소환사(파이널 판타지 14)

최근 편집: 2023년 1월 8일 (일) 17:20

소환사는 스퀘어 에닉스 제작 온라인 MMORPG 게임인 파이널 판타지 14의 원거리 마법 공격 역할군 직업 중 하나이다.

파이널 판타지 14의 전투 클래스 및 잡 목록
방어 역할
검술사

나이트
회복 역할
현자

도끼술사
전사
전사

점성술사

암흑기사

환술사

백마도사

건브레이커

비술사

학자
근거리
공격
역할

격투사

몽크
원거리
마법 공격
역할

소환사

창술사

용기사

주술사

흑마도사

쌍검사

닌자

적마도사

사무라이
원거리
물리 공격
역할

궁술사

음유시인

리퍼

기공사
한정 역할
청마도사

무도가

기본 정보

비술사(Arcanist)의 컨셉 아트.
소환사(Summoner)의 컨셉 아트.
직업 아이콘
이름 비술사
(Arcanist, ACN)
소환사
(Summoner, SMN)
비술사 획득 조건 클래스 획득 퀘스트 『전황을 조종하는 비술사(Lv. 1)』클리어
소환사 획득 조건
  1. 비술사 Lv. 30
  2. 메인 퀘스트『푸른 잎의 마음(Lv. 20)』클리어
  3. 소환사 잡 획득 퀘스트『화염의 소환수(Lv. 30)』클리어
주 역할군 원거리 마법 공격(Magic DPS)
주 스테이터스 지능(INT)
주 장비 마도서
리미트 브레이크 Lv. 1, 하늘의 조각(Skyshard): 원형 범위 대상에게 위력 1400의 데미지.
Lv. 2, 프티 메테오(Starstorm): 원형 범위 대상에게 위력 3000의 데미지.
Lv. 3, 테라플레어(Teraflare): 원형 범위 대상에게 위력 5400의 데미지.
직업 획득 장소 무리(림사로민사 하층 갑판, 비술사 길드 NPC) (X:4 Y:11)

비술이라 부르는 마법으로 사역마를 조종하는 마법사. 남해 제도에서 온 산술을 기반으로 한, 독특한 기하학적 '마법 문양'으로 정신력을 제어한다. 수많은 마법 문양이 그려진 마법 도구 '마도서'를 소지하고 다니며, 이 마도서에 에테르를 주입해 마법을 일으킨다. 또한 보석의 신비를 기술한 '마법 문양'을 통해 사역마 '카벙클'을 만들어 부리기도 한다.

- 파이널 판타지 14 비술사 공식 소개문

화염신 "이프리트", 바위신 "타이탄", 바람신 "가루다"……야만족이 소환한 이들 "야만신"은 에오르제아 각 도시를 크게 위협하는 존재가 되었다. 하지만 태곳적에는 소환된 "야만신"의 힘을 빼앗고 그 성질을 바꾸어 사역마로 부리는 자들이 있었다. 사람들은 그들을 "이형의 짐승을 소환하는 자"라 하여 "소환사"라 불렀으나, 그 존재는 이미 오래 전에 잊혀지고 말았다.

- 파이널 판타지 14 소환사 공식 소개문

마도서를 이용해 야만신의 힘이 깃든 소환수 "에기"를 소환하여, 강력한 공격을 하는 마법 공격형 직업. 속성 마법을 주로 사용하는 흑마도사와 달리, 소환사는 무속성 마법인 '루인' 계열 마법과 야만신의 힘을 필두로 한 '소환 마법'을 주로 사용하는 것이 특징. 설정상 에오르제아에서 한 번 소환되었던 세 야만신인 '이프리트', '타이탄', '가루다'의 흔적에서 에테르를 끌어내 그 힘을 소환수 '에기'의 형태로 다루며, 에오르제아의 재해와 재생에 영향을 주었던 야만신 '바하무트'와 '피닉스'의 힘을 자신에게 깃들이고 그 환체를 소환하여 강력한 공격을 하는 소환 마법사.

'효월의 종언' 패치로 소환사는 완전히 재설계되어 이름 그대로 '소환 마법'을 주력으로 사용하는 공격 역할군 직업이 되었다. 1분마다 자신에게 '빙의' 계열 기술을 사용해 일반 공격들을 강화하고, '빙의'가 해제될 때마다 세 속성의 야만신의 힘을 사용해 소환수로 소환하여 강력한 공격을 하고, 또 자기 자신도 그 속성의 공격을 다룬다는 것이 특징. 덕분에 지속 피해를 필두로 한 공격 스타일은 완전히 사라지고 단순히 속성 공격 기술들로만 적을 섬멸하는 강력한 마법사가 되었다고 할 수 있다.

고유 자원 「에테르 순환」, 고유 시스템 「빙의」와 「소환」

소환사는 고유 자원인 '에테르 순환(Aether Flow)'이 존재한다. '에테르 순환'은 공격 기술인 '생명력 흡수(Energy Drain)' 혹은 '생명력 흡입(Energy Syphon)'을 사용할 때 2중첩씩 획득하게 되며, 획득한 에테르 순환 중첩은 다시 공격 스킬인 '미아즈마 버스트(Fester)' 혹은 '고통의 불길(Painflare)'에 사용하게 된다.

소환사는 고유 시스템인 '빙의(Trance)' 시스템을 가지고 있다. '빙의'는 소환사 자신에게 강력한 소환수의 힘을 깃들게 하여 자신을 강화하는 기술로, 소환사는 제7 재해를 일으킨 것으로 알려진 칠대천룡 '바하무트'의 힘과, 재생과 탄생의 야만신인 '피닉스'의 힘을 사용하게 된다. '바하무트 빙의'를 사용하면 자신에게 각종 쿨타임 감소 버프를 받으며, 효과가 종료된 직후 강력한 소환수인 '데미 바하무트(Demi Bahamut)'를 소환할 수 있게 된다. 데미 바하무트는 강력한 공격기인 '비룡파'와 '아크 몬'을 사용하며, 데미 바하무트의 소환이 종료되면 다시 강력한 빙의 스킬인 '피닉스 소환'을 사용하게 되는 구조를 가진다.

효월의 종언 확장팩부터는 바하무트 빙의와 피닉스 빙의가 된 상태에서 3가지의 신비라는 자원을 획득하게 된다. 이 신비는 '루비', '토파즈', '에메랄드'의 신비로 분류되며, 이 신비를 통해 이프리트, 타이탄, 가루다를 소환하여 소환된 야만신에 해당하는 속성의 에테르를 이용하여 공격하게 된다.

고유 자원: 에테르 순환
(Aetherflow)
생명력 흡수 또는 생몀력 흡입을 사용하면 자신에게 에테르 순환 2단계를 부여합니다.
소환사의 에테르 순환 기술
에테르 순환 획득 에테르 순환 소모
생명력 흡수
(Energy Drain)
생명력 흡입
(Energy Syphon)
미아즈마 버스트
(Fester)
고통의 불길
(Painflare)
단일 위력 200 광역 위력 100 단일 위력 340 광역 위력 150
고유 커맨드: 에테르 충전
(Aethercharge)
소환한 카벙클과 에테르를 연동하여 15초 동안 에테르 충전 상태가 됩니다.
루인 계열 마법과 발산 계열 마법의 위력이 상승합니다.
효과가 종료되면 자신에게 루비, 토파즈, 에메랄드의 신비를 부여합니다.
소환사의 고유 HUD 1: 「에테르 충전」 사용시 지속 시간이 표시되고 효과가 종료되면 「보석의 신비」 자원이 표시됩니다.
고유 자원: 보석의 신비
(Gem Arcanum)
에테르 충전 또는 빙의 효과가 종료되면 자신에게 보석의 신비를 부여합니다.
보석의 신비를 소모하여 소환 마법을 시전할 수 있습니다.
루비의 신비: 이프리트 소환
토파즈의 신비: 타이탄 소환
에메랄드의 신비: 가루다 소환
※ 소환 마법을 사용하면 자신에게 속성 에테르를 부여합니다.
이프리트 소환 타이탄 소환 가루다 소환
이프리트 루비를 소환해 광역 공격을 가합니다.
추가 효과: 불 에테르 2단계 획득
타이탄 토파즈를 소환해 광역 공격을 가합니다.
추가 효과: 땅 에테르 4단계 획득
가루다 에메랄드를 소환해 광역 공격을 가합니다.
추가 효과: 바람 에테르 4단계 획득
고유 커맨드: 보석의 빛
(Gemshine)
속성 에테르를 소모하여 단일 대상 마법 공격을 가합니다.
루비의 의식
(Ruby Rite)
토파즈의 의식
(Topaz Rite)
에메랄드의 의식
(Emerald Rite)
위력 510 위력 330 위력 230
※ GCD 1.5s
고유 커맨드: 보석의 광휘
(Gem Brilliance)
속성 에테르를 소모하여 광역 마법 공격을 가합니다.
루비의 재앙
(Ruby Catastrophe)
토파즈의 재앙
(Topaz Catastrophe)
에메랄드의 재앙
(Emerald Catastrophe)
위력 210 위력 140 위력 100
※ GCD 1.5s
고유 커맨드: 바하무트 소환
(Summon Bahamut)
15초 동안 데미 바하무트를 소환하고 바하무트 빙의 상태가 됩니다.
루인가가 천상의 충격으로, 트라이디재스터가 천상의 흐름으로 변경됩니다.
데미 바하무트는 소환사의 첫 공격 대상을 공격하며 비룡파아크몬을 사용할 수 있습니다.
소환이 종료되면 소환사에게 보석의 신비를 부여합니다.
※ 종료 후 이 기술은 피닉스 소환으로 변경됩니다.
데미 바하무트가 사용하는 기술
비룡파
(Wyrmwave)
아크몬
(Akh Morn)
단일 위력 150 광역 위력 1,300
고유 커맨드: 피닉스 소환
(Summon Pheonix)
15초 동안 데미 피닉스를 소환하고 피닉스 빙의 상태가 됩니다.
루인가가 영검의 불꽃으로, 트라이디재스터가 연옥의 불꽃으로 변경됩니다.
데미 피닉스는 소환사의 첫 공격 대상을 공격하며 화염계시를 사용할 수 있습니다.
소환이 종료되면 소환사에게 보석의 신비를 부여합니다.
※ 종료 후 이 기술은 바하무트 소환으로 변경됩니다.
데미 피닉스가 사용하는 기술
화염
(Scarlet Flame)
계시
(Revelation)
단일 위력 150 광역 위력 1,300
소환사의 전용 HUD 2: 「바하무트 빙의」, 「피닉스 빙의」 지속 시간이 표시되고 「보석의 신비」 자원이 표시됩니다.

