페미위키:위키독 보존 프로젝트/아름드리 위키/문서/용기사(파이널 판타지 14)/칠흑의 반역자

최근 편집: 2023년 6월 16일 (금) 12:46

스퀘어 에닉스 제작 온라인 MMORPG 게임인 파이널 판타지 14의 세 번째 확장팩, "칠흑의 반역자"에서 용기사의 변경점을 다루는 문서.

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파이널 판타지 14의 전투 클래스(Class) 9종 및 연계 잡(Job) 10종
방어 역할공격 역할회복 역할

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/586decac076ed7f31ada1d99/View" style="color: #000000;" title="검술사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99b926c16d8f317cb42e0f" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/586decac076ed7f31ada1d99/View" style="color: #000000;" title="검술사(파이널 판타지 14)">검술사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58731322518c8cd743da0fd1/View" title="도끼술사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99ba0fc16d8f317cb42e52" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58731322518c8cd743da0fd1/View" title="도끼술사(파이널 판타지 14)" style="color: #000000;">도끼술사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a294348d289747181d1c4c/View" title="창술사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99ba43c16d8f317cb42e6e" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a294348d289747181d1c4c/View" title="창술사(파이널 판타지 14)">창술사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a51efb75baac6635316309/View" title="격투가(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99ba76c16d8f317cb42e84" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a51efb75baac6635316309/View" title="격투사(파이널 판타지 14)">격투사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ad2d8f0d1e1ac102953731/View" title="쌍검사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99ba94c16d8f317cb42e8d" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ad2d8f0d1e1ac102953731/View" title="쌍검사(파이널 판타지 14)">쌍검사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58afc70568279a6722ebce78/View" title="궁술사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99bab6c16d8f317cb42e9c" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58afc70568279a6722ebce78/View" title="궁술사(파이널 판타지 14)">궁술사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca34fc7ce4023b3acd6d4f/View" title="주술사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99bad6c16d8f317cb42ea9" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca34fc7ce4023b3acd6d4f/View" title="주술사(파이널 판타지 14)">주술사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca37f07ce4023b3acd6d61/View" title="비술사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99bb00c16d8f317cb42ebc" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca37f07ce4023b3acd6d61/View" title="비술사(파이널 판타지 14)">비술사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/588591fb8426b94f43f5aecb/View" title="환술사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99bb32c16d8f317cb42ed8" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/588591fb8426b94f43f5aecb/View" title="환술사(파이널 판타지 14)">환술사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/586decac076ed7f31ada1d99/View" style="color: #000000;"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99b93fc16d8f317cb42e15" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/586decac076ed7f31ada1d99/View" style="color: #000000;">나이트</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58731322518c8cd743da0fd1/View" title="전사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99ba1dc16d8f317cb42e5b" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58731322518c8cd743da0fd1/View" title="전사(파이널 판타지 14)">전사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a294348d289747181d1c4c/View" title="용기사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99ba54c16d8f317cb42e7b" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a294348d289747181d1c4c/View" title="용기사(파이널 판타지 14)">용기사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a51efb75baac6635316309/View" title="몽크(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99ba84c16d8f317cb42e87" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a51efb75baac6635316309/View" title="몽크(파이널 판타지 14)">몽크</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ad2d8f0d1e1ac102953731/View" title="닌자(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99baa0c16d8f317cb42e94" caption="false" width="30"></a>

닌자

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58afc70568279a6722ebce78/View" title="음유시인(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99bac3c16d8f317cb42ea2" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58afc70568279a6722ebce78/View" title="음유시인(파이널 판타지 14)">음유시인</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca34fc7ce4023b3acd6d4f/View" title="흑마도사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99bae7c16d8f317cb42eae" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca34fc7ce4023b3acd6d4f/View" title="흑마도사(파이널 판타지 14)">흑마도사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca37f07ce4023b3acd6d61/View" title="소환사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99bb0fc16d8f317cb42ec5" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca37f07ce4023b3acd6d61/View" title="소환사(파이널 판타지 14)">소환사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58898b67db6563b20f65ea69/View" title="학자(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99bb1fc16d8f317cb42ecf" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58898b67db6563b20f65ea69/View" title="학자(파이널 판타지 14)">학자</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/588591fb8426b94f43f5aecb/View" title="백마도사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99bb3fc16d8f317cb42ee0" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/588591fb8426b94f43f5aecb/View" title="백마도사(파이널 판타지 14)">백마도사</a>

파이널 판타지 14 확장팩 추가 잡(Job)

창천의 이슈가르드

(Heavensward)

홍련의 해방자

(Stormblood)

칠흑의 반역자

(Shadowbringer)

방어 역할공격 역할회복 역할공격 역할공격 역할한정 역할방어 역할공격 역할

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58786fb93317c1dd28557c40/View" title="암흑기사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99b95fc16d8f317cb42e1a" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58786fb93317c1dd28557c40/View" title="암흑기사(파이널 판타지 14)">암흑기사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58bcef4b70bb9cfb28918d17/View" title="기공사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99b97bc16d8f317cb42e21" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58bcef4b70bb9cfb28918d17/View" title="기공사(파이널 판타지 14)">기공사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58929f803ee13e7661a78cea/View" title="점성술사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99b991c16d8f317cb42e29" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58929f803ee13e7661a78cea/View" title="점성술사(파이널 판타지 14)">점성술사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5949de1df04e93f620a10906/View" title="사무라이(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99b9b7c16d8f317cb42e2f" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5949de1df04e93f620a10906/View" title="사무라이(파이널 판타지 14)">사무라이</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/59476a1f9fad8fe862337377/View" title="적마도사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99b9cec16d8f317cb42e36" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/59476a1f9fad8fe862337377/View" title="적마도사(파이널 판타지 14)">적마도사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5c9b35721188eb3126a85eba/View" title="청마도사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99b9e1c16d8f317cb42e3f" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5c9b35721188eb3126a85eba/View" title="청마도사(파이널 판타지 14)">청마도사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5ca167c4dd1e748b0d4d925c/View" title="건브레이커(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5ce636dd9e9275482fb6da46" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5ca167c4dd1e748b0d4d925c/View" title="건브레이커(파이널 판타지 14)">건브레이커</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5ca168b9dd1e748b0d4d9286/View" title="무도가(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5ce637119e9275482fb6da4f" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5ca168b9dd1e748b0d4d9286/View" title="무도가(파이널 판타지 14)">무도가</a>


1. 기본 정보

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a287ff8d289747181d1bfc" caption="false" width="250"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a2886a8d289747181d1c00" caption="false" width="400">
창술사(Lancer)의 컨셉 아트.용기사(Dragoon)의 컨셉 아트.
직업 아이콘<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586db1df076ed7f31ada1b71" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586dda3b076ed7f31ada1ca1" caption="false" width="50">
이름

창술사

(Lancer, LAN)

용기사

(Dragoon, DRG)

창술사 획득 조건클래스 획득 퀘스트 『길을 여는 창술사(Lv. 1)』클리어
용기사 획득 조건

1. 창술사 Lv. 30

2. 메인 퀘스트『푸른 잎의 마음(Lv. 20)』클리어

3. 용기사 잡 획득 퀘스트『용의 눈(Lv. 30)』클리어

주 역할군<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/586b2110fecb3a3004d365bf/View" title="파이널 판타지 14/공격 역할" style="color: #800000;">공격</a>
파티 보너스힘(STR)
주 장비양손창
리미트 브레이크

Lv. 1, 브레이버(Braver): 단일 대상에게 위력 2300의 데미지.

Lv. 2, 쾌검난무(Blade Dance): 단일 대상에게 위력 5000의 데미지.

Lv. 3, 창룡강타(Dragonsong Dive): 단일 대상에게 위력 9000의 데미지.

직업 획득 장소질리언(그리다니아 구시가지, 창술사 길드 NPC) (X:14 Y:5)

수렵용 창이나 작살에서 발전한 '양손창'을 주 무기로 쓰는 투사. 용맹을 떨치던 알라미고 창병의 영향으로 과거에는 서로 다투듯 창의 길이를 늘리곤 했으나, 현재는 다양한 형식의 창이 쓰이고 있다. 길이가 긴 창을 자유자재로 다루는 것은 결코 쉬운 일이 아니지만, 일단 창술을 제대로 배우게 되면 불어닥치는 폭풍우처럼 화려한 기술을 펼치게 된다.

- 파이널 판타지 14 창술사 공식 소개문

용을 도륙하는 자…… '용기사'. 건국 이래 드래곤족과 끊임없는 싸움을 계속해오고 있는 종교도시 '이슈가르드'에서 이 말이 지니는 의미는 매우 크다. 드래곤족의 처치. 오직 이것만을 위해 발전해온 그들의 창술은, 단단한 비늘 속 드래곤족의 급소를 정확히 찌르기 위한 독특한 도약공격을 만들어냈다. 하늘 높이 뛰어올라, 창과 하나가 되어 적을 향해 떨어질 때……그 관통력은 상상을 초월한다.

- 파이널 판타지 14 용기사 공식 소개문

근거리 무기인 양손창을 주 무기로 사용하여, 강력한 단일 대상 공격기들로 용과 같은 마물들을 요격하는 근접 공격 역할군 직업. 용기사가 보유한 고유 커맨드 '점프'는 설정상 단단하고 두꺼운 용의 비늘을 꿰뚫기 위해 고안된 공격 기술로 찰나의 순간에 강력한 찌르기를 적에게 선사한다. 공격 역할군으로서의 특징은 무기 기술 DPS 사이클이 비교적 단순하면서도 글로벌 쿨타임을 소모하지 않은 강력한 공격 커맨드들을 끼워넣을 수 있어서 쿨기 관리가 필요한 근접 DPS 입문에 적당하다는 점. 또한 순간 DPS 능력과 지속 DPS 능력이 적절하게 배합되어 있어서 어떤 상황에 놓이더라도 만족스러운 능력을 발휘할 수 있다는 점과, 아군의 공격 능력을 강화하는 스킬들이 포진되어 있어 선호된다는 점이 장점이다. 다만 고유 커맨드 '점프'의 모션 딜레이가 비교적 큰 편이라 전투 포지셔닝에는 주의.


