건브레이커(파이널 판타지 14)

최근 편집: 2023년 7월 27일 (목) 17:15

건브레이커는 스퀘어 에닉스 제작 온라인 MMORPG 게임인 파이널 판타지 14의 방어 역할군 직업 중 하나이다.

파이널 판타지 14의 전투 클래스 및 잡 목록
방어 역할
검술사

나이트
회복 역할
현자

도끼술사
전사
전사

점성술사

암흑기사

환술사

백마도사

건브레이커

비술사

학자
근거리
공격
역할

격투사

몽크
원거리
마법 공격
역할

소환사

창술사

용기사

주술사

흑마도사

쌍검사

닌자

적마도사

사무라이
원거리
물리 공격
역할

궁술사

음유시인

리퍼

기공사
한정 역할
청마도사

무도가

기본 정보

건브레이커(Gun Breaker)의 컨셉 아트.
직업 아이콘
이름 건브레이커
(Gun Breaker, GNB)
건브레이커 획득 조건
  1. 투사/마법사 중 70레벨 직업 1개 이상 보유
  2. 잡 획득 퀘스트『건브레이커를 권하다(Lv. 70)』클리어
주 역할군 방어(Tank)
주 스테이터스 활력(VIT), 힘(STR)
주 장비 양손검
리미트 브레이크 Lv. 1. 방패의 벽(Shield Wall): 10초간 아군의 받는 피해 20% 감소
Lv. 2. 강력 방어(Mighty Guard): 15초간 아군의 받는 피해 40% 감소
Lv. 3. 건메탈 소울(Gunmetal Soul): 12초간 아군의 받는 피해 80% 감소
직업 획득 장소 정직한 신궁부대 병사 (그리다니아 신시가지, X:11.5 Y:11.9)

북주 일사바드 대륙 남부의 외각에 위치한 변방의 땅. 그곳에 사는 로스가르족은 먼 옛날부터 검과 같은 도신에 총을 닮은 손잡이를 동시에 지닌 기묘한 무기를 계승해왔다. 그 무기는 크리스탈 분말을 담은 특수한 실린더 ‘소일’을 사용하는데 소일에 마력을 채운 후 방아쇠를 당기면 소일에 담긴 마력이 도신을 통해 해방되면서 마법과 같은 다양한 효과를 발휘한다. 고대의 여왕 ’군힐드(Gunnhild)’의 친위대가 사용했다는 그 무기를 그들은 군힐드의 검, 즉 ’건블레이드’라고 부른다. 현재 갈레말 제국에서 사용되는 같은 이름의 무기는 기원이나 구조가 모두 다른 무기이다. - 파이널 판타지 14, 건브레이커 공식 소개글

파이널 판타지 14의 세 번째 확장팩, "칠흑의 반역자"에서 추가된 방어 역할군 직업.

검과 총기를 합친 무기인 "건블레이드"를 사용한다는 것이 특징인데, "건블레이드" 자체는 갈레말 제국군 장교들이 제식 장비로 사용하는 것을 많이 보아왔지만, 건브레이커는 갈레말 제국군이 운용하는 건블레이드와는 다른 형태의 운용을 보여주는 것이 큰 차이점이다. 건브레이커가 사용하는 "건블레이드"는 일사바드 대륙의 로스갈족으로 이루어진 왕국, "군힐드"에서 유래된 특수한 운용법을 사용하며, 무기 구조도 갈레말 제국이 사용하는 것과 크게 다르기 때문.

기본적인 틀은 이전 파이널 판타지 시리즈 "파이널 판타지 8"에서 등장하는 주인공 "스퀄 레온하트"의 모습에서 가장 많이 가져왔다고 보는 것이 맞다. 이 때문에 건블레이드 역시 그 작동 메커니즘은 어디까지나 정말로 "총기"처럼 발사하는 것이 아니라, 「방아쇠를 당겨 에테르를 검신에 흘려준다」는 설정. 건브레이커 고유 시스템인 "연속기(Continuation)"의 경우, 스퀄 레온하트의 리미트 브레이크 시스템인 "연속검"에서 가져온 설정으로, 건블레이드의 화약을 폭발시켜 그 진동으로 검신에 특유의 움직임을 더해 강력한 피해를 입힌다는 설정.

잡 아이콘은 총구를 앞에서 본 모습과 칼날을 합친 것. "건블레이드"를 상징한다.

고유 시스템 「소일」과 「연속기」

건브레이커는 특정 콤보 기술을 시전할 때마다 "소일(ソイル, Powder)"을 탄피에 충전하여, 최대 3개의 소일까지 보유가 가능해진다. "소일"은 특정한 강력한 기술에 소모하여 물리 공격을 가하고, 단일 대상 기술의 경우 추가 무기 기술 콤보를 통해 강력한 데미지 딜링을 하는 것이 가능하다.

"소일"을 소모하는 공격 기술인 "난폭한 송곳니(ビートファング, Gnashing Fang)"는 "연속기(Continuation)"라는 고유 시스템을 가지고 있는데, 설정상 공격과 함께 건블레이드의 방아쇠를 당겨 그 추진력으로 강력한 공격을 가하는 것이다. 이 시스템은 레벨 70에 개방되며, "난폭한 송곳니" 콤보를 사용할 때마다 "연속기" 스킬을 클릭하면 각 무기 기술에 포함되어 있는 추가타 공격을 대상에게 시전한다.

패시브: 소일 충전
(Catridge Charge)
특정 물리 콤보를 사용하면 건블레이드의 탄피에 소일을 충전합니다.
소일의 충전량은 최대 3개이며, 소일을 소모해 특수 기술을 사용할 수 있습니다.
건브레이커의 잡 HUD: 소일 충전수와 방어 태세 「여왕의 호위」 사용 여부가 표시됩니다.
소일을 사용하는 기술들
파열격
(Burst Strike)
난폭한 송곳니
(Gnashing Fang)
운명의 고리
(Fated Circle)
이중 절단
(Double Down)
단일 대상 위력 380의 물리 공격 단일 대상 위력 380의 물리 공격
※ 추가 콤보 사용 가능
광역 대상에게 위력 300의 물리 공격. 광역 대상에게 위력 1200의 물리 공격.
소일 소모값: 1 소일 소모값: 2
능력: 연속기
(Continuation)
건블레이드의 방아쇠를 당겨 적 대상에게 추가 공격을 가합니다.
이 공격은 '난폭한 송곳니' 기술 콤보 및 파열격을 시전할 때만 사용 가능합니다.
연속기가 발동하는 기술 및 활성화되는 추가타
파열격
(Burst Strike)
난폭한 송곳니
(Gnashing Fang)
사나운 발톱
(Savage Blow)
악랄한 갈퀴
(Wicked Talon)
소일 소모.
단일 대상 위력 380의 물리 공격
소일 소모.
단일 대상 위력 380의 물리 공격
단일 대상 위력 460의 물리 공격 단일 대상 위력 540의 물리 공격
초신속격
(Hypervelocity)
급소 베기
(Jugular Rip)
복부 가르기
(Abdomen Tear)
안구 찌르기
(Eye Gouge)
단일 대상 위력 180 물리 공격. 단일 대상 위력 200 물리 공격. 단일 대상 위력 240 물리 공격. 단일 대상 위력 280 물리 공격.

기술

건브레이커(GNB)

예리한 총검/Keen Edge
무기 기술/건브레이커 Lv.1
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 0 3m 0m 170
적 대상에게 물리 공격을 가합니다.

건브레이커의 시동기.

무자비/No Mercy
능력/건브레이커 Lv.2
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 60s X 0 0m 0m -
20초간 자신이 주는 피해량이 20% 증가합니다.

