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최근 편집: 2021년 11월 14일 (일) 13:25

길티드래곤 -- 죄룡과 여덟개의 저주(ギルティドラゴン, Guilty Dragon)은 반다이 남코 게임스에서 개발한 트레이딩 카드 게임으로, 국내는 퍼니글루가 한글화하여 서비스하고 있다. 안타깝게도 오래전에 사양길로 접어들어 현재는 하는 사람만 하는 게임이 되버린지 오래다. 그마저도 신규 유입이 거의 없기 때문에 올드비가 대부분.

커뮤니티도 대부분 망해버리고, 현재는 네이버측만 살아 있다고 할 수 있은데, 다행스럽게도 활발…한… 편이다.

세계관

길티드래곤은 .hack(이하 닷핵)의 세계관을 바탕으로 짜여 있으나, 훨씬 후대(게임상 2036년)의 이야기를 다루므로 본 시리즈의 주인공들은 카드에서만 등장한다. 플레이어는 AI인 나비코와 함께 새로운 동료들과 함께 여행을 하며 이야기를 진행해나갈 것이다.

주요 등장인물

게임 시스템

크게 모험과 듀얼로 구분되며, 모험은 다시 시나리오와 이벤트 퀘스트로 나뉘어진다. 듀얼은 PvP.

배틀

속성과 함께 여러 스킬이 있는 카드로 덱을 구성하여 팬텀이나 다른 플레이어들과 전투를 하게 된다. 단순하지만 카드를 조합한 공방이 가능하다.

트레이드

무늬만 TCG가 아니라서 다른 유저와 카드 거래 혹은 교환이란 걸 할 수가 있다. (하지만 사람이 없는 관계로 밥카드만 많이 보인다.) 한국판의 경우 SR+를 제외하고(부스터 나비코는 풀려 있다) 교환이 가능하다.

소환

카드 소환

흔히 볼 수 있는 카드 뽑기다.

  • 박스 소환 - 10연속 가챠를 지원하는 현질 뽑기다. 하지만 현질이라고 해서 행운이 올 것이라는 생각은 말아야할 것이다.
  • 프리미엄 소환 - 접속 이벤트로 주는 티켓을 사용하거나 현질로도 가능하지만, 침몰하는 중이라서 선뜻 손이 가지는 않을 것이다.
  • SR 소환 - 무조건 SR 카드를 얻을 수 있는 소환. 밥카드라도 SR!!
  • 스폐셜 소환 - 잡템들을 마구 던져주는 이벤트성 소환. 포션이 부족할 때, AP 부족할 때도 쓰인다.
  • 보너스 소환 - ↔ SR 소환.
  • AP 소환 - 어시스트 포인트라는 친구들이 던져주거나 길가다 만나는 플레이어로 부터 뽑아낼 수 있는 포인트를 사용한다. 잡카드만 뱉어대지만, 운이 좋은면 그달의 배수 카드도 등장.

장비 소환

  • 코스튬 소환 - 이름 그대로. 거의 현질로만 가능하지만, 이벤트를 위해 티켓을 가뭄에 콩나듯 뿌릴 때가 있다.
  • 장비 소환 - 무기·방어구·장신구를 소환한다. 코스튬 보다는 조금 더 티켓을 얻을 기회가 있다.
  • 쉘 소환 - 무기의 슬롯에 장착하여 공격력을 증강시켜주는 쉘이라는 구슬 아이템을 소환한다. 쉘 소환을 위한 티켓은 마구 뿌려대어 누구나 쉽게 장착할 수 있다. 단, 기존의 쉘을 제거하기 위해선 돈이 필요하다. 골드 말고 진짜 돈.

카드

카드가 놓이는 덱은 중장·경장·마장·프리로 각 8장씩 총 32장의 카드를 채울 수 있다. 덱은 반드시 모두 채워져 있어야하며, 그렇지 않으면 설정이 불가능한다. 카드 속성에 따라서 각 덱을 채우게 되는데, 프리덱의 경우 아무 속성이나 채울 있지만, 특정 속성의 카드로 도배할 것을 추천하고 있다.