기술

※ 기존 기술이었던 '바이오(Bio)', '소환(Summon)', '미아즈마(Miasma)', '에기 공습(Egi Assult I)', '소환 2(Summon II)', '바이오라(Bio II)', '전염(Bane)', '소환 3(Summon III)', '에기 공습2(Egi Assult II)', '점화(Enkindle)', '트라이 디재스터(Tri-disaster)', '에테르 서약(Aetherpact)', '에기의 가호(Devotion)', '바이오가(Bio III)', '미아즈가(Miasma III)', '피닉스 빙의(Firebird Trance)'는 삭제되었다.

비술사(ACN)

루인/Ruin
마법/비술사 Lv.1
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
1.50s 2.50s O 300 25m 0m 240
대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다.

비술사의 가장 기본적인 무속성 마법 공격.

'효월의 종언' 패치로 시전 시간이 1.5초로 감소해 좀 더 빠르게 사용할 수 있게되었다.

카벙클 소환/Summon Carbuncle
마법/비술사 Lv.2
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
1.50s 2.50s O 400 0m 0m -
소환사를 보조하는 카벙클을 소환합니다.

비술사의 기초 소환 마법. 카벙클 자체는 아무런 공격을 하지 않으며, 이후 습득하는 커맨드에 따라 기술을 사용하게 된다.

수호의 빛/Radiant Aegis
능력/비술사 Lv.2
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 60s X 0 0m 0m -
소환 중인 카벙클이 수호의 빛을 실행합니다.
시전한 소환사에게 30초 동안 최대 HP의 20%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 칩니다.
최대 누적수: 2
발동 조건: 카벙클 생존

비술사가 보유한 생존기. 카벙클에게 명령하여 자신에게 보호막을 부여한다.

치유술/Physick
마법/비술사 Lv.4
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
1.50s 2.50s O 400 30m 0m 400
대상의 HP를 회복합니다.

비술사의 회복 기술. 단, 위력도 낮고 시전 시간도 있기 때문에 잘 쓰이지는 않는 편.

소환사가 사용하면 유난히 치유량이 낮은걸로 유명한데, 추정은 회복 위력이 회복 역할군 주 스테이터스인 정신력(MND)에 비례한 것을 고치지 않은 것이 원인이다(...)

에테르 충전/Aethercharge
마법/비술사 Lv.6
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 60s O 0 0m 0m -
15초 동안 에테르 충전 상태가 됩니다. 에테르 충전 중에는 루인, 루인라, 루인가의 위력이 50, 발산의 위력이 20 증가합니다.
추가 효과: 지속시간이 끝나면 루비의 신비, 토파즈의 신비, 에메랄드의 신비가 부여됩니다.
발동 조건: 카벙클 생존 및 전투 중
※ 이 기술은 고유 재사용 대기 시간이 적용됩니다.

저레벨에 사용할 수 있는 '빙의' 기술. 루인 계열 마법 공격의 공격력을 높혀주고 고유 자원인 '보석의 신비(Gem Arcanum)'를 부여한다. 이 세 개의 자원은 에테르 충전 상태가 끝나면 사용할 수 있으며, 각각 루비 계열 소환, 토파즈 계열 소환, 에메랄드 계열 소환 기술에 사용된다.

루비 소환/Summon Ruby
마법/비술사 Lv.6
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 0 25m 0m 400
카벙클 루비를 소환하여 루비의 반짝임을 실행시키고, 자신에게 30초 동안 불 에테르 2단계를 부여합니다.
루비의 반짝임 효과: 대상에게 접근하여 위력 400의 불속성 마법 공격을 가합니다.
불 에테르 효과: 보석의 빛과 보석의 광휘가 불속성 마법으로 변화합니다.
발동 조건: 카벙클 생존 및 루비의 신비

카벙클 루비를 소환해 불속성 마법 공격을 가하고 2단계의 불속성 전투 자원을 얻는 기술.

비술사 운용의 기초로써, '에테르 충전'을 통해 획득한 '루비의 신비' 자원을 소모해 쓰게 될 기술이다. 레벨 30에 자동으로 '이프리트 소환'으로 변경된다.

보석의 빛/Gemshine
마법/비술사 Lv.6
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
2.50s 2.50s O 0 25m 0m -
자신에게 부여된 에테르에 따른 기술을 발동합니다.
불 에테르: 불속성 단일 공격 마법으로 변화합니다.
땅 에테르: 땅속성 단일 공격 마법으로 변화합니다.
바람 에테르: 바람속성 단일 공격 마법으로 변화합니다.

특수 자원인 '속성 에테르(Elemental Aether)'가 존재할 때 쓸 수 있는 기술. 에테르에 따라 별개의 기술로 변경된다.

변경되는 공격 마법은 현재 비술사가 보유한 '루인' 계열 마법의 단계에 따라 변경된다. 저레벨에는 '보석 루인(Gem Ruin)', 30레벨 부터는 '보석 루인라(Gem Ruin II)', 54레벨부터는 '보석 루인가(Gem Ruin III)', 72레벨 부터는 '보석 의식(Gem Rite)'로 변경되는 식.

루비 루인/Ruby Ruin
마법/비술사 Lv.6
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
2.80s 3.00s O 300 25m 0m 340
불 에테르 1단계를 소비하여 대상에게 불속성 마법 공격을 가합니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

'루비 소환'으로 얻는 화염 에테르를 소모해 사용할 수 있는 공격 마법. 위력이 높은 대신 시전 시간이 길다는 단점이 존재한다.

생명력 흡수/Energy Drain
능력/비술사 Lv.10
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 60s X 0 25m 0m 200
대상에게 무속성 마법 공격을 가하고, 자신에게 에테르 순환 2단계를 부여합니다.
추가 효과: 60초 동안 자신에게 루인쟈 시전 가능 상태 부여
※ 재사용 대기 시간을 생명력 흡입과 공유합니다.

단일 대상에게 피해를 줌과 동시에 고유 전투 자원인 '에테르 순환'을 부여하는 기술. 따로 소모하는 자원이 없으므로 쿨타임 마다 사용해주자. '에테르 순환'을 소모하는 기술들 역시 능력 계열 기술들이라 몰아치기를 할 때 좋은 기술들.

미아즈마 버스트/Fester
능력/비술사 Lv.10
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 1.00s X 0 25m 0m 340
에테르 순환을 1단계 소비하여 대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다.
발동 조건: 에테르 순환

에테르 순환을 소모해 단일 대상 공격을 가하는 기술

'효월의 종언' 패치로 비술사와 소환사의 지속 피해 기술들이 사라지면서 이 기술도 단순히 피해를 입히는 기술로 변경되었다.

부활/Resurrection
마법/비술사 Lv.12
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
8s 2.50s O 2400 30m 0m -
대상을 쇠약 상태로 부활시킵니다.

비술사가 보유한 아군 부활 기술. 시전 시간이 매우 길어서 거의 '신속한 마법'의 도움을 받아야 하는데, 비술사와 소환사의 경우 강력한 공격 기술인 '루비의 의식', '루비의 재앙'에 신속한 마법을 쓰기 마련이라 사용이 부담되는 기술. MP 소모도 마찬가지니 힐러와 조율해서 사용해주도록 하자.

토파즈 소환/Summon Topaz
마법/비술사 Lv.15
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 0 25m 0m 400
카벙클 토파즈를 소환하여 토파즈의 반짝임을 실행시키고, 자신에게 30초 동안 땅 에테르 4단계를 부여합니다.
토파즈의 반짝임 효과: 대상에게 접근하여 위력 400의 땅속성 마법 공격을 가합니다.
땅 에테르 효과: 보석의 빛과 보석의 광휘가 땅속성 마법으로 변화합니다.
발동 조건: 카벙클 생존 및 토파즈의 신비

특수 자원인 '토파즈의 신비(Topaz Arcanum)'를 소모해 소환 공격을 하며 대지 에테르 자원을 획득하는 기술. 메커니즘은 '루비 소환'과 동일하며 획득하는 전투 자원만 차이가 있다.

토파즈 루인/Topaz Ruin
마법/비술사 Lv.15
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 300 25m 0m 240
땅 에테르 1단계를 소비하여 대상에게 땅속성 마법 공격을 가합니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

'루비 루인'과 마찬가지로 에테르 자원을 소모해 단일 대상 공격을 가하는 기술. 위력이 약간 낮지만 즉시 발동 기술이라는 점이 장점.

에메랄드 소환/Summon Emerald
마법/비술사 Lv.22
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 0 25m 0m 400
카벙클 에메랄드를 소환하여 에메랄드의 반짝임을 실행시키고, 자신에게 30초 동안 바람 에테르 4단계를 부여합니다.
에메랄드의 반짝임 효과: 대상에게 위력 400의 바람속성 마법 공격을 가합니다.
바람 에테르 효과: 보석의 빛과 보석의 광휘가 바람속성 마법으로 변화합니다.
발동 조건: 카벙클 생존 및 에메랄드의 신비

특수 자원 '에메랄드의 신비'를 소모해 바람 속성 소환 공격을 가하는 기술.

에메랄드 루인/Emerald Ruin
마법/비술사 Lv.22
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 1.50s O 300 25m 0m 160
바람 에테르 1단계를 소비하여 대상에게 바람속성 마법 공격을 가합니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

'에메랄드 소환'으로 획득하는 '바람 에테르'를 소모하여 사용할 수 있는 단일 대상 공격 마법. 위력은 세 속성들 중 가장 낮지만 즉시 시전에 더해 글로벌 쿨타임이 1.5초로 짧다는 것이 장점이다.

발산/Outburst
마법/비술사 Lv.26
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
1.50s 2.50s O 300 25m 5m 100
대상과 그 주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가합니다.

비술사의 기본 광역 공격 기술.

