흑마도사(파이널 판타지 14)

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흑마도사는 스퀘어 에닉스 제작 온라인 MMORPG 게임인 파이널 판타지 14의 원거리 마법 공격 역할군 직업 중 하나이다.

파이널 판타지 14의 전투 클래스 및 잡 목록
파이널 판타지 14 로고.png
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검술사
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기공사
한정 역할 BlueMage.png
청마도사
무도가 icon FF14.png
무도가

기본 정보

주술사(Thaumaturge)의 컨셉 아트.
흑마도사(Black Mage)의 컨셉 아트.
직업 아이콘 주술사 icon FF14.png 흑마도사 icon FF14.png
이름 주술사
(Thaumaturge, THM)
흑마도사
(Black Mage, BLM)
주술사 획득 조건 클래스 획득 퀘스트 『심연과 마주하는 주술사(Lv. 1)』클리어
흑마도사 획득 조건
  1. 주술사 Lv. 30
  2. 메인 퀘스트『푸른 잎의 마음(Lv. 20)』클리어
  3. 흑마도사 잡 획득 퀘스트『목소리를 듣는 자(Lv. 30)』클리어
주 역할군 원거리 마법 공격(Magic DPS)
주 스테이터스 지능(INT)
주 장비 주술 도구
리미트 브레이크 Lv. 1, 하늘의 조각(Skyshard): 원형 범위 대상에게 위력 1400의 데미지.
Lv. 2, 프티 메테오(Starstorm): 원형 범위 대상에게 위력 3000의 데미지.
Lv. 3, 메테오(Meteor): 원형 범위 대상에게 위력 5400의 데미지.
직업 획득 장소 야야케(울다하 날 회랑, 주술사 길드 NPC) (X:7 Y:12)

"주술"이라 부르는, 파괴적 성향이 강한 마법을 다루는 마법사. 자신의 본성을 성찰하여 내면에 잠재된 힘을 사용할 수 있다. 염주가 달린 "주술 도구"를 소지하고 다니며, 이를 매개로 하여 자신의 에테르를 마법으로 변환한다. 그들이 구사하는 저주와 파괴의 마법은, 칼날보다 거센 날카로움으로 적들에게 치명상을 입힌다.

- 파이널 판타지 14 주술사 공식 소개문

아득히 먼 옛날, 어느 위대한 여마도사가 만들었다는 파괴의 힘 "흑마법". 사람들은 강력한 "흑마법"을 구사하는 자를 '흑마도사'라 부르며 경외했다고 한다. 그러나 너무나 거대한 그 힘은 이윽고 사람들을 파멸로 이끌었다…….이제는 잊혀져 버린 이 마법을 익히게 된다면, 눈앞에 있는 적들을 지옥의 불길로 태워버리는 것쯤은 일도 아닐 것이다.

- 파이널 판타지 14 흑마도사 공식 소개문

주술 도구를 이용해 자신의 에테르를 원소 에테르로 변환하여 강력한 마법 공격을 하는 공격 역할 직업. 파이널 판타지 시리즈의 기본 원소 마법인 "파이어", "블리자드", "선더" 계열을 주력으로 사용하며, 여기에 더해 흑마도사의 운용을 간편하게 해주는 유틸리티 마법들이 더해져 이론적인 기대치는 3인의 캐스터 중 최상위권을 차지하는 데미지 누커. 다만 모든 주력 마법 공격들이 캐스팅 시간을 가지기 때문에 이동을 강제하는 패턴이 자주 등장할 때마다 DPS가 수직 하락하도록 스킬 설계가 짜여져 있어서 입문은 쉬워도 마스터는 어려운 직업. 그래도 그 이론치 자체가 매력적이기 때문에 인구수는 상당한 직업이다.

고유 자원 「원소」

흑마도사는 불 계열과 빙결 계열 마법을 주력으로 사용하는 마법 공격형 직업으로, 불 계열 마법을 사용하면 "천상의 화염"이라는 버프를, 빙결 계열 마법을 사용하면 "저승의 냉기"라는 버프를 획득하게 된다. 이 두 버프는 양립할 수 없지만 대신 공격력 증강과 자원 회복이라는 강력한 메리트를 가지고 있어 이 두 버프 사이를 적절하게 교대하면서 최대한의 DPS를 뽑아내는 것이 흑마도사 운용의 기본이다.

고유 버프: 천상의 화염과 저승의 냉기
(Astral Fire & Umbral Ice)
천상의 화염
(Astral Fire)
저승의 냉기
(Umbral Ice)
중첩 단계당 화염 마법 공격력 상승
1단계: +40%
2단계: +60%
3단계: +80%

※ 3단계일 경우 얼음 속성 마법 시전 시간 절반 및 MP 소모 없음
중첩 단계당 3초마다 MP 지속 회복
1단계: 최대 MP의 32%
2단계: 최대 MP의 47%
3단계: 최대 MP의 62%

※ 3단계일 경우 화염 속성 마법 시전 시간 절반 및 MP 소모 없음
얼음 속성 마법 공격력 감소
MP 자연 회복 불가
화염 속성 마법 MP 소모값 2배
화염 속성 마법 공격력 감소
흑마도사의 화염 속성 마법
002 파이어 FF14.png 034 하이 파이라 FF14.png 014 파이가 FF14.png 026 파이쟈 FF14.png 031 절망 FF14.png 021 플레어 FF14.png
파이어 하이 파이라 파이가 파이쟈 절망 플레어
단일 위력 180 광역 위력 140
플레어 위력 증가
단일 위력 260 단일 위력 310 단일 위력 340
모든 MP 소모
광역 위력 220
모든 MP 소모
천상의 화염 상태 부여 천상의 화염 상태 필요
흑마도사의 얼음 속성 마법
001 블리자드 FF14.png 035 하이 블리자라 FF14.png 015 블리자가 FF14.png 025 블리자쟈 FF14.png 032 얼어붙은 영혼 FF14.png 013 프리즈 FF14.png
블리자드 하이 블리자라 블리자가 블리자쟈 얼어붙은 영혼 프리즈
단일 위력 180 광역 위력 140 단일 위력 260 단일 위력 310 저승의 냉기 1단계
얼어붙은 마음 1 획득
광역 위력 120
얼어붙은 마음 3 획득
저승의 냉기 상태 부여 저승의 냉기 상태 필요
흑마도사 전용 HUD 1 FF14.png
흑마도사의 고유 HUD 1: 자신에게 부여된 「천상의 화염」 또는 「저승의 냉기」 단계가 표시됩니다.
024 천사의 언어 FF14.png
고유 패시브: 천사의 언어
(Enochian)
자신에게 천상의 화염 또는 저승의 냉기가 부여되면 마법 공격력이 21% 상승합니다.
천사의 언어가 30초 유지되면 자신에게 언어 통달 1단계를 부여합니다. (최대 2단계)
천상의 화염 상태에서 저승의 냉기 상태로 넘어갈 때, 또는 저승의 냉기 상태에서 얼어붙은 마음이 최대 단계일 때 천상의 화염 상태로 넘어가면 자신에게 역설을 부여합니다.
흑마도사의 원소 표시 HUD 요약
흑마도사 전용 HUD 2 FF14.png 흑마도사 전용 HUD 3 FF14.png
「천사의 언어」 효과가 표시됩니다. 「얼어붙은 마음」 단계가 표시됩니다.
흑마도사 전용 HUD 4 FF14.png 흑마도사 전용 HUD 5 FF14.png
「언어 통달」 단계가 표시됩니다. 「역설」 효과가 표시됩니다.

기술

주술사(THM)

001 블리자드 FF14.png 블리자드/Blizzard
마법/주술사 Lv.1
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
2.50s 2.50s O 400 25m 0m 180
대상에게 얼음속성 마법 공격을 가합니다.
자신에게 부여된 천상의 화염을 해제하고, 천상의 화염이 부여되지 않은 경우 15초 동안 저승의 냉기를 부여합니다.

주술사의 가장 기본적인 얼음속성 마법. 위력은 그럭저럭 적당하지만 "저승의 냉기"는 자원 회복에 집중하는 구간이라 초반 레벨업 구간 이후엔 거의 쓰지 않는다. 보통 냉기 구간에서 "선더"계열 마법 사용 후에도 MP가 꽉 차지 않았을 경우 그 구간을 메꾸기 위해 쓰기도 하지만 이도 잘 안쓰이는 편.

002 파이어 FF14.png 파이어/Fire
마법/주술사 Lv.2
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
2.50s 2.50s O 800 25m 0m 180
대상에게 불속성 마법 공격을 가합니다.
자신에게 부여된 저승의 냉기를 해제하고, 저승의 냉기가 부여되지 않은 경우 15초 동안 천상의 화염을 부여합니다.
추가 효과(발동률 40%): 30초 안에 시전하는 다음 파이가는 시전 시간과 소비 MP 없음

주술사의 기본 화염 마법이자 기본 DPS용 주력 기술. 위력이 180으로 "블리자드"와 같다고 생각할 수 있으나, "천상의 화염"이 중첩되면 위력이 크게 증가하기 때문에 주력 딜링기로 사용하게 된다. 대신 소비 MP도 2배로 증가해서 실질적인 소모값은 1600.

