스퀘어 에닉스 제작 온라인 MMORPG 게임인 파이널 판타지 14의 제작 클래스(Crafting Class)인 요리사(Culinarian)의 효월의 종언 확장팩 변경점에 대한 설명글.
<img src="/api/File/Real/627a136a7d21621e1d6a1120" width="1" caption="false">
채집 클래스 3종 | ||
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61ca6bc2f2c17b604432218d" width="50" caption="false"> | <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61ca6be0f2c17b6044322197" width="50" caption="false"> | <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61ca6bf9f2c17b604432219b" width="50" caption="false"> |
<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/61d37d05f2c17b60443406f1/View" style="color: #000000;">광부</a> (Miner) | <a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/61d38c44f2c17b60443409fc/View" style="color: #000000;">원예가</a> (Botanist) | <a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/61d3a19bf2c17b6044340e0f/View" style="color: #000000;">어부</a> (Fisher) |
1. 기본 정보
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59eee2c513d2747d0dcb4723" caption="false" width="250"> |
요리사(Culinarian)의 컨셉 샷. |
직업 아이콘 | <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586de173076ed7f31ada1d5b" caption="false" width="50"> | ||
이름 | 요리사 (Culinarian, CLN) | ||
요리사 획득 조건 | 1. 전투 클래스의 10레벨 클래스 퀘스트 클리어 2. 클래스 획득 퀘스트「총주방장 링자트」클리어 | ||
주 역할군 | 제작가 | ||
주 장비 | 주물 프라이팬 | 부 장비 | 요리용 식칼 |
주요 제작물 | 식재료, 요리, 어부용 미끼 | ||
직업 획득 장소 | 찰리스(림사 로민사 상층 갑판, 레스토랑 비스마르크 NPC) (X: 10 Y: 8) |
'주물 프라이팬'을 주로 쓰는 음식 제작자. 온갖 식재료를 다양한 방법으로 조리해, 주린 배를 따스하게 채우는 맛있는 요리로 만든다. 특히 해양도시 림사 로민사에서 바다와 땅 양쪽에서 풍부한 재료가 나고, 바다 건너에서 희귀한 향신료와 조리법이 들어오는 지리적 특성에 힘입어 미식 문화가 크게 발전해왔다.
- 파이널 판타지 14 요리사 공식 소개문
프라이팬과 식칼로 식재료를 가공하여 섭취가 가능한 '요리'를 만드는 제작 클래스. 다른 제작 클래스들과 달리 '식재료'라는 공유되지 않는 재료군을 보유한 직업으로, 원예가/어부 클래스가 채집 가능한 식재료들을 가공하여 요리로 만들게 된다. '요리'들은 섭취시 기본 30분 동안 스테이터스 상승 효과를 주기 때문에 저레벨~고레벨을 가리지 않고 인기 있는 소모품. 특히 제작자 자신도 제작 스테이터스 상승을 위해 요리를 먹는 만큼 알게 모르게 수요가 높은 직업.장터에서 음식을 사먹다 보면 엥겔지수가 끊임없이 수직 상승하는 현실을 느낄 수 있다
재료들 대부분이 다른 제작 클래스와 공유하지 않다 보니, 의외로 단독으로 육성하는 것이 크게 어렵지 않은 직업. 대신 재료 수급을 위해 채집 클래스인 원예가와 어부를 같이 육성하는 것이 권장된다. 다만 현실 반영(...)을 많이 해서인지 저레벨 요리에도 밑재료를 5개~6개 가까이 쓰는 경우가 있어 인벤토리를 넉넉하게 확보해놓는 것이 좋다. 또한 다른 제작직과 공유가 가능한 기술인 '성급한 손길', '안정된 솜씨 2' 스킬이 50레벨 이후 제작 클래스의 필수 스킬에 가까워서 제작을 시작할 경우 일단 키우게는 되는 직업.
2. 제작자 클래스 관련 변경사항
- 제작가용 화폐 적화, 황화 삭제, 신규 화폐 자화(紫貨, Purple Script) 등장
- 길드 의뢰에서의 '대규모 의뢰' 삭제(길 화폐 인플레이션 현상에 대한 조치)
- 제작가 및 채집가 전용 화폐 거래 창의 변경
- 아이템 또는 기술의 효과로 CP 회복 시 플레이 텍스트로 표시되도록 변경.
