페미위키:위키독 보존 프로젝트/아름드리 위키/문서/희망의 낙원 에덴: 각성편 3

최근 편집: 2021년 1월 11일 (월) 05:38

희망의 낙원 에덴: 각성편 3 - 네레우스 해연(에덴의 문: 범람)

Eden's Gate: Inundation


<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/57cf7e53cf049e34022feefa/View" title="파이널 판타지 14">파이널 판타지 14</a>의 세 번째 확장팩, 칠흑의 반역자에 등장하는 8인 레이드인 '희망의 낙원 에덴' 시리즈의 첫 번째 티어인 '각성편'의 세 번째 인스턴스 던전, '에덴의 문: 범람'에 대한 설명글. 이 내용은 칠흑의 반역자 메인 스토리 내용의 핵심을 담고 있으므로 열람에 주의 바람.


상위 항목: <a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/590156e6a4e9e1ec1fd5d248/View" title="파이널 판타지 14/인스턴스 던전">파이널 판타지 14/인스턴스 던전</a>


파이널 판타지 14: 8인 레이드

칠흑의 반역자

(Shadow Bringers)

희망의 낙원 에덴

각성편

(Eden's Gate)

공명편

(Eden's Verse)

재생편

(Eden's Promise)

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5d37eb22e8683e68468768bb/View" title="에덴의 문: 부활">1</a>
<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5d3807fbe8683e6846876dd4/View" title="에덴의 문: 강하">2</a>
<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5d380bc7e8683e6846876e95/View" title="에덴의 문: 범람">3</a>
<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5d381016e8683e6846876f47/View" title="에덴의 문: 안치">4</a>
12341234


※ 작중 스포일러 주의: 이 틀 아래로는 해당 작품의 핵심적인 내용이 있습니다.


1. 개요

<img src="/api/File/Real/5d380886e8683e6846876dfb">

예기치 못한 습격을 받았음에도 에덴의 지배권을 확립한 일행은 사라진 속성의 힘을 되찾기 위해 움직이기 시작한다. 위리앙제의 말에 따르면 가장 먼저 일으켜야 하는 것은 모든 생명의 근원인 물의 힘이라고 한다. 에덴에 올라탄 '어둠의 전사' 일행은 과거 제1 세계에서 가장 깊은 바다 밑에 있었다고 하는 해구인 '네레우스 해연'에 내려서, 수신 '리바이어선'을 떠올리며 술식을 전개한다. 재현된 야만신과 싸워 물속성을 활성화시켜라!

- 파이널 판타지 14, 희망의 낙원 에덴: 각성편 3 소개글

'칠흑의 반역자'의 8인 레이드 시리즈인 '희망의 낙원: 에덴' 시리즈의 세 번째 레이드 던전.


외부에서 접근한 미지의 존재들과의 싸움에서 승리한 모험가 일행. 마침내 에덴의 제어권을 온전히 획득한 린은 에덴의 힘을 이용해 무의 대지의 에테르 균형을 되찾는 작업을 시작한다. 작업의 핵심은 간단하다. 야만신 소환과 비슷한 작업을 에덴을 통해서 행하여 해당 에테르 속성이 넘쳐나는 '존재'를 창조해낸 후, 그 존재를 다시 쓰러트려 에테르계로 흩트리는 작업을 통해 무의 대지의 자연에 해당 속성의 힘을 돌려놓는 것. 이러한 방식으로는 한번에 한 속성만 복원할 수 있게 되므로, 위리앙제는 생명 활동의 핵심이라고 할 수 있는 물속성의 에테르 복원을 가장 먼저 할 것을 추천한다. 그리하여, 모험가가 에덴의 중심핵에 접속해 물 속성의 강력한 야만신인 '리바이어선'을 떠올리며 에테르 복원 작업에 들어가게 된다.


희망의 낙원 에덴: 각성편 3편의 상대는 '에덴'의 힘을 이용해 재해석하여 만들어낸 물 속성 야만신 '리바이어선(Leviathan)'. 그러나 온전히 모험가의 날조기억에 의지하여 소환한 탓에 우리가 잘 알고 있던 원초 세계의 리바이어선과는 꽤 다른 모습을 보여준다. 특히 물속성 고유 어빌리티인 '해일(Tidal Wave)'과 '대해일(Tsunami)'을 이용한 강력한 넉백 및 디버프 패턴은 이 전투에서 가장 주의해야 할 요소 중 하나.