이후 위력이 훨씬 높은 "파이쟈"를 배우더라도 이 스킬을 계속 섞어주게 되는데, 이는 18초 동안 유지되는 "천상의 화염"을 계속 갱신시켜줘야 하기 때문이다. 또한 추가 효과로 다음 "파이가"를 즉발로 사용 가능하게 해주므로 경우에 따라 무빙 캐스팅에도 도움을 주는 핵심 기술.

'효월의 종언' 패치로 파이가 효과 향상 지속 시간이 30초로 길어지고, 90레벨에 '역설'을 배우고 나면 이 기술이 사실상 '역설'로 대체된다.

003 속성 전환 FF14.png 속성 전환/Transpose
능력/주술사 Lv.4
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 5.00s X 0 0m 0m -
자신에게 부여된 천상의 화염 또는 저승의 냉기를 반대 속성 1단계로 전환합니다.

주술사의 저레벨 DPS 사이클에서 계속 눌러주게 될 기술. 현재 부여된 속성 버프를 해제하고 반대 속성으로 전환하게 해주는 기술로, "천상의 화염" 버프는 MP회복이 불가능하기 때문에 "천상의 화염" 중 MP가 다 떨어졌을 때 사용하는 것이 정석적인 사용법. 이후 "파이가" 및 "블리자가"를 배우게 되면 거의 쓰지 않게 되다가, 80레벨 이후 '절망'을 배우고 나면 DPS 극대화를 위해 사용하게 된다.

004 선더 FF14.png 선더/Thunder
마법/주술사 Lv.6
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
2.50s 2.50s O 200 25m 0m 30 (+35)
대상에게 번개속성 마법 공격을 가하고 21초 동안 번개속성 지속 피해를 줍니다.
지속 피해 위력: 35
※ 선더 계열 마법의 지속 피해는 시전자별로 각 대상에 하나만 부여할 수 있습니다.
추가 효과(지속 피해 발생 시 10% 확률로 발동): 40초 안에 시전하는 다음 선더 계열 마법의 시전 시간과 소비 MP가 0이 되며, 명중 시 지속 피해 총 위력만큼 즉시 피해를 줍니다.

주술사의 전격 계열 기본 마법 공격. 전격 계열 마법은 전부 피격시 위력과 지속 피해 위력이 같은 대신 지속 시간이 차이가 나는데, 선더의 경우 총 위력 기대값은 30 + 35 x 7 = 275이다. 추가 효과의 경우 "지속 피해"가 발동할 경우 10%의 확률로 발동되니 가능하다면 최대한 "선더" 디버프를 유지하는 것이 좋다.

'효월의 종언' 패치로 지속 피해 지속시간이 늘어나고 프록 지속 시간도 40초로 길어져서 운용 유연성이 더욱 높아졌다.

007 블리자라 FF14.png 블리자라/Blizzard II
마법/주술사 Lv.12
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
3.00s 2.50s O 800 25m 5m 100
대상과 그 주위 적에게 얼음 속성 범위 마법 공격을 가합니다.
자신에게 부여된 천상의 화염을 해제하고, 15초 동안 최대 단계의 저승의 냉기를 부여합니다.

"블리자드"의 상위 마법이자 빙결 속성 광역기. 또한 즉시 빙결 속성으로 전환하는 효과도 달려있어서 '속성 전환' 대신 쓸만한 기술. 단 낮은 위력엔 주의하자.

'효월의 종언' 패치로 자신 중심에서 대상 중심 광역기로 바뀌었고, 사용시 효과가 '블리자가'와 비슷하게 최대 단계의 저승의 냉기 중첩을 부여하도록 바뀌었다.

008 컬랩스 FF14.png 컬랩스/Scathe
마법/주술사 Lv.15
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 800 25m 0m 100
대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다.
추가 효과(발동률 20%): 위력 2배로 증가

흑마도사의 즉발 공격기로 설계 의도는 캐스팅을 하기 힘든 무빙 상황에서 글로벌 쿨타임을 채워 넣으라고 준 기술이다. 다만 위력도 너무 낮고 어떤 위력 보정도 받지 않는 기술이라 보통 '파이가'만 배워도 잊혀진다(...)이 기술의 존재를 아는 흑마도사가 대단하다

70레벨에 금지된 언어, 80레벨에 미지의 언어를 배우고 나면 그 기술들로 컬랩스를 완벽히 대체할 수 있어서 거의 안쓰인다고 보면 된다.

009 파이라 FF14.png 파이라/Fire II
마법/주술사 Lv.18
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
3.00s 2.50s O 1500 25m 5m 100
대상과 그 주위 적에게 불속성 범위 마법 공격을 가합니다.
자신에게 부여된 저승의 냉기를 해제하고, 15초 동안 최대 단계의 천상의 화염을 부여합니다.
천상의 화염 시 추가 효과: 자신에게 플레어 효과 향상을 부여합니다.
※ 이 효과는 천상의 화염이 해제되면 사라집니다.

'파이어'의 상위 마법이자 불 속성 광역기술. 여기에 더해 '저승의 냉기'를 제거하고 최대 단계의 '천상의 화염'을 부여하는 효과 덕분에 '속성 전환'을 거치지 않아도 된다는 점 역시 장점. 그러나 기본 위력은 낮은 편이므로 적 대상이 많을 경우에만 사용하자. '효월의 종언' 패치로 '파이가'와 비슷하게 최대 단계의 '천상의 화염'을 부여하도록 변경되어 운용이 편해졌다. 또한 상위 마법인 '하이 파이라'가 추가되었고 천상의 화염 상태에서의 추가 효과로 후술할 '플레어'의 위력이 상승하는 효과를 부여하는 것도 좋은 점.

010 선더라 FF14.png 선더라/Thunder II
마법/주술사 Lv.26
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
2.50s 2.50s O 400 25m 5m 50 (+15)
대상과 그 주위 적에게 번개속성 마법 공격을 가하고, 18초 동안 번개속성 지속 피해를 줍니다.
지속 피해 위력: 35
※ 선더 계열 마법의 지속 피해는 시전자별로 각 대상에 하나만 부여할 수 있습니다.
추가 효과(지속 피해 발생 시 3% 확률로 발동): 40초 안에 시전하는 다음 선더 계열 마법의 시전 시간과 소비 MP가 0이 되며, 명중 시 지속 피해 총 위력만큼 즉시 피해를 줍니다.

'선더'의 광역 버전 기술. 적 대상 하나 당 총 피해량은 50 + 15 × 6 = 140 정도. 지속 피해가 광역으로 들어가기 때문에 프록 확률은 훨씬 낮게 설정되어 있다.

'효월의 종언' 패치로 지속 시간이 18초로 늘어나고 프록 유지 시간이 40초로 늘어나서 좀 더 운용이 여유로워졌다.

012 마배리어 FF14.png 마배리어/Manaward
능력/주술사 Lv.30
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 120초 X 0 0m 0m -
20초 동안 자신에게 최대 HP 대비 30% 만큼의 피해를 흡수하는 보호막을 칩니다.
※ 최대 HP 대비 30% 만큼의 피해를 흡수하면 자동으로 사라집니다.

주술사/흑마도사의 주요 생존기. 지속 시간도 20초로 길고 배리어 효과도 총 HP의 30%로 커서 생각 이상으로 생존에 큰 도움이 된다.

초보 시절에 어줍잖게(...) 장판을 견디고 캐스팅을 하겠다고 쓰기도 하지만, 진짜 의도는 죽을만큼 아픈 광역기나 기믹을 버티라고 준 기술이다. 임무 정보를 잘 확인하고 적절하게 사용해주자.힐러가 좋아하기도 싫어하기도 하는 기술

014 파이가 FF14.png 파이가/Fire III
마법/주술사 Lv.34
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
3.50s 2.50s O 2000 25m 0m 260
대상에게 불속성 마법 공격을 가합니다.
자신에게 부여된 저승의 냉기를 해제하고, 15초 동안 최대 단계의 천상의 화염을 부여합니다.

'파이어'의 상위 계열 단일 공격기이자 '속성 전환'을 대체하는 속성 반전 기술들 중 하나. 위력이 높아서 DPS에 도움이 될거라 생각할 수도 있지만, 캐스팅 시간이 길고 소모 MP값도 높아서 천상의 화염 구간에서 그냥 쓰는 것은 바람직하지 못하고, 저승의 냉기 상태에서 속성 반전을 위해 쓰거나 파이어 프록이 붙었을 때 천상의 화염 유지 용도로 쓰는 것이 바람직한 사용법.

020 에테르 촉진 FF14.png 에테르 촉진/Aetherial Manifulation
능력/주술사 Lv.50
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 10s X 0 25m 0m -
대상으로 지정한 파티원의 위치로 즉시 이동합니다.
※ 속박 상태에서는 사용할 수 없습니다.

