페미위키:위키독 보존 프로젝트/아름드리 위키/문서/프라우 레망(로드 오브 히어로즈)

최근 편집: 2020년 12월 31일 (목) 02:49

클로버 게임즈 제작, 모바일 게임 로드 오브 히어로즈에 등장하는 영웅, 프라우 레망에 대해 설명하는 페이지

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상위 문서: 로드 오브 히어로즈/영웅

클래스영웅 소개

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가디언

프람 베르그[, ], 자이라[, ], 크롬 레디오스[], 루미에 미라티사[대지], 즈라한 아티르칸[대지], 발터 베른하르트[대지], 로잔나 데 메디치[어둠], 시안 발카리오스[대지], 나인[]

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5ed8cc60b396a43664cc06af" caption="false" width="45">

워리어

요한 테일드[], 슈나이더[대지], 라플라스 셀케나[대지], 라이레이 옌[], 즈라한 아티르칸[, 어둠], 헬가 슈미트[, 어둠], 시안 발카리오스[], 아슬란 발카리오스[대지], 프라우 레망[], 루미에 미라티사[], 나인[], 솔피 레벤하이트[], 크롬 레디오스[]

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5ed8cd64b396a43664cc072f" caption="false" width="35">

스트라이커

슈나이더[, ], 메이링 치올[대지], 루실리카 레보스카야[대지], 로잔나 데 메디치[], 헬가 슈미트[], 프라우 레망[], 올가 파블리첸코[], 조슈아 레비턴스[], 시안 발카리오스[], 나인[대지], 솔피 레벤하이트[], 라이레이 옌[대지], 발터 베른하르트[], 바레타[]

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5ed8cd25b396a43664cc0706" caption="false" width="40">

슈터

미하일 블레이크[어둠], 메이링 치올[, ], 라플라스 셀케나[], 올가 파블리첸코[, 대지], 프라우 레망[대지], 조슈아 레비턴스[], 나인[어둠], 루실리카 레보스카야[], 루미에 미라티사[], 솔피 레벤하이트[대지]

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5ed8ccf0b396a43664cc06e8" caption="false" width="40">

프리스트

샬롯 그레이스[, 대지], 바네사 테레즈 알드 룬[, , ], 요한 테일드[], 바레타[]




1. 기본 소개


[대지] 복고풍을 추구하는 쾌활한 엘프입니다. 언제나 자신감 넘치는 성격으로, 다소 독선적인 면이 있습니다만 실력은 확실합니다. 특유의 마이페이스와 전투광 기질로 인해 제국에서는 '절대 눈을 마주치면 안 되는 사람'으로 불리기도 하지요. 본인 말로는 투쟁을 삶의 목적으로 삼는다고 했지만, 어딘지 모르게 공허해보이기도 합니다. 왜 그런지는 점차 알아갈 수 있을 거예요.


[불] 이 자신만만한 엘프 전사는 고대의 문화에 관심이 많습니다. 지금으로서는 구현할 수 없는 당시의 물품과 사회적 양식을 그대로 재현하고 싶어하기에 난감함은 언제나 주변인들의 몫입니다. 그녀를 감당하려면 신경을 꽤 많이 써야 할 테지만, 그만큼 보답받을 수 있을 것입니다.


[물] 프라우는 다른 이들의 기대를 충족시키는 것에는 전혀 관심이 없습니다. 중요한 것은 오로지 자신의 흥미와 호기심으로, 어떤 난관이 있어도 반드시 충족시키고야 마는 행동력이 있습니다. 책임감과 추진력이 반비례하는 인물이랄까요. 하지만, 그랬던 이가 당신을 만나 어떻게 변화하는지 지켜보는 것도 흥미로울 겁니다.


