페미위키:위키독/아름드리/나이트(파이널 판타지 14)/칠흑의 반역자

최근 편집: 2023년 1월 6일 (금) 20:11

스퀘어 에닉스 제작 온라인 MMORPG 게임인 파이널 판타지 14의 세 번째 확장팩, "칠흑의 반역자"에서 나이트의 변경점을 다루는 문서.

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파이널 판타지 14의 전투 클래스(Class) 9종 및 연계 잡(Job) 10종
방어 역할공격 역할회복 역할

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/586decac076ed7f31ada1d99/View" style="color: #000000;" title="검술사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99b926c16d8f317cb42e0f" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/586decac076ed7f31ada1d99/View" style="color: #000000;" title="검술사(파이널 판타지 14)">검술사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58731322518c8cd743da0fd1/View" title="도끼술사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99ba0fc16d8f317cb42e52" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58731322518c8cd743da0fd1/View" title="도끼술사(파이널 판타지 14)" style="color: #000000;">도끼술사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a294348d289747181d1c4c/View" title="창술사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99ba43c16d8f317cb42e6e" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a294348d289747181d1c4c/View" title="창술사(파이널 판타지 14)">창술사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a51efb75baac6635316309/View" title="격투가(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99ba76c16d8f317cb42e84" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a51efb75baac6635316309/View" title="격투사(파이널 판타지 14)">격투사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ad2d8f0d1e1ac102953731/View" title="쌍검사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99ba94c16d8f317cb42e8d" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ad2d8f0d1e1ac102953731/View" title="쌍검사(파이널 판타지 14)">쌍검사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58afc70568279a6722ebce78/View" title="궁술사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99bab6c16d8f317cb42e9c" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58afc70568279a6722ebce78/View" title="궁술사(파이널 판타지 14)">궁술사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca34fc7ce4023b3acd6d4f/View" title="주술사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99bad6c16d8f317cb42ea9" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca34fc7ce4023b3acd6d4f/View" title="주술사(파이널 판타지 14)">주술사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca37f07ce4023b3acd6d61/View" title="비술사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99bb00c16d8f317cb42ebc" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca37f07ce4023b3acd6d61/View" title="비술사(파이널 판타지 14)">비술사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/588591fb8426b94f43f5aecb/View" title="환술사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99bb32c16d8f317cb42ed8" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/588591fb8426b94f43f5aecb/View" title="환술사(파이널 판타지 14)">환술사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/586decac076ed7f31ada1d99/View" style="color: #000000;"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99b93fc16d8f317cb42e15" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/586decac076ed7f31ada1d99/View" style="color: #000000;">나이트</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58731322518c8cd743da0fd1/View" title="전사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99ba1dc16d8f317cb42e5b" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58731322518c8cd743da0fd1/View" title="전사(파이널 판타지 14)">전사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a294348d289747181d1c4c/View" title="용기사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99ba54c16d8f317cb42e7b" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a294348d289747181d1c4c/View" title="용기사(파이널 판타지 14)">용기사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a51efb75baac6635316309/View" title="몽크(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99ba84c16d8f317cb42e87" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a51efb75baac6635316309/View" title="몽크(파이널 판타지 14)">몽크</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ad2d8f0d1e1ac102953731/View" title="닌자(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99baa0c16d8f317cb42e94" caption="false" width="30"></a>

닌자

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58afc70568279a6722ebce78/View" title="음유시인(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99bac3c16d8f317cb42ea2" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58afc70568279a6722ebce78/View" title="음유시인(파이널 판타지 14)">음유시인</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca34fc7ce4023b3acd6d4f/View" title="흑마도사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99bae7c16d8f317cb42eae" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca34fc7ce4023b3acd6d4f/View" title="흑마도사(파이널 판타지 14)">흑마도사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca37f07ce4023b3acd6d61/View" title="소환사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99bb0fc16d8f317cb42ec5" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca37f07ce4023b3acd6d61/View" title="소환사(파이널 판타지 14)">소환사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58898b67db6563b20f65ea69/View" title="학자(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99bb1fc16d8f317cb42ecf" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58898b67db6563b20f65ea69/View" title="학자(파이널 판타지 14)">학자</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/588591fb8426b94f43f5aecb/View" title="백마도사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99bb3fc16d8f317cb42ee0" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/588591fb8426b94f43f5aecb/View" title="백마도사(파이널 판타지 14)">백마도사</a>

파이널 판타지 14 확장팩 추가 잡(Job)

창천의 이슈가르드

(Heavensward)

홍련의 해방자

(Stormblood)

칠흑의 반역자

(Shadowbringer)

방어 역할공격 역할회복 역할공격 역할공격 역할한정 역할방어 역할공격 역할

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58786fb93317c1dd28557c40/View" title="암흑기사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99b95fc16d8f317cb42e1a" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58786fb93317c1dd28557c40/View" title="암흑기사(파이널 판타지 14)">암흑기사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58bcef4b70bb9cfb28918d17/View" title="기공사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99b97bc16d8f317cb42e21" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58bcef4b70bb9cfb28918d17/View" title="기공사(파이널 판타지 14)">기공사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58929f803ee13e7661a78cea/View" title="점성술사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99b991c16d8f317cb42e29" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58929f803ee13e7661a78cea/View" title="점성술사(파이널 판타지 14)">점성술사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5949de1df04e93f620a10906/View" title="사무라이(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99b9b7c16d8f317cb42e2f" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5949de1df04e93f620a10906/View" title="사무라이(파이널 판타지 14)">사무라이</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/59476a1f9fad8fe862337377/View" title="적마도사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99b9cec16d8f317cb42e36" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/59476a1f9fad8fe862337377/View" title="적마도사(파이널 판타지 14)">적마도사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5c9b35721188eb3126a85eba/View" title="청마도사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99b9e1c16d8f317cb42e3f" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5c9b35721188eb3126a85eba/View" title="청마도사(파이널 판타지 14)">청마도사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5ca167c4dd1e748b0d4d925c/View" title="건브레이커(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5ce636dd9e9275482fb6da46" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5ca167c4dd1e748b0d4d925c/View" title="건브레이커(파이널 판타지 14)">건브레이커</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5ca168b9dd1e748b0d4d9286/View" title="무도가(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5ce637119e9275482fb6da4f" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5ca168b9dd1e748b0d4d9286/View" title="무도가(파이널 판타지 14)">무도가</a>



1. 기본 정보

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f447ef07d0b84265c14ce" caption="false" width="300">

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f44c8f07d0b84265c14d3" caption="false" width="300">

검술사(Gladiator)의 컨셉 아트.나이트(Paladin)의 컨셉 아트.
직업 아이콘<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586db037076ed7f31ada1b66" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586db893076ed7f31ada1b9b" caption="false" width="50">
이름

검술사

(Gladiator, GLD)

나이트

(Paladin, PLD)

검술사 획득 조건클래스 획득 퀘스트 『최강의 검술사(Lv. 1)』클리어
나이트 획득 조건

1. 검술사 Lv. 30

2. 메인 퀘스트『푸른 잎의 마음(Lv. 20)』클리어

3. 나이트 잡 획득 퀘스트『자유기사의 서약(Lv. 30)』클리어

주 역할군<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/57e88a82029e08b46812bca5/View" title="파이널 판타지 14/방어 역할">방어</a>
파티 보너스활력(VIT)
주 장비한손검, 방패
리미트 브레이크

Lv. 1, 방패의 벽(Shield Wall): 10초간 아군의 받는 피해 20% 감소

Lv. 2, 강력 방어(Mighty Guard): 15초간 아군의 받는 피해 40% 감소

Lv. 3, 철벽요새(Last Bastion): 12초간 아군의 받는 피해 80% 감소

직업 획득 장소루루츠(울다하 달 회랑, 검술사 길드 NPC) (X:9 Y:11)

뻗은 양날’검’부터 휘어진 외날’도’까지 폭넓은 종류의 '한손검'을 주무기로 삼는 투사'
관객에게 보여주는 싸움'이 필요했던 검투사들의 기술을 바탕으로 하고 있기에, 방패로 절묘하게
상대의 공격을 막으며 물 흐르듯 검을 휘둘러 적을 쓰러트리는 방어 중심의 검술이 발달했다.
집단 전투에서는 선봉장이 되어 가장 먼저 공격하러 달려감과 동시에 적을 유인해서
아군을 지키는, 말 그대로 '방패' 역할을 맡는다.

- 파이널 판타지 14 검술사 공식 소개문

울다하 근위병단 '은갑옷단'의 기사들은 그 충성을 맹세한 왕가를 지키고자
긴 역사 속에서 고유의 기술을 발전시켜왔다. 은빛 갑옷으로 무장한 그들은 거대한 방패와 검을
손에 들고 전장에 몸을 던진다. 검술과 뛰어난 호위 기술로 주군의 생명을 굳건하게 지키는
'나이트'의 전투술을 배우면 철벽의 방패가 되어 전장에 군림할 수 있을 것이다.

