스퀘어 에닉스 제작 온라인 MMORPG 게임인 파이널 판타지 14의 Job(잡), 적마도사에 대한 설명글
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59475f7c9fad8fe862337337" caption="false" width="1">
1. 기본 정보
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59475f7c9fad8fe862337337" caption="false" width="300"> |
적마도사(Red Mage)의 컨셉 아트. |
직업 아이콘 | <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59475e899fad8fe862337320" caption="false" width="50"> | |
이름 | 적마도사 (Red Mage, RDM) | |
적마도사 획득 조건 | 1. 투사/마법사 중 50레벨 직업 1개 이상 보유 2. 잡 획득 퀘스트『적마도사의 길(Lv. 50)』클리어 | |
주 역할군 | <a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/586b2110fecb3a3004d365bf/View" title="파이널 판타지 14/공격 역할" style="color: #ff0000;">공격</a> | |
주 스테이터스 | 지능(INT) | |
주 장비 | 세검/크리스탈 마촉매 | |
리미트 브레이크 | Lv. 1, 하늘의 조각(Skyshard): 원형 범위 대상에게 위력 1400의 데미지. Lv. 2, 프티 메테오(Starstorm): 원형 범위 대상에게 위력 3000의 데미지. Lv. 3, 붉은 재앙(Vermilion Scourge): 원형 범위 대상에게 위력 5400의 데미지. | |
직업 획득 장소 | 정신나간 라스(울다하 달 회랑, 일반 NPC) (X:14.1 Y:11.7) |
아발라시아 산맥 동쪽 끝에 우뚝 솟은 산악지대 "기라바니아".
제5성력 말기의 '제6재해'의 대홍수에서 벗어나고자, 별빛의 안내를 받은 사람들이 각지에서 산골짜기를 향해 모였다고 한다. 그중에는 마법대전에서 격렬하게 싸웠던 마법 도시 '마하'의 흑마도사와 고도 '암다포르'의 백마도사도 있었다.
그리고 멸망하는 운명에 저항하기 위해 일찍이 적이었던 자들이 손을 잡고, 흑마법도 백마법도 아닌 새로운 마법 체계를 확립하고자 도전했다.
이리하여 '세검'을 들고 싸우는 '적마도사'가 탄생한 것이다.
- 파이널 판타지 14 적마도사 공식 소개글
흑마법과 백마법을 조화롭게 섞은 마법 체계인 "적마법"을 사용하여, 강력한 속성 마법 공격을 하며 이 과정에서 축적된 속성 마나를 소모해 강력한 물리 공격을 행하는 하이브리드형 캐스터 직업. 고유 패시브인 "연속 마법"을 통해 강력한 마법을 연속으로 사용하고, 이를 이용해 고유 자원인 "흑마나/백마나"를 축적한 후 이를 통해 강화된 물리 공격 스킬들을 사용하여 폭딜을 하는 것이 특징이다. 적마법 고유의 무속성 마법인 "졸트"와 "임팩트" 시리즈와, 대표적인 백마법/흑마법인 "에어로", "스톤", "썬더", "파이어"를 사용하는 것이 특징이며, 이에 더해 회복 마법인 "케알"과 "레이즈"역시 받기 때문에 사용하기에 따라선 폭딜과 함께 파티의 긴급 복구도 잠시 담당할 수 있는 다재다능한 클래스이다
'효월의 종언'에서 적마도사의 기본적인 운용의 틀은 변하지 않았다. 하지만 근접 콤보의 균형 마나 소모값 조절로 50/50~60/60의 마나만으로도 근접 콤보를 사용할 수 있게되고, 마나증량의 재설계로 전투 즉시 50/50의 균형 마나를 얻을 수 있게 되면서 예전과 달리 예열 시간 없이 즉시 업타임에 들어가는 것이 가능해졌다. 또한 버플레어/버홀리의 발동 조건이 특수 자원인 '마나 중첩 3단계'를 요구하고, 이 조건이 근접 콤보뿐만 아니라 '인물리네'로도 획득이 가능하게 바뀌었으며, 버플레어/버홀리 - 작열화 - 단호한 결단까지의 모든 콤보 기술이 광역 기술로 바뀌면서 적마도사가 비교적 취약하다고 여겨졌던 광역 상황의 딜 포텐셜이 늘어난 편.
또한 가속화의 재설계로 가속화 기술이 일종의 '신속한 마법'처럼 발동하는 덕에 버레이즈를 이용한 아군 파티 지원이 더욱 편리해졌다는 점도 장점이다. 완전히 재설계된 소환사는 생각보다 신속한 마법을 아무데나 쓰기 힘들고 흑마도사는 부활이 없기 때문.역시 적마도사의 시너지는 부활이다
2. 고유 패시브 "연속 마법"과 "균형 마나"
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61b9e355f2c17b60442dcdaf"> |
고유 패시브 : 연속 마법(Dual Cast) |
시전 시간이 존재하는 마법을 시전할 경우, 자신에게 연속 마법 상태를 부여합니다. 연속 마법 효과 : 다음 시전 시간이 존재하는 마법은 즉시 시전됩니다. ※ 효과 중 자동 공격, 능력 계열 기술을 제외한 다른 기술 시전 시 해제됩니다. |
고유 자원 : 균형 마나(Balance Gauge) | ||
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cfb3d7d3e51334b686f21ca"> | ||
적마도사는 자신의 마법 체계의 근원이 되는 백마나와 흑마나의 축적 상태를 나타내는 균형 게이지가 표시됩니다. 백/흑마나는 특정 마법을 사용하여 일정량 이상 축적시킴으로써 리포스트가 인리포스트로 강화되는 등 특정 무기 기술이 강력한 기술로 변화합니다. | ||
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cfb3dad3e51334b686f21da"> | ||
또한 백마나와 흑마나의 차이가 31 이상이 되면 상단의 크리스탈 색상이 바뀌며 반대 속성 마나 획득량이 감소합니다. | ||
균형 마나 게이지 간소화 모드 | ||
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61b9e579f2c17b60442dce66"> | <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61b9e589f2c17b60442dce6e"> | <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61b9e59cf2c17b60442dce7a"> |
밸런스 상태 시 | 백마나 수치가 높을 경우 | 흑마나 수치가 높을 경우 |
마나 중첩 게이지 추가 | ||||
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61b9e43af2c17b60442dce00" caption="false" width="250"> | ||||
마법검 효과 향상 특성으로 마나 중첩 게이지가 추가되었습니다. 마나 중첩 스택은 인리포스트, 인츠베르크하우, 인르두블망, 인물리네 실행 시 마나 중첩 스택이 증가되며, 버플레어 및 버홀리 사용 시 마나 스택 3중첩이 소모됩니다. | ||||
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61b9e5cef2c17b60442dce84"> | ||||
마나 중첩 간소화 모드 게이지 하단에 마나 중첩 스택이 표시됩니다. | ||||
균형 마나로 강화되는 무기 기술 | ||||
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61b9e391f2c17b60442dcdc3"> | <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61b9e3a4f2c17b60442dcdc9"> | <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61b9e3b8f2c17b60442dcdd0"> | <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61b9e3c8f2c17b60442dcddb"> | <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61b9e3e1f2c17b60442dcde9"> |
리포스트 | 츠베르크하우 | 르두블망 | 물리네 | 르프리즈 |
단일 공격 위력 130 → 220 | 단일 콤보 공격 위력 150 → 290 | 단일 콤보 공격 위력 230 → 470 | 범위 공격 위력 60 → 130 | 단일 공격 위력 100 → 330 |
마나 중첩+1 | 마나 중첩+1 | 마나 중첩+1 | 마나 중첩+1 | - |
3. 기술
적마도사(RDM)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176ff07302938df16a2ccf6"> | 리포스트/Riposte 무기 기술/적마도사 Lv. 1 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 2.50 s | O | - | 3 m | 0 m | 130 |
대상에게 물리 공격을 가합니다. 균형 게이지의 흑마나와 백마나가 함께 20 이상일 경우 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fefc302938df16a2cceb" caption="false" width="20">인리포스트로 변화합니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fefc302938df16a2cceb"> | 인리포스트/Enchanted Riposte 무기 기술/적마도사 Lv. 1 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 1.50 s | O | - | 3 m | 0 m | 220 |
대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다. 추가 효과: 자신에게 마나 중첩(Mana Stack)을 하나 부여합니다. 발동 조건: 흑마나와 백마나가 각각 20 이상 ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. |
기본적인 근접 공격기. 위력이 아주 큰 편은 아니라서 그냥 쓰기에는 영 좋지 않은 기술. 대신 균형 마나로 강화해서 사용하면 강력해진다. 강화해서 사용하면 데미지 타입이 마법이 되기 때문에 각종 마법 계열 버프 기술의 영향을 받게 된다.
