"DirectCompute" 문서에 대한 정보

기본 정보

표시 제목DirectCompute
기본 정렬 키DirectCompute
문서 길이 (바이트)1,388
이름공간 ID0
문서 ID3199
문서 내용 언어ko - 한국어
문서 내용 모델위키텍스트
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편집 역사

문서 작성자Daramkun (토론 | 기여)
문서 작성 날짜2017년 1월 12일 (목) 14:58
마지막 편집자LarodiBot (토론 | 기여)
마지막으로 편집한 날짜2022년 12월 27일 (화) 08:51
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SEO 속성

설명

내용

문서 설명: (description)
This attribute controls the content of the description and og:description elements.
DirectCompute는 GPGPU 실행을 위해 사용하는 Direct3D 11 또는 Direct3D 12의 구성요소이다. DirectX의 구성 요소로 보는 경우도 있지만 엄밀히 말하면 DirectCompute는 Direct3D의 컴퓨트 쉐이더를 사용해 실행만 하는 것이기 때문에 Direct3D 11/12 시스템의 일부에 해당한다. GPU가 Direct3D 11 지원을 완벽하게 하지 못 하는 Direct3D 10 지원 장치라고 해도 쉐이더 모델 4.0으로 동작은 한다. 다만 컴퓨트 쉐이더 기능이 Direct3D 11부터 추가가 되었기 때문에 API는 Direct3D 11 또는 Direct3D 12를 사용해야 한다.
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