬광 3개
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a19c9f04e93f620a10a03" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a19d9f04e93f620a10a06" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a19e9f04e93f620a10a09" caption="false" width="50">
피안화(彼岸花)천하오검(天下五剣)난설월화(乱れ雪月花)

단일 대상 지속 피해 공격

(위력 240 + 35 x 10)

광역 대상 공격

(위력 360, 2타겟부터 점감)

단일 대상 공격

(위력 720)


3. 기술


사무라이(SAM)

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b18dc40d5745a3c8a6a6b" caption="false" width="50">

검풍(刃風)/Hakaze

무기 기술/사무라이 Lv. 1

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO603 m0 m150

대상에게 물리 공격을 가합니다.

추가 효과: 검기를 5 획득합니다.

사무라이의 기본 시동기. 위력도 다른 근접 DPS와 완전히 같은 보정치이다. 이 기술에서 모든 콤보 공격이 파생되니 가장 자주 눌러줄 기술.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b19a540d5745a3c8a6a72" caption="false" width="50">

진풍(陣風)/Jinpu

무기 기술/사무라이 Lv. 4

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO603 m0 m100 (280)

대상에게 물리 공격을 가합니다.

콤보 조건: 검풍 콤보시 위력: 280

콤보 보너스: 30초간 자신이 주는 데미지가 10% 상승합니다.

콤보 보너스: 검기를 5 획득합니다.

"검풍"에서 이어지는 첫 콤보기. 자신이 주는 데미지가 증가하는 버프를 받기 때문에 '사풍'과 함께 최우선적으로 유지해줄 버프기.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b1a6040d5745a3c8a6a7c" caption="false" width="50">

심안(心眼)/Third Eye

능력/사무라이 Lv. 6

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전15 sX00 m0 m-

3초 내로 받는 다음 공격의 피해량을 5% 감소시킵니다.

추가 효과: 효과 지속중 피격시 15초간 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b1a6040d5745a3c8a6a7c" caption="false" width="20">개안(開眼) 상태가 됩니다.

재사용 대기 시간도 짧고 효과 지속 시간도 짧은 생존기. 피격 데미지 5% 감소 효과는 상당히 미미한 편이나, 추가 효과로 받는 "개안" 버프는 이후에 습득하는 스킬인 "자비의 눈"과 "필살검: 성안"을 사용 가능하게 하기 때문에 광역 데미지가 오는 타이밍에 추가 효과를 획득할 수 있도록 요령을 파악하는 것이 좋다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b1b9c40d5745a3c8a6a82" caption="false" width="50">

호랑나비(鳳蝶)/Ageha

능력/사무라이 Lv. 10

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전60 sX03 m0 m250

대상에게 물리 공격을 가합니다.

추가 효과: 검기를 10 획득합니다. 이 공격으로 적을 쓰러트리면 검기를 30 획득합니다.

발동 조건: 대상의 HP 20% 이하

사무라이에게 주어지는 마무리 일격기. 막타로 사용하면 검기를 30 획득하니 더 좋지만, 잡몹들을 상대하는 게 아니라면 노리고 쓰긴 힘든 편. 여튼 위력 계수도 좋은 기술이니 사용할 수 있을때 쿨 돌아오는대로 사용하자.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b383840d5745a3c8a6b20" caption="false" width="50">

제비오름(燕飛)/Enpi

무기 기술/사무라이 Lv. 15

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO16015 m0 m100 (320)

대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다.

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b383840d5745a3c8a6b20" caption="false" width="20">제비오름 효과 향상 효과시 위력: 320

추가 효과: 검기를 10 획득합니다.

사무라이의 원거리 공격기. 다만 소비 TP도 높고 기본 위력은 평타와 같아서 그냥 쓰기는 매우 부담스럽고, "필살검: 야천"을 사용했을 때 받는 효과인 "제비오름 효과 향상"을 받았을 때 쓰는 정도. 글로벌 쿨타임을 잡아먹는 기술 치고는 공격 역할군이 굳이 풀링을 할 일도 별로 없어서 버프를 받았을 때 한정적으로 쓰는 것이 올바른 사용법.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b399340d5745a3c8a6b2d" caption="false" width="50">

사풍(士風)/Shifu

무기 기술/사무라이 Lv. 18

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO603 m0 m100 (280)

대상에게 물리 공격을 가합니다.

콤보 조건: 검풍 콤보시 위력: 280

콤보 보너스: 30초간 모든 기술의 시전 시간 및 재사용 대기시간이 10% 감소하고 공격 속도가 10% 증가합니다.

콤보 보너스: 검기를 5 획득합니다.

"검풍"에서 이어지는 두 번째 콤보기이자 또다른 자가 버프기. 공격 속도 10% 상승 효과를 자신에게 부여하는 심플하고 강력한 버프기. 당연히 콤보 보너스로만 획득 가능하니 갱신할 때는 꼭 콤보로 넣도록 하자. 재사용 대기시간 감소 효과 때문에 가장 유지 우선순위가 높은 기술. 사무라이는 모든 무기 기술에서 '검기'를 획득하고, 이 검기의 잠재 위력이 높은만큼 중요도가 굉장히 높다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594bb24740d5745a3c8a6d94" caption="false" width="50">

풍아(風雅)/Fuga

무기 기술/사무라이 Lv. 26

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO1406 m6 m100

대상을 향한 전방 부채꼴 범위에 물리 공격을 가합니다.

추가 효과: 검기를 5 획득합니다.

사무라이의 광역 공격용 범위기. 위력은 100으로 낮으나 이후 강력한 광역기인 "만월(満月)" 혹은 "벛꽃(桜花)"으로 콤보가 이어져서 광역 공격 상황에서 시동기로 쓰게되는 기술.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594bb3c640d5745a3c8a6d9b" caption="false" width="50">

월광(月光)/Gekko

무기 기술/사무라이 Lv. 30

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO503 m0 m100 (440)

대상에게 물리 공격을 가합니다.

콤보 조건: 진풍 콤보시 위력: 440

콤보 보너스: 검기를 5 획득합니다.

콤보 및 후방 공격시 추가 효과: 검기를 추가로 5 획득합니다.

콤보 보너스: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594bb51940d5745a3c8a6da0" caption="false" width="20">월섬을 획득합니다.

"진풍"에서 이어지는 강력한 콤보 스킬. 콤보 위력이 400이나 되는 데다 "설월화"중 "월"을 획득하게 해주기 때문에 반드시 콤보 보너스를 받고 사용하는 것이 필요하다. 후방 공격시에 검기를 추가 획득하기 때문에 이 또한 맞춰서 사용해주는 것이 좋다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594bb5f140d5745a3c8a6da3" caption="false" width="50">

거합술(居合術)/Iaijitsu

무기 기술/사무라이 Lv. 30

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
1.8 s2.5 sO500 m0 m-

현재 획득한 "섬광"의 개수에 따라 무기 기술을 발동합니다.

섬광 1개: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a19c9f04e93f620a10a03" caption="false" width="20">피안화(彼岸花, Higanbana)

섬광 2개: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a19d9f04e93f620a10a06" caption="false" width="20">천하오검(天下五剣, Tenka Goken)

섬광 3개: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a19e9f04e93f620a10a09" caption="false" width="20">난설월화(乱れ雪月花, Midare Setsugekka)

사무라이의 상징과도 같은 스킬이자 운용의 핵심 기술. "섬광"을 몇 개 모으냐에 따라 완전히 다른 스킬이 나가며, "피안화"는 지속 피해 스킬, "천하오검"은 광역기, "난설월화"는 강력한 단일 대상 공격기라는 특징을 가진다. 다른 무기 기술과 달리 시전 시간이 존재하므로 강력한 공격에 피격될시 취소될 수 있다는 점에는 주의. 시전 시간이 길지는 않으나 시전 동안은 능력 계열 스킬도 사용할 수 없기 때문에 적어도 '사풍' 버프는 필수.


원문인 "居合術(거합술)"은 발도 자세중에서도 앉은 상태에서 빠르게 칼을 뽑아 베는 거합술을 뜻한다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cdc7cbb8b15b15f5f5282" caption="false" width="50">

만월(満月)/Mangetsu

무기 기술/사무라이 Lv. 35

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO1400 m5 m100 (200)

자신을 중심으로 원형 범위 대상에게 물리 공격을 가합니다. 두 번째 대상부터 10%씩 피해량이 점감되며, 최대 50%까지 피해량이 줄어듭니다.