'효월의 종언' 패치로 강화 공격 성공시 버플레어/버홀리의 시전 조건 자원인 '마나 중첩'을 획득하는 효과가 더해졌다. 운용 자체가 바뀌진 않았으니 기존 운용대로 쓰면 된다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176feea302938df16a2cce4"> | 졸트/Jolt 마법/적마도사 Lv. 2 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
2.00 s | 2.50 s | O | 200 | 25 m | 0 m | 170 |
대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다. 추가 효과: 흑마나와 백마나가 2 상승합니다. |
적마도사의 기본 적마법 공격기. 획득하는 균형 게이지는 적지만 시전 시간이 대체로 짧은 편이라 '연속 마법' 발동용으로 쓰인다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fedd302938df16a2ccd8"> | 버선더/Verthunder 마법/적마도사 Lv. 4 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
5.00 s | 2.50 s | O | 300 | 25 m | 0 m | 360 |
대상에게 번개 속성 마법 공격을 가합니다. 추가 효과: 흑마나가 6 상승합니다. 추가 효과(발동 확률 50%): 자신에게 30초 동안 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fe9e302938df16a2ccbd" caption="false" width="20">버파이어 효과 향상 상태를 부여합니다. |
적마도사가 사용하는 기본 흑마법. 위력이 적당히 높으나, 시전시간이 약 5초로 매우 길기 때문에 사실상 '연속 마법'으로 사용하라고 강제하는 기술. 추가 효과로 '버파이어'를 사용 가능하게 해주는 버프를 30초 동안 부여한다. 다만 발동 확률이 반반이니 발동 여부에 따라 균형 마나 조절이 필요한 기술 중 하나다.
'효월의 종언' 패치로 상위 기술인 '버선더가(Verthunder III)'가 추가되었다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fed0302938df16a2ccd3"> | 코르 아 코르/Corps-a-Corps 능력/적마도사 Lv. 6 | |||||
시전 시간 | 충전 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 35 s | X | - | 25 m | 0 m | 100 |
대상에게 돌진하여 물리 공격을 가합니다. 최대 누적 수: 2회 ※ 속박 상태에서는 사용할 수 없습니다. |
대상에게 접근하는 물리 공격기. 다만 부가 효과가 없다는 점에서는 주의. 보통 거리를 벌려서 마법으로 공격한 후 접근해서 강화된 물리 기술을 사용하기 위해 사용하는 기술이다. 단순히 근접 포지션을 계속 취하고 있다면 DPS 상승용 끼워넣기 기술이 될 수도 있지만, 적마도사는 거리를 벌리는 기술도 존재하니 두 기술을 적절히 사용하는 것이 중요하다.
'효월의 종언' 패치로 최대 2회까지 충전했다 쓸 수 있어서 무빙 상황에 더 유연하게 쓸 수 있게 되었다.
'Corps a Corps'는 펜싱 용어로, 두 선수가 밀착하여 서로 공격이 불가능한 상태를 이야기한다. 한국에서의 용어는 '코르 아 코르(접촉)'.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fec2302938df16a2cccc"> | 버에어로/Veraero 마법/적마도사 Lv. 10 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
5.00 s | 2.50 s | O | 300 | 25 m | 0 m | 360 |
대상에게 바람 속성 마법 공격을 가합니다. 추가 효과: 백마나가 6 상승합니다. 추가 효과(발동 확률 50%): 자신에게 30초 동안 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fe8d302938df16a2ccb6" caption="false" width="20">버스톤 효과 향상 상태를 부여합니다. |
적마도사가 사용하는 백마법 공격기. '에어로'와 달리 지속 피해 효과는 없고, 대신 '버선더'와 비슷하게 '버스톤'을 사용 가능하게 하는 버프가 붙는 효과가 발동된다. 이 스킬도 시전 시간이 매우 긴편이니 '연속 마법'과 조합해서 쓰게 된다.
'효월의 종언' 패치로 상위 공격기인 '버에어로가(Veraero III)'가 추가되었다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176feb5302938df16a2ccc3"> | 흩뿌리기/Scatter 마법/적마도사 Lv. 15 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
5.00 s | 2.50 s | O | 400 | 25 m | 5 m | 120 |
대상과 주위의 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가합니다. 추가 효과: 흑마나와 백마나가 3 상승합니다. |
적마도사의 기본 광역 공격 마법. 시전 시간에서 알 수 있듯 이 기술도 '연속 마법'을 이용해 사용하게 된다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176ff35302938df16a2cd0c"> | 버선더라/Verthunder Ⅱ 마법/적마도사 Lv. 18 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
2.00 s | 2.50 s | O | 400 | 25 m | 5 m | 140 |
대상과 주위의 적에게 번개 속성 범위 마법 공격을 가합니다. 추가 효과: 흑마나가 7 상승합니다. |
적마도사의 번개 속성 광역 마법 기술. '흩뿌리기' 또는 '임팩트'의 시전시간이 약 5초이므로 광역 공격 상황에서해당 기술들을 사용하기 위해서는 이 기술이나 후술할 '버에어로라'와 써야 한다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176ff28302938df16a2cd02"> | 버에어로라/Veraero Ⅱ 마법/적마도사 Lv. 22 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
2.00 s | 2.50 s | O | 400 | 25 m | 5 m | 140 |
대상과 주위의 적에게 바람 속성 범위 마법 공격을 가합니다. 추가 효과: 백마나가 7 상승합니다. |
바람 속성 광역 마법 기술. 일반적으로 버선더라/버에어로라 → 흩뿌리기 or 임팩트 식의 연계로 사용하게 된다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fe9e302938df16a2ccbd"> | 버파이어/Verfire 마법/적마도사 Lv. 26 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
2.00 s | 2.50 s | O | 200 | 25 m | 0 m | 330 |
대상에게 불 속성 마법 공격을 가합니다. 추가 효과: 흑마나가 5 상승합니다. 발동 조건: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fe9e302938df16a2ccbd" caption="false" width="20">버파이어 효과 향상 상태 중 |
'버선더'를 사용해 추가 효과가 발동되면 사용 가능한 흑마법. 버선더-버파이어로 총 11의 흑마나를 얻게 되고, 버파이어는 졸트보다 위력과 총 균형마나 획득값이 높으므로 '연속 마법'을 발동하여 다시 '버선더'와 '버에어로'를 쓰기 적당한 기술이다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fe8d302938df16a2ccb6"> | 버스톤/Verstone 마법/적마도사 Lv. 30 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
2.00 s | 2.50 s | O | 200 | 25 m | 0 m | 330 |
대상에게 땅 속성 마법 공격을 가합니다. 추가 효과: 백마나가 5 상승합니다. 발동 조건: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fe8d302938df16a2ccb6" caption="false" width="20">버스톤 효과 향상 상태 중 |
'버에어로'에서 이어지는 연계 백마법. '버파이어'와 같은 위력 및 획득 마나가 보정되어 있어서 필요에 따라 다음 마법을 취사 선택하면 되는 구조를 가지고 있다. '연속 마법' 특성을 십분 활용해서 균형 마나 조정을 하자.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fe80302938df16a2ccad"> | 츠베르크하우/Zwerchhau 무기 기술/적마도사 Lv. 35 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 2.50 s | O | - | 3 m | 0 m | 100(150) |
대상에게 물리 공격을 가합니다. 콤보 조건: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176ff07302938df16a2ccf6" caption="false" width="20">리포스트 또는 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fefc302938df16a2cceb" caption="false" width="20">인리포스트 콤보 시 위력: 150 균형 마나의 흑마나와 백마나가 모두 15 이상인 경우 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fe70302938df16a2cca3" caption="false" width="20">인츠베르크하우로 변화합니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fe70302938df16a2cca3"> | 인츠베르크하우/Enchanted Zwerchhau 무기 기술/적마도사 Lv. 35 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 1.50 s | O | - | 3 m | 0 m | 100(290) |