주술사/흑마도사의 이동기. 아군 파티원의 위치로 신속하게 이동하며, 쿨타임도 10초로 짧고 사거리도 25m로 길어서 필요할 때 주저 말고 사용해주자. 단, 이 기술은 순간 이동이 아니라 고속 이동 판정이라 경로에 영향을 주는 장판이나 낙사 구간이 있을 경우 모든 장판을 맞고 낙사할 수 있으니 주의.

흑마도사(BLM)

013 마나샘 FF14.png 마나샘/Manafont
능력/흑마도사 Lv.30
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 120s X 0 0m 0m -
자신의 최대 MP 대비 30% 만큼의 MP를 회복합니다.

흑마도사의 쿨기 중 하나로, 즉시 MP를 회복하는 기술. '천상의 화염' 상태에서는 '자각몽'을 포함한 MP 회복 효과가 무효화되는데, 이 기술만은 유효하다. 즉, '천상의 화염' 구간에서 MP가 동났을 때 더 화염 마법을 쓰기 위해 쓰인다.

015 블리자가 FF14.png 블리자가/Blizzard III
마법/흑마도사 Lv.35
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
3.50s 2.50s O 800 25m 0m 260
대상에게 얼음속성 마법 공격을 가합니다.
자신에게 부여된 천상의 화염을 해제하고, 15초 동안 최대 단계의 저승의 냉기를 부여합니다.

'블리자드'의 상위 마법이자 속성 반전용 공격 마법. 이 기술 역시 캐스팅 시간이 길어서 저승의 냉기 구간에서 쓸 일은 없고, 천상의 화염 구간에서 저승의 냉기로 속성을 반전할 때 사용하게 된다.

013 프리즈 FF14.png 프리즈/Freeze
마법/흑마도사 Lv.40
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
2.80s 2.50s O 1000 25m 5m 120
대상과 그 주위 적에게 얼음 속성 범위 마법 공격을 가합니다.
추가 효과: 자신에게 얼어붙은 마음 3단계 부여
얼어붙은 마음 효과: 파이어 계열 시전 시 천상의 화염에 의한 소비 MP 증가를 억제합니다.
얼어붙은 마음이 1개 이상 남아 있을 때 플레어를 시전하면 남은 단계를 모두 소비하는 대신 플레어의 소비 MP가 2/3로 감소합니다.
발동 조건: 저승의 냉기

'저승의 냉기' 효과중에만 쓸 수 있는 얼음 속성 광역기이자 특수 자원인 '얼어붙은 마음(Umbral Heart)'을 제공하는 기술. 툴 팁에 기술된 것과 같이 '얼어붙은 마음'은 천상의 화염 구간의 화염 기술들의 소비 MP 증가 효과를 무효화하기 때문에, 천상의 화염 구간에 화염 기술들을 더 많이 쓸 수 있게 도와준다.

'효월의 종언' 패치로 시전 조건과 자원 제공 효과가 완전히 바뀌어서 광역 버전 '블리자쟈'라고 생각할 수 있는 기술이 되었다.

019 선더가 FF14.png 선더가/Thunder III
마법/흑마도사 Lv.45
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
2.50s 2.50s O 400 25m 0m 50 (+35)
대상에게 번개속성 마법 공격을 가하고 30초 동안 번개속성 지속 피해를 줍니다.
지속 피해 위력: 35
※ 선더 계열 마법의 지속 피해는 시전자별로 각 대상에 하나만 부여할 수 있습니다.
추가 효과(지속 피해 발생 시 10% 확률로 발동): 40초 안에 시전하는 다음 선더 계열 마법의 시전 시간과 소비 MP가 0이 되며, 명중 시 지속 피해 총 위력만큼 즉시 피해를 줍니다.

'선더'의 상위 마법. 위력 및 지속 피해의 지속시간이 늘어나 총 피해량은 50 + 35 × 10 = 400에 달하니 단일 공격 상황에서는 꼭 유지해주도록 하자. 특히 추가 효과가 발동될 경우 즉발 피해량이 400으로 늘어나므로 최대한 프록을 날려버리는 일은 없는 것이 좋다.

'효월의 종언' 패치로 지속 피해 지속시간이 늘어나고 프록 지속 시간도 40초로 길어져서 운용 유연성이 더욱 높아졌다.

021 플레어 FF14.png 플레어/Flare
마법/흑마도사 Lv.50
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
4.00s 2.50s O MP 전부 25m 5m 220 (280)
대상과 그 주위 적에게 불속성 범위 마법 공격을 가합니다.
플레어 효과 향싱 시 위력: 280
2번째 대상부터는 위력이 40% 감소합니다.
자신에게 15초 동안 최대 단계의 천상의 화염을 부여합니다.
발동 조건: 천상의 화염 및 MP 800 이상

파이널 판타지 시리즈 전통의 화염계 궁극 마법이자 흑마도사의 가장 강력한 광역기 중 하나. 높은 위력의 광역 공격을 가하는 대신 시전 시간이 매우 길고, 현재 보유한 모든 MP를 소모하므로 사실상 화염 사이클의 마무리 기술로 쓰게 된다. 또한 최소 MP가 800 이상이어야 발동이 가능한 점도 주의.

'효월의 종언' 패치로 천상의 화염 구간에서만 사용 가능한 기술이 되었다. '플레어 효과 향상' 효과는 '파이라' 및 '하이 파이라'를 통해 획득한다.

022 흑마법 문양 FF14.png 흑마법 문양/Ley Lines
능력/흑마도사 Lv.52
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 120s X 0 0m 0m -
자신의 위치에 30초 동안 지속되는 흑마법 문양을 그립니다.
문양 위에 서 있으면 자신의 자동 공격 주기와 마법 시전 시간 및 재사용 대기 시간이 15% 감소됩니다.

흑마도사의 강력한 쿨기. 특수한 문양을 자신의 위치에 설치하여 시전 시간, 쿨타임을 15%나 줄여줘 강력한 마법을 빠르게 연사할 수 있게 해준다. 단, 설치한 문양에서 벗어나면 효과를 못 받기 때문에 어디에 설치하느냐가 흑마도사 운용의 핵심 중 하나.

설치해두고 오랫동안 머무는 것을 강제하는 기술이라 어쩔 수 없이 장판이 끝내주게 많이 유도되는 기술이기도 하다(...) 흑마도사 본인도 설치 위치를 잘 설계하도록 하고 아군 파티원들도 최대한 이 위치에 장판이 유도가 안되도록 도와주자.

'효월의 종언' 패치로 쿨타임이 2분으로 증가하였다.

023 마력 각성 FF14.png 마력 각성/Sharpcast
능력/흑마도사 Lv.54
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 30s X 0 0m 0m -
30초 안에 시전하는 다음 1번의 컬랩스, 파이어, 역설, 선더 계열 마법에 컬랩스 추가 효과, 파이가 효과 향상, 선더 계열 효과 향상이 반드시 발생합니다.
최대 누적수: 2

컬랩스, 파이어, 선더 계열 마법의 추가 효과를 반드시 발동시켜주는 쿨기. 파이어 효과 향상 및 선더 계열 마법 효과 향상은 각 스킬을 즉발로 시전할 수 있게 도와주기 때문에 흑마도사의 무빙을 간접적으로 도와주는 스킬이라고 할 수 있다. 쿨타임도 30초로 짧고, 최대 2단계까지 누적되니 필요할 때 바로바로 써서 활용해주자.컬렙스엔 쓰는 거 아니다

'효월의 종언' 패치로 버프 지속시간이 30초로 늘어나고 최대 2회까지 충전되어서 활용도가 더 높아졌다.

025 블리자쟈 FF14.png 블리자쟈/Blizzard IV
마법/흑마도사 Lv.58
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
2.50s 2.50s O 800 25m 0m 310
대상에게 얼음속성 마법 공격을 가하고, 자신에게 얼어붙은 마음 3단계를 부여합니다.
얼어붙은 마음 효과: 파이어 계열 시전 시 천상의 화염에 의한 소비 MP 증가를 억제합니다.
얼어붙은 마음이 1단계 이상 남아 있을 때 플레어를 시전하면 남은 단계를 모두 소비하는 대신 플레어의 소비 MP가 2/3로 감소합니다.
발동 조건: 저승의 냉기

특수 자원 '얼어붙은 마음'을 제공하는 단일 대상 빙결 마법. '프리즈'가 광역 상황에 '얼어붙은 마음'을 얻기 위해 쓴다면, 이 기술은 단일 공격 상황에 쓰인다.

'효월의 종언' 패치로 시전 시간이 2.5초로 줄어서 더 운용이 편해졌다.

026 파이쟈 FF14.png 파이쟈/Fire IV
마법/흑마도사 Lv.60
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
2.80s 2.50s O 800 25m 0m 310
대상에게 불속성 마법 공격을 가합니다.
발동 조건: 천상의 화염

'파이어' 계열 최상위 마법이자 실질적인 흑마도사의 주력 딜링기. 단순히 단일 대상 마법 공격을 할 뿐이지만 위력이 310으로 매우 높아 효율이 끝내준다. 과장 보태서 흑마도사는 파이쟈를 배우기 전과 배운 후로 나뉜다고 할 정도.

