Chrotact/기물/전차

최근 편집: 2023년 12월 15일 (금) 12:07
전차 / 중세 시간대 / CHAR / 전차 기물 / 패시브: 없음 / 최대 배치 수: 3개

소개

이동 / "기본이동" 타입 / 준비시간 1차례 / 사용횟수 제한 없음 / 기물을 이동합니다. 방해물 관통 불가
들이받기 / "근접전" 타입 / 준비시간 3차례 / 사용횟수 제한 없음 / 그림의 검/붉칸 택1 사살. 움직이면서 공격. 방해물 관통 불가.

중거리에서 돌진 공격을 박을 수 있는 기물입니다. 기동성이 좋고, 행동은 심플합니다. 하지만 그만큼 누구든 평등하게 상대할 수 있다는 것이 장점인 기물입니다. 카운터가 있다면, 방어-패시브가 있는 <용사>나 <방패병> 정도가 있겠네요. 그 이유라 함은 공격 후에 상당히 약해지기 때문입니다.

평가

장점

  • 카운터가 되는 기물이 거의 없습니다. 모두 공평하게 들이받을 수 있습니다.
  • 사거리가 준수합니다.

단점

  • 전투할 상대에게 방어 패시브가 있을 경우 운용하기 곤란해집니다. 쿨타운이 꽤 길기 때문에, 분명 반격당하고 말 것입니다.

관련 러쉬

  • 전차 러쉬
    • <전차>가 가진 [들이받기]의 높은 사거리를 기반으로 하는 러쉬입니다. <선봉장>의 [전진 명령] 등으로 <전차>와 다른 파티원들을 전장에 내보낸 뒤... <전차>의 [들이받기]로 1차 방어선을 뚫고 계속 나아가는 방식입니다. <전차>의 [들이받기]는 상성이 거의 통하지 않고 강력해서 무차별적으로 기물을 공격할 수 있다는 강한 장점이 있지만, 대신 준비시간이 꽤나 깁니다. <전차>가 길을 뚫어주고 난 뒤 그 뒤에 있는 방어선을 어떻게 파괴할까가 관건인 러쉬라고 할 수 있습니다.

세부판정

없음.

역사

  • 장기의 <차>가 전차의 모티브입니다.
  • 1대 그랜드마스터 "쎄로켈"이 애용하는 중세 기물 중 하나입니다. 공평하게 다 들이받기 때문이라고..