나이트의 "임전무퇴"와 비슷한 1분 쿨타임의 공격력 버프기. 후술하겠지만 건브레이커는 끼워넣기가 가능한 강력한 기술들이 많아서 이 기술 효과를 받는 동안 얼마나 많은 물리 기술과 능력 기술들을 넣어주느냐가 DPS의 핵심이다. 쿨타임이 딱 1분이기 때문에 1분을 기준으로 돌아가는 파티 시너지에도 굉장히 잘 어울린다.

잔혹한 탄피/Brutal Shell
무기 기술/건브레이커 Lv.4
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 0 3m 0m 130 (270)
적 대상에게 물리 공격을 가합니다.
콤보 조건: 예리한 총검 콤보시 위력: 270
콤보 보너스: 자신의 HP 회복
회복 위력: 200
콤보 보너스: 30초간 자신에게 이 기술로 회복한 HP의 100% 만큼의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.

"예리한 총검"에서 이어지는 콤보기. HP 회복 효과와 보호막 효과가 같이 붙어있어서 평타 데미지 경감에 굉장히 좋은 기술. 다만 무기 콤보 기술 특성상 원하는 때에 발동시키는 게 간편하진 않아서 생존기로 취급하긴 힘들 것이다. 전사의 폭풍 쐐기랑 비슷하게 본인의 유지력에 조금이나마 도움이 된다고만 생각하자.

위장술/Camouflage
능력/건브레이커 Lv.6
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 90s X 0 0m 0m -
20초간 자신의 받아넘기기(Parry) 발동 확률이 50% 증가하고 받는 피해량이 10% 감소합니다.

건브레이커의 기초 방어 버프기. 방어 역할군 공용 스킬인 "철벽 방어"와 달리 피해량 감소치가 10%에 불과하지만 방어 행동인 "받아넘기기" 발동 확률이 증가한다. 물리 공격을 가하는 적이 많은 상황에 유효한 버프. "받아넘기기"의 데미지 경감률은 15%이기 때문에 물리 데미지 한정으로는 25% 정도의 경감률을 보여주는 셈이다.

다른 직업들과 달리 방어력 상승 버프가 1가지 더 있는것이기 때문에 상황에 따라 잘 사용해주면 다른 방어 역할 직업보다 더 견고하게 느껴질 수 있다.

악마의 절단/Demon Slice
무기 기술/건브레이커 Lv.10
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 0 0m 5m 100
자신을 중심으로 주위 모든 적에게 물리 공격을 가합니다.

건브레이커의 기본 범위 공격 기술.

여왕의 호위/Royal Guard
능력/건브레이커 Lv.10
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 3s X 0 0m 0m -
전투 중 자신에 대한 적개심이 높게 상승합니다. 재사용시 해제됩니다.

건브레이커의 방어 스탠스 기술. 물론 "방어 스탠스"라고 했지만 실제 효과는 적개심 상승 효과밖에 없다. 기본적으로 방어 역할 직업들은 패시브인 "방어 마스터리"를 통해 받는 피해량이 20% 감소하는 효과를 받기 때문. 이 기술은 어디까지나 적개심 상승이 필요할 때 켠다고 생각하면 된다. 단, 8인 임무에서 파트너 탱커와 조율할 시에는 조절이 필요할 수도 있다.

번개 탄환/サンダーバレット/Lightning Shot
무기 기술/건브레이커 Lv.15
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 0 20m 0m 150
적 대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다.
추가 효과: 적개심 상승
※ 이 기술은 무기 기술 콤보를 끊지 않습니다.

건브레이커의 풀링기. 다른 방어 역할 직업의 풀링기랑 비교했을 때 크게 다른 사양은 없다.

"효월의 종언" 패치로 사정거리가 5m 늘어나서 조금 더 유연한 운용이 가능해졌다.

위험 지대/Danger Zone
능력/건브레이커 Lv.18
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 30s X 0 3m 0m 250
적 대상에게 물리 공격을 가합니다.

건브레이커의 단일 대상 공격 기술. 끼워넣기 형태로 시전하게 되고 재사용 대기 시간은 30초밖에 안되니 쿨마다 꼬박꼬박 넣어줄 기술. 레벨 80에 궁극기인 '발파 지대(Blasting Zone)'로 강화된다.

곧은 총열/Solid Barrel
무기 기술/건브레이커 Lv.26
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 0 3m 0m 140 (360)
적 대상에게 물리 공격을 가합니다.
콤보 조건: 잔혹한 탄피 콤보시 위력: 360
콤보 보너스: 자신에게 소일 1단계를 부여합니다.

"잔혹한 탄피"에서 이어지는 콤보의 완성기. 소일을 하나 충전하며, 이를 이용해 고유 기술들을 사용할 수 있다.

파열격/Burst Strike
무기 기술/건브레이커 Lv.30
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 0 3m 0m 380
소일 1단계를 소모하여 적 대상에게 물리 공격을 가합니다.
추가 효과: 10초간 자신에게 초신속격 사용 가능(Ready to Blast) 상태를 부여합니다.

고유 자원인 '소일'을 소모해 발동하는 강력한 물리 기술.

'효월의 종언' 패치로 파열격에서 이어지는 연속기 기술이 추가되어 더욱 위력 기대값이 높아졌다.

성운/Nebula
능력/건브레이커 Lv.38
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 120s X 0 0m 0m -
15초 동안 자신의 받는 피해량이 30% 감소합니다.

건브레이커의 강력한 방어 버프기. 다른 방어 직업들의 30% 생존기와 완전히 사양이 같다. 강력한 탱크 버스터를 받아내기 위해 사용하게 된다.

악마의 살육/Demon Slaughter
무기 기술/건브레이커 Lv.40
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 0 0m 5m 100 (160)
자신을 중심으로 주위 모든 적에게 물리 공격을 가합니다.
콤보 조건: 악마의 절단 콤보시 위력: 160
콤보 보너스: 자신에게 소일 1단계를 부여합니다.

"악마의 절단"에서 이어지는 범위 공격 콤보기. 위력도 크게 증가하고 고유 자원인 "소일"도 얻기 때문에 상당히 좋은 기술. 광역 상황에서 얻은 "소일"은 이후 레벨 72에 배우는 광역 소일기인 "운명의 고리"에 사용하게 된다.

오로라/Aurora
능력/건브레이커 Lv.45
시전 시간 충전 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 60s X 0 30m 0m (+200)
18초 동안 대상의 HP를 지속적으로 회복합니다.
지속 회복 위력: 200
최대 충전 수: 2

백마도사의 "리제네"와 비슷한 지속 회복 기술. 자원 소모값도 따로 없기 때문에 쿨마다 자신에게 걸어두거나 HP가 위험한 아군 파티원, 혹은 메인 탱커에게 걸어주라고 주어진 기술. 다만 회복력 총합은 결국 200 × 6 = 1,200으로 아주 좋다고 보긴 힘들다. 그래도 소모 자원이 아예 없고 최대 2단계까지 충전했다 사용할 수 있어서 쿨마다 돌려주면 유지력에 꽤 도움이 된다.

"효월의 종언" 패치로 2단계까지 저장했다 사용할 수 있게 변경되었다. 조금 더 탱커 지원 등에 특화되었다고 볼 수 있다.

폭발 유성/ボーライド/Superbolide
능력/건브레이커 Lv.50
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 360s X 0 0m 0m -
즉시 자신의 HP를 1로 만들고 10초 동안 일부를 제외한 대부분의 피해를 무효화합니다.

