Chrotact/기물/몽둥이꾼

최근 편집: 2023년 12월 15일 (금) 11:51
몽둥이꾼 / 원시 시간대 / CLUB / 보병 기물 / 패시브 없음 / 최대 배치 수: 8개

소개

이동 / "기본 이동" 타입 / 준비시간 1차례 / 사용횟수 제한 없음 / 기물을 이동합니다. 방해물 관통 불가.
휘두르기 / "근접전", "디버프" 타입 / 준비시간 1차례 / 사용횟수 제한 없음 / 그림의 주황칸 택1 출혈. 멈춰서 공격. 방해물 관통 불가.
미숙한 행군 / "단체 이동", "명령" 타입 / 준비시간 1차례 / 사용횟수 제한 없음 / 모든 <몽둥이꾼>이: 그림의 회색칸 이동
전력 질주 / "스킬", "스킬 이동", "이동" 타입 / 준비시간 2차례 / 사용횟수 제한 없음 / 기물을 이동합니다. 아군 관통 가능.

몽둥이꾼은 상당히 기본적인 기물입니다. 좌우 꽤나 넓은 반경으로 출혈을 줄 수 있는 나약한 기물이죠. 하지만 행군 계열 기술을 보유하고 있는 기본보병이기 때문에, 한꺼번에 물량으로 밀어붙일 수 있다는 장점이 있습니다. 행군 기술을 잘 활용하면 상대를 압박하기 좋습니다.

기술

평가

장점

  • [미숙한 행군]을 활용한 물량 전술에 특화되어 있습니다.

단점

  • 능력치가 많이 약합니다. 주력 기물로 끌고 가기에는 무리가 있습니다.

관련 러쉬

없음.

세부판정

  • 기물의 이동을 제한하는 지형지물에 다중이동 기술의 경로가 설정되면 이동 판정은 어떻게 되나요?
    • 만약 기본보병들의 행군 계열 기술이나 장군계열 기물들의 전진 명령이 사용되었는데 중간에 적군이나 지형지물같은 방해물이 있을 경우, 방해물이 경로에 있는 다중이동 기물만 이동을 멈추고 나머지는 계속 이동하게 됩니다.