- 파이널 판타지 14 나이트 공식 소개문

검과 방패를 든, 전통적인 "소드 앤 실드(Sword and Shield)" 스타일의 탱커 직업. 검술을 이용한 공격과 방패를 이용한 방어술을 통해 다양한 공격을 막아내는 것에 특화되어 있으며, 소울 크리스탈을 통해 나이트로 전직하게 되면 각종 유틸리티 기술과 신성 마법을 통해 아군을 보호하고, 적군을 공격하는 전천후 탱커로 거듭나게 된다. 특히 50레벨 이후 기술들은 물리 공격과 마법 기술을 병행하는 판타지 세계관의 "성기사(Paladin)"이라는 이미지에 걸맞는 모습을 보여준다.


'칠흑의 반역자' 확장팩에서는 방어 역할군 직업들 전체가 대대적인 수정 작업을 거쳐, 나이트도 다수의 기술들이 재설계되고 전투 시스템도 바뀌었다. 가장 큰 변경점은 방어 스탠스의 방어 능력(피격 데미지 감소)이 완전히 패시브로 넘어가고, 방어 스탠스는 단순히 적개심을 증가시키는 효과만 부여하도록 변경된 점. 때문에, 방어스탠스 유무에 상관 없이 같은 DPS를 뽑아내게 되었다는 것이 가장 큰 변화라고 할 수 있다.


'칠흑의 반역자'에서 나이트는 유틸리티 탱커로서 그 역할이 강조되었다고 할 수 있다. 아군 파티 지원 보호 기술인 '신성한 보호막', '결연한 수호자'가 변경 없이 그대로 남았고, 개인 아군 지원 기술인 '관용', 그리고 파트너 탱커 생존기 관리의 핵심 스킬인 '중재'와 '감싸기'가 그대로 남았기 때문. 이 때문에 방어적인 유틸리티 탱커로서의 성격이 가장 강한 직업이 되었다. 또한 받은 신규 스킬들은 공격적인 운용들을 보조해주는 기술들이 많이 추가되어서 유틸리티를 남기면서도 어느정도 공격력 역시 다른 직업에 뒤떨어지지 않도록 받쳐줬다는 느낌이 강하다.



2. 고유 자원 '충의 게이지'

나이트는 패시브 '충의  숙련'을 통해, 자동 공격이 명중할 때마다 고유 자원인 '충의(Oath)'를 5씩 획득하게 된다. 이렇게 획득한 충의는 방어형 보조 스킬인 '감싸기', '방벽', '중재'에 사용할 수 있기 때문에 이 충의 게이지를 적절히 습득하면서 아군 지원용으로 사용하는 것이 나이트의 운용의 핵심이라고 할 수 있다.


<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/597fec90333b2bc830ced0c9" caption="false" width="50">
고유 패시브: 충의 숙련(Orth Mastery)

자동 공격이 명중할 때마다 고유 자원 "충의 게이지(Orth Gauge)"를 5씩 획득합니다.

(충의 게이지 최대치: 100)

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/597fee22333b2bc830ced0d7" caption="false" width="200">
나이트의 잡 HUD: 충의 게이지와 방어 스탠스 '굳건한 의지(Iron Will)' 시전 여부가 표시된다.
충의 게이지를 사용하는 스킬
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f4861f07d0b84265c14df" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/57e9e80fafc5e8d261e55500" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/597ff7ec333b2bc830ced110" caption="false" width="50">

방벽

(Sheltron)

감싸기

(Cover)

중재

(Intervension)

6초간 받는 모든 피해에 방패막기를 발동시킵니다.12초간 대상 아군 파티원이 받는 피해를 대신 받습니다.

대상 파티원이 받는 데미지를 10% 경감합니다.

시전자 본인이 "<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e11da076ed7f31ada1eea" caption="false" width="20">철벽 방어" 혹은 "<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f1c29f07d0b84265c142f" caption="false" width="20">경계" 상태일시

해당 방어 버프의 50% 효과도 같이 전달합니다.

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/597fec90333b2bc830ced0c9" caption="false" width="20">충의 게이지 소모량: 50




2. 기술

※ 기존 스킬인 "야성의 검격(Savage Blade)", "플래시(Flash)", "방패 후려치기(Shield Swipe)", "강철의 의지(Tempered Will)", "방패 각성(Bulwark)", "충의의 검(Sword Oath)"은 삭제되었다.


검술사(GLD)

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e1072076ed7f31ada1ee3" caption="false" width="50">

재빠른 검격/Fast Blade

물리/검술사 Lv. 1

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO03 m0 m200

대상에게 물리 공격을 가합니다.

검술사/나이트의 기본 시동기. 이 공격에서 모든 물리 콤보 기술이 파생되므로 가장 자주 눌러주게 될 기술.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e144b076ed7f31ada1efc" caption="false" width="50">

임전무퇴/Fight or Flight

능력/검술사 Lv. 2

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전60 sX-0 m0 m-

25초간 자신이 주는 물리 피해량이 25% 상승합니다.

검술사/나이트 DPS 운용의 핵심이 되는 공격력 상승 버프 기술. 물리 데미지 한정이지만 상승량이 비교적 높고 쿨타임이 짧은 편이기 때문에 쿨타임 마다 돌려주면 좋은 기술. 재사용 대기시간이 1분이라는 점은 여러모로 장점이 되는데, 가장 중요한 장점은 1분 주기로 돌아가는 파티 시너지를 받기에 최적화 되어있다는 점이다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e6453076ed7f31ada20e9" caption="false" width="50">

폭도의 검격/Riot Blade

물리/검술사 Lv. 4

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO03 m0 m100 (300)

대상에게 물리 공격을 가합니다.

콤보 조건: 재빠른 검격 콤보 시 위력: 300

콤보 보너스(Lv. 58): 자신의 MP를 1,000 회복

"재빠른 검격"에서 이어지는 두 번째 콤보기술. 이후 DPS용 물리 콤보 기술인 "꿰뚫는 검격"과 "제왕의 권위"로 이어진다. 콤보 보너스인 MP 회복 효과는 70레벨 이후 DPS 타이밍에 마법 공격 기술도 사용하는 나이트에게 매우 좋은 효과.


칠흑의 반역자 패치로 '야성의 검격'이 삭제되고 이 기술이 유일한 파생기로 변경되었다. 적개심 상승 작업은 어디까지나 방어 스탠스인 '충의의 방패'에 맡기는 것. 후술하겠지만 어차피 방어 스탠스만 켜 놓으면 어떤 공격 행동을 해도 적개심을 잡을 수 있도록 변경되었기 때문에 탱커 운용 난이도는 훨씬 낮아졌다고 할 수 있다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/598131630fc42cda09f43887" caption="false" width="50">

개기식/Total Eclipse

물리/검술사 Lv. 6

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO00 m5 m120
자신을 중심으로 주위 대상에게 물리 피해를 입힙니다.

검술사/나이트의 범위 물리 공격 기술. '플래시'가 삭제되면서 이 기술이 나이트의 광역 적개심 작업용 기술로 변경되었다. 이후 나이트 잡 스킬인 '홍염(Prominence)'으로 이어진다.



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방패 가격/Shield Bash

물리/검술사 Lv. 10

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO03 m0 m110

대상에게 물리 공격을 가합니다.

추가 효과: 대상을 6초간 기절시킴

검술사/나이트에게만 주어진 "물리 기술" 카테고리의 기절기. 물리 기술이라 필요할 경우 연속으로 사용이 가능하다는 점이 큰 장점. 다만 글로벌 쿨타임의 영향을 받으므로 빠르게 시전 차단이 필요할 경우엔 방어 역할군 기술인 '말참견(Interject)' 혹은 '비열한 기습(Low Blow)'을 사용하게 된다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e1b5d076ed7f31ada1f61" caption="false" width="50">

굳건한 의지/Iron Will

능력/검술사 Lv. 10

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전10 sX-0 m0 m-

자신이 획득하는 적개심이 10배 상승합니다. 재사용시 해제됩니다.

나이트의 기본적인 방어형 스탠스이자 나이트 탱킹의 핵심 기술. 이전 패치에서는 '충의의 방패(Shield Oath)'라는 이름을 가졌지만, '칠흑의 반역자' 패치로 이름을 '굳건한 의지'로 변경하며 사용 효과도 적개심 상승 효과만 남겨두고 방어 효과 자체는 패시브인 '방어 마스터리(Tank Mastery)'로 넘어가게 되었다.


이 기술은 어디까지나 적개심 상승이 필요할 때 켠다고 생각하면 된다. 켰을 때 패널티도 아예 없어졌기 때문에 더이상 DPS에 집중한다는 이유로 일부러 해제할 필요가 없다. 단, 8인 임무에서 파트너 탱커와 조율할 시에는 조절이 필요할 수도 있다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e65ab076ed7f31ada2124" caption="false" width="50">

방패 던지기/Shield Lob

물리/검술사 Lv. 15

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO015 m0 m120
대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다.
추가 효과: 적개심 상승
습득 조건클래스 퀘스트『화살 끝에서 보이는 승리(Lv. 15)』클리어

클래스 퀘스트로 주어지는 원거리 적개심 획득용 스킬. 전투 개시시, 혹은 탱커 교대시에 적개심 획득용으로 쓰게 된다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/57e9dff1afc5e8d261e554c4" width="50">

할로네의 분노/Rage of Halone

물리/검술사 Lv. 26

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO03 m0 m100 (350)

대상에게 물리 공격을 가합니다.