콤보 조건: 풍아 콤보시 위력: 200

콤보 보너스: 두 번째 대상부터 점감되는 피해량이 5%로 감소하고, 최대 점감량이 25%로 감소합니다.

콤보 보너스: 검기를 10 획득합니다.

콤보 보너스: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594bb51940d5745a3c8a6da0" caption="false" width="20">월섬을 획득합니다.

"풍아"에서 이어지는 광역 콤보 기술. 기본 위력 100에 흑마도사의 "플레어", 백마도사의 "홀리"와 비슷한 데미지 점감 메커니즘을 가진 스킬이지만, 콤보로 사용하면 위력이 배로 증가하고 점감량은 절반으로 감소한다. 여기에 "설월화의 섬"중 하나를 획득할 수 있으니 꼭 콤보로 사용하자. 45레벨 스킬인 "앵화(桜花)"은 효과가 완전히 같고 획득하는 "섬광"만 다르니 필요에 따라 두 기술을 취사 선택하도록 하자.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cdf3ebb8b15b15f5f5292" caption="false" width="50">

화차(花車)/Kasha

무기 기술/사무라이 Lv. 40

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO503 m0 m100 (440)

대상에게 물리 공격을 가합니다.

콤보 조건: 사풍 콤보시 위력: 440

콤보 보너스: 검기를 5 획득합니다.

콤보 및 측면 공격시 추가 효과: 검기를 추가로 5 획득합니다.

콤보 보너스: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cdfa9bb8b15b15f5f5295" caption="false" width="20">화섬을 획득합니다.

"사풍"에서 이어지는 콤보 기술. 효과를 보면 알겠지만 위력 및 추가 효과까지 완전히 "월광"과 같은 사양이다. 대신 주는 섬광의 종류가 다르다는 점만 유념하자.


이상 '월광'과 '화차'가 사무라이가 가지는 후면/측면 콤보 보너스를 가지는 스킬이다. 스킬 툴팁만 봤을 때는 후측 보너스 스킬이 두 개 뿐이고 그 보너스도 검기 자원 추가 획득이라 언뜻 후/측을 많이 신경쓰지 않아도 될 것 처럼 보이지만 함정이다. 이후 설명하겠지만 '검기'의 데미지 기대값이 매우 높기 때문에 월광과 화차는 반드시 후면/측면을 맞춰서 사용해야 하는 기술이며, 이 때문에 사무라이의 운용 난이도가 올라가게 된다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594ce01cbb8b15b15f5f5299" caption="false" width="50">

앵화(桜花)/Oka

무기 기술/사무라이 Lv. 45

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO1400 m5 m100 (200)

자신을 중심으로 원형 범위 대상에게 물리 공격을 가합니다. 두 번째 대상부터 10%씩 피해량이 점감되며, 최대 50%까지 피해량이 줄어듭니다.

콤보 조건: 풍아 콤보시 위력: 200

콤보 보너스: 두 번째 대상부터 점감되는 피해량이 5%로 감소하고, 최대 점감량이 25%로 감소합니다.

콤보 보너스: 검기를 10 획득합니다.

콤보 보너스: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cdfa9bb8b15b15f5f5295" caption="false" width="20">화섬을 획득합니다.

"풍아"에서 이어지는, "만월"과 완전히 사양이 같은 기술. 앞서 서술했듯이 어떤 섬광을 획득하고자 하는지에 따라 선택해서 사용하자.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594ce0aabb8b15b15f5f529e" caption="false" width="50">

설풍(雪風)/Yukikaze

무기 기술/사무라이 Lv. 50

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO503 m0 m100 (380)

대상에게 물리 공격을 가합니다.

콤보 조건: 검풍 콤보시 위력: 380

콤보 보너스: 30초간 대상의 베기 저항력을 10% 감소시킵니다.

콤보 보너스: 검기를 10 획득합니다.

콤보 보너스: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594ce129bb8b15b15f5f52a1" caption="false" width="20">설섬을 획득합니다.

"검풍"에서 이어지는 세 번째 콤보기이자 대상의 베기 저항력을 감소시키는, 사무라이가 가진 몇 안되는 파티 시너지 기술. 이것도 사실상 본인의 DPS 증가용이나 다름이 없는데다, "설월화섬"중 유일하게 "설섬"을 주는 스킬이라 결국은 자가 버프라고 생각하고 사용하는 것이 올바른 사용법.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594ce24fbb8b15b15f5f52a6" caption="false" width="50">

명경지수(明鏡止水)/Meikyo Shisui

능력/사무라이 Lv. 50

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전80 sX00 m0 m-

10초간 사용하는 다음 3번의 물리 기술은 콤보 조건을 만족하지 않아도 콤보 보너스를 받습니다.

거합술은 영향을 받지 않습니다.

몽크의 "진각"과 비슷한 버프기. 사용하면 3개의 "명경지수" 스택 버프가 생성되며, 물리 기술을 사용할 때마다 버프가 줄어든다. 이 때 콤보 조건이 달려있는 스킬을 사용하면 선행 기술을 사용하지 않아도 콤보 보너스를 받기 때문에, 여러가지 응용이 가능한 버프기.


첫 번째 응용법은 전투 개시(오프닝)때 "진풍", "사풍", "설풍"를 사용하여 자가 버프를 전부 받는 법. 해당 3가지 버프를 일일히 콤보를 사용해가며 받으려면 아무리 짧게 잡아도 6회의 글로벌 쿨타임이 소모되며, "진풍"과 "사풍"는 후속 콤보기도 존재하기 때문에 DPS에서도 상당히 손해를 보게 된다. 이를 "명경지수"로 줄이는 것.


두 번째 응용법은 DPS 극딜 타이밍때 "거합술(난설월화)" - "명경지수" - "설풍" - "월광" - "화차" - "거합술(난설월화)" 식으로 짧은 시간에 "난설월화"를 두 번 사용하는 방법. "설월화섬"은 전부 최종 콤보기에서 획득하는 구조이기 때문에 극딜 타이밍이라 하더라도 처음부터 섬광을 3개 다 획득하려면 8회의 글로벌 쿨타임이 소모된다. 이를 "명경지수"로 줄여서 몰아붙이는 사용법.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a150ef04e93f620a109d1" caption="false" width="50">

필살검: 회천(必殺剣・回天)/Hissatsu: Kaiten

능력/사무라이 Lv. 52

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전5 sX00 m0 m-

10초 내로 시전하는 다음 무기 기술은 위력이 50% 증가합니다.

검기를 20 소모합니다.

사무라이가 배우는 첫 번째 "필살검". 단순한 버프기로, 다음에 사용하는 무기 기술의 위력을 50%나 더해준다. 당연히 위력 계수가 높은 스킬에 사용하는 것이 올바른 사용법이며, "거합술"에도 적용되므로 보통은 "피안화", "난설월화" 앞에 붙여서 사용하는 편. 검기를 최대치의 1/5인 20이나 소모하기 때문에 마구잡이로 쓰면 곤란한 기술.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a1557f04e93f620a109d4" caption="false" width="50">

필살검: 효천(必殺剣・暁天)/Hissatsu: Gyoten

능력/사무라이 Lv. 54

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전10 sX020 m0 m100

대상에게 돌진하여 물리 공격을 가합니다.

검기를 10 소모합니다.

※ 속박 중에는 사용할 수 없습니다.

사무라이의 인스턴트 접근기. 위력은 평타와 같으니 어디까지나 거리를 좁히는 용도로 사용하게 된다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a157ff04e93f620a109d7" caption="false" width="50">

필살검: 야천(必殺剣・夜天)/Hissatsu: Yaten

능력/사무라이 Lv. 56

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전10 sX05 m0 m100

대상에게 물리 공격을 가하고 10 m 뒤로 물러납니다.

추가 효과: 15초간 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b383840d5745a3c8a6b20" caption="false" width="20">제비오름 효과 향상효과를 받습니다.

검기를 10 소모합니다.

※ 속박 중에는 사용할 수 없습니다.

