페미위키:위키독 보존 프로젝트/WOMWIKI/문서/오버워치

최근 편집: 2020년 4월 16일 (목) 23:55

<img src="/api/File/Real/5e8c6af81bc51ac608794bcf" width="121" height="121">


개요

오버워치(Overwatch)는 6:6 팀 기반 하이퍼FPS 슈팅 게임이다.

미래 세계의 분쟁 속에서 각기 다른 특성을 가진 영웅들이 두 팀으로 나뉘어 경쟁하는 멀티플레이 게임으로, 공식 유튜브에 단편 애니메이션, 캐릭터별 영상이 공개되어있다. 

제작블리자드 엔터테인먼트배급블리자드 엔터테인먼트
출시2016.05.24(윈도우, PS4, XB1) / 2019.10.16(NS)등급12세 이용가, 15세 이용가
가격22,500원 구매하기언어한국어, 영어 외 11개국 언어(PC기준)
플랫폼PC (windows), Play Station 4, XBox1, Nintendo Switch공식채널홈페이지, 유튜브, 트위터, 페이스북


블리자드 엔터테인먼트에서 개발하고 배급하였으며, 2014년에 블리즈컨을 통해 공개되었다. 이후 2015년 후반부터 클로즈베타 테스트를 진행하고 2016년 5월 24일 윈도우, 플레이스테이션4, 엑스박스 원 버전이 출시되었다. 이후 2019년 10월 15일 닌텐도 스위치 버전이 출시되었다.


배경 스토리

오버워치는 옴닉사태 수습 후 30년이 지난, 즉 출시시점으로부터 60년이 지난 2070년을 배경으로 진행된다.

과학기술의 발전으로 인류는 황금기를 맞이했다. 인공지능을 가진 로봇 '옴닉'을 개발하고, '옴니움'으로 생산하며 이것을 이용해 경제적으로 평둥을 이루었다. 하지만 옴니움이 인류를 상대로 살상로봇을 생산하면서 '옴닉사태'가 시작된다. 옴닉의 위협에 국제 연합은 이를 대항할 국제 특수 기동부대를 만들게 되는데 이것이 '오버워치'이다. 



영웅

플레이할 수 있는 캐릭터를 영웅이라 일컫는데, 크게 돌격(tank/탱), 공격(Damage/딜), 지원(support/힐) 세 분류로 나뉜다.  돌격은 큰 피통과 방벽 등으로 많은 양의 데미지를 견디며 진입하는 역할, 공격은 적팀에게 데미지를 가하는 역할, 지원은 팀원들의 치료와 공격지원 등을 담당한다.

유저의 플레이 스타일에 따라 블리자드에서 공식적으로 부여한 역할군에서 변경되어 활용되거나 아예 변경되어 리메이크되는 경우도 있다. (ex 시메트라, 솜브라, 모이라 등) 또한, 블리자드에서 공식적으로 나눈 역할군 안에서 메인과 서브로 분류하기도 한다. (ex 메인 탱 : 라인하르트, 서브 탱 : 자리야 / 메인 힐러 : 아나, 서브 힐러 : 젠야타 등)

출시일에는 21명의 영웅이 플레이 가능했으며, 현재  32명의 영웅이 플레이 가능하다.


분류영웅
돌격디바(Dva)라인하르트
레킹볼
로드호그오리사 윈스턴자리야
시그마
공격겐지둠피스트리퍼 맥크리메이바스티온솔저:76
솜브라시메트라애쉬에코위도우메이커정크랫토르비욘
트레이서파라한조
지원루시우메르시모이라바티스트브리기테아나젠야타


1. 다양성
국제 사회의 문제를 해결하기 위해 소집된 기동부대라는 컨셉답게 다양한 인종과 국가의 캐릭터가 출시되었다. 뿐만 아니라 여성, 노인, 장애인, 성소수자(동성애) 등의 다양한 모습을 담아내면서 호평을 받았다. 하지만 여성 영웅에 대한 한정적인 외양, 성적 대상화된 스킨, 수동적인 캐릭터 메르시 등에 대한 비판도 잇따랐다. 평가 > 2. 비평 참고.


시스템

오버워치의 장르는 하이퍼 FPS이기 때문에 무기로 화기류나 칼 등만 주로 사용하는 정통 FPS와 달리 화기류가 아닌 무기들도 사용하며, 각 영웅마다 고유 궁극기술을 통해 강력한 기술을 발휘한다.