- 제작 수첩의 정렬 순서 변경(기본, 특수 레시피 포함)
- 레벨이 높은 순서로 변경
- 아이템 메뉴에서 장터 게시판의 '북마크 등록' 가능
- 특수 레시피의 하우징 제작 카테고리 목록의 변경
- 기존의 하우징 1, 2에서 내장/외장, 조경물, 소품, 소품(받침대, 깔개), 소품(탁상), 소품(벽걸이), 기타
- HQ 아이템 사용 시 초기 품질에 영향을 미치는 소재에 대한 기호 표시
- 하늘강철 도구 강화 소재 관련 변경점
- NQ(Normal Quality) 아이템을 납품하는 것으로도 도구 강화가 가능하도록 변경
- 납품 대상에 HQ(High Quality) 보유 중일 경우에도 납품 가능
- 나이트 잡의 한손검과 방패 개별 레시피가 사라지고, 한손검/방패를 세트로 입수할 수 있는 제작 레시피 추가(야만신 제작 무기 관련 조정)
3. 기술
기존 기술이었던 정신 집중, 원소의 인장, 원소의 예술, 전념 가공이 삭제되었다.
요리사(CLN)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5da9e5b7412daefe302bcabd"> | 작업/作業/Basic Synthesis 제작 기술/Lv. 1 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 0 | 100% | 120 |
내구도를 소비하여 작업을 진행합니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5da9e643412daefe302bcae7"> | 가공/加工/Basic Touch 제작 기술/Lv. 5 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 18 | 100% | 100 |
내구도를 소비하여 품질을 올립니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61ca72f8f2c17b60443223a2"> | 능숙한 땜질/マスタ─ズメンド/Master's Mend 제작 기술/Lv. 7 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 88 | - | - |
내구도를 30 회복합니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61ca734af2c17b60443223c6"> | 성급한 손길/ヘイスティタッチ/Hasty Touch 제작 기술/Lv. 9 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 0 | 60% | 100 |
내구도를 소비하여 품질을 높입니다. CP를 소비하지 않지만 성공률이 낮습니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61ca7381f2c17b60443223d7"> | 강행 작업/突貫作業/Rapid Synthesis 제작 기술/Lv. 9 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 0 | 50% | 500 |
내구도를 소비하여 작업을 진행합니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61ca73f5f2c17b60443223eb"> | 경과 관찰/経過観察/Observe 제작 기술/Lv. 13 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 7 | - | - |
1턴 동안 아무것도 하지 않고 지켜봅니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61ca755ff2c17b604432243c"> | 비결/秘訣/Tricks of the Trade 제작 기술/Lv. 13 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 0 | - | - |
고품질 상태일 때만 사용 가능합니다. CP를 20 회복합니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61ca7598f2c17b6044322447"> | 근검 절약/倹約/Waste Not 제작 기술/Lv. 15 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 56 | - | - |
다음 4회 동안 내구도 감소량이 50% 줄어듭니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61ca762af2c17b604432245d"> | 공경/ヴェネレ─ション/Veneration 제작 기술/Lv. 15 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 18 | - | - |
다음 4회 동안 작업을 진행하는 기술의 효율이 50% 향상됩니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5da9e6ab412daefe302bcb0c"> | 중급 가공/中級加工/Standard Touch 제작 기술/Lv. 18 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 32 | 100% | 125 |
내구도를 소비하여 품질을 올립니다. 콤보 조건: 가공 콤보 시 소비 CP: 18 |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61ca76d7f2c17b6044322478"> | 장족의 발전/グレ─トストライド/Great Strides 제작 기술/Lv. 21 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 32 | - | - |
다음 3회의 제작 공정 중 1회에 한해, 품질을 올리는 기술의 효율이 100% 향상됩니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61ca76e5f2c17b604432247c"> | 혁신/イノベ─ション/Innovation 제작 기술/Lv. 26 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 18 | - | - |
다음 4회 동안 품질을 올리는 기술의 효율이 50% 향상됩니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61ca76f6f2c17b6044322480"> | 최종 확인/最終確認/Final Appraisal 제작 기술/Lv. 42 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 1 | - | - |