천상의 화염 구간에 주력 딜링기로 쓰이고 이 기술 자체는 '천상의 화염'을 연장하지 못하므로 중간에 한 번 '파이어'를 섞어주는 테크닉이 필요하다.

027 문양 도약 FF14.png 문양 도약/Between the Lines
능력/흑마도사 Lv.62
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 3.00s X 0 25m 0m -
자신이 그린 흑마법 문양의 중심으로 즉시 이동합니다.
※ 속박 상태에서는 사용할 수 없습니다.

자신이 설치한 흑마법 문양으로 즉시 이동하는 이동기. '에테르 촉진'과 달리 자동으로 문양의 중심으로 이동하는 기술이라 사용은 더 편한 편. 기믹 등으로 인해 부득이하게 문양에서 벗어났다가 복귀하는 용도로 쓰인다.

이 기술 역시 고속 이동 판정이므로 경로에 무언가가 있다면 주의해서 사용하자.

028 선더쟈 FF14.png 선더쟈/Thunder IV
마법/흑마도사 Lv.64
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
2.50s 2.50s O 400 25m 5m 50 (+20)
대상과 그 주위 적에게 번개속성 범위 마법 공격을 가하고 18초 동안 번개속성 지속 피해를 줍니다.
지속 피해 위력: 20
※ 선더 계열 마법의 지속 피해는 시전자별로 각 대상에 하나만 부여할 수 있습니다.
추가 효과(지속 피해 발생 시 3% 확률로 발동): 40초 안에 시전하는 다음 선더 계열 마법의 시전 시간과 소비 MP가 0이 되며, 명중 시 지속 피해 총 위력만큼 즉시 피해를 줍니다.

'선더라'의 상위 공격 마법. 지속 피해량이 조금 더 늘어나 적 하나당 총 피해 위력은 50 + 20 × 6 = 170이 된다. '효월의 종언' 패치로 지속 시간이 18초로 늘어나고 프록 유지 시간이 40초로 늘어나서 좀 더 운용이 여유로워졌다.

029 삼연속 마법 FF14.png 삼연속 마법/Triplecast
능력/흑마도사 Lv.66
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 60s X 0 0m 0m -
15초 안에 시전하는 다음 3번의 마법이 시전 시간 없이 사용됩니다.
최대 누적수: 2

흑마도사의 강력한 쿨기 중 하나로, 다음 세 번의 마법이 즉시 시전이 되도록 하는 보조 기술. 당연히 무빙 상황에서 쓰거나 혹은 캐스팅 시간이 긴 편인 플레어, 절망 등을 몰아칠 때 사용하게 된다. 무빙 상황이 아니더라도 마법이 즉시 시전이 되면 글로벌 쿨타임이 돌아가는 동안 다른 능력 계열 기술들을 쓸 수 있으므로 너무 쿨타임을 놀리지 말고 쿨타임 마다 쓸 수 있도록 전략을 짜보자.

'효월의 종언' 패치로 최대 2단계까지 누적되도록 변경되어 더욱 운용이 편해졌다.

030 금지된 언어 FF14.png 금지된 언어/Foul
마법/흑마도사 Lv.70
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 0 25m 5m 600
언어 통달 1단계를 소비하여 대상과 그 주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가합니다.
2번째 대상부터는 위력이 60% 감소합니다.

'천사의 언어' 상태를 30초 유지하면 얻을 수 있는 특수 자원인 '언어 통달'을 소모해 시전할 수 있는 광역 기술. 위력이 높고 즉발로 시전되는데다 소모 MP도 없으므로 필요할 때 자유롭게 써주자.

'효월의 종언' 패치로 레벨 80부터는 즉시 시전 스킬로 변경된다.

031 절망 FF14.png 절망/Despair
마법/흑마도사 Lv.72
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
3.00s 2.50s O MP 전부 25m 0m 340
대상에게 불속성 마법 공격을 가하고, 15초 동안 자신에게 최대 단계의 천상의 화염을 부여합니다.
발동 조건: 천상의 화염 및 MP 800 이상

단일 대상 '플레어'라고 할 수 있는 기술. MP를 전부 소모해 위력 340의 강력한 화염 공격을 가한다. 당연하지만 MP가 전부 소모되니 화염 구간의 마무리 기술로 쓰이게 된다.

시전 시간이 3초로 긴 편이라 '신속한 마법'이나 '삼연속 마법'을 이용하면 좀 더 DPS가 올라간다. 특히 (삼연속 마법)-절망-마나샘-파이쟈-절망 테크닉은 유명한 편.

032 얼어붙은 영혼 FF14.png 얼어붙은 영혼/Umbral Soul
마법/흑마도사 Lv.76
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 0 0m 0m -
자신에게 저승의 냉기얼어붙은 마음 1단계를 부여합니다.
얼어붙은 마음 효과: 파이어 계열 시전 시 천상의 화염에 의한 소비 MP 증가를 억제합니다.
얼어붙은 마음이 1단계 이상 남아 있을 때 플레어를 시전하면 남은 단계를 모두 소비하는 대신 플레어의 소비 MP가 2/3로 감소합니다.
발동 조건: 저승의 냉기

저승의 냉기 효과를 연장시키고 '얼어붙은 마음' 중첩을 획득하는 기술. 위력도 아무것도 없는 기술이지만 중요한 것은 때릴 대상이 없을 때 저승의 냉기를 유지할 수 있다는 점이다. 따라서 던전 전투 같이 적 대상을 오랫동안 때리지 못할 때 '천사의 언어'를 유지하기 위한 수단으로 쓰인다.

033 미지의 언어 FF14.png 미지의 언어/Xenoglossy
마법/흑마도사 Lv.80
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 0 25m 0m 800
언어 통달 1단계를 소비하여 대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다.

'언어 통달' 자원을 소모해 강력한 단일 대상 마법 공격을 가하는 기술. 즉시 시전 기술이므로 '미지의 언어'와 같이 무빙 상황에 쓰거나 '저승의 냉기' 상태에서 글로벌 쿨타임을 채우는 용도로 쓰인다. 위력도 높은 편이라 흑마도사의 DPS 자체에도 큰 도움이 되는 편.

034 하이 파이라 FF14.png 하이 파이라/High Fire II
마법/흑마도사 Lv.82
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
3.00s 2.50s O 1500 25m 5m 140
대상과 그 주위 적에게 불속성 범위 마법 공격을 가합니다.
자신에게 부여된 저승의 냉기를 해제하고, 15초 동안 최대 단계의 천상의 화염을 부여합니다.
천상의 화염 시 추가 효과: 자신에게 플레어 효과 향상을 부여합니다.
이 효과는 천상의 화염이 해제되면 사라집니다.

'파이라'의 상위 마법. 위력이 크게 증가하였으니 광역 상황에서 잘 써주도록 하자. '플레어 효과 향상' 상태는 중첩되진 않지만 '플레어'가 '얼어붙은 마음' 중첩을 전부 소모하는 특성상 화염 구간에선 하이 파이라 → 하이 파이라 → 플레어 → 플레어의 방식으로 쓰게 된다.

035 하이 블리자라 FF14.png 하이 블리자라/High Blizzard II
마법/흑마도사 Lv.82
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
3.00s 2.50s O 800 25m 5m 140
대상과 그 주위 적에게 얼음 속성 범위 마법 공격을 가합니다.
자신에게 부여된 천상의 화염을 해제하고, 15초 동안 최대 단계의 저승의 냉기를 부여합니다.

'블리자라'의 상위 마법. 역시 위력이 증가하였다.

036 언어 확장 FF14.png 언어 확장/Amplifier
능력/흑마도사 Lv.86
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 120s X 0 0m 0m -
자신에게 언어 통달 1단계를 부여합니다.
발동 조건: 천상의 화염 또는 저승의 냉기

자신에게 즉시 '언어 통달'을 하나 부여하는 쿨기. 앞서 설명했지만 '금지된 언어' 및 '미지의 언어'가 무빙 상황이나 '저승의 냉기' 구간을 메꿀 때 쓰이므로 이 기술도 쿨타임마다 잘 써주도록 하자.

037 역설 FF14.png 역설/Paradox
마법/흑마도사 Lv.90
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
2.50s 2.50s O 1600 25m 0m 500
역설을 소비하여 대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다.
천상의 화염 시 추가 효과: 자신에게 15초 동안 천상의 화염을 부여합니다. 또한 30초 안에 시전하는 다음 파이가는 40% 확률로 MP 소비 없이 즉시 시전됩니다.
저승의 냉기 시 추가 효과: 이 마법이 MP 소비 없이 즉시 시전되며, 자신에게 15초 동안 저승의 냉기를 부여합니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

흑마도사의 새로운 궁극기이자 흑마도사 운용의 핵심 중 하나. '역설' 자원의 획득 조건은 다음과 같다.

