페미위키:위키독 보존 프로젝트/아름드리 위키/문서/음유시인(파이널 판타지 14)/창천의 이슈가르드

최근 편집: 2018년 1월 27일 (토) 18:35

상위 항목: 음유시인(파이널 판타지 14)

<img src="/api/File/Real/58afc2d568279a6722ebce6a" caption="false" width="1">

온라인 MMORPG 게임인 파이널 판타지 14의 대규모 패치, "홍련의 해방자" 이전의 음유시인에 대한 설명글.

파이널 판타지 14의 전투 클래스(Class) 9종 및 연계 잡(Job) 10종
방어 역할공격 역할회복 역할

<a title="검술사(파이널 판타지 14)" href="/wp-d/586decac076ed7f31ada1d99/View" style="color: #000000;"><img src="/api/File/Real/586db037076ed7f31ada1b66" caption="false" width="50"></a>

검술사

<a title="도끼술사(파이널 판타지 14)" href="/wp-d/58731322518c8cd743da0fd1/View" style="color: #000000;"><img src="/api/File/Real/586db1c1076ed7f31ada1b6e" caption="false" width="50"></a>

도끼술사

<a href="/wp-d/58a294348d289747181d1c4c/View" title="창술사(파이널 판타지 14)" style="color: #000000;"><img src="/api/File/Real/586db1df076ed7f31ada1b71" caption="false" width="50"></a>

창술사

<a href="/wp-d/58a51efb75baac6635316309/View" title="격투사(파이널 판타지 14)" style="color: #000000;"><img src="/api/File/Real/586db1f8076ed7f31ada1b74" caption="false" width="50"></a>

격투사

<a href="/wp-d/58ad2d8f0d1e1ac102953731/View" title="쌍검사(파이널 판타지 14)" style="color: #000000;"><img src="/api/File/Real/586db494076ed7f31ada1b7d" caption="false" width="50"></a>

쌍검사

<a href="/wp-d/58afc70568279a6722ebce78/View" title="궁술사(파이널 판타지 14)" style="color: #000000;"><img src="/api/File/Real/586db6bd076ed7f31ada1b82" caption="false" width="50"></a>

궁술사

<a href="/wp-d/58ca34fc7ce4023b3acd6d4f/View" title="주술사(파이널 판타지 14)" style="color: #000000;"><img src="/api/File/Real/586db6fe076ed7f31ada1b85" caption="false" width="50"></a>

주술사

<a href="/wp-d/58ca37f07ce4023b3acd6d61/View" title="비술사(파이널 판타지 14)" style="color: #000000;"><img src="/api/File/Real/586db716076ed7f31ada1b88" caption="false" width="50"></a>

비술사

<a href="/wp-d/588591fb8426b94f43f5aecb/View" title="환술사(파이널 판타지 14)" style="color: #000000;"><img src="/api/File/Real/586db7c4076ed7f31ada1b8d" caption="false" width="50"></a>

환술사

<a title="나이트(파이널 판타지 14)" href="/wp-d/586decac076ed7f31ada1d99/View" style="color: #000000;"><img src="/api/File/Real/586db893076ed7f31ada1b9b" caption="false" width="50"></a>

나이트

<a title="전사(파이널 판타지 14)" href="/wp-d/58731322518c8cd743da0fd1/View" style="color: #000000;"><img src="/api/File/Real/586dda1d076ed7f31ada1c9c" caption="false" width="50"></a>

전사

<a href="/wp-d/58a294348d289747181d1c4c/View" title="용기사(파이널 판타지 14)" style="color: #000000;"><img src="/api/File/Real/586dda3b076ed7f31ada1ca1" caption="false" width="50"></a>

용기사

<a href="/wp-d/58a51efb75baac6635316309/View" title="몽크(파이널 판타지 14)" style="color: #000000;"><img src="/api/File/Real/586ddd23076ed7f31ada1d06" caption="false" width="50"></a>

몽크

<a href="/wp-d/58ad2d8f0d1e1ac102953731/View" title="닌자(파이널 판타지 14)" style="color: #000000;"><img src="/api/File/Real/586ddd45076ed7f31ada1d12" caption="false" width="50"></a>

닌자

<a href="/wp-d/58afc70568279a6722ebce78/View" title="음유시인(파이널 판타지 14)" style="color: #000000;"><img src="/api/File/Real/586ddd5e076ed7f31ada1d15" caption="false" width="50"></a>

음유시인

<a href="/wp-d/58ca34fc7ce4023b3acd6d4f/View" title="흑마도사(파이널 판타지 14)" style="color: #000000;"><img src="/api/File/Real/586ddd83076ed7f31ada1d19" caption="false" width="50"></a>

흑마도사

<a href="/wp-d/58ca37f07ce4023b3acd6d61/View" title="소환사(파이널 판타지 14)" style="color: #000000;"><img src="/api/File/Real/586dddfa076ed7f31ada1d1c" caption="false" width="50"></a>

소환사

<a href="/wp-d/58898b67db6563b20f65ea69/View" title="학자(파이널 판타지 14)" style="color: #000000;"><img src="/api/File/Real/586dde11076ed7f31ada1d1f" caption="false" width="50"></a>

학자

<a href="/wp-d/588591fb8426b94f43f5aecb/View" title="백마도사(파이널 판타지 14)" style="color: #000000;"><img src="/api/File/Real/586dde2b076ed7f31ada1d22" caption="false" width="50"></a>

백마도사

파이널 판타지 14 확장팩 추가 잡(Job)

창천의 이슈가르드

(Heavensward)

홍련의 해방자

(Stormblood)

방어 역할공격 역할회복 역할공격 역할

<a href="/wp-d/58786fb93317c1dd28557c40/View" title="암흑기사(파이널 판타지 14)"><img src="/api/File/Real/586dde93076ed7f31ada1d2e" caption="false" width="50"></a>

암흑기사

<a href="/wp-d/58bcef4b70bb9cfb28918d17/View" title="기공사(파이널 판타지 14)"><img src="/api/File/Real/586de0ed076ed7f31ada1d49" caption="false" width="50"></a>

기공사

<a href="/wp-d/58929f803ee13e7661a78cea/View" title="점성술사(파이널 판타지 14)"><img src="/api/File/Real/586de103076ed7f31ada1d4c" caption="false" width="50"></a>

점성술사

<a href="/wp-d/5949de1df04e93f620a10906/View" title="사무라이(파이널 판타지 14)"><img src="/api/File/Real/59475ea69fad8fe862337323" caption="false" width="50"></a>

사무라이

<a href="/wp-d/59476a1f9fad8fe862337377/View" title="적마도사(파이널 판타지 14)"><img src="/api/File/Real/59475e899fad8fe862337320" caption="false" width="50"></a>

적마도사

온라인 MMORPG 게임 파이널 판타지 14의 등장 잡(Job), 음유시인에 대한 설명.


