로드 오브 히어로즈/시스템

최근 편집: 2022년 12월 31일 (토) 00:50

캐릭터

영입

기본 영웅의 경우 시나리오 진행과 함께 자동 영입된다. 추가 영웅의 경우 접속 유지 이벤트, 유료 결제, 또는 크리스탈, 명성, 연합 공헌도 등 인게임 재화를 이용해 영입할 수 있다.

클래스

  • 가디언: 체력이 높은 편이다. 전용 장비로는 피격시 피해를 줄여 주는 수호 세트가 있다.
  • 슈터: 버프/디버프 스킬을 가진 경우가 많다. 전용 장비로는 공격시 버스트 게이지를 더 얻을 수 있는 증폭 세트가 있다.
  • 스트라이커: 공격력이 높은 편이다. 전용 장비로는 공격시 방어력을 무시하는 관통 세트가 있다.
  • 워리어: 피격시 반격이 가능한 유일한 클래스다. 전용 장비로는 반격 확률을 높여 주는 반격 세트가 있다.
  • 프리스트: 회복 스킬을 사용할 수 있는 클래스다. 전용 장비로는 턴마다 체력이 최하인 영웅의 체력을 회복해주는 회복 세트가 있다.

육성

레벨

영웅 최대 레벨은 3성은 30, 4성은 40, 5성은 50, 6성은 60이다.

초월

초월 시스템을 통해 초기 등급이 3성에서 5성까지인 영웅들을 모두 6성까지 초월시킬 수 있다. 초월할 때마다 기본 능력치가 향상되나 한 번 초월할 때마다 레벨이 1로 초기화되므로 주의해야 한다. 초월하기 위해서는 최대 레벨이 되어야 한다. 초월 후 이전 단계 최대 레벨의 절반까지 레벨업하면 동일 스탯을 얻을 수 있다. 예를 들면 4성 40렙과 5성 20렙은 스탯이 동일하다.[1]

각성

각 영웅은 두 번까지 각성할 수 있으며, 초월과는 달리 기본 스탯과 함께 치명타/효과 관련 부가 스탯도 함께 오른다. 영웅에 따라 각성 업데이트 상태가 다르다. 레벨이나 초월 등급과는 관계없이 필요한 재료만 있으면 언제든 각성할 수 있다. 1각성시 기본 스탯 각 5% 및 부가 스탯 5%, 2각성시 기본 스탯 각 10% 및 부가 스탯 5%만큼 상승한다.

스킬

전투 중에 사용할 수 있는 기본 스킬, 액티브 스킬, 버스트 스킬과 전투 중에 사용하지는 않지만 스탯을 올려 주는 패시브 스킬로 나뉜다. 정령석을 이용해 스킬을 강화할 수 있다.

장비

장비 연성 시스템을 통해 뽑기를 진행할 수 있다. 장비는 1성에서 6성까지로 나뉘며, 다시 일반 및 아티팩트와 유물급 아이템이 있다. 같은 아이템이라도 옵션이 다르니 주의해야 한다.

장비 분해/합성 시스템이 있다. 아티팩트와 유물급 장비만 분해할 수 있고, 장비를 분해하면 해당 직업, 장비를 합성할 때 필요한 일부 재료를 얻을 수 있다. 합성된 장비의 옵션은 랜덤하게 결정된다.

강화

골드를 이용해 장비를 강화할 수 있다. 최대 +15까지 강화가 가능하며, 강화 레벨이 높아질수록 강화 성공 확률이 줄어든다. 세 번 강화 성공할 때마다 부가 옵션이 추가되거나 강화되며, 마지막 +15 강화 때는 부가 옵션 강화 없이 주 옵션이 크게 강화된다.

재화

시나리오 지역 중 경험치를 많이 주는 지역과 골드를 많이 주는 지역이 있다. 보스 지역보다 보상이 크므로 적극 활용하면 좋다.