콤보 조건: 폭도의 검격 콤보 시 위력: 350

"폭도의 검격"에서 이어지는 물리 콤보 기술. 단일 대상 물리 공격으로는 가장 위력이 높은 기술로, 레벨 60에 자동으로 상위 공격 기술인 '제왕의 권위'로 변경된다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f1c29f07d0b84265c142f" caption="false" width="50">

경계/Sentinel

능력/검술사 Lv. 38

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전120 sX-0 m0 m-

15초 동안 자신이 받는 피해량이 30% 감소합니다.

검술사/나이트가 가진 가장 강력한 방어 버프 기술. 다른 방어 역할 직업군이 가지는 30% 피격 데미지 감소 효과 버프기와 완전히 같은 성능으로, 강력한 공격에 맞춰 사용하는 것이 권장된다.


'칠흑의 반역자' 패치로 재사용 대기시간이 2분으로 크게 줄어들었지만, 방어 효과 역시 살짝 너프되어서 아쉬움을 주는 스킬.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f1ecff07d0b84265c144b" caption="false" width="50">

파멸의 진/Circle of Scorn

능력/검술사 Lv. 50

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전25 sX-0 m5 m120 (+35)

자신을 중심으로 주위의 적에게 범위 물리 공격을 가합니다.

추가 효과: 대상에게 15초간 지속 피해 부여

지속 피해 위력: 35

검술사/나이트의 광역 지속 피해 기술. 위력 총합은 1타겟당 120 + 35 x 5 = 295정도지만 따로 소모값이 없으므로 단일/광역 상황을 가리지 않고 쿨마다 최대한 돌려주게 된다.


'임전무퇴'의 지속시간이 25초이기 때문에, 파멸의 진은 무조건 쿨마다 돌려주는 것이 좋다. 언제 사용하더라도 반드시 임전무퇴 지속시간 이내에 쿨타임이 돌아오기 때문. 물론 이 공격을 받을 적 대상이 있을 때 이야기지만.



나이트(PLD)

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/57ea0e69afc5e8d261e5552d" width="50">

내면의 기개/Spirits Within

능력/나이트 Lv. 30

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전30 sX03 m0 m100~370

대상에게 물리 공격을 가합니다. 자신의 남은 HP가 많을수록 위력이 증가합니다. (최대 370)

추가 효과(Lv. 58): 자신의 MP를 500 회복합니다.

습득 조건잡 퀘스트『자유기사의 서약(Lv. 30)』클리어

나이트의 능력 계열 공격 기술. 부가 효과로 MP 회복 효과가 붙어있기 때문에 마법 공격 콤보가 완성되는 70레벨 이후엔 신경써서 사용하게 되는 스킬 중 하나가 된다. 재사용 대기시간이 30초이므로, 쿨마다 사용한다면 두 번중 한 번은 반드시 '임전무퇴' 효과를 붙이고서 사용하는 것이 이상적인 기술.


'칠흑의 반역자' 패치로 습득 레벨이 30레벨로 낮아졌다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f4861f07d0b84265c14df" caption="false" width="50">

방벽/Sheltron

능력/나이트 Lv. 35

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전5 sX00 m0 m-

3초 (Lv. 74: 6초)동안 받는 모든 공격에 방패 막기(Block)를 발동시킵니다.

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/597fec90333b2bc830ced0c9" caption="false" width="20">충의 게이지 소모량: 50

습득 조건잡 퀘스트『존경스러운 뒷모습(Lv. 35)』클리어

지속 시간 동안 모든 공격에 방패 막기를 발동시키는 나이트의 인스턴트 방어 기술. 재사용 대기시간이 5초로 짧지만 최대 100까지 모을 수 있는 고유 자원 "충의 게이지"를 50이나 소모하기 때문에 원한다고 마구 쓰기는 힘들다. "방패 막기(Block)"는 모든 피해량을 20% 감소시키는 고성능의 방어 행동이므로 성능 자체를 생각하면 충의 게이지 코스트가 이해 못할 수준은 아닌 편.


"칠흑의 반역자" 패치로 성능이 크게 바뀌어서 이제 지속 시간 동안 모든 공격에 방패 막기가 발동되도록 변경되었다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf012369b59ccd67e4fbe44" caption="false" width="50">

홍염/Prominence

물리/나이트 Lv. 40

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO00 m5 m100 (220)

자신을 중심으로 주위 대상에게 물리 피해를 입힙니다.

콤보 조건: 개기식 콤보 시 위력: 220

콤보 보너스(Lv. 66): 자신의 MP 회복

습득 조건잡 퀘스트『실망과 분노와 책임(Lv. 40)』클리어

광역 공격기인 '개기식'에서 이어지는 광역 물리 콤보 기술. 위력이 적당히 높고 MP까지 회복해주는 효과가 붙어있어 광역 상황에 상당히 좋은 기술이다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/57e9e80fafc5e8d261e55500" width="50">

감싸기/Cover

능력/나이트 Lv. 45

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전120 sX012 m0 m-

12초 동안 대상 파티원이 받는 데미지를 대신 받습니다. 대상이 10m 이내에 있어야 합니다.

※ 일부 피해는 대신 받을 수 없습니다.

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/597fec90333b2bc830ced0c9" caption="false" width="20">충의 게이지 소모량: 50

습득 조건잡 퀘스트『주고받지 못한 근심(Lv. 45)』클리어

나이트의 대표적인 아군 보호용 기술. 1명의 대상을 지정하고 데미지를 대신 받는데, 물리/마법 데미지 타입 여부에 상관 없이 받도록 변경되어 상당히 효율이 높은 기술이 되었다. 피격을 전제로 하는 디버프 메커니즘의 경우 감싸기 대상이 피격되지 않기 때문에 디버프가 발생하지 않는다는 특징이 있다. 이를 전제로 공략을 짜기도 하니 참고하자.


'칠흑의 반역자' 패치로 충의 게이지를 소모하는 기술이 되면서 운용의 폭이 꽤 좁아진 기술. 메인 탱커를 보호해 탱크 버스터를 대신 맞아줄 수는 있지만, 충의 게이지 코스트 때문에 '방벽'과 조합하기는 힘들어졌다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f462cf07d0b84265c14d7" caption="false" width="50">

천하무적/Hallowed Ground

능력/나이트 Lv. 50

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전420 sX00 m0 m-

10초간 모든 피해를 무효화합니다.

※ 일부 피해는 무효화할 수 없습니다.

습득 조건잡 퀘스트『기사의 성검을 꽂아라(Lv. 50)』클리어

나이트의 상징과도 같은 무적 기술. 성능에 변경점은 없기 때문에 타 방어 직업군의 무적기와 비슷하게 사용하면 된다. 아이콘을 클릭하고 무적 효과를 받기까지 약 1초 정도의 딜레이가 있기 때문에 너무 급하게 사용하려고 하면 쿨타임은 쿨타임대로 돌고 사망할 수도 있으니 주의.


참고로 감싸기 + 천하무적으로 다른 사람이 맞는 피해량을 무효화할 수 없다. 초보 나이트들이 자주 실수하는 부분인데, 무적기는 무적기대로 날리고 죽을 수도 있으니 주의하자.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f49e3f07d0b84265c14e5" caption="false" width="50">

꿰뚫는 검격/Goring Blade

물리/나이트 Lv. 54

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO03 m0 m100 (390 +85)

대상에게 물리 공격을 가합니다.

콤보 조건: 폭도의 검격 콤보시 위력: 390

콤보 보너스: 대상에게 21초 동안 위력 85의 지속 피해 부여

습득 조건잡 퀘스트『자신만의 성검(Lv. 54)』클리어

"폭도의 검격"에서 파생되는 지속 피해 기술. 콤보 총 위력을 합산하면 390 + 85 × 7 = 985에 달하는 강력한 기술이니 최대한 유지해주도록 하자. 단일 대상 DPS를 위해서는 필수적으로 유지해줄 스킬.


'임전무퇴' 지속시간 동안 총 2번 이 기술을 사용하는 것이 나이트 DPS의 핵심. 지속시간이 완전히 만료되지 않았을 때 갱신하면 약간 손해를 볼 수 있으므로 이를 조절하는 것도 중요하다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/57ea0fd2afc5e8d261e55530" width="50">

신성한 보호막/Divine Veil

능력/나이트 Lv. 56

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전90 sX00 m0 m-

30초 내에, 파티원에게 회복 마법을 받으면 반경 15m 이내에 있는 아군에게 보호막을 칩니다. 회복 마법을 받으면 효과는 소모됩니다.