"후퇴 사격", "교묘한 점프"와 비슷한 회피기. 추가로 "제비오름"의 계수가 증가하는 버프도 받으니 장판 타이밍에 맞춰 사용하여 깨알같이 DPS를 유지할 수도 있다. 다만 이 기술도 필살검 계열이라 검기를 소모하고, "제비오름"의 소모 TP가 상당히 높다는 점은 주의하자.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594ceb5dbb8b15b15f5f52e9" caption="false" width="50">

자안(慈眼)/Merciful Eyes

능력/사무라이 Lv. 58

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전1 sX00 m0 m200

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b1a6040d5745a3c8a6a7c" caption="false" width="20">개안 상태를 소모하여 자신의 HP를 즉시 회복합니다.

회복 위력은 자신의 현재 공격력에 비례합니다.

발동 조건: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b1a6040d5745a3c8a6a7c" caption="false" width="20">개안 상태

※ <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a15b3f04e93f620a109dd" caption="false" width="20">필살검: 성안과 재사용 대기시간을 공유합니다.

사무라이에게 주어진 자가 회복기. "심안" 버프를 통해 "개안" 버프를 획득했을 때에만 사용이 가능하기 때문에 조금 아쉬운 편이나, 실질적인 쿨타임이 15초이므로 자가 회복 스킬로서의 가치는 확실한 편. 그러나 후술할 "필살검: 성안"과 재사용 대기시간을 공유하기 때문에 보통 '필살검: 성안'을 배우고 나서는 자가 회복을 공통 스킬인 '내단'등으로 충당하는 편.힐러를 못믿겠다면 쓰자



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594ceceebb8b15b15f5f52f7" caption="false" width="50">

묵상(黙想)/Meditate

능력/사무라이 Lv. 60

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전60 sX00 m0 m-

최대 15초간 서서히 자신의 검기 수치를 증가시킵니다.

비전투중 사용시 검기 수치는 영향을 받지 않습니다.

효과는 다른 무기 기술, 능력, 또는 자동 공격을 사용하면 종료됩니다.

실행시 자동 공격이 정지됩니다.

습득 조건잡 퀘스트『극악무도한 악당, 코가라시 (Lv. 60)』클리어

전투 중에 자신의 검기 게이지를 증가시켜주는 버프기. 비전투중에는 효과가 없고, 사용 후 다른 기술 혹은 자동 공격을 사용하면 효과가 종료되기 때문에 단순히 전투 중간에 검기를 획득하려고 사용하면 손해만 보는 스킬. 올바른 사용법은 보스가 시야에서 사라지거나 공격이 불가능한 타이밍에 사용하여 검기 수치를 미리 높여놓는 것이다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a159af04e93f620a109da" caption="false" width="50">

필살검: 진천(必殺剣・震天)/Hissatsu: Shinten

능력/사무라이 Lv. 62

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전1 sX03 m0 m300

대상에게 물리 공격을 가합니다.

검기를 25 소모합니다.

대상에게 추가로 물리 공격을 넣는 강력하고 심플한 스킬. 재사용 대기시간 1초에 위력 수치가 300에 달하기 때문에 '거합술' 다음으로 자주 사용하는 주력 스킬. 다만 높은 검기 소모치에는 주의. 62레벨 특성 효과로 사무라이는 검기를 매우 빠르게 획득하게 되므로, 필살검: 회천/필살검: 홍련에 사용하는 경우를 제외하면 단일 대상 딜링에서는 이 기술을 가장 자주 사용하게 된다. 후술하겠지만 획득 속도가 느린 섬 - 거합술 콤보보다 초당 데미지 발산 수치만을 따졌을 때는 이 기술이 훨씬 포텐셜이 높다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a15d6f04e93f620a109e0" caption="false" width="50">

필살검: 구천(必殺剣・九天)/Hissatsu: Kyuten

능력/사무라이 Lv. 64

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전1 sX00 m5 m150

자신을 중심으로 원형 범위 대상에게 물리 공격을 가합니다.

검기를 25 소모합니다.

"필살검: 진천"의 광역 버전. 대상 숫자에 따른 점감이 없으므로 광역 상황에 '필살검: 진천' 대신 사용하게 된다. 역시나 검기 자원 관리에 주의.


사무라이가 광역 상황에서도 강력한 직업임을 보여주는 대표적인 기술로, 핵심은 점감되지 않는 150의 위력에 있다. 많은 직업들의 광역기는 위력이 높을 경우 점감 패널티가 있고, 점감 패널티가 없을 경우 위력이 매우 낮아지는데, 이 기술은 검기 소모라는 패널티를 제외하면 위력도 꽤 높으면서 아무런 약점이 없다. 검기라는 자원은 62레벨부턴 무기 기술을 쓸 때마다 빠르게 획득하는 자원이기 때문에 그 포텐셜은 상당히 높은 셈. 대신 사무라이는 자신의 적개심 수치를 관리할 방법이 공용 역할군 스킬인 주의 전환밖에 없음에 유의하자.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a15b3f04e93f620a109dd" caption="false" width="50">

필살검: 성안(必殺剣・星眼)/Hissatsu: Seigan

능력/사무라이 Lv. 66

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전1 sX03 m0 m200

대상에게 물리 공격을 가합니다.

발동 조건: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b1a6040d5745a3c8a6a7c" caption="false" width="20">개안 상태

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b1a6040d5745a3c8a6a7c" caption="false" width="20">개안 상태와 검기를 15 소모합니다.

※ <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594ceb5dbb8b15b15f5f52e9" caption="false" width="20">자안과 대사용 대기 시간을 공유합니다.

"개안" 버프를 얻었을 때 한정 "필살검: 진천" 대신 사용할 수 있는 물리 공격 스킬. 위력이 조금 작지만 소모하는 검기도 작기 때문에 검기 효율이 높은 능력 기술. 자가 회복기인 '자안'과 재사용 대기시간을 공유하므로 일반적인 상황에서는 성안을 사용하게 된다.


'필살검: 진천'과 비교했을 때 위력 100을 손해보는 대신 검기를 10 이득보는 셈인데, '심안' 자체를 쿨타임마다 돌려줄수만 있다면 상당히 좋은 기술이긴 하지만 현실적인 한계(딜러 자체가 피격당할 일이 많지 않음)로 인해 상대 가치가 낮아지는 기술. 이는 심화 항목에서 자세히 서술.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cf0fbbb8b15b15f5f5311" caption="false" width="50">

무사도(葉隠)/Hagakure

능력/사무라이 Lv. 68

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전40 sX00 m0 m-

현재 보유한 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594ce129bb8b15b15f5f52a1" caption="false" width="20">설섬, <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594bb51940d5745a3c8a6da0" caption="false" width="20">월섬, <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cdfa9bb8b15b15f5f5295" caption="false" width="20">화섬을 검기로 전환합니다.

섬광 하나당 검기 20으로 변환됩니다.

적어도 하나 이상의 섬광을 가지고 있을 때 사용 가능합니다.

자신이 보유한 "설월화섬"을 검기로 변환하는 기술. 사무라이는 어찌되었든 무기 기술 콤보를 끝까지 잇는 것이 데미지 기대값이 높고, '거합술'은 상황에 맞춰서 사용해야 하는만큼 남는 '섬광'을 정리하는 용도로 쓰게 된다.


후술하겠지만 무엇보다 '검기'가 가지는 위력 대비 기대값이 높은 만큼 쿨마다 최대한 돌려주는 기술이 된다. 쿨타임이 '명경지수'의 절반이므로 이를 참고하는 것이 운용에 도움이 되는 편. 또한, 굳이 섬을 3개 꽉 채워서 사용하기 보단 남는 섬을 정리하고 검기 수치를 회복한다는 의미로 써주는 것이 좋다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a15f4f04e93f620a109e3" caption="false" width="50">

필살검: 홍련(必殺剣・紅蓮)/Hissatsu: Guren

능력/사무라이 Lv. 70

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전120 sX010 m10 m800

대상 방향으로 직선 범위 물리 공격을 가합니다.

두 번째 대상은 피해량이 25%, 세 번째 대상부터는 피해량이 50% 감소합니다.

검기를 50 소모합니다.

습득 조건잡 퀘스트『벳코우 섬의 결투(Lv. 70)』 클리어

사무라이의 궁극기이자 위력이 800에 달하는 강력한 물리 공격 기술. 두 번째 대상부터는 위력이 점감되나, 위력 계수 자체가 말도 안되게 높아서 단일 대상에게만 사용해도 매우 강력한 기술이다. 다만 재사용 대기시간이 길고 소모하는 검기 수치도 50으로 매우 높으니 각종 버프가 모이는 극딜 타이밍에 맞춰서 사용하도록 하자. 이 기술은 "능력"에 속해서 "필살검: 회천"의 효과를 볼 수 없다는 점도 주의.