대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다. 콤보 조건: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176ff07302938df16a2ccf6" caption="false" width="20">리포스트 또는 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fefc302938df16a2cceb" caption="false" width="20">인리포스트 콤보 시 위력: 290 콤보 보너스: 자신에게 마나 중첩(Mana Stack)을 하나 부여합니다. 발동 조건: 흑마나와 백마나가 각각 15 이상 ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. |
'리포스트'에서 이어지는 콤보 기술. 강화하지 않은 상태에서의 위력은 거의 의미가 없고, 균형 마나로 강화하여 써야 제대로된 위력과 함께 '마나 중첩'을 획득한다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fe62302938df16a2cc9a"> | 데플라스망/Displacement 능력/적마도사 Lv. 40 | |||||
시전 시간 | 충전 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 35 s | X | - | 5 m | 0 m | 150 |
대상에게 물리 공격을 가하며 15m 후방으로 날아갑니다. 최대 누적 수: 2회 ※ 속박 상태에서는 사용할 수 없으며 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fd51302938df16a2cc01" caption="false" width="20">앙가주망과 재사용 대기시간을 공유합니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fd51302938df16a2cc01"> | 앙가주망/Engagement 능력/적마도사 Lv. 40 | |||||
시전 시간 | 충전 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 35 s | X | - | 3 m | 0 m | 150 |
대상에게 물리 공격을 가합니다. 최대 누적 수: 2회 ※ <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fe62302938df16a2cc9a" caption="false" width="20">데플라스망과 재사용 대기시간을 공유합니다. |
적마도사의 대표적인 쿨기이자 쿨타임을 공유하는 기술들. 데플라스망의 경우 음유시인의 '후퇴 사격'처럼 후방으로 도약하는데, 15m라는 거리는 상당히 먼 편이라 제대로 노리고 사용하는 게 아니라면 장판을 맞거나 낙사하기 딱 좋다. 때문에 왠만하면 같은 위력에 이동 효과가 없는 '앙가주망'을 쓰는 것이 권장된다.적마도사 예능의 핵심
'효월의 종언' 패치로 앙가주망을 데플라스망과 같은 레벨에 배울 수 있게 되고, 위력도 같게 보정되면서 정말 특수한 상황이 아닌 이상은 앙가주망을 쓰는것이 권장된다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fe55302938df16a2cc92"> | 플레슈/Fleche 능력/적마도사 Lv. 45 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 25 s | X | - | 25 m | 0 m | 460 |
대상에게 물리 공격을 가합니다. |
소모 자원이 없는 강력한 물리 공격 기술. 위력이 460에 달하기 때문에 쿨타임마다 상황에 상관 없이 넣어줄 기술이다. 심지어 거리 제한도 없기 때문에 마법 시전 후 발생하는 글로벌 쿨타임 중간에도 넣어줄 수 있는 아주 좋은 기술.
쿨타임이 25초이므로, 환혹약 지속 시간(30초) 내에 최대 두 번 넣어줄 수 있다. 개인 DPS 극대화시 반드시 쿨타임을 체크해주자.
"Fleche" 역시 펜싱 용어로, 지지하던 뒷발을 앞으로 내밀며 가하는 강력하고 빠른 찌르기 공격을 의미한다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fe2e302938df16a2cc78"> | 르두블망/Redoublement 무기 기술/적마도사 Lv. 50 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 2.50 s | O | - | 3 m | 0 m | 100(230) |
대상에게 물리 공격을 가합니다. 콤보 조건: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fe80302938df16a2ccad" caption="false" width="20">츠베르크하우 또는 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fe70302938df16a2cca3" caption="false" width="20">인츠베르크하우 콤보 시 위력: 230 균형 게이지의 흑마나와 백마나가 15이상인 경우, <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fe21302938df16a2cc6c" caption="false" width="20">인르두블망으로 변화합니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fe21302938df16a2cc6c"> | 인르두블망/Enchanted Redoublement 무기 기술/적마도사 Lv. 50 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 2.20 s | O | - | 3 m | 0 m | 100(470) |
대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다. 콤보 조건: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fe70302938df16a2cca3" caption="false" width="20">인츠베르크하우 콤보 시 위력: 470 콤보 보너스: 자신에게 마나 중첩(Mana Stack)을 하나 부여합니다. 발동 조건: 흑마나와 백마나가 각각 15 이상 ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. |
적마도사의 근접 무기 기술 콤보의 마무리 기술. 이 기술까지 합하면 균형 마나를 정확히 50/50 소모하여 마나 중첩을 3단계 획득한다.
'효월의 종언' 패치로 균형 마나 소모값이 바뀌어서 운용이 더 유연해진 기술. 후술하겠지만 '마나 증량'의 사용 시점이 자유로워졌기 때문에 아군 시너지 버스트에 맞추는 것이 매우 간편해졌다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fe0f302938df16a2cc63"> | 가속화/Acceleration 능력/적마도사 Lv. 50 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 55 s | X | - | 0 m | 0 m | - |
20초 내에 시전하는 다음 버선더, 버선더가, 버에어로, 버에어로가, 임팩트는 즉시 시전됩니다. 추가 효과: 시전하는 임팩트의 위력이 50 증가합니다. 추가 효과: 버선더, 버선더가를 시전했을 경우 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fe9e302938df16a2ccbd" caption="false" width="20">버파이어 효과 향상을, 버에어로, 버에어로가를 시전했을 경우 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fe8d302938df16a2ccb6" caption="false" width="20">버스톤 효과 향상을 반드시 부여합니다. 최대 누적 수: 2회 |
사실상 다음 5초 시전 기술에 한해 즉시 발동시키고, 그것이 버선더/버선더가, 버에어로/버에어로가일 경우 추가 효과까지 발동시키는 '신속한 마법'과 같은 기술. 마법 즉발 발동이라는 효과도 좋지만 역시 중요한 포인트는 버파이어/버스톤 효과 향상 상태를 반드시 획득한다는 것. 현재 가진 프록이 아무것도 없을 때 쓰기 딱 좋은 기술이다.
'효월의 종언' 패치로 완전히 재설계되어 '신속한 마법'과 비슷한 기술이 되었다. 이 때문에 적마도사의 운용도 약간이지만 변화하게 된다. (특히 전투 개시 부분)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fdf9302938df16a2cc58"> | 물리네/Moulinet 무기 기술/적마도사 Lv. 52 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 2.50 s | O | - | 8 m | 8 m | 60 |
대상을 향해 전방 부채꼴 범위 물리 공격을 가합니다. 균형 게이지의 흑마나와 백마나가 각각 20 이상이면 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fded302938df16a2cc50" caption="false" width="20">인물리네로 변화합니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fded302938df16a2cc50"> | 인물리네/Enchanted Moulinet 무기 기술/적마도사 Lv. 52 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 1.50 s | O | - | 8 m | 8 m | 130 |
대상을 향해 전방 부채꼴 범위 마법 공격을 가합니다. 추가 효과: 자신에게 마나 중첩(Mana Stack)을 하나 부여합니다. 발동 조건: 흑마나와 백마나가 각각 20 이상 ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. |
적마도사의 광역 근접 공격 기술. 이 기술 역시 고유 자원 '마나 중첩'을 획득하므로 세 번 사용 후 버플레어/버홀리 콤보를 시작할 수 있다.
