Chrotact/기물/코끼리병

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코끼리병 / 중세 시간대 / ELEP / 기동 기물 / 패시브: 없음 / 최대 배치 수: 3개

소개

이동 / "기본이동", "도약" 타입 / 준비시간 1차례 / 사용횟수 제한 없음 / 기물을 이동합니다. 방해물 관통 가능
마구 짓밟기 / "근접전" 타입 / 준비시간 2차례 (과충전) / 사용횟수 제한 있음 / 그림의 검/붉칸 택1 사살. 움직이면서 공격. 방해물 관통 불가
부딪히기 / "스킬", "이동", "스킬 이동", "광역 공격", "디버프" 타입 / 준비시간 6차례 / 사용횟수 2회 제한 / 주황칸 적들이 넉백, 3차례간 기절. 그림의 회색칸 이동. 아군 관통 불가

연속 공격이 가능한 기물입니다. 코끼리병은 연속 2회 공격이 가능한데, 이를 잘 이용하면 적의 방어선을 초토화할 수 있습니다. 하지만 <전차>나 <궁수> 등의 원거리 사살에 쉽게 사냥될 수 있다는 단점이 있습니다.

평가

장점

  • 파괴력이 셉니다. [마구 짓밟기]가 2회 사용 효과가 있기 때문입니다.
  • 의외로 통솔을 받으면 꽤나 좋은 시너지를 냅니다.

단점

  • 많으면 많을수록 컨트롤하기가 어렵습니다.

관련 러쉬

  • 코끼리병 러쉬
    • <선봉장>의 [전진 명령]으로 다수의 <코끼리병>을 전진시키는 러쉬입니다. 적진까지 도달하기만 한다면 [마구 짓밟기]를 통해 적진을 쑥대밭으로 만들 수 있다는 것이 강력하지만.. <암살자 러쉬>의 [미행]이나 <용사 러쉬>의 [왕실 갑옷]처럼 장거리를 돌진하거나 자신을 보호할 수 있는 기술들이 없기 때문에, <궁수>나 <전차> 같은 원거리 기물들에게 취약하다는 단점이 있습니다.

세부판정

없음.

역사

  • 장기의 <상>이 코끼리병의 모티브입니다.
  • "모험심" 시절[1]에 1대 그랜드마스터인 "쎄로켈"이 선봉장으로 코끼리병 3마리를 내보내는 전술을 구사했었습니다. 처음 마주하는 뉴비 유저들은 상당히 곤란해했습니다.
  1. 극초기 버전에서는 "모험심"이라는 스탯이 있었습니다. 이는 일종의 마나 개념으로, 턴이 끝날 때마다 아군 기물에게 채워주는 방식이었으나, 턴 소요가 상당히 길어지고 나중에 가서는 불필요하다는 이유로 "1차 대격변 패치" 때 삭제되었습니다.