보석의 광휘/ジェムブリリアンス/Precious Brilliance
마법/비술사 Lv.26
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
2.50s 2.50s O 0 25m 5m -
자신에게 부여된 에테르에 따른 기술을 발동합니다.
불 에테르: 불속성 범위 공격 마법으로 변화합니다.
땅 에테르: 땅속성 범위 공격 마법으로 변화합니다.
바람 에테르: 바람속성 범위 공격 마법으로 변화합니다.

특수 자원인 '속성 에테르(Elemental Aether)'가 존재할 때 쓸 수 있는 기술. 에테르에 따라 별개의 기술로 변경된다.

변경되는 공격 마법은 현재 비술사가 보유한 '발산' 계열 마법의 단계에 따라 변경된다. 저레벨에는 '보석 발산(Gem Outburst)', 74레벨 부터는 '보석 디재스터(Gem Disaster)', 82레벨부터는 '보석의 재앙(Gem Catastrophe)'으로 변경되는 식.

루비 발산/Ruby Outburst
마법/비술사 Lv.26
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
2.80s 3.00s O 300 25m 5m 160
불 에테르 1단계를 소비하여 대상과 그 주위 적에게 불속성 범위 마법 공격을 가합니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
토파즈 발산/Topaz Outburst
마법/비술사 Lv.26
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 300 25m 5m 110
땅 에테르 1단계를 소비하여 대상과 그 주위 적에게 땅속성 범위 마법 공격을 가합니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
에메랄드 발산/Emerald Outburst
마법/비술사 Lv.26
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 1.50s O 300 25m 5m 70
바람 에테르 1단계를 소비하여 대상과 그 주위 적에게 바람속성 범위 마법 공격을 가합니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

'속성 에테르'를 소모하여 사용할 수 있는 광역 공격 기술들. 시전 시간 및 위력의 특징들도 각각 '루비 루인', '토파즈 루인', '에메랄드 루인'과 완전히 동일하다.

루인라/Ruin II
마법/비술사 Lv.30
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
1.50s 2.50s O 300 25m 0m 270
대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다.

'루인'의 상위 공격 기술. 단순히 위력만 증가하였다.

'효월의 종언' 패치로 단순한 '루인'의 상위 공격 기술이 되면서 시전 시간이 즉발에서 1.5초로 변경되었다.

루비 루인라/Ruby Ruin II
마법/비술사 Lv.30
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
2.80s 3.00s O 300 25m 5m 380
불 에테르 1단계를 소비하여 대상에게 불속성 마법 공격을 가합니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
토파즈 루인라/Topaz Ruin II
마법/비술사 Lv.30
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 300 25m 0m 270
땅 에테르 1단계를 소비하여 대상에게 땅속성 마법 공격을 가합니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
에메랄드 루인라/Emerald Ruin II
마법/비술사 Lv.30
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 1.50s O 300 25m 0m 170
바람 에테르 1단계를 소비하여 대상에게 바람속성 마법 공격을 가합니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

'루인라'를 배움과 동시에 강화되는 '보석의 빛' 기술들. 위력이 조금 더 증가하였다.

소환사(SMN)

이프리트 소환/Summon Ifrit
마법/소환사 Lv.30
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 0 25m 0m 600
이프리트 에기를 소환하여 지옥의 화염을 실행시키고, 자신에게 30초 동안 불 에테르 2단계를 부여합니다.
지옥의 화염 효과: 대상에게 접근한 후 전방 5m 안에 있는 적에게 위력 600의 불속성 부채꼴 범위 마법 공격을 가합니다.
2번째 대상부터는 위력이 60% 감소합니다.
불 에테르 효과: 보석의 빛과 보석의 광휘가 불속성 마법으로 변화합니다.
추가 효과: 진홍 회오리 시전 가능
지속시간: 해제 시까지
※ 다른 소환 계열 기술을 실행하면 효과가 사라집니다.
발동 조건: 카벙클 생존 및 루비의 신비

'루비 소환'의 상위 기술로 이프리트 에기를 소환하여 대상에게 돌진시킨 후 '지옥의 화염'을 시전시키는 기술.

타이탄 소환/Summon Titan
마법/소환사 Lv.35
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 0 25m 0m 600
타이탄 에기를 소환하여 대지의 분노를 실행시키고, 자신에게 30초 동안 땅 에테르 4단계를 부여합니다.
대지의 분노 효과: 대상에게 접근한 후 반경 5m 안에 있는 적에게 위력 600의 땅속성 범위 마법 공격을 가합니다.
2번째 대상부터는 위력이 60% 감소합니다.
땅 에테르 효과: 보석의 빛과 보석의 광휘가 땅속성 마법으로 변화합니다.
발동 조건: 카벙클 생존 및 토파즈의 신비

'토파즈 소환'의 상위 기술로 타이탄 에기를 소환하여 대상에게 돌진시킨 후 '대지의 분노'를 시전시키는 기술. '이프리트 소환'과 달리 공격 범위가 원형이라 적 대상이 많을 경우 맞추기는 더 쉽다. 이외의 특징들은 '토파즈 소환'과 같은 편.

고통의 불길/Painflare
능력/소환사 Lv.40
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 1.00s X 0 25m 5m 150
에테르 순환을 1단계 소비하여 대상과 그 주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가합니다.
발동 조건: 에테르 순환

'에테르 순환'을 소모하는 범위 공격 기술.

'효월의 종언' 패치로 습득 레벨이 낮아지고 위력이 증가했으며 쿨타임이 1초로 짧아졌다.

가루다 소환/Summon Garuda
마법/소환사 Lv.45
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 0 25m 0m 600
가루다 에기를 소환하여 대기 폭발을 실행시키고, 자신에게 30초 동안 바람 에테르 4단계를 부여합니다.
대기 폭발 효과: 대상과 그 주위 5m 안에 있는 적에게 위력 600의 바람속성 범위 마법 공격을 가합니다.
2번째 대상부터는 위력이 60% 감소합니다.
바람 에테르 효과: 보석의 빛과 보석의 광휘가 바람속성 마법으로 변화합니다.
추가 효과: 반동 기류 시전 가능
지속시간: 해제 시까지
※ 다른 소환 계열 기술을 실행하면 효과가 사라집니다.
발동 조건: 카벙클 생존 및 에메랄드의 신비

'에메랄드 소환'의 상위 기술로 가루다 에기를 소환해 '대기 폭발'을 시전시키는 기술. 따로 돌진하는 모션이 필요가 없어서 소환 즉시 발동한다는 점이 장점이다. 이외의 특징은 '에메랄드 소환'과 같다.

생명력 흡입/Energy Siphon
능력/소환사 Lv.52
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 60s X 0 25m 5m 100
대상을 중심으로 주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가하고, 자신에게 에테르 순환 2단계를 부여합니다.
추가 효과: 60초 동안 자신에게 루인쟈 시전 가능 상태 부여
※ 재사용 대기 시간을 생명력 흡수와 공유합니다.

'생명력 흡수'의 광역 버전 기술. 위력이 딱 절반값이므로, 적 대상이 둘 이상일 때 쓰면 적당한 기술이다.

루인가/Ruin III
마법/소환사 Lv.54
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
1.50s 2.50s O 300 25m 5m 310
대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다.

'루인라'의 상위 기술. 위력이 약간 더 증가하였다.

루비 루인가/Ruby Ruin III
마법/소환사 Lv.54
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
2.80s 3.00s O 300 25m 0m 410
불 에테르 1단계를 소비하여 대상에게 불속성 마법 공격을 가합니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
토파즈 루인가/Topaz Ruin III
마법/소환사 Lv.54
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 300 25m 0m 300
땅 에테르 1단계를 소비하여 대상에게 땅속성 마법 공격을 가합니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
에메랄드 루인가/Emerald Ruin III
마법/소환사 Lv.54
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 1.50s O 300 25m 0m 180
바람 에테르 1단계를 소비하여 대상에게 바람속성 마법 공격을 가합니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

'루인가'를 배움과 동시에 강화되는 '보석의 빛' 기술들. 위력이 조금 더 증가하였다.

바하무트 빙의/Dreadwyrm Trance
마법/소환사 Lv.58
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 60s O 0 0m 0m -
15초 동안 바하무트 빙의 상태가 됩니다.
추가 효과: '루인가'가 '천상의 충격'으로, '발산' 또는 '트라이디재스터'가 '천상의 불길'로 변화합니다.
추가 효과: 자신에게 루비의 신비, 토파즈의 신비, 에메랄드의 신비를 부여합니다.
발동 조건: 카벙클 생존 및 전투 중
※ 이 기술은 고유 재사용 대기 시간이 적용됩니다.
천상의 충격/Astral Impulse
마법/소환사 Lv.58
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 300 25m 0m 440
대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다.
발동 조건: 바하무트 빙의
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
천상의 불길/Astral Flare
마법/소환사 Lv.58
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 300 25m 5m 180
대상과 그 주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가합니다.
발동 조건: 바하무트 빙의
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

'에테르 충전'의 상위 기술이자 소환사의 상징과도 같은 '빙의' 기술. '루인가', '발산', '트라이디재스터'를 강화하고 즉발기로 만들어준다는 점이 큰 특징으로, 사용하는 동안 무빙이 상당히 자유로워진다는 것이 장점. 빙의가 끝나면 세 가지 보석의 신비를 위시한 소환 기술들을 사용해주게 된다.

'효월의 종언' 패치로 마법 기술로 재설계 되었으며, '루인가'와 '발산', '트라이디재스터' 기술들도 별개의 기술로 강화되도록 변경되었다.

천상의 흐름/Astral Flow
마법/소환사 Lv.60
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 0 0m 0m -
특정 기술을 실행하면 이 기술이 변화합니다.
바하무트 빙의 또는 바하무트 소환: 데스플레어로 변화합니다.
피닉스 소환: 재생의 불꽃으로 변화합니다.
이프리트 소환: 진홍 회오리로 변화합니다.
토파즈의 의식 또는 토파즈의 재앙: 산 쪼개기로 변화합니다.
가루다 소환: 반동 기류로 변화합니다.
데스플레어/Deathflare
능력/소환사 Lv.60
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 20s X 0 25m 5m 500
대상과 그 주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가합니다.
2번째 대상부터는 위력이 60% 감소합니다.
발동 조건: 바하무트 빙의
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

'빙의' 또는 '소환' 중 사용할 수 있는 특수 기술들로, 각각의 빙의하는 야만신이나 소환하는 에기의 속성에 따라 다른 효과를 갖는 기술들로 변경되게 된다. 가장 먼저 배우는 기술은 광역 공격 기술인 '데스플레어'.