건브레이커의 무적기. 자신의 HP를 제물로 바쳐 무적 효과를 얻는 기술로, 전사의 일대일 결투와 나이트의 천하무적을 합친 듯한 성능. HP가 1이 되지만 10초간 추가 피해는 전혀 받지 않으므로 천하무적에 좀 더 가까운 성능이라고 할 수 있다. 여러모로 힐러 심장에 안좋을것 같은(...) 성능이지만 일단 무적 효과 자체는 확실하다. 다만 기나긴 재사용 대기시간이 문제.

원문인 'Superbolide(초화구)'는 천문학에서 강한 밝기를 가지는 유성을 지칭한다.

음속 파괴/Sonic Break
무기 기술/건브레이커 Lv.54
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 60s O 0 3m 0m 300 (+60)
적 대상에게 물리 피해를 가하고 30초 동안 지속 피해를 입힙니다.
지속 피해 위력: 60
※ 이 기술은 다른 무기 기술과 별개의 재사용 대기 시간을 가집니다.

건브레이커의 지속 피해 기술. 총 위력은 300 + 60 × 10 = 900정도이다. 재사용 대기 시간이 딱 60초이기 때문에 '무자비' 버프에 묻혀서 쓰는 것이 올바른 사용법.

추가 툴팁은 이 기술이 똑같이 글로벌 쿨타임의 영향을 받으나, 재사용 대기시간은 자기 자신만의 고유 재사용 대기시간으로 적용된다는 뜻이다. 여기까지만 보면 단순히 쿨타임만 긴 기술이라고 생각할 수 있으나, 기술 시전 속도에 따라 쿨타임이 줄어들기 때문에 자신의 무기 기술 재사용 대기시간을 기준으로 24 GCD마다 사용할 수 있다는 의미로 보면 된다.

대분할/Rough Divide
능력/건브레이커 Lv.56
시전 시간 충전 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 30s X 0 20m 0m 150
적 대상에게 뛰어들어 즉시 물리 피해를 가합니다.
최대 충전 수: 2
속박 상태에서 사용할 수 없습니다.

건브레이커의 돌진기. 충전 성능을 가지고 있어서 필요할 경우 두 번 도약하는 식으로 활용이 가능하다. 이외에도 단순히 끼워넣기 용도로 쓰는 것도 가능.

"효월의 종언" 패치로 사정거리가 5m 늘어나서 조금 더 유연한 운용이 가능해졌다.

스킬명 "Rough Divide"는 파이널 판타지 8의 주인공 "스콜 레온하트"의 리미트 브레이크 시스템인 "연속검" 첫 번째 기술에서 가져왔다.

난폭한 송곳니/ビートファング/Gnashing Fang
무기 기술/건브레이커 Lv. 60
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 30s O 0 3m 0m 380
대상에게 물리 공격을 가합니다. 소일을 하나 소모합니다.
추가 효과(Lv. 70): 자신에게 10초 동안 '급소 베기 사용 가능(Ready to Rip)'효과를 부여합니다. 이 효과는 다른 무기 기술을 사용하면 사라집니다.
발동 조건: 소일(Powder) 소지시
※ 이 기술은 다른 무기 기술과 별개의 재사용 대기 시간을 가집니다.

건브레이커의 고유 물리 콤보 기술. 이후 사나운 발톱 - 악랄한 갈퀴 콤보로 이어지며, 소일을 1개 소모한다는 특징이 있다. 레벨 70이 되면 '연속기' 스킬이 개방되며 추가 공격 스킬인 '급소 베기'을 사용 가능하게 해준다. 이 기술 역시 물리 기술이지만 별개의 재사용 대기 시간을 가져서 소일이 많다고 마음껏 사용할 순 없다는 것이 단점. 대신 '연속기'와 함께 사용해 매우 높은 위력을 가지기 때문에 업타임에 반드시 사용해야 할 기술이다.

반드시 기억해야 할 점은 '난폭한 송곳니' 콤보 중 '날카로운 참격(Keen Edge)' 콤보 및 '번개 탄환(Lightning Shot)'을 사용하면 콤보가 끊겨버린다는 점. 대신 콤보 중간에 '음속 파괴(Sonic Break)'나 소일 기술인 '파열격(Burst Strike)', '운명의 고리(Fated Circle)',' 이중 절단(Double Down)'을 사용하는 것은 콤보를 끊지 않는다.

사나운 발톱/Savage Blow
무기 기술/건브레이커 Lv.60
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 0 3m 0m 460
대상에게 물리 공격을 가합니다.
콤보 조건: 난폭한 송곳니
추가 효과(Lv. 70): 자신에게 10초 동안 '복부 가르기 사용 가능(Ready to Tear)'효과를 부여합니다. 이 효과는 다른 무기 기술을 사용하면 사라집니다.
발동 조건: 콤보 조건 충족
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
악랄한 갈퀴/Wicked Talon
무기 기술/건브레이커 Lv.60
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 0 3m 0m 540
대상에게 물리 공격을 가합니다.
콤보 조건: 사나운 발톱
추가 효과(Lv. 70): 자신에게 10초 동안 '안구 찌르기 사용 가능(Ready to Gouge)'효과를 부여합니다. 이 효과는 다른 무기 기술을 사용하면 사라집니다.
발동 조건: 콤보 조건 충족
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

위 두 기술은 반드시 '난폭한 송곳니'에서 콤보로만 사용 가능한 물리 기술이다. 역시 레벨 70에 '연속기'를 획득하면 추가타 공격이 가능하게 바뀐 구조.

'난폭한 송곳니' 콤보의 총 PPGCD는 (380+460+540)÷3 = 460이다. 사실상 쿨타임이 돌 때마다 소일을 소비하여 적 숫자에 상관 없이 사용해주는 것이 이득이다.

원형 충격파/Bow Shock
능력/건브레이커 Lv.62
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 60s X 0 0m 5m 150 (+60)
자신을 중심으로 주위 적에게 물리 공격을 가하고, 15초 동안 지속 피해를 줍니다.
지속 피해 위력: 60

나이트의 '파멸의 진'과 비슷한 범위 도트기로, 총 위력은 150 + 60 × 5 = 450정도. 재사용 대기 시간이 1분이므로, 공격 버프기인 '무자비'와 맞춰 사용하라고 주어진 기술.

원문인 'Bow Shock(활모양 충격파)'는 천문학 용어로, 태양풍이 자기장과 만나 발생하는 활 모양의 곡선형 충격파를 뜻한다.

빛의 심장/Heart of Light
능력/건브레이커 Lv.64
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 90s X 0 0m 15m -
15초 동안 자신과 주위 파티원이 받는 마법 피해량이 10% 감소합니다.

건브레이커에게 주어진 파티 생존기. 쿨타임도 90초로 길지 않은 편이고 피해 감소 효과라 보호막을 제공하는 전사, 나이트의 파티 생존기와 비교하면 일장일단이 있는 편. 암흑기사의 파티 생존기인 '어둠의 포교자(Dark Missionary)'와 동일한 성능이다.

돌의 심장/Heart of Stone
능력/건브레이커 Lv.68
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 25s X 0 30m 0m -
자신 또는 파티원 1명을 대상으로, 7초 동안 받는 피해량을 15% 감소시킵니다.
추가 효과: 자신에게 잔혹한 탄피 보호막이 부여되어 있을 때 파티원에게 사용할 경우, 대상도 30초 동안 동일한 효과를 얻습니다.

건브레이커의 인스턴트 생존기임과 동시에 단일 대상 파티원 지원기. 특히 파티원에게 사용하면 보호막을 같이 부여하는 효과가 붙으므로 메인 탱커 지원에 상당히 쓸만하다. 82레벨에 상위 기술인 '강옥의 심장(Heart of Corundum)'으로 강화된다.

