히트스캔

최근 편집: 2023년 1월 3일 (화) 01:54

히트스캔(Hit-scan)이란, 게임에서 탄환 공격을 할 때에 발사 즉시 피격판정이 이루어지는 무기 피해 판정 방식을 말한다.

특징

탄이 발사되어 대상이 피격될 때까지의 시간 딜레이가 생략되는 데다 때에 따라선 탄환의 이동과정 대신 궤적만을 표현하는 방식 등을 통해 그래픽 구현도 간단하게 할 수 있기 때문에, 게임 엔진 내 계산과 처리가 간략화된다.

즉발인 히트스캔 무기일 경우 공격명령과 탄 발사 사이의 시간 딜레이도 제거되기 때문에 유저는 예측샷 필요 없이 단순 에이밍을 통해 상대를 사격할 수 있어 난이도가 낮다.