1. 기본 정보

<img src="/api/File/Real/58afc2b068279a6722ebce67" caption="false" width="320"><img src="/api/File/Real/58afc2d568279a6722ebce6a" caption="false" width="400">
궁술사(Archer)의 컨셉 아트.음유시인(Bard)의 컨셉 아트.
직업 아이콘<img src="/api/File/Real/586db6bd076ed7f31ada1b82" caption="false" width="50"><img src="/api/File/Real/586ddd5e076ed7f31ada1d15" caption="false" width="50">
이름

궁술사

(Archer, ARC)

음유시인

(Bard, BRD)

궁술사 획득 조건

클래스 획득 퀘스트 『궁술사가 꿰뚫는 것(Lv. 1)』클리어

음유시인 획득 조건

1. 궁술사 Lv. 30, 격투사 Lv. 15

2. 메인 퀘스트『푸른 잎의 마음(Lv. 20)』클리어

3. 음유시인 잡 획득 퀘스트『어우러지는 화음(Lv. 30)』클리어

주 역할군<a href="/wp-d/586b2110fecb3a3004d365bf/View" title="파이널 판타지 14/공격 역할" style="color: #ff0000;">공격</a>
파티 보너스민첩성(DEX)
주 장비
리미트 브레이크

Lv. 1, 분노의 사격(Big Shot): 직선 범위 대상에게 위력 1400의 데미지.

Lv. 2, 무법자(Desperado): 직선 범위 대상에게 위력 3000의 데미지.

Lv. 3, 궁수자리 화살(Saggitarius Arrow): 직선 범위 대상에게 위력 5400의 데미지.

직업 획득 장소아셀리나(그리다니아 신시가지, 궁술사 길드 NPC) (X:15 Y:12)

원거리 저격 및 곡사 사격을 그 특기로 하는 '활'을 주 무기로 쓰는 투사.
에오르제아에는 엘레젠족 궁병이 잘 쓰는 장궁술과 미코테족 사냥꾼들의
전통 기술인 단궁술 등이 보급되어 있다. 각기 다른 활의 특성을 이해하고,
활시위를 당기기에 유리한 위치를 잘 선정하는 것이 좋은 궁술사가 되는
첫걸음이다. 숙련된 궁술사들은 화살을 적의 머리 위에 빗줄기처럼
쏟아 부을 수도 있다고 한다.

- 파이널 판타지 14 궁술사 공식 소개문

‘음유시인' 하면 세계 각지를 떠돌며 주점이나 연회에서
노래하는 사람을 떠올릴 것이다. 하지만 과거 그것은 활의 명수들을 가리키는 말이었다.
옛 궁병은 전장에서 활시위를 튕기며 시가를 읊었다고 한다. 공포를 떨치기 위해,
승리를 축하하기 위해, 그리고 죽은 전우를 애도하기 위해……
생명이 스러져가는 전장에서 부르는 그들의 노래에는
이윽고 사람의 혼마저 저리게 하는 힘이 깃들게 되었다고 한다.

- 파이널 판타지 14 음유시인 공식 소개문

장거리 무기인 활을 사용해 원거리에서 적을 공격하고, 음유시인 고유 커맨드 "노래"를 사용해 아군을 보조하는 시너지형 딜러.원거리 딜러라 비교적 적들의 공격에서 자유롭고, 마법 타입의 공격과 달리 캐스팅 시간도 없거나 아주 짧은 편이라 무빙도 상당히 자유로워서 원거리 딜러 입문에 적당하다고 평가되는 직업이다. 다만 52레벨 이후엔 짧더라도 모든 무기 기술에 캐스팅 시간이 발생하고, 각종 도트를 유지하면서 필요한 타이밍에 "노래"를 사용해야하는 지라 입문은 쉬워도 마스터는 조금 어려운 직업. 그래도 타 원거리 직업들 중에서는 가장 컨트롤이 간편한 편에 속한다.


고유 커맨드 "노래"의 공격력 감소 패널티 때문에 데미지 딜링은 약하다는 인식이 있으나, 사실 메커니즘 설계 때문에 DPS가 떨어지는 구간이 존재할 뿐, 절대로 데미지 딜링이 약한 직업이 아니다. 다만 정규 딜 사이클이 각종 데미지 버프와 함께 "마구쏘기"+"천상의 화살"로 강력하게 버스트딜을 한 후, 이를 두 가지 도트기인 "바람 화살"과 "독화살"로 다음 쿨타임까지 유지하는 식이라 버스트 타이밍에 "노래"가 필요할 경우 다른 직업보다 DPS가 떨어질 수도 있을 뿐이다.



2. 고유 커맨드 "노래"

음유시인은 고유 커맨드인 "노래"를 가지고 있다. 한 번 캐스팅하면 계속해서 유지되는 대신 주기적으로 MP를 소모하며, 음유시인 자신을 중심으로 효과가 적용된다는 특징을 가지고 있다. 이러한 노래는 자원회복/적 약화로 효능이 나뉘며, "노래"로 소개되지만 자신에게 버프를 주는 스탠스형 스킬 "여행신의 무곡"도 존재한다.


음유시인의 고유 커맨드: 노래

(Songs)

<img src="/api/File/Real/58b386692a04f4124f15c4ea" caption="false" width="50"><img src="/api/File/Real/58afe09368279a6722ebced2" caption="false" width="50"><img src="/api/File/Real/58afe0bf68279a6722ebced9" caption="false" width="50"><img src="/api/File/Real/58afe0ab68279a6722ebced6" caption="false" width="50">

질주의 노래

(Swiftsong)

현자의 담시곡

(Mage's Ballad)

군신의 찬가

(Army's Paeon)

마인의 진혼곡

(Foe Requiem)

효과 범위내 아군의

이동속도 증가

효과 범위내 아군의

MP 회복

효과 범위내 아군의

TP 회복

효과 범위내 적 대상의

마법저항력 감소

전투 중 사용 불가자신의 주는 피해량 10% 감소-
<img src="/api/File/Real/58afe40168279a6722ebcedd" caption="false" width="50">

고유 스탠스: 여행신의 무곡

(The Wander's Minuet)

주는 피해량 30% 상승
모든 무기 기술은 1.5초의 시전 시간을 가지게 됨
자동 공격 불가
여행신의 무곡중 사용 가능한 기술
<img src="/api/File/Real/58afe4cb68279a6722ebcee2" caption="false" width="50"><img src="/api/File/Real/58afe53c68279a6722ebcee6" caption="false" width="50">
천상의 화살굳은 결의

위력 230의 단일 대상 공격기

재사용 대기 시간을 다른 무기 기술과 별개로 계산

위력 100의 단일 대상 공격기

대상의 독화살바람 화살지속시간 초기화



3. 기술

궁술사(ARC)

<img src="/api/File/Real/58b386bd2a04f4124f15c4ed" caption="false" width="50">

육중한 사격/Heavy Shot

물리/궁술사 Lv. 1

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO5025 m0 m150

대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다.

추가 효과(Lv. 8): 육중한 사격 사용시 20% 확률로 다음 직선 사격은 반드시 즉시 시전 및 극대화

궁술사의 기본 공격기. 위력 계수는 다른 근접 물리 직업과 같은 150이나, 실제로는 "매의 눈", "용맹한 사격", "필사의 각오" 등으로 공격력 버프를 상당히 많이 쌓을 수 있는 민첩 계열 직업이라 데미지 기대량이 매우 높은 기술. 이 때문에 각종 버프와 도트가 유지되면 계속해서 쓰게되는 기술이다.


특성 효과를 받게 되면 육중한 사격을 사용할 때마다 20% 확률로 "직선 사격" 스킬창이 빛나면서 추가 효과를 받는데, 이 때 "직선 사격" 사용시 반드시 극대화되는 아주 좋은 효과를 가지고 있다. 직선 사격은 위력 계수가 조금 낮지만 극대화시 공격력은 매우 높으므로 특성 효과가 발동될 때마다 사용해주도록 하자.



