페미위키:위키독/아름드리/나이트(파이널 판타지 14)

최근 편집: 2023년 1월 6일 (금) 20:22

스퀘어 에닉스 제작 온라인 MMORPG 게임인 파이널 판타지 14의 파이널 판타지 14의 방어 역할군 직업인 나이트에 대한 설명글.

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f44c8f07d0b84265c14d3" caption="false" width="1">

파이널 판타지 14의 전투 클래스(Class) 9종 및 연계 잡(Job) 10종
방어 역할
공격 역할
회복 역할

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/586decac076ed7f31ada1d99/View"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/615d9f10302938df16970a67" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/586decac076ed7f31ada1d99/View" title="검술사(파이널 판타지 14)" style="color: rgb(0, 0, 0);">검술사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58731322518c8cd743da0fd1/View" title="도끼술사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/615d9f2c302938df16970a74" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58731322518c8cd743da0fd1/View" title="도끼술사(파이널 판타지 14)" style="color: #000000;">도끼술사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a294348d289747181d1c4c/View" title="창술사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/615d9f9c302938df16970aaf" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a294348d289747181d1c4c/View" title="창술사(파이널 판타지 14)">창술사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a51efb75baac6635316309/View" title="격투사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/615d9fa8302938df16970ab9" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a51efb75baac6635316309/View" title="격투사(파이널 판타지 14)">격투사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ad2d8f0d1e1ac102953731/View" title="쌍검사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/615d9fb1302938df16970ac4" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ad2d8f0d1e1ac102953731/View" title="쌍검사(파이널 판타지 14)">쌍검사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58afc70568279a6722ebce78/View" title="궁술사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/615d9fbb302938df16970ac8" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58afc70568279a6722ebce78/View" title="궁술사(파이널 판타지 14)">궁술사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca34fc7ce4023b3acd6d4f/View" title="주술사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/615d9fc5302938df16970ad1" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca34fc7ce4023b3acd6d4f/View" title="주술사(파이널 판타지 14)">주술사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca37f07ce4023b3acd6d61/View" title="비술사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/615d9fce302938df16970ad7" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca37f07ce4023b3acd6d61/View" title="비술사(파이널 판타지 14)">비술사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/588591fb8426b94f43f5aecb/View" title="환술사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/615da04e302938df16970b59" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/588591fb8426b94f43f5aecb/View" title="환술사(파이널 판타지 14)">환술사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/586decac076ed7f31ada1d99/View" title="나이트(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/615d9f5d302938df16970a89" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/586decac076ed7f31ada1d99/View" title="나이트(파이널 판타지 14)" style="color: rgb(0, 0, 0);">나이트</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58731322518c8cd743da0fd1/View" title="전사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/615d9f67302938df16970a90" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58731322518c8cd743da0fd1/View" title="전사(파이널 판타지 14)">전사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a294348d289747181d1c4c/View" title="용기사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/615d9fdc302938df16970aea" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a294348d289747181d1c4c/View" title="용기사(파이널 판타지 14)">용기사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a51efb75baac6635316309/View" title="몽크(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/615d9fe7302938df16970af1" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a51efb75baac6635316309/View" title="몽크(파이널 판타지 14)">몽크</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ad2d8f0d1e1ac102953731/View" title="닌자(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/615d9ff2302938df16970aff" caption="false" width="30"></a>

닌자

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58afc70568279a6722ebce78/View" title="음유시인(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/615d9ffc302938df16970b09" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58afc70568279a6722ebce78/View" title="음유시인(파이널 판타지 14)">음유시인</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca34fc7ce4023b3acd6d4f/View" title="흑마도사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/615da005302938df16970b15" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca34fc7ce4023b3acd6d4f/View" title="흑마도사(파이널 판타지 14)">흑마도사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca37f07ce4023b3acd6d61/View" title="소환사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/615da012302938df16970b1d" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca37f07ce4023b3acd6d61/View" title="소환사(파이널 판타지 14)">소환사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58898b67db6563b20f65ea69/View" title="학자(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/615da05b302938df16970b65" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58898b67db6563b20f65ea69/View" title="학자(파이널 판타지 14)">학자</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/588591fb8426b94f43f5aecb/View" title="백마도사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/615da064302938df16970b77" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/588591fb8426b94f43f5aecb/View" title="백마도사(파이널 판타지 14)">백마도사</a>

파이널 판타지 14 확장팩 추가 잡(Job)

창천의 이슈가르드

(Heavensward)

홍련의 해방자

(Stormblood)

칠흑의 반역자

(Shadowbringer)

효월의 종언

(Endwalker)

방어 역할
공격 역할
회복 역할공격 역할공격 역할한정 역할방어 역할공격 역할공격 역할회복 역할

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58786fb93317c1dd28557c40/View" title="암흑기사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/615d9f72302938df16970a94" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58786fb93317c1dd28557c40/View" title="암흑기사(파이널 판타지 14)">암흑기사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58bcef4b70bb9cfb28918d17/View" title="기공사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/615da01d302938df16970b30" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58bcef4b70bb9cfb28918d17/View" title="기공사(파이널 판타지 14)">기공사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58929f803ee13e7661a78cea/View" title="점성술사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/615da06d302938df16970b89" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58929f803ee13e7661a78cea/View" title="점성술사(파이널 판타지 14)">점성술사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5949de1df04e93f620a10906/View" title="사무라이(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/615da02b302938df16970b43" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5949de1df04e93f620a10906/View" title="사무라이(파이널 판타지 14)">사무라이</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/59476a1f9fad8fe862337377/View" title="적마도사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/615da036302938df16970b4e" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/59476a1f9fad8fe862337377/View" title="적마도사(파이널 판타지 14)">적마도사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5c9b35721188eb3126a85eba/View" title="청마도사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/615da084302938df16970bad" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5c9b35721188eb3126a85eba/View" title="청마도사(파이널 판타지 14)">청마도사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5ca167c4dd1e748b0d4d925c/View" title="건브레이커(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/615d9f7c302938df16970a9d" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5ca167c4dd1e748b0d4d925c/View" title="건브레이커(파이널 판타지 14)">건브레이커</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5ca168b9dd1e748b0d4d9286/View" title="무도가(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/615da041302938df16970b54" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5ca168b9dd1e748b0d4d9286/View" title="무도가(파이널 판타지 14)">무도가</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/6166acf0302938df169bb66d/View" title="리퍼(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/615da178302938df16970c5b" caption="false" width="31"></a>

리퍼

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/615ed329302938df1697b4cc/View" title="현자(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/615da12a302938df16970c27" caption="false" width="31"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/615ed329302938df1697b4cc/View" title="현자(파이널 판타지 14)">현자</a>





1. 기본 정보

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f447ef07d0b84265c14ce" caption="false" width="300">

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f44c8f07d0b84265c14d3" caption="false" width="300">

검술사(Gladiator)의 컨셉 아트.나이트(Paladin)의 컨셉 아트.
직업 아이콘<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586db037076ed7f31ada1b66" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586db893076ed7f31ada1b9b" caption="false" width="50">
이름

검술사

(Gladiator, GLD)

나이트

(Paladin, PLD)

검술사 획득 조건클래스 획득 퀘스트 『최강의 검술사(Lv. 1)』클리어
나이트 획득 조건

1. 검술사 Lv. 30

2. 메인 퀘스트『푸른 잎의 마음(Lv. 20)』클리어

3. 나이트 잡 획득 퀘스트『자유기사의 서약(Lv. 30)』클리어

주 역할군<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/57e88a82029e08b46812bca5/View" title="파이널 판타지 14/방어 역할">방어</a>
주 스테이터스
활력(VIT)
주 장비한손검, 방패
리미트 브레이크

Lv. 1, 방패의 벽(Shield Wall): 10초간 아군의 받는 피해 20% 감소

Lv. 2, 강력 방어(Mighty Guard): 15초간 아군의 받는 피해 40% 감소

Lv. 3, 철벽요새(Last Bastion): 12초간 아군의 받는 피해 80% 감소

직업 획득 장소루루츠(울다하 달 회랑, 검술사 길드 NPC) (X:9 Y:11)

뻗은 양날’검’부터 휘어진 외날’도’까지 폭넓은 종류의 '한손검'을 주무기로 삼는 투사'
관객에게 보여주는 싸움'이 필요했던 검투사들의 기술을 바탕으로 하고 있기에, 방패로 절묘하게
상대의 공격을 막으며 물 흐르듯 검을 휘둘러 적을 쓰러트리는 방어 중심의 검술이 발달했다.
집단 전투에서는 선봉장이 되어 가장 먼저 공격하러 달려감과 동시에 적을 유인해서
아군을 지키는, 말 그대로 '방패' 역할을 맡는다.