1) 천상의 화염 3단계에서 속성 전환시 (속성 변환 사용 또는 블리자가, 하이 블리자라 사용)

2) 저승의 냉기 3단계 + 얼어붙은 마음 3단계에서 속성 전환시 (속성 변환 사용 또는 파이가, 하이 파이라 사용)

한 마디로 속성이 전환되면 획득하지만 냉기 → 화염으로 넘어갈 때 조건이 약간 더 까다롭다고 생각하면 된다. 어쨌든 이 조건을 만족하면 '역설'이 사용 가능해지고 파이어/블리자드가 '역설'로 변경되는데, 속성에 따라 각각 파이어/블리자드의 기능을 완벽히 대체하는데다 위력도 500으로 매우 높으므로 각 속성 사이클에서 반드시 써주게 된다.

특성(Traits)

특성명필요 레벨설명
501 극성 숙련 FF14.png극성 숙련Lv. 1화염 및 빙결 마법 시전시 각각 15초간 천상의 화염과 저승의 냉기를 부여합니다. 천상의 화염과 저승의 냉기 상태에서는 반대 속성의 마법 시전시 MP를 소모하지 않습니다. 플레어에는 이 효과가 적용되지 않습니다. 최대 단계: 1
502 공격력 및 회복량 증가 FF14.png공격력 및 회복량 증가Lv. 20자동 공격을 제외한 기술 사용으로 주는 피해량과 회복량이 10% 증가합니다.
503 극성 숙련 2 FF14.png극성 숙련 2Lv. 20천상의 화염과 저승의 냉기가 최대 2단계까지 부여됩니다.
504 선더 계열 마법 효과 향상 FF14.png선더 계열 마법 효과 향상Lv. 28선더, 선더가 시전시 10% 확률로, 선더라, 선더쟈 시전시 3% 확률로 40초 이내에 사용하는 다음 선더 계열 마법은 즉시 시전되며 MP를 소모하지 않고 총 지속 피해량에 해당하는 피해를 즉시 입힙니다.
505 극성 숙련 3 FF14.png극성 숙련 3Lv. 35천상의 화염과 저승의 냉기가 최대 3단계까지 부여됩니다. 파이라와 블리자라가 최대 단계의 천상의 화염과 저승의 냉기를 각각 부여합니다.
506 공격력 및 회복량 증가 2 FF14.png공격력 및 회복량 증가 2Lv. 40자동 공격을 제외한 기술 사용으로 주는 피해량과 회복량이 30% 증가합니다.
507 파이어 효과 향상 FF14.png파이어 효과 향상Lv. 42파이어 시전 시 40% 확률로 30초 이내에 시전하는 다음 파이가는 즉시 시전하며 MP를 소모하지 않습니다.
508 선더 숙련 FF14.png선더 숙련Lv. 45선더가 선더가로 변경됩니다.
024 천사의 언어 FF14.png천사의 언어Lv. 56천상의 화염 또는 저승의 냉기가 부여되었을 경우 자신의 마법 피해량이 5% 상승합니다. 천상의 화염 상태에서 파이라를 명중시켰을 경우 자신에게 '플레어 효과 향상'효과를 부여합니다. 플레어 효과 향상 효과는 천상의 화염이 종료될 경우 사라집니다.
509 프리즈 효과 향상 FF14.png프리즈 효과 향상Lv. 58프리즈 시전시 3단계의 얼어붙은 마음을 부여합니다.
510 선더 숙련 2 FF14.png선더 숙련 2Lv. 64선더라가 선더쟈로 변경됩니다.
511 천사의 언어 효과 향상 FF14.png천사의 언어 효과 향상Lv. 70천사의 언어가 30초간 유지될 경우 자신에게 언어통달을 부여합니다. 천사의 언어의 마법 피해량 상승 효과가 10%로 증가합니다.
512 마력 각성 효과 향상 FF14.png마력 각성 효과 향상Lv. 74마력 각성의 재사용 대기시간이 30초로 감소합니다.
513 천사의 언어 효과 향상 2 FF14.png천사의 언어 효과 향상 2'Lv. 78천사의 언어의 마법 피해량 상승 효과가 15%로 증가합니다.
514 언어 통달 효과 향상 FF14.png언어 통달 효과 향상Lv. 80언어 통달이 최대 2단계까지 부여됩니다.
515 금지된 언어 효과 향상 FF14.png금지된 언어 효과 향상Lv. 80금지된 언어의 시전 시간이 즉시 시전으로 변경됩니다.
516 극성 숙련 4 FF14.png극성 숙련 4Lv. 82파이라와 블리자라가 하이 파이라와 하이 블리자라로 각각 변경됩니다.
517 마나샘 효과 향상 FF14.png마나샘 효과 향상Lv. 84마나샘의 재사용 대기시간이 120초로 감소합니다.
518 천사의 언어 효과 향상 3 FF14.png천사의 언어 효과 향상 3Lv. 86천사의 언어의 마법 피해량 상승 효과가 21%로 증가합니다.
512 마력 각성 효과 향상 FF14.png마력 각성 효과 향상 2Lv. 88마력 각성이 최대 2단계까지 누적됩니다.
520 극성 숙련 5 FF14.png극성 숙련 5Lv. 90역설이 속성 게이지에 표시됩니다. 천상의 화염 3단계에서 반대 속성으로 전환될 경우 또는 저승의 냉기 3단계와 얼어붙은 마음 3단계를 가진 상태에서 반대 속성으로 전환될 경우 자신에게 역설을 부여하며 파이어 및 블리자드가 역설로 변경됩니다.

역할군 기술(Role Actions)

101 정신 교란 FF14.png 정신 교란/Addle
능력/마법 공격 역할 Lv.8
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 90s X 0 25m 0m -
10초 동안 대상이 주는 물리 피해를 5%, 주는 마법 피해를 10% 감소시킵니다.

마법 공격 역할군의 파티 생존기로, 적 대상의 물리 피해량 및 마법 피해량을 감소시킨다. 여러모로 '견제'와 비슷하지만 마법 피해 감소쪽에 효율이 더 높도록 맞춰진 기술.

102 슬리플 FF14.png 슬리플/Sleep
마법/마법 공격 역할 Lv.10
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
2.50s 2.50s O 800 30m 5m -
대상과 그 주위 모든 적에게 수면 효과를 부여합니다.
실행 후 자동 공격이 정지됩니다.

일종의 메즈기로, 대상을 잠재워 공격을 멈추는 기술. 수면 효과는 대상을 때리면 해제되므로 보통 던전에서 의도치 않게 너무 많은 적이 몰렸을 경우 사용하라고 준 스킬.탱이 왠만큼 못미더운게 아니면 광을 치자

'효월의 종언' 패치로 흑마도사의 전용 마법에서 역할군 기술로 바뀌었다.

104 자각몽 FF14.png 자각몽/Lucid Dreaming
능력/회복, 마법 공격 역할 Lv.14
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 60s X 0 0m 0m -
21초 동안 자신의 MP를 지속적으로 회복합니다.
MP 지속 회복량: 55

마법 공격 역할들의 전투 자원인 MP를 회복시켜주는 기술.

103 신속한 마법 FF14.png 신속한 마법/Swiftcast
능력/회복, 마법 공격 역할 Lv.18
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 60s X 0 0m 0m -
10초 안에 시전하는 다음 1번의 마법은 시전 시간 없이 사용됩니다.

마법 공격 역할군에겐 단비같은 스킬. 다음 마법이 즉시 시전되기 때문에 시전 시간이 긴 부활 스킬을 쓸 때나, 무빙하면서 기술을 시전해야할 경우 애용된다.

흑마도사의 경우 '플레어', '절망' 등 시전 시간이 긴 기술들을 즉발로 사용할 때 쓴다. '삼연속 마법'과 마찬가지로 쿨기라고 생각하고 거의 쿨타임 마다 쓰는것이 권장되는 편.어차피 부활도 없고

105 견고한 마법 FF14.png 견고한 마법/Surecast
능력/회복, 마법 공격 역할 Lv.44
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 120s X 0 0m 0m -
6초 동안 마법 시전을 방해받지 않으며, 일부를 제외한 밀쳐내기와 끌어당기기 효과를 무효화 합니다.

마법 시전 방해 무효 효과와 동시에 위치 이동 면역 효과를 부여하는 기술. 핵심은 후자로, 보통 8인 이상 임무에서 즉사 기믹으로 많이 나오는 위치 이동 효과를 무시하기 위해 쓰인다.

운용에 대하여(PvE)

이 항목에서는 흑마도사의 운용법에 대한 서술을 하도록 한다.

The Balance 사이트의 흑마도사 가이드(영문)

어떤 장비를 선택할 것인가(스테이터스)

"효월의 종언" 패치로 캐릭터 능력치 세부는 다음과 같이 변경되었다.