'칠흑의 반역자' 패치에서의 변경점은 공격 사이클의 단순화 및 각종 강화 기술들의 추가. 모든 공격 기술의 시동기는 '직선 찌르기'로 변경되며, 특정 조건에서 '직선 찌르기'는 강화 기술인 '용안뇌전(竜眼雷電/Raiden Thrust)'으로 강화된다. 또한 '점프'는 상위 기술인 '하이 점프(High Jump)'로 강화되며, 이 기술에서만 '환영 강타'가 사용 가능해진 대신 '붉은 용혈'을 발동시키기 위한 용의 눈 중첩수가 2개로 줄어들었다. 또한 '푸른 용혈' 및 '붉은 용혈' 기술이 사용 즉시 30초의 지속 시간을 가지도록 변경되어서 더이상 용혈의 지속시간을 관리하며 조심스럽게 운용할 필요는 없어졌다. 운용의 기본인 '꽃잎폭풍을 유지하며 중간중간 능력 기술로 데미지 딜링'은 거의 그대로인 편.


'칠흑의 반역자' 패치 이후의 평가는 포텐셜 높은 시너지(?) 딜러라는 평가. 저항 감소 기술들을 일괄적으로 삭제했지만, 용기사는 기본적으로 아군과 공유하는 두 가지 버프 기술인 '전투 기도'와 '용의 시선'이 존재하는데 이를 감안했음에도 상당히 기본 기술 위력이 높아서 오히려 평균치에선 퓨어 딜러들을 압도하는(!) DPS를 자랑하는 직업이 되었다. 강력한 시너지에 대한 반대급부로 신규 스킬인 '용안뇌전'을 사용하기 위해 엄격하게 후측 조건을 강제하게 설계는 하였으나, '진북'의 사용 조건이 완화되어서 큰 문제는 아니게 된 것이 크다.



2. 고유 커맨드 '점프'와 강화 버프 '용혈'

용기사는 두 가지의 단순한 콤보 루트를 가지고 있지만, 글로벌 쿨타임 사이사이에 꽂아넣을 수 있는 능력 계열 고유 커맨드인 '점프' 계열 스킬들을 보유하고 있다. 이 스킬들은 능력 계열 스킬임을 고려하더라도 매우 높은 공격력 계수를 가져 용기사의 누킹을 완성시키는 스킬이지만, 모션이 큰 편이라 AoE 장판들이 날아오는 패턴에서는 주의해서 사용해야 한다는 단점도 가지고 있다.


용기사의 고유 버프인 '푸른 용혈' 스킬은 점프와 척추강타의 위력을 30% 상승시키며 직선형 광역기인 '게이르스코굴'이 사용 가능해지고 올려찌르기 → 용의 발톱, 꽃잎폭풍 → 용의 꼬리로 이어지는 추가 콤보가 가능해진다. 이 때 점프/하이 점프를 사용하면 '환영 강타'를 사용할 수 있게되며 환영 강타 사용시 자신에게 '용의 눈' 중첩이 발생하며 이것이 전용 HUD에 표시된다. '용의 눈' 중첩이 2중첩이 되면 '게이르스코굴'을 사용했을 때 '푸른 용혈'이 '붉은 용혈'로 바뀌어 훨씬 강력한 광역기인 '나스트론드'와 '천체 강하(Stardiver)'가 사용 가능해지게 된다.


고유 커맨드: 점프

(Jump)

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cfa0ed7b53e219756738231" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a28f138d289747181d1c21" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a28f2e8d289747181d1c24" caption="false" width="50">

하이 점프

(High Jump)

척추강타

(Spineshatter Dive)

화룡강타

(Dragonfire Dive)

단일 대상 위력 400 피해.

※ <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a28ef28d289747181d1c1d" caption="false" width="20">점프의 상위 기술.

단일 대상 위력 240 피해.광역 380 피해.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dd9631883207712defcf93" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a290438d289747181d1c29" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cfa0f6db53e219756738248" caption="false" width="50">

환영강타

(Mirage Dive)

교묘한 점프

(Elusive Jump)

천체 강하

(Stardiver)

당일 대상 위력 250 피해.

점프/하이 점프 사용 후 사용 가능.

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dd96fa883207712defcf99" caption="false" width="20">용의 눈 1중첩 부여

후방 15m로 회피

광역 550 피해.

발동 조건: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dd98e1883207712defcfa6" caption="false" width="20">붉은 용혈


<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a290df8d289747181d1c30" caption="false" width="50">

고유 버프: 푸른 용혈

(Blood of the Dragon)

30초간 점프척추 강타 위력 30% 증가

용의 발톱, 용의 꼬리, 게이르스코굴 사용 가능

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292a58d289747181d1c3b" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292c28d289747181d1c3e" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292fe8d289747181d1c44" caption="false" width="50">

용의 발톱

(Fang and Claw)

용의 꼬리

(Wheeling Thrust)

게이르스코굴

(Geirskogul)

측면 콤보 위력 320

푸른 용혈 지속시간 10초 연장

후면 콤보 위력 320

푸른 용혈 지속시간 10초 연장

위력 270 직선 범위 공격

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dd96fa883207712defcf99" caption="false" width="20">용의 눈 3중첩시 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dd98e1883207712defcfa6" caption="false" width="20">붉은 용혈 발동

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dd98e1883207712defcfa6" caption="false" width="50">

패시브: 붉은 용혈

(Life of the Dragon)

게이르스코굴 사용시 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dd96fa883207712defcf99" caption="false" width="20">용의 눈 2중첩을 소모하여 현재 푸른 용혈을 30초간 붉은 용혈로 변경합니다.

푸른 용혈의 기본 효과와 함께 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292fe8d289747181d1c44" caption="false" width="20">게이르스코굴이 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dd9b79883207712defcfac" caption="false" width="20">나스트론드로 강화되며, <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cfa0f6db53e219756738248" caption="false" width="20">천체 강하를 사용할 수 있습니다.

지속 시간이 끝나면 다시 푸른 용혈로 돌아갑니다.

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dd9bcc883207712defcfb0" caption="false" width="250"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dd9be5883207712defcfb6" caption="false" width="250"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dd9bfb883207712defcfba" caption="false" width="250">

전용 HUD

(용혈 지속시간 표시)

전용 HUD

(용의 눈 중첩이 같이 표시)

전용 HUD

(붉은 용혈 발동시)

용기사 전용 HUD 간소화 모드
푸른 용혈 상태붉은 용혈 상태
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d14ff8db98ac02013a992cf"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d14ff9db98ac02013a992e4">


<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dedecf6317e0dd06c42675" caption="false" width="50">

고유 패시브: 창술 숙련

(Lance Mastery)

Lv. 64Lv. 76
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292a58d289747181d1c3b" caption="false" width="20">용의 발톱 명중시 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292c28d289747181d1c3e" caption="false" width="20">용의 꼬리를, <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292c28d289747181d1c3e" caption="false" width="20">용의 꼬리 명중시 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292a58d289747181d1c3b" caption="false" width="20">용의 발톱을 1번에 한해 추가로 시전 가능해지며 위력이 100 증가합니다.

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3b24f1447d5b124428b81" caption="false" width="20">직선 찌르기, <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3b5a61447d5b124428b8a" caption="false" width="20">사선 찌르기, <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3cbf11447d5b124428bdb" caption="false" width="20">몸통 가르기의 콤보 위력이 증가하고 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292a58d289747181d1c3b" caption="false" width="20">용의 발톱 및 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292c28d289747181d1c3e" caption="false" width="20">용의 꼬리 콤보 완료시 자신에게 10초간 '용안뇌전 사용 가능' 효과를 부여합니다.

이 때, <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3b24f1447d5b124428b81" caption="false" width="20">직선 찌르기는 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cfa12d5b53e2197567382cd" caption="false" width="20">용안뇌전로 강화됩니다.


3. 기술

※ 기존 기술이었던 '연쇄 충격(Impulse Drive)', '겹찌르기(Heavy Thrust)'는 삭제되었다.


창술사(LAN)

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3b24f1447d5b124428b81" caption="false" width="50">

직선 찌르기/True Thrust

물리/창술사 Lv. 1

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO03 m0 m290

대상에게 물리 공격을 가합니다.

'용안뇌전 사용 가능(Raiden Thrust Ready)' 효과시 자동으로 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cfa12d5b53e2197567382cd" caption="false" width="20">용안뇌전로 변경됩니다.

용기사의 가장 기본적인 시동기. 모든 콤보가 이 기술에서 파생되므로 가장 자주 눌러줄 기술이다. 특히 76레벨 특성으로 콤보 조건을 만족시키면 상위 기술인 '용안뇌전(Raiden Thrust)'로 변경된다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3b5a61447d5b124428b8a" caption="false" width="50">

사선 찌르기/Vorpal Thrust

물리/창술사 Lv. 4

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO03 m0 m140 (350)

대상에게 물리 공격을 가합니다.

콤보 조건: 직선 찌르기 또는 용안뇌전 콤보시 위력: 350

'직선 찌르기'에서 이어지는 데미지 딜링 콤보 기술. 76레벨 특성 효과로 콤보 위력이 추가로 증가해서 350의 위력을 가지게 된다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3bce41447d5b124428bb0" caption="false" width="50">

생명력 쇄도/Life Surge

능력/창술사 Lv. 6

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전45 sX-0 m0 m-

5초 내에 사용하는 다음 1번의 물리 공격 기술은 반드시 극대화되며, 이 때 적에게 준 피해량 만큼 HP를 회복합니다.

※ 이 효과는 지속 피해에는 적용되지 않습니다.

