게임(영어: Game)은 규칙을 정하고 승부를 겨루는 놀이다. 현재 한국어에서 게임이라고 하면 전자오락의 의미로 사용되는 빈도가 매우 높으나 포괄적으로 운동 경기보드게임, 여럿이 모여서 하는 놀이 등도 포함된다. 이 문서에서는 전자오락에 관한 내용을 다룬다.

1 대한한국에서의 취급

사회 전반적으로 저연령층/미성년의 전유물이며 쓸데없고 유해한 매체라는 인식이 강하다. 그에 따라 여러 정부에 걸쳐 제재를 받아왔으며 압박당하는 게임 문화 자체와 통제되는 시장, 열악한 개발환경 등에 밀려 개발자개발사들이 대규모로 외국으로 옮겨가는 일도 있었으며 현재진행형이다.

2 E-스포츠

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3 게임 중독

의학적인 중독은 아니지만 중독이라는 용어가 사용되고 있다.

4 개발

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5 역사

테니스 포 투의 모습
전자오락(?)의 시초는 오실로스코프에서 돌아가는 테니스 포 투로 알려져 있다.

6 같이 보기