다음 5회 동안 1회에 한하여 작업을 진행하는 기술을 실행해도 아이템이 완성되지 않습니다. ※ 이 기술은 사용해도 제작 공정이 진행되지 않습니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61ca7706f2c17b6044322483"> | 장기 절약/長期倹約/Waste Not Ⅱ 제작 기술/Lv. 47 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 98 | - | - |
다음 8회 동안 내구도 감소량이 50% 줄어듭니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61ca7716f2c17b6044322488"> | 비레고의 축복/ビエルゴの祝福/Byregot's Blessing 제작 기술/Lv. 50 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 24 | 100% | 100(최대 300) |
정신 집중 중첩 수가 1 이상일 때에만 사용 가능합니다. 내구도를 소비하여 품질을 올립니다. 정신 집중 1중첩당 효율이 20 상승합니다. 사용 후 정신 집중 효과는 사라집니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5da9e72b412daefe302bcb40"> | 집중 가공/集中加工/Precise Touch 제작 기술/Lv. 53 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 18 | 100% | 150 |
고품질 이상일 때만 사용 가능합니다. 내구도를 소비하여 품질을 높입니다. 추가 효과: 정신 집중 중첩 수 +1(최대 10회) |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61ca773ef2c17b6044322491"> | 확신/確信/Muscle Memory 제작 기술/Lv. 54 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 6 | 100% | 300 |
내구도를 소비하여 작업을 진행합니다. 추가 효과: 다음 5회 동안 1회에 한하여 작업을 진행하는 기술의 효율이 100% 향상됩니다. 제작 공정이 1회라도 진행되면 사용할 수 없습니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61ca7751f2c17b6044322494"> | 모범 작업/模範作業/Careful Synthesis 제작 기술/Lv. 62 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 7 | 100% | 180 |
내구도를 소비하여 작업을 진행합니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61ca778df2c17b604432249f"> | 교묘한 손놀림/マニピュレ─ション/Manipulation 제작 기술/Lv. 65 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 96 | - | - |
다음 8회 동안 제작 공정 완료 시 내구도를 5 회복합니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5da9e87a412daefe302bcb71"> | 절약 가공/倹約加工/Prudent Touch 제작 기술/Lv. 66 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 25 | 100% | 100 |
내구도 감소량을 50% 줄이면서 품질을 높입니다. ※ 근검 절약, 장기 절약 효과 중에는 사용할 수 없습니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5da9e869412daefe302bcb6c"> | 주시 작업/注視作業/Focused Synthesis 제작 기술/Lv. 67 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 5 | 50%(100%) | 200 |
내구도를 소비하여 작업을 진행합니다. 콤보 조건: 경과 관찰 콤보 시 성공률: 100% |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5da9e85d412daefe302bcb67"> | 주시 가공/注視加工/Focused Touch 제작 기술/Lv. 68 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 18 | 50%(100%) | 150 |
내구도를 소비하여 품질을 높입니다. 콤보 조건: 경과 관찰 콤보 시 성공률: 100% |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61ca77a0f2c17b60443224a4"> | 진가/真価/Reflect 제작 기술/Lv. 69 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 6 | 100% | 100 |
내구도를 소비하여 품질을 높입니다. 제작 공정이 1회라도 진행되면 사용할 수 없습니다. 추가 효과: 정신 집중 +1중첩 부여(최대 10) |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61ca67a5f2c17b60443220ae"> | 밑가공/下地加工/Preparatory Touch 제작 기술/Lv. 71 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 40 | 100% | 200 |
내구도를 20 소비하여 품질을 높입니다. 추가 효과: 정신 집중 +1중첩 (최대 10) |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61ca67ebf2c17b60443220b9"> | 밑작업/下地作業/Groundwork 제작 기술/Lv. 72 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 18 | 100% | 360 |
내구도를 20 소비하여 작업을 진행합니다. 내구도가 20 미만일 때 사용하면 효율이 50% 감소합니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61ca6796f2c17b60443220a9"> | 정밀 작업/精密作業/Delicate Synthesis 제작 기술/Lv. 76 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 32 | 100% | 100 |