창술사/용기사의 첫 번째 자가 버프 쿨기. 다음 물리 공격을 반드시 극대화시키기 때문에 위력 계수가 가장 높은 스킬 앞에서 쓰게된다. 저렙 구간에선 '사선 찌르기' 앞에, 위력이 530에 달하는 '올려 찌르기'를 배운 후엔 올려 찌르기에 적용시키게 된다.


'칠흑의 반역자' 패치로 습득 레벨이 크게 낮아지고, 재사용 대기시간이 45초로 짧아져 90초 주기로 돌아가는 시너지와 맞출 수 있도록 보정되었다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3bbd51447d5b124428bab" caption="false" width="50">

꿰뚫는 발톱/Piercing Talon

물리/창술사 Lv. 15

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO015 m0 m150

대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다.

습득 조건클래스 퀘스트『만용의 창술사(Lv. 15)』클리어

원거리 공격용으로 쓰라고 준 스킬이긴 한데, 창술사/용기사는 방어 역할군이 아니라 풀링을 위해 쓰기는 좀 난감하고 보통 대상에게 가까이 가기 힘든 상황에 놀고 있는 글로벌 쿨타임을 돌리는 용도로만 가끔 쓰인다. 물리 공격 기술이라 따로 소모값은 없지만 근접 공격이 가능하다면 다른 물리 기술을 사용해주자.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3cbf11447d5b124428bdb" caption="false" width="50">

몸통 가르기/Disembowel

물리/창술사 Lv. 18

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO03 m0 m150 (320)

대상에게 물리 공격을 가합니다.

콤보 조건: 직선 찌르기 또는 용안뇌전 콤보시 위력: 320

콤보 보너스: 30초간 자신이 주는 피해량 10% 증가

'직선 찌르기'에서 이어지는 두 번째 콤보 기술이자 용기사의 자가 버프기. 자신이 주는 피해량이 증가하는 효과를 가지고, 이후 누적 피해량이 큰 '꽃잎 폭풍'으로 이어지기 때문에 매 사이클마다 반드시 거쳐가게 되는 기술이다.


'칠흑의 반역자' 패치로 관통 저항 감소 효과는 완전히 사라지고, 단순히 용기사 자신의 주는 데미지 상승 효과로 바뀌게 되었다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3c0231447d5b124428bba" caption="false" width="50">

올려 찌르기/Full Thrust

물리/창술사 Lv. 26

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO03 m0 m100 (530)

대상에게 물리 공격을 가합니다.

콤보 조건: 사선 찌르기 콤보시 위력: 530

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a290df8d289747181d1c30" caption="false" width="20">푸른 용혈 효과중 콤보 보너스: 10초간 자신에게 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292a58d289747181d1c3b" caption="false" width="20">용의 발톱 효과 향상 효과 부여

'직선 찌르기' 콤보 루트의 완성 스킬이자 창술사/용기사의 가장 강력한 위력을 가진 기술. 콤보로 들어갈시 위력이 450에 달해 위에서 서술한 '생명력 쇄도'같은 각종 쿨기들은 전부 이 기술에 집중하게 된다. 모션도 매우 크고 무엇보다 극대화시 데미지와 타격감이 극에 달해서 많은 용기사들이 좋아하는 스킬. 올려찌르기 콤보의 총합 계수는 290+350+530 = 1,170에 달한다.


추가 효과로 용혈 연장용 콤보 기술인 '용의 발톱(Fang and Claw)'으로 이어지는 버프를 부여한다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3c9f71447d5b124428bd7" caption="false" width="50">

돌격하는 창/Lance Charge

능력/창술사 Lv. 30

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전90 sX-0 m0 m-
20초 동안 자신이 주는 피해량이 15% 증가합니다.
습득 조건클래스 퀘스트『용기의 증명(Lv. 30)』클리어

용기사의 가장 중요한 쿨기. 주는 피해량을 크게 증가시켜 주므로 최대한 이 타이밍에 위력이 높은 기술들을 사용하게 된다.


'칠흑의 반역자' 패치 이전엔 '필사의 각오(Blood for Blood)'란 기술이었고 자신의 피해량도 증가시키는 디버프 효과가 붙어있었지만, 이러한 효과는 전부 삭제되고 데미지 증가 효과만 남게 되었다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3d1841447d5b124428beb" caption="false" width="50">

꽃잎 폭풍/桜華狂咲/Chaos Thrust

물리/창술사 Lv. 50

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO03 m0 m100 (330 +45)

대상에게 물리 공격을 가합니다.

후면 공격 시 위력 : 140

콤보 조건: 몸통 가르기 콤보시 위력: 290

콤보 및 후방공격시 위력: 330

콤보 보너스: 대상에게 24초간 위력 45의 지속 피해 효과 부여

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a290df8d289747181d1c30" caption="false" width="20">푸른 용혈 효과중 콤보 보너스: 10초간 자신에게 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292c28d289747181d1c3e" caption="false" width="20">용의 꼬리 효과 향상 효과 부여

창술사의 궁극기이자 '몸통 가르기' 콤보의 완성 기술. 후면을 맞추면 추가로 공격력 계수가 높아지므로 불가피한 경우가 아니라면 최대한 후면에서 꽂아넣자. 지속 피해 효과까지 고려하면 최대 공격력 계수는 330 + 45 x 8 = 690으로 상당히 높다. 그러나 '생명력 쇄도'의 극대화 효과는 지속 피해 효과에 들어가지 않기 때문에 이 스킬과 조합하는 것은 별로 권장되지 않는다.




용기사(DRG)

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a28ef28d289747181d1c1d" caption="false" width="50">

점프/Jump

능력/용기사 Lv. 30

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전30 sX-20 m0 m310

높이 뛰어 대상에게 접근하면서 물리 공격을 가합니다.

※공격 후에는 원위치로 돌아옵니다. 속박 상태에서는 사용할 수 없습니다.

추가 효과(Lv. 68): 15초간 자신에게 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dd9631883207712defcf93" caption="false" width="20">환영강타 사용 가능 상태를 부여합니다.

습득 조건잡 퀘스트『용의 눈(Lv. 30)』클리어

용기사의 트레이드 마크이자 가장 딜 포텐셜이 높은 점프 계열 스킬. 사용 가능 거리는 20m 이지만 사용 후 다시 원위치로 돌아오기 때문에 거의 근접 상황에서만 쓰게 된다. 모션이 매우 커서 글로벌 쿨타임 사이에 딱 한번만 사용하게 되는데, 이 때 용기사의 몸 판정이 뛰어오를 때는 시전 위치에, 낙하했을 땐 공격 위치에 존재해서 회피용으로 쓰려고 하다간 장판 맞고 비명횡사하기 딱 좋으므로 상황을 잘 봐야 한다.


유래는 파이널 판타지 시리즈에 등장한 역대 용기사들의 전용 커맨드 '점프'. 파이널 판타지가 턴제 전투였던 시절엔 0.5턴 동안 화면에서 사라지는 판정을 가졌는데, 점프의 딜레이는 이를 반영한 것. 앞서 말했듯 모션이 매우 커서 장판 맞기 딱 좋은데, 이 때문에 용기사의 물몸 이미지에 상당히 기여를 많이 했다. '점프쿨이 돌았는데 목숨이 중요한가'는 이제 유저들 사이에서 매우 유명한 대사.


'칠흑의 반역자' 패치로 74레벨에 강화 기술인 '하이 점프(High Jump)'로 자동으로 변경되게 된다. 강화되면서 모션이 크게 짧아지기 때문에 상당히 좋은 기술.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a290438d289747181d1c29" caption="false" width="50">

교묘한 점프/Elusive Jump

능력/용기사 Lv. 35

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전30 sX-15 m0 m-

15m 후방으로 크게 점프합니다.

※ 속박 중에 사용할 수 없습니다.

습득 조건잡 퀘스트『전쟁신의 창(Lv. 35)』클리어

용기사가 가진 유일한 회피기. 후방 15m로 크게 뛰면서 멀리 떨어지는데, 여기서 치명적인 문제는 후퇴하는 거리가 너무 멀다는 점. 낙사가 가능한 발판에서 잘못 썼다간 바로 비명횡사하기 때문에 굉장히 신중하게 사용해야 한다. 또한 지뢰 기믹이 있는 임무에서도 괜히 사용했다가 대역죄인이 될 수도 있으니 제대로 사용할 게 아니라면 조용히 봉인하자.용기사 예능의 핵심 기술


이동기로서는 타겟이 없더라도 사용 가능해서 나름 고성능이라 평할 수 있지만, 용기사 본인이 보는 방향에 따라 도착 지점이 크게 바뀌는 만큼 활용하려면 그만큼 연습이 필요하다. 혹은 오프닝 상황에 전력질주 대신 빠르게 접근하는 방식으로 활용하는 것도 좋은 활용법.


'칠흑의 반역자' 패치로 재사용 대기 시간이 크게 줄어들었지만 이동 관련 상태 이상 해제 효과가 전부 사라져서 단순한 이동기가 되어버렸다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3cd9d1447d5b124428be3" caption="false" width="50">

악몽의 쐐기/Doom Spike

물리/용기사 Lv. 40

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO010 m10 m170
대상을 향해 전방 직선 물리 공격을 가합니다.
습득 조건잡 퀘스트『지워지지 않는 상처(Lv. 40)』클리어

용기사가 처음으로 습득하게 되는 범위 공격 기술. 타겟한 대상 방향으로 직선 물리 공격을 가하는데, 생각보다 좌우 범위가 넓어서 완전히 엉뚱한 방향을 보는 게 아닌 이상 광역 상황에서 집중된 대상을 다 맞추는게 가능하다. 이후 콤보 스킬인 '음속 찌르기(Sonic Thrust)' 및 '커르다스의 고통(Coerthan Torment)'로 이어지고, 능력 계열 범위 공격 스킬인 '게이르스코굴', '나스트론드'와도 범위가 어느정도 맞으니 적이 4마리 이상이면 적극적으로 활용하자.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a28f138d289747181d1c21" caption="false" width="50">

척추 강타/Spineshatter Dive

능력/용기사 Lv. 45

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전60 sX020 m0 m240

높이 뛰어 대상에게 접근하면서 물리 공격을 가합니다.