스킬

스킬은 카드 마다 하나의 스킬이 있으며, 이벤트성 카드의 경우 없기도 하다. 다음은 사용되는 스킬들에 대한 표. (기본 정렬은 스킬 순이며, 최근 데이터는 미반영되었다.)

이름 Max 설명
치유의 물Ⅰ 10 자신의 체력 Lv x 50 회복.
치유의 물Ⅱ 10 자신의 체력 Lv x 100 회복.
치유의 물Ⅲ 10 자신의 체력 Lv x 150 회복.
힐Ⅰ 10 자신의 체력 Lv x 1% 회복.
힐Ⅱ 10 자신의 체력 Lv x 2% 회복.
힐Ⅲ 10 자신의 체력 Lv x 3% 회복.
그림자 베기Ⅰ 10 상대의 체력 Lv x 50 감소. (※보스, 팬텀에게는 효과 없음.)
그림자 베기Ⅱ 10 상대의 체력 Lv x 100 감소. (※보스, 팬텀에게는 효과 없음.)
그림자 베기Ⅲ 10 상대의 체력 Lv x 150 감소. (※보스, 팬텀에게는 효과 없음.)
기습 베기Ⅲ 10 상대의 체력 Lv x 3% 감소. (※보스, 팬텀에게는 효과 없음.)
파워 업Ⅰ 10 자신의 무기 파워 Lv x 20 증가.
파워 업Ⅱ 10 자신의 무기 파워 Lv x 40 증가.
파워 업Ⅲ 10 자신의 무기 파워 Lv x 60 증가.
파워 게이즈Ⅰ 10 자신의 무기 파워 Lv x 1% 증가.
파워 게이즈Ⅱ 10 자신의 무기 파워 Lv x 2% 증가.
파워 게이즈Ⅲ 10 자신의 무기 파워 Lv x 3% 증가.
탈진Ⅰ 10 상대의 무기 파워 Lv x 20 감소.
탈진Ⅱ 10 상대의 무기 파워 Lv x 40 감소.
탈진Ⅲ 10 상대의 무기 파워 Lv x 60 감소.
힘의 봉인Ⅰ 10 상대의 무기 파워 Lv x 1% 감소.
힘의 봉인Ⅱ 10 상대의 무기 파워 Lv x 2% 감소.
힘의 봉인Ⅲ 10 상대의 무기 파워 Lv x 3% 감소.
연격 3 자신의 콤보 카운트 Lv x 1 증가.
강습연격 5 자신의 콤보 카운트 Lv x 1 증가
단념 3 상대의 콤보 카운트 Lv x 1 감소. (※보스, 팬텀에게는 효과 없음.)
협공 3 상대의 드로우 Lv x 1 감소. (※보스, 팬텀에게는 효과 없음.)
가드Ⅰ 10 상대에게 받는 최종 대미지를 Lv x 50 감소.
가드Ⅱ 10 상대에게 받는 최종 대미지를 Lv x 100 감소.
가드Ⅲ 10 상대에게 받는 최종 대미지를 Lv x 150 감소.
하드 아머Ⅰ 10 자신의 방어력 Lv x 1% 증가.
하드 아머Ⅱ 10 자신의 방어력 Lv x 2% 증가.
하드 아머Ⅲ 10 자신의 방어력 Lv x 3% 증가.
천칭의 무예 1 무기 속성무시(상성 관계 없이 적과 아군 1.0배). (※동일 계통 스킬이 겹친 경우는 모두 1.0배.)
부조의 무예 1 무기 속성이 불리한 경우, 적의 속성 배율을 1.0배로 변경. (※동일 계통 스킬이 겹친 경우는 모두 1.0배.)
능가의 무예 1 무기 속성을 무시하고 자신의 속성 배율을 1.2배로 고정. (※동일 계통 스킬이 겹친 경우는 모두 1.0배.)
셔플 1 자신의 카드를 모두 섞는다.
PT 재편성 1 자신의 소지 카드를 섞는다.
미끼 3 자신의 소지 카드를 Lv x 1장 파기한다.