거합술

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a19c9f04e93f620a10a03" caption="false" width="50">

피안화(彼岸花)/Higanbana

무기 기술/사무라이 Lv. 30

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
1.8 s2.5 sO500 m0 m240 (+35)

대상에게 물리 공격을 가하고 60초간 지속 피해를 입힙니다.

"섬광" 1개로 사용 가능한 물리 공격기. 대상에게 1분간 지속되는 도트 피해를 주며, 합산 위력은 240 + 35 x 20 = 940에 달하니 꼭 유지해주도록 하자. '필살검: 회천' 사용시 지속 피해 위력까지 증가하므로 '회천'과의 콤보는 필수.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a19d9f04e93f620a10a06" caption="false" width="50">

천하오검(天下五剣)/Tenka Goken

무기 기술/사무라이 Lv. 40

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
1.8 s2.5 sO508 m8 m360

전방 부채꼴 범위의 모든 대상에게 물리 피해를 가합니다.

두 번째 대상 부터는 위력이 10%씩 점감되어, 최대 50%까지 위력이 감소합니다.

"섬광" 2개로 사용 가능한 광역기. 두 번째 대상부터는 위력이 점감되기 때문에 어디까지나 광역 공격용으로만 사용되는 스킬이다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a19e9f04e93f620a10a09" caption="false" width="50">

난설월화((乱れ雪月花)/Midare Setsugekka

무기 기술/사무라이 Lv. 50

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
1.8 s2.5 sO503 m0 m720
대상에게 물리 공격을 가합니다.

"섬광" 3개로 사용 가능한 강력한 단일 대상 물리 공격 기술. 무기 기술들 중 위력이 독보적으로 높기 때문에 "필살검: 회천"과 조합하여 사용하면 위력이 1080까지 올라간다.



특성

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594dbb211f6a4b750566f199" caption="false" width="40">힘 상승Lv. 20힘이 8 상승합니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594dbb701f6a4b750566f19c" caption="false" width="40">힘 상승 2Lv. 40힘이 16 상승합니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594dbb971f6a4b750566f1a7" caption="false" width="40">검기 숙련Lv. 52특정 무기 기술을 사용하면 검기를 획득합니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594dbbc51f6a4b750566f1ab" caption="false" width="40">힘 상승 3Lv. 60힘이 24 상승합니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594dbbe71f6a4b750566f1ae" caption="false" width="40">검기 숙련 2Lv. 62거합술을 제외한 모든 무기 기술을 시전할 때 검기를 획득합니다.



역할군 스킬

사무라이는 근접 공격 역할군(Melee DPS)이기 때문에 이에 해당하는 역할군 스킬을 받게 된다.


<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58aa596290f432e165bf9475" caption="false" width="50">

내단/Second Wind

능력/근접 공격 역할, 원거리 물리 공격 역할 Lv. 8

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전120 sX00 m0 m500
자신의 HP를 즉시 회복합니다.

과거 격투사의 '내단'을 가져온 깨알같은 자가생존기. 보통 힐러가 믿음직하지 않을때(...) 가져다 쓴다. '피의 갈증'과 비교하면 재사용 대기시간이 비교적 길지만 확실한 즉발 회복이 보장된다는 점이 장점이다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594dbd701f6a4b750566f1cf" caption="false" width="50">

거리 유지/Arm's Length

능력/근접 공격 역할 Lv. 12

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전60 sX00 m0 m-

자신에게 5초 동안 밀쳐내기, 끌어당기기 효과를 무효화시키는 보호막을 생성합니다.

보호막 지속중 물리 공격에 피격되면 공격한 대상에게 15초간 20% 둔화를 부여합니다.

과거 격투사의 '맞받아치기'를 변경한 생존기. 그냥 봐서는 별 의미없는 기술 같지만, 밀쳐내기 무효가 핵심. 위치 이동이 강제되는 임무에서 가져다 사용한다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3b8c11447d5b124428b99" caption="false" width="50">

다리 쳐내기/Leg Sweep

능력/근접 공격 역할 Lv. 16

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전40 sX03 m0 m-

대상을 3초간 기절시킵니다.

과거 창술사의 '다리쳐내기'를 가져온 생존기. 사무라이는 따로 군중 제어기가 없기 때문에 기절이 필요할 경우 가져다가 사용한다. 다만 위력이 따로 없기 때문에 필요할 때만 사용하도록 하자.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5948bdf8c7fbc45b0259f09c" caption="false" width="50">

주의 전환/Diversion

능력/근거리 물리공격 역할, 원거리 마법공격 역할 Lv. 20

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전120 sX-0 m0 m-

30초간 자신의 적개심 상승량을 억제합니다.

과거 궁술사의 '고요한 사격'과 같은 메커니즘을 가지는 기술. 적개심 상승량을 억제하므로 오프닝 상황에서 사용하며, 특히 사무라이는 초당 데미지 수치 자체가 높게 나오는 편이라 고난이도 임무로 갈수록 필수로 가져다 사용하게 된다.


4.2 패치로 적개심 증가량 억제 효과가 50%에서 90%로 증가했기 때문에 더욱더 적극적으로 사용해주는 것이 필수적인 스킬. 퓨어 딜러인 사무라이는 안그래도 DPS에서 비롯된 적개심이 높기 때문.


<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3becd1447d5b124428bb6" caption="false" width="50">

기합/Invigorate

능력/근접 공격 역할, 원거리 물리공격 역할 Lv. 24

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전120 sX00 m0 m-

즉시 자신의 TP를 400 회복합니다.

과거 창술사의 '기합'을 그대로 가져온 기술. 기본 자원인 TP를 즉발로 회복하는 기술이라 필수에 가깝게 기용한다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594dbfa91f6a4b750566f1ef" caption="false" width="50">

피의 갈증/Blood Bath

능력/근접 공격 역할 Lv. 32

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전90 sX00 m0 m-

20초 동안 자신이 주는 피해량의 일부를 HP로 흡수합니다.

과거 도끼술사의 '피의 갈증'을 그대로 가져온 기술. '내단'과 비교하면 광역 상황일때 회복 포텐셜이 높고 재사용 대기시간이 비교적 짧다는 게 장점. 사용한다면 '내단'과 비교보고 취사 선택하게 된다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58ae54560ebd085611998261" caption="false" width="50">

질타/Goad

능력/근접 공격 역할 Lv. 36

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전180 sX030 m0 m-

30초간 대상 파티원의 TP를 회복합니다.

과거 쌍검사의 '질타'를 그대로 가져온 기술. 아쉽게도 자기 자신에겐 사용할 수 없지만 회복량이 높아서 근접 딜러들끼리 서로 걸어주거나 탱커에게 걸어주기 위해 사용한다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594dc0a41f6a4b750566f205" caption="false" width="50">

견제/Feint

능력/근접 공격 역할 Lv. 40

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전120 sX025 m0 m-

10초간 대상의 힘과 민첩성을 10% 감소시킵니다.

과거 창술사의 '눈속임 공격'을 효과를 변경하여 가져온 기술. 사실상 '물리 바이러스'효과이며, 고난이도 임무에서 기용하게 된다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594dc14b1f6a4b750566f20c" caption="false" width="50">

목발/Crutch

능력/근접 공격 역할 Lv. 44

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전90 sX030 m0 m-

자신을 제외한 대상 파티원의 속박 및 과중력을 해제합니다.

속박/과중력을 해제하는 보조 기술. 다만 새 스킬 치고는 재사용 대기시간이 길고 효과도 속박과 과중력에 한정되기 때문에 효용성은 미묘한 기술.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594dc1bc1f6a4b750566f213" caption="false" width="50">

진북/True North

능력/근접 공격 역할 Lv. 48

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전150 sX00 m0 m-

15초간 사용하는 모든 기술의 방향 제한 조건이 무조건 충족됩니다.

방향 제한 조건을 무조건 충족하게 해주는 버프 기술. 사무라이의 경우 '월광'과 '화차'에만 방향 제한 조건이 있기 때문에 꼭 쓸 필요가 없지 않냐고 생각할 수 있으나, 제한 조건의 충족 여부에 따라 수급하는 검기의 5 차이가 상당히 크게 느껴지기 때문에 고난이도 임무에서는 필수로 선택하게 된다.