내구도를 소비하여 작업을 진행하고 품질을 높입니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61ca6786f2c17b60443220a5"> | 집중 작업/集中作業/Intensive Synthesis 제작 기술/Lv. 78 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 6 | 100% | 400 |
고품질 이상일 때만 사용 가능합니다. 내구도를 소비하여 작업을 대폭 진행합니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61ca77b6f2c17b60443224aa"> | 장인의 날랜 손/匠の早業/Trained Eye 제작 기술/Lv. 80 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 250 | 100% | - |
레벨이 10 이상 낮은 제작법의 1번째 공정에서만 사용할 수 있습니다. 최대 품질의 100%만큼 품질이 상승합니다. 고난이도 제작에서는 사용할 수 없습니다. |
<img src="/api/File/Real/627a151e7d21621e1d6a137a"> | 상급 가공/上級加工/Advanced Touch 제작 기술/Lv. 84 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 46 | 100% | 150 |
내구도를 소비하여 품질을 높입니다. 콤보 조건: 중급 가공 콤보 시 소비 CP: 18 |
<img src="/api/File/Real/627a15137d21621e1d6a136f"> | 절약 작업/倹約作業/Prudent Synthesis 제작 기술/Lv. 88 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 18 | 100% | 180 |
내구도 감소량을 50% 줄이면서 작업을 진행합니다. ※ 근검 절약, 장기 절약 효과 중에는 사용할 수 없습니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61ca7814f2c17b60443224c0"> | 장인의 황금손/匠の神業/Trained Finesse 제작 기술/Lv. 90 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 32 | 100% | 100 |
정신 집중이 10중첩일 때에만 사용할 수 있습니다. 내구도를 소비하지 않고 품질을 높입니다. |
전문화 기술 [전문 장인 전용 기술]
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61ca77f2f2c17b60443224b9"> | 설계 변경/設計変更/Careful Observation 제작 기술/Lv. 55 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 0 | - | - |
[전문화 기술] [제작 또는 제작 연습 중 최대 3번 사용 가능] 상태를 공정 1회만큼 진행시킵니다. 실행 시 '제작자의 제도용지'를 소비합니다. ※ 이 기술은 사용해도 제작 공정이 진행되지 않습니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61ca7801f2c17b60443224bd"> | 일심불란/一心不乱/Heart and Soul 제작 기술/Lv. 86 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 0 | - | - |
[전문화 기술] [제작 또는 제작 연습 중 최대 1번 사용 가능] 제작 상태에 상관없이 <img src="/api/File/Real/5da9e72b412daefe302bcb40" width="22" caption="false">집중 가공, <img src="/api/File/Real/61ca6786f2c17b60443220a5" width="22" caption="false">집중 작업, <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61ca755ff2c17b604432243c" width="22" caption="false">비결을 사용할 수 있습니다. 고품질, 최고품질 상태가 아닐 때, 집중 가공, 집중 작업, 비결 사용 시 효과가 종료됩니다. 실행 시 '제작자의 제도용지'를 소비합니다. ※ 이 기술은 사용해도 제작 공정이 진행되지 않습니다. |
특성
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61ca814cf2c17b6044322677"> | 정신 집중 Inner Quite | Lv. 11 | 품질을 높이는 기술이 성공할 때마다 자신에게 정신 집중을 부여합니다. 정신 집중 1중첩 당 품질을 높이는 기술의 효과가 10% 상승합니다. 최대 중첩 수: 10 |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61ca815df2c17b604432267a"> | 제작 연습 Practice Makes Perfect | Lv. 15 | 제작 연습을 실행할 수 있습니다. |
<img src="/api/File/Real/627a14dd7d21621e1d6a131f"> | 작업 숙련 Basic Synthesis Mastery | Lv. 31 | 작업 효율이 120으로 증가합니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61ca81b6f2c17b6044322690"> | 품질 개선 Quality Assurance | Lv. 63 | 제작 공정 중 '고품질' 상태가 될 확률이 약간 높아집니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61ca81a8f2c17b604432268c"> | 강행 작업 숙련 Rapid Synthesis Mastery | Lv. 63 | 강행 작업 효율이 500으로 증가합니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61ca819af2c17b6044322688"> | 모범 작업 숙련 Careful Synthesis Mastery | Lv. 82 | 모범 작업의 효율이 180으로 증가합니다. |
<img src="/api/File/Real/627a14e77d21621e1d6a1329"> | 밑작업 숙련 Groundwork Mastery | Lv. 86 | 밑작업의 효율이 360으로 증가합니다. |