희망의 낙원 에덴: 각성편 3편의 전용 테마는 리바이어선의 전용 테마 'Through the Maelstrom'의 어레인지곡인 'Blinding Indigo(눈을 가리는 쪽빛)'.



2. 일반 난이도


재현된 수신·리바이어선(Leviathan)


리바이어선: 나는 리바이어선....... 잃어버린 해저에서 온 소용돌이치는 자......!

1. 바다의 포효(Tidal Roar): 전체 대상 마법 공격.

2. 이안류(Rip Current): 적개심 1순위 대상 직선 범위 마법 공격. 생존기 권장.


3. 순간 해류(Temporary Current): 넓은 직선 범위 넉백 공격. 플랫폼의 구석 위치로 회피.


4. 맹렬한 파동(猛烈なる波動, Drenching Pulse): 현재 모든 파티원 위치에 원형 범위 마법 공격 + 모든 파티원을 대상으로 원형 범위 마법 공격. 장판 공격을 적절히 유도하고 산개하여 처리.


5. 해일(Tidal Wave): 플랫폼 동쪽 혹은 서쪽에 폭포수가 발생한다. 잠시 후 강력한 넉백 공격.


리바이어선: 내 턱은 바위도 부순다.......!

린의 목소리: 괜찮으세요, 모험가[1]을 시전한다.


12. 해저 간헐천(Black Smokers) : 시전이 시작되면 원거리 딜러는 각 본진에서 파티원들과 가장 멀리 떨어져 열수 분출구 기믹을 유도한다.

 12.1. 붕괴파(Spilling Wave) : 탱커 대상의 연속 공격. 힐업 및 생존기에 유의하며 무적기가 돌아왔다면 무적기를 써도 무방하다.

 12.2. 열수 분출구(Hydrothermal Vents) : 보스 기준 멀리 떨어진 파티원 1인에게 연결되는 연속 공격선. 선에 연결된 대상자를 중심으로 원형의 열수 장판을 생성시킨다. 이 열수 웅덩이는 밟아서 처리해야 하며, 밟지 않게 되면 일정 시간 후 전체 광역으로 큰 데미지가 오며, 열수 장판 생성 시 분출 대상자 주위에 가까이 있을 경우 넉백되어 낙사할 수 있으니 주의.

 12.3. 열수(熱水, Hot Water) : 열수 분출구 대상자가 있던 자리에 생성된 원형 장판. 다른 파티원들이 밟아서 처리해야 하며, 밟은 파티원에게는 마법 공격 방어력 감소 디버프 4초 부여.

 12.4. 고열수(Boiled Alive) : 열수 분출구 장판 처리가 안됐을 경우 들어오는 치명적인 전체 광역 데미지. 데미지와 함께 주는 데미지 감소 1스택 디버프가 부여된다. 실질적으로 탱커 제외 전멸이라 봐도 무방하다. 


리바이어선 : 잃어버린 해저에서 들려오는 절망의 외침을 들어라......! 모든 것을 쓸어버리리라, 영원히......!

13. 익몰의 파동(沈溺の波動, The Calm) : 시전이 종료된 이후 리바이어선의 기믹의 데미지가 상승하는 버프가 1스택씩 쌓인다. 바다의 분노 시전 후 최대 4스택까지 쌓인다.



리바이어선 : 죽음의 밑바닥으로 가라앉아라......!!

14. 혼돈의 소용돌이(混沌の渦動, The Storm) : 전체 광역 전멸기 공격.





