오타

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오타는 잘못 친 것(한문: 誤打)이라는 뜻으로 키보드 등의 타자기를 쓸 때 글자키를 잘못 누르는 것을 말하지만 많은 경우 잘못 쳐진 글자(오자)나 단어, 문장 자체를 부르는 말로 쓰인다.

오타의 구분

키 누르는 순서가 바뀐 것

두벌식은 반드시 초성중성종성 순의 입력만을 허용하는데,[1] 이 순서가 바뀌면 오타가 생겨난다. 예를 들어 '한'이라는 글자를 치기 위해서는 , , 의 순서로 키를 눌러야 하는데, 이것을 , , 순으로 누른다면 글자가 한이 되지 못하고 그대로 'ㅏㅎㄴ'이 된다

다음은 예시이다.

  • 완전 → 오나전 (ㅇㅗㅏㄴㅈㅓㄴ → ㅇㅗㄴㅏㅈㅓㄴ)
  • 합니다 → 하빈다(ㅎㅏㅂㄴㅣㄷㅏ → ㅎㅏㅂㅣㄴㄷㅏ)

이것은 두벌식에서 초성과 종성을 구분하지 않아, 들어온 자음 ㅎ과 ㄴ 중 어느 것을 초성과 종성으로 둘지 알 수 없어서 생기는 오타라고도 할 수 있다. 그러므로 초성과 종성을 구분하는 세벌식에서는 전산처리를 통해 이런 오타를 원천적으로 없앨 수 있다.

눌러야 하는 키를 빠트린 것

다음은 예시이다.

  • 해요 → 해오(ㅎㅣ·ㅣㅇ··ㅡ → ㅎㅣ·ㅣㅇ·ㅡ)

누를 필요가 없는 키를 누른 것

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출처