원군 3 자신의 소지 카드를 Lv x 1장 파기한 후 덱에서 보충.
교란 1 상대의 소지 카드를 섞는다. (※보스, 팬텀에게는 효과 없음.)
주문지원 1 카드의 속성을 추가해 청 속성도 차지 가능.
강철검돌격 1 카드의 속성을 추가해 적 속성도 차지 가능.
쌍검개입 1 카드의 속성을 추가해 녹 속성도 차지 가능.
왕자의 품격 1 모든 속성 카드 차지 가능.
하이 힐 1 차신의 체력 15% 회복.
먼 유대 1 자신의 소지 카드를 1장 파기 후 덱에서 보충.
앞 지르기 (^o^)ノ 1 상대의 체력 10% 감소. (※보스, 팬텀에게는 효과 없음.)
치유의 육구 1 자신의 체력 800 회복.
공격조사 1 상대에게 받는 최종 대미지 500 감소.
복근붕괴 1 상대 무기 파워 300 감소.
치유의 물Ⅳ 10 자신의 체력 Lv x 200 회복.
먼 눈 1 상대의 콤보 카운트 1 감소. (※보스, 팬텀에게는 효과 없음.)
기프트 오브 파워 1 자신의 무기 파워 15% 증가.
무장해제 1 상대 무기 파워 15% 감소.
준족 1 자신의 콤보 카운트 2 증가.
지켜보는 마음 1 자신의 방어력 15% 증가.
플러스 대미지Ⅰ 10 최종 대미지 Lv x 50 증가.
플러스 대미지Ⅱ 10 최종 대미지 Lv x 100 증가.
플러스 대미지Ⅲ 10 최종 대미지 Lv x 150 증가.
레이즈 대미지Ⅰ 10 최종 대미지 Lv x 1% 증가.
레이즈 대미지Ⅱ 10 최종 대미지 Lv x 2% 증가.
레이즈 대미지Ⅲ 10 최종 대미지 Lv x 3% 증가.
브레이크 아머Ⅰ 10 최종 대미지 Lv x 1% 하향.
브레이크 아머Ⅱ 10 최종 대미지 Lv x 2% 하향
브레이크 아머Ⅲ 10 최종 대미지 Lv x 3% 하향.
힘의 대가Ⅰ 10 자신의 체력을 Lv x 100 감소시켜 50%를 파워로 변환.
힘의 대가Ⅱ 10 자신의 체력을 Lv x 200 감소시켜 50%를 파워로 변환.
힘의 대가Ⅲ 10 자신의 체력을 Lv x 300 감소시켜 50%를 파워로 변환.
폭력의 대가Ⅰ 10 자신의 체력을 Lv x 100 감소시켜 파워로 변환.
폭력의 대가Ⅱ 10 자신의 체력을 Lv x 200 감소시켜 파워로 변환.
한가닥의 희망Ⅰ 10 파이널 블로 대미지 Lv x 200 경감. (※보스, 팬텀에게는 효과 없음.)
한가닥의 희망Ⅱ 10 파이널 블로 대미지 Lv x 400 경감. (※보스, 팬텀에게는 효과 없음.)
수호신Ⅰ 10 파이널 블로 대미지 Lv x 2% 경감. (※보스, 팬텀에게는 효과 없음.)
수호신Ⅱ 10 파이널 블로 대미지 Lv x 4% 경감. (※보스, 팬텀에게는 효과 없음.)
수호신Ⅲ 10 파이널 블로 대미지 Lv x 6% 경감. (※보스, 팬텀에게는 효과 없음.)
숙청Ⅰ 1 차지 불가능한 카드 Lv x 1 장 삭제.
숙청Ⅱ 3 차지 불가능한 카드 Lv x 1 장 삭제.
숙청Ⅲ 5 차지 불가능한 카드 Lv x 1 장 삭제.
선민주의Ⅰ 1 소지 중인 다른 속성의 카드를 Lv x 1장 덱으로 돌려보내 섞은 후 다시 드로우.