보호막 효과: 30초간 나이트의 최대 HP 대비 10%의 피해 흡수

습득 조건잡 퀘스트『소울 크리스탈(Lv. 56)』클리어

이 버프를 가진 상태에서 회복 마법을 받으면 주위 아군에게 보호막을 추가하는 나이트의 파티 생존기. 나이트의 최대 HP 대비 10%에 달하는 보호막은 학자의 "고무격려책" 이상의 성능을 가졌으니 필요할 때 사용해서 나쁠 건 없다. 여러모로 공대 생존기라는 느낌으로 공략 전략에 추가하면 좋은 스킬. 나이트 자신의 회복 마법 스킬인 "관용"으로도 발동 가능하니 참고하자.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/57ea110dafc5e8d261e55544" width="50">

관용/Clemency

마법/나이트 Lv. 58

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
1.5 s2.5 sO2,00030 m0 m1,200
대상의 HP를 회복합니다. 대상이 파티원인 경우, 회복된 HP의 50%만큼 자신도 회복합니다.
습득 조건잡 퀘스트『타락한 전갈(Lv. 58)』클리어

나이트에게 주어진 HP 회복용 생존기. 위력 계수가 매우 높지만 MP 소모가 많아서 자주 사용하기는 힘든 편. MP 수치의 최대치가 10,000으로 고정되었으니, MP 소모값을 절반으로 줄여주는 패시브인 '신성 마법 마스터리' 효과를 받더라도 이 기술을 연속으로 사용하는 것은 5번이 한계라고 보면 된다. 여기에, 64레벨 이후로는 마법 공격 스킬인 '성령의 권능' 스킬에 MP 자원을 사용해야 하는 만큼 이 기술을 사용할 일이 많지 않도록 하는것이 제일 이상적이다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f5b94f07d0b84265c150b" caption="false" width="50">

제왕의 권위/Royal Authority

물리/나이트 Lv. 60

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO03 m0 m100 (550)

대상에게 물리 공격을 가합니다.

콤보 조건: 폭도의 검격 콤보 시 위력: 550

콤보 보너스(Lv. 76): 15초간 자신에게 '충의의 검(Sword Oath)' 3중첩을 부여합니다.

습득 조건잡 퀘스트『진정한 기사가 되기 위해(Lv. 60)』클리어

'할로네의 분노'의 상위 공격 기술이자 추가 전투자원까지 제공하는 강력한 콤보 기술. 이 기술 습득시 자동으로 '할로네의 분노'가 '제왕의 권위'로 변경되며, 콤보 보너스의 경우 76레벨 기술인 '회한의 검'을 배우면 자동으로 발동되게 된다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/598162510fc42cda09f43908" caption="false" width="50">

중재/Intervension

능력/나이트 Lv. 62

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전10 sX-30 m0 m-

대상 파티원이 받는 피해량을 6초간 10% 감소시킵니다.

추가 효과: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e11da076ed7f31ada1eea" caption="false" width="20">철벽 방어 또는 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f1c29f07d0b84265c142f" caption="false" width="20">경계상태일시, 대상에게 해당 효과의 50%도 함께 전이시킵니다.

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/597fec90333b2bc830ced0c9" caption="false" width="20">충의 게이지 소모량: 50

"감싸기"와 함께 나이트가 가진 강력한 아군 보호 기술. 충의 게이지를 50 소모하여 대상 아군의 받는 피해량을 10% 감소 시키고, 나이트 본인이 "철벽 방어"나 "경계"를 사용중이라면 그 효과의 50%도 전달하기 때문에, 최종적으로 대상 아군의 받는 피해량을 10%+10% = 20% 또는 10%+15% = 25%나 감소시킬 수 있는것이다. 여러모로 성능이 좋아서 아군 힐러에게 사용하거나 혹은 메인 탱커에게 사용하여 탱커 교대 없이 탱크 버스터를 견디게 하는 식으로의 활용도 가능하다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/598164870fc42cda09f4391c" caption="false" width="50">

성령의 권능/Holy Spirit

마법/나이트 Lv. 64

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
1.5 s2.5 sO2,00025 m0 m350
대상에게 마법 공격을 가합니다.

나이트에게 주어진 원거리 마법 공격 기술. 근접 딜러인데 이게 왜 주어졌나 싶기도 하지만(...) 68레벨 스킬인 "안식 기도(Requiescat)"와 조합하여 DPS 상승을 위해 사용하는 용도이다. 위력도 350으로 단일 마법 공격 치고는 높으니 최대한 활용해보자.


"신성 마법 마스터리(Lv. 64)"효과로 인해 마나 소모가 절반이 되기 때문에 실질적인 마나 소모량은 2,000이다. MP 최대치(10,000) 기준 연속으로 5회 사용할 수 있으며, 이는 '안식 기도' 버프 유지시간과 거의 동일하다. '제왕의 권위' 콤보가 딱 PPGCD = 350의 기술이기 때문에 후술할 '안식 기도' 버프가 존재할때만 사용하는 것이 가장 이상적인 운용법.


'칠흑의 반역자' 패치로 위력이 350으로 줄어서 '제왕의 권위' 콤보와 PPGCD가 완전히 같은 수치로 맞춰졌다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/598166b60fc42cda09f43936" caption="false" width="50">

안식 기도/Requiescat

능력/나이트 Lv. 68

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전60 sX-3 m0 m100~550

대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다. 남은 MP량에 따라 피해량이 높아집니다.

추가 효과: 최대 MP의 80% 이상 남은 상태에서 사용시 12초간 자신이 사용하는 마법 공격 및 회복 마법 위력이 50% 증가합니다.

추가 효과(Lv. 78): 효과 중 시전하는 모든 마법 기술은 즉시 시전됩니다.

공격 스킬로서는 "내면의 기개"와 비슷한 메커니즘을 가졌으나, 추가 효과로 받는 버프가 좋기 때문에 DPS 지원용으로 사용하는 스킬. "폭도의 검격"만 잘 사용해주면 MP 자원은 금방 회복하기 때문에 MP 관리를 아주 소흘히 하지 않는 이상 추가 효과는 반드시 받는다고 해도 좋다. 이 스킬을 "성령의 권능"과 조합하여 DPS를 내는 용도로 사용하며, 회복 마법 위력 증가 효과는 부차적이라고 생각해도 무방하다.


안식 기도 + 성령의 권능 조합이 나이트 DPS의 핵심이기 때문에, 이 기술은 '임전무퇴'처럼 반드시 쿨타임 마다 돌려주는 것이 좋다. 이 기술 역시 1분의 쿨타임을 가지고 있으므로, 대규모 파티에서 아군 파티 시너지를 받기 굉장히 좋은 구조를 가지고 있다.


'칠흑의 반역자' 패치로 위력 증가 효과가 50%로 증가했기 때문에 반드시 발동 조건을 맞추고 사용해야 할 기술. 또한 데미지 타입이 '물리속성' 에서 '무속성 마법(Unaspected)'으로 바뀌었기 때문에 '임전무퇴'의 영향을 받지 않게 되었다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/598168060fc42cda09f43941" caption="false" width="50">

결연한 수호자/Passage of Arms

능력/나이트 Lv. 70

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전120 sX00 m8 m-

18초간 자신의 방패 막기 발동률을 100%로 증가시키고, 자신의 후방 부채꼴 범위에 아군 파티원의 피해량을 15% 경감시키는 지대를 생성합니다.

다른 행동을 하거나 움직이면 효과가 해제됩니다.

※ 실행시 자동 공격이 중지됩니다.

습득 조건잡 퀘스트『더욱 더 높은 검술의 경지로(Lv. 70)』클리어

나이트의 강력한 공대 생존기. 자신의 방패 막기 발동률을 100%로 고정시키고, 후방 부채꼴 범위엔 피해 경감 지대를 생성하는 식인데, 대신 자동 공격을 포함한 다른 행동을 하지 못하게 된다. 발동시 즉시 모든 파티원에게 약 3초간 '수호자의 결의' 버프를 부여하고, 이 기술을 유지하면 계속해서 그 버프 효과가 갱신되는 방식. 다르게 이야기 하자면 이 기술을 해제해도 약 2~3초간은 아군 파티원들에게 방어 효과가 남겨져 있다는 뜻이기도 하다. 고난이도 임무에서는 이러한 특징을 활용하기도 한다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf0195a9b59ccd67e4fbf22" caption="false" width="50">

신성한 원/Holy Circle

마법/나이트 Lv. 72

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
1.5 s2.5 sO2,0000 m5 m250
자신을 중심으로 주위 대상에게 마법 공격을 가합니다.

'칠흑의 반역자' 신규 스킬이자 나이트에게 주어진 강력한 광역기. 기본 위력 자체도 '홍염'보다 높은 기술이지만, 특히 '안식기도' 버프와 조합했을 때 진가를 발휘한다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf019e59b59ccd67e4fbf32" caption="false" width="50">

개입/Intervene

능력/나이트 Lv. 74

시전 시간충전 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전30 sX-3 m0 m200

대상에게 도약해 접근하며 물리 피해를 입힙니다.

최대 충전 수: 2

※ 속박 중에 사용할 수 없습니다.