4. 운용에 대하여(PvE)

이 항목에서는 사무라이의 장비 선택과 최대 DPS를 뽑아내기 위한 운용 전략에 대해 이야기하도록 한다.

참고: 글로벌 유저(Aurerum Sanguinis)의 사무라이 가이드(영문)


어떤 장비를 선택할것인가(스테이터스)

우선 '홍련의 해방자' 패치로 변경된 스테이터스 정보를 먼저 보도록 하자.

참고: <a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Y6wP1rq0b-3Oh45Oo1slFQGyKUqrkfGYk5TjNandLqE" wk-external="true" target="_blank">스테이터스값에 따른 기대치 계산 시트(구글 독스, 영문)</a>

1. 받아넘기기(Parry)는 불굴(Tenacity)로 변경.

 - 불굴은 방어 역할군 전용 스테이터스이며, 상승시 받는 피해량 감소, 받는 회복량 증가 및 주는 피해량 증가 효과를 가지고 있다. 탱커에게 들어오는 데미지가 클수록 효율이 높다. 받아넘기기(Parry) 방어 행동 자체는 시스템에서 사라지지 않았으며, 장비로 추가 획득이 불가능할 뿐이다.

2. 명중률(Accuracy)은 직격(Direct Hit)으로 변경.

 - 직격은 완전히 새로 설계된 스테이터스로, 극대화(Critical)의 마이너 버전. 극대화보다 자주 발생하지만 데미지 배율은 낮다. 전투 시간이 줄어들수록 효율이 상승한다. 기존 '명중률'의 경우 스테이터스 자체는 사라졌으며 레벨이 같거나 그 이상이면 반드시 공격이 명중하도록 변경되었다.

3. 극대화(Critical)의 공격 피해량 배율 감소.

 - 이 때문에 '극대화' 스테이터스의 효율이 상당히 감소했다. 기존 '직격'과 비교했을때 전투 시간이 길어질수록 효율이 높아지긴 하나, 같은 전투 시간에 극대화가 더 높은 기대값을 가지기 위해서는 약 3,500 이상의 극대화 수치가 필요하다.

4. 기술 시전 속도가 자동 공격 주기를 감소시킴

사무라이의 경우, 필살검으로 연계되는 '검기' 수치의 기대값이 상당히 높은 값을 가지며 그 '검기'를 무기 기술을 사용함에 따라 획득하기 때문에 기술 시전 속도(Skill Speed)의 스테이터스 가중치가 상당히 높은 편. 다만, 무조건적으로 기술 시전 속도 수치를 높이는 것이 아니라 자신이 원하는 만큼의 글로벌 쿨타임 수치를 획득한 후, 나머지 스테이터스를 적절하게 분배하는 것.


'기술 시전 속도' 값을 원하는 수치까지 맞춘 후엔 '직격', '극대화', '의지' 수치를 맞춰야 하는데, 초당 공격 횟수가 매우 높은 사무라이는 확률형 보조 스테이터스인 '직격(Direct Hit)'과 '극대화(Critical Hit)'의 가중치가 높아지게 된다. 단, '극대화'의 경우 파티에 극대화 시너지 기술이 있는 직업이 조합해야 효율이 높기 때문에 이를 상정하지 않을 경우엔 '직격'에 좀 더 높은 가중치를 주게 된다.


결론적으로, 사무라이의 장비 스테이터스 우선 순위는 힘(Strength)>기술 시전 속도(Skill Speed)≥직격(Direct Hit)>극대화(Critical)>>의지(Determination) 가 된다.


1. 사무라이 BIS 세팅(~4.1 패치)

4.05버전 기준 사무라이 Bis(GCD 2.07s), 영문

4.05버전 기준 사무라이 Bis(GCD 2.08s), 영문

4.05버전 기준 사무라이 Bis(GCD 2.11s), 영문

4.05버전 기준 사무라이 Bis(GCD 2.13s), 영문



핵심은 '거합술'이 아니라 '검기'

사무라이의 특징 중 하나인 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594bb5f140d5745a3c8a6da3" caption="false" width="20">거합술은 분명 표기 데미지가 높은 기술이지만, <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a19c9f04e93f620a10a03" caption="false" width="20">피안화의 경우 지속 피해 유지 시간에 맞춰서 사용하는 기술이고, <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a19e9f04e93f620a10a09" caption="false" width="20">난설월화의 경우 섬 3개를 모은다는 조건 때문에 오히려 자주 쓰기 힘들어서 총 데미지 비율이 그렇게까지 높지는 않기 때문. 게다가 이 기술들은 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a150ef04e93f620a109d1" caption="false" width="20">필살검: 회천과 같이 사용하면 섬을 낭비하거나 자가 버프를 제대로 유지 못하는 게 아닌 이상 플레이어에 따라 기대값이 그렇게 크게 차이가 나지 않는다(대신 그렇게 실수하는 순간 DPS가 급격히 감소한다).


이 때문에, 오히려 무기 기술을 사용할 때마다 5~10씩 획득하는 '검기'를 통해 사용하는 '필살검'이 사무라이 운용의 핵심이 된다. 각 필살검의 검기 소모값과 위력, 그리고 그에 따른 검기 대비 위력 기대값을 정리하면 다음과 같다.


사무라이의 필살검
기술위력쿨타임검기 소모값검기 대비 위력비고
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a150ef04e93f620a109d1" caption="false" width="50">-5 s20103.75 /검기 5<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a19c9f04e93f620a10a03" caption="false" width="20">, <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a19e9f04e93f620a10a09" caption="false" width="20"> 에 적용했을 경우에 대한 평균 기대값
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a1557f04e93f620a109d4" caption="false" width="50">10010 s1050 / 검기 5접근기
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a157ff04e93f620a109d7" caption="false" width="50">10010 s1050 / 검기 5도주기
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a159af04e93f620a109da" caption="false" width="50">3001 s2560 / 검기 5-
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a15d6f04e93f620a109e0" caption="false" width="50">1501 s2530 / 검기 5피격 대상이 많아질수록 기대값 상승 (x n)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a15b3f04e93f620a109dd" caption="false" width="50">2001 s1566.67 / 검기 5<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b1a6040d5745a3c8a6a7c" caption="false" width="20">개안 상태 필요
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a15f4f04e93f620a109e3" caption="false" width="50">800120 s5080 / 검기 5피격 대상이 많아질수록 기대값 상승


이들 중 아무런 제한 없이 사용할 수 있는 '필살검'은 역시 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a159af04e93f620a109da" caption="false" width="20">필살검: 진천으로, 남은 '검기'를 얼마나 이 기술에 투자하냐가 사무라이 운용의 관건이 된다. 이 때문에 최대한의 검기를 획득하기 위해 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594bb3c640d5745a3c8a6d9b" caption="false" width="20">월광과 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cdf3ebb8b15b15f5f5292" caption="false" width="20">화차는 반드시 후/측을 맞추고, <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cf0fbbb8b15b15f5f5311" caption="false" width="20">무사도 역시 쿨타임 마다 사용해 검기를 획득하는 데에 집중해야 한다. 단, 검기를 과하게 모아서 100을 넘겨 검기를 획득하는 상황 역시 피해야 하기 때문에, 검기 수치는 50~60이하로 유지하는 것이 관건.


<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a150ef04e93f620a109d1" caption="false" width="20">필살검: 회천 + <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a19e9f04e93f620a10a09" caption="false" width="20">난설월화<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cf0fbbb8b15b15f5f5311" caption="false" width="20">무사도+<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a159af04e93f620a109da" caption="false" width="20">필살검: 진천의 위력 기대값을 비교하면 다음과 같다.


1) (섬광 3개 + 검기 20) <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a150ef04e93f620a109d1" caption="false" width="20">필살검: 회천 + <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a19e9f04e93f620a10a09" caption="false" width="20">난설월화: 위력 1080

2) (섬광 3개 + 검기 20) <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cf0fbbb8b15b15f5f5311" caption="false" width="20">무사도+<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a159af04e93f620a109da" caption="false" width="20">필살검: 진천: (검기 80 + α): 위력 900 + 검기 5 = 위력 960↑



이렇게만 보면 단순히 회천+난설월화가 위력이 높아보이나, '진천'의 진가는 필살검이 '능력(Ability)'계열 기술임에 있다. 즉, 난설월화를 쓰기 위해서는 글로벌 쿨타임을 따로 소모해야 하지만, 무사도+진천 전략의 경우 기존 무기 기술 콤보 로테이션에 추가로 얹어줄 수 있다는 것.



