표시 제목 | DirectCompute |
기본 정렬 키 | DirectCompute |
문서 길이 (바이트) | 1,388 |
이름공간 ID | 0 |
문서 ID | 3199 |
문서 내용 언어 | ko - 한국어 |
문서 내용 모델 | 위키텍스트 |
로봇에 의한 색인 | 허용됨 |
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위키베이스 항목 ID | 없음 |
설명 | 내용 |
문서 설명: (description ) This attribute controls the content of the description and og:description elements. | DirectCompute는 GPGPU 실행을 위해 사용하는 Direct3D 11 또는 Direct3D 12의 구성요소이다. DirectX의 구성 요소로 보는 경우도 있지만 엄밀히 말하면 DirectCompute는 Direct3D의 컴퓨트 쉐이더를 사용해 실행만 하는 것이기 때문에 Direct3D 11/12 시스템의 일부에 해당한다. GPU가 Direct3D 11 지원을 완벽하게 하지 못 하는 Direct3D 10 지원 장치라고 해도 쉐이더 모델 4.0으로 동작은 한다. 다만 컴퓨트 쉐이더 기능이 Direct3D 11부터 추가가 되었기 때문에 API는 Direct3D 11 또는 Direct3D 12를 사용해야 한다. |