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왕들의 화신 (Soul of Cinder)

BGM : Soul of Cinder

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개요

다크 소울 3의 최종보스.

 

 모든 왕의 장작들을 왕좌에 앉히면 컷신과 함께 태초의 화로로 이동한다. 이후 건물 밖에 위치한 화톳불을 사용해 다시 이동한 뒤 언덕길을 오르면 보스룸에 도착한다. 다른 중요 보스들과는 다르게 컷신이 존재하지 않으며, 화톳불에 앉아 있다가 플레이어를 보면 바로 불쏘시개의 나선검을 들고 달려든다.

 

약점 속성은 번개, 냉기, 암흑.

1 페이즈

 1 페이즈는 총 네 가지 패턴을 보인다. 각 패턴마다 쓰는 무기, 주문 등이 다르며, 모든 패턴은 패링이 되지 않는다.

 

  • 대검 : 처음 보스를 마주하면 나오는 패턴. 이때는 아무런 주문을 사용하지 않는다. 가장 유의해야 할 패턴은 대검을 양손에 잡고 크게 휘두르는 패턴. 대검을 양손으로 잡을 시 나선검에 불이 크게 붙고 한바퀴를 천천히 빙 돌아서 공격하는데, 생각보다 굉장히 느리게 공격하기 때문에 주의가 필요하다. 모든 공격이 가드가 가능하고, 가드시 스테미나 소모량이 많지 않기때문에 피하지 못할 것 같다면 가드하는 것이 좋다.


  • 마법 : 무기를 훅 터는 듯한 모션과 함께 볼쏘시개 나선검을 지팡이 잡듯 잡는다. 사용하는 마법은 유도 소울 결정체, 소울대검, 소울 결정창, 흩날리는 소울창, 소울의 격류. 거리를 벌리면 유도 소울 결정체를, 가까이 오면 소울의 대검, 소울 결정창, 흩날리는 소울창을 사용한다. 참고로 유도 소울 결정체는 왕들의 화신이 공격 패턴을 변경해도 일정 시간이 지나거나 그로기 상태에 빠지지 않는 한 계속 유지된다. 기본적으로 플레이어와의 거리를 벌리려고 노력하기 때문에 근접해서 데미지를 주기 가장 편한 패턴. 소울의 격류 사용시 지팡이에 엄청난 기를 모으는 동작을 하니 재빨리 왕들의 화신 뒤로 가거나, 거리가 멀면 좌우로 도망치자. 1.5초동안 아주 약간 유도되는 소울의 격류를 사용하는데, 막기도 힘들 뿐더러 엄청난 데미지를 받게 된다. 유의 사항만 잘 숙지하면 쉽게 넘어가는 패턴.


  • 곡검+주술 : 불쏘시개 나선검이 곡검으로 변하며, 대부분의 공격이 빠른 편이다. 사용하는 주술은 독안개, 내면의 힘, 대발화, 화염구. 다만 내면의 힘의 경우 플레이어가 쓰는 것과는 다르게 사용시 HP가 줄어들지 않는다. 또한 내면의 힘은 버프로 취급되기 때문에, 공격 패턴을 바꿔도 시간이 끝나거나 그로기 상태가 되지 않는 이상 유지된다. 굉장히 빠른 연격을 사용하고, 심지어 패링을 사용해 플레이어에게 회피냐, 방어냐, 공격이냐를 끊임없이 요구하는 패턴. 다른 패턴과는 다르게 회피할 때 덤블링을 사용한다. 전사형 캐릭터일 경우 방어만 하면 스테미나가 부족하니 대방패를 끼던가, 혹은 굴러서 회피하는것이 좋다.