재사용 대기시간이 25초에 불과하고, 지속 시간도 적당히 긴 7초라서 암흑기사의 흑야 다음가는 성능을 자랑한다. 메인 탱커 지원용으로 쓰는 것도 좋지만, 자기 자신에게 사용해도 효과가 좋은 기술. 특히 던전 플레이에서도 금방 쿨타임이 돌기 때문에 쿨타임마다 돌려주면 매우 좋다.

연속기/Continuation
능력/건브레이커 Lv.70
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 1.00s X 0 5m 0m -
특정 기술 사용 직후, 대상에게 추가 공격을 가할 수 있는 기술로 변화합니다. 아래 순서로 사용할 수 있습니다.
난폭한 송곳니 → 급소 베기
사나운 발톱 → 복부 가르기
악랄한 갈퀴 → 안구 찌르기
파열격 → 초신속격

건브레이커 딜링의 핵심과도 같은 기술. '난폭한 송곳니' 물리 콤보 사용시 자동으로 스킬 아이콘이 변화하여 클릭시 추가타가 시전된다. 단, 추가타를 시전하지 않고 다음 콤보로 넘어가면 추가타 기술이 덮어씌워지게 되므로 반드시 사용하고 넘어갈 수 있도록 하자.

'연속기'를 포함한 '난폭한 송곳니' 콤보의 총 PPGCD는 460 + (200+220+280)÷3 = 700에 육박하게 된다. 따라서, 적 대상이 2명 이하일 경우에는 소일을 반드시 '난폭한 송곳니' 콤보에 우선적으로 사용해주는 것이 좋고, '운명의 고리'를 배운 후엔 적이 3명 이상일때만 '난폭한 송곳니' 콤보 대신 '운명의 고리'를 사용해주면 된다.

'효월의 종언' 패치로 파열격에 해당되는 연속기 기술이 추가되어 더욱 중요해진 기술.

운명의 고리/Fated Circle
무기 기술/건브레이커 Lv.72
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 0 0m 5m 300
소일을 1단계 소비하여 자신을 중심으로 주위 모든 적에게 범위 물리 공격을 가합니다.
발동 조건: 소일 소지 시

소일을 소모해 발동하는 범위 공격 기술. 범위 공격 콤보인 '악마의 살육' 콤보가 소일을 부여하므로 이 기술과 조합해주면 좋다. 당연하지만 '악마의 살육' 콤보랑 비교하면 이 쪽이 훨씬 효율이 높다.

소일만 존재한다면 적 대상이 2명 이상일 경우 '운명의 고리'가 '파열격' 보다 무조건 효율이 높다. 앞서 설명했지만 '연속기'을 포함한 '난폭한 송곳니' 콤보랑 비교할 경우 적 대상이 3명 이상일 때 효율이 높아진다.

스킬명 'Fated Circle'은 파이널 판타지 8 주인공 스콜 레온하트의 두 번째 리미트 브레이크 기술명에서 가져왔다.

피의 소일/ブラッドソイル/Bloodfest
능력/건브레이커 Lv.76
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 120s X 0 25m 0m -
적 대상의 에테르를 추출해 즉시 최대 단계의 소일(Powder)을 획득합니다.
※ 전투 중에만 사용할 수 있습니다.

즉발로 전투 자원을 충전해주는 기술. 참고로 타겟할 수 있는 적 대상이 있어야만 시전 가능하다.

이 기술이 120초의 재사용 대기 시간을 가지므로, 재사용 대기 시간 1분인 '무자비' 버프 로테이션과 조합하면 총 2분의 전투 로테이션이 완성된다. 소일기인 '난폭한 송곳니' 콤보가 30초 쿨이기 때문에 건브레이커의 공격 구조는 30초의 배수로 구성되었다고 볼 수 있다.

'효월의 종언' 패치로 최대 스택 수가 3개로 늘어났다.

발파 지대/Blasting Zone
능력/건브레이커 Lv.80
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 30s X 0 3m 0m 720
대상에게 물리 공격을 가합니다.

건브레이커의 단일 대상 공격기인 '위험 지대'의 상위 기술. 720에 달하는 강력한 위력과 30초에 불과한 재사용 대기시간을 가지고 있다.

스킬명 'Blasting Zole'은 파이널 판타지 8의 주인공 스퀄의 세 번째 리미트 브레이크 기술명에서 가져왔다. 궁극 무기를 얻기 전까진 이 기술이 가장 강력한 '연속검' 이어서 스퀄의 트레이드 마크라고 할 수 있는 기술.

강옥의 심장/Heart of Corundum
능력/건브레이커 Lv.82
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 25s X 0 30m 0m -
8초간 자신 혹은 대상 파티원이 받는 피해량을 15% 감소시킵니다.
추가 효과: 자신에게 잔혹한 탄피 보호막이 존재할 경우, 파티원에게 사용시 30초간 자신에게 부여된 잔혹한 탄피 보호막을 같이 부여합니다.
추가 효과: 대상에게 4초간 "강옥의 청명함(Clarity of Corundum)"과 20초간 "강옥의 치유(Catharsis of Corundum)"를 부여합니다.
강옥의 청명함 효과: 받는 피해량이 추가로 15% 감소합니다.
강옥의 치유 효과: 지속 시간이 종료되거나 HP가 50% 이하로 떨어지면 대상의 HP를 회복합니다.
회복 위력: 900

건브레이커의 고유 생존기인 '돌의 심장'의 상위 기술. 기존 효과에 더하여 처음 4초간 추가로 받는 피해량이 15% 감소하는 효과와 20초 이내에 HP가 떨어지면 자동 회복하는 효과를 더했다. 여러모로 나이트의 중재와 학자의 심모원려책을 합쳐놓은 듯한 성능.

이중 절단/Double Down
무기 기술/건브레이커 Lv.90
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 60s O 0 0m 5m 1200
소일을 2단계 소비하여 자신을 중심으로 주위 적에게 범위 물리 공격을 가합니다.
2번째 대상부터는 위력이 15% 감소합니다.
※ 이 기술은 다른 무기 기술과 별개의 재사용 대기 시간을 가집니다.

건브레이커의 신규 궁극기이자 강력한 범위 공격 기술. 재사용 대기시간은 앞서 설명했듯 음속 파괴와 비슷한 메커니즘을 가졌단 뜻. 소일을 두 개나 소모하지만 광역으로 위력 1,200의 피해를 입힌다는 점이 강점.

연속기(Continuation)

급소 베기/Jagular Rip
능력/건브레이커 Lv.70
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 1.00s X 0 5m 0m 200
대상에게 물리 공격을 가합니다.
발동 조건: '급소 베기 사용 가능(Ready to Rip)'효과 중
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

'난폭한 송곳니' 에서 이어지는 추가타 기술.

복부 가르기/Abdomen Tear
능력/건브레이커 Lv.70
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 1.00s X 0 5m 0m 240
대상에게 물리 공격을 가합니다.
발동 조건: '복부 가르기 사용 가능(Ready to Tear)'효과 중
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

'사나운 발톱' 에서 이어지는 추가타 기술.

안구 찌르기/Eye Gouge
능력/건브레이커 Lv.70
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 1.00s X 0 5m 0m 280
대상에게 물리 공격을 가합니다.
발동 조건: '안구 찌르기 사용 가능(Ready to Gouge)'효과 중
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

'악랄한 갈퀴'에서 이어지는 추가타 기술.

여담이지만 이 기술명 때문에 상용구에서 '안~'으로 시작되는 상용구 '안녕하세요'가 3번에서 4번으로 밀려났다. 이 때문에 패치 초기 상용구를 자주 사용하는 어둠의 전사들이 초면에 서로의 안구를 찌르는(...)웃지 못할 상황이 만들어지곤 했다.어둠의 전사들은 참 이상해. 만나자마자 눈을 찌르더라니까??