공략

공략 영상(MTQ Capture, 영어, 백마도사/나이트 시점)

공략 영상(Loki Yamato, 일본어, 탱커 시점)

공략 영상(Haru Urara, 일본어, 기공사 시점)

공략 영상(약노[Im Yakno], 한국어, 사무라이 시점, 해당 공격대 공략 처리 가이드 및 팁)




1 페이즈(100~85%)

[리바이어선]

바다의 포효 → 이안류(교대 또는 무적기)x2 → 해일 → 해저 지진(플랫폼 양쪽 끝) → 해일 실행 → 순간 해류 → 맹렬한 파동 → 기괴한 물결(산개) → 순간 해류 → 대격동 




2 페이즈(84%~67%)

바다의 포효 → 대해일(1회차) → 단절의 대해일(랜덤 1인 8초, 파티원 넉백) → 해저 지진(플랫폼 가운데) → 순간 해류 → 익몰의 대해일(힐러 2명 대상자, 쉐어) + 소용돌이의 대해일(힐러 제외 6인, 도넛범위) → 바다의 포효→ 이안류(무적기) 2회 → 순간 해류 → 바다의 포효

대해일 1회차 단절의 대해일 처리

MT, ST : 소용돌이의 징조 / H1, H2 : 익몰의 징조

DPS : 소용돌이의 징조 / 랜덤 1인 : 단절의 징조, 이외 7인 강풍의 징조

※ 단절의 징조(<img src="/api/File/Real/5d5f82afa1edb8b25b6e1af8" caption="false" width="20">) 대상자는 아래 그림처럼 본진의 뒤로 이동하여 강풍의 징조 대상자들을 넉백시켜 해제해줘야 한다.

이후 바로 해저 지진[중앙]이 오므로 정해진 산개 매크로에 따라 4인 1조씩 양옆으로 갈라져 다음 패턴에 대비한다.

<img src="/api/File/Real/5e0f7f6a16222b8f65ecbb3b" width="500" caption="false">


대해일 1회차 소용돌이의 징조, 익몰의 징조 처리

해저 지진[중앙] 이후 순간 해류가 등장하므로 리바이어선이 순간 해류를 시전하는 머리 방향에 따라 C징 또는 D징까지 이동하여 처리.

이 때 소용돌이의 징조와 익몰의 징조 디버프의 지속시간이 종료되므로 정확히 모여서 처리해야 한다.

<img src="/api/File/Real/5e0f806b16222b8f65ecbb64" width="500" caption="false">



3 페이즈(66%~53%)

[리바이어선]

물의 각성 → 바다의 분노 → 해일 → 해저 지진(플랫폼 양쪽 끝) → 해일 실행 → 순간 해류(강화) → 맹렬한 파동 → 기괴한 물결(강화) → 순간 해류(강화) → 대격동(강화)

3페이즈 맹렬한 파동 & 기괴한 물결(강화) 기믹 패턴
해저 지진[양쪽] > 해일 > 순간 해류(강화) 후에 오는 맹렬한 파동 & 기괴한 물결(강화) 기믹의 처리법은 다음과 같다.
1. 중앙에 모여 맹렬한 파동 AoE 장판을 유도한다.

2. 아래와 같이 산개하여 기괴한 물결 AoE 원형 장판을 유도한다.

- 물의 각성 이후에 오는 기괴한 물결은 대상자가 서 있던 자리를 기준으로 원형 AoE 장판이 생성된다.

<img src="/api/File/Real/5e1ae611de17de1005f922bf" width="500" caption="false"><img src="/api/File/Real/5e1aeaeede17de1005f923cb" width="500" caption="false">
3. 기괴한 물결 처리 후 순간 해류(강화)가 오므로 리바이어선의 머리 방향을 확인하며 앞, 뒤의 안전 지대로 이동한다.4. 순간 해류(강화)의 2번째는 시전이 없으므로 첫번째 순간 해류가 끝나는 즉시 반대쪽으로 이동하여 처리한다.
<img src="/api/File/Real/5e1aeb69de17de1005f923f4" width="500" caption="false"><img src="/api/File/Real/5e1aeb7fde17de1005f923fc" width="500" caption="false">



4 페이즈(52%~ 38%)

바다의 분노 → 이안류 → 풍랑 → 광역 데미지 시작 → 험난한 물결(플레어 마커, 탱커) → 순간 해류(강화) → 저돌적인 물결(쉐어, 5연속) → 바다의 분노 → 바다의 분노 → 광역 데미지 종료

4페이즈 풍랑(Stormly Horizon) [Amaya식]

탱커가 3회차 이안류를 처리한 직후 전원 북서쪽 끝으로 모인다.

풍랑 시전 종료 직후 원형 AoE 장판이 등장하면 화살표 방향으로 이동을 시작한다.