<img src="/api/File/Real/58b38b352a04f4124f15c50e" caption="false" width="50">

직선 사격/Straight Shot

물리/궁술사 Lv. 2

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO5025 m0 m140

대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다.

추가 효과: 20초 동안 자신의 극대화율 10% 증가

"육중한 사격"보다 위력은 10 떨어지지만 기본적으로 극대화율을 10%나 주는 중요한 기술. 이 스킬의 버프만 유지해도 항시 격투사의 "발경"을 받는 것과 같은 효과기 때문에 1순위로 유지하게 된다. 또한 "육중한 사격"의 추가 효과를 받으면 반드시 극대화되므로, 여러모로 자주 사용할 기술.



<img src="/api/File/Real/58b38cad2a04f4124f15c515" caption="false" width="50">

용맹한 사격/Raging Strikes

능력/궁술사 Lv. 4 (크로스 클래스 스킬)

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전180 sX00 m0 m-

20초 동안 자신이 주는 피해량이 20% 증가합니다.

(Lv. 28, 재사용 대기시간 120초)

궁술사의 강력한 버프기 1. 20초 동안 다른 패널티 없이 피해량이 20%나 증가하기 때문에 극딜 타이밍에 매우 좋은 기술. 대신 특성 효과를 받아도 재사용 대기시간이 120초로 조금 길기 때문에 궁술사가 사용하는 다른 버프 스킬인 "매의 눈" 및 "필사의 각오"와는 조금씩 타이밍이 어긋나기 마련이지만, 이에 상관 없이 무조건 쿨타임에 맞춰 사용하는 것이 권장된다.


크로스 클래스 스킬이라 가져갈 수 있는 직업은 전부 다 가져다 사용하는 편. 다만 특성 효과를 받지 못하여 재사용 대기 시간이 180초로 길어진다는 점만 기억하도록 하자.



<img src="/api/File/Real/58b38e652a04f4124f15c51a" caption="false" width="50">

독화살/Venomous Bite

물리/궁술사 Lv. 6

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO8025 m0 m100 (+40)

대상에게 원거리 물리 공격을 가하고 9초(Lv. 24, 18초)동안 지속 피해를 줍니다.

추가 효과(Lv. 48): 지속 피해 극대화시, 50% 확률로 사혈 화살죽음의 화살비 재사용 대기시간 초기화

궁술사의 기본 도트기. 특성 효과를 받을시 데미지 기대값은 100 + 40 x 6 = 340에 달한다. 이후 배울 "바람 화살"과 함께 계속해서 유지해줄 기술. 48레벨 특성 효과로, 지속 피해 극대화시 50% 확률로 능력 계열 공격기인 "사혈 화살"과 "죽음의 화살비"가 초기화되기 때문에 아주 불가피한 경우가 아니라면 "직선 사격" 다음으로 꼭 유지해주는 기술이라고 보면 된다.



<img src="/api/File/Real/58b390cd2a04f4124f15c51f" caption="false" width="50">

고통 종결/Misery's End

능력/궁술사 Lv. 8

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전12 sX025 m0 m190

대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다.

발동 조건: 대상의 HP 20% 이하

궁술사의 마무리 일격 기술. 위력이 높으므로 불 들어올 때마다 눌러주자. 재사용 대기시간도 은근히 짧아서 궁술사/음유시인은 마무리 타임때 상당히 극딜을 뽑을 수 있다.



<img src="/api/File/Real/58b391d12a04f4124f15c525" caption="false" width="50">

그림자 묶기/Shadowbind

능력/궁술사 Lv. 10

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전40 sX025 m0 m0

10초 동안 대상을 속박하여 움직이지 못하게 합니다.

실행 후 자동 공격이 정지됩니다.

궁술사의 기본 군중제어기. 다만 고난이도 임무에선 "속박" 디버프가 걸리는 대상이 한정되어 있기 때문에 잘 쓰이지 않는 기술이다.



<img src="/api/File/Real/58b393c82a04f4124f15c52b" caption="false" width="50">

사혈 화살/Bloodletter

능력/궁술사 Lv. 12

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전15 sX025 m0 m150

대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다.

죽음의 화살비와 재사용 대기 시간을 공유합니다.

궁술사의 능력계열 단일 공격 기술. 재사용 대기 시간이 짧고 48레벨 특성으로 초기화도 가능하기 때문에 쿨이 돌아오는 대로 눌러주게 되는 기술. 이후 "여행신의 무곡"으로 무기 기술들이 캐스팅 스킬로 전환되게 되면 캐스팅 시간 중에는 눌러줄 수 없어서 사용 난이도가 조금 올라가지만 그래도 최대한 쿨 돌아오는 대로 눌러주자.


음유시인의 광역 공격 스킬 "죽음의 화살비"와 재사용 대기 시간을 공유하기 때문에 단일 대상을 극딜할 때는 "사혈 화살"을, 광역 공격 상황에서는 "죽음의 화살비"를 쓰는 식으로 취사 선택해서 사용하게 된다.



<img src="/api/File/Real/58b3963c2a04f4124f15c531" caption="false" width="50">

후퇴 사격/Repelling Shot

물리/궁술사 Lv. 15

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전30 sX05 m0 m80

10m 후방으로 도약하면서 대상에게 물리 공격을 가합니다.

※속박 상태에선 사용할 수 없습니다.

습득 조건클래스 퀘스트『실베르의 궁술(Lv. 15)』클리어

궁술사의 회피기로 주어지는 기술. 대신 근거리에서만 사용할 수 있어서 적이 접근한 상황에 사용하거나 아니면 일부러 대상에게 접근해서 사용하게 된다. 솔로 플레이시에는 회피용으로 사용하지만, 고난이도 임무에서는 글로벌 쿨타임 중간에 공격을 끼워넣기 위해 사용하는 기술. 대신 후방에 장판이 깔리지 않는지 잘 보고 사용하자.


후퇴 중에는 이동 중으로 취급되기 때문에 "여행신의 무곡"을 킨 상태에서 후퇴 사격 모션 중에 무기 기술을 사용하면 캐스팅이 취소되니 주의하자.



<img src="/api/File/Real/58b3ca092a04f4124f15c573" caption="false" width="50">

재빠른 활시위/Quick Nock

물리/궁술사 Lv. 18

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO1408 m8 m110

대상을 향해 전방 부채꼴 범위 물리 공격을 가합니다.

(Lv. 36, 거리 및 범위 12m로 증가)

궁술사의 기본 광역 공격기. 전방위 부채꼴 범위라 살짝 위치 선정에 신경을 써야 하나, 궁술사가 가진 광역 무기 기술 중에 가장 TP 대비 데미지 효율이 높아서 일단 위치만 잡을 줄만 안다면 가장 자주 쓰게될 광역기.


궁술사의 광역 공격은 2~3타겟에게 "독화살" 및 "바람화살"을 맞히고 음유시인의 "죽음의 화살비"를 쿨타임이 돌 때마다 사용하면서 "재빠른 활시위"로 광역공격을 가하는 것이다. 도트기는 "죽음의 화살비" 쿨타임을 돌리기 위한 거라고 생각하면 된다.



<img src="/api/File/Real/58b386692a04f4124f15c4ea" caption="false" width="50">

질주의 노래/Swiftsong

마법/궁술사 Lv. 22

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임초당 소비 MP거리범위위력
1.0 s2.5 sO없음0 m20 m-

자신과 주위 파티원들의 이동 속도를 상승시킵니다.

전투 중에 들어가면 효과가 사라지며, 전투 중에 사용할 수 없습니다.