'효월의 종언' 패치로 소모하는 균형마나값은 그대로지만 버플레어/버홀리를 사용하기 위한 전투 자원인 '마나 중첩'을 획득하도록 변경되었고, 후술하겠지만 버플레어/버홀리 콤보가 전부 광역기로 바뀌어 광역 상황에서도 이전보다 높은 딜 포텐셜을 가지게 된 기술.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fde0302938df16a2cc45"> | 버케알/Vercure 마법/적마도사 Lv. 54 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
2.00 s | 2.50 s | O | 500 | 30 m | 0 m | 350 |
대상의 HP를 회복합니다. |
적마도사의 자가 복구 기술. 위력 계수는 지능으로 받기 때문에 공격 역할군이 사용한다고 생각하면 상당히 좋으나, 소비 MP가 무시하지 못하는 수준이고 그렇다고 이 기술만으로 파티를 복구하기엔 무리가 따른다. 어디까지나 긴급할 때 생존기라는 느낌으로 사용하자. 다행히 시전 시간은 짧은편.
보스가 타겟 불가능한 상황에 본인 혹은 아군 파티원에게 사용하여 미리 '연속 마법'을 발동하는 전략이 매우 유용하다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fdd3302938df16a2cc3f"> | 콩트르 식스트/Contre Sixte 능력/적마도사 Lv. 56 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 35 s | X | - | 25 m | 6 m | 380 |
대상과 주위의 적에게 범위 물리 공격을 가합니다. |
적마도사의 또다른 광역 공격기. 능력 계열 스킬이라 사용에 제약이 적다는 장점이 존재한다. 굳이 광역 공격 상황이 아니더라도 DPS를 높이기 위해서 사용 가능한 스킬.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fdbf302938df16a2cc36"> | 성원/Embolden 능력/적마도사 Lv. 58 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 120 s | X | - | 0 m | 15 m | - |
20초 동안 자신의 주는 마법 피해량을 5% 상승시킵니다. 추가 효과: 20초 동안 주위의 파티원의 주는 피해량을 5% 상승시킵니다. |
적마도사에게 주어진 아군 시너지 스킬. 자신에게는 마법 버프를, 아군에게는 공격력 상승 버프를 걸어줘서 극딜 타이밍에 적당하도록 설계되었다.
'효월의 종언' 패치로 피해량 상승 효과가 5%로 고정되고 점감 효과가 사라져서 더 효율이 높아졌다. 여기에 아군 파티원의 공격 타입을 가리지 않고 피해량을 증가시켜주는 효과로 바뀐 것 때문에 조합의 유연성이 늘어난 것도 장점.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fdb4302938df16a2cc2c"> | 마나 증량/Manafication 능력/적마도사 Lv. 60 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 110 s | X | - | 0 m | 0 m | - |
자신의 흑마나와 백마나가 50 증가합니다. 추가 효과: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fed0302938df16a2ccd3" caption="false" width="20">코르 아 코르와 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fe62302938df16a2cc9a" caption="false" width="21">데플라스망 및 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fd51302938df16a2cc01" caption="false" width="20">앙가주망의 재사용 시간을 누적 수 만큼 단축시킵니다. 추가 효과: 15초 동안 자신에게 6단계의 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fdb4302938df16a2cc2c" caption="false" width="22">마나 증량 효과를 부여한다. 마나 증량 효과: 자신의 주는 마법 피해를 5% 상승시킵니다. 해당 기술 사용 시 콤보가 중단됩니다. 발동 조건: 전투 중 |
적마도사의 균형 마나를 증가시키는 버프기. 이에 추가로 이동기 두 가지와 후술할 앙가주망의 재사용 대기시간도 초기화하기 때문에 자유롭게 포지셔닝을 하거나 혹은 DPS를 올리는 것이 가능하다. 다만 콤보 기술이 끊기므로 무기 기술 콤보 중간에 마나 증량으로 강화 기술을 사용하는 식의 활용은 불가능.
'효월의 종언' 패치로 효과가 재설계되어 단순히 균형 마나 50/50을 제공하는 기술로 바뀌었고, 마법 피해량 상승 효과도 중첩 소모 형식으로 바뀌어서 시간에 구애받지 않고 마법 콤보 기술을 사용할 수 있게 되었다. 특히, 현재 균형 마나값을 증폭시키는 것이 아니라 균형 마나를 제공한다는 특성은 적마도사의 초반 전투 설계가 예전과는 완전히 바뀐다는 것을 의미한다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fda5302938df16a2cc26"> | 졸트라/Jolt Ⅱ 마법/적마도사 Lv. 62 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
2.00 s | 2.50 s | O | 200 | 25 m | 0 m | 310 |
대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다. 추가 효과: 흑마나와 백마나가 2 상승합니다. |
기본 적마법인 '졸트'의 상위 마법. 특성 효과를 받아 '졸트'가 자동으로 '졸트라'로 강화되기 때문에 스킬 슬롯을 굳이 조정할 필요는 없다. 용도는 졸트와 똑같이 '버파이어'/'버스톤' 프록이 없을 때 적마법 시동용. 위력이 20이나 낮기 때문에 이 기술의 사용 횟수를 최대한 줄이도록 '프록을 유도'하는 것이 적마도사의 전투 과제라고 할 수 있다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fd98302938df16a2cc22"> | 버레이즈/Verraise 마법/적마도사 Lv. 64 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
10.0 s | 2.50 s | O | 2400 | 30 m | 0 m | - |
대상을 쇠약 상태로 부활시킵니다. |
적마도사에게 주어진 부활기. 이로써 적마도사는 소환사와 함께 공격 역할군들 중 유이하게 부활 지원이 가능한 클래스가 되었다. 특히 적마도사는 '연속 마법'덕분에 이 스킬도 시전 시간 없이 사용 가능하다는 점이 매우 큰 메리트. 다만 소비 MP는 그대로인 점을 주의하자. 이러한 특성 때문에 고난이도 임무 초기 트라이때 적마도사가 상당히 사랑받는 편.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fd83302938df16a2cc18"> | 임팩트/Impact 마법/적마도사 Lv. 66 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
5.00 s | 2.50 s | O | 400 | 25 m | 5 m | 210 |
대상과 주위의 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가합니다. 가속화중 위력: 260 추가 효과: 흑마나와 백마나가 3 증가합니다. |
'흩뿌리기'의 상위 공격 기술.
'효월의 종언' 패치로 운용이 변경된 것은 아니나, '가속화' 효과를 받아 즉시 발동할 경우 위력이 증가하도록 변경되었다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fd76302938df16a2cc13"> | 버플레어/Verflare 마법/적마도사 Lv. 68 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 2.50 s | O | 400 | 25 m | 5 m | 580 |
대상과 주위의 적에게 불 속성 범위 마법 공격을 가합니다. 2번째 대상부터는 60% 점감합니다. 추가 효과: 흑마나가 11 상승합니다. 추가 효과(발동 확률 20%): 자신에게 30초 동안 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fe9e302938df16a2ccbd" caption="false" width="20">버파이어 효과 상승 상태를 부여합니다. 실행 시의 백마나가 흑마나보다 높을 경우 추가 효과 발동 확률이 100%가 됩니다. 발동 조건: 마나 중첩 3단계 ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. |
'마나 중첩' 3단계를 소모해 발동할 수 있는 적마도사의 강력한 마법 콤보 시동기 1. 현재 균형 마나의 불균형 상태에 따라 '버파이어' 프록을 제공하기 때문에 아래의 '버홀리'와 같이 취사 선택하여 사용하게 된다.