※ 속박 상태에서는 사용할 수 없습니다.

습득 조건잡 퀘스트『사룡의 목소리(Lv. 45)』클리어

용기사의 강력한 접근기. 이 기술도 후술할 '푸른 용혈'의 효과를 받기 때문에 최대한 용혈이 유지된 상태에서 쿨마다 사용하게 된다.


'칠흑의 반역자' 패치로 더이상 '환영 강타' 프록을 제공하지 않게 바뀌었기 때문에 프록 계산과 상관 없이 좀 더 자유롭게 쓸 수 있게되었다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a28f2e8d289747181d1c24" caption="false" width="50">

화룡 강타/Dragonfire Dive

능력/용기사 Lv. 50

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전120 sX020 m5 m380

높이 뛰어 대상에게 접근하면서 화속성 범위 물리 공격을 가합니다.

※ 속박 상태에서는 사용할 수 없습니다.

습득 조건잡 퀘스트『푸른 용기사(Lv. 50)』클리어

'척추 강타'와 비슷한 접근기이자 광역 공격 기술. 범위 공격 상황에서 끼워넣는 상황이 가장 좋지만 기본 위력이 높으므로 쿨타임마다 넣어주는 것도 좋다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3f2381447d5b124428c23" caption="false" width="50">

전투 기도/Battle Litany

능력/용기사 Lv. 52

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전180 sX-0 m15 m-
20초 동안 자신과 주위 파티원의 극대화 확률이 10% 증가합니다.
습득 조건잡 퀘스트『맞서는 용기사(Lv. 52)』클리어

용기사의 핵심 파티 시너지. 극대화 확률을 10%나 증가시키기 때문에 극대화 시너지를 받는 모든 직업이 좋아한다. 대신 재사용 대기시간이 3분이나 되기 때문에 사용할 타이밍을 신중하게 고르도록 하자. 보통 고난이도 임무 진행 시간이 11분 내외이기 때문에 한 임무에서 3번 정도 사용하게 된다고 생각하고 전투 기도 타이밍을 배치하면 된다.


'칠흑의 반역자' 패치로 확률 상승치가 10%로 너프된 기술. 그럼에도 불구하고 극대화라는 판정 자체가 매우 피해값이 높아지는 기술이기 때문에 용기사의 강력한 셀링 포인트(...)인 점은 여전하다. 특히 극대화 시너지가 필수적인 몽크같은 직업이 좋아한다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a290df8d289747181d1c30" caption="false" width="50">

푸른 용혈/蒼い竜血/Blood of the Dragon

능력/용기사 Lv. 54

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전25 sX-0 m0 m-

20초(Lv. 78, 30초) 동안 하이 점프척추 강타의 위력이 30% 상승합니다.

추가 효과: 올려 찌르기 콤보시 자신에게 10초간 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292a58d289747181d1c3b" caption="false" width="20">용의 발톱 효과 향상효과를 부여

추가 효과: 꽃잎 폭풍 콤보시 자신에게 10초간 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292c28d289747181d1c3e" caption="false" width="20">용의 꼬리 효과 향상효과를 부여

※ 두 효과는 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a290df8d289747181d1c30" caption="false" width="20">푸른 용혈이 해제되거나 다른 무기 기술을 사용하면 해제됩니다.

발동 조건: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dd98e1883207712defcfa6" caption="false" width="20">붉은 용혈 상태가 아닐 때

습득 조건잡 퀘스트『비창 송골매(Lv. 54)』클리어

용기사의 핵심 버프기. '점프'와 '척추강타'의 위력이 상승하고 '올려찌르기', '꽃잎폭풍'에서 추가 콤보가 가능해진다. 후술하겠지만 추가 콤보 기술은 푸른 용혈의 지속시간을 연장하므로 한 번 이상은 넣어줘야 제값을 하는 기술.


'칠흑의 반역자' 패치로 78레벨 특성 효과로 인해 사용시 기본 지속 시간이 30초로 늘어나서 용혈 유지에 대한 부담이 훨씬 낮아졌다. 물론, 용혈 유지 난이도만 낮아진거지 용혈이 끊겼을 때 '용의 발톱/용의 꼬리 효과 향상' 버프들이 사라지는 것은 마찬가지므로 콤보 기술들은 최대한 활용해주자.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292a58d289747181d1c3b" caption="false" width="50">

용의 발톱/竜牙竜爪/Fang and Claw

물리/용기사 Lv. 56

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO03 m0 m320 (360)

대상에게 물리 공격을 가합니다.

측면 공격시 위력: 360

추가 효과: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a290df8d289747181d1c30" caption="false" width="20">푸른 용혈 지속시간 10초 연장(최대 30초)

추가 효과(Lv. 64): 시전 후 용의 꼬리를 사용 가능하며 위력이 100 증가합니다.

발동 조건: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a290df8d289747181d1c30" caption="false" width="20">푸른 용혈 및 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292a58d289747181d1c3b" caption="false" width="20">용의 발톱 효과 향상

콤보 보너스(Lv. 76): 용의 꼬리 시전 후 이 기술을 측면 콤보로 완료할 경우 10초간 자신에게 '용안뇌전 사용 가능(Raiden Thrust Ready)' 효과를 부여합니다.

습득 조건잡 퀘스트『창이 이어준 목숨(Lv. 56)』클리어
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292c28d289747181d1c3e" caption="false" width="50">

용의 꼬리/竜尾大車輪/Wheeling Thrust

물리/용기사 Lv. 58

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO03 m0 m320 (360)

대상에게 물리 공격을 가합니다.

후면 공격시 위력: 360

추가 효과: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a290df8d289747181d1c30" caption="false" width="20">푸른 용혈 지속시간 10초 연장(최대 30초)

추가 효과(Lv. 64): 시전 후 용의 발톱을 사용 가능하며 위력이 100 증가합니다.

발동 조건: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a290df8d289747181d1c30" caption="false" width="20">푸른 용혈 및 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292c28d289747181d1c3e" caption="false" width="20">용의 꼬리 효과 향상

콤보 보너스(Lv. 76): 용의 발톱 시전 후 이 기술을 후면 콤보으로 완료할 경우 10초간 자신에게 '용안뇌전 사용 가능(Raiden Thrust Ready)' 효과를 부여합니다.

습득 조건잡 퀘스트『피에 젖은 사명과 숙명(Lv. 58)』클리어

'올려 찌르기'/'꽃잎 폭풍'에서 이어지는 4번째 콤보용 기술이자 '푸른 용혈'의 지속시간을 연장해주는 기술. 각각 '올려 찌르기'와 '꽃잎 폭풍'에서 이어지는 콤보기이므로 정확하게 콤보를 잘 이어주도록 하자. 64레벨 특성 효과로 두 기술은 한 번에 한해 서로에게 콤보로 이어지는 효과가 존재하니 이 역시 제대로 활용해줘야 한다.


'칠흑의 반역자' 패치로 76레벨 신규 특성 효과를 받았는데, 요약하자면 용의 발톱 - 용의 꼬리 혹은 용의 꼬리 - 용의 발톱 콤보를 후측 조건을 만족하고 완료하면 '직선 찌르기'가 강화된다는 것. 이 때문에 후측 조건을 더욱 신경써서 맞춰야 하는 기술이 되었다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292fe8d289747181d1c44" caption="false" width="50">

게이르스코굴/Geirskogul

능력/용기사 Lv. 60

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전30 sX-15 m15 m300

대상을 향해 전방 직선 물리 공격을 가합니다.

발동 조건: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a290df8d289747181d1c30" caption="false" width="20">푸른 용혈

추가 효과(Lv. 70): <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dd96fa883207712defcf99" caption="false" width="20">용의 눈이 2중첩일 때 발동시 중첩을 전부 소모하고 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a290df8d289747181d1c30" caption="false" width="20">푸른 용혈을 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dd98e1883207712defcfa6" caption="false" width="20">붉은 용혈로 강화합니다.

※ <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dd98e1883207712defcfa6" caption="false" width="20">붉은 용혈시 자동으로 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dd9b79883207712defcfac" caption="false" width="20">나스트론드로 변화합니다.

습득 조건잡 퀘스트『창에 맹세한 사명(Lv. 60)』클리어

용기사의 두 번째 궁극기이자 '푸른 용혈' 상태에서 사용 가능한 강력한 직선 범위 공격기. 70레벨 추가 효과로 '용의 눈' 중첩을 소모해 푸른 용혈을 붉은 용혈로 강화하고 위력이 훨씬 높은 스킬인 '나스트론드(Nastrond)'로 강화된다. 


70레벨이 되면 운용법이 완전히 변하는 기술로, 오프닝 상황에서만 쌩으로 질러주고 나머지 상황에선 대부분 '붉은 용혈'을 발동시키기 위해 사용한다. 후술하겠지만 '환영 강타'를 쓰기 위한 용의 눈 중첩 자체는 1분마다 쌓이나, 현재 용혈 게이지 = 붉은 용혈 게이지가 되는 메커니즘이라 딱 1분마다 맞춰서 발동시키기 힘든 기술. 때문에 일반적으로 전투가 계속 유지되는 상황이라면 '게이르스코굴'은 '붉은 용혈' 발동을 위해 아끼는 기술이 되는것.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59ded9f76317e0dd06c42659" caption="false" width="50">

음속 찌르기/Sonic Thrust

물리/용기사 Lv. 62

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO010 m10 m100 (200)

대상을 향해 전방 직선 물리 공격을 가합니다.

