Chrotact/기물/첩보원

최근 편집: 2023년 12월 15일 (금) 12:44
첩보원 / 현대 시간대 / SPY_ / 마법 기물 / 패시브: 없음 / 최대 배치 수: 1개

소개

이동 / "기본 이동" 타입 / 준비시간 1차례 / 사용횟수 제한 없음 / 기물을 이동합니다. 방해물 관통 불가. 사용 후 [병사 포섭] 사용 가능.

하드현대의 주역 기물입니다. 첩보원은 적진에 들어가서 적을 잠시 아군으로 만드는 작업으로 적진에 중대한 훼방을 놓을 수 있는 기물입니다. 일단 첩보원이 제대로 작전을 시행하기만 한다면 적진은 완전히 난리통이 될 수 있으며, 체크메이트에도 높은 가능성을 가질 수 있습니다.

평가

장점

  • 부대 포섭 / "스킬", "화술", "디버프" 타입 / 준비시간 5차례 / 사용횟수 2회 제한 / 그림의 주황칸 적 2명이: 포섭당함 3차례.
    적을 아군으로 만드는 고유한 능력이 강점입니다. 적 입장에서는 죽이기도 뭐하고 안 죽이기도 뭐하며, 포섭당한 기물로 첩보원을 죽일 수도 없기 때문에 상당히 골치가 아픕니다.
    • 포섭은 아예 아군으로 만드는 효과로, 제압이 가능하기 때문에 첩보원의 생존력에 절대적인 영향을 미칩니다.
병사 포섭 / "스킬", "화술", "디버프" 타입 / 준비시간 4차례 / 사용횟수 2회 제한 / 그림의 주황칸 적 1명이: 포섭당함 3차례

단점

  • 상당히 느립니다. 이동에 상당한 시간을 소요하고, 그래서 적진에 갈 때는 물론 작전 중에도 이동에 상당한 시간을 소요합니다.
    • 통신병의 지원군 요청이나 공수부대 같은 순간이동 효과로 어느 정도 커버할 수 있습니다.
  • 전투 능력이 상당히 떨어집니다. 일단 근접해 있는 적이라면 단검술을 통해 이동 연계로 처리할 수 있지만, 조금만 멀리 떨어져도 공격이 닿지 않습니다.

관련 러쉬

  • 순간이동 포섭 러쉬
    • 단검술 / "스킬", "연계" 타입 / 준비시간 3차례 / 사용횟수 제한 없음 / 그림의 붉은칸 1명 사살. 움직이면서 공격. 이동 후 사용 가능. 지형지물 관통 불가.
      순간이동 효과를 가진 통신병의 지원군 요청이나 공수부대로 끌고 와서, 주변에 있는 적 기물을 포섭하면서 진지를 장악하는 러쉬입니다. 어느 정도 성공하기만 한다면 적진의 피해가 막심합니다.

세부판정

  • 참호에 있으면 총격은 어떻게 처리되나요?
    • 회피 판정이 뜨게 됩니다. 총격이 참호에 있는 적을 무시하고 계속해서 앞으로 나아갑니다.
  • 항공 기물에게 총격을 가했는데 무효 처리되었을 경우 어떻게 되나요?
    • 탄이 소멸한 것으로 처리됩니다. 하늘로 탄을 쏘아서 사라진 것으로 취급합니다.
  • 항공 병과의 부유로 인한 사살 우회 효과는 정확히 어떤 경우에 통하나요?
    • 총격 효과에만 반응하는데, 이 중에서도 연계값이 들어가는 총격 효과에는 반응하지 않습니다. ‘빠른’ 저격이나 ‘돌격’ 처럼, ‘이동 후 ~~’ 등의 효과를 지닌 총격에는 반응하지 않는다는 것입니다.
  • 기물이 포섭당하면 공격 방향은 여전히 상대를 향하나요?
    • 아닙니다. 상대를 향하던 기존의 아군 기물도 포섭당하게 되면 일시적으로 아군 쪽을 향하게 됩니다.
  • 포섭당한 기물로 점령패할 수 있나요?
    • 의외로 아닙니다. 이는 포섭이라는 효과의 컨셉과 밸런스라는 두 가지의 이유로 결정된 사안입니다. 우선 포섭 계열 스킬들은 적과 적을 서로 싸우게 하는 내전 스킬이기 때문에, 적진에 가서 사용하는 경우가 많습니다. 그런데 적진에서 포섭을 해서 그 기물로 바로 점령을 해버리면, 포섭으로 인한 점령승이 지나치게 쉬워져서 밸런스 상에서 심각한 오류가 나타나게 됩니다. 실제로도 아무리 오보를 받아 첩보원에게 포섭당하게 된 병사라고 할지라도, 자기네 진지를 점령할 수는 없는 노릇이니까요.
  • 포섭은 강이나 기물 너머의 기물에게도 가능한가요?
    • 불가능합니다. 포섭 계열 기술은 강과 기물에게 있어서 A* 알고리즘을 통해 방해를 적용받습니다.
  • 제왕 기물을 포섭할 수 있나요? 포섭한다면 어떻게 되나요?
    • 제왕 기물은 포섭할 수 없습니다. 작전의 총 책임자이기 때문에 훼방이 통하지 않는다는 느낌입니다.

역사

  • 리그 제2회 외전: 도샾 vs 쎄로켈 에서 쎄로켈이 이 기물을 통해 승리를 거머쥐었습니다.
    • 쎄로켈의 플레이에서는 드러나지 않았지만, 잠재적인 OP성이 있다고 판단해 첩보원은 너프되었습니다.
  • 리그 제2회 외전: 도샾 vs 쎄로켈 이후 위장의 무적 차례수와 포섭의 A* 알고리즘 패치가 있었습니다.
  • 리그날 늦은 새벽에 대대적인 너프가 감행되었습니다. 위장과 권총 사격이 삭제되었고, 따라서 첩보원은 명백한 단점이 생겼습니다.
  • 리그 제3회, 쎄로켈과 해의 경기였습니다. 해가 장군의 전진 명령을 사용해 다음 차례면 쎄로켈이 점령패하는 상황이었으나, 쎄로켈은 첩보원을 이동시켜 병사 포섭과 단검술로 막아냅니다.