- 파이널 판타지 14 검술사 공식 소개문

울다하 근위병단 '은갑옷단'의 기사들은 그 충성을 맹세한 왕가를 지키고자
긴 역사 속에서 고유의 기술을 발전시켜왔다. 은빛 갑옷으로 무장한 그들은 거대한 방패와 검을
손에 들고 전장에 몸을 던진다. 검술과 뛰어난 호위 기술로 주군의 생명을 굳건하게 지키는
'나이트'의 전투술을 배우면 철벽의 방패가 되어 전장에 군림할 수 있을 것이다.

- 파이널 판타지 14 나이트 공식 소개문

검과 방패를 든, 전통적인 "소드 앤 실드(Sword and Shield)" 스타일의 탱커 직업. 검술을 이용한 공격과 방패를 이용한 방어술을 통해 다양한 공격을 막아내는 것에 특화되어 있으며, 소울 크리스탈을 통해 나이트로 전직하게 되면 각종 유틸리티 기술과 신성 마법을 통해 아군을 보호하고, 적군을 공격하는 전천후 탱커로 거듭나게 된다. 특히 50레벨 이후 기술들은 물리 공격과 마법 기술을 병행하는 판타지 세계관의 "성기사(Paladin)"이라는 이미지에 걸맞는 모습을 보여준다.


'효월의 종언'에서 나이트는 기존에 가지고 있었던 공격 기술들의 메커니즘적인 단점들이 전부 보완되고 다른 탱커들과 마찬가지로 고유 기술들에 자가 버프 및 추가 회복 효과가 추가되었다. 남은 HP 및 MP량에 비례한 위력을 가지던 기술인 '내면의 기개'와 '안식 기도'가 전부 고정 위력 기술로 바뀌어 어떤 상황에서도 사용이 가능해졌는데, 특히 '내면의 기개'의 예전 메커니즘은 나이트가 메인 탱커를 못하는 주된 이유 중 하나였던 만큼 굉장히 긍정적인 변화라고 할 수 있다.


나이트의 신규 기술 및 특성은 크게 두 가지로 나뉠 수 있는데, 우선 자가 버프 기술들인 중재, 방벽(신성한 방벽)에 추가되는 지속 회복 및 추가 받는 피해량 감소 효과와 신성한 보호막에 추가되는 광역 회복 효과이다. 이러한 추가 효과는 나이트가 메인 탱커/서브 탱커를 가리지 않고 강력한 보조 효과를 수행할 수 있게 해준다. 두 번째는 내면의 기개의 상위 기술인 '속죄'와, '고백 기도'에서 이어지는 콤보 스킬이 생성되었다는 점이다. 앞서 말했듯이 내면의 기개 및 속죄가 고정 위력을 가진다는 점이 큰 변화이고, 고백기도의 콤보 기술들은 강력한 위력과 지속 피해 효과를 가진다는 점이 큰 특징이다. 이 지속 피해 효과는 '꿰뚫는 검격'과 중첩되지 않으므로, 지속 시간 동안은 '제왕의 권위' 콤보 및 '회한의 검'으로 커버하게 된다.



2. 고유 자원 '충의 게이지'

나이트는 패시브 '충의  숙련'을 통해, 자동 공격이 명중할 때마다 고유 자원인 '충의(Oath)'를 5씩 획득하게 된다. 이렇게 획득한 충의는 방어형 보조 스킬인 '감싸기', '신성한 방벽', '중재'에 사용할 수 있기 때문에 이 충의 게이지를 적절히 습득하면서 아군 지원용으로 사용하는 것이 나이트의 운용의 핵심이라고 할 수 있다.


<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/597fec90333b2bc830ced0c9" caption="false" width="50">
고유 패시브: 충의 숙련(Orth Mastery)

자동 공격이 명중할 때마다 고유 자원 "충의 게이지(Orth Gauge)"를 5씩 획득합니다.

(충의 게이지 최대치: 100)

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/597fee22333b2bc830ced0d7" caption="false" width="200">
나이트의 잡 HUD: 충의 게이지와 방어 스탠스 '굳건한 의지(Iron Will)' 시전 여부가 표시된다.
충의 게이지를 사용하는 스킬
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a76f302938df169d0ded"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698e5d302938df169d0467"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698e6a302938df169d046e">

신성한 방벽

(Holy Sheltron)

감싸기

(Cover)

중재

(Intervension)

8초간 받는 모든 피해에 방패막기를 발동시킵니다.

4초간 자신의 받는 피해량을 15% 감소시킵니다.

12초간 자신의 HP를 지속적으로 회복합니다.

12초간 대상 아군 파티원이 받는 피해를 대신 받습니다.

대상 파티원이 받는 데미지를 10% 감소시킵니다.

시전자 본인이 "<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e11da076ed7f31ada1eea" caption="false" width="20">철벽 방어" 혹은 "<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f1c29f07d0b84265c142f" caption="false" width="20">경계" 상태일시

해당 방어 버프의 50% 효과도 같이 전달합니다.

4초간 대상의 받는 피해량을 추가로 10% 감소시킵니다.

12초간 대상의 HP를 지속적으로 회복합니다.

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/597fec90333b2bc830ced0c9" caption="false" width="20">충의 게이지 소모량: 50




3. 기술



검술사(GLD)


<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698a76302938df169d02c0">

재빠른 검격/Fast Blade

무기기술/검술사 Lv.1

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전
2.50 sO-3 m0 m200
대상에게 물리 공격을 가합니다.

검술사/나이트의 기본 시동기. 이 공격에서 모든 물리 콤보 기술이 파생되므로 가장 자주 눌러주게 될 기술.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698a8c302938df169d02ce">

임전무퇴/Fight of Flight

능력/검술사 Lv.2

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전
60 sX-0 m0 m-
25초간 자신의 물리 피해량이 25% 증가합니다.

검술사/나이트 DPS 운용의 핵심이 되는 공격력 상승 버프 기술. 물리 데미지 한정이지만 상승량이 비교적 높고 쿨타임이 짧은 편이기 때문에 쿨타임 마다 돌려주면 좋은 기술. 재사용 대기시간이 1분이라는 점은 여러모로 장점이 되는데, 가장 중요한 장점은 1분 주기로 돌아가는 파티 시너지를 받기에 최적화 되어있다는 점이다.


'효월의 종언'에서도 큰 변경점은 없는 단순한 버프기지만, 확장팩이 열리면서 공격 시너지가 전부 60초/120초 단위로 통일되었기 때문에 효율이 매우 높아진 기술.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698a9a302938df169d02d4">

폭도의 검격/Riot Blade

무기기술/검술사 Lv.4

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
 즉시 시전
2.50 sO-3 m0 m170(300)

대상에게 물리 피해를 입힙니다.

콤보 조건: 재빠른 검격

콤보시 위력: 300

콤보 보너스: MP 회복

'재빠른 검격'에서 이어지는 두 번째 콤보기술. 이후 DPS용 물리 콤보 기술인 '꿰뚫는 검격'과 '제왕의 권위'로 이어진다. 콤보 보너스인 MP 회복 효과는 70레벨 이후 DPS 타이밍에 마법 공격 기술도 사용하는 나이트에게 매우 좋은 효과.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698aa9302938df169d02de">

개기식/Total Eclipse

무기기술/검술사 Lv.6

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
 즉시 시전
2.50 sO-0 m5 m100
자신을 중심으로 주변 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.

검술사/나이트의 범위 물리 공격 기술. 이후 나이트 잡 스킬인 '홍염(Prominence)'으로 이어진다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698ab9302938df169d02e3">

방패 가격/Shield Bash

무기기술/검술사 Lv.10

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
 즉시 시전
2.50 sO-3 m0 m100

대상에게 물리 피해를 입힙니다.

추가 효과: 6초간 대상을 기절시킴

검술사/나이트에게만 주어진 "물리 기술" 카테고리의 기절기. 물리 기술이라 필요할 경우 연속으로 사용이 가능하다는 점이 큰 장점. 다만 글로벌 쿨타임의 영향을 받으므로 빠르게 시전 차단이 필요할 경우엔 방어 역할군 기술인 '말참견(Interject)' 혹은 '비열한 기습(Low Blow)'을 사용하게 된다.


확장팩을 거듭하며 많은 기술들이 삭제되었음에도 이 기술은 계속해서 살아남아왔는데, 이는 '언제나 기절을 지원할 수 있다'는 점이 나이트의 고유 특징 중 하나라는 제작진의 공인 때문이다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698ac8302938df169d02e9">

굳건한 의지/Iron Will

능력/검술사 Lv.10

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
 즉시 시전
10 sX-0 m0 m-
자신이 획득하는 적개심이 상승합니다. 재사용시 해제됩니다.

나이트의 기본적인 방어형 스탠스이자 나이트 탱킹의 핵심 기술.