콤보 조건: 악몽의 쐐기 콤보시 위력: 200

콤보 보너스: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a290df8d289747181d1c30" caption="false" width="20">푸른 용혈 지속시간 10초 연장(최대 30초)

'악몽의 쐐기'에서 이어지는 콤보 기술. 적 대상이 많을때 광역 공격용으로 사용하기 적당한 데다, 푸른 용혈 지속시간을 간단하게 연장해주기 때문에 매우 좋은 기술.


'칠흑의 반역자' 패치로 위력이 조금 증가하고 후속 콤보 기술인 '커르다스의 고통'이 추가된다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dedb2b6317e0dd06c42664" caption="false" width="50">

용의 시선/Dragon Sight

능력/용기사 Lv. 66

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전120 sX-12 m0 m-

20초간 대상 아군 파티원 1인에게 용의 왼눈 효과를, 자신에게는 용의 오른눈 효과를 부여합니다.

용의 오른눈 효과: 주는 피해량이 10% 증가합니다.

용의 왼눈 효과: 주는 피해량이 5% 증가합니다.

※ 사용자와 대상 파티원이 12 m 이상 떨어지면 용의 왼눈은 해제됩니다.

용기사의 또다른 데미지 버프형 시너지 기술. 자신과 대상 파티원의 피해량을 증가시키는 심플하고 강력한 능력으로, 아군을 강화하는 것도 좋지만 일단 자신을 강화하기 위해 사용하는 것이 정석. 대신 두 파티원의 거리가 12 m 이상 떨어지면 해제되기 때문에 같은 근거리 공격 역할군을 대상으로 하는 것이 일반적이다.


참고로 대상 파티원이 멀리 떨어지더라도 용기사 본인에게 부여된 '용의 오른눈'은 해제되지 않는다. 왼눈을 받은 파티원만 멀리 떨어졌을 때 손해를 보는 구조이니 버프를 받았다면 용기사의 위치에 맞춰서 이동해주자.허허허 안받으시겠다면 어쩔 수 없죠 탱이나 줄까


"칠흑의 반역자" 패치로 파티원을 대상으로 하지 않고도 실행할 수 있도록 변경되었다. 솔로잉을 하거나 나무 인형 토벌전시 '용의 시선' 효과를 받기 위해 일부러 버디 초코보를 꺼내야 하는 상황이나, 기믹 등의 이유로 넓게 산개해야 해서 아군에게 용눈을 못줘서 자신의 DPS도 떨어지는 상황을 방지하기 위한 것.이제 용기사가 뭣하면 혼자 용눈을 먹을 수 있으니 아군 용기사에게 적극적으로 구애와 어필을 해야한다



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dd9631883207712defcf93" caption="false" width="50">

환영강타/Mirage Dive

능력/용기사 Lv. 68

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전1 sX-20 m0 m300

대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다.

추가 효과(Lv. 70): 자신에게 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dd96fa883207712defcf99" caption="false" width="20">용의 눈 1중첩을 부여합니다.

발동 조건: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dd9631883207712defcf93" caption="false" width="20">환영강타 사용 가능 상태

68레벨에 배우는 신규 '점프' 스킬. '점프' 사용시 사용 가능하며 용 형상의 환영을 날려서 대상을 공격하기 때문에 모션도 짧은 것이 장점. 또한 '푸른 용혈'을 '붉은 용혈'로 강화하기 위한 고유 자원인 '용의 눈'을 획득하기 때문에 최대한 사용 가능할 때마다 눌러주는 것이 좋다.


'칠흑의 반역자' 패치에선 자체적인 큰 변경점은 없지만, '붉은 용혈'을 발동하기 위한 중첩 수가 2중첩으로 줄었다는 것이 가장 큰 특징. 그러나 발동 조건이 '점프' 및 '하이 점프' 발동시에만 발동하도록 바뀌어서 전체적인 운용 타임라인은 크게 바뀌진 않았다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dd9b79883207712defcfac" caption="false" width="50">

나스트론드/Nastrond

능력/용기사 Lv. 70

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전10 sX-15 m15 m400

대상을 향해 전방 직선 물리 공격을 가합니다.

발동 조건: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dd98e1883207712defcfa6" caption="false" width="20">붉은 용혈

습득 조건잡 퀘스트『붉은 용기사(Lv. 70)』클리어

용기사의 세 번째 궁극기이자 '붉은 용혈'로 강화되었을 때 '게이르스코굴'을 대체하는 강력한 광역기. 위력이 130 증가하고 재사용 대기시간이 10초로 짧기 때문에 더욱 자주 사용하는것이 가능하다. 다만, 붉은 용혈은 임의로 지속시간 연장이 불가능하므로 '붉은 용혈'을 어느 타이밍에 발동할지가 관건.


'붉은 용혈'의 발동 메커니즘은 '용의 눈' 2중첩을 '게이르스코굴'로 소모하여 현재 부여된 '푸른 용혈'을 '붉은 용혈'로 변경하는 것으로, '게이르스코굴'시전시 푸른 용혈의 지속시간 그대로 붉은 용혈의 지속시간이 되는 것이기 때문에 최대한 30초의 지속시간 상태에서 붉은 용혈을 발동하는 것이 핵심. 이렇게 발동했을 때 '붉은 용혈' 지속시간 중 최대 3회의 나스트론드를 꽂아줄 수 있다.


'칠흑의 반역자' 패치로 78레벨 특성 덕에 운용이 더 편해졌는데, '붉은 용혈'의 기본 지속 시간이 30초로 고정되었기 때문에 현재 '푸른 용혈'의 지속시간에 상관 없이 언제든 '붉은 용혈'을 발동할 수 있기 때문이다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cfe0adebf881509027e9106" caption="false" width="50">

커르다스의 고통/Coerthan Torment

물리/용기사 Lv. 72

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO010 m10 m100 (230)

대상을 향해 전방 직선 물리 공격을 가합니다.

콤보 조건: 음속 찌르기 콤보시 위력: 230

콤보 보너스: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a290df8d289747181d1c30" caption="false" width="20">푸른 용혈 지속시간 10초 연장(최대 30초)

'음속 찌르기'에서 이어지는 콤보 기술. 위력이 높고 '음속 찌르기'와 동일하게 용혈 시간 연장 효과를 가지고 있는 무난하게 좋은 기술이다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cfa0ed7b53e219756738231" caption="false" width="50">

하이 점프/High Jump

능력/용기사 Lv. 74

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전30 sX-20 m0 m400

높이 뛰어 대상에게 접근하면서 물리 공격을 가합니다.

※공격 후에는 원위치로 돌아옵니다. 속박 상태에서는 사용할 수 없습니다.

추가 효과: 15초간 자신에게 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dd9631883207712defcf93" caption="false" width="20">환영강타 사용 가능 상태를 부여합니다.

용기사의 핵심 공격기인 '점프'의 강화 기술. 위력도 높아지지만 가장 큰 특징은 시전 모션이 상당히 짧아졌다는 점. 이 때문에 모션 딜레이 때문에 못움직이는 시간이 짧아졌고, 그만큼 후측 운용이나 기믹 회피가 조금 더 자유로워졌다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cfa12d5b53e2197567382cd" caption="false" width="50">

용안뇌전/竜眼雷電/Raiden Thrust

물리/용기사 Lv. 76

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO03 m0 m330

대상에게 물리 공격을 가합니다.

발동 조건: '용안뇌전 사용 가능(Raiden Thrust Ready)' 효과중

76레벨 특성 효과로 사용할 수 있는 '직선 찌르기'의 강화 기술. 위력이 330으로 더 높아진데다, 콤보가 계속해서 유지되면 '용안뇌전 사용 가능' 효과도 계속해서 유지되기 때문에 전투가 지속될수록 용기사의 공격력도 높아지는 셈이다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cfa0f6db53e219756738248" caption="false" width="50">

천체 강하/Stardiver

능력/용기사 Lv. 80

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전30 sX-20 m5 m600

높이 뛰어 대상에게 접근하면서 화속성 범위 물리 공격을 가합니다. 두 번째 대상부터는 위력이 30% 감소합니다.

※ 속박 상태에서는 사용할 수 없습니다.

발동 조건: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dd98e1883207712defcfa6" caption="false" width="20">붉은 용혈

용기사의 궁극기이자 '붉은 용혈' 중에만 사용할 수 있는 '화룡 강타'라고 할 수 있는 기술. 위력이 550으로 높지만 재사용 대기 시간이 30초이기 때문에 '붉은 용혈' 효과중에는 단 한번밖에 사용할 수 없다.




특성(Traits)

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dedecf6317e0dd06c42675" caption="false" width="40">창 숙련Lv. 64용의 발톱 시전시 용의 꼬리를, 용의 꼬리 시전시 용의 발톱을 1번에 한해 추가로 시전 가능해지며 위력이 100 증가합니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dedfca6317e0dd06c4267b" caption="false" width="40">붉은 용혈Lv. 70푸른 용혈중 환영강타 사용시 '용의 눈' 자원을 획득할 수 있게 됩니다. 용의 눈 2중첩일때 게이르스코굴 사용시 푸른 용혈이 붉은 용혈로 변경되며, 게이르스코굴이 나스트론드로 강화됩니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cfa13fbb53e2197567382f7" caption="false" width="40">점프 숙련
Lv. 74점프가 하이 점프로 변경됩니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cfa1405b53e2197567382ff" caption="false" width="40">창 숙련 2Lv. 76직선 찌르기, 사선 찌르기, 몸통 가르기의 콤보시 위력이 증가하고, 용의 발톱 및 용의 꼬리 콤보를 측면 또는 후면 조건을 만족하며 완료시 자신에게 10초간 '용안뇌전 사용 가능' 효과를 부여합니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cfa140eb53e219756738302" caption="false" width="40">용혈 숙련Lv. 78푸른 용혈 및 붉은 용혈의 기본 지속 시간이 30초로 증가합니다.