전투

  • 턴제 시스템으로, 캐릭터의 속도에 따라 행동 게이지가 차는 순서대로 공격 턴이 돌아오게 된다. 행동력 증가/감소/흡수 스킬을 사용해 순서를 변경할 수 있으며, 화면 하단의 아이콘으로 현재 순서를 확인할 수 있다.
  • 공격 또는 피격시 버스트 게이지가 차며, 게이지가 끝까지 찰 때마다 생기는 소울을 모아 버스트 스킬을 사용할 수 있다. 소울 최대치는 로드의 레벨에 따라 결정된다. 충분한 소울을 가지고 있으면 공격 버스트 스킬을 사용하는 턴에 다른 캐릭터의 버스터 스킬도 함께 사용할 수 있다.
  • 지속 스킬의 지속 시간은 아이콘 속 숫자로 표기되며, 스킬을 받은 대상의 행동 순서가 돌아올 때마다 이 숫자가 1씩 차감되어 0이 되었을 때 사라진다. 지속 스킬이 중첩될 경우 같은 아이콘이 여러 개 나타난다.
  • 액티브 스킬의 쿨 타임은 아이콘 속 숫자로 표기된다. 공격 턴이 돌아오면 숫자가 1씩 줄어들고, 1인 상태에서 공격 턴이 돌아오면 해당 스킬을 사용할 수 있다. 이것은 보스의 상태를 확인할때도 사용할 수 있다.

경험치 테이블

단계별 만렙에 필요한 파편 수[1]

  • 3성: 경험의 파편 하급 78개
  • 4성: 경험의 파편 하급 252개
  • 5성: 경험의 파편 하급 767개
  • 6성: 경험의 파편 하급 2271개

3성 1레벨에서 6성 만렙을 하려면 경험의 파편 하급이 78+252+767+2271=3368개 필요하다.

경험의 파편 종류별 경험치량[1]

  • 경험의 파편(하급) : 1500 EXP
  • 경험의 파편(중급) : 4500 EXP

전당

영웅 육성에 필요한 각종 재료를 얻을 수 있다. 각 전당 클리어시 전당 마일리지를 받을 수 있는데, 이를 모으면 단계별로 각종 보상을 받을 수 있다. 전당 클리어시 얻는 마일리지는 소모한 행동력과 같으며, 예외적으로 보물의 전당과 경혐의 전당의 경우 행동력 500 소모 층은 마일리지 300, 700은 400, 1000은 500을 받는다.[2]

전당 마일리지 단계별 보상
단계 필요 마일리지 보상
1단계 3,000 골드 50,000
2단계 3,000 경험의 파편(하급) 10개
3단계 3,000 행동력 3,000
4단계 6,000 골드 50,000
5단계 6,000 각성 룬(무작위) 3개
6단계 6,000 행동력 6,000
7단계 6,000 미지의 정령석 1개
8단계 9,000 각성 룬(무작위) 3개
9단계 9,000 골드 100,000
10단계 9,000 행동력 12,000
총합 60,000

원소의 전당

양자리 성좌의 화신 [어둠]아리에스가 보스로 등장한다. 총 10층으로 구성되어 있으며, 클리어시 각종 속성 룬을 얻을 수 있다.

골드의 전당

[불]라플라스가 보스로 등장하며, 클리어시 골드를 준다. 총 5층으로 구성되어 있으며 하루에 한 번씩만 클리어할 수 있다. 클리어하기만 하면 받는 골드는 결과 별 갯수에 영향을 받지 않는 것으로 보인다. 이전 보스는 [불]로잔나였다.

경험의 전당

[대지]나인이 보스로 등장하며, 클리어시 경험의 파편(하급)을 준다. 역시 총 5층으로 구성되어 있으며 하루에 한 번씩만 클리어할 수 있다. 클리어하기만 하면 받는 경험의 파편 갯수는 결과 별 갯수에 영향을 받지 않는 것으로 보인다. 이전 보스는 [대지]아슬란이었다.

시험의 전당

천칭자리 성자의 화신 [빛]리브라 퓨어가 보스로 등장한다. 총 10층으로 구성되어 있으며, 클리어시 충격 세트, 흡혈 세트 등 각종 장비를 얻을 수 있다.

속성 전당

속성 전당에서 얻을 수 있는 속성 룬을 이용해 영웅을 각성시킬 수 있다. 요일별로 열리는 전당은 다음과 같다.

  • 월요일: 어둠의 전당
  • 화요일: 불의 전당
  • 수요일: 물의 전당
  • 목요일: 대지의 전당
  • 금요일: 빛의 전당
  • 주말: 모든 전당

요일 이름과 전당 속성이 대응된다는 것을 기억하면 따로 외우지 않아도 바로 유추 가능하다. 예를 들어 월요일의 한자 달 월과 연관이 있는 속성은 어둠 속성이므로 어둠의 전당이 열린다.