나이트에게도 드디어(!) 주어진 돌진기. 신규 시스템인 '기술 충전 시스템' 효과를 받아서 기술을 충전해 두었다가 한꺼번에 쓰는 운용도 가능하다. 빠르게 접근이 필요할 때, 혹은 기술 끼워넣기가 필요할 때 적극적으로 활용해주자.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf01abf9b59ccd67e4fbf44" caption="false" width="50">

회한의 검/ロイエ/Atonement

물리/나이트 Lv. 76

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO00 m5 m550

'충의의 검' 중첩을 하나 소모하여 대상에게 물리 피해를 입힙니다.

추가 효과: 자신의 자신의 MP를 400 회복합니다.

발동 조건: '충의의 검' 중첩 보유

'제왕의 권위'로 획득하는 '충의의 검' 중첩을 소모해 강력한 물리 피해를 입히면서 MP까지 회복하는 기술.


사실상 나이트의 물리 콤보 사이클은 [꿰뚫는 검격 콤보 - 제왕의 권위 콤보 - 회한의 검 × 3] 의 세트로 고정되게 된 셈이다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf01c0e9b59ccd67e4fbf79" caption="false" width="50">

고백기도/Confiteor

마법/나이트 Lv. 80

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sX2,00025 m5 m800

대상 및 주변 모든 적에게 마법 피해를 입힙니다.

시전 후 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/598166b60fc42cda09f43936" caption="false" width="20">안식 기도 효과가 사라집니다.

발동 조건: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/598166b60fc42cda09f43936" caption="false" width="20">안식 기도 효과 중

나이트의 새로운 궁극기이자 '안식 기도' 콤보 중 마무리 일격으로 사용하는 기술. '안식 기도' 버프 효과까지 따지면 총 위력 1,200의 강력한 범위 공격 기술이다. 대신 이 기술을 시전하면 '안식 기도' 버프가 사라지므로 5번의 마법 공격 콤보 중 제일 마지막에 사용하게 되는 기술.


원문인 'Confiteor'는 가톨릭에서 미사 시작시 참회 예식을 할 때 드리는 '고백 기도'를 뜻한다. 여기서 자신의 죄를 참회하는 기도문구인 "제 탓이오, 제 탓이오, 저의 큰 탓이옵니다"의 부분에서는 신자 자신의 가슴을 세 번 치는 것이 특징인데, 이는 상술한 기술중 하나인 '회한의 검(Atonement)'과 연관이 있다. 흔히 많이들 헷갈리는 '고해 성사(rite of reconciliation)'와는 차이가 있는데, 고해 성사는 그 자체로 일종의 의식으로서, 자신의 죄를 사제에게 고백하고 회개하여, 그 죄를 용서받으며 그 죗값을 '보속'이라는 형태로 갚아내는 일 까지를 의미한다.




특성(Traits)

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cef6fa1c4e494ca506be41b" caption="false" width="40">방어 마스터리Lv. 1받는 피해량이 20% 감소합니다. 또한 활력에 비례하여 최대 체력값이 증가하고, 힘에 비례하여 주는 피해량이 추가로 증가합니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/597fec90333b2bc830ced0c9" caption="false" width="40">충의 숙련Lv. 35자동 공격을 명중할 때마다 충의 게이지를 5 획득합니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf01d4c9b59ccd67e4fbfa5" caption="false" width="40">기사도Lv. 58폭도의 검격과 내면의 기개가 명중할 때 자신의 MP를 회복합니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf01d8b9b59ccd67e4fbfaf" caption="false" width="40">할로네의 분노 마스터리
Lv. 60할로네의 분노가 제왕의 권위로 변경됩니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5983cec683c454dd36382229" caption="false" width="40">신성 마법 숙련Lv. 64사용하는 모든 마법 기술의 MP 소모량이 절반으로 감소하고, 공격에 피격되어도 마법 시전이 끊기지 않습니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf01db89b59ccd67e4fbfb8" caption="false" width="40">홍염 효과 상승Lv. 66명중시 자신의 MP를 회복합니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf01dda9b59ccd67e4fbfbc" caption="false" width="40">방벽 효과 상승Lv. 74방벽의 지속 시간이 6초로 증가합니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf01e029b59ccd67e4fbfc2" caption="false" width="40">충의의 검Lv. 76제왕의 권위 콤보 명중시 자신에게 '충의의 검' 3중첩을 부여합니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf01e299b59ccd67e4fbfc8" caption="false" width="40">안식 기도 효과 향상Lv. 78안식 기도 효과 중에 시전하는 모든 마법 기술은 즉시 시전됩니다.





역할군 스킬(Role Actions)

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e11da076ed7f31ada1eea" caption="false" width="50">

철벽 방어/Rampart

능력/방어 역할 Lv. 8

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전90 sX-0 m0 m-

20초간 자신이 받는 피해량을 20% 감소시킵니다.

방어 역할군의 기본 방어 버프. 90초란 재사용 대기 시간은 그렇게 길지 않지만 지속 시간에 비하면 짧게 느껴질 수도 있다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5983d0d883c454dd36382239" caption="false" width="50">

비열한 기습/Low Blow

능력/방어 역할 Lv. 12

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전25 sX-5 m0 m-

대상을 5초간 기절시킵니다.

암흑기사의 "비열한 기습"을 그대로 가져온 스킬. 방어 역할군 공용 기절기로, 능력 탭에 있기 때문에 글로벌 쿨타임이 돌아가는 중간에도 자유롭게 쓸 수 있다는 점이 장점. 다만 자체 위력은 0인 것을 주의하자.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f018ff07d0b84265c13ac" caption="false" width="50">

도발/Provoke

능력/방어 역할 Lv. 15

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전30 sX-25 m0 m-

대상을 도발하여 자신을 향한 적개심 순위를 1위로 만들고 대상에 대한 추가 적개심을 획득합니다.

방어 역할군의 기본 적개심 조절기. 후술할 '기피'와 함께 잘 사용해야하는 기술.


'칠흑의 반역자' 패치로 적개심 순위를 1위로 만든 후에 약 위력 2,000에 해당하는 추가 적개심을 획득하게 바뀌었다. 따라서, 던전에서 애드가 나는 등 급할 경우엔 굳이 '방패 던지기' 등 원거리 풀링기등을 추가로 사용할 필요가 없어졌다. 거기다 이 추가 적개심은 '굳건한 의지'의 적개심 상승 효과도 받기 때문에 굳건한 의지 효과 중엔 실효 위력 20,000에 해당하는 적개심을 얻는 셈. 때문에 8인 임무에선 급할 경우 '기피'의 보조가 없더라도 안정적인 탱커 교대가 가능하다. 단, 안정성을 위해서는 '기피' 역시 제대로 사용해주자.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5983d2ae83c454dd36382247" caption="false" width="50">

말참견/Interject

능력/방어 역할 Lv. 18

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전30 sX-5 m0 m-

대상의 기술 시전을 방해합니다.

'칠흑의 반역자'에서 재설계된 '시전 차단 시스템(Casting Inturruption System)'에 따라 툴팁이 다시 쓰여진 기술. 대상의 특정 시전 기술을 차단하는 효과이며, 이는 방어 역할군과 원거리 물리 공격 역할군만 소유하고 있다.


원문인 "Interject"는 상대방의 말을 끊어먹고 발화하는 것을 이야기 한다. 입닥쳐 말포이



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5983d1fc83c454dd36382241" caption="false" width="50">

앙갚음/Reprisal

능력/방어 역할 Lv. 22

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전60 sX-0 m5 m-

자신을 중심으로 주위 모든 적들의 주는 피해량을 10초간 10% 감소시킵니다.

방어 역할군의 공용 파티 방어용 디버프 기술. 재사용 대기 시간이 1분으로 짧으므로 활용이 간편한 편.


5.1 패치로 범위 디버프 기술이 되면서, 이 기술 역시 4인 던전에서 간이 생존기로 활용이 가능해졌다. 방어 버프처럼 아무때나 쓰기 보단, 전투 초기에 사용하여 최대한 많은 대상에게 디버프를 입히는 방식으로 활용해보자.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594dbd701f6a4b750566f1cf" caption="false" width="50">

거리 유지/Arm's Length

능력/방어 역할, 근접 공격 역할 Lv. 12

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전120 sX00 m0 m-

자신에게 6초 동안 밀쳐내기, 끌어당기기 효과를 무효화시키는 보호막을 생성합니다.

보호막 지속중 물리 공격에 피격되면 공격한 대상에게 15초간 20% 둔화를 부여합니다.

위치 이동 보호막과 함께 둔화 효과를 보유한 생존기. 핵심은 넉백 면역으로, 임무 공략에 따라 사용하며 필요할 때 반드시 쓸 수 있어야 한다.


추가로 던전 운용에서는 몰이 사냥을 할 시 사용하면 좋은 기술인데, 둔화 보호막 효과로 인해 몬스터들의 공격 속도가 줄어들어서 결과적으로 받는 피해량이 감소하기 때문. 이러한 운용 특성까지 고려해서 사용하면 매우 안정적인 탱커 운용이 가능하니 참고하자.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5983d35383c454dd3638224d" caption="false" width="50">

기피/Shirk

능력/방어 역할 Lv. 48

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전120 sX-25 m0 m-

자신의 적개심 수치의 25%를 대상 아군 파티원에게 전달합니다.