역할군 기술(Role Actions)

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58aa596290f432e165bf9475" caption="false" width="50">

내단/Second Wind

능력/근접 공격 역할, 원거리 물리 공격 역할 Lv. 8

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전120 sX00 m0 m500
자신의 HP를 즉시 회복합니다.

물리 딜러들의 즉발 생존기.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3b8c11447d5b124428b99" caption="false" width="50">

다리 쳐내기/Leg Sweep

능력/근접 공격 역할 Lv. 10

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전40 sX03 m0 m-
대상을 3초간 기절시킵니다.

근접 물리 딜러의 기절기. '기절' 상태 이상이 먹히는 적들의 시전을 방해하는 용도로 사용하게 된다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594dbfa91f6a4b750566f1ef" caption="false" width="50">

피의 갈증/Blood Bath

능력/근접 공격 역할 Lv. 12

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전90 sX00 m0 m-
20초 동안 자신이 주는 피해량의 일부를 HP로 흡수합니다.

근접 물리 딜러의 또다른 자생기. '내단'과 비교하면 자신이 준 피해량에 비례하여 회복하기 때문에 자신의 DPS가 늘어날수록 회복 잠재력이 늘어나게 된다. 다만 직관적인 효과 자체는 '내단'이 뛰어난 편이고, 어디까지나 지속적으로 광역 공격이 들어오는 상황에 활용하는 것을 목적으로 한다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594dc0a41f6a4b750566f205" caption="false" width="50">

견제/Feint

능력/근접 공격 역할 Lv. 22

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전90 sX010 m0 m-
10초간 대상의 힘과 민첩성을 10% 감소시킵니다.

근접 물리 딜러의 공용 파티 생존기. 힘/민첩성을 감소시키기 때문에 적 보스의 강력한 물리 공격이나, 또는 평타 공격을 경감시키기 위해 사용하게 된다.


'칠흑의 반역자' 패치로 재사용 대기 시간이 90초로 줄어들었다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594dbd701f6a4b750566f1cf" caption="false" width="50">

거리 유지/Arm's Length

능력/방어 역할, 근접 공격 역할, 원거리 물리 공격 역할 Lv. 32

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전120 sX025 m0 m-

자신에게 6초 동안 밀쳐내기, 끌어당기기 효과를 무효화시키는 보호막을 생성합니다.

보호막 지속중 물리 공격에 피격되면 공격한 대상에게 15초간 20% 둔화를 부여합니다.

물리 공격군의 넉백 방지용 기술. 생각보다 지속 시간이 짧고, 재사용 대기 시간은 긴 편이니 사용 시점을 적절히 조정할 필요가 있다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594dc1bc1f6a4b750566f213" caption="false" width="50">

진북/True North

능력/근접 공격 역할 Lv. 50

시전 시간충전 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전45 sX00 m0 m-

10초간 사용하는 모든 기술의 방향 제한 조건이 무조건 충족됩니다.

최대 충전수: 2

방향 조건을 무시하고 DPS에 집중하게 해주는 유틸리티 스킬. 특히 모든 파티원이 한 지점으로 모이는 걸 강제하는 임무에서 빛을 발한다. 용기사의 경우, 측후 조건이 특이하게 붙어있는 편인데, '꽃잎 폭풍', '용의 발톱', '용의 꼬리' 이 3가지 스킬이 그렇다. 전부 데미지 감소가 패널티지만, 가장 큰 문제는 용의 꼬리-용의 발톱의 콤보에서 후자의 후측을 반드시 맞춰야만 '용안뇌전'이 활성화 된다는 점. 이는 40 + 60 = 100의 위력 손해를 부르기 때문에 생각보다 후측 조건의 강제가 심해진 편이다.


'칠흑의 반역자' 패치로 최대 2중첩까지 충전되는 스킬로 변한데다 충전 시간이 45초로 감소해서 후/측 조건 만족에 대한 부담을 훨씬 덜어주게 되었다. 다만, 이를 감안하더라도 평균 45초중 30초는 '진북' 효과 없이 전투를 해야 하므로 사용 시점은 잘 생각하도록 하자.



4. 운용에 대하여(PvE)

여기서는 용기사의 PvE 임무 운용 팁에 대하여 서술한다.

참고: 글로벌 Ultros 서버의 Eve Malqir의 용기사 운용 가이드(영문)



어떤 장비를 선택할 것인가(스테이터스)

'칠흑의 반역자' 패치로 캐릭터 능력치 세부는 다음과 같이 변경되었다.

<a href="https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/16263152/blog/4156147" wk-external="true" target="_blank">스테이터스 변동에 대한 글로벌 유저의 글(일문)</a>

1. 극대(Cri) · 의지(Det) · 직격(DH)의 스테이터스 배율 수치 변동

레벨 최대치가 80레벨로 바뀌면서 추가로 획득하는 부 스테이터스 수치 역시 크게 증가하였기 때문에, 위 3가지 스테이터스로 획득하게 되는 데미지 증가량 및 극대화/직격 발동 확률 증가량도 달라지게 되었다. 이에 따라 요약하자면, 극대 + 직격 수치 4,900을 기준으로, 이 수치보다 스테이터스 값이 낮을 경우 직격 스테이터스의 효율이 높고, 반대로 이 수치보다 부 스테이터스 총합값이 높다면 극대화의 효율이 더 높아지게 된다.

2. 주요 스테이터스는 더이상 마테리아로 추가 획득 불가능.

주요 스테이터스인 힘(Str), 활력(Vit), 민첩성(Dex), 지능(Int), 정신력(Mnd)은 더이상 마테리아를 장착할 수 없도록 바뀌었으며, 단순히 레벨 및 장비에 부여된 고유 스테이터스값에 의해서만 변동되도록 변경되었다.

'칠흑의 반역자' 패치에서 용기사의 부 스테이터스 우선도는 '홍련의 해방자' 후기와 크게 달라지지 않았다. 용기사는 독보적인 극대화 강화 버프인 '전투 기도'가 존재하기 때문에 '극대화(Critical Hit)' 스테이터스의 효율이 높은 편이며, 이후는 선호도에 따라 스테이터스를 배분해주면 된다.


5.0 ~ 5.1 패치 기준 용기사의 스테이터스 우선도 및 BIS 세팅은 다음과 같다.

극대(Critical)≥직격(Direct Hit)>의지(Determination)>기술 시전 속도(Skill Speed)


ILv. 475레벨(~5.1) BIS 세팅 목록.

링크GCD
극대
의지
직격
기시
음식
극대 우선
2.45
3,667
1,814
2,472
814
포포토 샐러드
높은 기시
2.38
3,520
1,635
2,106
1,526
포포토 샐러드
최저 기시
2.49
3,605
1,970
2,772
440
로브 레터스 샐러드


ILv. 500레벨(~5.3) BIS 세팅 목록. 기본적으로는 극대 우선 세팅이 가장 무난하며, 최저 기시 세팅은 전투가 끊기지 않고 지속된다고 가정했을 때 제일 기대값이 높다. 최대 기시 세팅은 고속 세팅이 손에 익은 유저들을 위한 세팅. 

링크GCD
극대
의지
직격
기시
음식
극대 우선
2.463,9751,9422,536725고지대풍 양배추말이
최저 기시
2.503,8081,8383,144380고지대풍 양배추말이
최고 기시
2.384,0669532,5961,563소시지와 자우어크라우트


기본 무기 기술 로테이션 운용

용기사가 가지는 콤보 로테이션은 용기사 운용의 기초 중 기초이자 핵심이다. 특히, 콤보의 마지막 측후 조건을 만족시켜야만 기본 시동기인 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3b24f1447d5b124428b81" caption="false" width="20">직선 찌르기 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cfa12d5b53e2197567382cd" caption="false" width="20">용안뇌전으로 강화되므로 이러한 것들까지 유념하는 것이 좋다.


꽃잎 폭풍(Chaos Thrust) 콤보
(번호)12345
(기술)<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3b24f1447d5b124428b81" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3cbf11447d5b124428bdb" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3d1841447d5b124428beb" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292c28d289747181d1c3e" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292a58d289747181d1c3b" caption="false" width="50">
(비고)-공격력 10% 증가(후)지속 피해 효과(후)용혈 연장(측)용혈 연장, 용안뇌전 강화 효과 부여.
올려 찌르기(Full Thrust) 콤보
(번호)12345
(기술)<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3b24f1447d5b124428b81" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3b5a61447d5b124428b8a" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3c0231447d5b124428bba" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292a58d289747181d1c3b" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292c28d289747181d1c3e" caption="false" width="50">
(비고)--<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3bce41447d5b124428bb0" caption="false" width="20">생명력 쇄도를 적용할 것.(측)용혈 연장(후)용혈 연장, 용안뇌전 강화 효과 부여.


위에서 소개된 두 기본 콤보에서 (5)의 후/측 조건을 늘 만족한다고 가정하면, 용기사의 기본 로테이션은 다음과 같은 구조를 가지게 된다.

용기사의 기본 콤보 로테이션 (GCDs)
(번호)12345678910-
(기술)<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cfa12d5b53e2197567382cd" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3cbf11447d5b124428bdb" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3d1841447d5b124428beb" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292c28d289747181d1c3e" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292a58d289747181d1c3b" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cfa12d5b53e2197567382cd" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3b5a61447d5b124428b8a" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3c0231447d5b124428bba" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292a58d289747181d1c3b" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292c28d289747181d1c3e" caption="false" width="50">(반복)

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3b24f1447d5b124428b81" caption="false" width="20">직선 찌르기 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cfa12d5b53e2197567382cd" caption="false" width="20">용안뇌전은 서로 위력이 100이나 차이나므로 반드시 (5), (10)의 후/측 조건을 만족시키는 것이 좋다.


또한, 적 대상이 3마리 이상일 경우, 다음의 광역 콤보 로테이션을 사용하게 된다.