검기 운용 심화: 심안의 효율이 높은가?

사무라이의 6레벨 스킬인 심안은 3초라는 짧은 시간 내로 피격될 경우 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b1a6040d5745a3c8a6a7c" caption="false" width="20">개안 버프를 얻고 이 버프를 소모하여 효율 좋은 스킬인 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594ceb5dbb8b15b15f5f52e9" caption="false" width="20">자안과 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a15b3f04e93f620a109dd" caption="false" width="20">필살검: 성안을 사용할 수 있게된다. 자안의 경우 역할군 스킬인 내단 및 피의 갈증으로 충당할 수 있으므로 실질적으로 고민을 하게 되는건 필살검: 성안을 위해 심안을 사용할지의 여부이다.


위 항목에서 서술했듯이 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a15b3f04e93f620a109dd" caption="false" width="20">필살검: 성안은 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a159af04e93f620a109da" caption="false" width="20">필살검: 진천과 비교했을 때 검기 대비 위력 효율이 높은 스킬이지만, 검기 소모를 잠시 차치하고 같은 시간 대비 위력만 따지자면 결국 위력이 100이나 낮은 기술이다. 결론부터 말하자면 검기 10을 아끼는 댓가로 위력 100을 손해보는 건데, 평균 성안 2.5회를 썼을 때 진천을 1번 더 쓸 검기를 모으는 셈이다. 문제가 있다면 검기는 정말 빠르게 모이는 자원인 반면 (약 2.3초당 5씩 증가) 심안은 재사용 대기시간 15초짜리 기술이고, 딜러인 사무라이가 피격될 상황이 그렇게까지 많지 않다는 것. 따라서 필살검: 성안으로 총 DPS값 상승을 목표로 한다면 임무 공략을 아주 세세하게 연구할 필요가 있다는 것이다.


이러한 연구의 예시로 <a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5a1f6ee84079864e2f15f85f/View" title="헌정의 연못(극)">극 스사노오 토벌전</a>을 들어보자.


1페이즈의 경우 광역 공격스킬은 '야타의 거울'후 다 같이 맞는 스킬인 '산바람' 하나이다. 이 기술이 두 번 오므로 심안을 제대로 굴릴 수 있다면 필살검: 성안은 1페이즈에 2번 쓸 수 있다. 이걸로는 검기 20을 이득보는 셈. 2페이즈로 넘어가면 칼 막기 애니메이션에서 퍼져나오는 광역 공격이 주기적으로 온다. 칼 막기 한번이 대략 20초 이내로 끝나므로, 2페이즈에도 성안은 2번 쓸 수 있으므로 1~2페이즈 총 검기 40을 이득보게 된다. 이것만 보면 진천 1회를 더 쓸수 있으니 이득이라고 볼 수도 있으나, 문제는 어차피 2페이즈 → 3페이즈 타이밍에 비는 시간이 길어서 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594ceceebb8b15b15f5f52f7" caption="false" width="20">묵상으로 검기를 채우게 된다는 점. 즉, 2페이즈에서 검막기때 진천 추가 1회에 사용할 검기 25를 제외한 잔여 검기 15는 크게 의미가 없어진다.


그나마 3페이즈로 넘어가면 스사노오의 패턴에 '내기 선언'이 추가되어 심안을 발동할 기회가 1페이즈 보다는 자주 발생하게 된다. 단, 맨 처음에 서술했듯이 심안 자체의 지속시간은 3초에 불과하므로 광역 타이밍을 정확히 예측하는 것이 필요하며, '내기 선언' 자체도 약 1분~2분 내외로 타이밍이 오기 때문에 아주 극적으로 생각해도 1분당 검기 10을 아끼는 효과인 셈이다. 물론 이를 제대로 필살검: 진천에 전부 다 적용할 수 있다면 총 DPS는 상승할 수 있으나, 플레이어가 신경써야 하는 상황 대비 효율이 극적으로 높다고 하긴 힘들다.


결론적으로, 심안 - 성안으로 이어지는 전략은 총 DPS 상승으로 이어질 수 있으나 확실한 임무 연구가 동반되어야 가능하다. 따라서, '성안'을 제대로 활용할 생각이라면 확실하게 가능할 때마다 발동할 수 있도록 하는것이 바람직하다고 할 수 있다.



전투 개시~전투중 로테이션 운용

여기서는 사무라이의 기본적인 전투 개시(오프닝) 콤보와 전투 중 로테이션 콤보를 소개한다. 사무라이의 실질적인 쿨타임 계열 기술은 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cf0fbbb8b15b15f5f5311" caption="false" width="20">무사도(40초)와 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594ce24fbb8b15b15f5f52a6" caption="false" width="20">명경지수(80초) 뿐이므로, 아군의 조합이 어떤 조합이냐에 따라 변동이 상당히 있을 수 있으니 어디까지나 단독 콤보의 기본이 된다고만 생각하자.


사무라이의 전투 개시 콤보는 3가지이다. 전부 '무사도'를 어떤 타이밍에 쓰느냐로 결정되는 1섬/2섬/3섬 오프닝으로, 아군의 버프가 집중된 타이밍을 고려해서 선택해 사용하는 전투 개시 콤보이다. 1섬 오프닝은 아군에 고려할 시너지가 거의 없다고 판단할 때 사용하는 콤보, 2섬 오프닝은 1섬보다 극딜 타이밍이 늦어지나 검기가 넉넉해서 초기 트라이~극딜 타이밍 파악용 콤보, 3섬 오프닝은 아군 시너지가 많을 때 고려하는 콤보이다.


고려할 시너지 기술이 늦은 직업 조합은 대표적으로 <a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ad2d8f0d1e1ac102953731/View" title="닌자(파이널 판타지 14)">닌자</a>(속임수 공격)와 <a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/59476a1f9fad8fe862337377/View" title="적마도사(파이널 판타지 14)">적마도사</a>(성원)로, 이 조합이 섞여있다면 피안화와 필살검: 홍련의 타이밍이 약간 늦은 3섬 오프닝을 선택하게 된다. 이러한 고려는 아군이 버프를 어떻게 운용하냐에 따라 달려있으니, 어느 하나만 익혀서 고정적으로 사용하지 말고 아군에게 맞춰서 조절할 수 있어야 한다.


참고 영상: 사무라이 1섬/2섬 오프닝(영문), 사무라이 3섬 오프닝 및 실제 운용(영문)


1) 기본 1섬(화차) 오프닝

※제한 기술 시전 속도 최대치: 965

가장 간단하면서도 운용이 쉬운 편인 전투 개시 전략. 모든 시너지 버프가 들어오는 5번째 무기 기술부터 강력한 기술들을 시전하여 각종 데미지가 높은 기술들이 들어가게 설계되어 있다. 사무라이 입문시 추천하지만 기술 시전 속도가 높아질수록 효율이 떨어지는 편.

번호무기 기술능력 기술검기비고
1<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b18dc40d5745a3c8a6a6b" caption="false" width="30">-5--
2<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b399340d5745a3c8a6b2d" caption="false" width="30">-10--
3<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cdf3ebb8b15b15f5f5292" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cf0fbbb8b15b15f5f5311" caption="false" width="30">40-측면 필수.
4<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b18dc40d5745a3c8a6a6b" caption="false" width="30">-45--
5<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b19a540d5745a3c8a6a72" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58ad0e570d1e1ac1029536ed" caption="false" width="30">50-탕약 사용.
6<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594bb3c640d5745a3c8a6d9b" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a150ef04e93f620a109d1" caption="false" width="30">40후면 필수.
7<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a19c9f04e93f620a10a03" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594ce24fbb8b15b15f5f52a6" caption="false" width="30">40-명경지수 3
8<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594ce0aabb8b15b15f5f529e" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a15f4f04e93f620a109e3" caption="false" width="30">0
명경지수 2
9<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594bb3c640d5745a3c8a6d9b" caption="false" width="30">-10 명경지수 1, 후면 필수.
10<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cdf3ebb8b15b15f5f5292" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a150ef04e93f620a109d1" caption="false" width="30">20
명경지수 0, 측면 필수
11<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a19e9f04e93f620a10a09" caption="false" width="30">-0--



2) 3섬 무사도 오프닝

※제한 기술 시전 속도 최대치: 1633

아군에 닌자가 있을 경우, 속임수 공격이 시전되는 5번째 무기 기술 시점에 극딜을 시작하는 전투 개시 전략. 가장 높은 데미지를 찍는 것은 전투 개시 후 35초 시점. 능력 기술을 2개 끼워넣기 때문에 기술 시전 속도가 너무 높지 않을 것을 추천.