방어 역할군의 핵심 적개심 조절기. 자신의 적개심 수치를 25% 감소시키고 대상 파티원에게 전달하는 기술로, 8인 이상 임무에서 탱커끼리 적개심을 조절하기 위해 사용한다.


탱커 교대시 서브 탱커가 도발하는 것을 확인한 후 이 기술을 해당 탱커에게 걸어주는 것이 일반적인 사용법이며, 이외에도  메인 탱커의 적개심을 유지하기 위해 도발 - 기피를 연속으로 사용해 메인 탱커의 적개심을 크게 높이기도 한다. 대신 재사용 대기 시간이 긴 편이므로 탱커 교대가 길게 없는 경우에만 사용하자.


'칠흑의 반역자' 토벌전 및 레이드의 설계는 전체적으로 주기적인 탱크 버스터를 받아내기 위해 탱커 교대가 2~3분 단위로 이루어지도록 만들어진 경우가 많기 때문에 이 기술은 탱커 교대 목적으로 사용하는 일이 가장 많을 것이다.



4. 운용에 대하여(PvE)




어떤 장비를 선택할 것인가(스테이터스)

'칠흑의 반역자' 패치로 캐릭터 능력치 세부는 다음과 같이 변경되었다.

<a href="https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/16263152/blog/4156147" wk-external="true" target="_blank">스테이터스 변동에 대한 글로벌 유저의 글(일문)</a>

1. 극대(Cri) · 의지(Det) · 직격(DH)의 스테이터스 배율 수치 변동

레벨 최대치가 80레벨로 바뀌면서 추가로 획득하는 부 스테이터스 수치 역시 크게 증가하였기 때문에, 위 3가지 스테이터스로 획득하게 되는 데미지 증가량 및 극대화/직격 발동 확률 증가량도 달라지게 되었다. 이에 따라 요약하자면, 극대 + 직격 수치 4,900을 기준으로, 이 수치보다 스테이터스 값이 낮을 경우 직격 스테이터스의 효율이 높고, 반대로 이 수치보다 부 스테이터스 총합값이 높다면 극대화의 효율이 더 높아지게 된다.

2. 불굴(Tenasity)의 스테이터스 배율 수치 변동

불굴 스테이터스 역시 위 3가지 부 스테이터스 수치와 동일하게 주는 피해량 및 받는 피해량이 감소하는 스테이터스 기준 단위가 증가했다.

3. 주요 스테이터스는 더이상 마테리아로 추가 획득 불가능.

주요 스테이터스인 힘(Str), 활력(Vit), 민첩성(Dex), 지능(Int), 정신력(Mnd)은 더이상 마테리아를 장착할 수 없도록 바뀌었으며, 단순히 레벨 및 장비에 부여된 고유 스테이터스값에 의해서만 변동되도록 변경되었다.

4. 방패막기(Block) 및 받아넘기기(Parry)의 데미지 경감률 감소

방어 행동인 방패막기(Block)과 받아넘기기(Parry)는 '홍련의 해방자' 패치까지 약 20%의 데미지 경감률을 가지고 있었으나, '칠흑의 반역자' 패치로 이 경감률이 감소하여 약 15%의 데미지 경감률을 가지게 되었다.

방어 역할 직업군인 나이트는 다른 방어 역할군과 마찬가지로 장비에 기본적으로 직격(Direct Hit) 스테이터스가 존재하지 않는다. 따라서, 아무리 직격 스테이터스의 효율이 좋다고 하더라도 마테리아 장착 작업을 통해서만 획득할 수 있다. 나이트는 따로 극대화(Critical Hit)와 관련된 시너지가 존재하지 않고 장비에 직격 스테이터스가 없다는 특징 때문에 직격과 의지(Determination)의 가중치가 매우 높아지게 된다.


기술 시전 속도 역시 가중치가 매우 낮아지는데, 어디까지나 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e144b076ed7f31ada1efc" caption="false" width="20">임전무퇴 지속 시간인 25초 동안 11개의 무기 기술을 사용할 수 있을 정도로 적당히 확보하면 된다. 이의 최저선은 약 750(GCD 2.45s). 다만, 서버 통신 속도의 상황에 따라 아슬아슬할 수 있으므로 통신 속도가 불안정하다면 적당히 기술 시전 속도를 높여주는 것을 추천한다.


직격(Direct Hit)>의지(Determination)>극대(Critical)>기술 시전 속도(Skill Speed)>불굴(Tenacity)


5.0~5.1 패치 버전 기준 BIS 목록. 선호하는 음식은 극대/기시 음식인 '포포토 샐러드(Popoto Salad)' 혹은 의지/극대 음식인 '요술 양상추 샐러드(Robe Lattuce Salad)'.

나이트 BIS에 대한 정리 스프레드 시트(영문)

링크
GCD
음식
나무인형 DPS
비고
최대 기대값
2.45포포토 샐러드
9378.81
제일 기대값 높음. 대신 임전무퇴 11글쿨이 팍팍한 편.
기대값 2위
2.44포포토 샐러드9350.51
이론치 세팅에서 기시를 조금만 높힌 세팅.
장비 공유용
2.42요술 양상추 샐러드9168.17
전사와 장비를 공유할 경우 사용하는 세팅.


5.2 패치 기준 BIS. 공명편 세팅은 극대/직격 세팅의 경우 이상적인 세팅이 하나로 고정된다. 이 세팅에서의 변화는 전부 기술 시전 속도를 조절하기 위한 것. 나이트는 GCD 2.45초 이하기만 하면 '임전무퇴' 효율을 뽑을 수 있어서 이 세팅 하나가 끝이다.

링크
GCD
음식
나무인형 DPS
비고
최대 기대값
2.42소시지와 자우어크라우트
11849.38
제일 기대값 높음.



전투 개시 ~ 전투 중 로테이션 운용

'칠흑의 반역자' 패치로 적개심 획득은 단순히 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e1b5d076ed7f31ada1f61" caption="false" width="20">굳건한 의지 버프 여부로 결정되었고, 기존의 데미지 딜링 스킬들 역시 약간의 변경만 있을 뿐 메커니즘이 완전히 변하진 않았기 때문에, 나이트는 '홍련의 해방자' 때와 비슷한 구조로 전투 로테이션을 운용하게 된다.


한 가지 차이점이라면 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f5b94f07d0b84265c150b" caption="false" width="20">제왕의 권위 콤보를 완료했을 때 이후 세 번 연속 특수 공격기인 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf01abf9b59ccd67e4fbf44" caption="false" width="20">회한의 검을 쓸 수 있다는 점. 또한 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/598166b60fc42cda09f43936" caption="false" width="20">안식기도가 마법 데미지로 바뀌어 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e144b076ed7f31ada1efc" caption="false" width="20">임전무퇴의 영향을 받지 않게 되었기 때문에 나이트의 전체적인 전투 로테이션은 다음과 같은 구조를 가지게 된다.

나이트의 전투 로테이션
번호
1
2
345678
기술<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f49e3f07d0b84265c14e5" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f5b94f07d0b84265c150b" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf01abf9b59ccd67e4fbf44" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f49e3f07d0b84265c14e5" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/598164870fc42cda09f4391c" caption="false" width="30"> + <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf01c0e9b59ccd67e4fbf79" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f49e3f07d0b84265c14e5" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f5b94f07d0b84265c150b" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf01abf9b59ccd67e4fbf44" caption="false" width="30">
비고<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e144b076ed7f31ada1efc" caption="false" width="20"> 적용

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e144b076ed7f31ada1efc" caption="false" width="20"> 종료<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/598166b60fc42cda09f43936" caption="false" width="20"> 적용1 로 돌아가 반복


나이트의 공격용 쿨기라고 할 수 있는 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f1ecff07d0b84265c144b" caption="false" width="20">파멸의 진의 경우 쿨타임 25초의 기술로, 임전무퇴의 지속시간과 똑같기 때문에 쿨마다 돌리더라도 반드시 임전무퇴 중에 쿨타임이 돌아오게 되어있다. 따라서 파멸의 진은 특별히 이유가 없다면 반드시 쿨타임이 돌 때마다 돌려주는 것이 좋다. 단, 탕약 및 환약(Tincture)의 지속시간이 30초이므로 환약 적용 중엔 '파멸의 진'을 두 번 사용할 수 있으니 이 경우엔 아껴서 사용하는 것이 좋다.


반대로 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/57ea0e69afc5e8d261e5552d" caption="false" width="20">내면의 기개의 경우 쿨타임 30초의 기술이므로 쿨마다 사용해주되, 임전무퇴 적용 중에 사용할 수 있도록 사용 시점을 조절해주자. 임전무퇴 자체는 1분 쿨타임을 가지고 있으므로, 1번은 임전무퇴 중에 사용한다면 나머지 한 번은 임전무퇴 중에 적용되지 않을 것이다. 또한, 자신의 HP %를 기준으로 데미지값이 결정되기 때문에, 임무 공략 중 온 탱 상황(보스에게 적개심 1순위가 되어 맞고 있는 상황)에는 자신의 HP 수치에 주의하여 사용하도록 하자.