  • 창+기적 : 불쏘시개 나선검이 엄청나게 길어진다. 무기를 봤을 때는 창 공격 모션만 사용할 것 같지만, 폴암이나 도끼창 등의 모션도 같이 사용하기 때문에 주의해야 한다. 플레이어들에게 큰 압박을 가하는 공격 패턴. 사용하는 기적은 신의 분노, 회복. 신의 분노는 다크 소울 1의 모션과 같으며, 막을 시 굉장히 많은 스테미나를 깎고, 맞을 시 큰 데미지를 주기 때문에 가능하면 회피하는 것이 좋다. 회복시 일정 HP를 회복하고, 그후 일정 시간 동안 HP를 아주 천천히 회복한다. 회복도 버프 판정이라, 그로기가 되던가 시간이 지날때 까지는 회복 효과가 유지된다. 가장 유의해야 할 모션은 급속도로 찔러 들어오는 모션. 거리가 멀다고 해도 창을 비스듬히 들고 양손으로 잡은후 엄청난 속도로 찌르면서 바로 코앞까지 도달한다. 또한 양손을 잡고 도끼창처럼 회전하는 모션도 존재하는데, 2연속 회전이라 여러번의 구르기가 필요하다. 다만 창의 약점인 직선 공격을 잘 회피하고 옆으로 돌면 공격을 안맞고 쉽게 딜을 넣을수 있는 타이밍이 존재한다.

 


 

2페이즈

 왕들의 화신의 체력을 0으로 만들면 갑자기 불쏘시개 나선검의 모양이 특대검으로 변하면서, 땅으로 내려찍어 큰 폭발을 일으킨다. 이 때부터 왕들의 화신은 다크 소울 1편의 최종 보스인 최초의 장작의 왕 그윈의 공격 모션을 취하게 되며, 이에 맞게 배경 음악도 그윈의 테마가 나온다. 


 페이즈 변환시 아무리 때려도 데미지가 들어가지 않으며, 주문조차 순간적으로 튕겨내기 때문에 주의가 필요하고, 데미지도 상당하다. 대부분 다크 소울 1의 그윈과 패턴이 같고, 거기에 추가적인 다른 패턴이 존재한다.

 

1. 검을 야구방망이를 휘두르듯 잡고, 4번의 공격 후 지면 폭발을 일으킨다. 중간에 맞게 되면 끝까지 다 맞을 수밖에 없기 때문에 처음에 막지 못하거나 피하지 못하면 체력이 많이 깎이게 되니 되니 주의.

2. 태양창을 사용. 플레이어가 멀리 있을 때는 플레이어를 향해서 던지고, 플레이어와 가까우면 땅바닥에 내려 꽂는다.

3. 번개를 만든 후 하늘로 쏘아 올린 뒤 우레 소리가 들리고, 이후 번개가 여러 갈래로 나뉘어 천천히 플레이어를 향해서 날아온다. 우레 소리가 들린 후 구르기로 쉽게 회피 가능하다.

4. 전통적인 그윈의 잡기 공격. 잡은 후 머리 위로 들어올린 다음 화염폭발을 시전한다. 회차가 높아질수록 데미지가 엄청나게 들어오니 주의.


이후 왕들의 화신을 격퇴하면 최초의 불이 나타나면서 엔딩을 볼 수 있다.

 

설명 

 2 페이즈 시 나오는 그윈의 화신체는 수많은 팬들을 감동시키기에 충분했으며, 불이 이제는 완전히 꺼져가서 더이상 살릴 수도 없지만 그럼에도 불을 지키려고 하는 듯한 애절한 음악이 돋보인다. 그윈이 쓰러졌을 때는 다크 소울 1과 마찬가지로 좌절하듯 쓰러지며, 비통한 비명을 지른 후 사라진다.

 

 기합 소리가 1 페이즈와 2 페이즈가 서로 다른데, 1 페이즈는 젊은 남성의 목소리, 2 페이즈는 늙은 남성의 목소리로 기합을 한다. 2 페이즈가 그윈이라면, 1 페이즈는 선택받은 불사자의 목소리가 아닐까 하는 유저들의 추측이 있다.

 

 다크 소울 1과 다르게 패링이 통하지 않는다. 또한 1에서 있었던 이상할 정도로 빠른 공격을 제외하는 등 난이도 조절을 위해 하향을 많이 당한 보스이기도 하다.

 

 갑옷 디자인이 아스토라의 상급기사 셋트를 떠올리게 만든다.

 

 블러드본의 주인공 사냥꾼 피규어를 만든 Gecco에서 왕들의 화신 피규어 원형을 공개했으며, 아직 판매가 언제부터 시작되는지는 알려지지 않았다.

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