유메닛키-로고.png ゆめにっき. 제목은 히라가나로 되어 있지만 夢日記(꿈 일기)의 발음을 그대로 표기한 것으로 추정된다.

RPG 쯔꾸르 2003으로 제작된 인디게임으로 kikiyama[주 1][주 2]에 의해 개발되어 무료배포중이다. 2004년 6월 26일 첫 버전인 0.00이 릴리즈되었으며 2016년 12월 기준 최신 버전은 2007년 10월 1일 릴리즈된 0.10이다. 게임 안에 대사가 전혀 없기 때문에 조작법과 이펙트에 해당하는 단어 몇 개만 익히면 일본어를 몰라도 부담없이 플레이할 수 있다.

1 내용

그저 어두운 분위기의 꿈 속(이라는 설정)의 세계를 돌아다니는 게임입니다. 딱히 스토리나 목적은 없습니다. 돌아다닐 뿐인 게임입니다.

- 홈페이지의 '★게임의 내용' 중. 잘도 사기를

설명대로 돌아다니는게 전부이긴 하나 뚜렷한 엔딩이 존재하고 엔딩을 향한 방향성이 존재한다. 허나 엔딩을 보는 것만이 중요한 게임은 아니다.

모든 이펙트를 모아 문의 방에 버리고 현실의 베란다로 가면 난간쪽으로 놓인 계단이 생긴다. 계단에 올라서서 확인 키를 누르면 마도츠키가 투신한다. 이후 검은 배경에 핏자국을 중심으로 해파리[주 3] 둘이 걸어 들어오고 크레딧이 나온다.

1.1 해석

표면적으로는 아무런 내용도 의미도 없어 보이지만 무언가를 암시하는 정신분석학적 은유, 상징과 내용을 추측해볼만 한 떡밥이 상당히 많다. 이에 따라 유메닛키의 내용을 해석해보려는 시도가 매우 많이 있다.

2 캐릭터

마도츠키를 제외한 모든 캐릭터는 게임 내에 이름이 나오지 않으며 편의상 팬들이 붙인 이름으로 서술한다.

2.1 플레이어블 캐릭터

  • 마도츠키(일본어: 窓付き)

유메닛키-맵-Map0003.png 유메닛키-캐릭터-마도츠키.png

기본적으로 조작할 수 있는 캐릭터이며 꿈을 꾸고 돌아다니는 주인공 캐릭터이다. 양갈래로 땋은 머리를 하고 있으며 여섯 칸으로 나뉜 창문이 그려진 붉은색 계통의 윗옷과 더 짙은 색의 치마를 입은 것으로 보인다. 항상 눈을 감고 있다.

마도츠키라는 이름은 게임 메뉴의 스테이터스 창에서 확인할 수 있으며 홈페이지의 '★게임 설명'과 게임 데이터파일에서는 '주인공'으로 지칭한다.

정확히 성별히 밝혀진 것은 아니지만 여성이라고 보는 시각이 지배적이다. 꿈 속 세계에서 여자화장실과 남자화장실을 모두 이용한다.

  • 나스씨

현실의 방에서 플레이할 수 있는 미니게임 'NASU'의 주인공. 하늘에서 떨어지는 가지를 받아 먹는다.

2.2 NPC

2.2.1 이펙트를 주는 캐릭터

  • 설녀 : 눈의 세계에서 돌아다니고 있는 캐릭터. 설녀 이펙트를 준다.
  • 시체씨 : 수해에서 피를 흘리며 쓰러져있는 캐릭터. 신호등 이펙트를 준다. 고양이 이펙트를 사용하면 부들부들 떤다.

2.2.2 이펙트를 주지 않는 캐릭터

  • 카마쿠라코 : 눈의 세계에 있는 카마쿠라 안에서 자고 있는 캐릭터. 고양이 이펙트를 사용하면 부들부들 떤다.
  • 모노코 : 흑백 세계의 터널 안에 있는 캐릭터. 5개의 팔을 가지고 있으며 배에는 구멍으로 추정되는 것이 있다. 신호등 이펙트를 사용하고 다가가 확인 키를 누르면 애니메이션 이벤트가 재생된다.
  • 모노에 : 흑백 세계의 순환 터널 안에 있는 캐릭터. 다가가 확인 키를 누르면 잠깐 얼굴을 보여주고 랜덤한 장소로 이동해버린다.
  • 포니코 : 해안가의 집에 있는 캐릭터. 아무런 반응이 없다.
    • 우봐 : 포니코가 변한 캐릭터. 포니코의 집 전등 스위치를 끄면 1/64의 확률로 포니코가 우봐로 변한다.
  • 세콤마사다 선생

우주선에 타고 있는 캐릭터. 칼을 들면 뒷걸음질친다.

0.10버전이 업데이트되며 처음 추가되었을 당시 이것을 이야기하는 일본 스레드에서 플레이어들이 한마디씩 이 캐릭터에 대한 인상을 말하였는데,[주 4] 한 사람이 '그럼 모두의 의견을 모아 이렇게 부르자'라며 '센티멘탈 코무로 마이클 사카모토 다다 선생'이라고 한 것 즉, 개드립이 이름의 유래이다.[1] 세콤마사다에서 더 줄일 때는 마사다 선생이나 세마다 선생이라고 하기도 한다.