1) 나이트의 기본 전투 개시 로테이션

나이트의 전투 개시 로테이션 역시 이와 큰 차이는 없으며, 단지 추가 버프인 환혹약을 사용한다는 점만 다를 뿐이다. 환혹약의 사용 시점의 경우, 나이트 본인의 데미지를 극대화 시키는 목적으로 쓰게 되므로 아래와 같이 (5)에서 사용하지만, 만일 다른 파티원들과 환혹약 타이밍을 맞춘다고 할 경우 (2)에 사용한다. 단, 이 방법의 경우 단순히 파티원들과 쿨을 맞춘다는 의미 이상은 크게 없으며, 극단적인 파티 시너지 조합이 아닌 이상 (5) 시점에 사용하는 것이 기대값이 높다.

번호무기 기술능력 기술비고
(0)<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/598164870fc42cda09f4391c" caption="false" width="30">--메인 탱커일시 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e1b5d076ed7f31ada1f61" caption="false" width="20">굳건한 의지를 켠다. 돌입 1.5~2초 전에 직접 캐스팅.
1<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e1072076ed7f31ada1ee3" caption="false" width="30">-
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e144b076ed7f31ada1efc" caption="false" width="30">임전무퇴는 글로벌 쿨타임이 끝나갈 때 넣는다.
2<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e6453076ed7f31ada20e9" caption="false" width="30">-
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3<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f49e3f07d0b84265c14e5" caption="false" width="30">-
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4<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e1072076ed7f31ada1ee3" caption="false" width="30">-
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5<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e6453076ed7f31ada20e9" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5de0911b266601a375b77223" caption="false" width="30">-힘의 환혹약 사용.
6<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f5b94f07d0b84265c150b" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f1ecff07d0b84265c144b" caption="false" width="30">-'충의의 검' 버프 3중첩 획득.
7<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf01abf9b59ccd67e4fbf44" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/57ea0e69afc5e8d261e5552d" caption="false" width="30">--
8<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf01abf9b59ccd67e4fbf44" caption="false" width="30">
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9<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf01abf9b59ccd67e4fbf44" caption="false" width="30">---
10<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e1072076ed7f31ada1ee3" caption="false" width="30">--
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11<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e6453076ed7f31ada20e9" caption="false" width="30">---
12<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f49e3f07d0b84265c14e5" caption="false" width="30">-<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/598166b60fc42cda09f43936" caption="false" width="30">안식기도는 글로벌 쿨타임이 끝나갈 때 넣는다.
13<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/598164870fc42cda09f4391c" caption="false" width="30">
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14<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/598164870fc42cda09f4391c" caption="false" width="30">---
15<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/598164870fc42cda09f4391c" caption="false" width="30">---
16<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/598164870fc42cda09f4391c" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f1ecff07d0b84265c144b" caption="false" width="30">--
17<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf01c0e9b59ccd67e4fbf79" caption="false" width="30">-
-'고백기도' 시전으로 안식기도 종료. 환혹약 종료.
18<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e1072076ed7f31ada1ee3" caption="false" width="30">-
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19<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e6453076ed7f31ada20e9" caption="false" width="30">---
20<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f49e3f07d0b84265c14e5" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/57ea0e69afc5e8d261e5552d" caption="false" width="30">--



2) 특수 전투 로테이션: 선 임전무퇴 전략

특수한 목적의 전투 개시 로테이션으로, 전투 개시 18초전에 임전무퇴를 사용하여 전투 개시시 꿰뚫는 검격 콤보까지 넣고 곧바로 안식기도 콤보를 사용하는 전략. 일반적으로는 사용하지 않는 전략으로, 몇몇 특수 임무들 중에 1) 특정 시점에 기믹처리를 위해 원거리 포지션이 강제되는 경우, 또는 2) 초반 전투 시간이 짧아 기본 전투 개시 로테이션 사용시 특정 시점에 안식기도를 사용하지 못하는 경우에 사용한다. 칠흑의 반역자 기준 사용할 것을 추천하는 임무는 <a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5d381016e8683e6846876f47/View" title="에덴의 문: 안치(영웅)">각성 영웅 4층</a>, <a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5e4d3c8f75ab90d84a2d6634/View" title="에덴의 시: 광휘(영웅)">공명 영웅 4층</a> 및 <a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5dd206cf02929d4757bd8bb0/View" title="음유시인의 담시곡: 알렉산더의 대서사시(절)">절 알렉산더 토벌전</a>.

번호무기 기술능력 기술비고
(-2)--<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e144b076ed7f31ada1efc" caption="false" width="30">메인 탱커일시 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e1b5d076ed7f31ada1f61" caption="false" width="20">굳건한 의지를 켠다. 전투 개시 18초 전에 미리 임전무퇴 사용.
(-1)-<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5de0911b266601a375b77223" caption="false" width="30">-전투 개시 4초 전에 힘의 환혹약 사용.
(0)<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/598164870fc42cda09f4391c" caption="false" width="30">--돌입 1.5~2초 전에 직접 캐스팅.
1<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e1072076ed7f31ada1ee3" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f1ecff07d0b84265c144b" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/57ea0e69afc5e8d261e5552d" caption="false" width="30">-
2<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e6453076ed7f31ada20e9" caption="false" width="30">-
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3<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f49e3f07d0b84265c14e5" caption="false" width="30">-
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/598166b60fc42cda09f43936" caption="false" width="30">임전무퇴 종료. 안식기도는 글로벌 쿨타임이 끝나갈 때 넣는다.
4<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/598164870fc42cda09f4391c" caption="false" width="30">
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5<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/598164870fc42cda09f4391c" caption="false" width="30">
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6<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/598164870fc42cda09f4391c" caption="false" width="30">
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7<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/598164870fc42cda09f4391c" caption="false" width="30">
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8<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf01c0e9b59ccd67e4fbf79" caption="false" width="30">--'고백기도' 시전으로 안식기도 종료.
9<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e1072076ed7f31ada1ee3" caption="false" width="30">---
10<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e6453076ed7f31ada20e9" caption="false" width="30">
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11<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f49e3f07d0b84265c14e5" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f1ecff07d0b84265c144b" caption="false" width="30">-환혹약 종료.





심화: 임전무퇴 효율 뽑기

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e144b076ed7f31ada1efc" caption="false" width="20">임전무퇴는 총 25초의 지속 시간을 가지고 있으며, 이 때문에 기술 시전속도가 너무 느리지 않는 한(GCD 2.45초 이상) 총 11개의 무기 기술이 적용되게 된다. 이 때문에, 일반적으로 전투 개시시에는 폭도의 검격 + 꿰뚫는 검격 + [제왕 콤보] + [회한의 검 × 3] + [꿰검 콤보]의 구조로 임전무퇴 버프를 적용시키게 된다.


그러나, <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e6453076ed7f31ada20e9" caption="false" width="20">폭도의 검격(300)과 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf01abf9b59ccd67e4fbf44" caption="false" width="20">회한의 검(550)을 비교하면, 당연히 후자의 위력이 높기 때문에, 두 번째 임전무퇴 버프부터는 일부러 충의의 검 중첩 하나를 아껴서 '폭도의 검격' 대신에 다음과 같이 끼워넣을 수 있다.


※ 위 전투 개시 로테이션에서 이어진다고 생각하면 된다. 임전무퇴 버프는 분홍색, 안식기도 버프는 푸른색으로 표시.

번호
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무기 기술
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f49e3f07d0b84265c14e5" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e1072076ed7f31ada1ee3" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e6453076ed7f31ada20e9" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f5b94f07d0b84265c150b" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf01abf9b59ccd67e4fbf44" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf01abf9b59ccd67e4fbf44" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e1072076ed7f31ada1ee3" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e6453076ed7f31ada20e9" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f49e3f07d0b84265c14e5" caption="false" width="30">
번호
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무기 기술<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf01abf9b59ccd67e4fbf44" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e1072076ed7f31ada1ee3" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e6453076ed7f31ada20e9" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f5b94f07d0b84265c150b" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf01abf9b59ccd67e4fbf44" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf01abf9b59ccd67e4fbf44" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e1072076ed7f31ada1ee3" caption="false" width="30">
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e6453076ed7f31ada20e9" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f49e3f07d0b84265c14e5" caption="false" width="30">
번호383940414243444546
무기 기술<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf01abf9b59ccd67e4fbf44" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/598164870fc42cda09f4391c" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/598164870fc42cda09f4391c" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/598164870fc42cda09f4391c" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/598164870fc42cda09f4391c" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf01c0e9b59ccd67e4fbf79" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e1072076ed7f31ada1ee3" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e6453076ed7f31ada20e9" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f49e3f07d0b84265c14e5" caption="false" width="30">


전투가 지속되어 '충의의 검' 중첩을 한 번씩 아낄 수 있다는 가정 하에, 이러한 약간의 응용만으로도 평균 DPS가 상당히 올라가는 효과를 볼 수 있을것이다. 단, '충의의 검' 지속시간은 약 15초로 상당히 짧은 편이므로, 거리가 멀어지거나 하여 글로벌 쿨타임을 낭비하는 일이 발생할 경우 충의의 검 중첩만 날려버릴 수도 있으니 주의.