초신속격/Hypervelocity
능력/건브레이커 Lv.86
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 1.00s X 0 5m 0m 180
대상에게 물리 공격을 가합니다.
발동 조건: '초신속격 사용 가능(Ready to Blast)'효과 중
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

'효월의 종언' 패치로 추가된 '파열격'의 연속기 기술.

특성(Traits)

방어 숙련 Lv. 1 받는 피해량이 20% 감소합니다. 또한 활력에 비례하여 최대 체력값이 증가하고, 힘에 비례하여 주는 피해량이 추가로 증가합니다.
소일 충전 Lv. 30 특정 기술을 사용할 때마다 최대 2개까지 소일을 충전합니다.
잔혹한 탄피 효과 향상 Lv. 52 잔혹한 탄피를 콤보로 사용시 자신에게 회복량과 같은 수치의 피해를 흡수하는 '잔혹한 탄피' 보호막을 부여합니다.
위험 지대 효과 향상 Lv. 80 위험 지대가 발파 지대로 변경됩니다.
돌의 심장 숙련 Lv. 82 돌의 심장이 강옥의 심장으로 변경됩니다.
오로라 효과 향상 Lv. 84 오로라가 최대 2단계까지 충전됩니다.
기술 위력 상승 Lv. 84 예리한 총검의 위력이 170으로, 잔혹한 탄피의 기본 위력이 130으로, 곧은 총열의 기본 위력이 140으로 증가합니다.
연속기 효과 향상 Lv. 86 파열격을 사용하면 자신에게 10초간 '초신속격 사용 가능' 효과를 부여합니다.
소일 충전 2 Lv. 88 소일이 최대 3개까지 충전됩니다.

역할군 기술(Role Actions)

철벽 방어/Rampart
능력/방어 역할 Lv.8
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 90s X 0 0m 0m -
20초간 자신이 받는 피해량을 20% 감소시킵니다.

방어 역할군의 기본 방어 버프. 90초란 재사용 대기 시간은 그렇게 길지 않지만 지속 시간에 비하면 짧게 느껴질 수도 있다.

비열한 기습/Low Blow
능력/방어 역할 Lv.12
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 25s X 0 5m 0m -
대상을 5초간 기절시킵니다.

암흑기사의 "비열한 기습"을 그대로 가져온 스킬. 방어 역할군 공용 기절기로, 능력 탭에 있기 때문에 글로벌 쿨타임이 돌아가는 중간에도 자유롭게 쓸 수 있다는 점이 장점. 다만 자체 위력은 0인 것을 주의하자.

도발/Provoke
능력/방어 역할 Lv.15
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 30s X 0 25m 0m -
대상을 도발하여 자신을 향한 적개심 순위를 1위로 만들고 대상에 대한 추가 적개심을 획득합니다.

방어 역할군의 기본 적개심 조절기. 후술할 "기피"와 함께 잘 사용해야하는 기술. 적개심 순위를 1위로 만든 후에 약 위력 2,000에 해당하는 추가 적개심을 획득하는 메커니즘을 가졌다. 추가 적개심은 방어 스탠스의 적개심 상승 효과도 받기 때문에 스탠스 효과 중엔 실효 위력 20,000에 해당하는 적개심을 얻는 셈. 때문에 8인 임무에선 급할 경우 "기피"의 보조가 없더라도 안정적인 탱커 교대가 가능하다. 단, 안정성을 위해서는 "기피" 역시 제대로 사용해주자.

말참견/Interject
능력/방어 역할 Lv.18
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 30s X 0 5m 0m -
대상의 기술 시전을 방해합니다.

"칠흑의 반역자"에서 재설계된 "시전 차단 시스템(Casting Inturruption System)"에 따라 툴팁이 다시 쓰여진 기술. 대상의 특정 시전 기술을 차단하는 효과이며, 이는 방어 역할군과 원거리 물리 공격 역할군만 소유하고 있다.

원문인 "Interject"는 상대방의 말을 끊어먹고 발화하는 것을 이야기 한다.쉿 입닥쳐 말포이

앙갚음/Reprisal
능력/방어 역할 Lv.22
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 60s X 0 0m 5m -
자신을 중심으로 주위 모든 적들의 주는 피해량을 10초간 10% 감소시킵니다.

방어 역할군의 공용 파티 방어용 디버프 기술. 재사용 대기 시간이 1분으로 짧으므로 활용이 간편한 편. 범위 기술이므로 4인 던전에서 간이 생존기로 활용이 가능하다. 방어 버프처럼 아무때나 쓰기 보단, 전투 초기에 사용하여 최대한 많은 대상에게 디버프를 입히는 방식으로 활용해보자.

거리 유지/Arm's Length
능력/방어 역할, 물리 공격 역할 Lv.32
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 120s X 0 0m 0m -
자신에게 6초 동안 밀쳐내기, 끌어당기기 효과를 무효화시키는 보호막을 생성합니다.
보호막 지속중 물리 공격에 피격되면 공격한 대상에게 15초간 20% 둔화를 부여합니다.

위치 이동 보호막과 함께 둔화 효과를 보유한 생존기. 핵심은 넉백 면역으로, 임무 공략에 따라 사용하며 필요할 때 반드시 쓸 수 있어야 한다.

추가로 던전 운용에서는 몰이 사냥을 할 시 사용하면 좋은 기술인데, 둔화 보호막 효과로 인해 몬스터들의 공격 속도가 줄어들어서 결과적으로 받는 피해량이 감소하기 때문. 이러한 운용 특성까지 고려해서 사용하면 매우 안정적인 탱커 운용이 가능하니 참고하자.

기피/Shirk
능력/방어 역할 Lv.48
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 120s X 0 25m 0m -
자신의 적개심 수치의 25%를 대상 아군 파티원에게 전달합니다.

방어 역할군의 핵심 적개심 조절기. 자신의 적개심 수치를 25% 감소시키고 대상 파티원에게 전달하는 기술로, 8인 이상 임무에서 탱커끼리 적개심을 조절하기 위해 사용한다.

탱커 교대시 서브 탱커가 도발하는 것을 확인한 후 이 기술을 해당 탱커에게 걸어주는 것이 일반적인 사용법이며, 이외에도 메인 탱커의 적개심을 유지하기 위해 도발 - 기피를 연속으로 사용해 메인 탱커의 적개심을 크게 높이기도 한다. 대신 재사용 대기 시간이 긴 편이므로 탱커 교대가 길게 없는 경우에만 사용하자.

운용에 대하여(PvE)

이 항목에서는 PvE 임무에서의 건브레이커의 운용 팁들을 서술한다.

The Balance 사이트의 건브레이커 공략글(영문)

어떤 장비를 선택할 것인가(스테이터스)

"효월의 종언" 패치로 캐릭터 능력치 세부는 다음과 같이 변경되었다.

1. 위력 표기수치(denomination) 조정

이전 패치까지는 물리·방어 역할 직업과 마법·회복 역할 직업간의 위력 표기 수치가 다르게 표기되었으며, 각 직업의 물리 공격력과 마법 공격력이 실제 위력에 적용되는 계산식이 달랐다. "효월의 종언" 패치에서는 이 수치를 조정하여 물리 공격력과 마법 공격력이 같은 비율로 위력에 적용되도록 변경되었으며, 이로 인해 물리·방어 역할 직업의 기술 위력 표기 수치(potency denomination)가 감소하였다.