선민주의Ⅱ 3 소지 중인 다른 속성의 카드를 Lv x 1장 덱으로 돌려보내 섞은 후 다시 드로우.
프렌드 메일 3 자신의 드로우 수 Lv x 1 장 증가.
프렌드 콜 5 자신의 드로우 수 Lv x 1 장 증가.
동향의 동료 3 테이블의 동일 속성 카드 1장 당 Lv x 100 파워 업.
공동 전투 3 테이블의 다른 속성 카드 1장 당 Lv x 300 파워 업.
난동피우기 1 자신과 상대의 카드를 모두 섞는다. (※보스, 팬텀 상대시 자신의 카드만 섞는다.)
실드 1 상대에게 받는 스킬 무효화.
흉내 3 상대의 스킬을 흉내낸다. 스킬 레벨에 의해 정도가 상승.
가치조 1 카드를 비싸게 판매한다. 희귀도에 따라 판매 가격 변화.
영혼의 숨결 5 자신의 무기 파워 Lv x 10% 증가.
단검 5 상대의 방어력 Lv x 8% 하향.
배수의 진 5 자신의 체력 Lv x 800 감소시켜 파워로 변환.
엠블럼 1 카드를 조금 비싸게 판매할 수 있다. 『대표 카드』에 설정해서 아이콘으로 사용하자.
나비코의 하인 1 테이블의 다른 속성 카드 1장당 800 파워 업.
여신의 성스러운 칼 5 자신의 무가 파워 Lv x 300 증가.
패자의 무예 1 무기 속성을 무시하고 적 1.0배·자신 1.3배로 고정. (※동일 계통 스킬이 겹친 경우는 모두 1.0배.)
트리트Ⅰ 5 자신의 체력 Lv x 6% 회복.
트리트Ⅱ 5 자신의 체력 Lv x 8% 회복.
마장 용병 3 카드의 속성 외 청 속성을 Lv×1장 차지.
중장 용병 3 카드의 속성 외 적 속성을 Lv×1장 차지.
풍운아 3 카드의 속성 이외도 Lv×1장 차지.
서프라이즈 상자 1 상대의 체력 50% 감소. (※보스, 팬텀에게는 효과 없음.)
수호의 여신 3 파이널 블로 대미지 Lv x 30% 경감. (※보스, 팬텀에게는 효과 없음.)
해석 변경 3 상대 무기 파워 Lv x 300 감소.
재색겸비 1 무기 속성에 관계 없이 자신의 속성 배율을 100배로 한다. (※단, 덱에 넣을 수는 없다.)

동일한 스킬의 카드나 나비코 카드가 있다면, 두 카드를 합하여 스킬 레벨을 올려줄 수가 있다. 스킬 강화시 무조건 베이스가 되는 카드의 스킬 레벨을 따라가므로, 저렙 카드를 베이스로 삼는 실수에 주의할 것.

카드 종류

카드는 중장·경장·마장이라는 세 가지 속성으로 이루어져 있다.

  • 중장 - 붉은색.
  • 경장 - 초록색.
  • 마장 - 파란색

나비코 카드

제물 나비코:

스킬 강화를 할 경우, 다른 카드를 제물로 삼아 성공률을 올릴 수 있는데, 나비코를 제물로 삼을 경우 더욱 높은 확률을 보장해 준다. 별이 많을 수록 높다.

나비코상:

나비코 형상의 물건으로 되팔면 골드를 벌 수 있다. 취급은 카드와 같으며, 비쌀 수록 별도 많고 값도 많이 나간다. 가장 저렴한 브론즈 나비코·쁘띠 부터 시작해서 50000로 교환이 가능한 골드 나비코 까지 있다.

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