  • 큣큐군

유메닛키-캐릭터-큣큐군2.png 유메닛키-캐릭터-큣큐군1.png

숫자의 세계에서 지퍼모양 벽을 찢고 들어가면 볼 수 있는 여러 색이 섞인 캐릭터. 계단의 손잡이를 문지른다. 칼을 들면 더 빨리 문지른다. 남근을 상징한다는 설이 많다.

  • 온천씨 : 황야의 집에서 온천물을 빨아들이는 캐릭터. 칼로 찌르면 새파랗게 변하며 흡입을 중단한다.
  • 새인간 : 사람의 형상에 새의 부리를 가진 캐릭터. 일반 새인간과 붉은 눈을 하고 마도츠키를 쫒아오는 발광 새인간으로 나뉜다. 처음부터 발광 상태인 새인간도 있지만 일반 새인간중 하나를 칼로 찌르면 깨어나기 전까지 꿈 속에 있는 모든 새인간이 발광 상태가 된다. 특히 양초의 세계에 있는 새인간은 수배 빠르다. 발광 새인간에게 잡히게 되면 1×1타일, 2×2타일, 3×2타일 크기의 정해진 협소한 공간으로 보내진다.
  • 머플러코 : 블럭의 세계를 돌아다니는 캐릭터. 기본적으로 모자와 머플러 이외에는 투명하지만 신호등 이펙트의 빨간불을 사용하면 본모습이 드러난다.
  • 화성씨 : 화성 지하의 방에서 눈물을 흘리고 있는 외다리 외눈의 캐릭터. 칼로 찌를때마다 눈 색이 바뀌고 상처가 생긴다.
  • 해파리

3

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4 이펙트

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5 이벤트

특정 이펙트나 맵, 캐릭터와 관련된 이벤트는 그와 함께 서술하며 이 문단에는 그에 속하지 않는 이벤트만을 다룬다.

5.1 확정 이벤트

5.2 확률성 이벤트

  • 목 돌아감

유메닛키-이벤트-목 돌아감.png

꿈에서 깼을 때 1/64의 확률로 일어나는 이벤트로 마도츠키의 목이 반시계방향으로 90도 돌아간다. 옆을 보고 있기 때문에 일기를 쓰거나 게임을 할 수 없다. 확률의 장난으로 다시 목이 돌아가는 경우가 아니라면 자고 일어나서 원래대로 돌아갈 수 있다.


6 조작법

  • 상하좌우키 - 커서 이동, 캐릭터 이동
  • ESC키 - 메뉴 열기, 취소
  • ENTER키 - 결정, 캐릭터를 체크
  • 숫자패드 9 - 뺨을 꼬집는다(꿈에서 깹니다)
  • 숫자패드 1(또는 3) - 「이펙트」 중 누르면 효과가 있는 것이 있습니다.
  • 숫자패드 5 - 「이펙트」 사용중에 누르면 「이펙트」를 버릴 수 있습니다.(문이 가득한 방 안에서밖에 버릴 수 없습니다)

※「ENTER」키 대신에「Z」키나「스페이스」키 등을 사용할 수 있습니다.

※「ESC」키 대신에「X、C、V、B、N」키나「Insert」키 등을 사용할 수 있습니다.

※숫자패드 대신 숫자키를 사용할 수 있습니다.

- 홈페이지의 '★조작' 중

7 미디어 믹스

공식이긴 하나 원작과는 차이가 있으며 내용에도 각 작가의 주관적인 해석이나 설정이 들어가 있음에 유의.

7.1 만화

웹툰으로 연재되었다. 작가는 애프터눈 3대장인 토미자와 히토시. 망가라이프 WIN이란 웹툰 사이트에서 연재되었다. 전체 화수는 10화.

7.2 소설

아키라(일본어: 日日日) 저

부제 당신의 꿈에 나는 없어

마도츠키를 당신으로 지칭하는, 포니코가 주인공인 소설이다.

L노벨을 통해 정발되었다.

8 바깥 고리

9 부연 설명

  1. 홈페이지에는 kikiyama, 게임에서는 KIKIYAMA, 게임이 업로드 된 Vector와 Readme 파일에는 히라가나로 ききやま로 적혀 있다.
  2. kikiyama에 대해 알 수 있는 것은 일본어를 사용한다는 것과 Readme 파일 안에 있는 연락용 이메일 주소 정도밖에 없을 정도로 정보가 극히 드물다. 성별, 국적, 심지어는 현시점 생사 여부조차 알 수 없으며 kikiyama가 개인이 아닌 그룹명일 가능성도 배제할 수 없다.
  3. 게임 중 시체씨 옆에서도 등장하기 때문에 두 번의 출연을 엮어 사신이라는 해석을 하기도 한다.
  4. 첫번째 사람은 니코니코동화의 あっなったに♪あっなったに♪センチメンタルッッッ!!!에 나오는 우봐를 닮았다고 하였고 두번째 사람은 마이클 잭슨, 세번째 사람은 코무로(아마 일본 가수인 코무로 테츠야?, 네번째 사람은 일본 작곡가 사카모토 류이치, 마지막은 울트라맨다다 같다고 하였다.
  1. 유메닛키 24쪽, 유메닛키 25쪽