이 기술은 어디까지나 적개심 상승이 필요할 때 켠다고 생각하면 된다. 단, 8인 임무에서 파트너 탱커와 조율할 시에는 조절이 필요하다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698adc302938df169d02f9">

방패 던지기/Shield Lob

무기기술/검술사 Lv.15

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전
2.50 sO-20 m0 m100

대상에게 원거리 물리 피해를 입힙니다.

추가 효과: 적개심 상승

※ 이 기술은 무기 기술 콤보를 끊지 않습니다.

원거리 적개심 획득용 스킬. 전투 개시시, 혹은 탱커 교대시에 적개심 획득용으로 쓰게 된다.


'효월의 종언' 패치로 시전 범위가 5m 늘어났다. 깨알같지만 전투 개시시 주차에 도움이 될만한 패치. 여기에 더해 무기 기술 콤보 중간에 사용해도 콤보를 끊지 않기 때문에 멀리 떨어질 때 자유롭게 사용해도 된다는 점 역시 좋은 점.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698ae7302938df169d02fe">

할로네의 분노/Rage of Halone

무기기술/검술사 Lv.26

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
 즉시 시전
2.50 sO-3 m0 m100(330)

대상에게 물리 피해를 입힙니다.

콤보 조건: 폭도의 검격

콤보시 위력: 330

'폭도의 검격'에서 이어지는 물리 콤보 기술. 단일 대상 물리 공격으로는 가장 위력이 높은 기술로, 레벨 60에 자동으로 상위 공격 기술인 '제왕의 권위'로 변경된다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698af6302938df169d0309">

경계/Sentinel

능력/검술사 Lv.38

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
 즉시 시전
120 sX-0 m0 m-
자신의 받는 피해량이 30% 감소합니다.

검술사/나이트가 가진 가장 강력한 방어 버프 기술. 다른 방어 역할 직업군이 가지는 30% 피격 데미지 감소 효과 버프기와 완전히 같은 성능으로, 강력한 공격에 맞춰 사용하는 것이 권장된다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b00302938df169d030d">

파멸의 진/Circle of Scorn

능력/검술사 Lv.50

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
 즉시 시전
30 sX-0 m5 m100(+30)

자신을 중심으로 주위 모든 적에게 물리 공격을 가하고 15초간 지속 피해를 입힙니다.

지속 피해 위력: 30

검술사/나이트의 광역 지속 피해 기술. 위력 총합은 1타겟당 100 + 30 x 5 = 250정도지만 따로 소모값이 없으므로 단일/광역 상황을 가리지 않고 쿨마다 최대한 돌려주게 된다.


'효월의 종언' 패치로 쿨타임이 30초로 증가해서 예전처럼 쿨마다 무조건 쓰기 보다는 '내면의 기개'처럼 한 번은 '임전무퇴' 타이밍에 사용해주는 식으로 조절하게 되었다.



나이트(PLD)


<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b0f302938df169d0312">

내면의 기개/Spirits Within

능력/나이트 Lv.30

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
 즉시 시전
30 sX-3 m0 m270

대상에게 물리 피해를 입힙니다.

추가 효과: MP 회복

나이트의 능력 계열 공격 기술. 부가 효과로 MP 회복 효과가 붙어있기 때문에 마법 공격 콤보가 완성되는 70레벨 이후엔 신경써서 사용하게 되는 스킬 중 하나가 된다. 재사용 대기시간이 30초이므로, 쿨마다 사용한다면 두 번중 한 번은 반드시 '임전무퇴' 효과를 붙이고서 사용하는 것이 이상적인 기술.


'효월의 종언' 패치로 HP 비례 위력 효과가 사라지고 고정 위력으로 바뀌면서 메인/서브탱커 상황을 가리지 않고 자유롭게 사용할 수 있게 되었다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b1b302938df169d031b">

방벽/Sheltron

능력/나이트 Lv.35

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
 즉시 시전
5.00 sX-0 m0 m-

6초동안 받는 모든 공격에 방패 막기(Block)를 발동시킵니다.

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/597fec90333b2bc830ced0c9" caption="false" width="20">충의 게이지 소모량: 50

지속 시간 동안 모든 공격에 방패 막기를 발동시키는 나이트의 인스턴트 방어 기술. 재사용 대기시간이 5초로 짧지만 최대 100까지 모을 수 있는 고유 자원 "충의 게이지"를 50이나 소모하기 때문에 원한다고 마구 쓰기는 힘들다. "방패 막기(Block)"는 모든 피해량을 15% 감소시키는 고성능의 방어 행동이므로 성능 자체를 생각하면 충의 게이지 코스트가 이해 못할 수준은 아닌 편.


82레벨에 상위 기술인 '신성한 방벽'으로 변경된다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a706302938df169d0dbc">

홍염/Prominence

무기기술/나이트 Lv.40

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전
2.50 sO-0 m5 m100(170)

자신을 중심으로 주위 대상에게 물리 피해를 입힙니다.

콤보 조건: 개기식 콤보 시 위력: 170

콤보 보너스: 자신의 MP 회복

광역 공격기인 '개기식'에서 이어지는 광역 물리 콤보 기술. 위력이 적당히 높고 MP까지 회복해주는 효과가 붙어있어 광역 상황에 상당히 좋은 기술이다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b28302938df169d0320">

감싸기/Cover

능력/나이트 Lv.45

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전
120 sX-10 m0 m-

12초 동안 대상 파티원이 받는 데미지를 대신 받습니다. 대상이 10m 이내에 있어야 합니다.

※ 일부 피해는 대신 받을 수 없습니다.

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/597fec90333b2bc830ced0c9" caption="false" width="20">충의 게이지 소모량: 50

나이트의 대표적인 아군 보호용 기술. 1명의 대상을 지정하고 데미지를 대신 받는다. 피격을 전제로 하는 디버프 메커니즘의 경우 감싸기 대상이 피격되지 않기 때문에 디버프가 발생하지 않는다는 특징이 있어서, 이를 전제로 공략을 짜기도 하니 참고하자.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b34302938df169d0324">

천하무적/Hallowed Ground

능력/나이트 Lv.50

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
 즉시 시전
420 sX-0 m0 m-

10초간 모든 피해를 무효화합니다.

※ 일부 피해는 무효화할 수 없습니다.

나이트의 상징과도 같은 무적 기술. 성능에 변경점은 없기 때문에 타 방어 직업군의 무적기와 비슷하게 사용하면 된다. 아이콘을 클릭하고 무적 효과를 받기까지 약 1초 정도의 딜레이가 있기 때문에 너무 급하게 사용하려고 하면 쿨타임은 쿨타임대로 돌고 사망할 수도 있으니 주의.


참고로 감싸기 + 천하무적으로 다른 사람이 맞는 피해량을 무효화할 수 없다. 초보 나이트들이 자주 실수하는 부분인데, 무적기는 무적기대로 날리고 죽을 수도 있으니 주의하자.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b3e302938df169d032b">

꿰뚫는 검격/Goring Blade

무기기술/나이트 Lv.54

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
 즉시 시전
2.50 sO-3 m0 m100 (250 +65)

대상에게 물리 공격을 가합니다.

콤보 조건: 폭도의 검격 콤보시 위력: 250

콤보 보너스: 대상에게 21초 동안 위력 65의 지속 피해 부여

※ 지속 피해 효과는 용맹의 검과 중첩되지 않습니다.

"폭도의 검격"에서 파생되는 지속 피해 기술. 콤보 총 위력을 합산하면 250 + 65 × 7 = 705에 달하는 강력한 기술이니 최대한 유지해주도록 하자. 단일 대상 DPS를 위해서는 필수적으로 유지해줄 스킬.


'임전무퇴' 지속시간 동안 총 2번 이 기술을 사용하는 것이 나이트 DPS의 핵심. 지속시간이 완전히 만료되지 않았을 때 갱신하면 약간 손해를 볼 수 있으므로 이를 조절하는 것도 중요하다.


'효월의 종언' 패치로 새로 생긴 마법 콤보 마무리 기술인 '용맹의 검'의 지속 피해 효과와 효과가 중첩되지 않으므로, 이를 주의해서 사용해야 한다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b4a302938df169d0334">

신성한 보호막/Divine Veil

능력/나이트 Lv.56

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
 즉시 시전
90 sX-0 m0 m-

30초 내에, 자신 또는 파티원에게 회복 마법을 받으면 반경 15m 이내에 있는 아군에게 보호막을 칩니다. 회복 마법을 받으면 효과는 소모됩니다.