'효월의 종언' 패치로 광역 공격기로 바뀌고 발동 조건이 바뀌어 광역 상황에서도 무리 없이 사용할 수 있게 되었다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fd67302938df16a2cc09"> | 버홀리/Verholy 마법/적마도사 Lv. 70 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 2.50 s | O | 400 | 25 m | 5 m | 580 |
대상과 주위의 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가합니다. 2번째 이후의 대상부터는 60% 점감합니다. 추가 효과: 백마나가 11 증가합니다. 추가 효과(발동 확률 20%): 자신에게 30초 동안 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fe8d302938df16a2ccb6" caption="false" width="20">버스톤 효과 향상 상태를 부여합니다. 실행 시의 흑마나가 백마나보다 높을 경우 추가 효과 발동 확률이 100%가 됩니다. 발동 조건: 마나 중첩 3단계 |
'마나 중첩' 3단계를 소모해 발동할 수 있는 적마도사의 강력한 마법 콤보 시동기 2. 현재 균형 마나의 불균형 상태에 따라 '버스톤' 프록을 제공하기 때문에 위의 '버플레어'와 같이 취사 선택하여 사용하게 된다.
'효월의 종언' 패치로 광역 공격기로 바뀌고 발동 조건이 바뀌어 광역 상황에서도 무리 없이 사용할 수 있게 되었다.
참고로 적마도사의 버플레어/버홀리는 마법 효과가 기존 흑마도사/백마도사의 플레어와 홀리 효과와 다른데, 이는 적마도사의 마법 효과를 파이널 판타지 5~6의 그래픽에서 참고했기 때문.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fd44302938df16a2cbfc"> | 르프리즈/Reprise 무기 기술/적마도사 Lv. 76 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 2.50 s | O | - | 3 m | 0 m | 100 |
대상에게 물리 공격을 가합니다. 균형 게이지의 흑마나와 백마나가 각각 5 이상일 때 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fd1d302938df16a2cbe6" caption="false" width="20">인르프리즈로 변화합니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fd1d302938df16a2cbe6"> | 인르프리즈/Enchanted Reprise 무기 기술/적마도사 Lv. 76 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 2.50 s | O | - | 25 m | 0 m | 330 |
대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다. 발동 조건: 흑마나와 백마나가 5 이상 ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. |
적마도사의 또다른 균형 마나 소모 기술로 균형 마나 5/5를 소모해 원거리 즉발 공격을 가한다. 주된 사용처는 무빙 상황.
적마도사는 '연속 마법' 덕분에 무빙이 자유롭다고 생각하기 쉽지만, 2글쿨 이상 움직여야 하는 상황에선 캐스팅 자체가 불가능하기 때문에 '연속 마법' 자체를 발동하기 힘들다. 따라서 그럴 경우에 대안으로 사용해주게 된다. 단, 너무 사용하면 근접 콤보 타이밍이 밀리므로 이를 주의해서 사용하자.
균형 마나 조절의 경우 균형 마나가 95/95 이상 모였을 때에 사용하는 용도지만, 근접 콤보의 균형 마나 소모값 재설계로 이러한 용도로 쓰는 경우는 거의 없어졌다고 해도 무방하다.
'르프리즈' 역시 펜싱 용어로, 펜싱에서의 두 번째 공격 동작이자, 단순이나 복합 또는 상대 칼에 대한 동작 후에 실행하는 것을 뜻하며, 일반적으로는 리포스트를 하지 않는 상대에게 사용된다고 한다.
'효월의 종언' 패치로 글로벌 쿨타임이 2.5초로 늘어나고 위력도 330으로 늘어났다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fd11302938df16a2cbe0"> | 작열화/Scorch 마법/적마도사 Lv. 80 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 2.50 s | O | 400 | 25 m | 5 m | 680 |
대상과 주위의 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가합니다. 2번째 대상부터는 60% 점감합니다. 콤보 조건: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fd76302938df16a2cc13" caption="false" width="22">버플레어 또는 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fd67302938df16a2cc09" caption="false" width="22">버홀리 추가 효과: 흑마나와 백마나가 4 증가합니다. 발동 조건: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fd76302938df16a2cc13" caption="false" width="22">버플레어 또는 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fd67302938df16a2cc09" caption="false" width="22">버홀리 성공 시 ※ 발동 조건을 만족시키면 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fda5302938df16a2cc26" caption="false" width="22">졸트라와 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fd83302938df16a2cc18" caption="false" width="22">임팩트가 작열화로 변화합니다. ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. |
버플레어, 버홀리에서 이어지는 적마법 콤보 기술. 특히 발동시 균형 마나를 4/4 제공하므로 이 역시 유용한 편이다.
'효월의 종언' 패치로 광역 기술이 되면서 광역 상황에서의 기대값이 더욱 높아진 기술.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fd04302938df16a2cbdd"> | 버선더가/Verthunder Ⅲ 마법/적마도사 Lv. 82 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
5.00 s | 2.50 s | O | 300 | 25 m | 0 m | 380 |
대상에게 번개 속성 마법 공격을 가합니다. 추가 효과: 흑마나가 6 상승합니다. 추가 효과(발동 확률 50%): 자신에게 30초 동안 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fe9e302938df16a2ccbd" caption="false" width="20">버파이어 효과 향상 상태를 부여합니다. |
'버선더'의 상위 기술. 다른 변동 없이 단순히 위력만 높아진 기술.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fcf7302938df16a2cbd6"> | 버에어로가/Veraero Ⅲ 마법/적마도사 Lv. 82 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
5.00 s | 2.50 s | O | 300 | 25 m | 0 m | 380 |
대상에게 바람 속성 마법 공격을 가합니다. 추가 효과: 백마나가 6 상승합니다. 추가 효과(발동 확률 50%): 자신에게 30초 동안 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fe8d302938df16a2ccb6" caption="false" width="20">버스톤 효과 향상 상태를 부여합니다. |
'버에어로'의 상위 기술로 이 기술 역시 단순히 위력만 높다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fcd9302938df16a2cbc7"> | 바매직/バマジク/Magick Barrier 능력/적마도사 Lv. 86 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 120 s | X | - | 0 m | 15 m | - |
10초 동안 자신과 주위 파티원의 받는 마법 피해량이 10% 감소하고 받는 회복 효과가 5% 증가합니다. |
적마도사의 파티 생존기. 받는 마법 피해량 감소 효과와 함께 받는 회복 효과가 증가하므로 아픈 광역기가 올 때 아군 지원용으로 쓸만하다.
여담으로 일어 원문명이 '버매직'으로 대단히 대충 지은 이름(...)처럼 보이지만 '매직' 자체가 파이널 판타지 4에 등장했던 백마법의 일종으로 자신의 마법 공격력 상승 효과를 가지고 있다. 이 이름은 여기서 따 온것.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fce9302938df16a2cbd0"> | 단호한 결단/Resolution 마법/적마도사 Lv. 90 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 2.50 s | O | 400 | 25 m | 25 m | 750 |
대상을 향해 전방 직선 범위의 무속성 마법 공격을 가합니다. 2번째 대상 이후부터는 60% 점감합니다. 콤보 조건: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fd11302938df16a2cbe0" caption="false" width="20">작열화 추가 효과: 흑마나와 백마나가 4 증가합니다. 발동 조건: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fd11302938df16a2cbe0" caption="false" width="20">작열화 성공 시 ※ 발동 조건을 만족시키면 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fd11302938df16a2cbe0" caption="false" width="20">작열화가 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fce9302938df16a2cbd0" caption="false" width="20">단호한 결단로 변화합니다. ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. |
'효월의 종언' 패치로 추가된 적마도사 마법 콤보의 마무리 기술. 직선 광역 범위에 강력한 마법 공격을 가하며 추가로 균형 마나를 4/4 제공한다.