각성에 따른 캐릭터 외형
초기 외형1각성 외형2각성 외형
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프라우 레망(Frau Remang)
직업군

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5ed8cd25b396a43664cc0706" caption="false" width="45"> / <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5ed8cd64b396a43664cc072f" caption="false" width="35"> / <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5ed8cc60b396a43664cc06af" caption="false" width="50">

슈터(대지) / 스트라이커(불) / 워리어(물)

속성
대지 / 불 / 물
수호령베히모스 / 이프리트 / 리바이어선
종족
엘프
신장
164 cm
생일
12월 25일
별자리
염소자리
중요한 것
흥미, 재미있는 일, 투쟁
좋아하는 음식달달한 것, 팝콘
아티팩트
-
이명[대지] 폭주하는 칼날 / 질주하는 섬광 / 질풍노도의 쾌락주의자
[불] 과거로부터의 방문자 / 고대 엘프의 영혼 / 미래를 걷는 여행자
[물] 자유로운 영혼 / 저돌적인 모험가 / 사그라들지 않는 열정
성우(CV)
김 연우




2. 스킬 정보

패시브 스킬


스킬명
속성

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(대지·불) / (물)

마이페이스

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전투광

기본 효과대지
물 속성에게 주는 피해량 5% 증가공격력 5% 증가

속도 3 증가

 불 속성에게 주는 피해량 5% 증가체력 5% 증가
추가 효과대지

Lv.2 ~ Lv.5 : 추가 피해량 2%

Lv.6 : 추가 피해량 7%

Lv.2 ~ Lv.5 : 공격력 3%씩 추가

Lv.6 : 공격력 8% 추가


Lv.2 ~ Lv.5 : 속도 2씩 증가

Lv.6 : 속도 4 증가


Lv.2 ~ Lv.5 : 체력 3%씩 증가

Lv.6 : 체력 8% 증가



액티브/버스트 스킬


스킬명
속성

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Let's GO!

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5f0db26b391373f75eae17fb" caption="false" width="45"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5f0db27c391373f75eae1800" caption="false" width="45"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5f0db28a391373f75eae1809" caption="false" width="45">

Let's SHOOT!

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5f0db29c391373f75eae1810" caption="false" width="45"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5f0db2af391373f75eae1816" caption="false" width="45"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5f0db2c1391373f75eae181a" caption="false" width="45">

Let's PARTY!

버스트 게이지 상승량
-108156-
쿨타임--

4턴(대지, 물)

3턴(불)

-
소울 소모량
---

4개(대지, 물)

3개(불)

기본 효과대지
선택한 적을 공격하고, 적이 사망 시 추가 턴을 획득한다. 추가 턴은 연속으로 획득할 수 없다.선택한 적을 공격하고, 100% 확률로 대상에게 적용 중인 [강화 효과] 중 가장 최근 1개를 제거한다.선택한 적을 공격하며, 대상의 방어를 무시한다.

선택한 적을 공격하며, 자신의 속도에 따라 위력이 증가한다.

선택한 적을 공격하며,  2턴간 자신의 [속도]를 증가시킨다. 자신의 속도에 따라 위력이 증가한다.

선택한 적을 공격하며, 자신의 속도에 따라 위력이 증가한다.[1] 

선택한 적을 공격하고, 35% 확률로 1턴 간 대상을 [기절]시킨다.선택한 적을 공격하고, 자신의 행동 게이지를 25% 증가시킨다.선택한 적을 공격하고, 100% 확률로 대상의 행동 게이지를 50% 감소시킨다.
추가 효과대지