보호막 효과: 30초간 나이트의 최대 HP 대비 10%의 피해 흡수

추가 효과(Lv. 88): 대상의 HP 회복 회복 위력: 400

이 버프를 가진 상태에서 회복 마법을 받으면 주위 아군에게 보호막을 추가하는 나이트의 파티 생존기. 나이트의 최대 HP 대비 10%에 달하는 보호막은 학자의 "고무격려책" 이상의 성능을 가졌으니 필요할 때 사용해서 나쁠 건 없다. 여러모로 공대 생존기라는 느낌으로 공략 전략에 추가하면 좋은 스킬. 나이트 자신의 회복 마법 스킬인 "관용"으로도 발동 가능하니 참고하자.


'효월의 종언' 패치로 보호막 발생시 추가 회복 효과가 붙어서 공대 생존기로서의 효과가 눈에 띄게 강화되었다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b55302938df169d033c">

관용/Clemency

마법/나이트 Lv.58

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
1.5 s2.5 sO200020 m0 m1000
대상의 HP를 회복합니다. 대상이 파티원인 경우, 회복된 HP의 50%만큼 자신도 회복합니다.

나이트에게 주어진 HP 회복용 생존기. 위력 계수가 매우 높지만 MP 소모가 많아서 자주 사용하기는 힘든 편. MP 수치의 최대치가 10,000으로 고정되었으니, MP 소모값을 절반으로 줄여주는 패시브인 '신성 마법 마스터리' 효과를 받더라도 이 기술을 연속으로 사용하는 것은 5번이 한계라고 보면 된다. 여기에, 64레벨 이후로는 마법 공격 스킬인 '성령의 권능' 스킬에 MP 자원을 사용해야 하고, 84레벨 특성으로 '성령의 권능' 및 '신성한 원'에 자가 회복 효과도 붙었으므로 더더욱 아군 회복이 급한 상황이 아니면 사용을 지양하게 되는 기술.


'효월의 종언' 패치로 '안식기도'의 효과를 받지 못하도록 변경되어서 어디까지나 긴급 상황의 회복 기술로만 쓰게 되었다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b61302938df169d0345">

제왕의 검격/Royal Authority

무기기술/나이트 Lv.60

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
 즉시 시전
2.50 sO-3 m0 m130(420)

대상에게 물리 공격을 가합니다.

콤보 조건: 폭도의 검격 콤보 시 위력: 420

콤보 보너스(Lv. 76): 30초간 자신에게 '충의의 검(Sword Oath)' 3중첩을 부여합니다.

'할로네의 분노'의 상위 공격 기술이자 추가 전투자원까지 제공하는 강력한 콤보 기술. 이 기술 습득시 자동으로 '할로네의 분노'가 '제왕의 권위'로 변경되며, 콤보 보너스의 경우 76레벨 기술인 '회한의 검'을 배우면 자동으로 발동되게 된다.


'효월의 종언' 패치로 지속 피해 기술인 '꿰뚫는 검격'과 '용맹의 검'이 나이트 DPS의 핵심이 된 만큼 나이트의 필러(Filler)라고 볼 수 있는 기술. 다행히 '충의의 검' 중첩 지속 시간이 30초로 연장되었으므로 조금 더 유연한 운용이 가능해졌다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b6c302938df169d0350">

중재/Intervention

능력/나이트 Lv.62

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
 즉시 시전
10 sX-20 m0 m-

대상 파티원이 받는 피해량을 8초간 10% 감소시킵니다.

추가 효과: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e11da076ed7f31ada1eea" caption="false" width="20">철벽 방어 또는 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f1c29f07d0b84265c142f" caption="false" width="20">경계상태일시, 대상에게 해당 효과의 50%도 함께 전이시킵니다.

추가 효과(Lv. 82): 대상에게 4초간「나이트의 수비」, 12초간 「나이트의 가호」를 부여합니다.

나이트의 수비 효과: 받는 피해량 10% 감소

나이트의 가호 효과: 지속 시간 동안 지속 회복. 회복 위력: 250

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/597fec90333b2bc830ced0c9" caption="false" width="20">충의 게이지 소모량: 50

'감싸기'와 함께 나이트가 가진 강력한 아군 보호 기술. 충의 게이지를 50 소모하여 대상 아군의 받는 피해량을 10% 감소 시키고, 나이트 본인이 '철벽 방어'나 '경계'를 사용중이라면 그 효과의 50%도 전달하기 때문에, 최종적으로 대상 아군의 받는 피해량을 10%+10% = 20% 또는 10%+15% = 25%나 감소시킬 수 있는것이다. 여러모로 성능이 좋아서 아군 힐러에게 사용하거나 혹은 메인 탱커에게 사용하여 탱커 교대 없이 탱크 버스터를 견디게 하는 식으로의 활용도 가능하다.


'효월의 종언' 패치로 추가 효과인 '나이트의 수비'와 '나이트의 가호' 효과가 더해졌다. 4초간은 기본 받는 피해량 감소 효과가 총 20%로 증가하고 12초간 지속 회복 효과까지 받는 효과.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b79302938df169d0356">

성령의 권능/Holy Spirit

마법/나이트 Lv.64

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
 1.50 s2.50 sO100025 m0 m270

대상에게 무속성 마법 피해를 입힙니다.

안식 기도 중 위력: 540

추가 효과(Lv.84): 자신의 HP를 회복합니다. 회복 위력: 400

나이트에게 주어진 원거리 마법 공격 기술. 근접 딜러인데 이게 왜 주어졌나 싶기도 하지만(...) 68레벨 스킬인 "안식 기도(Requiescat)"와 조합하여 DPS 상승을 위해 사용하는 용도이다. 위력도 270으로 단일 마법 공격 치고는 높으니 최대한 활용해보자.


'효월의 종언' 패치로 자신의 HP를 회복하는 효과가 추가되어 나이트의 유지력을 더해주는 기술. 여기에 소비 MP값도 1000으로 낮아져서 안식 기도 타이밍에 MP가 모자라 쓸 수 없는 상황은 많이 사라졌다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b87302938df169d035e">

안식 기도/Requiescat

능력/나이트 Lv.68

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
 즉시 시전
60 sX-3 m0 m400

대상에게 무속성 마법 피해를 가합니다.

추가 효과: 30초간 자신에게 5중첩의 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b87302938df169d035e" caption="false" width="20">안식 기도 효과를 부여합니다.

안식 기도 효과: 성령의 권능 또는 신성한 원을 사용할 때마다 중첩을 소모하여 위력을 증가시키고 시전 시간을 없앱니다.

나이트의 강력한 마법 공격 기술이자 마법 공격 콤보의 시동기. 안식 기도 4중첩은 '성령의 권능' 이나 '신성한 원'으로 소모하고, 나머지 1중첩은 강력한 광역기 콤보 시동기인 '고백 기도'에 소모하게 된다.


'효월의 종언' 패치로 MP 수치와 상관 없이 위력이 고정되었고, 버프 효과가 중첩 형태로 바뀌어 더욱 운용이 자유로워졌다. 단, 적용되는 마법이 성령의 권능과 신성한 원으로 국한되어서 '관용'은 따로 사용해야 하도록 변경되었다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b96302938df169d0367">

결연한 수호자/Passage of Arm

능력/나이트 Lv.70

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전
120 sX-0 m8 m-

18초간 자신의 방패 막기 발동률을 100%로 증가시키고, 자신의 후방 부채꼴 범위에 아군 파티원의 피해량을 15% 경감시키는 지대를 생성합니다.

다른 행동을 하거나 움직이면 효과가 해제됩니다.

※ 실행시 자동 공격이 중지됩니다.

나이트의 강력한 공대 생존기. 자신의 방패 막기 발동률을 100%로 고정시키고, 후방 부채꼴 범위엔 피해 경감 지대를 생성하는 식인데, 대신 자동 공격을 포함한 다른 행동을 하지 못하게 된다. 발동시 즉시 모든 파티원에게 약 3초간 '수호자의 결의' 버프를 부여하고, 이 기술을 유지하면 계속해서 그 버프 효과가 갱신되는 방식. 다르게 이야기 하자면 이 기술을 해제해도 약 2~3초간은 아군 파티원들에게 방어 효과가 남겨져 있다는 뜻이기도 하다. 고난이도 임무에서는 이러한 특징을 활용하기도 한다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a722302938df169d0dca">

신성한 원/Holy Circle

마법/나이트 Lv.72

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
1.50 s2.50 sO10000 m5 m130

자신을 중심으로 주위 모든 적에게 무속성 마법 피해를 입힙니다.

안식 기도 중 위력: 300

추가 효과(Lv.84): 자신의 HP를 회복합니다. 회복 위력: 400

나이트에게 주어진 강력한 광역 마법 공격 기술. 기본 위력 자체도 '홍염'보다 높은 기술이지만, 특히 '안식기도' 버프와 조합했을 때 진가를 발휘한다.


