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게임 커뮤니티에서 여성을 불쾌하게 만든 사건들

이 주제는 낙엽1124님에 의해 숨겨졌습니다
이유: 이상한 외부 링크가 있는 수상한 글
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ParkHyungJ (토론기여)

남성이 지배하는 공동체의 여성 혐오는 오래되었지만 여전히 녹색 이야기입니다. 비디오 게임을 즐기고 싶어하는 여성의 모습을 확인해 보세요.

여성을 반대하는 게임계의 흔한 이야기

온라인 게임은 특정 인구통계를 대상으로 만들어지지 않았지만 여전히 주로 남성이 지배적입니다. 다행스럽게도 이러한 커뮤니티에는 비디오 게임이 모든 형태의 다양성을 환영한다는 점을 최소한 입증한 저명한 여성 인물이 있습니다. 여성들이 여전히 다음과 같은 이야기를 경험하고 있기 때문에 아직 갈 길이 멀다.

여자들은 자신의 관심이 얼마나 깊은지 의문을 품는다

한 소녀가 특정 비디오 게임을 언급하는 프린트가 있는 셔츠를 입고 있는데, 유독한 팬이 그 소녀를 괴롭혀 그 게임에 나오는 10자를 열거하게 됩니다. 이는 일반적으로 대부분의 팬덤의 경우이며 게임계에만 국한되지 않습니다. 좋아하는 언더그라운드 로커 밴드가 큰 인기를 얻어 상품이 의류가 된 음악 팬들 사이의 실제 이벤트에서 영감을 받은 밈입니다.

온라인 멀티플레이어에서 남성은 여성과 지나치게 사교적입니다.

항상 그런 것은 아니지만 걱정할 만큼 자주 발생합니다. 여성 게이머들은 4게임마다 한 번씩 남성들이 자신에게 너무 친절하거나 너무 공격적이라고 말했습니다. 후자는 여자들이 게임을 잘하고 남자들이 씁쓸해지기 시작할 때 더 자주 발생합니다. 하지만 선수들이 성적이 좋지 않으면 코칭을 해주거나 듀오로 플레이를 하려고 한다.

요즘 대부분의 캐주얼 멀티플레이어 게임에는 강력한 의사소통 기능이 없습니다. 그들은 멀티플레이어 온라인 전투 경기장(MOBA) 및 의 라이브 테이블 게임과 같은 그룹 채팅에 의존합니다. bitcasino. 그러나 오늘날 온라인 게임 시장을 장악하고 있는 슈팅 게임과 같이 빠르게 진행되는 팀 게임에서는 음성 채팅이 필수적입니다.

혼성 e스포츠 장면에서 여성의 존재감 부족

e스포츠는 주로 남성 전용이라고 생각하기 쉽지만 사실이 아닙니다. 이들은 주로 지역 구분 외에 인구통계학적 제한이 거의 또는 전혀 없는 혼합 성별 협회입니다. esports 팀에는 여성 선수가 있었지만 누구도 국제 무대에 진출한 적이 없습니다.

다양한 e스포츠에는 여성 부문이 있지만 자금 조달과 언론의 관심은 낮습니다. 따라서 프로 현장에는 여성 대표성이 없으며, 많은 여성들이 프로게이머가 되는 의욕을 꺾고 있습니다.

최근 많은 여성 스트리머가 Apex Legends, Overwatch, League of Legends의 경쟁 공간에 참여하면서 상황이 바뀌고 있습니다. 그러나 이러한 토너먼트는 일반적으로 프로모션 공동 이벤트입니다. 여전히 재미 있고 스릴 넘치는 매치업의 원천이지만 주요 지역 및 국제 이벤트만큼 경쟁이 치열하지는 않습니다.

여성 친화적인 게임 환경을 만들기 위한 과제

게임 산업에서 페미니즘의 목표 중 하나는 여성 게이머가 게임 커뮤니티에서 여성을 더 환영받는 느낌을 갖도록 장려하는 것입니다. 게임 산업을 완전히 바꾸거나 오늘날 알려진 e스포츠의 경쟁적 성격을 낮출 필요는 없습니다. 커뮤니티는 모든 사람에게 더욱 격려가 되도록 교육을 받아야 합니다.

불행하게도, 그러한 단순한 목표조차도 어려운 도전에 직면할 때 숭고함을 느끼게 됩니다. 게임계의 페미니즘은 다음과 같은 사례로 인해 방해를 받고 있습니다. 나쁜 페미니스트 표현은 게임계에 더 많은 독성을 낳습니다.

페미니즘의 핵심은 모든 형태의 성차별을 종식시키는 것입니다. 그러나 그 이상은 남성과 여성 사이의 억압 역학의 전환을 촉진하는 캐리커처로 미라화됩니다. 따라서 보수적 이상주의자들은 페미니즘을 위협으로 간주한다. 그 결과, 여성 대표는 많은 시설에서 불만의 대상이 되기 쉽습니다.

오버워치의 영웅 명단에는 항상 다양한 모양과 크기의 캐릭터가 등장했습니다. 하지만 정치적 올바름에 대한 부풀려진 논의로 인해 오버워치 2에서는 새로운 캐릭터가 혐오의 주요 표적이 되었습니다. 이들이 메르시나 D.Va처럼 전통적으로 매력적이지 않다면 페미니스트 영합이라는 잘못된 비판을 받게 될 것입니다.

그것이 Junker Queen에게 일어난 일입니다.

여성 게이머는 특정 기술 수준 이상이어야 인정받을 수 있습니다. 사람들은 자동차 수리, 고객 서비스, 소프트웨어 엔지니어링 등 다양한 서비스에서 여성보다 남성이 말하는 것을 더 잘 듣습니다. 그러한 사건의 배후에 있는 사고방식은 사람들이 남자가 자신이 하는 일을 알고 있다고 가정할 가능성이 더 높다는 것입니다. 여성은 자신의 전문성을 쉽게 증명할 수 있지만 신뢰성은 여전히 ​​문제입니다.

누구든지 비디오 게임 콘텐츠의 저널리스트나 블로거가 될 수 있는 콘텐츠 제작자에게도 마찬가지입니다. 여성 콘텐츠 제작자가 열혈 게이머들 사이에서 인기를 얻더라도 자신의 지식과 기술에 도전하는 댓글을 받기도 하며 때로는 스트리밍으로 생중계되기도 합니다. 싫어하는 사람들은 또한 창작자가 단지 예쁘기 때문에 인기가 있다고 생각하는 경향이 있습니다.

스트리머는 게임 업계에서 여성의 밝은 미래를 보여줍니다.

성평등의 미래는 그리 암울하지 않습니다. Twitch와 YouTube의 스트리머는 남성과 여성이 평화롭게 협력하고 재미있는 환경을 조성할 수 있음을 증명합니다. 남녀 혼합 스트림과 주문형 비디오(VOD)는 인터넷 전반에 걸쳐 인기가 높으며 게이머들에게 사랑을 받고 있습니다.

머지않아 게이머들이 성별 때문에 서로를 다르게 대할 필요가 전혀 없는 시대가 올 것입니다. MOBA만큼 경쟁적이든 bitcasino 베팅 게임.