2. 스테이터스 축소(Scale-down)

확장팩을 거듭하며 레벨 상한이 증가하고 그에 따라 스테이터스의 수치도 증가하면서 발생했던 일종의 오버플로우를 줄이기 위해 1레벨 ~ 90레벨 사이의 스테이터스 적용값 및 기본 스테이터스 수치 등이 전부 조정되었다. 이에 따라 장비 및 마테리아로 획득하는 스테이터스 역시 감소하였다.

3. 의지(determination) 스테이터스 계산 배율 변경

보조 스테이터스에서 주력으로 취급받던 극대화(Critical hit), 직격(direct hit)에 비해 의지 스테이터스의 배율과 수치 효율은 비교적 낮은 편이었으나, "효월의 종언" 패치로 수치 계산식이 변경되어 효율이 조금 더 높아졌다. 정확히는 "칠흑의 반역자" 패치까지는 수치 배율 계수값이 130이었으며, "효월의 종언" 패치로 계수값이 140으로 증가하여 의지 수치 상승시 조금 더 피해량·회복량 증가값이 확연하게 나타나게 되었다.

방어 역할 직업군인 건브레이커는 다른 방어 역할군과 마찬가지로 장비에 기본적으로 직격(Direct Hit) 스테이터스가 존재하지 않는다. 따라서, 직격 스테이터스를 얻기 위해서는 마테리아를 이용하는 방법밖에는 없다. 하지만 같은 수치를 획득했을 때, 극대화 스테이터스의 경우 2차 곡선을 그리는 반면 직격의 경우 수치에 정비례한 직선을 그리기 때문에 낮은 값에서는 직격의 효율이 훨씬 높아진다.

6.05 ~ 6.1 패치 시즌(ILv. 605) BIS 정보.

링크 GCD 극대 의지 직격 기시 불굴 음식
2.40 2.40 2,205 1.612 868 950 527 호박 포타주
2.41 2.41 2,277 1,558 904 896 527 호박 채소전골
2.43 2.43 2,330 1,505 904 769 654 호박 채소전골
2.44 2.44 2,294 1,559 940 715 654 호박 포타주

6.2 패치에서 변경된 점은 종족 특화 빠른 파밍 BIS가 연구되었다는 점. 성능상으로는 크게 차이가 없으나, 파밍에 필요한 영웅 레이드 장비 숫자를 줄여서 파밍 주차를 짧게 만든 세팅. 해당 종족은 해코테, 고원 휴런, 그리고 바다 루가딘 종족이다.

6.2 ~ 6.3 패치 시즌(ILv. 635) BIS 목록

링크 GCD 극대 의지 직격 기시 불굴 음식
2.42 2.42 2,352 1,883 688 830 631 해질녘 당근 초무침
2.42(빠른) 2.42 2,377 1,845 832 830 495 해질녘 당근 초무침
2.45 2.45 2,352 1,883 868 650 631 해질녘 당근 초무침
2.45(빠른) 2.45 2,377 1,845 1,012 650 495 해질녘 당근 초무침

전투 개시 로테이션

건브레이커의 전투 개시 로테이션은 3종류로, 일반적으로 가장 많이 사용되는 것과 특정 상황에서 이득을 보기 위해 사용되는 전략으로 나뉜다.

1) 1-2-3 무자비 전략

가장 무난하고 이론치가 높은 전략. 대부분의 상황에서 파티 시너지에 환혹약 및 버프를 맞추기 가장 쉽고 센 전투 개시 전략이다.

GCD 무기 기술 능력 기술 비고
(0) - - 메인 탱커일 경우 스탠스 사용.
1 - - -
2 - 환혹약 사용.
3 - 무자비 사용.
4 피의 소일 사용.
5 이중 절단 사용.
6 음속 파괴 사용.
7 -
8 -
9 -
10 - - -
11 - - -
12 - - 무자비 종료.

2) 1-무자비 전략

특정 전투의 경우 보스를 못때리는 구간 시점이 애매하여 무자비 및 발파 지대 시점을 앞당기는 용도로 사용하는 전투 개시 전략.

GCD 무기 기술 능력 기술 비고
(-1) - - 메인 탱커일 경우 스탠스 사용.
(0) - - 전투 개시 3초전에 환혹약 사용.
1 피의 소일 및 무자비 사용.
2 -
3 이중 절단 사용.
4 - 음속 파괴 사용.
5 -
6 - -
7 - - -
8 - - -
9 - -
10 - - 무자비 종료.
11 - - -
12 - - 환혹약 종료.

3) 번개 탄환 전략

원거리 풀링기인 번개 탄환을 전투 개시에 사용하는 전략. 적 대상을 중앙으로 주차해야 하는 경우 사용하는 전투 개시 전략으로, 건브레이커 자신이 메인 탱커일 때 고려하게 된다. 단, 1-2-3 무자비 전략보다 기대값이 떨어진다는 점은 주의.

GCD 무기 기술 능력 기술 비고
(0) - - 메인 탱커일 경우 스탠스 사용.
1 - 피의 소일 사용.
2 - 환혹약 사용.
3 - 무자비 사용.
4
5 이중 절단 사용.
6 - 음속 파괴 사용.
7 -
8 - -
9 - - -
10 - -
11 - - -
12 - - 무자비 종료.

전투 로테이션

건브레이커의 전투 로테이션은 다른 방어 역할 직업들과 달리 정해진 로테이션을 돌리는 것이 아니라 상황에 맞게 유동적으로 기술을 써 주는 것이 중요하다. 건브레이커의 주요 버프기와 강력한 소일 소모 기술들이 있으므로, 이를 어떻게 파티 시너지와 잘 맞추느냐가 핵심.

무자비 운용

무자비는 20초간 주는 피해량이 20% 증가하는 건브레이커의 핵심 버프다. 20초라는 시간은 무기 기술 9개를 넣어줄 수 있는 시간으로, 무자비 지속 시간 내에 넣어줘야 하는 기술은 다음과 같다.

  • 무기 기술
    • 난폭한 송곳니(※)
    • 이중 절단
    • 음속 파괴
    • 사나운 발톱
    • 악랄한 갈퀴
    • 파열격(가능한 만큼)
    • 무자비 전 사용하던 곧은 총열 콤보 기술
  • 능력 기술
    • 급소 베기(※)
    • 복부 가르기
    • 안구 찌르기
    • 폭파 지대
    • 초신속격
    • 원형충격파
    • 대분할

상기했듯 건브레이커는 능력 기술이 대단히 많은 편이므로, 무자비 타이밍에 굉장히 바쁜 편이다. 이에 익숙해지는 것이 중요하다.

  • 무자비 쿨타임이 돌 때마다 반드시 위의 기술들을 전부 쓸 수 있도록 준비해야 한다.
  • 난폭한 송곳니 + 이중 절단 사용을 위해 무자비 직전엔 반드시 3개의 소일이 필요하다. 이는 절대적인 대원칙으로, 무자비 직전에 소일이 모자라선 안된다.
  • 대분할은 전부 무자비 버프에 넣어주면 좋지만, 기믹 처리등으로 돌진 용도로 사용할 때엔 맞춰서 사용해주자.
  • 적 대상이 많은 상황의 경우, 곧은 총열 콤보 및 파열격은 적절하게 악마의 살육 콤보 및 운명의 고리로 바꿔줄 수 있다.

※ 90레벨 딜 사이클의 경우, 상황에 따라 난폭한 송곳니 + 급소베기를 사용한 직후 무자비를 사용하기도 한다. 90레벨 이전이라면 반드시 무자비 버프 안에 넣어주고, 해당 상황에 대해선 아래에서 후술한다.