특성(Traits)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61770371302938df16a2ce55"> | 연속 마법 | Lv. 1 | 시전 시간이 있는 마법을 사용하면 15초 동안 다음 1회의 마법은 시전 시간 없이 사용할 수 있습니다. 지속 시간 중에 자동 공격과 능력 이외의 기술을 사용하면 연속 마법 효과가 사라집니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6177037f302938df16a2ce5c"> | 공격력 및 회복량 증가 | Lv.20 | 자동 공격을 제외한 기술 사용으로 주는 피해량과 회복량이 10% 증가합니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61770396302938df16a2ce61"> | 공격력 및 회복량 증가 2 | Lv. 40 | 자동 공격을 제외한 기술 사용으로 주는 피해량과 회복량이 30% 증가합니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61770481302938df16a2cece"> | 졸트 효과 향상 | Lv. 62 | 졸트가 졸트라로 변화합니다. 또한 버선더와 버에어로의 위력이 360으로, 버파이어와 버스톤의 위력이 300으로 증가합니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/617703a4302938df16a2ce66"> | 흩뿌리기 숙련 | Lv. 66 | 흩뿌리기가 임팩트로 변화합니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/617703b1302938df16a2ce6b"> | 마법검 효과 향상 | Lv. 68 | 자신에게 마나 중첩이 최대 3단계까지 부여됩니다. 3단계가 부여되면 버선더가 버플레어로 변화하고, 또한 버홀리를 습득하게 되면 버에어로가 버홀리로 변화합니다. 발동 조건: 인리포스트, 인츠베르크하우, 인르두블망, 인물리네 명중 시 |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/617703bd302938df16a2ce6f"> | 데플라스망 효과 향상 | Lv. 72 | 데플라스망과 앙가주망의 위력이 150으로 증가합니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/617703ee302938df16a2ce86"> | 적마법 숙련 | Lv. 74 | 콩트르식스트의 재사용 대기시간이 35초로 감소합니다. 또한 버선더라와 버에어로라의 위력이 120으로 증가합니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/617703fd302938df16a2ce8e"> | 마나 증량 효과 향상 | Lv. 78 | 마나 증량의 재사용 대기시간이 110초로 감소합니다. 또한 자신의 주는 마법 피해량이 5% 상승 효과가 부여됩니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61770407302938df16a2ce91"> | 적마법 숙련 2 | Lv. 82 | 버선더가 버선더가로, 버에어로가 버에어로가로 변화합니다. 자신에게 마나 중첩 3단계가 부여되면 버선더가가 버플레어로, 버에어로가가 버홀리로 변화합니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61770418302938df16a2ce9d"> | 적마법 숙련 3 | Lv. 84 | 특정 기술의 위력이 증가합니다. 버선더라, 버에어로라: 140 버파이어, 버스톤: 330 졸트라: 310 임팩트: 210 인르프리즈: 330 |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61770422302938df16a2cea2"> | 가속화 효과 향상 | Lv. 88 | 가속화가 최대 2회 누적 가능한 기술로 변화합니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61770433302938df16a2cea9"> | 마나 증량 효과 향상 2 | Lv. 90 | 마나 증량의 최대 중첩 수가 6단계로 증가합니다. |
역할군 기술(Role Action)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/617700b1302938df16a2cd8c"> | 정신 교란/Addle 능력/원거리 마법공격 역할 Lv. 8 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 90 s | X | - | 25 m | 0 m | - |
10초 동안 대상이 주는 물리 피해를 5%, 주는 마법 피해를 10% 감소시킵니다. |
마법 공격 역할군의 파티 생존기로, 적 대상의 물리 피해량 및 마법 피해량을 감소시킨다. 여러모로 '견제'와 비슷하지만 마법 피해 감소쪽에 효율이 더 높도록 맞춰진 기술.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/617700c9302938df16a2cd94"> | 슬리플/Sleep 능력/원거리 마법공격 역할 Lv. 10 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
2.5 s | 2.5 s | O | 800 | 30 m | 5 m | - |
대상과 그 주위 적에게 30초 동안 수면 효과를 부여합니다. 실행 후 자동 공격이 정지됩니다. |
일종의 메즈기로, 대상을 잠재워 공격을 멈추는 기술. 수면 효과는 대상을 때리면 해제되므로 보통 던전에서 의도치 않게 너무 많은 적이 몰렸을 경우 사용하라고 준 스킬.탱이 왠만큼 못미더운게 아니면 광을 치자
'효월의 종언' 패치로 흑마도사의 전용 마법에서 역할군 기술로 바뀌었다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/617700d4302938df16a2cd9a"> | 신속한 마법/Swiftcast 능력/회복, 원거리 마법공격 역할 Lv. 18 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 60 s | X | - | 0 m | 0 m | - |
10초 안에 시전하는 다음 1번의 마법은 시전 시간 없이 사용됩니다. |
마법 공격 역할군에겐 단비같은 스킬. 다음 마법이 즉시 시전되기 때문에 시전 시간이 긴 부활 스킬을 쓸 때나, 무빙하면서 기술을 시전해야할 경우 애용된다.
적마도사의 경우 '가속화'도 다 떨어졌을 때 버에어로가/버선더가에 사용해 프록을 뽑는 용도로 쓰인다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/617700ed302938df16a2cda4"> | 자각몽/Lucid Dreaming 능력/회복, 원거리 마법공격 역할 Lv. 24 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 60 s | X | - | 0 m | 0 m | - |
21초 동안 자신의 MP를 지속적으로 회복합니다. MP 지속 회복량: 50 |
마법 공격 역할들의 전투 자원인 MP를 회복시켜주는 기술. 이 기술을 쓰지 않으면 어느새 MP가 동나서 스킬을 쓸 수 없는 자신을 발견하게 된다. 정확하게 MP만 채워주는 효과이므로 쿨타임 마다 눌러주자.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/617700f9302938df16a2cdab"> | 견고한 마법/Surecast 능력/회복, 원거리 마법공격 역할 Lv. 44 | |||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 120 s | X | - | 0 m | 0 m | - |
6초 동안 마법 시전을 방해받지 않으며, 일부를 제외한 밀쳐내기와 끌어당기기를 무효화합니다. |
마법 시전 방해 무효 효과와 동시에 위치 이동 면역 효과를 부여하는 기술. 핵심은 후자로, 보통 8인 이상 임무에서 즉사 기믹으로 많이 나오는 위치 이동 효과를 무시하기 위해 쓰인다.
4. 운용에 대하여(PvE)
이 항목에서는 적마도사의 운용 전략에 대한 내용을 서술한다.
The Balance 커뮤니티의 적마도사 가이드(영문)
어떤 장비를 선택할 것인가(스테이터스)
'효월의 종언' 패치로 캐릭터 능력치 세부는 다음과 같이 변경되었다.
1. 위력 표기수치(denomination) 조정
이전 패치까지는 물리·방어 역할 직업과 마법·회복 역할 직업간의 위력 표기 수치가 다르게 표기되었으며, 각 직업의 물리 공격력과 마법 공격력이 실제 위력에 적용되는 계산식이 달랐다. '효월의 종언' 패치에서는 이 수치를 조정하여 물리 공격력과 마법 공격력이 같은 비율로 위력에 적용되도록 변경되었으며, 이로 인해 물리·방어 역할 직업의 기술 위력 표기 수치(potency denomination)가 감소하였다.
2. 스테이터스 축소(Scale-down)
확장팩을 거듭하며 레벨 상한이 증가하고 그에 따라 스테이터스의 수치도 증가하면서 발생했던 일종의 오버플로우를 줄이기 위해 1레벨 ~ 90레벨 사이의 스테이터스 적용값 및 기본 스테이터스 수치 등이 전부 조정되었다. 이에 따라 장비 및 마테리아로 획득하는 스테이터스 역시 감소하였다.
3. 의지(determination) 스테이터스 계산 배율 변경
보조 스테이터스에서 주력으로 취급받던 극대화(Critical hit), 직격(direct hit)에 비해 의지 스테이터스의 배율과 수치 효율은 비교적 낮은 편이었으나, '효월의 종언' 패치로 수치 계산식이 변경되어 효율이 조금 더 높아졌다. 정확히는 '칠흑의 반역자' 패치까지는 수치 배율 계수값이 130이었으며, '효월의 종언' 패치로 계수값이 140으로 증가하여 의지 수치 상승시 조금 더 피해량·회복량 증가값이 확연하게 나타나게 되었다.