1. 위력 표기수치(denomination) 조정

이전 패치까지는 물리·방어 역할 직업과 마법·회복 역할 직업간의 위력 표기 수치가 다르게 표기되었으며, 각 직업의 물리 공격력과 마법 공격력이 실제 위력에 적용되는 계산식이 달랐다. "효월의 종언" 패치에서는 이 수치를 조정하여 물리 공격력과 마법 공격력이 같은 비율로 위력에 적용되도록 변경되었으며, 이로 인해 물리·방어 역할 직업의 기술 위력 표기 수치(potency denomination)가 감소하였다.

2. 스테이터스 축소(Scale-down)

확장팩을 거듭하며 레벨 상한이 증가하고 그에 따라 스테이터스의 수치도 증가하면서 발생했던 일종의 오버플로우를 줄이기 위해 1레벨 ~ 90레벨 사이의 스테이터스 적용값 및 기본 스테이터스 수치 등이 전부 조정되었다. 이에 따라 장비 및 마테리아로 획득하는 스테이터스 역시 감소하였다.

3. 의지(determination) 스테이터스 계산 배율 변경

보조 스테이터스에서 주력으로 취급받던 극대화(Critical hit), 직격(direct hit)에 비해 의지 스테이터스의 배율과 수치 효율은 비교적 낮은 편이었으나, "효월의 종언" 패치로 수치 계산식이 변경되어 효율이 조금 더 높아졌다. 정확히는 "칠흑의 반역자" 패치까지는 수치 배율 계수값이 130이었으며, "효월의 종언" 패치로 계수값이 140으로 증가하여 의지 수치 상승시 조금 더 피해량·회복량 증가값이 확연하게 나타나게 되었다.

흑마도사의 경우 이전 패치와 큰 변경점은 없으나, 스테이터스 축소 및 의지 스테이터스의 배율 변경으로 마법 시전 속도(Spell Speed)에 특화된 장비를 선택하느냐, 또는 극대화(Critical Hit)에 특화된 장비를 선택하느냐 둘 중 하나를 고르게 된다. 그럼에도 불구하고 시전 시간이 긴 스킬이 주력인 이상 최소한도의 마법 시전 속도는 확보하는 편.

6.05 ~ 6.1 패치 시즌(ILv. 605) BIS 정보:

링크 GCD 극대 의지 직격 마시 음식
마시 특화 2.19 715 1,422 1,454 2171 슈콘 쿠키
극대 특화 2.33 2,323 1,194 893 1,352 사베네어 차이

6.2 ~ 6.3 패치 시즌(ILv. 635) BIS 정보:

링크 GCD 극대 의지 직격 마시 음식
마시 특화 2.17 737 1,287 1,673 2,287 알 토마토 샐러드
극대 특화1 2.34 2,304 1,382 1,006 1,292 갈레안 피자
극대 특화2 2.42 2,386 1,451 1,307 840 갈레안 피자

전투 개시 로테이션

흑마도사의 전투 개시 로테이션은 거의 한 가지로 고정된다. 경우에 따라 삼연속 마법 사용 시점을 조정하는 정도. 기본 목적은 환혹약 내에 강력한 기술들인 파이쟈 5회, 절망 2회, 미지의 언어 1회를 사용하는 것.

1) 파이쟈 전투 개시 전략

가장 기본적인 전투 개시 전략으로 흑마도사 자신의 버프도 최대한 당겨 쓰고 환혹약 및 파티 시너지 타이밍 내에 강력한 기술들을 전부 넣기 위해 사용한다.

※ 삼연속 마법 및 신속한 마법으로 발동하는 기술은 분홍색으로, 프록으로 발동하는 선더가 및 파이가는 노란색으로 표시.

GCD 무기 기술 능력 기술 비고
(-1) - - 023 마력 각성 FF14.png 전투 개시 12초 전에 마력 각성 사용.
(0) 014 파이가 FF14.png - 전투 개시 3~4초 전에 파이가 시전.
1 019 선더가 FF14.png 029 삼연속 마법 FF14.png 삼연속 마법 상태. 선더가 프록 획득.
2 026 파이쟈 FF14.png 지능의 환혹약.png 환혹약 사용.
3 026 파이쟈 FF14.png 036 언어 확장 FF14.png 022 흑마법 문양 FF14.png 흑마법 문양 설치.
4 026 파이쟈 FF14.png 103 신속한 마법 FF14.png 신속한 마법 상태.
5 026 파이쟈 FF14.png 029 삼연속 마법 FF14.png 삼연속 마법 상태.
6 031 절망 FF14.png 013 마나샘 FF14.png 마나샘 사용.
7 026 파이쟈 FF14.png 023 마력 각성 FF14.png 마력 각성 사용.
8 031 절망 FF14.png
9 015 블리자가 FF14.png
10 033 미지의 언어 FF14.png
11 037 역설 FF14.png
12 025 블리자쟈 FF14.png
13 019 선더가 FF14.png 선더가 프록 획득.

2) 삼연마 1회 전투 개시 전략

전투 개시 직후 1분 내에 기믹 처리등의 이유로 무빙이 강제될 때를 대비해 삼연마를 아껴야 하는 상황에 쓰는 전투 개시 전략. 삼연마를 1회만 사용하여 전투를 개시하며 그 외에는 파이가 전투 개시 전략과 동일하다.

GCD 무기 기술 능력 기술 비고
(-1) - - 023 마력 각성 FF14.png 전투 개시 12초 전에 마력 각성 사용.
(0) 014 파이가 FF14.png - 전투 개시 3~4초 전에 파이가 시전.
1 019 선더가 FF14.png 삼연속 마법 상태. 선더가 프록 획득.
2 026 파이쟈 FF14.png 029 삼연속 마법 FF14.png 환혹약 사용.
3 026 파이쟈 FF14.png 지능의 환혹약.png 흑마법 문양 설치.
4 026 파이쟈 FF14.png 036 언어 확장 FF14.png 022 흑마법 문양 FF14.png 신속한 마법 상태.
5 026 파이쟈 FF14.png 103 신속한 마법 FF14.png 삼연속 마법 상태.
6 031 절망 FF14.png 013 마나샘 FF14.png 마나샘 사용.
7 026 파이쟈 FF14.png
8 031 절망 FF14.png
9 015 블리자가 FF14.png
10 033 미지의 언어 FF14.png
11 037 역설 FF14.png
12 025 블리자쟈 FF14.png
13 019 선더가 FF14.png

전투 로테이션

단일 대상 전투 로테이션

흑마도사의 전투 로테이션은 다음과 같이 꽤 단순한 구조를 가지고 있다.

흑마도사 전투 로테이션 001 FF14.png
흑마도사의 단일 대상 전투 로테이션

얼핏 보면 이전 패치의 흑마도사의 로테이션과 비슷해 보이지만, 역설의 사용을 위해 냉기 구간에는 반드시 블리자쟈를 사용하는 것이 강제된다.

여기에 표시하지 않은 선더가미지의 언어의 경우, 필요한 구간에 추가로 넣어서 사용하게 된다. 이를 자세히 설명하면 다음과 같다.

1) 화염 로테이션 구간

흑마도사의 화염 로테이션 구간은 다음과 같이 구성되어 있다.

흑마도사 전투 로테이션 002 FF14.png

기본적으로 '천상의 화염'을 유지하기 위해 파이쟈3 - 역설 - 파이쟈3 - 절망으로 콤보를 잇는 것이 정석적인 운용이지만, 기본적인 마법 시전 속도에서도 '천상의 화염'을 유지하면서 추가로 파이쟈를 시전할 수 있는 충분한 시간이 존재한다. 즉, 다음과 같은 콤보가 가능하다는 것이다.

흑마도사 전투 로테이션 003 FF14.png

이러한 원리 때문에, 화염 구간에서 선더가 또는 미지의 언어를 사용한다면 다음과 같이 파이쟈 사이에 넣어주면 된다.

흑마도사 전투 로테이션 004 FF14.png

특히, 40% 확률 또는 마력 각성의 사용으로 획득하는 파이가 프록을 적극적으로 활용하면 화염 구간에서 선더가의 갱신과 미지의 언어 사용은 크게 어렵지 않을 것이다.

2) 냉기 로테이션 구간

흑마도사 전투 로테이션 005 FF14.png

저승의 냉기 3단계 상태에서 MP를 온전하게 회복하기 위해서는 최소 두 번의 서버틱을 기다려야 하기 때문에, 블리자가를 사용한 후 최소 두 번의 마법 기술을 사용해줄 필요가 있다. 따라서, 다음 역설 프록을 위한 블리자쟈와 나머지 하나의 기술을 어떤 것을 선택하느냐가 달려있는데, 기본적으로는 역설을 사용해주면 된다.

선더가 및 미지의 언어도 냉기 로테이션 구간에 사용하는 것이 가능하고 큰 문제는 없으므로, 상황에 따라서 사용해주도록 하자.

3) 미지의 언어

미지의 언어는 즉석 시전을 통한 무빙, 능력 계열 기술 사용등의 목적으로 쓸 수 있는 강력한 위력을 가진 기술이다. 따라서 언어통달 중첩을 낭비하지 않고 사용하는 것이 중요하며, 신규 스킬인 언어 확장(언어통달 중첩 부여)과 함께 쿨타임 마다, 또는 언어통달 중첩이 꽉 차기 전에 소모해주는 버릇을 들이는 것이 좋다.

