"DirectX" 문서에 대한 정보

기본 정보

표시 제목DirectX
기본 정렬 키DirectX
문서 길이 (바이트)10,436
이름공간 ID0
문서 ID3167
문서 내용 언어ko - 한국어
문서 내용 모델위키텍스트
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편집 역사

문서 작성자Daramkun (토론 | 기여)
문서 작성 날짜2017년 1월 10일 (화) 02:57
마지막 편집자LarodiBot (토론 | 기여)
마지막으로 편집한 날짜2022년 12월 27일 (화) 08:47
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SEO 속성

설명

내용

문서 설명: (description)
This attribute controls the content of the description and og:description elements.
DirectX는 Microsoft의 저수준 API군의 하나로, 게임 및 멀티미디어 등에 사용되는 COM 인터페이스 집합이다. 대한민국 내에서는 보통 다이렉트엑스로 읽거나 표기하고 있다. 2016년 8월 3일 기준 최신 버전은 DirectX 12이다. 본래 Microsoft에서는 Khronos Group 멤버 회사로써 OpenGL 1.0 및 1.1을 3D 게임 개발을 위한 저수준 API로 지원했다. 그러던 중 RenderMorphics사를 인수하면서 해당 회사가 개발하던 3D API인 Reality Lab를 개량하여 Direct3D로써 내놓는다. 또한 2D나 오디오의 경우 기존 API는 존재하지 않아 GDI라는 API를 통해 화면에 이미지나 도형을 그리도록 했었으나 하드웨어 가속을 전혀 받지 않고 그렸기 때문에 매우 느렸다. 이를 개선하기 위해 DirectDraw와 DirectSound가 DirectX 1.0으로 포함되어 선출시되었다. Direct3D는 DirectX 2.0에서 처음 포함되었다. Microsoft 독점 API이기 때문에 Windows 환경만을 지원하고 있으며, 그 외에도 Xbox 시리즈도 일부 지원하고 있다. 사람에 따라 다르지만 국내 및 영국 등지에서는 보통 다이렉트-엑스라고 읽고 있으며, 북미권에서는 디렉트-엑스라고 읽고 있다.
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