적마도사는 딱히 부 스테이터스와 관련된 시너지 스킬을 가지지 않았으나, 자기 자신이 가진 공격력 강화형 시너지인 '성원'의 존재로 인해 시너지 파티에서 많이 환영받는 편. 직격 스테이터스의 경우 어떤 수치 구간에서든 정비례한 효율을 보여준다는 장점이, 극대화의 경우 높은 수치에서 높은 효율을 보여준다는 장점이 존재하므로 적마도사 자신이 공개 파티에 들어가느냐, 아니면 고정 파티에 들어가느냐에 따라 장비 세팅이 조금 달라질 수는 있다.
6.0 ~ 6.1 패치 구간의 경우 기본적인 부 스테이터스 총합 수치가 낮은 편이긴 하나, 적마도사는 시너지 파티에 들어가는 경우가 많으므로 극대화 스테이터스를 많이 챙기는 편. 또한 '판데모니움: 변옥편' 영웅 반지 장비가 마법 시전 속도 스테이터스가 있어서 마법 시전 속도의 효율이 낮더라도 어느정도 마법 시전 속도를 본의아니게 챙기게 되는 편. 마법 시전 속도를 최저치로 맞출 경우 영웅 반지 장비 대신 극난이도 야만신 반지를 끼지만, 스테이터스 효율이 낮아져서 적마도사 본인의 선택에 달렸다.
ILv. 600레벨(~6.1) BIS 세팅 목록.
전투 개시 로테이션
적마도사의 전투 개시 전략은 다음과 같다. 파티 시너지인 성원(Embolden)의 경우, 다른 파티 시너지들과 맞추기 위해 일반적으로 3번째 글로벌 쿨타임 시점에 사용하며, 자신의 공격력 상승 버프인 마나증량의 경우 역시 파티 시너지의 효과를 극대화하기 위해 3번째 글로벌 쿨타임에 성원과 같이 시전한다.
'효월의 종언'에서 적마도사의 가장 큰 변경점은 마나증량이 균형마나를 50/50 제공하는 기술로 변경되었다는 점이다. 이 덕분에 적마도사는 예열 과정 없이 곧바로 3글쿨 시점에 업타임에 들어갈 수 있게되었다.
1) 기본 전투 개시 로테이션
신속한 마법 및 가속화, 연속 마법 효과를 활용해 3글쿨 시점까지 버선더가/버에어로가를 써준 후 즉시 마나증량 및 성원을 사용해 업타임에 들어가는 전투 개시 전략. 아래 도표는 프록이 하나도 발생하지 않았음을 가정하고 쓴 것이다. 프록이 발생했을 경우 적극적으로 활용하여 균형 마나 수치에 맞춰 기술들을 써주자.
※ '연속 마법' 및 '신속한 마법', '가속화' 효과를 받아 즉발로 발동하는 기술들은 붉게 표시.
전투 중 스킬 운용
마나 증량의 사용
'효월의 종언' 패치로 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5948af6fc7fbc45b0259efd7" caption="false" width="20">마나 증량이 단순히 균형 마나를 제공하는 스킬로 바뀌면서, 적마도사의 마나증량 운용은 이전보다 훨씬 간편해졌다. 특히 마법 피해량 증가 버프도 중첩 소모형으로 변경되어 어떻게 사용하든지 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fefc302938df16a2cceb" caption="false" width="20">인리포스트~<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fce9302938df16a2cbd0" caption="false" width="20">단호한 결단까지 무조건 효과가 적용된다는 점도 좋은 점.
다만 마나 증량의 쿨타임이 110초로 성원과 10초 어긋난다는 점은 여전한데, 이에 대한 전략은 이전과 같이 두 가지로 나뉜다.
1. 110초 로테이션
단순한 원칙에 따라 마나 증량을 말 그대로 쿨타임마다 돌려주는 방식. 마나 증량은 적마도사의 로테이션을 한 번 초기화 시켜주는 역할을 하므로, 쿨타임마다 사용하면 그만큼 많은 근접 콤보를 사용하여 총 위력도 증가한다는 것이 이 로테이션의 기본 전략. 만일 균형마나가 넘쳐서 마나 증량 사용시 낭비하는 균형마나가 발생한다면 근접 콤보를 사용한 후 마나 증량을 사용해주자.
2. 120초 로테이션
전투가 익숙해질수록, 그리고 파티에 시너지 직업이 많아질수록 모든 시너지가 모이는 120초 주기마다 피해량이 극대화되니, 마나 증량 역시 이에 맞춰줄 경우 효과가 극대화될 것이다. 단, 이에 대해선 적마도사 본인의 균형 마나 관리 숙련도가 중요하므로 전투 임무마다 연습을 반복해주자. 역으로 말하자면, <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5948ae56c7fbc45b0259efc9" caption="false" width="20">성원 버프는 특별한 이유가 있지 않은 이상 전투 개시 로테이션 이후 반드시 쿨타임마다 사용해줘야 한다. 특히 아군 시너지 버스트 타이밍을 놓쳐선 안된다.
성원 버프 극대화하기
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5948ae56c7fbc45b0259efc9" caption="false" width="20">성원의 지속시간이 20초이고, <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fefc302938df16a2cceb" caption="false" width="20">인리포스트~<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fce9302938df16a2cbd0" caption="false" width="20">단호한 결단콤보의 소모 시간이 12.5초이므로, 최대한 성원의 효과를 극대화한다고 하더라도 성원 버프 이내에 근접 콤보를 두 번 온전히 구겨넣는것은 불가능하다. 대신 첫 번째 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fe21302938df16a2cc6c" caption="false" width="20">인르두블망에 성원을 사용하면 두 번째(+마나증량) 근접 콤보까지 성원의 버프를 온전히 받을 수 있게된다.
가속화 및 신속한 마법 사용
'효월의 종언' 패치로 가속화가 프록을 획득하는 효과를 가진 신속한 마법과 같아지면서, 종전의 '신속한 마법' 사용법과 비슷하게 운용하면 된다. 항목으로 정리하면 다음과 같다.
- 무빙이 필요한 상황에 사용하기
- 논글쿨 기술(마나증량, 성원, 콩트르 식스트, 플레쉬, 코르 아 코르, 앙가주망, 데플라스망)을 사용하기 위한 글로벌 쿨타임 확보를 위해 사용하기
- 프록을 최대한 획득하기 위한 용도로 사용하기
- 단순히 버에어로가/버선더가 사용을 늘려서 피해량 극대화하기
르프리즈의 사용
르프리즈의 균형 마나 소모값은 5/5로, 균형 마나값이 재설계된 지금 상태에선 총합 10의 균형마나라는 큰 소모값을 가진다. 따라서 르프리즈는 최대한 사용을 지양하되, 가속화, 신속한 마법이 쿨타임임에도 불구하고 무빙이 강제될 때 사용하게 된다.
5. 변경점 요약
(6.1) 새로운 모험
6.1 패치 '새로운 모험'에서 적마도사는 단순한 편의성 향상 패치를 받았다.
스킬 | Lv. | 변경점 |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fe62302938df16a2cc9a"> | Lv. 40 | 시전 딜레이가 감소합니다. |
(6.0) 효월의 종언
이 항목에서는 이전 확장팩인 '칠흑의 반역자'에서의 변경된 점을 서술.
'칠흑의 반역자'에서의 상세 스킬 정보는 '적마도사(파이널 판타지 14)/칠흑의 반역자' 항목 참고.