루인쟈/Ruin IV
마법/소환사 Lv.62
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 400 25m 5m 430
대상과 그 주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가합니다.
2번째 대상부터는 위력이 60% 감소합니다.
발동 조건: 루인쟈 시전 가능 상태

'생명력 흡수', '생명력 흡입' 사용시에만 단 한번 사용할 수 있는 범위 공격 기술. 위력이 높고 즉시 시전 기술이므로 단일 광역을 가리지 않고 써주자.

'효월의 종언' 패치로 사용 조건이 변경되었고 광역 공격 기술이 되었다.

타오르는 빛/Searing Light
능력/소환사 Lv.66
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 120s X 0 0m 15m -
30초 동안 자신과 주위 파티원이 주는 피해량이 3% 증가합니다.

소환사의 아군 시너지 기술. 30초간 아군 파티원의 공격 피해량을 3% 상승시키는 단순하고 좋은 효과.

'효월의 종언' 패치로 변경된 '에테르 서약' 기술이라고 보면 된다.

바하무트 소환/Summon Bahamut
마법/소환사 Lv.70
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 60s O 0 25m 0m -
15초 동안 바하무트 빙의상태가 되고, 데미바하무트를 소환하여 적 대상을 공격합니다.
데미바하무트는 소환사의 공격 대상에게 비룡파를 실행합니다.
추가 효과: '루인가'가 '천상의 충격'으로, '발산' 또는 '트라이디재스터'가 '천상의 불길'로 변화합니다.
추가 효과: 자신에게 루비의 신비, 토파즈의 신비, 에메랄드의 신비를 부여합니다.
실행 시 자신에 대한 대상의 적개심이 상승합니다.
발동 조건: 카벙클 생존
※ 데미바하무트 소환 시간이 끝나면 카벙클이 다시 나타납니다.
비룡파/Wyrmwave
마법/소환사 Lv.70
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 1.50s O 0 50m 0m 150
대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다.
발동 조건: 데미바하무트 소환 중
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

'바하무트 빙의'의 상위 기술로 소환수 '데미 바하무트'를 소환해 적을 공격하고 자신에게는 '바하무트 빙의' 상태를 부여하는 기술. 데미 바하무트는 소환사가 공격하는 대상을 따라 공격하며, '빙의' 상태의 특징은 바하무트 빙의와 같다.

'효월의 종언' 패치로 마법 기술로 재설계되고 쿨타임이 60초로 변경되었으며 단순히 '바하무트 빙의'의 상위 기술로 변경되었다.

바하무트 점화/Enkindle Bahamut
능력/소환사 Lv.70
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 20s X 0 25m 0m -
소환 중인 데미바하무트가 아크 몬을 실행합니다.
대상과 그 주위에 있는 적에게 위력 1300의 무속성 범위 마법 공격을 가합니다.
2번째 대상부터는 위력이 60% 감소합니다.
발동 조건: 데미바하무트 소환 중
아크 몬/Akh Morn
능력/소환사 Lv.70
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 - X 0 50m 5m 1300
대상과 그 주위에 있는 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가합니다.
2번째 대상부터는 위력이 60% 감소합니다.
발동 조건: 데미바하무트 소환 중
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

'데미 바하무트'의 궁극기인 '아크 몬'을 사용하도록 하는 기술. 쿨타임이 20초라 소환 중 딱 한번 사용할 수 있는 대신 위력이 1,300으로 압도적이다. 소환중 딱 한번만 쓸 수 있으므로 직접 적절한 타이밍에 사용해주자.

'효월의 종언' 패치로 쿨타임이 20초로 늘어난 대신 위력이 두 배로 뛰었다.

루비 의식/Ruby Rite
마법/소환사 Lv.72
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
2.80s 3.00s O 300 25m 0m 510
불 에테르 1단계를 소비하여 대상에게 불속성 마법 공격을 가합니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
토파즈 의식/Topaz Rite
마법/소환사 Lv.72
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 300 25m 0m 300
땅 에테르 1단계를 소비하여 대상에게 땅속성 마법 공격을 가합니다.
추가 효과: 산 쪼개기 시전 가능
지속시간: 해제 시까지
이 효과는 다른 소환 계열 기술을 실행하면 해제됩니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
에메랄드 의식/Emerald Rite
마법/소환사 Lv.72
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 1.50s O 300 25m 0m 230
바람 에테르 1단계를 소비하여 대상에게 바람속성 마법 공격을 가합니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

'보석의 빛' 기술의 최종 강화 형태. 위력이 크게 증가하였다. 그 대신 속성별로 위력 낙차는 큰 편.

트라이디재스터/Tri-disaster
마법/소환사 Lv.74
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
1.50s 2.50s O 300 25m 5m 120
대상과 그 주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가합니다.

'발산'의 상위 기술. 위력이 조금 증가하였다.

'효월의 종언' 패치로 '발산'의 상위 공격 기술로 재설계 되었다.

루비 디재스터/Ruby Disaster
마법/소환사 Lv.74
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
2.80s 3.00s O 300 25m 5m 190
불 에테르 1단계를 소비하여 대상과 그 주위 적에게 불속성 범위 마법 공격을 가합니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
토파즈 디재스터/Topaz Disaster
마법/소환사 Lv.74
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 300 25m 5m 130
땅 에테르 1단계를 소비하여 대상과 그 주위 적에게 땅속성 범위 마법 공격을 가합니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
에메랄드 디재스터/Emerald Disaster
마법/소환사 Lv.74
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 1.50s O 300 25m 5m 90
바람 에테르 1단계를 소비하여 대상과 그 주위 적에게 바람속성 범위 마법 공격을 가합니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

'트라이디재스터'를 배우면서 강화되는 '보석의 광휘' 기술들. 위력이 살짝 증가했다.

피닉스 소환/Summon Pheonix
마법/소환사 Lv.80
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 60s O 0 25m 0m -
15초 동안 피닉스 빙의 상태가 되고, 데미피닉스를 소환합니다.
데미피닉스는 출현 시 불사조의 날개를 실행하며, 소환사의 공격 대상을 화염으로 공격합니다.
추가 효과: '루인가'가 '영검의 불꽃'으로 변화하며, '트라이디재스터'가 '연옥의 불꽃'으로 변화합니다.
추가 효과: 자신에게 루비의 신비, 토파즈의 신비, 에메랄드의 신비를 부여합니다.
실행 시 자신에 대한 대상의 적개심이 상승합니다.
발동 조건: 카벙클 생존
※ 데미피닉스 소환 시간이 끝나면 카벙클이 다시 나타납니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
불사조의 날개/Everlasting Flight
능력/소환사 Lv.80
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 - X 0 0m 15m (+100)
주위 파티원의 HP를 21초 동안 지속적으로 회복합니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
화염/Scarlet Flame
마법/소환사 Lv.80
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 1.50s O 0 50m 0m 150
대상에게 불속성 마법 공격을 가합니다.
발동 조건: 데미피닉스 소환 중
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
영검의 불꽃/Fountain of Fire
마법/소환사 Lv.80
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 300 25m 0m 540
대상에게 불속성 마법 공격을 가합니다.
발동 조건: 피닉스 빙의
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
연옥의 불꽃/Brand of Purgatory
마법/소환사 Lv.80
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 300 25m 5m 240
대상과 그 주위 적에게 불속성 마법 공격을 가합니다.
발동 조건: 피닉스 빙의
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
재생의 불꽃/Rekindle
능력/소환사 Lv.80
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 20s X 0 30m 0m 400 (+200)
자신 또는 파티원 1명을 대상으로, 대상의 HP를 회복하고 30초 동안 재생의 불꽃을 부여합니다.
재생의 불꽃 효과: 대상의 HP가 75% 미만이 되거나 지속시간이 끝나면 15초 동안 HP 지속 회복 효과가 발동합니다.
지속 회복력: 200
발동 조건: 피닉스 빙의
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

강력한 소환수인 '데미 피닉스'를 소환하는 기술. 기본적으로 뼈대는 '바하무트 소환'과 동일하지만, 시전 즉시 아군 파티원의 HP를 회복하는 효과인 '불사조의 날개' 효과를 광역으로 부여하고, '천상의 흐름' 기술이 아군 파티원의 HP를 회복하는 기술인 '재생의 불꽃'으로 바뀐다는 점이 다르다. 바하무트가 DPS 특화라면 피닉스는 아군의 유지력을 더해주는 효과인 셈.

'효월의 종언' 패치로 '재생의 불꽃'이라는 아군 회복 기술이 추가되었다.

피닉스 점화/Enkindle Phoenix
능력/소환사 Lv.80
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 20s X 0 25m 0m -
데미피닉스가 계시를 실행합니다.
대상과 그 주위 적에게 위력 1300의 불속성 범위 마법 공격을 가합니다.
2번째 대상부터는 위력이 60% 감소합니다.
발동 조건: 데미피닉스 소환 중
※ 발동 조건을 갖추면 바하무트 점화가 피닉스 점화로 변화합니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
계시/Revelation
능력/소환사 Lv.80
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 - X 0 50m 5m 1300
대상과 그 주위 적에게 불속성 범위 마법 공격을 가합니다.
2번째 대상부터는 위력이 60% 감소합니다.
발동 조건: 데미피닉스 소환 중
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

피닉스의 '점화' 기술. 아크 몬과 같은 위력으로, 같은 성능이라고 봐도 무방하다.

'효월의 종언' 패치로 '계시'역시 쿨타임이 20초로 늘어난 대신 위력이 1300으로 증가했다.

루비의 재앙/Ruby Catastrophe
마법/소환사 Lv.82
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
2.80s 3.00s O 300 25m 5m 210
불 에테르 1단계를 소비하여 대상과 그 주위 적에게 불속성 범위 마법 공격을 가합니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
토파즈의 재앙/Topaz Catastrophe
마법/소환사 Lv.82
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 300 25m 5m 140
땅 에테르 1단계를 소비하여 대상과 그 주위 적에게 땅속성 범위 마법 공격을 가합니다.
추가 효과: 산 쪼개기 시전 가능
지속시간: 해제 시까지
이 효과는 다른 소환 계열 기술을 실행하면 해제됩니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
에메랄드의 재앙/Emerald Catastrophe
마법/소환사 Lv.82
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 1.50s O 300 25m 5m 100
바람 에테르 1단계를 소비하여 대상과 그 주위 적에게 바람속성 범위 마법 공격을 가합니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

'보석의 광휘'의 최종 단계 기술들. 위력이 증가하고 땅 속성 에테르 기술의 경우 특수기인 '산쪼개기' 발동 버프 효과가 붙었다.