오벨리스크

잊혀져있던 고대의 탑이다. 다케온과 갈루스 서부 사이에서 입장이 가능하다. 하드 난이도를 클리어해야 입장이 가능하다. 총 30층으로 구성되어 있고, 매일 일정한 수의 층이 열린다. 이전 층을 클리어해야 다음 층이 오픈된다. 층 별 전투를 진행하기 위해서는 '도전의 메달'이 필요하며, 1시간에 하나씩 충전되고 최대 갯수는 5개이다. 1층에서 10층까지는 1개의 메달이, 11층은 2개의 메달이 소모된다. 층별로 브론즈, 실버, 골드 챌린지를 달성할 수 있다. 클리어한 층은 반복해서 시도할 수 있지만, 모든 챌린지를 성공한 층은 재시도할 수 없다.

버프 이벤트[3]

시간대 버프

매일 오후 8시-9시에 시나리오 전 지역 영웅 경험치가 1.5배, 9시-10시에 시나리오 전 지역 골드 획득량이 1.5배로 늘어난다. (수요일, 주말은 요일 버프로 2배)

토요일과 일요일에는 추가로 오전 9시-11시에 모든 전당 행동력이 20% 감소하며, 12시-1시와 1시-2시에도 각각 시나리오 전 지역 영웅 경험치와 골드가 1.5배 늘어난다.

요일 버프

  • 월요일: 신비 상인 20% 할인
  • 화요일: 시나리오 전 지역 행동력 20% 감소
  • 수요일: 시간대 버프량 증가 (1.5배 -> 2배)
  • 목요일: 파견 시간 60분 감소
  • 금요일: 장비 강화 비용 20% 할인
  • 토요일, 일요일: 시간대 버프량 증가 (1.5배 -> 2배), 낮 시간대 버프(1.5배), 9~11시 전당 행동력 20% 감소

연합 레이드

하루 2회 참전 가능하며, 10명의 기사가 한번에 참전한다. 한번 참전한 기사는 같은 날에는 다시 참전하지 못한다. 참전 가능 시간은 매일 오전 11시부터 오후 11시까지이며, 일요일에는 레이드가 열리지 않는다.

각 연합원들이 같은 레이드 보스에게 피해를 입혀 보스의 체력이 0에 도달하면 보스가 처치되고 다음 레벨 보스가 등장한다. 보스의 체력은 각 연합원의 전투가 끝난 후에 반영되므로, 다른 연합원의 전투가 끝나기 전에 전투를 시작하면 현재 전투중인 연합원이 입힌 피해가 반영되지 않은 보스 체력으로 시작하게 된다. 보스의 체력이 얼마 남지 않았을 때 이런 일이 발생하면 한 번 전투만으로도 쓰러뜨릴 보스를 두 번 전투로 쓰러뜨리게 되기에 딜 손실을 볼 수 있다. 현재 전투중인 연합원 유무는 게임 내에서 알 수 없으므로 별도로 채팅방 등을 이용하면 이를 방지할 수 있다.

연합 레이드의 보스는 매 레벨마다 어둠->불->물->대지->빛 순서로 바뀌며, 어둠 속성과 빛 속성의 경우 "경계를 지키는 일종의 수문장 역할"을 하기에 다른 속성보다 더 강력하다.[4]

전투가 끝날 때마다 '연합 공헌도'라는 이름의 화폐가 제공되며 이를 이용해 연합 상점에서 영웅, 골드, 행동력, 레플리카 장비, 경험의 파편, 속성 정령석, 초월석, 무색/속성 룬, 명성을 구매할 수 있다.

부연 설명


출처

  1. 1.0 1.1 1.2 mackdae (2020년 5월 17일). “[레벨업에 필요한 파편 수] 스프레드시트”. 《로드 오브 히어로즈》. 2020년 5월 31일에 확인함. 
  2. 야자와미코테 (2020년 6월 1일). “전당 마일리지 10단계에 필요한 행동력은?”. 《로드 오브 히어로즈 포럼》. 
  3. GM 다케온 (2020년 6월 26일). “[이벤트] 신규 버프 이벤트 안내”. 《로드 오브 히어로즈 포럼》. 
  4. GM 엘펜하임 (2020년 6월 23일). “[공지] 6월 26일(금) 업데이트 예정 사항 안내”. 《로드 오브 히어로즈 포럼》.