'효월의 종언' 패치로 자신의 HP를 회복하는 효과가 추가되어 유지력이 좋아졌으며, 안식기도 중 위력이 300으로 증가하여 광역 상황에 더욱 DPS가 높아지도록 변경되었고, 소비 MP값도 1000으로 바뀌어 필요할 때 언제든 쓸 수 있게 변경되었다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a738302938df169d0dd2">

개입/Intervene

능력/나이트 Lv.74

시전 시간충전 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전
30 sX-20 m0 m150

대상에게 도약해 접근하며 물리 피해를 입힙니다.

최대 충전 수: 2

※ 속박 중에 사용할 수 없습니다.

나이트의 돌진기. '기술 충전 시스템' 효과를 받아서 기술을 충전해 두었다가 한꺼번에 쓰는 운용도 가능하다. 빠르게 접근이 필요할 때, 혹은 기술 끼워넣기가 필요할 때 적극적으로 활용해주자.


'효월의 종언' 패치로 사정 거리가 20m로 늘어나 더욱 운용이 편해졌다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a74a302938df169d0dda">

회한의 검/Atonement

무기기술/나이트 Lv.76

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
 즉시 시전
2.50 sO-3 m0 m420

'충의의 검' 중첩을 하나 소모하여 대상에게 물리 피해를 입힙니다.

추가 효과: MP 회복

발동 조건: '충의의 검' 중첩 보유

'제왕의 권위'로 획득하는 '충의의 검' 중첩을 소모해 강력한 물리 피해를 입히면서 MP까지 회복하는 기술. 나이트의 공격 사이클 사이사이를 채워주는 중요한 기술이다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a75b302938df169d0de2">

고백 기도/Confiteor

마법/나이트 Lv.80

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
 즉시 시전
2.50 sO100025 m5 m900

대상 및 주변 모든 적에게 마법 피해를 입힙니다.

시전 후 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b87302938df169d035e" caption="false" width="20">안식 기도 중첩이 전부 사라집니다.

발동 조건: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b87302938df169d035e" caption="false" width="20">안식 기도 중첩 보유

시전 후 이 기술은 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a785302938df169d0dfe" caption="false" width="20">신의의 검로 변경됩니다.

나이트의 '안식 기도' 콤보 중 마무리 일격으로 사용하는 기술이자, 강력한 광역 마법 콤보의 시동기. 나이트가 보유한 위력 900의 강력한 범위 공격 기술이다. 대신 이 기술을 시전하면 '안식 기도' 버프가 사라지므로 5번의 마법 공격 콤보 중 제일 마지막에 사용하게 되는 기술.


원문인 'Confiteor'는 가톨릭에서 미사 시작시 참회 예식을 할 때 드리는 '고백 기도'를 뜻한다. 여기서 자신의 죄를 참회하는 기도문구인 "제 탓이오, 제 탓이오, 저의 큰 탓이옵니다"의 부분에서는 신자 자신의 가슴을 세 번 치는 것이 특징인데, 이는 상술한 기술중 하나인 '회한의 검(Atonement)'과 연관이 있다. 흔히 많이들 헷갈리는 '고해 성사(rite of reconciliation)'와는 차이가 있는데, 고해 성사는 그 자체로 일종의 의식으로서, 자신의 죄를 사제에게 고백하고 회개하여, 그 죄를 용서받으며 그 죗값을 '보속'이라는 형태로 갚아내는 일 까지를 의미한다.


'효월의 종언' 패치로 후속 콤보 기술인 '신의의 검'이 파생되게 바뀌었고, 소비 MP 및 위력도 고정되었다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a76f302938df169d0ded">

신성한 방벽/Holy Sheltron

능력/나이트 Lv.82

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
 즉시 시전
5.00 sX-0 m0 m-

8초간 모든 공격에 방패 막기(Block)가 발동합니다.

4초간 자신에게 「나이트의 견고함」, 12초간 자신에게 「나이트의 가호」를 부여합니다.

나이트의 견고함 효과: 받는 피해량 15% 감소

나이트의 가호 효과: 효과 시간 동안 지속 회복. 지속 회복력: 250

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/597fec90333b2bc830ced0c9" caption="false" width="20">충의 게이지 소모량: 50

'방벽'의 상위 기술이자 나이트의 강력한 고유 방어기술. 8초간 방패 막기 효과를 받음과 동시에 시전 시작 후 4초간은 추가로 받는 피해량이 15%나 감소하여 사실상 30% 경감기라고 볼 수 있는 기술이다. 여기에 지속 회복 효과까지 더해졌으므로, 주기적으로 사용하건 때에 맞춰 사용하건 손해 볼 일은 없는 기술.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a77a302938df169d0df6">

속죄/Expiacion

능력/나이트 Lv.86

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
 즉시 시전
30 sX-3 m5 m340

대상 및 그 주위 적에게 물리 공격을 가합니다.

두 번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다.

추가 효과: MP 회복

'내면의 기개'의 상위 기술로, 광역 공격 기술로 변했다는 점이 가장 큰 특징. 재사용 대기시간은 그대로이므로 어느 상황에서건 쿨타임마다 사용하고, 두 번중 한번은 꼭 '임전무퇴' 버프중에 사용하도록 하자.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a785302938df169d0dfe">

신의의 검/Blade of Faith

마법/나이트 Lv.90

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
 즉시 시전
2.50 sO-25 m5 m420

대상 및 그 주위 적에게 무속성 마법 공격을 가합니다.

두 번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다.

콤보 조건: 고백기도

콤보 보너스: MP 회복

※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a790302938df169d0e06">

진실의 검/Blade of Truth

마법/나이트 Lv.90

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전
2.50 sO-25 m5 m500

대상 및 그 주위 적에게 무속성 마법 공격을 가합니다.

두 번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다.

콤보 조건: 신의의 검

콤보 보너스: MP 회복

※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a79c302938df169d0e0c">

용맹의 검/Blade of Valor

마법/나이트 Lv.90

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
 즉시 시전
2.50 sO-25 m5 m580 (+80)

대상 및 그 주위 적에게 무속성 마법 공격을 가합니다.

두 번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다.

콤보 조건: 진실의 검

콤보 보너스: MP 회복

콤보 보너스: 21초간 대상 및 그 주위 적에게 지속 피해를 입힙니다. 두 번째 대상부터는 위력이 50%로 감소합니다.

지속 피해 위력: 80

※ 지속 피해 효과는 꿰뚫는 검격과 중첩되지 않습니다.

※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

'고백 기도'에서 파생되는 강력한 광역 마법 콤보 기술. 가장 큰 특징은 마무리 기술인 '용맹의 검'이 부여하는 광역 지속 피해 효과로, 단일 대상에게만 지속 피해 80 × 7 = 560의 위력을 끼얹는 기술이다. 대신 '꿰뚫는 검격'과 중첩되지 않으므로 이 기술의 지속 피해가 유지되는 동안에는 '제왕의 권위' 및 '회한의 검'으로 채워주는 것이 중요하다.


'효월의 종언' 패치로 추가된 마무리 기술로, 사실상 '안식 기도' 콤보 후 추가했던 '꿰뚫는 검격' 콤보 기술을 대신한다고 생각하면 된다.


특성(Traits)


<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169aa2e302938df169d0ef1">방어 숙련Lv. 1받는 피해량이 20% 감소합니다. 또한 활력에 비례하여 최대 체력값이 증가하고, 힘에 비례하여 주는 피해량이 추가로 증가합니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169aa55302938df169d0efe">충의 숙련Lv. 35자동 공격을 명중할 때마다 충의 게이지를 5 획득합니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169aa63302938df169d0f06">기사도Lv. 58폭도의 검격과 내면의 기개가 명중할 때 자신의 MP를 회복합니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169aa71302938df169d0f0c">할로네의 분노 숙련Lv. 60할로네의 분노가 제왕의 권위로 변경됩니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169aa7e302938df169d0f12">신성 마법 숙련Lv. 64사용하는 모든 마법 기술의 MP 소모량이 절반으로 감소하고, 공격에 피격되어도 마법 시전이 끊기지 않습니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169aa8f302938df169d0f1b">홍염 효과 향상Lv. 66명중시 자신의 MP를 회복합니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169aaa4302938df169d0f20">방벽 효과 향상Lv. 74방벽의 지속 시간이 6초로 증가합니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169aaaf302938df169d0f23">충의의 검Lv. 76제왕의 권위 콤보 명중시 30초간 자신에게 '충의의 검' 3중첩을 부여합니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169aaba302938df169d0f29">중재 효과 향상Lv. 82

중재의 지속시간이 8초로 증가하며, 대상에게 4초간「나이트의 수비」, 12초간 「나이트의 가호」를 부여합니다.