진홍 회오리/Crimson Cyclone
마법/소환사 Lv.86
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 0 25m 5m 430
대상에게 신속하게 접근하여, 대상과 그 주위 적에게 불속성 범위 마법 공격을 가합니다.
2번째 대상부터는 위력이 65% 감소합니다.
발동 조건: 진홍 회오리 시전 가능
※ 속박 상태에서는 사용할 수 없습니다.
실행 시 진홍빛 일격으로 변화합니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
진홍빛 일격/Crimson Strike
마법/소환사 Lv.86
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 0 3m 5m 430
대상과 그 주위 적에게 불속성 범위 마법 공격을 가합니다.
2번째 대상부터는 위력이 65% 감소합니다.
콤보 조건: 진홍 회오리
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

'이프리트 소환'시 사용할 수 있는 '천상의 흐름' 기술. 대상에게 돌진하여 피해를 입히고 콤보 공격을 추가로 할 수 있다.

산 쪼개기/Mountain Buster
능력/소환사 Lv.86
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 1.00s X 0 25m 5m 150
대상과 그 주위 적에게 땅속성 범위 마법 공격을 가합니다.
2번째 대상부터는 위력이 70% 감소합니다.
발동 조건: 산 쪼개기 시전 가능
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

'타이탄 소환'시 사용할 수 있는 '천상의 흐름' 기술. '토파즈의 의식' 또는 '토파즈의 재앙'을 사용할 때마다 콤보로 이 기술을 사용하는 것이 가능하다. 능력 계열 기술에 즉시 시전 기술이므로 아낌없이 써주자.

반동 기류/Slipstream
마법/소환사 Lv.86
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
3.00s 3.50s O 0 25m 5m 430 (+30)
대상과 그 주위 적에게 바람속성 범위 마법 공격을 가하고, 대상을 중심으로 15초 동안 지속 피해 영역을 생성합니다.
2번째 대상부터는 위력이 65% 감소합니다.
지속 피해 위력: 30
발동 조건: 반동 기류 시전 가능
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

'가루다 소환'시 사용할 수 있는 '천상의 흐름' 기술. 시전 시간이 길지만 지속 피해 지대를 남겨서 전부 맞춘다는 가정 하에 430 + 30 × 5 = 580의 위력을 가지는 기술.

시전 시간이 길기 때문에 '신속한 마법'을 여기에 쓰기도 한다.

이프리트 소환 2/Summon Ifrit II
마법/소환사 Lv.90
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 0 25m 0m 750
이프리트 루비를 소환하여 지옥의 화염을 실행시키고, 자신에게 30초 동안 불 에테르 2단계를 부여합니다.
지옥의 화염 효과: 대상과 그 주위 5m 안에 있는 적에게 위력 750의 불속성 범위 마법 공격을 가합니다.
2번째 대상부터는 위력이 60% 감소합니다.
불 에테르: 보석의 빛과 보석의 광휘가 불속성 마법으로 변화합니다.
추가 효과: 진홍 회오리 시전 가능
지속시간: 해제 시까지
다른 소환 계열 기술을 실행하면 효과가 사라집니다.
발동 조건: 카벙클 생존 및 루비의 신비
타이탄 소환 2/Summon Titan II
마법/소환사 Lv.90
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 0 25m 0m 750
타이탄 토파즈를 소환하여 대지의 분노를 실행시키고, 자신에게 30초 동안 땅 에테르 4단계를 부여합니다.
대지의 분노 효과: 대상과 그 주위 5m 안에 있는 적에게 위력 750의 땅속성 범위 마법 공격을 가합니다.
2번째 대상부터는 위력이 60% 감소합니다.
땅 에테르: 보석의 빛과 보석의 광휘가 땅속성 마법으로 변화합니다.
발동 조건: 카벙클 생존 및 토파즈의 신비
가루다 소환 2/Summon Garuda II
마법/소환사 Lv.90
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 0 25m 0m 750
가루다 에메랄드를 소환하여 대기 폭발을 실행시키고, 자신에게 30초 동안 바람 에테르 4단계를 부여합니다.
대기 폭발 효과: 대상과 그 주위 5m 안에 있는 적에게 위력 750의 바람속성 범위 마법 공격을 가합니다.
2번째 대상부터는 위력이 60% 감소합니다.
바람 에테르: 보석의 빛과 보석의 광휘가 바람속성 마법으로 변화합니다.
추가 효과: 반동 기류 시전 가능
지속시간: 해제 시까지
다른 소환 계열 기술을 실행하면 효과가 사라집니다.
발동 조건: 카벙클 생존 및 에메랄드의 신비

90레벨의 궁극기로 강화되는 세 속성 소환 기술. 각각의 특징은 이전 소환 기술과 동일한 대신 소환시 공격 위력이 증가했다.

특성(Traits)

에테르 충전 효과 향상 Lv. 15 자신에게 루비의 신비와 토파즈의 신비를 부여합니다.
발동조건: 에테르 충전 실행 시
공격력 및 회복력 증가 Lv. 20 자동 공격을 제외한 기술 사용으로 주는 피해량과 회복량이 10% 증가합니다.
에테르 충전 효과 향상 2 Lv. 22 자신에게 루비의 신비, 토파즈의 신비, 에메랄드의 신비를 부여합니다.
발동조건: 에테르 충전 실행 시
루비 소환 숙련 Lv. 30 루비 소환이 이프리트 소환으로 변화합니다.
루인 숙련 Lv. 30 루인이 루인라로 변화합니다.
토파즈 소환 숙련 Lv. 35 토파즈 소환이 타이탄 소환으로 변화합니다.
공격력 및 회복량 증가 2 Lv. 40 자동 공격을 제외한 기술 사용으로 주는 피해량과 회복량이 30% 증가합니다.
에메랄드 소환 숙련 Lv. 45 에메랄드 소환이 가루다 소환으로 변화합니다.
점화 Lv. 50 이프리트 소환, 타이탄 소환, 에메랄드 소환에 따라 소환하는 에기가 실행하는 기술이 변화합니다.
이프리트 에기: 루비의 빛이 지옥의 화염으로 변화합니다.
타이탄 에기: 토파즈의 빛이 대지의 분노로 변화합니다.
가루다 에기: 에메랄드의 빛이 대기 폭발로 변화합니다.
루인 숙련 2 Lv. 54 루인라가 루인가로 변화합니다.
에테르 충전 숙련 Lv. 58 에테르 충전이 바하무트 빙의로 변화합니다.
생명력 흡입 효과 향상 Lv. 62 생명력 흡수 또는 생명력 흡입 실행 시 자신에게 루인쟈 실행 가능 효과를 부여합니다.
바하무트 빙의 효과 향상 Lv. 70 바하무트 빙의가 바하무트 소환으로 변화합니다.
루인 숙련 3 Lv. 72 자신에게 부여되어 있는 에테르에 의해 보석의 빛이 변화합니다.
화염 에테르: 루비의 의식으로 변화합니다.
대지 에테르: 토파즈의 의식으로 변화합니다.
바람 에테르: 에메랄드의 의식으로 변화합니다.
발산 숙련 Lv. 74 발산이 트라이디재스터로 변화합니다.
바하무트 소환 효과 향상 Lv. 80 바하무트 소환이 피닉스 소환으로 변화합니다.
발동 조건: 데미 바하무트 귀환 후
발산 숙련 2 Lv. 82 자신에게 부여되고 있는 에테르에 의해 보석의 광휘가 변화합니다.
화염 에테르: 루비의 재앙으로 변화합니다.
대지 에테르: 토파즈의 재앙으로 변화합니다.
바람 에테르: 에메랄드의 재앙으로 변화합니다.
루인 숙련 4 Lv. 84 루인가, 루비의 의식, 토파즈의 의식, 에메랄드의 의식의 위력을 상승시킵니다.
루인가: 310
루비의 의식: 510
토파즈의 의식: 330
에메랄드의 의식: 230
속성 숙련 Lv. 86 자신에게 부여된 에테르에 의해 천상의 흐름이 변화합니다.
화염 에테르: 진홍 회오리로 변화합니다.
대지 에테르: 산 쪼개기로 변화합니다.
바람 에테르: 반동 기류로 변화합니다.
수비의 빛 효과 향상 Lv. 88 수비의 빛이 2회 사용 가능한 누적 기술로 변화합니다.
소환 숙련 4 Lv. 90 이프리트 소환이 이프리트 소환 2, 타이탄 소환이 타이탄 소환 2, 가루다 소환이 가루다 소환 2로 변화합니다.

역할군 기술(Role Actions)

정신 교란/Addle
능력/마법 공격 역할 Lv.8
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 90s X 0 25m 0m -
10초 동안 대상이 주는 물리 피해를 5%, 주는 마법 피해를 10% 감소시킵니다.

마법 공격 역할군의 파티 생존기로, 적 대상의 물리 피해량 및 마법 피해량을 감소시킨다. 여러모로 '견제'와 비슷하지만 마법 피해 감소쪽에 효율이 더 높도록 맞춰진 기술.

슬리플/Sleep
마법/마법 공격 역할 Lv.10
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
2.50s 2.50s O 800 30m 5m -
대상과 그 주위 모든 적에게 수면 효과를 부여합니다.
실행 후 자동 공격이 정지됩니다.

일종의 메즈기로, 대상을 잠재워 공격을 멈추는 기술. 수면 효과는 대상을 때리면 해제되므로 보통 던전에서 의도치 않게 너무 많은 적이 몰렸을 경우 사용하라고 준 스킬.탱이 왠만큼 못미더운게 아니면 광을 치자

'효월의 종언' 패치로 흑마도사의 전용 마법에서 역할군 기술로 바뀌었다.

자각몽/Lucid Dreaming
능력/회복, 마법 공격 역할 Lv.14
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 60s X 0 0m 0m -
21초 동안 자신의 MP를 지속적으로 회복합니다.
MP 지속 회복량: 55

마법 공격 역할들의 전투 자원인 MP를 회복시켜주는 기술.