4) 선더가 지속 피해 갱신

선더가는 흑마도사의 DPS를 메꾸는 중요한 지속 피해 버프이지만 너무 빠르게 갱신할 경우 손해가 크기 때문에 다음과 같이 사용처를 한정하게 된다.

  • 선더가 프록을 통한 갱신: 지속 피해 시간이 5초 이내로 남았을 때
  • 직접 선더가 시전을 통한 갱신: 지속 피해가 완전히 끊겼을 때

선더가의 지속 피해 유지 시간은 30초지만 흑마도사의 전투 로테이션은 이 시간보다 길기 때문에, 일반적인 상황에서는 천상의 화염 구간에서 갱신하는 일이 많게 된다.

광역 전투 로테이션

흑마도사 전투 로테이션 006 FF14.png
흑마도사의 광역 전투 로테이션

흑마도사의 광역 로테이션은 신규 기술인 하이 블리자라와 하이 파이라의 추가로 위와 같이 변경되었다.

플레어의 경우 시전 시간이 긴 편이므로, 삼연속 마법 및 신속한 마법을 동원하는 것이 권장된다. 또한, 플레어의 최소 시전 MP값은 800이므로, MP를 800 이상 회복하는 에테르(메가 에테르 이상)를 사용하면 플레어를 한 번 더 사용하는 것이 가능하다.

능력 기술 관리

흑마도사의 능력 기술들은 마법 시전 지연을 막기 위해 글로벌 쿨타임보다 짧은 시전 시간을 갖는 기술들인 속성 전환용 파이가/블리자가/하이파이라/하이블리자라, 즉시 시전되는 프록 파이가/선더가, 미지의 언어, 금지된 언어와 함께 사용하는 것이 권장된다. 특히 신속한 마법 또는 삼연속 마법 효과를 받을 때 사용하는 것도 좋다.

물론, 위급한 상황에서 쓰는 능력 기술(정신 교란, 마배리어, 긴급한 에테르 촉진)의 경우 필요하다면 마법 시전이 지연되더라도 사용하는 것이 옳지만 최대한 연습을 통해 이런 상황이 발생하지 않도록 조절하는 것이 좋다.

1) 흑마법 문양

흑마법 문양은 대표적인 흑마도사의 쿨기로 30초간 유지되는 흑마법 문양을 설치하는 기술이다. 기본적으로는 화염 구간에 사용하는 것이 효과가 극대화되기는 하지만, 일단 흑마도사의 로테이션 자체가 30초가 넘기도 하고 굳이 효과 극대화를 위해 미루는 것보다 아군 시너지(2분)에 맞추는 것이 더 효과적이므로 최대한 쿨타임 마다 사용해주도록 하자.

흑마법 문양을 설치하는 위치와 사용 전략은 참가하는 전투 임무마다 차이가 날 수 밖에 없으며, 이 부분은 흑마도사 자신이 스스로 파악하여 최적의 위치를 찾는 것이 중요하다.

2) 삼연속 마법/신속한 마법

기본 글로벌 쿨타임보다 시전 시간이 긴 주문(파이쟈, 절망, 하이파이라, 플레어)에 대해 삼연속 마법 또는 신속한 마법을 사용하면 이에 대한 글로벌 쿨타임은 기본 글로벌 쿨타임으로 적용되므로, 그만큼의 시간을 절약하고 마법 시전의 밀도를 높일 수 있다. 예를 들면, 파이쟈의 기본 시전 시간은 2.8초로 기본 글로벌 쿨타임보다 0.3초 긴 시전 시간을 가지므로, 삼연속 마법 또는 신속한 마법을 사용하면 시전 마다 최소 0.3초 이상을 아끼는 셈이 된다. 마법 시전의 밀도가 높아지면 그만큼 DPS가 높아지므로 바람직한 사용법 중 하나.

또한, 이렇게 확보한 글로벌 쿨타임은 다른 능력 기술을 사용하는 데에 사용하는 것도 가능하고, 무빙 상황에 활용하는 것도 가능하다. '효월의 종언' 패치로 삼연속 마법이 최대 2회 누적 가능한 기술이 되었으므로, 1중첩은 쿨타임마다 사용하고 나머지 1중첩은 급한 상황을 위해 아껴두었다가 긴급한 이동 상황 등에 활용하는 것도 가능하다. 기본적으로 시전이 불가능한 상황에서 마법을 시전할 수 있다는 것은 단순히 긴 시전 시간을 단축하는 것 이상의 효과를 가지기 때문이다.

3) 마력 각성

마력 각성의 주요한 효과는 '프록(Proc)'이라 불리는 추가 효과, 그 중에도 '파이가'와 '선더가'의 추가 효과를 얻는 효과이다. 두 가지 효과중 마력 각성의 주된 사용처는 선더가 프록을 얻는것에 사용하는 것이다.

선더가의 지속 피해 지속 시간은 30초이고, 선더가 프록의 지속 시간은 40초이다. 기본적으로 마력 각성의 쿨타임은 30초이므로 30초마다 선더가 프록을 획득하여 선더가 지속 피해를 끊기지 않게 갱신하는 것이 평균적인 DPS 유지상 큰 이득을 가져다 줄 것이다. 특히 화염 구간에서 선더가 효과가 사라질 때 갱신하는 것이 가장 귀찮은 상황인 만큼, 쿨타임 마다 마력 각성을 사용해 선더가 프록을 갱신할 수 있도록 프록을 획득해놓는 것이 중요하다.

화염 구간에서는 마력 각성을 이용해 선더가 프록을 획득 및 갱신하는 것이 번거로울 수도 있는데, 다음이 화염 구간에서 마력 각성을 이용해 선더가 프록을 획득 및 갱신하는 예시들이다.

흑마도사 전투 로테이션 007 FF14.png
흑마도사 전투 로테이션 008 FF14.png
화염 구간에서 마력 각성-선더가 활용 예시들.

또한 마력 각성 역시 최대 2회까지 누적되는 기술이므로, 1중첩은 선더가 프록을 위해 고정하고 나머지 하나의 중첩은 파이가 프록을 위해 사용하는 것이 권장된다. 파이가 프록은 화염 구간에서 천상의 화염을 끊기지 않게 해주는 역할을 하므로 흑마도사의 전투 로테이션이 끊어지지 않도록 도와주기 때문이다.

4) 그 외의 기술들

마나샘: 기본적으로 단일 대상에서는 절망에, 3 타겟 이상에서는 플레어에 사용하게 된다. 특히 단일 대상 상황의 경우 삼연속 마법 - 절망 - 마나샘 - 파이쟈 - 절망 콤보가 유명하다.

언어 확장: 언어통달 중첩이 낭비되지 않도록 최대한 쿨타임 마다 사용해준다.

에테르 촉진: 0.5초 무빙 시전으로는 이동하기 힘든 거리를 이동하기 위한 기술로 활용한다. 안정적인 파티원의 위치를 미리 정해두고 사용하는 것이 좋다.

마배리어: 주요한 생존기로 특별히 아픈 상황, 특히 기믹 처리등으로 산개한 상태에서 광역 공격을 맞을 때 활용한다.

속성 변환: 화염 구간에서 적 대상이 지정 불가 상태가 되거나 짧게 전투가 종료된 경우 천사의 언어를 유지하기 위해 저승의 냉기로 전환하는 역할로 쓰인다. 또는 화염 구간에서 천상의 화염을 유지하기 힘들 때 긴급하게 천사의 언어를 유지하기 위해 쓰기도 한다. 이외에는 속성 변환과 자각몽을 이용한 최적화 전략에 쓰인다.

정신 교란: 공대 생존기이므로 일반적으로 조율된 상황에 사용하게 된다. 조율 상황에 맞춰서 제대로 사용해주면 된다.

변경점 요약

이 항목에서는 주요 패치별 변경점을 정리한다.

(6.2) 금단의 기억

6.2 패치 "금단의 기억"에서 흑마도사는 무속성 마법 공격인 금지된 언어, 미지의 언어의 계수가 증가하고 전체적인 공격력이 상승하는 패치를 받았다.

스킬 Lv. 변경점
030 금지된 언어 FF14.png Lv. 70 위력 증가(560 → 600)
033 미지의 언어 FF14.png Lv. 80 위력 증가(760 → 800)
518 천사의 언어 효과 향상 3 FF14.png Lv. 86 (패시브) 마법 위력 증가량 증가(+20% → +21%)

(6.1) 새로운 모험

6.1 패치 "새로운 모험"에서 흑마도사는 공통 스킬인 자각몽의 습득 레벨이 낮아지는 패치만을 받았다.

스킬 Lv. 변경점
104 자각몽 FF14.png Lv. 14 습득 레벨 감소(Lv. 24 → Lv. 14)

(6.0) 효월의 종언

이 항목에서는 이전 확장팩인 '칠흑의 반역자'에서의 변경된 점을 서술.