번호무기 기술능력 기술검기비고
1<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b18dc40d5745a3c8a6a6b" caption="false" width="30">-5--
2<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b399340d5745a3c8a6b2d" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58ad0e570d1e1ac1029536ed" caption="false" width="30">10-
곧바로 탕약 사용.
3<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cdf3ebb8b15b15f5f5292" caption="false" width="30">-20
측면
4<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b18dc40d5745a3c8a6a6b" caption="false" width="30">-25-
-
5<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b19a540d5745a3c8a6a72" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5948bdf8c7fbc45b0259f09c" caption="false" width="30">30--
6<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594bb3c640d5745a3c8a6d9b" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594ce24fbb8b15b15f5f52a6" caption="false" width="30">
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a159af04e93f620a109da" caption="false" width="30">15
후면, 명경지수 3
7<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594ce0aabb8b15b15f5f529e" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a159af04e93f620a109da" caption="false" width="30">
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cf0fbbb8b15b15f5f5311" caption="false" width="30">60-명경지수 2
8<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594bb3c640d5745a3c8a6d9b" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a15f4f04e93f620a109e3" caption="false" width="30">
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a150ef04e93f620a109d1" caption="false" width="30">0
명경지수 1, 후면
9<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a19c9f04e93f620a10a03" caption="false" width="30">-0--
10<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594bb3c640d5745a3c8a6d9b" caption="false" width="30">-10명경지수 0, 후면
11<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b18dc40d5745a3c8a6a6b" caption="false" width="30">-15 -
12<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b399340d5745a3c8a6b2d" caption="false" width="30">-20
-
13<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cdf3ebb8b15b15f5f5292" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a159af04e93f620a109da" caption="false" width="30">5
-
14<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b18dc40d5745a3c8a6a6b" caption="false" width="30">-10-
15<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594ce0aabb8b15b15f5f529e" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a150ef04e93f620a109d1" caption="false" width="30">0-
16<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a19e9f04e93f620a10a09" caption="false" width="30">-0-탕약 종료.



3) 고속 2섬 무사도 오프닝

※높은 기술 시전 속도 권장

무사도 사용 시점이 조금 어려워지는 대신 속임수 공격 등 주요 시너지 버프 타이밍에 많은 기술들을 끼워넣을 수 있다.

번호무기 기술능력 기술검기비고
1<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b18dc40d5745a3c8a6a6b" caption="false" width="30">-5--
2<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b399340d5745a3c8a6b2d" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58ad0e570d1e1ac1029536ed" caption="false" width="30">10-탕약 사용.
3<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cdf3ebb8b15b15f5f5292" caption="false" width="30">-20측면 필수.
4<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b18dc40d5745a3c8a6a6b" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5948bdf8c7fbc45b0259f09c" caption="false" width="30">25-
5<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b19a540d5745a3c8a6a72" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a150ef04e93f620a109d1" caption="false" width="30">10-
6<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a19c9f04e93f620a10a03" caption="false" width="30">-10--
7<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594bb3c640d5745a3c8a6d9b" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594ce24fbb8b15b15f5f52a6" caption="false" width="30">20명경지수 3, 후면 필수.
8<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594ce0aabb8b15b15f5f529e" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cf0fbbb8b15b15f5f5311" caption="false" width="30">70-명경지수 2
9<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cdf3ebb8b15b15f5f5292" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a15f4f04e93f620a109e3" caption="false" width="30">30명경지수 1, 측면
10<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594bb3c640d5745a3c8a6d9b" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a159af04e93f620a109da" caption="false" width="30">15명경지수 0, 후면
11<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b18dc40d5745a3c8a6a6b" caption="false" width="30">-20-
12<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594ce0aabb8b15b15f5f529e" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a150ef04e93f620a109d1" caption="false" width="30">10-
13<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a19e9f04e93f620a10a09" caption="false" width="30">-10--



4) 고속 3섬 오프닝

※높은 기술 시전 속도 권장(1633 이상)

3섬 전투 개시 전략의 변형으로 무사도 사용 시점을 살짝 늦춰서 '명경지수'와 쿨타임 정렬이 비교적 잘 맞도록 조정한 버전이다. 필살검: 홍련 + 필살검: 회천을 같이 사용하는 부분이 있어서 글로벌 쿨타임 낭비가 발생할 수 있으니 주의.

번호무기 기술능력 기술검기비고
1<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b18dc40d5745a3c8a6a6b" caption="false" width="30">-5--
2<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b399340d5745a3c8a6b2d" caption="false" width="30">-
10--
3<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cdf3ebb8b15b15f5f5292" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5948bdf8c7fbc45b0259f09c" caption="false" width="30">20측면 필수.
4<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b18dc40d5745a3c8a6a6b" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58ad0e570d1e1ac1029536ed" caption="false" width="30">25탕약 사용.
5<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b19a540d5745a3c8a6a72" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a159af04e93f620a109da" caption="false" width="30">5-
6<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594bb3c640d5745a3c8a6d9b" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594ce24fbb8b15b15f5f52a6" caption="false" width="30">15명경지수 3, 후면
7<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594ce0aabb8b15b15f5f529e" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cf0fbbb8b15b15f5f5311" caption="false" width="30">85-명경지수 2
8<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594bb3c640d5745a3c8a6d9b" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a15f4f04e93f620a109e3" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a150ef04e93f620a109d1" caption="false" width="30">25명경지수 1, 후면
9<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a19c9f04e93f620a10a03" caption="false" width="30">-
25--
10<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594ce0aabb8b15b15f5f529e" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a159af04e93f620a109da" caption="false" width="30">10
명경지수 0
11<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b18dc40d5745a3c8a6a6b" caption="false" width="30">-15
-
12<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b399340d5745a3c8a6b2d" caption="false" width="30">-
20-
13<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cdf3ebb8b15b15f5f5292" caption="false" width="30">
-30-
14<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b18dc40d5745a3c8a6a6b" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a159af04e93f620a109da" caption="false" width="30">10-
15<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b19a540d5745a3c8a6a72" caption="false" width="30">-15-
16<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594bb3c640d5745a3c8a6d9b" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a150ef04e93f620a109d1" caption="false" width="30">25-
17<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a19e9f04e93f620a10a09" caption="false" width="30">-5--



5) 단시간 피해 극대화 오프닝

특수한 오프닝으로, 전투 개시 직후에 기믹 등으로 무기 기술을 근접해서 사용하기 어려울 경우가 발생할 때 채택하는 전투 개시 전략.

번호무기 기술능력 기술검기비고
1<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b18dc40d5745a3c8a6a6b" caption="false" width="30">-5--
2<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b399340d5745a3c8a6b2d" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58ad0e570d1e1ac1029536ed" caption="false" width="30">10-탕약 사용.
3<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cdf3ebb8b15b15f5f5292" caption="false" width="30">-20측면 필수.
4<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b18dc40d5745a3c8a6a6b" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5948bdf8c7fbc45b0259f09c" caption="false" width="30">25-
5<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b19a540d5745a3c8a6a72" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a150ef04e93f620a109d1" caption="false" width="30">10-
6<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a19c9f04e93f620a10a03" caption="false" width="30">-10--
7<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594bb3c640d5745a3c8a6d9b" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594ce24fbb8b15b15f5f52a6" caption="false" width="30">20명경지수 3, 후면 필수.
8<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594ce0aabb8b15b15f5f529e" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a159af04e93f620a109da" caption="false" width="30">70-명경지수 2
9<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cdf3ebb8b15b15f5f5292" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cf0fbbb8b15b15f5f5311" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a15f4f04e93f620a109e3" caption="false" width="30">30명경지수 1, 측면
10<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594bb3c640d5745a3c8a6d9b" caption="false" width="30">
15명경지수 0, 후면
11<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b18dc40d5745a3c8a6a6b" caption="false" width="30">-20-
12<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594ce0aabb8b15b15f5f529e" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a150ef04e93f620a109d1" caption="false" width="30">10-
13<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a19e9f04e93f620a10a09" caption="false" width="30">-10--