신속한 마법/Swiftcast
능력/회복, 마법 공격 역할 Lv.18
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 60s X 0 0m 0m -
10초 안에 시전하는 다음 1번의 마법은 시전 시간 없이 사용됩니다.

마법 공격 역할군에겐 단비같은 스킬. 다음 마법이 즉시 시전되기 때문에 시전 시간이 긴 부활 스킬을 쓸 때나, 무빙하면서 기술을 시전해야할 경우 애용된다.

견고한 마법/Surecast
능력/회복, 마법 공격 역할 Lv.44
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 120s X 0 0m 0m -
6초 동안 마법 시전을 방해받지 않으며, 일부를 제외한 밀쳐내기와 끌어당기기 효과를 무효화 합니다.

마법 시전 방해 무효 효과와 동시에 위치 이동 면역 효과를 부여하는 기술. 핵심은 후자로, 보통 8인 이상 임무에서 즉사 기믹으로 많이 나오는 위치 이동 효과를 무시하기 위해 쓰인다.

운용에 대하여(PvE)

이 항목에서는 소환사의 운용법에 대한 서술을 하도록 한다.

The Balance 사이트의 소환사 가이드(영문)

어떤 장비를 선택할 것인가(스테이터스)

"효월의 종언" 패치로 캐릭터 능력치 세부는 다음과 같이 변경되었다.

1. 위력 표기수치(denomination) 조정

이전 패치까지는 물리·방어 역할 직업과 마법·회복 역할 직업간의 위력 표기 수치가 다르게 표기되었으며, 각 직업의 물리 공격력과 마법 공격력이 실제 위력에 적용되는 계산식이 달랐다. "효월의 종언" 패치에서는 이 수치를 조정하여 물리 공격력과 마법 공격력이 같은 비율로 위력에 적용되도록 변경되었으며, 이로 인해 물리·방어 역할 직업의 기술 위력 표기 수치(potency denomination)가 감소하였다.

2. 스테이터스 축소(Scale-down)

확장팩을 거듭하며 레벨 상한이 증가하고 그에 따라 스테이터스의 수치도 증가하면서 발생했던 일종의 오버플로우를 줄이기 위해 1레벨 ~ 90레벨 사이의 스테이터스 적용값 및 기본 스테이터스 수치 등이 전부 조정되었다. 이에 따라 장비 및 마테리아로 획득하는 스테이터스 역시 감소하였다.

3. 의지(determination) 스테이터스 계산 배율 변경

보조 스테이터스에서 주력으로 취급받던 극대화(Critical hit), 직격(direct hit)에 비해 의지 스테이터스의 배율과 수치 효율은 비교적 낮은 편이었으나, "효월의 종언" 패치로 수치 계산식이 변경되어 효율이 조금 더 높아졌다. 정확히는 "칠흑의 반역자" 패치까지는 수치 배율 계수값이 130이었으며, "효월의 종언" 패치로 계수값이 140으로 증가하여 의지 수치 상승시 조금 더 피해량·회복량 증가값이 확연하게 나타나게 되었다.

소환사의 경우 '효월의 종언' 패치로 완전히 재설계 되어 기본 지속 피해 기술이 전부 사라지고, 주요 쿨기인 빙의 기술이 마법으로 재설계되면서 완전히 다른 직업이 되었다고 해도 과언이 아니다. 이 때문에 진지하게 마법 시전 속도(Spell Speed)를 주요 가중치로 고려하는 것이 가능해졌다. 또한 소환사는 따로 극대화 또는 직격 등의 부 스테이터스와 연관된 기술 혹은 시너지가 존재하지 않으므로 다른 퓨어 딜러들과 마찬가지로 낮은 스테이터스에서는 직격(Direct Hit)을, 높은 스테이터스에서는 극대화(Critical Hit)와 의지(Determination)에 가중치를 두는 식으로 장비를 설정하는 편.

6.05 ~ 6.1 패치 시즌(ILv. 605) BIS 목록:

링크 GCD 극대 의지 직격 마시 음식
2.46 2.46 2,296 1,616 1,253 597 호박 포타주
2.48 2.48 2,296 1,688 1,289 489 호박 포타주
2.20 2.20 796 1,466 1,382 2,118 슈콘 쿠키
2.25 2.25 796 1,610 1,526 1,830 슈콘 쿠키

6.2 ~ 6.3 패치 시즌(ILv. 635) BIS 목록:

링크 GCD 극대 의지 직격 마시 음식
2.48 2.48 2,397 1,548 1,544 495 당근 푸딩
2.46 2.46 2,397 1,476 1,508 603 당근 푸딩
2.19 2.19 823 1,107 1,838 2,216 알 토마토 샐러드

전투 개시 로테이션

소환사의 전투 개시 로테이션은 빠르게 타오르는 빛을 실행하고 즉시 바하무트 소환에 들어가는 구조로 되어있다. 이후 추가로 설명하겠지만, 바하무트/피닉스 소환을 사용해야 3속성 소환 기술을 사용할 수 있는 '보석의 신비' 자원을 획득하기 때문에 소환사의 전투 개시 로테이션은 다른 큰 요인이 없다면 굉장히 단순하게 흘러간다.

1) 기본 전투 개시 로테이션

첫 마법 기술과 함께 시너지 기술인 타오르는 빛을 시전하고 바로 바하무트 소환에 들어가는 전투 개시 로테이션. 바하무트 소환이 끝난 뒤엔 가장 시간 대비 위력 기대치가 높은 '타이탄 소환'을 시전한다. 그리고 환혹약이 끝나기 전에 가루다 소환 - 반동 기류를 사용하면 로테이션이 마무리된다.

경우에 따라 바하무트 소환 타이밍을 앞당겨야 하는 경우 두 번째 루인가를 바로 바하무트 소환으로 대신 사용하는 방법도 있다. 단, 이 방법은 서버 통신 속도가 느린 경우 기술을 헛쳐서 크게 손해를 볼 수도 있으므로 주의해서 사용해야 한다.

GCD 무기 기술 능력 기술 비고
(0) - 전투 개시에 맟춰 루인가 시전 및 타오르는 빛 사용.
1 - - -
2 - - 바하무트 소환.
3 - 지능의 환혹약 사용.
4 - 생명력 흡수 사용.
5 바하무트 점화 사용.
6 데스플레어 사용.
7 - - -
8 - - -
9 - - 타이탄 소환.
10 - -
11 - -
12 - 타오르는 빛 종료.
13 - -
14 - 가루다 소환 및 신속한 마법 사용.
15 - - 환혹약 종료.

2) 빠른 가루다 전투 개시 로테이션

기본 전투 개시 로테이션과 비슷하지만, 첫 야만신 소환 기술로 가루다를 선택하는 전략. '반동 기류'에 신속한 마법을 사용해 빠르게 공격으로 넘어가기 때문에 반동기류 설치 장판의 효율을 뽑기 쉬운 임무의 경우, 특히 전투 개시 15초 동안 파티 시너지가 굉장히 강력할 경우 애용하게 된다.

GCD 무기 기술 능력 기술 비고
(0) - 전투 개시에 맟춰 루인가 시전 및 타오르는 빛 사용.
1 - - 바하무트 소환.
2 - 지능의 환혹약 사용.
3 - - -
4 - 생명력 흡수 사용.
5 바하무트 점화 사용.
6 데스플레어 사용.
7 - - -
8 - 가루다 소환 및 신속한 마법 사용.
9 - - -
10 - - -
11 - - -
12 - - 타오르는 빛 종료.
13 - -
14 - - 환혹약 종료.

전투 로테이션

소환사의 전투 로테이션은 기본적으로 바하무트 소환 → 3만신 소환 → 피닉스 소환 → 3만신 소환 → (반복) 구조를 가지고 있다. 보석의 신비(Gem Arcanum) 자원을 획득하는 바하무트 소환과 피닉스 소환 둘 다 마법 타입의 기술이라 마법 시전 속도에 따라 쿨타임이 줄어드는 구조를 가지고 있으므로 실제 소환사의 전투 로테이션 구조는 소환사 자신의 장비 선택에 따라 조금씩 달라지게 된다.

이를 그림으로 간략하게 표현하면 다음과 같다.

소환사의 전투 로테이션 구조.

위 도표와 같이 소환사의 전투 로테이션은 총 2분 구조의 반복이며, 각 소환 기술마다 사용하는 기술 시전 순서도는 다음과 같이 표현할 수 있다.

1) 바하무트 소환

바하무트 소환 타이밍은 오프닝 및 짝수 주기의 로테이션으로, 파티 시너지 기술인 타오르는 빛이 사용되는 시기이다. 여기에 따로 표시하진 않았으나, 1분 쿨타임을 가지는 에테르 순환도 이 시기에 쿨타임이 맞춰지므로 에테르 순환 - 미아즈마 버스트 2회도 이 로테이션에 포함되게 된다.

2) 삼만신 페이즈(바하-피닉스 사이)

삼만신 페이즈는 바하무트 소환 또는 피닉스 소환이 끝나면 획득하는 신비(Arcanum)자원을 활용하여 공격을 하는 페이즈이다. 이 때의 소환 우선도는 후술하겠지만 타이탄 소환 > 이프리트 소환 ≥ 가루다 소환 순으로 소환하는 것이 일반적이며, 경우에 따라 순서를 바꿔줄 수 있다.

2-1) 타이탄 소환

타이탄 소환 페이즈는 가장 기술의 밀도가 높은 페이즈로, 즉발 공격인 토파즈의 의식과 연계기인 산쪼개기를 연속해서 계속 발동시켜줘야 한다.

2-2) 이프리트 소환

이프리트 소환 페이즈는 각 기술의 위력이 가장 높은 페이즈로 연계기인 진홍 회오리-진홍빛 일격와 함께 시전 시간이 2.8초로 긴 편인 루비의 의식을 2회 사용하면 끝나는 페이즈이다.

6.1 패치로 루비의 의식의 위력이 크게 증가하면서 가루다 페이즈보다 효율이 높아졌지만, 긴 시전 시간 및 글로벌 쿨타임은 소환사가 무빙 상황에 상당히 취약하도록 만들기 때문에 주의해서 운용해야 하는 페이즈이다. 특히, 루비의 의식은 글로벌 쿨타임이 3초로 길기 때문에 신속한 마법을 동원해도 효율이 생각보다 나쁘다는 점도 인식해야 한다.