파티원은 범위 안에 있을 때만 효과가 적용됩니다.

재사용시 해제됩니다. 다른 노래와 동시에 사용할 수 없습니다.

궁술사가 배우는 첫 번째 "노래"스킬. 자신과 파티원의 이동 속도를 상승시키기 때문에 8인~24인 대규모 임무에서 빠른 이동에 도움이 된다. 전투 중에도 사용할 수 있다면 정말 좋았겠지만, 안타깝게도 전투 중엔 사용이 불가능하다. 대신 소비 MP도 없으니 비 전투 상황이라면 언제나 부담 없이 사용하도록 하자.


격투사의 "질풍 태세"와 비슷하게 탈 것을 탈 수 없는 대도시에서 많이 쓰게되는 기술.



<img src="/api/File/Real/58b3cc4d2a04f4124f15c57a" caption="false" width="50">

매의 눈/Hawk's Eye

능력/궁술사 Lv. 26 (크로스 클래스 스킬)

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전90 sX-0 m0 m-
20초 동안 자신의 민첩성이 15% 증가하고 모든 공격이 반드시 명중합니다.

궁술사의 강력한 버프기 2. 주 능력치인 민첩성(DEX)을 증가시키기 때문에 쿨마다 사용하게 되는 기술이다. 보통 크로스 클래스 스킬로 가져오는 "필사의 각오"의 쿨타임이 80초이기 때문에 이 기술과 묶어서 많이 사용하는 편. 부가 효과인 "모든 공격 명중" 역시 고난이도 임무에서 파밍이 덜 된 상황이라면 도움이 되긴 하나, 보통 고난이도 임무 도전에서 가장 필수적인 것이 명중률(Accuracy) 값을 필요 요구치에 맞추는 작업이기 때문에 진지하게 이것만 믿고 명중률 수치를 가볍게 여기진 말자.


크로스 클래스 스킬로 다른 직업도 사용 가능하나, 같은 민첩성 계열 원거리 딜러인 기공사만 사용하고 나머지 직업들은 사용하지 않는다.



<img src="/api/File/Real/58b3cdaa2a04f4124f15c583" caption="false" width="50">

바람 화살/Windbite

물리/궁술사 Lv. 30

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO8025 m0 m60 (+50)

대상에게 물리 공격을 가하고 18초 동안 바람 속성 지속 피해를 입힙니다.

추가 효과(Lv. 48): 지속 피해 극대화시, 50% 확률로 사혈 화살죽음의 화살비 재사용 대기시간 초기화

습득 조건클래스 퀘스트『흔들림 없는 눈동자(Lv. 30)』클리어

"독화살"과 함께 궁술사의 DPS를 책임지는 도트기. 총 위력 기대값은 60 + 50 x 6 = 360으로 상당히 높으니 "독화살"과 같은 우선순위로 반드시 유지하게 된다. 특히 추가 효과로 초기화되는 "사혈 화살"의 딜 기대치가 매우 높기 때문에 두 도트 스킬은 항시 같이 유지하도록 하는 것이 좋다.


바람 속성 피해라서 마법 피해라고 오해할 수 있으나, 물리 피해로 들어간다. 이 때문에 궁술사/음유시인 자신은 후술할 "마인의 진혼곡"의 효과를 전혀 볼 수 없으니 주의하자.



<img src="/api/File/Real/58b3cf3d2a04f4124f15c58a" caption="false" width="50">

고요한 사격/Quelling Strikes

능력/궁술사 Lv. 34 (크로스 클래스 스킬)

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전120 sX-0 m0 m-
15초 동안 자신의 적개심 상승을 억제합니다.

통칭 "고사". 이 버프가 붙어있는 동안엔 자신의 적개심 수치가 올라가는 양이 줄어드니 극딜 타이밍에 맞춰서 사용하면 좋다. 기본 항목에서도 서술했듯 궁술사/음유시인은 강력한 버스트딜 후 획득한 DPS 수치를 "독화살" 및 "바람화살"로 유지하는 식이라 오프닝 버스트 타임에 사용해주는 것이 올바른 사용법.


크로스 클래스 스킬로 등록 되어있어 가져갈 수 있는 직업들은 전부 다 가져다 사용하는 편. 특히 강력한 버스트딜과 지속딜이 특징인 흑마도사/소환사는 꼭 사용법을 익혀야 한다. 다만 적개심 관리에 익숙한 기공사들 중엔 이 기술 대신 "속임수 공격"을 사용하는 모습도 종종 보이는 편.



<img src="/api/File/Real/58b3d0a42a04f4124f15c590" caption="false" width="50">

마구 쏘기/Barrage

능력/궁술사 Lv. 38

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전90 sX-0 m0 m-
10초 내에 실행되는 다음 단일 대상 무기 기술은 극대화가 발생하지 않는 대신 2번(Lv. 44, 3번) 발동합니다.

궁술사/음유시인 버스트딜의 핵심 기술. 극대화를 포기하는 대신 다음 물리 기술이 한 번에 3번 발동하기 때문에 "매의 눈", "용맹한 사격", "필사의 각오"등 각종 버프 스킬을 덕지덕지 붙이고 최대 위력의 기술을 골라 사용하게 된다. 레벨업 구간엔 보통 "육중한 사격"에다 사용하지만, 음유시인 54레벨 스킬 "천상의 화살"을 배우고 난 후엔 이 스킬에 붙여서 사용하는 편.


쿨타임이 정확히 "매의 눈"과 맞물리기 때문에 "매의 눈" + "필사의 각오" 타이밍에 사용한다.



<img src="/api/File/Real/58b3d2c32a04f4124f15c599" caption="false" width="50">

침묵의 화살/Blunt Arrow

능력/궁술사 Lv. 42

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전30 sX-25 m0 m100

대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다.

추가 효과: 대상을 1초 동안 침묵시킴.

궁술사의 주 지원 군중제어기인 침묵 디버프를 주는 기술. 침묵이 필요 없을 경우 단순히 글로벌 쿨타임 사이에 끼워서 DPS를 올리는 용도로도 사용한다.



<img src="/api/File/Real/58b4f22faafae1d45a94d35a" caption="false" width="50">

불타는 화살/Flaming Arrow

능력/궁술사 Lv. 46

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전60 sX-25 m5 m(+40)
지정한 범위 내의 적에게 30초 동안 불속성 지속 피해를 줍니다.

궁술사의 범위 지정형 광역 공격 기술. 위력 기대값은 40 x 10 = 400으로 상당히 높으므로 굳이 광역 공격 상황이 아니더라도 사용해서 DPS를 올리도록 하자. 특히 오프닝때 "용맹한 사격" + "매의 눈" + "필사의 각오" 타이밍 때 반드시 끼워넣어서 쓴다. 다만 주 대상이 위치가 자주 변한다면 이를 고려해서 사용하자.


생각보다 다른 던전에서 볼 수 있는 장판 공격이랑 비슷해서 적의 공격인줄 알고(...) 피하는 새싹들도 존재한다.



<img src="/api/File/Real/58b4f389aafae1d45a94d360" caption="false" width="50">

일제 사격/Wide Volley

물리/궁술사 Lv. 50

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO16025 m5 m110
대상과 그 주위 적에게 물리 공격을 가합니다.

궁술사의 궁극기이자 광역 공격 무기 기술. 위력만 따지자면 "재빠른 활시위"와 같은 위력에 소비 TP가 더 높아서 이걸 왜 쓰나 싶지만, "재빠른 활시위"의 최적 위치를 잡기 전에 멀리서부터 공격하는 용도로 쓰인다. 일단 위치 선정만 끝나면 "재빠른 활시위"를 사용하여 최대한 TP를 아끼도록 하자.