나이트의 수비 효과: 받는 피해량 10% 감소

나이트의 가호 효과: 지속 시간 동안 지속 회복. 회복 위력: 250

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169aac6302938df169d0f2d">방벽 숙련
Lv. 82방벽신성한 방벽으로 변경됩니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169aad1302938df169d0f31">신성 마법 숙련 2Lv. 84성령의 권능신성한 원에 회복 효과가 추가됩니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169aae1302938df169d0f3f">기술 위력 상승Lv. 84재빠른 검격의 위력이 200으로, 꿰뚫는 검격의 즉발 위력이 170으로, 제왕의 권위의 즉발 위력이 130으로, 성령의 권능의 위력이 270으로, 회한의 검의 위력이 420으로 증가합니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169aaec302938df169d0f4c">내면의 기개 숙련Lv. 86내면의 기개속죄로 변경됩니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169aaf8302938df169d0f51">신성한 보호막 효과 향상Lv. 88신성한 보호막에 회복 효과가 추가됩니다. 회복 위력: 400





역할군 기술(Role Action)


<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61795eed302938df16a3a1aa">

철벽 방어/Rampart

능력/방어 역할 Lv. 8

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전90 sX-0 m0 m-

20초간 자신이 받는 피해량을 20% 감소시킵니다.

방어 역할군의 기본 방어 버프. 90초란 재사용 대기 시간은 그렇게 길지 않지만 지속 시간에 비하면 짧게 느껴질 수도 있다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61795ef9302938df16a3a1ae">

비열한 기습/Low Blow

능력/방어 역할 Lv. 12

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전25 sX-5 m0 m-

대상을 5초간 기절시킵니다.

암흑기사의 "비열한 기습"을 그대로 가져온 스킬. 방어 역할군 공용 기절기로, 능력 탭에 있기 때문에 글로벌 쿨타임이 돌아가는 중간에도 자유롭게 쓸 수 있다는 점이 장점. 다만 자체 위력은 0인 것을 주의하자.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61795f06302938df16a3a1b2">

도발/Provoke

능력/방어 역할 Lv. 15

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전30 sX-25 m0 m-

대상을 도발하여 자신을 향한 적개심 순위를 1위로 만들고 대상에 대한 추가 적개심을 획득합니다.

방어 역할군의 기본 적개심 조절기. 후술할 '기피'와 함께 잘 사용해야하는 기술. 적개심 순위를 1위로 만든 후에 약 위력 2,000에 해당하는 추가 적개심을 획득하는 메커니즘을 가졌다. 추가 적개심은 '수비 태세'의 적개심 상승 효과도 받기 때문에 수비 태세 효과 중엔 실효 위력 20,000에 해당하는 적개심을 얻는 셈. 때문에 8인 임무에선 급할 경우 '기피'의 보조가 없더라도 안정적인 탱커 교대가 가능하다. 단, 안정성을 위해서는 '기피' 역시 제대로 사용해주자.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61795f17302938df16a3a1bb">

말참견/Interject

능력/방어 역할 Lv. 18

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전30 sX-5 m0 m-

대상의 기술 시전을 방해합니다.

'칠흑의 반역자'에서 재설계된 '시전 차단 시스템(Casting Inturruption System)'에 따라 툴팁이 다시 쓰여진 기술. 대상의 특정 시전 기술을 차단하는 효과이며, 이는 방어 역할군과 원거리 물리 공격 역할군만 소유하고 있다.


원문인 "Interject"는 상대방의 말을 끊어먹고 발화하는 것을 이야기 한다. 입닥쳐 말포이



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61795f4d302938df16a3a1cf">

앙갚음/Reprisal

능력/방어 역할 Lv. 22

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전60 sX-0 m5 m-

자신을 중심으로 주위 모든 적들의 주는 피해량을 10초간 10% 감소시킵니다.

방어 역할군의 공용 파티 방어용 디버프 기술. 재사용 대기 시간이 1분으로 짧으므로 활용이 간편한 편. 범위 기술이므로 4인 던전에서 간이 생존기로 활용이 가능하다. 방어 버프처럼 아무때나 쓰기 보단, 전투 초기에 사용하여 최대한 많은 대상에게 디버프를 입히는 방식으로 활용해보자.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61795f79302938df16a3a1df">

거리 유지/Arm's Length

능력/방어 역할, 근접 공격 역할 Lv. 32

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전120 sX00 m0 m-

자신에게 6초 동안 밀쳐내기, 끌어당기기 효과를 무효화시키는 보호막을 생성합니다.

보호막 지속중 물리 공격에 피격되면 공격한 대상에게 15초간 20% 둔화를 부여합니다.

위치 이동 보호막과 함께 둔화 효과를 보유한 생존기. 핵심은 넉백 면역으로, 임무 공략에 따라 사용하며 필요할 때 반드시 쓸 수 있어야 한다.


추가로 던전 운용에서는 몰이 사냥을 할 시 사용하면 좋은 기술인데, 둔화 보호막 효과로 인해 몬스터들의 공격 속도가 줄어들어서 결과적으로 받는 피해량이 감소하기 때문. 이러한 운용 특성까지 고려해서 사용하면 매우 안정적인 탱커 운용이 가능하니 참고하자.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61795fa0302938df16a3a1e9">

기피/Shirk

능력/방어 역할 Lv. 48

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전120 sX-25 m0 m-

자신의 적개심 수치의 25%를 대상 아군 파티원에게 전달합니다.

방어 역할군의 핵심 적개심 조절기. 자신의 적개심 수치를 25% 감소시키고 대상 파티원에게 전달하는 기술로, 8인 이상 임무에서 탱커끼리 적개심을 조절하기 위해 사용한다.


탱커 교대시 서브 탱커가 도발하는 것을 확인한 후 이 기술을 해당 탱커에게 걸어주는 것이 일반적인 사용법이며, 이외에도 메인 탱커의 적개심을 유지하기 위해 도발 - 기피를 연속으로 사용해 메인 탱커의 적개심을 크게 높이기도 한다. 대신 재사용 대기 시간이 긴 편이므로 탱커 교대가 길게 없는 경우에만 사용하자.


4. 운용에 대하여(PvE)

이 항목에서는 PvE 임무에서의 나이트의 운용 팁들을 서술한다.


기본 스킬 구조 요약




어떤 장비를 선택할 것인가(스테이터스)

'효월의 종언' 패치로 캐릭터 능력치 세부는 다음과 같이 변경되었다.


1. 위력 표기수치(denomination) 조정

 이전 패치까지는 물리·방어 역할 직업과 마법·회복 역할 직업간의 위력 표기 수치가 다르게 표기되었으며, 각 직업의 물리 공격력과 마법 공격력이 실제 위력에 적용되는 계산식이 달랐다. '효월의 종언' 패치에서는 이 수치를 조정하여 물리 공격력과 마법 공격력이 같은 비율로 위력에 적용되도록 변경되었으며, 이로 인해 물리·방어 역할 직업의 기술 위력 표기 수치(potency denomination)가 감소하였다. 

2. 스테이터스 축소(Scale-down)

 확장팩을 거듭하며 레벨 상한이 증가하고 그에 따라 스테이터스의 수치도 증가하면서 발생했던 일종의 오버플로우를 줄이기 위해 1레벨 ~ 90레벨 사이의 스테이터스 적용값 및 기본 스테이터스 수치 등이 전부 조정되었다. 이에 따라 장비 및 마테리아로 획득하는 스테이터스 역시 감소하였다.

3. 의지(determination) 스테이터스 계산 배율 변경

 보조 스테이터스에서 주력으로 취급받던 극대화(Critical hit), 직격(direct hit)에 비해 의지 스테이터스의 배율과 수치 효율은 비교적 낮은 편이었으나, '효월의 종언' 패치로 수치 계산식이 변경되어 효율이 조금 더 높아졌다. 정확히는 '칠흑의 반역자' 패치까지는 수치 배율 계수값이 130이었으며, '효월의 종언' 패치로 계수값이 140으로 증가하여 의지 수치 상승시 조금 더 피해량·회복량 증가값이 확연하게 나타나게 되었다.

방어 역할 직업군인 나이트는 다른 방어 역할군과 마찬가지로 장비에 기본적으로 직격(Direct Hit) 스테이터스가 존재하지 않는다. 따라서, 직격 스테이터스를 얻기 위해서는 마테리아를 이용하는 방법밖에는 없다. 하지만 같은 수치를 획득했을 때, 극대화 스테이터스의 경우 2차 곡선을 그리는 반면 직격의 경우 수치에 정비례한 직선을 그리기 때문에 낮은 값에서는 직격의 효율이 훨씬 높아진다. 특히 나이트는 극대화 관련 시너지가 전혀 존재하지 않으므로, 마테리아 작업의 경우에 한해서는 직격 스테이터스를 우선시하게 된다.


기술 시전 속도의 경우, <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e144b076ed7f31ada1efc" caption="false" width="20">임전무퇴 지속 시간인 25초 동안 11개의 무기 기술을 사용할 수 있을 정도로 적당히 확보하면 된다. 이의 최저선은 약 649(GCD 2.45s). 따라서 이 수치를 확보한 후엔 다음과 같은 우선순위로 부 스테이터스값을 확보하게 된다. 