무자비 버프중 곧은 총열 콤보 운용

무자비 버프 중에 곧은 총열 콤보를 그냥 사용하는 것이 아닌, 무자비 버프 사용 전에 사용하던 곧은 총열 콤보를 어떻게 사용하냐의 문제이다. 곧은 총열을 사용하면 소일을 1개 획득하므로, 그만큼 파열격을 더 쓸 수 있기 때문.

무자비 버프 중에 난폭한 송곳니 콤보 및 이중 절단을 사용하고 나면, 남은 소일(피의 소일로 획득한 것 포함)을 소모하는 것이 최우선 과제이다. 남은 소일을 파열격으로 전부 소모했다면, 다시 곧은 총열 콤보로 돌아와 소일을 획득하고 파열격을 추가로 넣어주자.

무자비 버프를 시작할 대 난폭한 송곳니 콤보 중간에 이중 절단 + 음속 파괴를 넣어주는 이유는 두 기술의 쿨타임을 빠르게 돌려서 효율을 극대화하기 위함이다.

무자비 버프에 무기 기술 9개 넣기

무자비 버프에 무기 기술을 확정적으로 9개를 넣으려면 다음의 요소들을 고려해야 한다.

  • 기술 시전 속도: 20초라는 시간을 기본 글로벌 쿨다운인 2.5초로 나누면 8개의 무기 기술밖에 넣을 수 없다. 따라서 건브레이커는 적절한 기술 시전 속도를 확보할 필요가 있는데, GCD 2.46s 보다 빠른 장비 세팅이 필수적이다.
  • 서버 통신 속도: 핑이 높으면 그만큼 안정적으로 무기 기술을 넣기 힘들어진다.
  • 무자비 사용 시점: 반드시 글로벌 쿨다운이 끝나가는 시점, 글로벌 쿨타임이 절반 이상 지나간 시점에 무자비를 클릭해야 효율적으로 무자비 버프 안에 무기 기술을 9개 넣어줄 수 있다.

쿨다운 무기 기술 미루기(난폭한 송곳니, 이중 절단)

기술 시전 속도는 무기 기술의 쿨타임에 영향을 주는 반면, 능력 기술의 쿨타임은 고정되어있기 때문에 무자비 버프 타이밍과 난폭한 송곳니, 이중 절단, 음속 파괴의 쿨타임은 아주 조금씩 어긋나게 되어있다. 이를 제대로 이해하지 못할 경우, 무자비 버프 타이밍이 매우 난잡해질 수 있으니 주의해야 한다.

예시를 들어보면, GCD 2.41s 세팅에서 난폭한 송곳니의 쿨타임은 29.01초, 이중 절단과 음속 파괴의 쿨타임은 58.02초다. 이 세가지 무기 기술들을 쿨타임마다 즉시 사용해주게 되면 정확하게 30초의 배수가 아니므로 점점 능력 기술보다 빠르게 무기 기술들을 쓰게 되고, 당연히 무자비 쿨타임보다 빠르게 이 기술들이 소모되어 버린다.

따라서, 이것들을 올바르게 정렬하기 위해 60초마다 하나의 무기 기술을 일종의 "교정간"으로 추가하여 넣어줘야 한다. 이런 무기 기술은 곧은 총열 콤보 기술 또는 번개 탄환이 될 수 있다. 아예 기술을 사용하지 않고 미루는 방법도 있지만 최대한 지양하자.

난폭한 송곳니 → 무자비 전략

6.0 패치 이후 건브레이커의 변경점으로 인해, 전투 로테이션을 진행하다 보면 특정 간격으로 다음과 같은 상황이 발생하게 되어있다.

  • 소일이 3개 남아있음
  • 다음 글쿨에 곧은 총열이 준비되어 있음
  • 다음 글쿨을 써야지 무자비 쿨타임이 돌아오게 됨

이는 플레이어의 실수가 아니라 전투 로테이션에서 반드시 발생하게 되는 상황으로, 이에 대한 최적의 선택은 난폭한 송곳니 → 급소 베기 → 무자비를 실행하는 것이다.

비록 난폭한 송곳니 + 급소 베기는 무자비 버프 적용을 받지 못하지만, 무자비를 최대한 쿨타임마다 사용할 수 있도록 조정하면서 파티 시너지 버프도 따라갈 수 있도록 자신의 전투 로테이션을 맞추는 선택으로, 대신 무자비 버프 동안 한 번의 파열격 + 초신속격을 더 넣을 수 있게 된다.

6.11 패치 이후로 난폭한 송곳니 + 급소 베기 콤보가 파열격 + 초신속격보다 위력이 늘어났지만, 그럼에도 불구하고 무자비 버프를 지연시키지 않는다는 이점이 있기 때문에 이 부분은 아직까지도 전투 임무에 따라, 상황에 따라 연구가 진행되고 있다.

피의 소일 운용

피의 소일은 건브레이커가 보유한 두 번째 공격형 버프 기술로, 3개의 소일을 부여하여 더 많은 소일 소모 공격 기술들을 사용할 수 있도록 도와준다. 가장 효율적인 피의 소일 운용은 즉시 소일을 획득하여 원래 소일 보유량에 상관 없이 무자비 버프에 진입하거나, 또는 무자비 버프 내에 추가로 세 번의 파열격을 사용하는 것이다.

초보 건브레이커들이 가장 많이 하는 실수는 피의 소일을 무자비 버프 내에 사용하기 위해 무리하게 쿨타임을 미루거나, 또는 단순히 쿨타임을 돌리기 위해 전투 불가 시간에 사용하는 것이다. 후자는 아주 나쁜 선택은 아니지만 좋은 선택 역시 아니다.

6.2 패치로 피의 소일의 쿨타임이 2분으로 변경되면서 무자비 쿨타임과의 정렬이 대단히 편해졌다. 이제 두 번의 무자비마다 피의 소일을 사용할 수 있으며, 이는 완벽히 파티 시너지 버프 타이밍과 맞닿는다. 덕분에 피의 소일 운용은 이전보다 훨씬 간단해졌다.

6.2 패치 이전과 유사하나, 현재의 피의 소일은 단순히 소일을 3개 충전하여 무자비 버프 내에 추가로 세 번의 파열격을 넣어주는 목적으로 사용된다. 또한, 사망하거나 소일 관리를 망쳤을 때 리셋 역할로 사용하는 것도 가능하다.

당연하지만 소일이 남아있는 상태에서 피의 소일을 사용하는 것은 손해이니 반드시 소일이 전부 소모된 것을 확인하고 피의 소일을 사용해주자.

최종 요약

앞서 언급했듯이 건브레이커의 전투 로테이션은 단순한 루프의 형태를 띄지 않고, 30초와 60초 버스트 타이밍에 따라 유동적으로 변하는 전투 시스템을 가지고 있다. 이는 건브레이커만의 특성으로, 이해를 돕기 위해 아래와 같은 플로우 차트를 소개한다. 이를 참고하여 건브레이커의 전투 특성을 극대화하도록 하자. 다른 DPS 직업도 마찬가지이지만, "단순한 로테이션" 만을 추구하는 것은 결코 권장하지 않는다.

건브레이커의 전투 운용 플로우 차트.

변경점 요약

이 항목에서는 주요 패치별 변경점을 정리한다.

(6.4) 옥좌의 죄인

6.4 패치에서 건브레이커는 기본 콤보 기술의 위력이 약간 상향되고 공대 생존기인 '빛의 심장'의 효과범위가 증가하는 패치를 받았다.

스킬 Lv. 변경점
Lv. 1 위력 증가(170 → 200)
Lv. 4 기본 위력 증가(130 → 160), 콤보 위력 증가(270 → 300).
Lv. 64 강화 효과 적용 범위 증가(15m → 30m)

(6.3) 하늘의 축제, 땅의 전율

6.3 패치에서 건브레이커는 단순한 편의성 향상 패치만을 받았다.