스킬 ShB EW 변경점
001 블리자드 FF14.png Lv. 1 Lv. 1 -
002 파이어 FF14.png Lv. 2 Lv. 2 추가 효과 지속시간 변경(18초 → 30초)
003 속성 전환 FF14.png Lv. 4 Lv. 4 -
004 선더 FF14.png Lv. 6 Lv. 6 지속 피해 위력 변경(40 → 35), 지속 피해 시간 변경(18초 → 21초), 선더 효과 향상 효과 지속시간 증가(18초 → 40초)
102 슬리플 FF14.png Lv. 10 (삭제) 삭제되고 역할군 기술(Role Action)로 변경
007 블리자라 FF14.png Lv. 12 Lv. 12 위력 변경(50 → 100), 시전 시간 변경(2초 → 3초), "대상 및 그 주위 적에게 얼음 속성 마법 피해를 가합니다"로 효과 변경.
008 컬랩스 FF14.png Lv. 15 Lv. 15 -
009 파이라 FF14.png Lv. 18 Lv. 18 위력 변경(80 → 100), "추가 효과: 다음 플레어의 위력이 상승합니다. 이 효과는 천상의 화염 효과가 종료되면 사라집니다" 효과 추가.
010 선더라 FF14.png Lv. 26 Lv. 26 위력 변경(30 → 50), 지속 피해 위력 변경(30 → 15), 지속 피해 시간 변경(12초 → 18초), 선더 효과 향상 효과 지속시간 증가(18초 → 40초)
012 마배리어 FF14.png Lv. 30 Lv. 30 -
013 마나샘 FF14.png Lv. 30 Lv. 30 재사용 대기시간 변경(180초 → 120초)
014 파이가 FF14.png Lv. 34 Lv. 35 습득 레벨 변경. 위력 변경(240 → 260)
015 블리자가 FF14.png Lv. 40 Lv. 35 습득 레벨 변경. 위력 변경(240 → 260)
013 프리즈 FF14.png Lv. 35 Lv. 40 습득 레벨 변경, 위력 변경(100 → 120), 시전 시간 변경(2.5초 → 2.8초), 얼어붙은 마음 부여 단계 상승(1단계 → 3단계), "발동 조건: 저승의 냉기" 효과 추가.
019 선더가 FF14.png Lv. 45 Lv. 45 위력 변경(70 → 50), 지속 피해 위력 변경(40 → 35), 지속 피해 시간 변경(24초 → 30초), 선더 효과 향상 효과 지속시간 증가(18초 → 40초)
020 에테르 촉진 FF14.png Lv. 50 Lv. 50 -
021 플레어 FF14.png Lv. 50 Lv. 50 위력 변경(260 → 220), "플레어 효과 향상시 위력: 280" 효과 추가, "저승의 냉기를 제거합니다" 효과 삭제, "발동 조건: 천상의 화염" 효과 추가.
022 흑마법 문양 FF14.png Lv. 52 Lv. 52 재사용 대기시간 변경(90초 → 120초)
023 마력 각성 FF14.png Lv. 54 Lv. 54 효과 지속시간 변경(15초 → 30초), "최대 누적 수: 2" 효과 추가.
024 천사의 언어 FF14.png Lv. 56 (삭제) 삭제되고 특성 효과로 변경.
025 블리자쟈 FF14.png Lv. 58 Lv. 58 위력 변경(300 → 310), 시전 시간 변경(2.8초 → 2.5초), '발동 조건: 천사의 언어' 효과 삭제.
026 파이쟈 FF14.png Lv. 60 Lv. 60 위력 변경(300 → 310), '발동 조건: 천사의 언어' 효과 삭제.
027 문양 도약 FF14.png Lv. 62 Lv. 62 -
028 선더쟈 FF14.png Lv. 64 Lv. 64 위력 변경(30 → 20), 시전 시간 변경(3초 → 2.5초), MP 소모값 변경(800 → 400), 선더 효과 향상 효과 지속시간 증가(18초 → 40초)
029 삼연속 마법 FF14.png Lv. 66 Lv. 66 "최대 누적 수: 2" 효과 추가.
030 금지된 언어 FF14.png Lv. 70 Lv. 70 위력 변경(650 → 560), 시전 시간 변경(2.5초 → 즉시 시전), 2번째 대상부터 위력 감소 효과 변경(-20% → -60%)
031 절망 FF14.png Lv. 72 Lv. 72 위력 변경(380 → 340), '발동 조건: 천사의 언어' 효과 삭제.
032 얼어붙은 영혼 FF14.png Lv. 76 Lv. 76 '발동 조건: 천사의 언어' 효과 삭제.
033 미지의 언어 FF14.png Lv. 80 Lv. 80 위력 변경(750 → 760),
034 하이 파이라 FF14.png (신규) Lv. 82 (마법 시전 3초 1500MP) 대상 및 그 주위 적에게 위력 140의 화염 피해를 입힙니다. 자신에게 부여된 저승의 냉기를 제거하고 15초간 최대 단계의 천상의 화염을 부여합니다.
천상의 화염 추가 효과: 자신에게 플레어 효과 향상을 부여합니다. 이 효과는 천상의 화염이 종료될 때 사라집니다.
035 하이 블리자라 FF14.png (신규) Lv. 82 (마법 시전 3초 800MP) 대상 및 그 주위 적에게 위력 140의 냉기 피해를 입힙니다. 자신에게 부여된 천상의 화염을 제거하고 15초간 최대 단계의 저승의 냉기를 부여합니다.
036 언어 확장 FF14.png (신규) Lv. 86 (능력 쿨타임 120초) 자신에게 즉시 언어 통달을 부여합니다.
발동 조건: 천상의 화염 또는 저승의 냉기
037 역설 FF14.png (신규) Lv. 90 (마법 시전 2.5초 1600MP) 대상에게 위력 500의 무속성 마법 피해를 입힙니다.
천상의 화염 추가 효과: 자신에게 부여된 천상의 화염 지속 시간을 갱신하고 40% 확률로 30초간 자신에게 파이가 효과 향상을 부여합니다.
저승의 냉기 추가 효과: 자신에게 부여된 저승의 냉기 지속 시간을 갱신하고 이 기술이 즉시 발동되며 MP를 소모하지 않습니다.
발동 조건: 자신에게 역설 효과가 부여되었을 때
자신에게 역설 효과가 부여되면 파이어와 블리자드가 역설로 변경됩니다.
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그 외의 이야기

흑마법의 기본이 되는 주술은 앞서 소개글에서도 말했듯이 술자 자신의 에테르를 사용해 강력한 속성 공격을 한다는 설정. 이 규모를 크게 늘리는 '흑마법'이란 체계를 만들어낸 것이 과거 5성력 시절 번성했던 마법 도시 '마하'의 대마법사 샨톳토라는 사람이었다. 그녀는 자신이 살던 도시 마하에 커다란 재난이 닥칠것이라는 미래를 예지하고 에테르를 강력한 파괴력을 지닌 원소 마법으로 변환하는 체계인 '흑마법'을 창시해냈으며, 이렇게 구축해낸 마법체계를 사용해 마하에 닥친 재앙을 막아냈다고. 단, 마하의 또다른 상징과도 같은 '보이드'의 마력을 뽑아내 사용하는 기술은 그녀와는 연관점이 없는 듯.

흑마도사의 대표 일러스트는 엘레젠 종족으로 표현되어 있지만, 실제 게임 내에서 주술사 및 흑마도사로 등장하는 NPC들은 라라펠족이 대부분이다. 새벽의 혈맹의 현자로 등장하는 주요 인물인 파파리모가 대표적이며, 울다하의 주술사 길드의 길드장인 '코코부키'와 5명의 동생들 역시 사막 라라펠족. 특히 주술사 길드의 코코부키와 형제들은 제7 재해 당시 나나모 울 나모 여왕과 함께 울다하에서 발생했던 대규모 분란을 같이 진정시킨 공로로 주술사 길드장 및 핵심멤버로 추대된 역사를 가지고 있다. 당시 구 길드장이었던 '주교 무무에포'는 분란을 일으키는 시민들을 주술로 공격해 몰살시키려고 했기 때문에 나나모의 명에 따라 실각되었으며 죄인으로서 검투사의 인생을 살고 있다.

흑마도사 퀘스트에서 흑마법사로 등장하는 사막 라라펠족 여성인 라라이는 강력한 주술사로서 이름을 떨친 빛의 전사와 함께 흑마도사들에게 내려오는 '예언'을 따라 사건을 해결해나간다. 원래부터 귀신이 잘 들리는 체질인지 과거 흑마도사들의 영령들 대신 '예언'을 입으로 옮기며 메시지를 전달하곤 하지만, 어째 본인은 잘 기억을 못하는 듯. 늘 흑마도사의 상징과도 같은 커다란 마법 모자를 쓰고 다니는데, 모자를 벗으면 트윈테일인 헤어스타일이 드러난다. 파이널 판타지 11의 흑마도사 NPC인 '샨톳토'와 비슷한 외모라는 것이 특징.