2-3) 가루다 소환

가루다 소환 페이즈는 가장 짧은 시간을 가지는 페이즈로 지속 피해 설치 기술인 반동기류와 짧은 쿨타임을 가진 에메랄드의 의식 4회를 사용하는 페이즈이다. 반동기류의 경우 시전 시간이 3초나 되기 때문에, 가능하면 신속한 마법을 동원하는 것이 권장된다.

3) 피닉스 소환(홀수 주기: 1, 3, 5, 7, ... 분)

피닉스 소환 페이즈는 가장 위력이 높은 페이즈로 홀수 주기 타이밍에 발동하게 된다. 이 타이밍에 에테르 순환 역시 쿨이 돌기 때문에, 에테르 순환-미아즈마 버스트 역시 같이 사용해주게 된다.

환혹약 사용 전략

전투 개시 로테이션이 끝나면, 일반적으로 파티 시너지 버프와 환혹약 쿨타임이 같이 도는 6분 타이밍에 두 번째 환혹약을 사용하게 된다.

특정 임무의 경우 전투 개시시가 아닌 2분 타이밍에 첫 번째 환혹약을 사용할 수도 있다. 이 경우 더 많은 미아즈마 버스트가 환혹약에 포함되어 기대값이 높아지지만, 두 번째 환혹약이 그만큼 밀리므로 임무에 따라, 그리고 공략 시간에 따라 결정해야 한다. 이 전략을 채택할 경우, 9분보다 긴 전투를 가정하게 되면 두 번째 환혹약은 쿨타임이 돌자마자 사용하게 된다. 이는 두 번째 환혹약 버프는 데미 바하무트 또는 피닉스 소환 시간이 아닐수도 있다는 점을 명심하자.

전투 개시 상황을 제외하면, 최대한의 효율을 뽑기 위해 환혹약 버프 동안 4개의 미아즈마 버스트, 1번의 데미 바하무트or피닉스 소환, 2번의 야만신 소환을 포함시켜야 한다. 첫 번째 야만신 소환은 반드시 타이탄이어야 하며, 두 번째 야만신 소환은 상황에 따라 가루다 또는 이프리트를 취사 선택한다. 단순히 나무인형 상황으로 따지게 되면 가루다 소환 + 신속마 반동기류 + 1회의 에메랄드의 의식 콤보가 효율이 조금 더 높다.

환혹약 + 가루다 마무리 예시
환혹약 + 이프리트 마무리 예시

소환 기술 효율 계산

각 소환 타이밍에 사용하게 되는 기술의 총 횟수와 총 피해 위력, 글로벌 쿨타임당 평균 위력을 계산하면 다음과 같다. 결론적으로 말하자면, 시간당 피해량을 따졌을 때 위력 순서대로 나열하면 피닉스 소환 > 바하무트 소환 > 타이탄 소환 > 이프리트 소환 ≥ 가루다 소환 순.

1) 바하무트 소환

사용하는 마법: 바하무트 소환 1 + 천상의 충격(440) 6
사용하는 능력: 데스플레어(500) 1 + 아크몬(1300) 1
소환수 공격: 비룡파(150) 4
총 GCD: 7
기본 GCD 시간: 2.5초 × 7 = 17.5초
총 피해 위력: 440 × 6 + 150 × 4 + 500 + 1300 = 5,040
GCD 당 피해 위력: 720/GCD
시간당 피해 위력: 288/초

2) 피닉스 소환

사용하는 마법: 피닉스 소환 1 + 영검의 불꽃(540) 6
사용하는 능력: 계시(1300) 1
소환수 공격: 화염(150) 4
총 GCD: 7
기본 GCD 시간: 2.5초 × 7 = 17.5초
총 피해 위력: 540 × 6 + 150 × 4 + 1300 = 5,140
GCD당 피해 위력: 734.28/GCD
시간당 피해 위력: 293.71/초

3) 이프리트 소환

사용하는 마법: 이프리트 소환 II(750) 1 + 루비의 의식(510) 2 + 진홍 회오리(430) + 진홍빛 일격(430)
총 GCD: 5
기본 GCD 시간: 2.5초 × 3 + 3.0초 × 2 = 13.5초
총 피해 위력: 750 + 510 × 2 + 430 + 430 =  2,630
GCD당 피해 위력: 526/GCD
시간당 피해 위력: 194.81/초

4) 타이탄 소환

사용하는 마법: 타이탄 소환II(750) 1 + 토파즈의 의식(330) 4
사용하는 능력: 산쪼개기(150) 4
총 GCD: 5
기본 GCD 시간: 2.5초 × 5 = 12.5초
총 피해 위력: 750 + 330 × 4 + 150 × 4 = 2,670
GCD당 피해 위력: 534/GCD
시간당 피해 위력: 213.6/초

5) 가루다 소환

사용하는 마법: 가루다 소환II(750) 1 + 에메랄드의 의식(230) 4 + 반동 기류(430 + 30 × 4) 1
총 GCD: 6
기본 GCD 시간: 2.5초 + 1.5초 × 4 + 3.5초 = 12.0초
총 피해 위력: 750 + 230 × 4 + 430 + 30 × 4 =  2,220
GCD당 피해 위력: 370/GCD
시간당 피해 위력: 185/초

계산식에서 알 수 있듯이, 가루다 소환의 경우 글로벌 쿨타임이 1.5초인 기술인 에메랄드의 의식의 존재로 시간당 피해 위력이 높아지는 한편, 이프리트 소환의 경우 위력 자체는 높지만 글로벌 쿨타임 3.0초 기술인 루비의 의식의 존재로 시간당 피해 위력이 낮아지는 구조를 가지고 있다. 따라서, 여기에 신속한 마법을 동원할 경우 상황에 따라 사용하는 것이 좋다.

기본적으로, 3만신 소환 기술의 사용 우선도는 타이탄>이프리트>가루다 순이 된다. 따라서, 1분을 기준으로 돌아가는 아군 시너지 기술에는 기본적으로 바하무트 or 피닉스 소환 1회 + 타이탄 소환 1회가 들어가야 최대한의 효율을 뽑을 수 있다. 이는 소환사 자신의 시너지 기술인 타오르는 빛과 공격력 버프인 환혹약에도 마찬가지로 적용된다.

변경점 요약

이 항목에서는 주요 패치별 변경점을 정리한다.

(6.2) 금단의 기억

6.2 패치 "금단의 기억"에서 소환사는 미아즈마 버스트 및 소환수의 소환 공격의 위력이 상승하는 버프를 받았다.

스킬 Lv. 변경점
Lv. 10 위력 증가(300 → 340)
Lv. 90 위력 증가(700 → 750)
Lv. 90 위력 증가(700 → 750)
Lv. 90 위력 증가(700 → 750)

(6.1) 새로운 모험

6.1 패치 '새로운 모험' 에서 소환사는 루비 계열 기술들의 위력이 상승하여 이프리트 소환의 공격 효율이 늘어났다.

스킬 Lv. 변경점
Lv. 6 재사용 대기시간 증가(2.5초 → 3초), 위력 증가(300 → 340)
Lv. 26 재사용 대기시간 증가(2.5초 → 3초), 위력 증가(140 → 160)
Lv. 30 재사용 대기시간 증가(2.5초 → 3초), 위력 증가(340 → 380)
Lv. 54 재사용 대기시간 증가(2.5초 → 3초), 위력 증가(330 → 410)
Lv. 66 효과가 소환사 자신을 중심으로 시전됩니다.
Lv. 72 재사용 대기시간 증가(2.5초 → 3초), 위력 증가(450 → 510)
Lv. 74 재사용 대기시간 증가(2.5초 → 3초), 위력 증가(170 → 190)
Lv. 82 재사용 대기시간 증가(2.5초 → 3초), 위력 증가(180 → 210)

(6.0) 효월의 종언

이 항목에서는 이전 확장팩인 '칠흑의 반역자'에서 변경된 점을 서술.