용기사의 광역(AoE) 콤보
(번호)123
(기술)<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3cd9d1447d5b124428be3" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59ded9f76317e0dd06c42659" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cfe0adebf881509027e9106" caption="false" width="50">
(비고)-용혈 연장용혈 연장



전투 개시 로테이션

용기사의 전투 개시 로테이션은 크게 두 가지로 나뉘는데, 기술 시전 속도에 따라 글로벌 쿨타임이 느릴 경우와 빠를 경우로 나누어서 쓰게 된다. 두 로테이션 전부 능력 기술들의 쿨타임 정렬과 상관이 있기 때문에 직접 사용해보고 자신에게 맞는 전투 개시 전략 및 장비 세팅을 선택하자.


1) 기본 전투 개시 로테이션(GCD 2.5~2.36 s)

이 전투 개시 로테이션은 글로벌 쿨타임이 2.36초 이상일 때 사용하는 전투 개시 전략으로, 모든 버프 기술들이 잘 정렬되는 무난한 전투 개시 전략이라는 특징이 있다. 두 번째(전투 개시 2분)로 사용하는 용의 시선이 조금 밀릴 수 있지만, 전체적인 구조(6분)로 보았을 땐 정렬이 꽤 편해지니 참고하자. 이 전투 개시 전략은 특히 하이 점프게이르스코굴이 쿨타임이 겹치는 상황을 최대한 피하기 위해 설계되었으며, 척추 강타화룡 강타 역시 이러한 의도로 띄워놓았다.


또한, 아군 시너지 버프에 따라 척추 강타를 게이르스코굴 뒤로, 화룡 강타를 생명력 쇄도 뒤로 미룰 수 있지만, 이는 어디까지나 아군 버프가 늦은 것이 많을 경우에만 고려하자.

번호무기 기술능력 기술비고
(0)-<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a290df8d289747181d1c30" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5de0911b266601a375b77223" caption="false" width="30">전투 개시 4초 전에 푸른 용혈, 2초 전에 환혹약을 사용하고 시작.
1<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3b24f1447d5b124428b81" caption="false" width="30">

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dedb2b6317e0dd06c42664" caption="false" width="30">

-용의 시선 버프 상태.
2<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3cbf11447d5b124428bdb" caption="false" width="30">

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3f2381447d5b124428c23" caption="false" width="30">

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3c9f71447d5b124428bd7" caption="false" width="30">

돌격하는 창은 반드시 늦게 사용.
3<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3d1841447d5b124428beb" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cfa0ed7b53e219756738231" caption="false" width="30">--
4<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292c28d289747181d1c3e" caption="false" width="30">
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a28f138d289747181d1c21" caption="false" width="30">--
5<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292a58d289747181d1c3b" caption="false" width="30">
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292fe8d289747181d1c44" caption="false" width="30">--
6<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cfa12d5b53e2197567382cd" caption="false" width="30">
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a28f2e8d289747181d1c24" caption="false" width="30">--
7<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3b5a61447d5b124428b8a" caption="false" width="30">
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3bce41447d5b124428bb0" caption="false" width="30">-생명력 쇄도 상태.
8<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3c0231447d5b124428bba" caption="false" width="30">
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dd9631883207712defcf93" caption="false" width="30">-용의 눈 1중첩.
9<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292a58d289747181d1c3b" caption="false" width="30">
---
10<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292c28d289747181d1c3e" caption="false" width="30">
---



2) 고속 전투 개시 로테이션(GCD 2.35 이하)

높은 기술 시전 속도 보유시 사용할 수 있는 전투 개시 전략. 하이 점프를 약간 뒤로 미루기 때문에 이상해보일 수 있으나, 실제로는 쿨타임이 잘 맞는 편이니 걱정할 필요는 없다. 느린 기술 시전 속도가 손에 잘 안맞는 경우 고려할 수 있는 전략.

번호무기 기술능력 기술비고
(0)-<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a290df8d289747181d1c30" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5de0911b266601a375b77223" caption="false" width="30">전투 개시 4초 전에 푸른 용혈, 2초 전에 환혹약을 사용하고 시작.
1<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3b24f1447d5b124428b81" caption="false" width="30">

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3f2381447d5b124428c23" caption="false" width="30">

--
2<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3cbf11447d5b124428bdb" caption="false" width="30">

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dedb2b6317e0dd06c42664" caption="false" width="30">

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3c9f71447d5b124428bd7" caption="false" width="30">

용의 시선 버프 상태. 돌격하는 창은 반드시 늦게 사용.
3<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3d1841447d5b124428beb" caption="false" width="30">-
--
4<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292c28d289747181d1c3e" caption="false" width="30">
-
--
5<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292a58d289747181d1c3b" caption="false" width="30">
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292fe8d289747181d1c44" caption="false" width="30">--
6<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cfa12d5b53e2197567382cd" caption="false" width="30">
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cfa0ed7b53e219756738231" caption="false" width="30">--
7<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3b5a61447d5b124428b8a" caption="false" width="30">
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3bce41447d5b124428bb0" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dd9631883207712defcf93" caption="false" width="30">생명력 쇄도 상태. 용의 눈 1중첩.
8<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3c0231447d5b124428bba" caption="false" width="30">
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a28f138d289747181d1c21" caption="false" width="30">--
9<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292a58d289747181d1c3b" caption="false" width="30">
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a28f2e8d289747181d1c24" caption="false" width="30">--
10<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292c28d289747181d1c3e" caption="false" width="30">
---




최적화: 버프 로테이션

용기사의 버프 스킬은 자가 버프인 돌격하는 창과 파티 시너지 버프인 용의 시선, 그리고 전투 기도가 존재한다. 이 기술들의 각 쿨타임이 90초, 120초, 180초로 나뉘기 때문에 용기사의 버프 로테이션은 최소공배수인 6분(360초)을 기준으로 다음과 같이 돌게 된다.

시간

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3c9f71447d5b124428bd7" caption="false" width="30">

돌격하는 창

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dedb2b6317e0dd06c42664" caption="false" width="30">

용의 시선

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3f2381447d5b124428c23" caption="false" width="30">

전투 기도

0 s

O
OO
90 s
O-
-
120 s
-
O-
180 s
O-
O
240 s-O-
270 sO--
360 sOOO


이렇게 버프 로테이션이 고정적으로 흘러가기 때문에, 용기사의 능력 계열 공격 기술인 하이 점프, 환영 강타, 게이르스코굴, 나스트론드 역시 그 쿨타임에 맞춰서 돌아가게 된다. 용기사의 용혈 기술 버프 구조는 기본적으로 능력 계열 기술들의 쿨타임을 낭비하지 않고 쿨마다 사용하는 것을 전제로 설계되어 있기에, 위 기본 버프 로테이션과 합쳐져서 용기사의 전체적인 전투 로테이션을 정리하면 다음과 같아진다.


(시간)

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3c9f71447d5b124428bd7" caption="false" width="30">

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dedb2b6317e0dd06c42664" caption="false" width="30">

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3f2381447d5b124428c23" caption="false" width="30">

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cfa0ed7b53e219756738231" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dd9631883207712defcf93" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dd96fa883207712defcf99" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292fe8d289747181d1c44" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dd9b79883207712defcfac" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cfa0f6db53e219756738248" caption="false" width="30">
0
-
-
-
-
-
-
-
-
-
10
-
-
-
HJ
MD
1
G
-
-
20
-
-
-
-
-
-
-
-
-
30
-
-
-
-
-
-
-
-
-
40
-
-
-
HJ-
-
G-
-
50
-
-
-
-
MD2
-
-
-
1m
-
-
-
-
-
-
-
-
-
10
-
-
-
HJMD1G
N
-
20-------N-
30-------NS
40---HJMD2G--
50-------N-
2m-------NS
10---HJMD1GN-
20---------
30---------
40---HJMD2G--
50-------N-
3m-------NS
10---HJMD1GN-
20---------
30---------
40---HJMD2G--
50-------N-
4m-------NS
10---HJMD1GN-
20---------
30---------
40---HJMD2G--
50-------NS
5m-------N-
10---HJMD1GN-
20---------
30---------
40---HJMD2G--
50-------N-
6m-------NS





5. 변경점 요약

이 항목에서는 패치 버전 별로 변경된 점을 서술.


(6.0) 효월의 종언

6.0 패치 '효월의 종언'에서의 변경점은 용기사(파이널 판타지 14) 항목 참고.


(5.4) 또 하나의 미래

5.4 패치에서 용기사는 소소한 위력 상향을 받았다. 공명 시즌 위로금

스킬레벨변경점
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3d1841447d5b124428beb" caption="false" width="40">Lv. 50지속 피해 위력 증가(45 → 50)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292a58d289747181d1c3b" caption="false" width="40">Lv. 56콤보시 위력 증가(320 → 330), 콤보 및 측면공격시 위력 증가(360 → 370)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292c28d289747181d1c3e" caption="false" width="40">Lv. 58콤보시 위력 증가(320 → 330), 콤보 및 후면공격시 위력 증가(360 → 370)


(5.1) 하얀 서약, 검은 밀약

5.1 패치 '하얀 서약, 검은 밀약'에서 용기사는 단순한 위력 상향 및 편의성 향상 패치를 받았다.요시다에게 사랑받는 직업

스킬레벨변경점
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a290df8d289747181d1c30" caption="false" width="40">Lv. 54재사용 대기 시간 감소(30초 → 25초)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292fe8d289747181d1c44" caption="false" width="40">Lv. 60위력 증가(270 → 300)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dd9631883207712defcf93" caption="false" width="40">Lv. 68위력 증가(250 → 300)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cfa0f6db53e219756738248" caption="false" width="40">Lv. 80위력 증가(550 → 600)



(5.0) 칠흑의 반역자

이 항목에서는 이전 확장팩인 '홍련의 해방자'에서 변경된 점을 서술.

'홍련의 해방자'에서의 스킬 정보는 용기사(파이널 판타지 14)/홍련의 해방자 참고.


