개요
전 타이토 직원이자, 현 상하이 향악단의 "ZUN" 이 만든 2D 슈팅게임 시리즈가 기반이 된 캐릭터 프랜차이즈이다.
이야기 개요는 주로 하쿠레이 레이무와 키리사메 마리사가 주로 메인 캐릭터로 나와 '환상향'의 이변을 해결하러 나선다. 다만 "사건 해결 방식이 일단 평상시와 다른 언동을 하는 누군가를 두들겨 패고 본다."라는 농담이 돌기도 했다.
역사와 미래
본래 3인칭 시선으로 주인공의 머리 위를 비춰주는 "탑 뷰" 시점에 게임 진행이 비행기의 전진을 멈출 수가 없듯이 계속 강제로 흘러가는 이른바 "강제 스크롤" 방식을 사용해서, 특징을 종합해 "종스크를 슈팅 게임"이라 부르는 부류가 원조이고, 탄막 게임의 계보 상, 처음 개념을 제시했던 코나미의 샐러맨더, 본격적으로 구현된 첫 사례로 인정되는 라이징/에이팅의 배틀 가레가, 그리고 라이벌이었던 케이브의 돈파치 시리즈와 함께 탄막 게임에 대한 기본적인 틀을 본격적으로 완성한 게임 시리즈로서도 우수한 평가를 받지만, 현재로서는 그보다 원작자 ZUN이 저작권에 대해 강한 압력을 행사하고 있지 않고, 오히려 시리즈 팬들이 나서서 만드는 그림이나 만화, 음악 리믹스, 때로는 슈팅이 아니라 완전히 다른 장르의 게임을 만들어내더라도 전부 포용하는 태도를 보여주며 이른바 "캐릭터 장사"가 잘 먹혀들면서 아케이드 슈팅 게임들 중 상업적으로 가장 성공한 시리즈로 정착했으며, 심지어 반다이 남코의 아이돌 마스터 시리즈, Fate/Grand Order를 대표로 하는 타입문의 페이트 시리즈, 하츠네 미쿠를 대표로 하는 야마하의 VOCALOID와 함께, "일본 4대 서브컬쳐"의 주축 중 하나로 불리기까지 한다.
다만 아케이드 슈팅 게임은 현재까지 후속작이 나오고 있는 몇 안되는 시리즈 중 하나인 R-TYPE 시리즈가 그랬듯이, 이미 시점 변경은 기본, 리듬 게임과의 결합, 심지어 액션 게임 또는 대전 격투 게임과의 융합까지 포함해 여러 가지 시도를 전부 해서 이것저것 할대로 다 해봤는데도 끝끝내 캡콤의 스트리트 파이터 II라는 거대한 벽을 넘지 못했고, 그나마 게임기들과 개인용 컴퓨터 게임으로 피난에 성공한 시리즈조차도 지금은 온라인 게임 및 모바일 게임과의 결합 시도까지 했음에도 인기를 끌어올 수 없었으며, 혼자 하는 게임으로 노선을 지키려 해도 토아플랜이 만든 구극 타이거(=트윈 코브라)의 그늘에서 벗어나지 못하고 있다며 레이디언트 실버건을 통해 한탄한 트레저가 있었을 정도로 한계에 봉착한 지 오래인 상태였다.
당연히 동방 프로젝트도 위의 경험들로 인해 슈팅만으로는 한계가 있다는 걸 진작에 깨닫고는 장르를 무지막지하게 넓혀둔 상태라 지금은 주요 계보라 할 수 있는 아케이드 종/횡스크롤 슈팅 게임으로서의 동방 프로젝트를 즐기는 사람의 숫자가 상당히 적어졌으며, 이마저도 갈수록 줄어들고 있다.
그나마 일본 측에서는 2023년부터 10대 청소년 팬들이 갑자기 많이 유입되면서 여타 슈팅 게임들처럼 인지도가 바닥나 사람들의 관심에서 멀어지고 수명이 다 되어버리는 걱정을 당장은 안 해도 될 판이 되었고, 현재의 동방이 이젠 장르 안 가리는 대규모 프랜차이즈가 되어버린 상황이라 별 상관 없을 수도 있단 의견도 있지만, 원작자 ZUN이 만든 물건 중에서는 아직도 2000년대 ~ 2010년대에 나온 게임만 팔리고, 2019년 이후에 출시한 게임과 캐릭터는 비교적 관심을 덜 받고 있는 판이어서 지속적으로 환기가 될지는 모르는 일이다. 현재로선 '각종 팬아트 그림작가들은 전부 넥슨의 블루 아카이브 쪽으로, 인터넷 밈 및 유행어 생성으로는 시프트업의 승리의 여신 니케에서 나온 '도로롱'과 에피드게임즈의 트릭컬 리바이브에서 나온 '스핔이[1]'에게 밀려날 것.'이란 비관적 관측을 하는 사람마저 등장한 상황이다.[주 1]
2026년 6월 9일, 동방 프로젝트의 인지도를 크게 끌어올린 밑바탕이 된 동방 홍마향이 2026년 9월 10일에 재출시된다는 사실이 닌텐도 다이렉트에서 공개되며 다시금 저력을 뽐낼 것으로 기대되고 있기에 그동안 축적된 유명세가 어디 가지 않았다는 걸 과시하고 있는 사실상 유일한 고전 슈팅 게임으로 떠올랐다.
관련 게임
구작
- 동방 영이전
- 동방봉마록
- 동방몽시공
- 동방환상향
- 동방괴기담
신작
| # | |||
|---|---|---|---|
| 6 | 동방 홍마향 | ||
| 7 | 동방 요요몽 | ||
| 8 | 동방 영야초 | ||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 |
동방 천공장 (신작 16번째 정규 넘버링)
부연 설명
- ↑ 물론 블루 아카이브와 승리의 여신 니케는 성상품화 문제와 페도필리아적인 이벤트 부스 등장으로 인해 이른바 "블아니케", "한남충 게임" 등으로 불리게 된 업보가 있던지라 동방 프로젝트의 접근성이 아직도 더 나은 것이 아니냐는 의견도 있지만, 2차 창작 시장에 크게 의존하던 역사 때문에 원본은 별로 성적인 부분을 강조하지 않은 의상이었는데 섹스 어필이 늘어난 그림도 다수 나타나면서 여성혐오적인 면모로 점철된 물건들도 등장한 일이 꽤 있었기에 오십보백보란 평도 있었다.
출처
- ↑ 라멘조리기 (2025년 12월 2일), 《스피키가 쪼아요~》, 2026년 5월 22일에 확인함