음유시인(BRD)

<img src="/api/File/Real/58afe09368279a6722ebced2" caption="false" width="50">

현자의 담시곡/Mage's Ballad

마법/음유시인 Lv. 30

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임초당 소비 MP거리범위위력
1.5 s2.5 sO기본 마나의 4%0 m20 m-

자신과 주위 파티원의 MP를 지속적으로 회복시키는 노래를 부릅니다.

사용 중에는 자신이 주는 피해량이 15% 감소합니다.

파티원은 시전 범위 내에 있을 때만 효과가 적용됩니다.

재사용시 해제됩니다. 다른 노래와 동시에 사용할 수 없습니다.

습득 조건잡 퀘스트『어우러지는 화음(Lv. 30)』클리어

음유시인의 첫 번째 "노래" 스킬이자 음유시인을 대표하는 시너지 노래 스킬. 아군의 MP를 회복시키는 노래를 부르는데, 아군 전체의 자원 회복을 돕지만 대신 자신이 주는 피해량이 15%나 감소하는 패널티를 가지기 때문에 사용하는 타이밍을 정확하게 정해서 사용해야 한다.


보통 MP 자원이 떨어지기 쉬운 힐러진과 조율해서 부르는 타이밍을 조율하게 된다. 비록 DPS의 한 축을 담당하는 직업이지만, 아군이 생존이 최우선이므로 힐러진이 원하는 타이밍에 꼭 틀어주도록 하자.


자원 회복기 성능이 떨어지는 백마도사가 가장 원하는 스킬이기도 하기 때문에 음유시인과 백마도사는 나름 상당히 애증의 관계인 편인데, 오래 전부터 백마도사가 "어이!" 하고 부르면 음유시인이 현자의 담시곡을 틀어야 한다는 개그가 특히 유명하다.아예 매크로에다 "어이!"를 넣고 틀어주는 음유시인도 보일 지경



<img src="/api/File/Real/58afe0ab68279a6722ebced6" caption="false" width="50">

마인의 진혼곡/Foe Requiem

마법/음유시인 Lv. 35

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임초당 소비 MP거리범위위력
1.5 s2.5 sO기본 마나의 6.5%0 m20 m-

주위 모든 적의 마법 저항력을 10% 감소시키는 노래를 부릅니다.

범위 내에 있는 모든 적에게 효과를 적용합니다.

재사용시 해제됩니다. 다른 노래와 동시에 사용할 수 없습니다.

습득 조건잡 퀘스트『궁병이 부르는 전장의 노래(Lv. 35)』클리어

아군의 마법 딜량을 상승시키는 노래 스킬. 주위 모든 적의 마법 저항력을 떨어트리기 때문에 단일 공격이든, 광역 공격이든 아군 캐스터들이 극딜을 넣을 수 있게된다. 다만 범위가 꽤 넓은 것이 장점이자 단점인데, 범위를 제대로 파악하지 않으면 애드가 정말 나기 쉬우므로 오프닝 때 사용한다면 위치 선정에 특히 주의하도록 하자.


음유시인 자신은 "마법"공격에 해당하는 스킬이 하나도 없기 때문에 혼자 전투할 경우엔 굳이 사용할 이유가 없는 스킬. 또한 전투 중에 사용하는 노래 스킬들 중 유일하게 주는 피해량 패널티가 없는 스킬이므로 진혼곡 타이밍 때는 부담없이 사용하도록 하자.



<img src="/api/File/Real/58afe0bf68279a6722ebced9" caption="false" width="50">

군신의 찬가/Army's Paeon

마법/음유시인 Lv. 40

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임초당 소비 MP거리범위위력
1.5 s2.5 sO기본 마나의 6.5%0 m20 m-

자신과 주위 파티원의 TP를 지속적으로 회복시키는 노래를 부릅니다.

사용 중에는 자신이 주는 피해량이 15% 감소합니다.

파티원은 시전 범위 내에 있을 때만 효과가 적용됩니다.

재사용시 해제됩니다. 다른 노래와 동시에 사용할 수 없습니다.

습득 조건잡 퀘스트『시간의 신이 된 듯이(Lv. 40)』클리어

음유시인의 두 번째 자원 회복 노래 기술. 아군의 TP를 회복시키는 효과를 주기 때문에 TP가 떨어지기 쉬운 물리 딜러 직군이 특히 좋아한다. 그러나 이 스킬 역시 자신의 피해량이 감소하는 패널티를 가지므로 신중한 사용이 필요하다. 보통 물리 딜러 직군들은 창술사에게서 가져올 수 있는 크로스 클래스 스킬인 "기합"을 기본적으로 사용하므로 자주 틀지는 않으나, 광역 딜링 상황이 연속적으로 이어지는 임무에선 이 스킬을 콜할 수도 있다. 당연하지만 음유시인 자신의 TP 회복은 역시 "기합"만 사용하게 된다.



<img src="/api/File/Real/58b788588c6c78ac787ebcd0" caption="false" width="50">

죽음의 화살비/Rain of Death

능력/음유시인 Lv. 45

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전15 sX025 m8 m100

대상을 중심으로 그 주위 적에게 물리 공격을 가합니다.

추가 효과: 명중한 대상의 회피율이 20초간 10% 감소

사혈 화살과 재사용 대기 시간을 공유합니다.

습득 조건잡 퀘스트『어리석은 죄인(Lv. 45)』클리어

음유시인의 능력 계열 범위 공격스킬. 사혈 화살과 재사용 대기 시간을 공유하기 때문에 48레벨 특성 효과도 같이 보게 되어서 광역 공격 상황에서 크게 빛을 발하는 스킬이다. 이 때문에 음유시인은 광역 공격 상황에서도 2~3개체에게 바람 화살 및 독화살 스킬을 유지시키게 된다. 추가 효과는 대상의 회피율 감소 효과인데, 이는 명중률이 상대적으로 떨어지는 회복 역할 직업군도 공격에 참여하기 쉽게 해주기 때문에 필요에 따라선 단일 대상일 때도 이 스킬을 쓰는 경우가 있다.



<img src="/api/File/Real/58b789f08c6c78ac787ebcd3" caption="false" width="50">

전장의 노래/Battle Voice

능력/음유시인 Lv. 50

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전180 sX00 m0 m-
30초간 자신이 실행하는 현자의 담시곡, 군신의 찬가, 마인의 진혼곡효과가 2배가 됩니다.
습득 조건잡 퀘스트『생명의 찬가(Lv. 50)』클리어

자신의 노래를 강화하는 음유시인의 첫 번째 궁극기. 노래 효과가 2배가 되는 단순하지만 강력한 효과를 가지지만 보통 파티 DPS를 크게 높여주는 "마인의 진혼곡"과 가장 많이 조합하게 된다. 쿨타임이 180초나 되기 때문에 실수로라도 빠지면 굉장히 눈물나는 기술. 이것도 그나마 3.3 패치로 300초에서 줄어든 거라 최대한 필요할 때 신중하게 사용하자.


힐업이 너무 절실하다면 "현자의 담시곡"과 조합하기도 하는데, 이는 힐러들과의 조율 문제.