스킬SBShB변경점
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3b24f1447d5b124428b81" caption="false" width="50">Lv. 1Lv. 1

위력 증가(160 → 290), '용안뇌전 사용 가능 효과중엔 자동으로 '용안뇌전(Raiden Thrust)'로 변경됩니다' 효과 추가.

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3b5a61447d5b124428b8a" caption="false" width="50">Lv. 4Lv. 4기본 위력 증가(100→140). 콤보시 위력 증가(250 → 350), '콤보 조건: 용안뇌전' 효과 추가. 
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3b74f1447d5b124428b93" caption="false" width="50">Lv. 8(삭제)삭제.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3ba1f1447d5b124428b9e" caption="false" width="50">Lv. 10(삭제)삭제.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3bbd51447d5b124428bab" caption="false" width="50">Lv. 15Lv. 15위력 증가(120 → 150)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3bce41447d5b124428bb0" caption="false" width="50">Lv. 18Lv. 6습득 레벨 감소. 재사용 대기시간 감소(50초 → 45초). HP 흡수 효과 변경(하나의 무기 기술이 반드시 극대화 하며 HP 흡수). '회복량은 최대 HP의 10%를 넘지 않는다' 및 '범위 공격의 경우 첫 명중 대상에게만 사용 가능' 효과 삭제.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3c0231447d5b124428bba" caption="false" width="50">Lv. 26Lv. 26콤보시 위력 증가(450 → 530)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3c9f71447d5b124428bd7" caption="false" width="50">Lv. 30Lv. 30명칭 변경. 재사용 대기시간 증가(80초 → 90초), 받는 피해량 증가 효과 삭제.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a28ef28d289747181d1c1d" caption="false" width="50">Lv. 30Lv. 30위력 증가(260 → 310), 74레벨에 신규 스킬인 '하이 점프(High Jump)'로 강화됨.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a290438d289747181d1c29" caption="false" width="50">Lv. 35Lv. 35재사용 대기시간 감소(180초 → 30초), 속박 및 과중력 제거 효과 삭제. 속박 상태에서 사용 불가.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3cbf11447d5b124428bdb" caption="false" width="50">Lv. 38Lv. 18습득 레벨 감소. 기본 위력 증가(100→150). 콤보시 위력 증가(240 → 320), 대상의 관통 저항력 감소 효과 삭제, '30초간 자신의 주는 피해량이 10% 증가합니다', '콤보 조건: 용안뇌전' 효과 추가. (※ 5.01 패치로 지속시간 증가[24초→30초])
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3cd9d1447d5b124428be3" caption="false" width="50">Lv. 40Lv. 40위력 증가(140 → 170)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a28f138d289747181d1c21" caption="false" width="50">Lv. 45Lv. 45위력 증가(210 → 240), 기절 효과 및 '환영 강타 사용 가능 효과(효과 시간 15초)를 부여합니다' 효과 삭제.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3d1841447d5b124428beb" caption="false" width="50">Lv. 50Lv. 50콤보시 위력 증가(240 → 290), 후면 및 콤보시 위력 증가(280 → 330), 지속 피해 위력 증가(+35 → +45). 지속 시간 감소(30초→24초).
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a28f2e8d289747181d1c24" caption="false" width="50">Lv. 50Lv. 50위력 증가(320 → 380)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3f2381447d5b124428c23" caption="false" width="50">Lv. 52Lv. 52극대화 증가 효과량 감소(15% → 10%)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a290df8d289747181d1c30" caption="false" width="50">Lv. 54Lv. 54특성 효과(Lv. 78)로 기본 지속 시간 증가(20초 → 30초)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292a58d289747181d1c3b" caption="false" width="50">Lv. 56Lv. 56위력 증가(260 → 320), 측면 공격시 위력 증가(300 → 360), '측후 조건을 만족해 콤보 완료시 10초간 '용안뇌전 사용 가능' 효과를 부여합니다' 효과 추가.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292c28d289747181d1c3e" caption="false" width="50">Lv. 58Lv. 58위력 증가(260 → 320), 후면 공격시 위력 증가(300 → 360), '측후 조건을 만족해 콤보 완료시 10초간 '용안뇌전 사용 가능' 효과를 부여합니다' 효과 추가.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a292fe8d289747181d1c44" caption="false" width="50">Lv. 60Lv. 60위력 증가(230 → 270), '붉은 용혈' 발동을 위한 용의 눈 중첩값 감소(3중첩 → 2중첩)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59ded9f76317e0dd06c42659" caption="false" width="50">Lv. 62Lv. 62콤보시 위력 증가(180 → 200)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dedb2b6317e0dd06c42664" caption="false" width="50">Lv. 66Lv. 66파티원을 대상으로 하지 않고 실행할 수 있도록 변경.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dd9631883207712defcf93" caption="false" width="50">Lv. 68Lv. 68위력 증가(210 → 250). 발동 조건에서 척추 강타 삭제, 하이 점프 추가.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59dd9b79883207712defcfac" caption="false" width="50">Lv. 70Lv. 70위력 증가(330 → 400)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cfe0adebf881509027e9106" caption="false" width="50">(신규)Lv. 72(물리) 대상을 향해 전방 직선 범위 물리 공격을 가합니다. 콤보 조건: 음속 찌르기 콤보시 위력: 230, 콤보 보너스: 푸른 용혈 지속 시간을 10초 연장합니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cfa0ed7b53e219756738231" caption="false" width="50">(신규)Lv. 74(능력) 대상에게 도약하여 위력 400의 물리 공격을 가합니다. 쿨타임 30초
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cfa12d5b53e2197567382cd" caption="false" width="50">(신규)Lv. 76(물리) 대상에게 위력 330의 물리 피해를 입힙니다. 발동 조건: '용안뇌전 사용 가능' 효과중
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cfa0f6db53e219756738248" caption="false" width="50">(신규)Lv. 80(능력) 대상에게 도약하여 대상 및 그 주위 적에게 위력 550의 화속성 마법 피해를 입힙니다. 두 번째 대상부터는 30% 감소한 피해를 입습니다. 발동 조건: 붉은 용혈 중, 쿨타임 30초


5. 그 외의 이야기

파이널 판타지 시리즈 중에서는 몇 안되는 '용을 적대하는 직업'으로서 소개되는 용기사. 고유 커맨드인 '점프'도 뛰어난 각력으로 용의 비늘을 찢고 들어가기 위해 개발되었단 설정이다. 천년이 넘게 용족과 전쟁을 벌이고 있는 이슈가르드에서 개발되었으며, 이슈가르드의 기사들이 아군을 지켜낸다는 이미지라면 용기사는 성도를 공격하는 용족들을 요격하는 인간 발리스타에 가까운 포지션. 실제 설정상으로도 하늘을 나는 용을 요격하다가 사망자가 많이 발생하는 직업으로 소개된다.


직접 적에게 몸을 던지는 담력을 강조해서인지, 창술사 및 용기사 캐릭터들은 대체로 무모한 모습을 보여주는 캐릭터가 많다. 대표적으로 신생편 잡 퀘스트의 주역 및 창천의 이슈가르드 메인 캐릭터중 하나인 에스티니앙과, 창천편 잡 퀘스트의 주역인 우스티엔. 특히나 우스티엔은 용을 요격하겠답시고 '점프'로 올라탔다가 그대로 용과 함께 어디론가 끌려가버리는 놀라 자빠질만한 모습을 보여줘서 많은 플레이어들을 당황스럽게 하기도.


설정 상 '용기사'는 이슈가르드에서도 상당히 많은 숫자를 차지하지만, '용의 눈'의 힘을 쓰는 용기사인 '푸른 용기사'는 역대에 단 한명 뿐이다. 이들은 이슈가르드의 비보인 '용의 눈'에서 힘을 끌어내 사용하는 비법을 대대로 배워오며, 이러한 비법을 정립한 것은 천년 전 사룡 니드호그를 제압하고 용의 눈을 최초로 사용했다 알려진 용장군 할드라스. 그리고 이슈가르드에선 역대 가장 훌륭한 용기사를 뽑아서 '용의 눈' 사용법을 가르치고 '푸른 용기사'의 직함을 내리게 된다. 단, '용의 눈'은 이슈가르드의 보물인데다 이슈가르드의 역사와도 큰 연관점이 있기 때문에 아무리 '푸른 용기사'라 할지라도 마음대로 반출하면 안되는 물건이다. 작중에서 현대 '푸른 용기사'인 에스티니앙이 용의 눈을 들고 다니는 것은 어디까지나 본인의 독단이다(...)참고로 모험가의 경우 잡 퀘스트를 통해 모종의 이유로 '푸른 용기사'라는 칭호를 얻게 되며, 50레벨 잡 퀘스트를 클리어하고 '창천의 이슈가르드' 메인 퀘스트를 진행하면 모험가에 대한 언급이 달라지고 에스티니앙도 모험가를 처음 만날 때부터 알아본다.


50레벨 잡 전용 장비가 성 차별적인 이미지를 강조하는데다 설정오류라는 비판을 많이 받는다. 그 이유인 즉슨, 50레벨 잡 장비를 착용하면 여성 캐릭터만 배 중앙 부분 아머가 뻥 뚫려있기 때문. 기존의 용기사 갑주의 디자인 자체가 사용자를 완전히 덮어씌우는 풀 플레이트 아머임에도 불구하고 여성 캐릭터에게만 피부를 노출하는 디자인을 줬기 때문에 비판을 많이 받았으며, 여기에 용기사의 발상지인 이슈가르드 자체가 매우 보수적인 국가라이런 디자인의 아머를 지급하는 일 자체도 설정상 말이 안되기 때문에 더 크게 비판받았다. 스퀘어 에닉스 FF14 제작진 측에서도 이런 비판 및 피드백을 많이 받아서 최대한 성 역할적인 이미지를 강요하는 디자인을 지양하겠다고 공식 답변을 했었다.