Lv.2 : 버스트 게이지 획득량 20% 증가

Lv.3 : 피해량 10% 증가

Lv.4 : 버스트 게이지 획득량 30% 증가

Lv.5 : 피해량 10% 증가

Lv.6 : 버스트 게이지 획득량 50% 증가

Lv.2 : 피해량 10% 증가

Lv.3 : 피해량 10% 증가

Lv.4 : 효과 제거 1개 증가

Lv.5 : 피해량 10% 증가

Lv.6 : 쿨타임 1턴 감소

Lv.2 : 피해량 10% 증가

Lv.3 : 피해량 10% 증가

Lv.4 : 피해량 10% 증가

Lv.5 : 피해량 10% 증가

Lv.6 : 필요 소울 1개 감소


Lv.2 : 피해량 10% 증가

Lv.3 : 버스트 게이지 획득량 20% 증가

Lv.4 : 피해량 10% 증가

Lv.5 : 버스트 게이지 획득량 30% 증가

Lv.6 : 쿨타임 1턴 감소


Lv.2 : 버스트 게이지 획득량 20% 증가

Lv.3 : 피해량 10% 증가

Lv.4 : 버스트 게이지 획득량 30% 증가

Lv.5 : 피해량 10% 증가

Lv.6 : 약화 효과 발동 확률 10% 증가

Lv.2 : 피해량 10% 증가

Lv.3 : 행동 게이지 5% 추가 증가

Lv.4 : 피해량 10% 증가

Lv.5 : 행동 게이지 5% 추가 증가

Lv.6 : 쿨타임 1턴 감소

Lv.2 : 피해량 10% 증가

Lv.3 : 피해량 10% 증가

Lv.4 : 행동 게이지 모두 감소

Lv.5 : 피해량 10% 증가

Lv.6 : 필요 소울 1개 감소





3. 대사


영입 전저기, 싸우게 해 줄 거지? 그치?
영입 시

당신이라면, 나를 최고로 즐겁게 해주겠지!

저를 즐겁게만 만들어 주신다면, 평생 모시죠!

기본
  1. 로드, 사탕 같은 거 있어? 가끔 달달한게 엄청 땡긴단 말이야.
  2. 복장 가지고 뭐라하는 사람들이 워낙 많아서 말이야. 로드는 취향을 존중해줄거지?
  3. 나를 심심하게 내버려두지 말라구!
  4. 재미있는 일엔 날 빼놓지 말라구!
  5. 뭐야. 사귀는 사람이 없다고? 왜 없어? 어? 어?어?
  6. 이런 날씨에는 시원하게 한바탕 해야지!
  7. 하아. 왕성에도 영화관이 있으면 좋을텐데. 응? 영화관? 음~ 그런 게 있어.
  8. 한 때는 밴드활동을 꿈꿨을 때도 있었지. 희망 포지션은... 드럼이었어.
  9. 이 블레이드? 내 생각대로 움직여! 어떻게 하는 건지는 안 가르쳐주지!
  10. 인싸들 사이에서 유행! ...이라고 하면 알겠지? 어? 모른다구?
  11. 저기, 로드 없는 동안 엄청 심심했다구!
  12. 이거, 흥미로운데?
  13. 로~드! 완전히 나를 잊어버린 줄 알았어! 이제 어디 안 갈거지?
  14. 로드! 정했어? 누굴 선택할지?!
  15. 멍하니 있지 말구~ 나랑 놀자구!
1스킬기본일제 발사!
서포트 요청

어이! 여기!

이쪽이야!

서포트 지원

오~케이! 가자!!

좋아 좋아!

2스킬

프라우 빔! 발사!

자, 합체! 빠숑(?)!

3스킬

나는! 적당히 하고 있는데 말이야? / 벌써 쓰러지면 안 되지! / 나랑 놀자구. 헤헤헤.

하하하! 아하하하! 짜릿해, 짜릿해, 짜릿하다구!

핫하~! 제법 재밌었지만~ 잘 가! /부드럽게 간다~ 잘 가! 하핫.

각성

하핫! 온 몸이 날아갈 것 같아~!

오? 힘이 넘치는데?! 아주 좋아!

초월

핫! 당장이라도 싸우고 싶어지는데?!

더 강해질 수 있다는 거지?! 아주 마음에 들어!

고마워 로드! 흔한 경험은 아니네?

전투 준비

좋~아~! 한 판 해볼까?

날 재미있게 해줄거야?

벌써 두근거리는데?

내가 갈게! 하핫!

전투는 언제나 환영이야!

이번엔 누가 나랑 놀아줄건데?

전투 승리

이것밖에 안 돼? 시시하다구!

짜릿해! 짜릿해! 아하하하하!

하하! 즐거워서 미춰버릴 것 같네!

전투 불능 상태아이... 더 싸울 수 있었는데...



  • 기타

메타 캐릭터로 '제 4의 벽'을 넘나든다. 주인공 '로드'가 아니라 플레이어에게 말을 하는 대사가 있다. 하드 스토리가 해금되기 전에는 프라우가 상황을 설명하며 '업데이트를 기다려달라'고 말했다. 하드 스토리에서 모든 상황이 '2회차'라는 걸 아는 유이한 인물(다른 한 명은 로드).


프라우가 추구하는 '복고풍'은 스토리 상 '고대'지만 사실상 '20~21세기 지구'이다.


  1. '대미지 증가치 변경으로 최종 대미지가 24% 증가합니다'로 변경. -> 버스트 스킬의 증가치가 다른 적 단일 공격형 영웅에 비해 낮은 문제가 발견되어 증가치 변경 조정.