<img src="/api/File/Real/58afe40168279a6722ebcedd" caption="false" width="50">

여행신의 무곡/The Wanderer's Minuet

능력/음유시인 Lv. 52

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전15 sX00 m0 m-

자신이 주는 피해량이 30% 증가하지만, 궁술사 및 음유시인의 무기 기술에 시전 시간이 발생하며

자동 공격을 실행할 수 없게됩니다.

※재사용시 해제됩니다.

습득 조건잡 퀘스트『방탕과 돌머리(Lv. 52)』클리어

"창천의 이슈가르드" 들어 음유시인의 운용을 완전히 바꿔버린 핵심 스탠스 스킬. 자신이 주는 피해량이 30%나 증가하지만, 대신 자동 공격이 불가능해지고 무기 기술에 시전 시간이 발생하게 바뀐다. 일종의 "원거리 물리 캐스터"가 된 셈인데, 시전 시간은 전 스킬 공통 1.5초 이므로 마법 캐스터에 비해서 운용 자체는 편한 편. 다만 즉시 시전 기술들에 갑자기 시전 시간이 발생한다는 게 적응하기 어려운 점일 뿐이다.


의외로 음유시인의 자동 공격은 총 DPS의 20~30%가량을 차지하는 지라 단순히 이 기술을 틀기만 하면 그렇게 획기적으로 DPS가 증가하진 않는다. 대신 이 스탠스 전용 스킬인 "천상의 화살"과 "굳은 결의"로 인해 얻게 되는 데미지 잠재력이 매우 높기 때문에 사용한다고 볼 수 있다.



<img src="/api/File/Real/58afe4cb68279a6722ebcee2" caption="false" width="50">

천상의 화살/Empyreal Arrow

물리/음유시인 Lv. 54

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
1.5 s15 sX6025 m0 m230
대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다.

※다른 무기 기술과 별개의 재사용 대기 시간을 가집니다.

발동 조건: 여행신의 무곡

습득 조건잡 퀘스트『얼음묘지에 바치는 노래(Lv. 54)』클리어

"여행신의 무곡" 상태에서만 사용 가능한 음유시인의 가장 강력한 무기 기술. 위력 계수가 230에 달하기 때문에 "마구 쏘기"와 궁합이 매우 좋은 스킬. 음유시인의 버스트딜을 책임지는 스킬이기 때문에 가장 버프 타이밍을 신경써서 사용하는 스킬이다.


또다른 특징으로는 다른 무기 기술과 글로벌 쿨타임을 공유하지 않기 때문에 글로벌 쿨타임 중에 시전이 가능하다는 점이 있다. 이런 특성을 이용해 글로벌 쿨타임 중에 이 스킬을 넣어서 DPS를 올리는 전법이 유효한데, 보통 "여행신의 무곡"에 영향을 받지 않는 무기 기술 "눈속임 공격"과 조합하여 쓰거나 "육중한 사격"의 추가효과가 적용된 "직선 사격"과 조합하게 된다.



<img src="/api/File/Real/58afe53c68279a6722ebcee6" caption="false" width="50">

굳은 결의/Iron Jaws

물리/음유시인 Lv. 56

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
1.5 s2.5 sO6025 m0 m100

대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다.

추가 효과: 대상에게 걸린 독화살과 바람화살의 지속시간 초기화

발동 조건: 여행신의 무곡

습득 조건잡 퀘스트『자신의 신념(Lv. 56)』클리어

음유시인의 폭딜을 앞서 말한 "천상의 화살"이 책임진다면, 이 기술은 음유시인의 총 DPS를 책임진다고 할 수 있다. 단순히 독화살/바람화살을 초기화 하는 효과이나, 글로벌 쿨타임 두 개분 기술을 하나로 충당할 수 있기 때문에 여기에 "육중한 사격"등을 더 끼워넣을 수 있어 총 DPS는 크게 상승하는 것. 대신 효율을 제대로 뽑으려면 여유롭게 넣지 않고 도트 유지 시간이 3초 이내로 남았을 때 넣어주는 것이 이상적인데, 무기 기술의 시전 시간까지 고려하지 않으면 멀쩡한 도트기를 날려버릴 수도 있으니 신경 써서 넣어주자.



<img src="/api/File/Real/58b8c74e6e8ac9da04980810" caption="false" width="50">

시간신의 찬미가/The Wanden's Paean

능력/음유시인 Lv. 58

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전45 sX030 m0 m-

대상 파티원 혹은 소환수에게 부여된 일부 약화 효과를 1개 해제하고,

30초 동안 일부 약화 효과를 1회 막아주는 보호막을 씌웁니다.

※다른 노래와 동시에 사용할 수 있습니다.

습득 조건잡 퀘스트『길은 시성으로 통한다(Lv. 58)』클리어

공격 역할군 중 음유시인만 가지고 있는 해제기. 시전시 효과는 회복 역할군의 "에스나"/"생명정화술"/"행복한 상실"과 같으나, 추가 효과로 대상에게 디버프를 1회 막아주는 보호막을 씌워준다. 이 때 막을 수 있는 디버프는 회복 역할군의 해제기로 해제 가능한 디버프만 해당한다.


좋은 기술이긴 하나 살짝 긴 재사용 대기시간과 디버프 면역도 아닌 "1회 방어"라서 애매한 면이 있는 편인데, 이 때문에 가장 많이 쓰이는 용도는 "광폭화"를 사용한 전사에게 걸어줘서 "무기기술 사용 불가" 디버프를 이 기술로 넘기도록 하는 것이다. 때문에 "광폭화"에 매크로 메시지로 이 기술을 요청하거나 아예 특정 타이밍에 걸어달라고 부탁하는 전사들도 많은 편. 타이밍이 너무 버겁지만 않다면 걸어주자.현실은 이거 안해준다고 토라지는 전사들이 산처럼 쌓여있다



<img src="/api/File/Real/58b8c9986e8ac9da0498081d" caption="false" width="50">

독사 강습/Sidewinder

능력/음유시인 Lv. 60

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전60 sX025 m0 m100 (260)

대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다.

대상에게 자신이 부여한 독화살, 바람 화살 효과가 남아있을 경우 위력이 상승합니다.

지속 피해 1개시 위력: 170

지속 피해 2개시 위력: 260

습득 조건잡 퀘스트『종언의 노래(Lv. 60)』클리어

음유시인의 두 번째 궁극기이자 조건부로 가장 강력한 능력 계열 기술. 여러모로 "사혈 화살"의 강화판이라 할 만 한데, 대상에게 걸어준 지속 피해 효과가 몇 개냐에 따라 위력이 상승하기 때문에 꼭 "독화살"과 "바람 화살"의 효과가 남은 것을 보고 사용하는 것이 바람직하다. 음유 시인의 지속 피해 효과 유지는 고난이도 임무로 갈 수록 필수적이기 때문에 쿨 돌아올 때마다 넣어줄 수 있어야 한다.


특성

<img src="/api/File/Real/58b8cb246e8ac9da04980824" caption="false" width="40">육중한 사격 효과 상승Lv. 8

10초 내에 실행하는 다음 직선 사격은 반드시 극대화됩니다.

발동 조건(발동 확률 20%): 육중한 사격 실행시

<img src="/api/File/Real/58b8cba76e8ac9da04980828" caption="false" width="40">민첩성 상승Lv. 14민첩성이 2 상승합니다.
<img src="/api/File/Real/58b8cc966e8ac9da0498082d" caption="false" width="40">민첩성 상승 2Lv. 16민첩성이 4 상승합니다.
<img src="/api/File/Real/58b8cfc06e8ac9da0498083e" caption="false" width="40">기술 피해량 증가Lv. 20

자동 공격을 제외한 모든 기술의 피해량이

기본 수치의 1.1배로 증가합니다.