<img src="/api/File/Real/5e109f29186ddaac20d06ff9" width="500" caption="false">


4페이즈 풍랑(Stormly Horizen) [Amaya식]

험난한 물결(플레어 마커) 탱커 대상자는 마커가 등장하면 즉시 본진과 멀어지며 남쪽으로 이동한다.

<img src="/api/File/Real/5e109f96186ddaac20d07013" width="500" caption="false">


4페이즈 풍랑(Stormly Horizen) [Amaya식]

험난한 물결 대상자(탱커)가 남쪽으로 멀어질 동안 본진은 계속해서 장판을 깔며 함께 이동한다.

이후 순간 해류가 등장하므로 리바이어선의 머리 방향에 유의한다.

<img src="/api/File/Real/5e10a012186ddaac20d07026" width="500" caption="false">


4페이즈 풍랑(Stormly Horizen) + 순간 해류 [Amaya식]

험난한 물결 패턴 처리와 동시에 순간 해류가 등장하므로 본진 및 험난한 물결 대상자는 순간 해류 패턴에 대처하여 이동하도록 한다.

이 때 등장하는 순간 해류는 연속해서 반대 방향으로도 등장하므로 주의한다.

<img src="/api/File/Real/5e10a0cd186ddaac20d07053" width="500" caption="false">




5 페이즈(37%~22%)

[리바이어선]

맹렬한 파동 → 기괴한 물결(강화) → 해저 지진(플랫폼 양쪽 끝) → 대해일(2회차) → 강압의 대해일(딜러) → 익몰의 대해일(힐러/딜러) → 확산의 대해일(힐러/딜러) → 단절의 대해일(딜러) → 단절의 대해일(탱커) → 폭풍의 대해일(탱커) → 순간 해류(강화) → 바다의 분노

5페이즈 맹렬한 파동 + 기괴한 물결[강화] 처리

5페이즈의 맹렬한 파동, 기괴한 물결 처리 직후 해저 지진[양측]이 등장하므로

이후의 대해일 2회차 처리를 위해 아래와 같이 산개하여 기괴한 물결 웅덩이를 버리고 중앙으로 오는 것이 좋다.

<img src="/api/File/Real/5e12f4b1c33543e81b9c881c" width="500" caption="false">


5페이즈 대해일2(Tsunami 2) - Amaya식 처리법
글로벌 서버 일부 데이터센터의 공개 파티에서 주로 사용했던 Amaya식 대해일2 처리법은 다음과 같다.

1. 딜러에게 '강압의 징조'가 발동.

디버프 대상자 중심으로 넉백 대상자는 북쪽으로 이동, 그 외에는 아래로 넉백되도록 이동한다.

2. 익몰의 징조가 발동되므로 4:4로 나눈다.

대상자가 DPS 1명, 힐러 1명이므로 B징(우측)은 ST, DPS 3명, A징(좌측)은 MT와 힐러2, 단절 딜러가 모여서 처리한다.

쉐어 처리 후 MT는 1, ST는 2로 이동하고 탱커진은 1, 2쪽 가까운 곳에 쉐어를 맞으면 이동이 편하다.

<img src="/api/File/Real/5e1b10b2de17de1005f92b93" width="500" caption="false"><img src="/api/File/Real/5e1d6a028893fec075ab0806" width="500" caption="false">

3. 확산의 징조가 발동.

디버프를 가진 사람 기준으로 가장 먼 사람 대상으로 광역 범위가 나가므로 쉐어 공격 후 대상자는 A/B징 위로 가며 나머지는 아래로 조금 내려간다.

4. 딜러의 '단절의 징조' 발동

디버프 대상자의 정면으로 넉백된다. 단절의 대해일을 맞으면 강풍의 징조 디버프가 해제된다.

※ 대상자가 비스듬히 서 있으면 외곽으로 밀려 낙사하므로 방향에 주의!!

강풍의 징조가 없어지지 않을 경우 전멸이다.

<img src="/api/File/Real/5e1d6a1b8893fec075ab080b" width="500" caption="false"><img src="/api/File/Real/5e1b13c4de17de1005f92c50" width="500" caption="false">

5. 탱커의 '단절의 징조' 발동.

디버프 대상자의 정면으로 넉백된다.

폭풍의 징조를 가진 탱커는 남쪽으로 이동하여 단절 넉백에 안맞도록 한다.