스킬 ShB EW 변경점
Lv. 1 Lv. 1 위력 변경(180 → 160)
Lv. 2 (삭제) -
(신규) Lv. 2 (마법)소환사를 보조하는 카벙클을 소환합니다.
(신규) Lv. 2 (능력)소환중인 카벙클이 수호의 빛을 시전하도록 명령합니다.
수호의 빛: 시전자에게 최대 HP의 20%만큼의 피해를 막아주는 보호막을 부여합니다.
최대 누적 수: 2
Lv. 4 Lv. 4 -
Lv. 4 (삭제) -
Lv. 6 (삭제) -
(신규) Lv. 6 (마법)카벙클 루비를 소환하여 루비의 반짝임을 시전하고, 자신에게 불 에테르 2단계를 부여합니다.
루비의 반짝임: 대상에게 접근하여 위력 400의 마법 공격을 가합니다.
불 에테르: 보석의 빛과 보석의 광휘가 불속성 마법 공격으로 변경됩니다.
발동 조건: 카벙클 생존 및 루비의 신비
(신규) Lv. 6 (마법)자신에게 부여된 속성 에테르에 따른 단일 공격 기술을 시전합니다.
(신규) Lv. 6 (마법)15초 동안 에테르 충전 상태가 되어 루인, 루인라, 루인가의 위력이 50 증가하고 발산의 위력이 20 증가합니다.
추가 효과: 지속시간이 종료되면 자신에게 루비의 신비, 토파즈의 신비, 에메랄드의 신비를 부여합니다.
발동 조건: 카벙클 생존 및 전투중
Lv. 18 Lv. 10 습득 레벨 변경(Lv. 18 → Lv. 10), 위력 변경(100 → 200)
Lv. 18 Lv. 10 습득 레벨 변경(Lv. 18 → Lv. 10), 위력이 300으로 고정됩니다.
Lv. 10 (삭제) -
Lv. 12 Lv. 12 -
(신규) Lv. 15 (마법)카벙클 토파즈를 소환하여 토파즈의 반짝임을 시전하고, 자신에게 땅 에테르 4단계를 부여합니다.
토파즈의 반짝임: 대상에게 접근하여 위력 400의 마법 공격을 가합니다.
땅 에테르: 보석의 빛과 보석의 광휘가 땅속성 마법 공격으로 변경됩니다.
발동 조건: 카벙클 생존 및 토파즈의 신비
(신규) Lv. 22 (마법)카벙클 에메랄드를 소환하여 에메랄드의 반짝임을 시전하고, 자신에게 바람 에테르 4단계를 부여합니다.
에메랄드의 반짝임: 대상에게 위력 400의 마법 공격을 가합니다.
바람 에테르: 보석의 빛과 보석의 광휘가 바람속성 마법 공격으로 변경됩니다.
발동 조건: 카벙클 생존 및 에메랄드의 신비
Lv. 26 (삭제) -
Lv. 40 Lv. 26 습득 레벨 변경(Lv. 40 → Lv. 26), 위력 변경(70 → 100)
(신규) Lv. 26 (마법)자신에게 부여된 속성 에테르에 따른 광역 공격 기술을 시전합니다.
Lv. 30 (삭제) -
Lv. 38 Lv. 30 습득 레벨 변경(Lv. 38 → Lv. 30), 위력 변경(160 → 270)
(신규) Lv. 30 (마법)이프리트 에기를 소환하여 지옥의 화염을 시전하고, 자신에게 불 에테르 2단계를 부여합니다.
지옥의 화염: 대상에게 접근하여 위력 600의 부채꼴 범위 마법 공격을 가합니다. 두 번째 대상부터는 위력이 60% 감소합니다.
불 에테르: 보석의 빛과 보석의 광휘가 불속성 마법 공격으로 변경됩니다.
추가 효과: 진홍 회오리 시전 가능
발동 조건: 카벙클 생존 및 루비의 신비
(신규) Lv. 35 (마법)타이탄 에기를 소환하여 대지의 분노를 시전하고, 자신에게 땅 에테르 4단계를 부여합니다.
대지의 분노: 대상에게 접근하여 위력 600의 원형 범위 마법 공격을 가합니다. 두 번째 대상부터는 위력이 60% 감소합니다.
땅 에테르: 보석의 빛과 보석의 광휘가 땅속성 마법 공격으로 변경됩니다.
발동 조건: 카벙클 생존 및 토파즈의 신비
Lv. 40 (삭제) -
Lv. 52 Lv. 40 습득 레벨 변경(Lv. 52 → Lv. 40), 위력 변경(130 → 150)
(신규) Lv. 40 (마법)가루다 에기를 소환하여 대기 폭발을 시전하고, 자신에게 바람 에테르 4단계를 부여합니다.
대기 폭발: 대상에게 위력 600의 범위 마법 공격을 가합니다. 두 번째 대상부터는 위력이 60% 감소합니다.
바람 에테르: 보석의 빛과 보석의 광휘가 바람속성 마법 공격으로 변경됩니다.
발동 조건: 카벙클 생존 및 에메랄드의 신비
Lv. 50 (삭제) -
Lv. 35 Lv. 52 습득 레벨 변경(Lv. 35 → Lv. 52), 위력 변경(40 → 100)
Lv. 52 Lv. 52 위력 변경(200 → 310)
Lv. 56 (삭제) -
Lv. 58 Lv. 58 (재설계, 마법) 15초간 바하무트 빙의 상태가 됩니다.
추가 효과: 루인가가 천상의 충격으로, 발산과 트라이디재스터가 천상의 불길로 변경됩니다.
추가 효과: 지속시간이 종료되면 자신에게 루비의 신비, 토파즈의 신비, 에메랄드의 신비를 부여합니다.
(신규) Lv. 58 (마법) 대상에게 위력 440의 무속성 마법 공격을 가합니다.
(신규) Lv. 58 (마법) 대상 및 그 주위 모든 적에게 위력 180의 무속성 마법 공격을 가합니다.
(신규) Lv. 60 (마법) 특정 기술을 실행하면 이 기술이 변경됩니다.
바하무트 소환: 데스 플레어
피닉스 소환: 재생의 불꽃
이프리트 소환: 진홍 회오리
타이탄 소환: 산 쪼개기
가루다 소환: 반동 기류
Lv. 60 Lv. 60 쿨타임 증가(15초 → 20초), 위력 변경(400 → 500)
Lv. 62 Lv. 62 (재설계, 마법) 대상 및 그 주위 모든 적에게 위력 430의 무속성 마법 공격을 가합니다. 발동 조건: 루인쟈 시전 가능 상태
Lv. 64 (삭제) -
Lv. 66 (삭제) -
Lv. 66 (삭제) -
(신규) Lv. 66 (능력) 소환수에게 타오르는 빛을 실행시킵니다. 타오르는 빛 효과: 30초간 자신과 주위 파티원이 주는 피해량이 3% 증가합니다.
Lv. 70 Lv. 70 (재설계, 마법) 15초간 바하무트 빙의 상태가 되며, 데미 바하무트를 소환하여 적 대상을 공격합니다.
데미바하무트는 소환사의 공격 대상에게 비룡파를 시전합니다.
추가 효과: 루인가가 천상의 충격으로, 발산과 트라이디재스터가 천상의 불길로 변경됩니다.
추가 효과: 지속시간이 종료되면 자신에게 루비의 신비, 토파즈의 신비, 에메랄드의 신비를 부여합니다.
발동 조건: 카벙클 생존
Lv. 70 Lv. 70 -
Lv. 70 Lv. 70 두 번째 대상부터 피해 감소량 증가(-50% → -60%)
(신규) Lv. 72 (마법)불 에테르 1단계를 소모하여 대상에게 위력 510의 마법 피해를 가합니다.
(신규) Lv. 72 (마법)땅 에테르 1단계를 소모하여 대상에게 위력 330의 마법 피해를 가합니다.
(신규) Lv. 72 (마법)바람 에테르 1단계를 소모하여 대상에게 위력 230의 마법 피해를 가합니다.
(신규) Lv. 74 (마법)대상 및 그 주위 모든 적에게 위력 120의 무속성 마법 피해를 가합니다.
Lv. 72 (삭제) -
(신규) Lv. 80 (마법) 15초간 피닉스 빙의 상태가 되며, 데미 피닉스를 소환하여 적 대상을 공격합니다. 피닉스는 출현시 불사조의 날개를 시전합니다.
데미피닉스는 소환사의 공격 대상에게 화염을 시전합니다.
추가 효과: 루인가가 영검의 불꽃으로, 트라이디재스터가 연옥의 불꽃으로 변경됩니다.
추가 효과: 지속시간이 종료되면 자신에게 루비의 신비, 토파즈의 신비, 에메랄드의 신비를 부여합니다.
발동 조건: 카벙클 생존
Lv. 80 Lv. 80 -
Lv. 80 Lv. 80 -
Lv. 72 Lv. 80 소비 MP감소(400 → 200) 및 위력 증가(250 → 430)
Lv. 72 Lv. 80 위력 변경(350 → 180)
(신규) Lv. 80 (마법) 자신 또는 아군 파티원 1명을 대상으로 회복력 400만큼 HP를 즉시 회복하고 30초 동안 재생의 불꽃을 부여합니다.
재생의 불꽃: 지속시간이 만료되거나 대상의 HP가 75% 이하로 떨어지면 대상에게 15초간 위력 200의 지속 회복 효과를 부여합니다.
Lv. 80 Lv. 80 두 번째 대상부터 피해 감소량 증가(-50% → -60%)
(신규) Lv. 82 (마법)불 에테르 1단계를 소모하여 대상 및 그 주위 모든 적에게 위력 210의 마법 피해를 가합니다.
(신규) Lv. 82 (마법)대지 에테르 1단계를 소모하여 대상 및 그 주위 모든 적에게 위력 140의 마법 피해를 가합니다.
(신규) Lv. 82 (마법)바람 에테르 1단계를 소모하여 대상 및 그 주위 모든 적에게 위력 100의 마법 피해를 가합니다.
(신규) Lv. 86 (마법) 대상에게 신속하게 접근하여 위력 430의 범위 마법 공격을 가합니다. 두 번째 대상부터는 위력이 65% 감소합니다. 속박 상태에서 사용할 수 없습니다. 실행시 진홍빛 일격으로 자동으로 변경됩니다.
(신규) Lv. 86 (마법) 대상 및 그 주위 적에게 위력 430의 범위 마법 공격을 가합니다. 두 번째 대상부터는 위력이 65% 감소합니다.
(신규) Lv. 86 (능력) 대상 및 그 주위 모든 적에게 위력 150의 마법 피해를 입힙니다. 두 번째 대상부터는 위력이 70% 감소합니다.
(신규) Lv. 86 (마법) 대상 및 그 주위 적에게 위력 430의 마법 피해를 입히고 15초 동안 해당 위치에 위력 30의 피해를 입히는 지속 피해 영역을 생성합니다. 두 번째 대상부터는 위력이 65% 감소합니다.
(신규) Lv. 90 (마법)이프리트 루비를 소환하여 지옥의 화염을 시전하고, 자신에게 불 에테르 2단계를 부여합니다.
지옥의 화염: 대상에게 접근하여 위력 700의 부채꼴 범위 마법 공격을 가합니다. 두 번째 대상부터는 위력이 60% 감소합니다.
불 에테르: 보석의 빛과 보석의 광휘가 불속성 마법 공격으로 변경됩니다.
추가 효과: 진홍 회오리 시전 가능
발동 조건: 카벙클 생존 및 루비의 신비
(신규) Lv. 90 (마법)타이탄 토파즈를 소환하여 대지의 분노를 시전하고, 자신에게 땅 에테르 4단계를 부여합니다.
대지의 분노: 대상에게 접근하여 위력 700의 원형 범위 마법 공격을 가합니다. 두 번째 대상부터는 위력이 60% 감소합니다.
땅 에테르: 보석의 빛과 보석의 광휘가 땅속성 마법 공격으로 변경됩니다.
발동 조건: 카벙클 생존 및 토파즈의 신비
(신규) Lv. 90 (마법)가루다 에메랄드를 소환하여 대기 폭발을 시전하고, 자신에게 바람 에테르 4단계를 부여합니다.
대기 폭발: 대상에게 위력 700의 범위 마법 공격을 가합니다. 두 번째 대상부터는 위력이 60% 감소합니다.
바람 에테르: 보석의 빛과 보석의 광휘가 바람속성 마법 공격으로 변경됩니다.
발동 조건: 카벙클 생존 및 에메랄드의 신비