<img src="/api/File/Real/58b8d0016e8ac9da04980842" caption="false" width="40">독화살 지속시간 상승Lv. 24독화살의 지속시간이 18초가 됩니다.
<img src="/api/File/Real/58b8d47b6e8ac9da0498084a" caption="false" width="40">용맹한 사격 재사용 대기시간 단축Lv. 28용맹한 사격의 재사용 대기시간이 120초로 단축됩니다.
<img src="/api/File/Real/58b8d4bd6e8ac9da0498084d" caption="false" width="40">민첩성 상승 3Lv. 32민첩성이 6 상승합니다.
<img src="/api/File/Real/58b8d4e76e8ac9da04980850" caption="false" width="40">재빠른 활시위 효과 상승Lv. 36재빠른 활시위의 사정거리가 12m로 상승합니다.
<img src="/api/File/Real/58b8d50a6e8ac9da04980853" caption="false" width="40">기술 피해량 증가 2Lv. 40

자동 공격을 제외한 모든 기술의 피해량이

기본 수치의 1.2배로 증가합니다.

<img src="/api/File/Real/58b8d5436e8ac9da04980856" caption="false" width="40">마구 쏘기 효과 상승Lv. 44마구 쏘기의 공격판정이 3번으로 늘어납니다.
<img src="/api/File/Real/58b8d5756e8ac9da04980859">지속 피해 효과 상승Lv. 48

사혈 화살과 죽음의 화살비의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

발동 조건(발동 확률 50%): 지속 피해 효과 극대화시



크로스 클래스 스킬

음유시인은 창술사와 격투사의 스킬을 가져다 사용할 수 있다. 같은 민첩형 딜러인 닌자와 비슷하게 "기합", "필사의 각오", "내단", "발경"을 필수로 가져오고 나머지 1개 슬롯을 "눈속임 공격", "새털 걸음", "만트라" 중에서 선택하게 된다. 특히 "여행신의 무곡" 효과를 받지 않는 무기 스킬인 "눈속임 공격"의 유틸리티 특성 때문에 이쪽을 진지하게 고려하는 음유시인이 많은 편.


음유시인의 크로스 클래스 스킬
창술사(Lancer, LAN)격투사(Pugilist, PUG)
<img src="/api/File/Real/58a3b3d81447d5b124428b85" caption="false" width="50"><img src="/api/File/Real/58a3b65c1447d5b124428b8f" caption="false" width="50"><img src="/api/File/Real/58a3becd1447d5b124428bb6" caption="false" width="50"><img src="/api/File/Real/58a3c9f71447d5b124428bd7" caption="false" width="50"><img src="/api/File/Real/587c7b42e74bcb5448dc9b96" caption="false" width="50"><img src="/api/File/Real/587c7b63e74bcb5448dc9b9b" caption="false" width="50"><img src="/api/File/Real/587c7b7ae74bcb5448dc9ba1" caption="false" width="50"><img src="/api/File/Real/5877468c5409ab251d00da6b" caption="false" width="50"><img src="/api/File/Real/587c7b9fe74bcb5448dc9ba5" caption="false" width="50">
선택미사용필수필수선택필수미사용필수선택


<img src="/api/File/Real/58a3b3d81447d5b124428b85" caption="false" width="50">

눈속임 공격/Feint

물리/창술사 Lv. 2

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO803 m0 m120

대상에게 물리 공격을 가합니다.

추가 효과: 대상에게 10초 동안 20% 둔화 부여.

창술사의 PvP용 둔화 기술. 창술사 본인도 자주 안쓰는 스킬이지만 음유시인의 경우 "여행신의 무곡" 상태에서도 시전 시간이 발생하지 않는 유일한 스킬이라 무빙 상황과 "천상의 화살" 타이밍에 DPS를 올리기 위해 가져다 사용한다.


<img src="/api/File/Real/58a3b65c1447d5b124428b8f" caption="false" width="50">

날카로운 돌풍/Keen Flurry

능력/창술사 Lv. 6

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전90 sX00 m0 m-
20초 동안 받아넘기기 발동률이 40% 증가합니다.

기초적인 물리 생존기. 다만 받아넘기기는 전방에서 들어오는 물리 공격에만 발동하기 때문에 원거리 딜러인 음유시인은 딱히 이걸 선택하지 않는다.


<img src="/api/File/Real/58a3becd1447d5b124428bb6" caption="false" width="50">

기합/Invigorate

능력/창술사 Lv. 22

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전120 sX00 m0 m-
즉시 TP를 400 회복합니다.

TP가 마르기 쉬운 물리 딜러인 음유시인에게 단비와도 같은 스킬. 이상적으로는 "굳은 결의"가 도트를 갱신해줘서 자원 소모가 전체적으로 크지 않은편이나, 광역 공격 상황이나 지속 피해 스킬을 처음부터 다시 쌓아야 하는 상황이 자주 발생하면 그만큼 TP가 마르기 때문에 이 기술은 필수적으로 가져다 쓴다.


<img src="/api/File/Real/58a3c9f71447d5b124428bd7" caption="false" width="50">

필사의 각오/Blood for Blood

능력/창술사 Lv. 34

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전80 sX00 m0 m-

20초 동안 자신이 주는 피해량이 10% 증가하는 대신 받는 피해량이 25% 증가합니다.

효과도 강력하고 패널티도 강력한 공격력 상승 스킬. 매우 좋은 효과이므로 당연히 가져다 쓰게된다. 다만 패널티인 받는 피해 증가량이 치명적이므로 상황을 잘 봐가면서 쓰자. 다른 물리 딜러들과 같이 비명 횡사의 주범격인 스킬. 쿨타임이 "매의 눈"과 비슷하게 맞아 떨어지므로 "매의 눈"과 맞춰서 사용한다.


<img src="/api/File/Real/587c7b42e74bcb5448dc9b96" caption="false" width="50">

새털 걸음/Featherfoot

능력/격투가 Lv. 4

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전90 sX00 m0 m-
15초간 자신의 물리 회피력이 15% 증가합니다.

기초적인 물리 생존기. 다만 "회피"는 극대화 공격도 회피 가능해서 "날카로운 돌풍"보다 선택률은 높다. 그러나 이도 물리 공격 한정이라 진지하게 고난이도 임무까지 고려되진 않고 솔로 플레이용으로 가져다 쓰는 정도.


<img src="/api/File/Real/587d855a3d2f370c51cc7bfc" caption="false" width="50">

내단/Second Wind

능력/격투가 Lv. 8

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전120 sX00 m0 m450
자신의 HP를 즉시 회복합니다.

HP를 회복하는 생존기. 위력 계수는 "공격력"을 기반으로 계산하므로 생각보다 효율이 높다. 힐러의 힐 지원을 받기 힘들 때 긴급 회복용으로 사용하기 좋은 스킬이라 반드시 가져다 쓴다.


<img src="/api/File/Real/587c7b7ae74bcb5448dc9ba1" caption="false" width="50">

맞받아치기/Haymaker

물리/격투가 Lv. 10

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO403 m0 m170

대상에게 물리 공격을 가합니다.

추가 효과: 대상에게 12초 동안 20%의 둔화 부여

발동 조건: 회피 직후

"새털 걸음"과 묶어서 쓰라고 준 스킬이지만, 애초에 피격되기 힘든 원거리 딜러 클래스인 음유시인은 고려 대상이 아니므로 쓰지 않는다.