스킬 Lv. 변경점
Lv. 10 재사용 대기시간 감소(3초 → 2초)

(6.2) 금단의 기억

6.2 패치 "금단의 기억"에서 건브레이커는 기본적인 위력 상향 뿐만 아니라 각종 편의성 패치를 같이 받았다. "연속기" 기술의 시전 사거리가 늘어나 무빙이 편해졌고, 피의 소일의 재사용 대기시간이 120초로 바뀌어 아군 시너지 기술과 타이밍을 맞추는 것이 조금 더 편해졌다. 다만 이는 하향에 가깝기 때문에 다른 기술의 위력 상승 패치를 받은 것이라는 점이 아쉬운 점.

스킬 Lv. 변경점
Lv. 15 생성되는 적개심 상승
Lv. 4 기본 위력 증가(120 → 130), 콤보 위력 증가(260 → 270).
Lv. 26 기본 위력 증가(120 → 140), 콤보 위력 증가(340 → 360).
Lv. 70 공격 범위 증가(3m → 5m)
Lv. 72 위력 증가(290 → 300)
Lv. 76 재사용 대기시간 증가(90초 → 120초)
Lv. 80 위력 증가(700 → 720)
Lv. 90 두 번째 대상부터 위력 감소율 감소(-20% → -15%)

(6.1) 새로운 모험

6.1 패치 "새로운 모험" 에서 건브레이커는 편의성 향상 패치와 함께 "연속기"의 위력 증가 패치를 받았다.

스킬 Lv. 변경점
Lv. 10 재사용 대기시간 감소(10초 → 3초)
Lv. 60 위력 증가(360 → 380)
Lv. 60 위력 증가(440 → 460)
Lv. 60 위력 증가(520 → 540)
Lv. 70 위력 증가(180 → 200)
Lv. 70 위력 증가(220 → 240)
Lv. 70 위력 증가(260 → 280)

(6.0) 효월의 종언

이 항목에서는 이전 확장팩인 "칠흑의 반역자"에서의 변경된 점을 서술.

스킬 ShB EW 변경점
Lv. 1 Lv. 1 위력 변경(200 → 170)
Lv. 2 Lv. 2 -
Lv. 4 Lv. 4 기본 위력 변경(100 → 120), 콤보 위력 변경(300 → 260)
Lv. 6 Lv. 6 -
Lv. 10 Lv. 10 위력 변경(150 → 100)
Lv. 10 Lv. 10 -
Lv. 15 Lv. 15 사정거리 증가(15m → 20m)
Lv. 18 Lv. 18 위력 변경(350 → 250)
Lv. 26 Lv. 26 기본 위력 변경(100 → 120), 콤보 위력 변경(400 → 340)
Lv. 30 Lv. 30 위력 변경(500 → 380), "10초간 자신에게 '초신속격 사용 가능(Ready to Burst)'상태를 부여합니다" 효과 추가.
Lv. 38 Lv. 38 -
Lv. 40 Lv. 40 콤보 위력 변경(250 → 160)
Lv. 45 Lv. 45 "최대 2단계까지 충전됩니다" 효과 추가.
Lv. 50 Lv. 50 무적 효과 지속시간 증가(8초 → 10초)
Lv. 54 Lv. 54 지속 피해 위력 변경(90 → 60)
Lv. 56 Lv. 56 사정거리 증가(15m → 20m), 위력 변경(200 → 150)
Lv. 60 Lv. 60 위력 변경(450 → 360)
Lv. 60 Lv. 60 콤보 위력 변경(550 → 440)
Lv. 60 Lv. 60 콤보 위력 변경(650 → 520)
Lv. 62 Lv. 62 기본 위력 변경(200 → 150), 지속 피해 위력 변경(90 → 60)
Lv. 64 Lv. 64 -
Lv. 68 Lv. 68 "82레벨에 강옥의 심장으로 강화됩니다" 효과 추가.
Lv. 70 Lv. 70 "파열격 사용 직후엔 초신속격을 시전할 수 있습니다" 효과 추가.
Lv. 70 Lv. 70 위력 변경(260 → 180)
Lv. 70 Lv. 70 위력 변경(280 → 220)
Lv. 70 Lv. 70 위력 변경(300 → 260)
Lv. 72 Lv. 72 위력 변경(320 → 290)
Lv. 76 Lv. 76 "적 대상의 에테르를 추출하여 소일을 최대치로 획득합니다. (Lv. 88: 3개)" 로 효과 변경.
Lv. 80 Lv. 80 위력 변경(800 → 700)
(신규) Lv. 82 8초간 자신 혹은 대상 파티원이 받는 피해량을 15% 감소시킵니다.
추가 효과: 자신에게 잔혹한 탄피(Brutal Shell) 보호막이 존재할 경우, 파티원에게 사용시 30초간 자신에게 부여된 잔혹한 탄피(Brutal Shell) 보호막을 같이 부여합니다.
추가 효과: 대상에게 4초간 "강옥의 청명함(Clarity of Corundum)"과 20초간 "강옥의 치유(Catharsis of Corundum)"을 부여합니다.
강옥의 청명함 효과: 받는 피해량이 15% 감소합니다.
강옥의 치유 효과: 지속 시간이 종료되거나 HP가 50% 이하로 떨어지면 대상의 HP를 회복합니다.
회복 위력: 900
(신규) Lv. 86 대상에게 위력 180의 물리 공격을 가합니다.
발동 조건: '초신속격 사용 가능(Ready to Burst)'효과 중
(신규) Lv. 90 자신을 중심으로 주위 적에게 위력 1200의 물리 피해를 입힙니다. 두 번째 대상부터는 20% 감소한 피해를 입힙니다. 소일을 두 개 소모합니다. (쿨타임 60초)
발동 조건: 소일(Powder) 소지시
※ 이 기술은 다른 무기 기술과 별개의 재사용 대기 시간을 가집니다.

그 외의 이야기

의외로 제3 성력(알라그 제국이 존재하던 시대) 시절부터 존재하던 잡(Job)으로, 소환사와 함께 가장 긴 역사를 지닌 직업. 앞서 개요 항목에서도 설명했듯이, 건블레이드는 총과 검의 합성어를 뜻하는 것이 아닌, "군힐드(Gunnhild)의 검(Blade)"이란 의미로 붙여진 이름이다. 오히려 파이널 판타지 14 세계관에선 총의 발명이 건블레이드보다 늦었는데, 휴대할 수 있는 총포형 무기인 핸드 캐논이 알라그 제국에서 개발되자, 그 모습이 건블레이드와 비슷하다고 하여 "건(총)"이라 불린 것이 파이널 판타지 14 세계에서 "총"이라 불리는 무기의 발상이었다. 이러한 총의 발생으로 인해 건블레이드를 운용하는 자들은 알라그 제국에게 대항하는 의미이자, 자신들의 무기를 어설프게 따라하는 잘못된 무기라 생각하여 "총"을 보이는 족족 파괴했다고 한다. 이러한 과정에 의해 건블레이드를 운용하는 자들은 "총을 부수는 자", 건브레이커(Gun Breaker)"라 불리게 되었다.

설정상 건블레이드의 운용 기술은 호위를 위한 기술이라 새벽의 멤버들 중 하나인 산크레드도 배워서 사용한다. 단, 산크레드는 에인션트 텔레포에 휘말린 이후 에테르를 방출하는 일이 거의 불가능해져서, 에테르를 탄피에 충전하는 "소일" 운용은 못한다는 설정. 이 때문에 소일은 산크레드의 동행자가 대신 채워주게 된다.