직격(Direct Hit)>극대(Critical)>의지(Determination)>기술 시전 속도(Skill Speed)>불굴(Tenacity)


6.0 ~ 6.1 패치 시즌(ILv. 605) BIS 목록.

링크GCD
극대
의지
직격
기시
불굴음식
기본 세팅
2.442,2941,559940715654호박 포타주
높은 기시
2.422,2051,612976842527호박 포타주
최고 기시
2.402,2051,612868950527호박 포타주





전투 개시 로테이션

나이트의 전투 개시 로테이션은 '칠흑의 반역자' 이전과 비슷하게 선 임전무퇴 전략이 주를 이룬다. '효월의 종언'에서의 변경점은 고백기도에서 이어지는 용맹의 검 콤보로, 이 기술이 꿰뚫는 검격 콤보를 대체한다는 것. 또한 '안식기도'의 효과가 30초 동안 지속되도록 바뀌었기 때문에, '임전무퇴' 구간에 미리 넣어서 아군 시너지 효과를 최대한으로 받도록 하는 것이 가능해졌다.


1) 나이트의 기본 전투 개시 로테이션

나이트의 전투 개시 로테이션은 '임전무퇴'를 먼저 사용하여 공격을 개시하는 전략으로, '칠흑의 반역자' 패치때의 것과 크게 다르지 않다. 단, 이번 패치로 120초를 기준으로 돌아가는 파티 시너지의 개시 시점이 3~4글쿨 시점이 되었기 때문에 이를 극대화하기 위해 해당 시점을 기준으로 모든 논글쿨 기술들이 들어가도록 한다. 이는 지속 시간이 늘어나 미리 넣어두는 것이 가능한 '안식 기도'를 포함한다.

번호무기 기술능력 기술비고
(0)<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b79302938df169d0356" caption="false" width="30">--메인 탱커일시 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e1b5d076ed7f31ada1f61" caption="false" width="20">굳건한 의지를 켠다. 돌입 1.5~2초 전에 직접 캐스팅.
1<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698a76302938df169d02c0" caption="false" width="30">-
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e144b076ed7f31ada1efc" caption="false" width="30">임전무퇴는 글로벌 쿨타임이 끝나갈 때 넣는다.
2<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698a9a302938df169d02d4" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5de0911b266601a375b77223" caption="false" width="30">-
힘의 환혹약 사용.
3<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b3e302938df169d032b" caption="false" width="30">-
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f1ecff07d0b84265c144b" caption="false" width="30">-
4<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698a76302938df169d02c0" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a77a302938df169d0df6" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a738302938df169d0dd2" caption="false" width="30">-
5<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698a9a302938df169d02d4" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b87302938df169d035e" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a738302938df169d0dd2" caption="false" width="30">안식기도 5중첩 획득.
6<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b61302938df169d0345" caption="false" width="30">-
-'충의의 검' 버프 3중첩 획득.
7<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a74a302938df169d0dda" caption="false" width="30">-
--
8<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a74a302938df169d0dda" caption="false" width="30">---
9<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a74a302938df169d0dda" caption="false" width="30">---
10<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698a76302938df169d02c0" caption="false" width="30">--
-
11<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698a9a302938df169d02d4" caption="false" width="30">---
12<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b3e302938df169d032b" caption="false" width="30">--
-
13<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b79302938df169d0356" caption="false" width="30">-
--
14<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b79302938df169d0356" caption="false" width="30">--환혹약 종료.
15<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b79302938df169d0356" caption="false" width="30">---
16<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b79302938df169d0356" caption="false" width="30">---
17<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a75b302938df169d0de2" caption="false" width="30">-
-'고백기도' 시전으로 안식기도 종료.
18<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a785302938df169d0dfe" caption="false" width="30">-
--
19<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a790302938df169d0e06" caption="false" width="30">---
20<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a79c302938df169d0e0c" caption="false" width="30">---


이전 패치까지 사용했던 선 안식기도 전투 개시 전략의 경우 더이상 쓰이지 않는다. 그 이유는 우선 '꿰뚫는 검격'의 지속 피해 효과와 '용맹의 검' 효과가 중첩되지 않고, 여기에 더해 '용맹의 검' 콤보의 기대값이 생각보다 높지 않기 때문. 만일 업타임or킬타임 문제로 임전무퇴를 앞당겨야 할 경우, 전투 개시 3~4초전에 임전무퇴를 사용해 제왕의 권위-회한의 검-꿰뚫는 검격-안식기도 콤보 순으로 진행하게 된다.



전투 로테이션

일단 전투가 개시되면(위의 전투 개시 전략을 따르면), 나이트의 전투 로테이션은 다음과 같이 고정된다.

번호무기 기술능력 기술비고
1<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698a76302938df169d02c0" caption="false" width="30">-

버프 없는 구간.

※ (6)은 상황에 따라 취사 선택.

2<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698a9a302938df169d02d4" caption="false" width="30">-
3<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b61302938df169d0345" caption="false" width="30">-
4<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a74a302938df169d0dda" caption="false" width="30">-
5<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a74a302938df169d0dda" caption="false" width="30">-
(6)<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a74a302938df169d0dda" caption="false" width="30">-
7<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698a76302938df169d02c0" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e144b076ed7f31ada1efc" caption="false" width="30">
8<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698a9a302938df169d02d4" caption="false" width="30">-

임전무퇴 구간.

(총 11 GCD)

9<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b3e302938df169d032b" caption="false" width="30">-
10<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698a76302938df169d02c0" caption="false" width="30">-
11<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698a9a302938df169d02d4" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b87302938df169d035e" caption="false" width="30">
12<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b61302938df169d0345" caption="false" width="30">-
13<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a74a302938df169d0dda" caption="false" width="30">-
14<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a74a302938df169d0dda" caption="false" width="30">-
15<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a74a302938df169d0dda" caption="false" width="30">-
16<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698a76302938df169d02c0" caption="false" width="30">-
17<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698a9a302938df169d02d4" caption="false" width="30">-
18<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b3e302938df169d032b" caption="false" width="30">-
19<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b79302938df169d0356" caption="false" width="30">-

안식기도 구간.

(총 5 GCD)

20<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b79302938df169d0356" caption="false" width="30">-
21<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b79302938df169d0356" caption="false" width="30">-
22<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b79302938df169d0356" caption="false" width="30">-
23<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a75b302938df169d0de2" caption="false" width="30">-
24<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a785302938df169d0dfe" caption="false" width="30">-용맹의 검 콤보.
25<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a790302938df169d0e06" caption="false" width="30">-
26<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a79c302938df169d0e0c" caption="false" width="30">-

비고에 표시했듯이, (6)의 회한의 검의 경우 자신의 글로벌 쿨타임 시간에 따라 넣게 된다. 그 이유는 나이트 로테이션의 총 지속 시간이 약 64초 내외이기 때문에, 1분을 기준으로 돌아가는 임전무퇴 및 안식기도 버프, 그리고 시너지 버프에 맞추기 위함이다.


<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b00302938df169d030d" caption="false" width="20">파멸의 진과 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a77a302938df169d0df6" caption="false" width="20">속죄는 쿨타임마다 사용하되, 두 기술의 쿨타임이 30초이므로 두 번중 한번은 반드시 임전무퇴 구간에 들어가도록 신경써서 써야 한다. 안식기도의 경우 임전무퇴를 사용한 뒤 4번째 글로벌 쿨타임에 넣어준다.





5. 변경점 요약



(6.2) 금단의 기억(메모리아)

6.2 패치 '금단의 기억'에서 나이트는 단순한 위력 상향을 받았다. 특히 마법 기술인 성령의 권능과 신의의 검 콤보의 위력 상향이 눈에 띄는 편.


스킬Lv.
변경점
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61795f06302938df16a3a1b2">Lv. 15생성되는 적개심 상승(탱커 공통 변경사항)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b79302938df169d0356">Lv. 64기본 위력 증가(270 → 280), 안식기도중 위력 증가(540 → 560).
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a785302938df169d0dfe">Lv. 90기본 위력 증가(420 → 460).
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a790302938df169d0e06">Lv. 90기본 위력 증가(500 → 540).
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a79c302938df169d0e0c">Lv. 90기본 위력 증가(580 → 620).




(6.1) 새로운 모험

6.1 패치 '새로운 모험' 에서 나이트는 편의성 패치를 받았다. 더이상 마법 기술이 콤보를 끊지 않도록 변경되었고, '신의의 검' 콤보 시작 조건이 '고백기도'를 사용하는 것이 아닌 '안식기도'가 종료되면 사용할 수 있도록 변경되었다.