스킬 | ShB | EW | 변경점 |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176ff07302938df16a2ccf6"> | Lv. 1 | Lv. 1 | 균형 마나 소모값 변경(30 → 20) |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fefc302938df16a2cceb"> | Lv. 1 | Lv. 1 | '추가 효과: 마나 중첩을 1단계 획득합니다' 효과 추가. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176feea302938df16a2cce4"> | Lv. 2 | Lv. 2 | 위력 변경(180 → 170), 균형 마나 획득값 변경(3 → 2) |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fedd302938df16a2ccd8"> | Lv. 4 | Lv. 4 | 위력 변경(370 → 360), 흑마나 획득값 변경(11 → 6), '82레벨에 버선더가로 변경됩니다' 효과 추가. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fed0302938df16a2ccd3"> | Lv. 6 | Lv. 6 | 재사용 대기시간 감소(40초 → 35초), '최대 충전 수: 2' 효과 추가. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fec2302938df16a2cccc"> | Lv. 10 | Lv. 10 | 위력 변경(370 → 360), 백마나 획득값 변경(11 → 6), '82레벨에 버에어로가로 변경됩니다' 효과 추가. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176feb5302938df16a2ccc3"> | Lv. 15 | Lv. 15 | '가속화 중 위력: 170' 효과 추가. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176ff35302938df16a2cd0c"> | Lv. 18 | Lv. 18 | 위력 변경(120 → 140) |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176ff28302938df16a2cd02"> | Lv. 22 | Lv. 22 | 위력 변경(120 → 140) |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fe9e302938df16a2ccbd"> | Lv. 26 | Lv. 26 | 위력 변경(310 → 330), 흑마나 획득값 변경(9 → 5) |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fe8d302938df16a2ccb6"> | Lv. 30 | Lv. 30 | 위력 변경(310 → 330), 백마나 획득값 변경(9 → 5) |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fe80302938df16a2ccad"> | Lv. 35 | Lv. 35 | 균형 마나 소모값 변경(25 → 15) |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fe70302938df16a2cca3"> | Lv. 35 | Lv. 35 | '콤보 보너스: 마나 중첩을 1단계 획득합니다' 효과 추가. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fe62302938df16a2cc9a"> | Lv. 40 | Lv. 40 | 위력 변경(200 → 180), '최대 충전 수: 2' 효과 추가. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fd51302938df16a2cc01"> | Lv. 72 | Lv. 40 | 습득 레벨 변경, 위력 변경(150 → 180), '최대 충전 수: 2' 효과 추가. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fe55302938df16a2cc92"> | Lv. 45 | Lv. 45 | 위력 변경(440 → 460) |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fe2e302938df16a2cc78"> | Lv. 50 | Lv. 50 | 균형 마나 소모값 변경(25 → 15) |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fe21302938df16a2cc6c"> | Lv. 50 | Lv. 50 | '콤보 보너스: 마나 중첩을 1단계 획득합니다' 효과 추가. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fe0f302938df16a2cc63"> | Lv. 50 | Lv. 50 | 사용시 효과가 '20초 이내에 시전하는 다음 버선더, 버선더가, 버에어로, 버에어로가, 흩뿌리기, 임팩트가 즉시 시전됩니다. 추가 효과: 버선더, 버선더가, 버에어로, 버에어로가의 추가 효과가 반드시 발생합니다. 추가 효과: 흩뿌리기, 임팩트의 위력이 50 증가합니다'로 변경, '최대 충전 수: 2' 효과 추가. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fdf9302938df16a2cc58"> | Lv. 52 | Lv. 52 | - |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fded302938df16a2cc50"> | Lv. 52 | Lv. 52 | '추가 효과: 마나 중첩을 1단계 획득합니다' 효과 추가. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fde0302938df16a2cc45"> | Lv. 54 | Lv. 54 | - |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fdd3302938df16a2cc3f"> | Lv. 56 | Lv. 56 | 위력 변경(400 → 360) |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fdbf302938df16a2cc36"> | Lv. 58 | Lv. 58 | 사용시 효과가 '20초간 자신의 마법 피해량을 5%, 주위 아군 파티원의 주는 피해량을 5% 증가시킵니다'로 변경. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fdb4302938df16a2cc2c"> | Lv. 60 | Lv. 60 | 사용시 효과가 '즉시 50의 흑마나와 백마나를 획득합니다. 15초간 자신에게 6중첩의 '마나 증량'을 부여합니다. 마나 증량 효과: 마법 피해량 5% 상승. 사용시 모든 콤보가 끊깁니다. 시전 조건: 전투 중'으로 변경. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fda5302938df16a2cc26"> | Lv. 62 | Lv. 62 | 위력 변경(290 → 310), 균형 마나 획득값 변경(3 → 2) |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fd98302938df16a2cc22"> | Lv. 64 | Lv. 64 | - |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fd83302938df16a2cc18"> | Lv. 66 | Lv. 66 | 위력 변경(220 → 210), '가속화 중 위력: 260' 효과 추가. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fd76302938df16a2cc13"> | Lv. 68 | Lv. 68 | 사용시 효과가 '대상 및 그 주위 모든 적에게 위력 580의 마법 피해를 입힙니다. 두 번째 대상부터는 60% 감소한 피해가 적용됩니다. 흑마나를 11 획득합니다. 추가 효과(발동 확률 20%): 30초간 자신에게 버파이어 효과 향상을 부여합니다. 만일 백마나가 흑마나보다 많다면 이 효과는 반드시 발동합니다. 발동 조건: 마나 중첩 3단계'로 변경. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fd67302938df16a2cc09"> | Lv. 70 | Lv. 70 | 사용시 효과가 '대상 및 그 주위 모든 적에게 위력 580의 마법 피해를 입힙니다. 두 번째 대상부터는 60% 감소한 피해가 적용됩니다. 백마나를 11 획득합니다. 추가 효과(발동 확률 20%): 30초간 자신에게 버스톤 효과 향상을 부여합니다. 만일 흑마나가 백마나보다 많다면 이 효과는 반드시 발동합니다. 발동 조건: 마나 중첩 3단계'로 변경. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fd44302938df16a2cbfc"> | Lv. 76 | Lv. 76 | - |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fd1d302938df16a2cbe6"> | Lv. 76 | Lv. 76 | - |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fd11302938df16a2cbe0"> | Lv. 80 | Lv. 80 | 사용시 효과가 '대상 및 그 주위 모든 적에게 위력 680의 마법 피해를 입힙니다. 두 번째 대상부터는 60% 감소한 피해를 입힙니다. 백마나와 흑마나를 각각 4 획득합니다. 콤보 조건: 버플레어 또는 버홀리'로 변경. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fd04302938df16a2cbdd"> | 신규 | Lv.82 | (마법 시전 5초 재사용 2.5초 300MP) 대상에게 위력 380의 마법 피해를 입힙니다. 추가 효과: 흑마나를 6 획득합니다. 추가 효과(발동 확률 50%): 30초간 자신에게 버파이어 효과 향상을 부여합니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fcf7302938df16a2cbd6"> | 신규 | Lv. 82 | (마법 시전 5초 재사용 2.5초 300MP) 대상에게 위력 380의 마법 피해를 입힙니다. 추가 효과: 백마나를 6 획득합니다. 추가 효과(발동 확률 50%): 30초간 자신에게 버스톤 효과 향상을 부여합니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fcd9302938df16a2cbc7"> | 신규 | Lv. 86 | (능력 재사용 120초) 10초간 자신 및 주위 파티원의 받는 마법 피해를 10% 감소시키고 받는 회복 효과를 5% 증가시킵니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/6176fce9302938df16a2cbd0"> | 신규 | Lv. 90 | (마법 즉시 시전 재사용 2.5초 400MP) 대상을 향해 직선 범위 모든 적에게 위력 750의 마법 피해를 입힙니다. 두 번째 대상부터는 60% 감소한 피해를 입힙니다. 콤보 조건: 작열화 콤보 보너스: 백마나와 흑마나를 각각 4 획득합니다. 작열화의 시전이 성공하면 작열화가 자동으로 단호한 결단로 변경됩니다. ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. |