4) 전투중 로테이션(기본)

번호무기 기술능력 기술검기섬광비고
1<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b18dc40d5745a3c8a6a6b" caption="false" width="30">-5--
2<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b399340d5745a3c8a6b2d" caption="false" width="30">-10--
3<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cdf3ebb8b15b15f5f5292" caption="false" width="30">-20<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cdfa9bb8b15b15f5f5295" caption="false" width="20">측면 필수.
4<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b18dc40d5745a3c8a6a6b" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a159af04e93f620a109da" caption="false" width="30">0<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cdfa9bb8b15b15f5f5295" caption="false" width="20"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cdf3ebb8b15b15f5f5292" caption="false" width="20">화차 측면을 못맞추면 다음 무기 기술로 필살검: 진천이 미뤄진다.
5<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b19a540d5745a3c8a6a72" caption="false" width="30">-5<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cdfa9bb8b15b15f5f5295" caption="false" width="20">-
6<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594bb3c640d5745a3c8a6d9b" caption="false" width="30">-15<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594bb51940d5745a3c8a6da0" caption="false" width="20"> <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cdfa9bb8b15b15f5f5295" caption="false" width="20">후면 필수.
7<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b18dc40d5745a3c8a6a6b" caption="false" width="30">-20--
8<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594ce0aabb8b15b15f5f529e" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a159af04e93f620a109da" caption="false" width="30">5<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594bb51940d5745a3c8a6da0" caption="false" width="20"> <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cdfa9bb8b15b15f5f5295" caption="false" width="20"> <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594ce129bb8b15b15f5f52a1" caption="false" width="20">무사도가 쿨타임일 경우, 진천을 사용하지 말고 (9)에서 회천-난설월화 사용.
9<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b18dc40d5745a3c8a6a6b" caption="false" width="30">-10<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594bb51940d5745a3c8a6da0" caption="false" width="20"> <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cdfa9bb8b15b15f5f5295" caption="false" width="20"> <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594ce129bb8b15b15f5f52a1" caption="false" width="20"> -
10<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b399340d5745a3c8a6b2d" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cf0fbbb8b15b15f5f5311" caption="false" width="30">75--
11<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cdf3ebb8b15b15f5f5292" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a159af04e93f620a109da" caption="false" width="30">60<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cdfa9bb8b15b15f5f5295" caption="false" width="20">측면 필수.
12<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b18dc40d5745a3c8a6a6b" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a159af04e93f620a109da" caption="false" width="30">40<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cdfa9bb8b15b15f5f5295" caption="false" width="20">측/후 조건 만족 여하에 따라 뺄것.
13<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b19a540d5745a3c8a6a72" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a159af04e93f620a109da" caption="false" width="30">20<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cdfa9bb8b15b15f5f5295" caption="false" width="20">-
14<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594bb3c640d5745a3c8a6d9b" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a159af04e93f620a109da" caption="false" width="30">5<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594bb51940d5745a3c8a6da0" caption="false" width="20"> <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cdfa9bb8b15b15f5f5295" caption="false" width="20">후면 필수. 
15<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b18dc40d5745a3c8a6a6b" caption="false" width="30">-10<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594bb51940d5745a3c8a6da0" caption="false" width="20"> <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cdfa9bb8b15b15f5f5295" caption="false" width="20">-
16<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594ce0aabb8b15b15f5f529e" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a150ef04e93f620a109d1" caption="false" width="30">0<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594bb51940d5745a3c8a6da0" caption="false" width="20"> <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cdfa9bb8b15b15f5f5295" caption="false" width="20"> <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594ce129bb8b15b15f5f52a1" caption="false" width="20">-
17<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a19e9f04e93f620a10a09" caption="false" width="30">-0--
18<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b18dc40d5745a3c8a6a6b" caption="false" width="30">-5--
19<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b399340d5745a3c8a6b2d" caption="false" width="30">-10--
20<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cdf3ebb8b15b15f5f5292" caption="false" width="30">-20<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cdfa9bb8b15b15f5f5295" caption="false" width="20">-
21<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b18dc40d5745a3c8a6a6b" caption="false" width="30">-25<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cdfa9bb8b15b15f5f5295" caption="false" width="20">-
22<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b19a540d5745a3c8a6a72" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a150ef04e93f620a109d1" caption="false" width="30">10<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cdfa9bb8b15b15f5f5295" caption="false" width="20">-
23<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a19c9f04e93f620a10a03" caption="false" width="30">-10-실수로 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594bb3c640d5745a3c8a6d9b" caption="false" width="20">월광 콤보를 잇지 말것!
24<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594bb3c640d5745a3c8a6d9b" caption="false" width="30">-20<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594bb51940d5745a3c8a6da0" caption="false" width="20">후면 필수.



5. 변경점 요약

이 항목에서는 '홍련의 해방자' 이후 패치별로 사무라이의 변경점을 서술한다.


(5.0) 칠흑의 반역자

사무라이(파이널 판타지 14) 항목 참고.


(4.4) 광란의 전주곡

'광란의 전주곡' 패치에서 사무라이는 추가로 공격 기술들의 위력을 상향 받았다. '설월화섬' 운용의 핵심인 월광, 화차, 설풍의 데미지를 또다시 상향해줘서 데미지 기대값이 매우 높아진 상태.


스킬레벨변경점
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b383840d5745a3c8a6b20" caption="false" width="50">Lv. 15'제비 오름 효과 향상'시 위력 증가(300 → 320)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594bb3c640d5745a3c8a6d9b" caption="false" width="50">Lv. 30위력 증가(420 → 440)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cdf3ebb8b15b15f5f5292" caption="false" width="50">Lv. 40위력 증가(420 → 440)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594ce0aabb8b15b15f5f529e" caption="false" width="50">Lv. 50위력 증가(360 → 380)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594a157ff04e93f620a109d7" caption="false" width="50">Lv. 56기술 시전이 완료될 때까지의 모션 딜레이 감소.


(4.3) 월하의 꽃

4.3 패치에서 사무라이는 대부분의 무기 기술 위력이 증가하고 '자안'에 적개심 감소 추가 효과가 붙는 큰 상향을 받았다. '자안' 효과의 경우 현재 적개심이 20% 줄어드는 효과인데, 이는 어디까지나 '주의전환'으로 적개심이 감당이 안될때 사용하는 것이 베스트.


스킬레벨변경점
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b19a540d5745a3c8a6a72" caption="false" width="50">Lv. 4위력 증가(280 → 300)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b1a6040d5745a3c8a6a7c" caption="false" width="50">Lv. 6피해 감소량 증가(5% → 10%)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594b399340d5745a3c8a6b2d" caption="false" width="50">Lv. 18위력 증가(280 → 300)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594bb3c640d5745a3c8a6d9b" caption="false" width="50">Lv. 30위력 증가(400 → 420)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594cdf3ebb8b15b15f5f5292" caption="false" width="50">Lv. 40위력 증가(400 → 420)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594ce0aabb8b15b15f5f529e" caption="false" width="50">Lv. 50위력 증가(340 → 360)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594ceb5dbb8b15b15f5f52e9" caption="false" width="50">Lv. 58추가 효과 '현재 자신의 적개심의 20%를 감소시킵니다' 추가.


6. 그 외의 이야기

직업 아이콘이 굉장히 특이한 편인데, 공식 답변에 의하면 사무라이의 직업 아이콘은 검손잡이를 위에서 바라본 모습이다. 아무래도 외날검의 형상으로 아이콘을 만들기에는 다른 직업군과 헷갈릴 수 있어서 이렇게 설정한 듯 하다.


사무라이의 잡 퀘스트는 고전적이다 못해 클리셰로 굳어져버린 '사무라이'의 이미지를 총 망라한 그것. 굳이 비효율적으로 검을 납도했다 발도하는 기술이나, '철도 베는 검', '무사도'등 '일본의 검사' 하면 떠올릴만한 소재는 다 들어가있어서 호불호가 매우 갈리는 편이다.조금 과장해서 퀘 완료할 때마다 김치가 필요하다.