※ 4번의 단절 딜러는 탱커의 단절 넉백을 반드시 맞아야 한다.

6. 탱커의 '폭풍의 징조' 발동.

넓은 범위 광역 생성된다.

폭풍의 징조를 가진 탱커는 남쪽 끝으로 이동하고 본진은 북쪽 끝으로 이동하여 피한다.

<img src="/api/File/Real/5e1b184bde17de1005f92d9c" width="500" caption="false"><img src="/api/File/Real/5e1b18ccde17de1005f92dd5" width="500" caption="false">





6 페이즈(21%~전멸)

[리바이어선]

바다의 분노 → 이안류 → 가열찬 파동 → 치명적인 물결(쉐어 3명씩) + 파괴의 물결(탱커 2명) → 해저 지진(플랫폼 가운데) → 해저 간헐천 → 붕괴파(탱커) + 열수 분출구(딜러) → 순간 해류(강화) → 바다의 분노 → 바다의 분노 → 익몰의 파동 → 바다의 분노 → 바다의 분노 → 바다의 분노 → 혼돈의 소용돌이(전멸기)

6페이즈 가열찬 파동 → 치명적인 물결과 파괴의 물결 처리

1. 이안류 실행 후 가열찬 파동를 시전한다. 랜덤 대상자 아래에 가열찬 파동 원형 AoE가 깔리므로 중앙에서 모여서 처리.
<img src="/api/File/Real/5e1d71368893fec075ab0927" width="500" caption="false">

2. 이어 치명적인 물결와 파괴의 물결 대상자가 결정되며 해저 지진[가운데]가 시전된다.

치명적인 물결는 힐러가 대상자가 되며 쉐어 판정이고, 파괴의 물결는 탱커가 대상자가 되며 플레어 마킹이 등장하므로 각 대상자들은 아래와 같이 이동하여 처리한다.

<img src="/api/File/Real/5e1d71ca8893fec075ab093e" width="500" caption="false">

3. 치명적인 물결와 파괴의 물결 처리 후 해저 지진[가운데]이 실행되므로 해저지진[가운데] 직후는 아래와 같다.

<img src="/api/File/Real/5e1d72568893fec075ab0951" width="500" caption="false">


6페이즈 해저 간헐천(Black Smokers) 처리 [Amaya식]

글로벌 서버 공개 파티에서 주로 사용된 해저 간헐천(Black Smokers) 처리방식은 다음과 같다.

※ 열수 AoE 장판이 등장할 때 선 대상자와 가까이 서 있을 경우 넉백되어 낙사하므로 적절한 거리를 두며 기믹을 처리하도록 한다.

1. 해저 간헐천 시전이 시작되면 다음과 같은 자리에 가서

이후에 올 기믹 패턴에 대비한다.

2. 해저 간헐천 시전이 종료되면 탱커들에게는 양쪽에서 붕괴파가 시전 없이 실행되므로 탱커들은 생존기에 유의한다.

이어서 보스 기준 가장 멀리있는 파티원을 대상으로 열수 줄이 연결된다.

열수 처리는 주로 원거리 딜러(D3, D4)가 담당한다.

<img src="/api/File/Real/5e1d73a88893fec075ab0989" width="500" caption="false"><img src="/api/File/Real/5e1d78168893fec075ab0a42" width="500" caption="false">
3. 원거리 딜러에게 열수 선이 연결되면 대상자가 서 있던 자리에 열수(Hot Water) AoE 장판이 등장한다. 4. 첫 번째 열수는 근거리 딜러(D1, D2)가 처리해야 하므로 열수 선 대상자들은 다음 열수 처리를 위해 뒤로 이동해야 한다.
<img src="/api/File/Real/5e1db02b0bb32fc94ab3f1cd" width="500" caption="false"><img src="/api/File/Real/5e1db0ef0bb32fc94ab3f1eb" width="500" caption="false">
5. 다시 열수 대상자들(원거리 딜러)에게 두 번째 열수 AoE 원형 장판이 등장한다. 대상자들은 다시 북쪽으로 이동하여 세 번째 열수를 준비한다.6. 두 번째 열수 AoE 처리는 힐러들이 담당하므로 열수 장판에 들어가 처리한다.
<img src="/api/File/Real/5e1db1190bb32fc94ab3f1f6" width="500" caption="false"><img src="/api/File/Real/5e1db12a0bb32fc94ab3f1fc" width="500" caption="false">
7. 세 번째 열수 AoE 원형 장판이 등장하면 선 대상자들은 다시 뒤로 이동한다.8. 세 번째 열수 AoE 장판 역시 근거리 딜러가 처리해야 하므로 근거리 딜러들은 장판 위로 올라서서 처리하도록 한다.
<img src="/api/File/Real/5e1db14b0bb32fc94ab3f202" width="500" caption="false"><img src="/api/File/Real/5e1db15e0bb32fc94ab3f20a" width="500" caption="false">