<img src="/api/File/Real/5877468c5409ab251d00da6b" caption="false" width="50">

발경/Internal Release

능력/격투가 Lv. 12

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전60 sX00 m0 m-
15초간 자신의 극대화 발동률이 10% 증가합니다.

극대화 발동률이 높아지는 버프 스킬. "직선 사격" 버프와 함께하면 극대화가 생각보다 자주 뜨게 된다. 지속 피해 스킬이 극대화 되면 "사혈 화살"의 발동 횟수도 늘어나므로 여러모로 음유시인은 극대화 버프를 좋아한다. 이에 따라 필수로 가져오는 스킬.


<img src="/api/File/Real/587c7b9fe74bcb5448dc9ba5" caption="false" width="50">

만트라/Mantra

능력/격투가 Lv. 42

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 TP거리범위위력
즉시 시전120 sX00 m7 m-
15초간 자신과 주위 파티원이 받는 회복 마법 효과가 5% 증가합니다.

파티에 들어오는 회복량을 증가시키는 생존기. 다만 몽크가 쓸 때와 달리 효과가 5%로 작기 때문에 조금 취향을 타는 스킬. 파티에 몽크가 없다면 고려하는 정도이나 필수로 가져올만한 스킬은 아닌 편.



4. 홍련의 해방자에서의 변경점

홍련의 해방자에서 전투 시스템 및 기술들이 대대적으로 변하면서 주요 스킬들이 역할군 스킬(Role Action)로 넘어가거나 삭제되었다. 여기서는 기존 스킬들의 변경점들만 서술한다. (상향된 부분은 푸른색, 하향되거나 삭제된 부분은 붉은색으로 표기)


음유시인의 가장 큰 변경점은 "노래"시스템 자체가 재설계되었다는 점. 이제 자원 회복 기능은 공용 스킬로 옮겨갔고 노래들은 특수한 효과를 가진 DPS용 버프 스킬이 되었다.


자세한 변경 사항은 음유시인(파이널 판타지 14)에서 서술.


스킬HWSB변경점
<img src="/api/File/Real/58b386bd2a04f4124f15c4ed" caption="false" width="50">Lv. 1Lv. 1변경 없음.
<img src="/api/File/Real/58b38b352a04f4124f15c50e" caption="false" width="50">Lv. 2Lv. 2추가 효과 지속시간 증가(20초 → 30초)
<img src="/api/File/Real/58b38cad2a04f4124f15c515" caption="false" width="50">Lv. 4Lv. 4재사용 대기시간 감소(120초 → 80초), 공격력 증가 효과 감소(20% → 10%)
<img src="/api/File/Real/58b38e652a04f4124f15c51a" caption="false" width="50">Lv. 6Lv. 6TP 소모량 감소(80 → 60), 특성 효과로 64레벨에 "부식 화살(Caustic Bite)"로 변경.
<img src="/api/File/Real/58b390cd2a04f4124f15c51f" caption="false" width="50">Lv. 8Lv. 10획득 레벨 변경.
<img src="/api/File/Real/58b391d12a04f4124f15c525" caption="false" width="50">Lv. 10(삭제)삭제. (역할군 스킬 "발 쏘기"로 대체가능)
<img src="/api/File/Real/58b393c82a04f4124f15c52b" caption="false" width="50">Lv. 12Lv. 12위력 감소(150 → 130), 더이상 지속 피해 극대화로 재사용 대기시간이 초기화되지 않음. ("현자의 담시곡" 특수효과로 변경)
<img src="/api/File/Real/58b3963c2a04f4124f15c531" caption="false" width="50">Lv. 15Lv. 15"능력" 스킬로 변경, 위력 삭제(80 → 0)
<img src="/api/File/Real/58b3ca092a04f4124f15c573" caption="false" width="50">Lv. 18Lv. 18TP 소모량 감소(140 → 120)
<img src="/api/File/Real/58b386692a04f4124f15c4ea" caption="false" width="50">Lv. 22(삭제)삭제되고 역할군 스킬(Role Action)로 이동.
<img src="/api/File/Real/58b3cc4d2a04f4124f15c57a" caption="false" width="50">Lv. 26(삭제)삭제.
<img src="/api/File/Real/58b3cdaa2a04f4124f15c583" caption="false" width="50">Lv. 30Lv. 30TP 소모량 감소(80 → 60), 특성 효과로 64레벨에 "폭풍 화살(Storm Bite)"로 변경.
<img src="/api/File/Real/58afe09368279a6722ebced2" caption="false" width="50">Lv. 30Lv. 30100의 피해를 주는 "능력" 스킬로 변경. 효과가 "30초간 20m 내의 아군의 극대화율을 2% 상승시키고 "부식 화살"과 "폭풍 화살"의 지속 피해가 극대화될 때마다 "사혈 화살"과 "죽음의 화살비"의 재사용 대기시간을 초기화시킵니다"로 변경. 기존 MP 회복 기술은 역할군 스킬(Role Action)로 이동.
<img src="/api/File/Real/58b3cf3d2a04f4124f15c58a" caption="false" width="50">Lv. 34(삭제)삭제.
<img src="/api/File/Real/58afe0ab68279a6722ebced6" caption="false" width="50">Lv. 35Lv. 35효과가 "주변 대상의 마법 저항력을 10% 감소시킵니다"에서 "주변 대상의 받는 피해량을 3% 증가시킵니다"로 변경, 다른 "노래"와 같이 사용 가능하도록 변경, 소모 MP량 증가
<img src="/api/File/Real/58b3d0a42a04f4124f15c590" caption="false" width="50">Lv. 38Lv. 38재사용 대기시간 감소(90초 → 80초), 이제 복사된 물리 기술도 극대화가 발동되도록 변경.
<img src="/api/File/Real/58afe0bf68279a6722ebced9" caption="false" width="50">Lv. 40Lv. 40100의 피해를 주는 "능력" 스킬로 변경. 효과가 "30초간 20m 내의 아군의 극대화율을 2% 상승시키고 "부식 화살"과 "폭풍 화살"의 지속 피해가 극대화될 때마다 자신에게 "연주(Repertoire)"효과[1]를 부여합니다"로 변경.
<img src="/api/File/Real/58afe4cb68279a6722ebcee2" caption="false" width="50">Lv. 54Lv. 54발동 조건 "여행신의 무곡 상태" 삭제. 즉시 시전으로 변경, TP 소모량 감소(60 → 50)
<img src="/api/File/Real/58afe53c68279a6722ebcee6" caption="false" width="50">Lv. 56Lv. 56발동 조건 "여행신의 무곡 상태" 삭제. 즉시 시전으로 변경, TP 소모량 감소(60 → 50)
<img src="/api/File/Real/58b8c74e6e8ac9da04980810" caption="false" width="50">Lv. 58Lv. 58효과가 "대상의 약화 효과를 해제하거나 약화 효과가 없을 경우 약화 효과를 1회 방어하는 방어막을 생성합니다"로 변경.
<img src="/api/File/Real/58b8c9986e8ac9da0498081d" caption="false" width="50">Lv. 60Lv. 60변경 없음.


  1. 여행신의 무곡시 "연주(Repertoire)"효과: 무기 기술 "절대음감(Pitch Perfect)"을 사용할 수 있습니다. 중첩이 증가할수록 "절대음감"의 피해량이 증가합니다. 최대 3회 중첩됩니다.