스킬Lv.
변경점
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698ac8302938df169d02e9">Lv. 10재사용 대기시간 감소(10초 → 3초)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b55302938df169d033c">Lv. 58'더이상 콤보를 끊지 않습니다' 효과 추가.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b79302938df169d0356">Lv. 64'더이상 콤보를 끊지 않습니다' 효과 추가.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b87302938df169d035e">Lv. 68'효과 종료시 자신에게 '신의의 검 사용 가능(Blade of Faith Ready)' 상태를 부여합니다' 효과 추가.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a722302938df169d0dca">Lv. 72'더이상 콤보를 끊지 않습니다' 효과 추가.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a75b302938df169d0de2">Lv. 80추가 효과 '자신의 HP를 회복합니다. 회복 위력: 400' 추가.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a785302938df169d0dfe">Lv. 90추가 효과 '자신의 HP를 회복합니다. 회복 위력: 400' 추가.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a790302938df169d0e06">Lv. 90추가 효과 '자신의 HP를 회복합니다. 회복 위력: 400' 추가.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a79c302938df169d0e0c">Lv. 90추가 효과 '자신의 HP를 회복합니다. 회복 위력: 400' 추가.




(6.0) 효월의 종언

이 항목에서는 이전 확장팩인 '칠흑의 반역자'와 비교하여 변경된 점을 서술.

'칠흑의 반역자'에서의 상세 스킬 정보는 나이트(파이널 판타지 14)/칠흑의 반역자 항목 참고.


※ 각 기술들의 위력 변경의 경우 전체적인 레벨 스케일 조정 작업으로 인해 변경된 것으로, 실제 적용 위력은 다를 수 있으니 참고.

스킬ShBEW변경점
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698a76302938df169d02c0">Lv. 1Lv. 1-
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698a8c302938df169d02ce">Lv. 2Lv. 2-
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698a9a302938df169d02d4">Lv. 4Lv. 4기본 위력 변경(100 → 170)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698aa9302938df169d02de">Lv. 6Lv. 6기본 위력 변경(120 → 100)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698ab9302938df169d02e3">Lv. 10Lv. 10기본 위력 변경(110 → 100)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698ac8302938df169d02e9">Lv. 10Lv. 10-
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698adc302938df169d02f9">Lv. 15Lv. 15기본 위력 변경(120 → 100), 사정거리 증가(15 m → 20 m)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698ae7302938df169d02fe">Lv. 26Lv. 26콤보시 위력 변경(350 → 330)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b0f302938df169d0312">Lv. 30Lv. 30

위력 변경(최대 370 → 270),'86레벨에 '속죄(Expiacion)'로 변경됩니다' 효과 추가, ' '자신의 현재 체력에 비례하여 위력이 증가합니다' 효과 삭제.

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b1b302938df169d031b">Lv. 35Lv. 35'82레벨에 '신성한 방벽(Holy Sheltron)'으로 변경됩니다' 효과 추가.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698af6302938df169d0309">Lv. 38Lv. 38-
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a706302938df169d0dbc">Lv. 40Lv. 40콤보시 위력 변경(220 → 170)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b28302938df169d0320">Lv. 45Lv. 45-
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b00302938df169d030d">Lv. 50Lv. 50기본 위력 변경(120 → 100), 지속피해 위력 변경(35 → 25)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b34302938df169d0324">Lv. 50Lv. 50
-
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b3e302938df169d032b">Lv. 54Lv. 54콤보시 위력 변경(390 → 250), 지속피해 위력 변경(85 → 65)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b4a302938df169d0334">Lv. 56Lv. 56'효과 발동시 아군의 체력을 회복합니다. 회복 위력: 400' 효과 추가.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b55302938df169d033c">Lv. 58Lv. 58-
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b61302938df169d0345">Lv. 60Lv. 60기본 위력 변경(100 → 130), 콤보시 위력 변경(550 → 420), 충의의 검 효과 지속 시간 증가(15초 → 30초)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b6c302938df169d0350">Lv. 62Lv. 62

'추가 효과: 대상에게 4초간「나이트의 수비」, 12초간 「나이트의 가호」를 부여합니다. 나이트의 수비 효과: 받는 피해량 10% 감소 나이트의 가호 효과: 지속 시간 동안 지속 회복. 회복 위력: 250' 효과 추가.

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b79302938df169d0356">Lv. 64Lv. 64기본 위력 변경(350 → 270), 소모 MP량 감소(2000 → 1000), '안식 기도중 위력: 540, 즉시 자신의 HP를 회복합니다. 회복 위력: 400' 효과 추가.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b87302938df169d035e">Lv. 68Lv. 68기본 위력 변경(최대 550 → 400), '자신의 MP 량에 비례하여 위력이 증가합니다. MP가 최대값으 80% 이상일 시 '안식기도' 효과를 부여합니다' 효과 삭제. 시전 시 효과가 '30초간 자신에게 5중첩의 '안식기도'효과를 부여합니다. 마법 기술 사용시 중첩을 소모하여 시전 시간을 없애고 해당 마법의 위력이 100% 증가합니다'로 변경.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61698b96302938df169d0367">Lv. 70Lv. 70-
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a722302938df169d0dca">Lv. 72Lv. 72기본 위력 변경(250 → 130), 소모 MP량 감소(2000 → 1000), '안식 기도중 위력: 300, 즉시 자신의 HP를 회복합니다. 회복 위력: 400' 효과 추가.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a738302938df169d0dd2">Lv. 74Lv. 74기본 위력 변경(200 → 150), 사정거리 증가(15 m → 20 m)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a74a302938df169d0dda">Lv. 76Lv. 76기본 위력 변경(550 → 420)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a75b302938df169d0de2">Lv. 80Lv. 80기본 위력 변경(800 → 450)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a76f302938df169d0ded">(신규)Lv. 82

8초간 모든 공격에 방패 막기(Block)가 발동합니다.

4초간 자신에게 「나이트의 견고함」, 12초간 자신에게 「나이트의 가호」를 부여합니다.

나이트의 견고함 효과: 받는 피해량 15% 감소

나이트의 가호 효과: 효과 시간 동안 지속 회복. 지속 회복력: 250

충의 게이지 소모량: 50

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a77a302938df169d0df6">(신규)Lv. 86

대상 및 그 주위 적에게 위력 340의 물리 공격을 가합니다.

두 번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다.

추가 효과: MP 회복

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a785302938df169d0dfe">(신규)Lv. 90

대상 및 그 주위 적에게 위력 420의 무속성 마법 공격을 가합니다.

두 번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다.

콤보 조건: 고백기도

콤보 보너스: MP 회복

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a790302938df169d0e06">(신규)Lv. 90

대상 및 그 주위 적에게 위력 500의 무속성 마법 공격을 가합니다.

두 번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다.

콤보 조건: 신의의 검

콤보 보너스: MP 회복

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6169a79c302938df169d0e0c">(신규)Lv. 90

대상 및 그 주위 적에게 위력 580의 무속성 마법 공격을 가합니다.

두 번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다.

콤보 조건: 진실의 검

콤보 보너스: MP 회복

콤보 보너스: 21초간 대상 및 그 주위 적에게 위력 80의 지속 피해를 입힙니다. 두 번째 대상부터는 위력이 50%로 감소합니다.

지속 피해 위력: 80

※ 지속 피해 효과는 꿰뚫는 검격과 중첩되지 않습니다.



6. 이외의 이야기

설정만으로 따지자면 에오르제아에서 가장 인구수가 많은 '잡(Job)'. 울다하에서는 '은갑옷단'이라는 검술사 + 기사 집단이 존재하며, 이슈가르드는 전통적으로 실력 좋은 기사들로 이루어진 '신전 기사단'과 교황 친위대인 '창천 기사단'이 존재한다.


방어 역할 직업군이지만 설정 및 고증만으로 따지자면 '검술사' 자체는 굉장히 공격적인 직업이자 기술 직군이다. 한손검 + 방패의 조합 자체가 방패를 이용해 상대의 공격을 받아내며 신속하게 접근하는 것을 목적으로 하기 때문. 이 때문에 검술사 퀘스트 자체는 울다하의 검투사 길드에서 이루어진다. 검투사는 승수를 쌓을 때마다 지참금을 받고, 이를 기반으로 신분상승을 노려볼 수 있다는 설정이라 검술을 수련하는 문하생은 꽤 많다는 설정.


나름 설정을 잘 짜놓은 편인데 퀘스트는 이와 반비례한(...) 재미로 유명하다. 의외로 검투사들에 대한 세세한 설정과 '잡'을 받을 때에 얻게되는 '소울 크리스탈'에 대한 설정도 풀어내지만, 어째 이야기의 개연성도 재미도 없는 심심한 퀘스트라는 평. 농담 삼아 '나이트는 잡 퀘스트가 없다'고 말하고 다니는 나이트 유저들도 많다.