9. 마지막 열수 AoE 장판은 선이 연결되었던 원거리 딜러들이 처리하면 된다.

붕괴파 및 열수 처리가 모두 종료되면 순간 해류 패턴이 2연속으로 등장하므로 주의한다.

<img src="/api/File/Real/5e1db17f0bb32fc94ab3f20f" width="500" caption="false">





보상

공략 보상으로는 470레벨 방어구를 교환 가능한 각성 낱장 : 제 3편(Book of Inundation)을 1개씩 모든 파티원에게 제공하며, 머리, 하의, 신발 장비 상자 중 최대 2가지가 랜덤으로 등장한다. 또한 환상 석판 무기를 보강할 수 있는 암영의 강화약(黒影の強化薬, Deepshadow Solvent)과 환상 석판 장비를 보강할 수 있는 암영의 강화섬유(黒影の強化繊維, Deepshadow Twine)를 획득할 수 있다. 


※ 암영의 강화약과 강화섬유는 3층 낱장 4개로 아므 아렝에 있는 구울 굴(X:26.6 Y:16.4)과 율모어에 있는 야알 얄(X:10.0 Y:11.5)과 교환할 수 있다.


보상

낱장 개수

마테리아

슬롯

능력치
활력힘극대의지기시불굴
에덴의 은총 수호자 철갑투구

6개

(2층)

2개324303-185264-
에덴의 은총 수호자 갑주장화324303264-185-
에덴의 은총 수호자 긴바지

8개

(3층)

526
492
-300-429
(낱장)(슬롯)활력힘극대의지기시직격
에덴의 은총 학살자 투구

6개

(2층)

2개324303-264185-
에덴의 은총 학살자 갑주장화 324303-185264-
에덴의 은총 타격대 머리사슬324303-185264-
에덴의 은총 타격대 샌들324303--264185
에덴의 은총 학살자 긴바지

8개

(3층)

526492300429--
에덴의 은총 타격대 나팔바지526492-429-300
(낱장)(슬롯)활력민첩극대의지기시직격
에덴의 은총 정찰대 머리장식

6개

(2층)

2개324303-264-185
에덴의 은총 정찰대 허벅지장화324303

185

264--
에덴의 은총 유격대 투구324303-264-185
에덴의 은총 유격대 갑주장화 324303185264--
에덴의 은총 정찰대 바지

8개

(3층)

526492429--300
에덴의 은총 유격대 긴바지526492-429300-
(낱장)(슬롯)활력지능극대의지마시직격
에덴의 은총 마술사 머리장식

6개

(2층)

2개291303264-185-
에덴의 은총 마술사 허벅지장화291303-185264-
에덴의 은총 마술사 바지 

8개

(3층)

473492300--429
(낱장)(슬롯)활력정신극대의지마시신앙
에덴의 은총 치유사 머리사슬

6개

(2층)

2개291303-264185-
에덴의 은총 치유사 샌들291303185--
264
에덴의 은총 치유사 나팔바지 

8개

(3층)

473492429300--


  1. ↑ '연기 열수공(Black Smokers)' 현상으로 불리는 해양 현상. 심해의 마그마와 가까운 암반층에서 굴뚝과 같은 분출구를 통해 지반층의 금속 물질들이 대량으로 녹아있는 열수가 고압으로 바닷속에 분출되면서 그 금속 물질들로 인해 검은 연기처럼 보이게 되는데, 그 모습에서 이름을 따와 '블랙 스모커'라 불린다. 금속 물질들의 성분에 따라 하얀 연기로 보이기도 하는데, 이 경우는 '화이트 스모커'라 불린다.