5. 변경점 요약

이 항목에서는 패치 버전 별로 변경된 점을 서술.


(6.0) 효월의 종언

6.0 패치 '효월의 종언' 이후의 변경점은 나이트(파이널 판타지 14) 항목 참고.


(5.1) 하얀 서약, 검은 밀약

5.1 패치 '하얀 서약, 검은 밀약'에서는 탱커 공통적으로 고위 생존기인 '경계'의 지속 시간이 늘어났으며, 외부 생존기인 '앙갚음'의 효과가 대상에게 부여하는 것이 아니라 주위 모든 대상에게 효과를 부여하도록 변경되었다.


스킬레벨변경점
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5983d1fc83c454dd36382241" caption="false" width="50">Lv. 22효과가 '자신을 중심으로 주위 모든 적의 주는 피해량을 10초간 10% 감소시킵니다'로 변경.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f1c29f07d0b84265c142f" caption="false" width="50">Lv. 38효과 시간 증가(10초 → 15초)




(5.0) 칠흑의 반역자

이 항목에서는 이전 확장팩인 '홍련의 해방자'에서 변경된 점을 서술.

'홍련의 해방자' 패치에서의 스킬 정보는 나이트(파이널 판타지 14)/홍련의 해방자 항목 참고.


스킬SBShB변경점
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e1072076ed7f31ada1ee3" caption="false" width="50">Lv. 1Lv. 1위력 상승(160 → 200)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e144b076ed7f31ada1efc" caption="false" width="50">Lv. 2Lv. 2변경 없음.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e12ea076ed7f31ada1ef1" caption="false" width="50">Lv. 4(삭제)삭제.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/57e9db67afc5e8d261e554b3" width="50">Lv. 6(삭제)삭제.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e6453076ed7f31ada20e9" caption="false" width="50">Lv. 10Lv. 4습득 레벨 감소. 콤보시 위력 상승(240 → 300), MP 회복 효과가 58레벨부터 적용됨.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e65ab076ed7f31ada2124" caption="false" width="50">Lv. 15Lv. 15변경 없음.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f0034f07d0b84265c13a3" caption="false" width="50">Lv. 18Lv. 10습득 레벨 감소.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/57e9dff1afc5e8d261e554c4" width="50">Lv. 26Lv. 26콤보 조건이 '폭도의 검격'으로 변경. 적개심 상승 효과 삭제. 콤보시 위력 상승(270 → 350). 60레벨에 자동으로 '제왕의 권위'로 변경.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/57e9e69fafc5e8d261e554fd" width="50">Lv. 30(삭제)삭제.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586e1b5d076ed7f31ada1f61" caption="false" width="50">Lv. 30Lv. 10습득 레벨 감소. 클래스 스킬로 변경. 받는 피해 감소 및 주는 피해량 감소 효과 삭제 (패시브로 이동). 명칭 변경(굳건한 의지)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f3de6f07d0b84265c14b2" caption="false" width="50">Lv. 35(삭제)삭제되고 같은 명칭의 다른 패시브 효과로 변경됨.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f1c29f07d0b84265c142f" caption="false" width="50">Lv. 38Lv. 38재사용 대기시간 감소(180초 → 120초), 받는 피해량 감소 효과량 감소(40% → 30%)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/57e9e80fafc5e8d261e55500" width="50">Lv. 40Lv. 45습득 레벨 증가. 받는 피해량 감소 패시브 삭제. 충의 50을 소모하도록 변경.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf012369b59ccd67e4fbe44" caption="false" width="50">(신규)Lv. 40(물리) 자신 주변 범위 모든 적에게 위력 220(기본 위력 100)의 물리 피해를 입힘. 콤보 조건: 개기식. 콤보 보너스: MP 회복.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f1d44f07d0b84265c1440" caption="false" width="50">Lv. 42(삭제)삭제. 역할군 스킬인 '거리 유지(Arm's Length)'로 대체 가능.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/57ea0e69afc5e8d261e5552d" width="50">Lv. 45Lv. 30습득 레벨 감소. 최대 위력 증가(300 → 370). MP 회복 효과 추가.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f1e25f07d0b84265c1445" caption="false" width="50">Lv. 46(삭제)삭제.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/598131630fc42cda09f43887" caption="false" width="50">Lv. 46Lv. 6습득 레벨 감소. 클래스 스킬로 변경. 위력 증가(110 → 120)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f1ecff07d0b84265c144b" caption="false" width="50">Lv. 50Lv. 50위력 증가(100 → 120), 지속 피해 위력 증가(+30 → +35). 적개심 상승 효과 삭제.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f462cf07d0b84265c14d7" caption="false" width="50">Lv. 50Lv. 50변경 없음.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f4861f07d0b84265c14df" caption="false" width="50">Lv. 52Lv. 35습득 레벨 감소. 사용 효과가 '일정 시간 동안 모든 공격에 방패막기를 발동시킴'으로 변경.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f49e3f07d0b84265c14e5" caption="false" width="50">Lv. 54Lv. 54콤보시 위력 증가(250 → 390), 지속 피해 위력 증가(+60 → +85)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/57ea0fd2afc5e8d261e55530" width="50">Lv. 56Lv. 56재사용 대기시간 감소(120초→90초).
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/57ea110dafc5e8d261e55544" width="50">Lv. 58Lv. 58MP 자원 리워크에 따른 소모값 변경(2,880 → 2,000)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586f5b94f07d0b84265c150b" caption="false" width="50">Lv. 60Lv. 60'할로네의 분노'에서 자동으로 변경됨. 콤보시 위력 증가(360 → 550). 콤보 보너스 '자신에게 고유 자원 '충의의 검' 3중첩을 15초 동안 부여합니다' 추가.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/598162510fc42cda09f43908" caption="false" width="50">Lv. 62Lv. 62변경 없음.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/598164870fc42cda09f4391c" caption="false" width="50">Lv. 64Lv. 64MP 자원 리워크에 따른 소모값 변경(2,880 → 2,000). 스탠스 추가 효과 삭제. 위력 감소(380 → 350)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/598166b60fc42cda09f43936" caption="false" width="50">Lv. 68Lv. 68피해 타입이 마법으로 변경. 조건 만족시 시전 마법 위력 증가 효과 상승(20% → 50%), Lv. 78 패시브로 효과 중 모든 시전 마법이 즉발이 됨.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/598168060fc42cda09f43941" caption="false" width="50">Lv. 70Lv. 70변경 없음.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf0195a9b59ccd67e4fbf22" caption="false" width="50">(신규)Lv. 72(마법) 자신 주변 범위 모든 적에게 위력 250의 마법 피해를 입힘.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf019e59b59ccd67e4fbf32" caption="false" width="50">(신규)Lv. 74(능력) 대상에게 즉시 돌진하여 위력 200의 물리 피해를 입힘. 최대 2중첩까지 충전 가능. 충전 시간 30초.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf01abf9b59ccd67e4fbf44" caption="false" width="50">(신규)Lv. 76(물리) '충의의 검' 중첩을 하나 소모하여 적 대상에게 위력 550의 물리 피해를 입히고 자신의 MP를 회복.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf01c0e9b59ccd67e4fbf79" caption="false" width="50">(신규)Lv. 80(마법) 대상 및 그 주변 적에게 위력 800의 마법 피해를 입힘. 시전 즉시 안식 기도가 종료됨. 발동 조건: 안식 기도 버프중.


6. 이외의 이야기

설정만으로 따지자면 에오르제아에서 가장 인구수가 많은 '잡(Job)'. 울다하에서는 '은갑옷단'이라는 검술사 + 기사 집단이 존재하며, 이슈가르드는 전통적으로 실력 좋은 기사들로 이루어진 '신전 기사단'과 교황 친위대인 '창천 기사단'이 존재한다.


방어 역할 직업군이지만 설정 및 고증만으로 따지자면 '검술사' 자체는 굉장히 공격적인 직업이자 기술 직군이다. 한손검 + 방패의 조합 자체가 방패를 이용해 상대의 공격을 받아내며 신속하게 접근하는 것을 목적으로 하기 때문. 이 때문에 검술사 퀘스트 자체는 울다하의 검투사 길드에서 이루어진다. 검투사는 승수를 쌓을 때마다 지참금을 받고, 이를 기반으로 신분상승을 노려볼 수 있다는 설정이라 검술을 수련하는 문하생은 꽤 많다는 설정.


나름 설정을 잘 짜놓은 편인데 퀘스트는 이와 반비례한(...) 재미로 유명하다. 의외로 검투사들에 대한 세세한 설정과 '잡'을 받을 때에 얻게되는 '소울 크리스탈'에 대한 설정도 풀어내지만, 어째 이야기의 개연성도 재미도 없는 심심한 퀘스트라는 평. 농담 삼아 '나이트는 잡 퀘스트가 없다'고 말하고 다니는 나이트 유저들도 많다.