0. 기본규칙

대전 도중 캐릭터(영웅) 변경이 가능하며, 사망 이후 리스폰 까지는 10초가 걸린다. (추가시간일 경우, 공격진영만 12초)

- 점령전
- 점령/호위전
- 호위전

- 쟁탈전
0.1 탈주와 난입

1. 게임모드

출시 당시 빠른대전, 인공지능 상대, 경쟁전, 사용자 지정게임, 난투 등으로 나뉘어 있었으나 거듭된 패치로 현재는 빠른대전, 아케이드, 경쟁전, 인공지능상대, 사용자 지정게임[1] 과 랭킹에 반영되지 않는 승패결과로 많은 유저들이 가볍게 즐길 수 있다.

1.1.0. 변천사
출시 당시(버전 1)에는 중복 선택이 가능하고 역할군 제한이 없었으나 2016년 11월 패치(버전 2)로 영웅 중복 선택을 할 수 없게 되고, 2019년 9월 다시 리메이크되며 각 역할군 당 2명까지만 선택이 가능한 222 조합이 도입되었다. 버전 1의 빠른 대전은 아케이드 내 '똑같은 영웅도 환영'에서 플레이 가능하며 버전 2는 아케이드 내 빠른대전 클래식을 플레이할 수 있다. 물론 사용자 지정 게임에서도 플레이가 가능하지만 귀찮다.


1.2. 경쟁전

다른 플레이어와 경쟁(매치)하고 등급을 올리세요.

6명씩 2팀으로 짝을지어 대전을 즐기는 게임모드이다. 승패에 따라 점수가 부여되고 이에 따른 랭킹 시스템이 존재한다. 25레벨부터 플레이할 수 있으며, 개인과 그룹 플레이 모두 가능하나 500점 이내의 점수차이일 때만 함께 플레이가 가능하다. 1년에 6개의 시즌으로 나뉘어 운영되며 한 시즌은 약 2개월이다. 시즌이 종료되면 경쟁전 점수는 초기화되고 프리시즌 없이 다음 시즌으로 넘어간다. 난입이 불가능하고 탈주 시 페널티를 받을 수 있으며 일정 시간이 지나야 다시 경쟁전에 참가할 수 있다.

1.2.0. 변천사

- 3개월간의 시즌 이후 정비를 위한 프리시즌 (비시즌)이 있었으나 15시즌부터 없어지고 한 시즌도 3개월에서 2개월로 짧아졌다.

- 버전 1 경쟁전에서는 역할군에 관계 없이 승패에 따른 점수만 기록되었는데, 2019년 8월 패치 이후의 버전 2 경쟁전에서는 각 역할군 별로 5번의 배치를 봐야하며 점수도 따로 기록된다. 


1.2.1. 경기규칙

양팀이 공수를 교대하며 주어진 시간 내에 고득점을 얻는 팀이 승리한다.
- 쟁탈전 : 3판 2선승제로 진행된다.
- 점령전, 점령/호위전, 호위전에서는 정규라운드로 1라운드, 2라운드가 진행되고 이후 동점일 경우 추가 라운드가 진행된다.


1.3. 아케이드

-


1.4. 사용자 지정 게임
-


2. 영웅 플레이
2.1. 생명력
생명력은 세 가지로 분류되는데, 기본 생명력(하얀색), 방어막(하늘색), 아머(노란색)이다.
- 칸 당 25의 생명력을 의미한다.
- 체력바에서는 기본 생명력이 왼쪽에, 나머지가 오른쪽에 위치하고, 반대 순서로 오른쪽부터 소진된다.


2.2. 데미지

오버워치에서 데미지를 받는 경우는 두 가지이다.

- 적팀으로 인한 데미지
  각 영웅의 무기, 스킬 별로 데미지의 크기가 다르며 헤드샷은 2배의 데미지를 가한다.
  아나의 경우 헤드샷 판정 없이 몸샷만 인정되며, 위도우메이커의 경우 헤드샷은 2.5배의 피해를 준다.

- 낙하 데미지
  높은 곳에서 떨어져 받는 낙하 데미지는 없지만 정해진 맵 밖으로 벗어날 경우 즉시 생명력이 모두 줄어든 것으로 판정되어 낙사할 수 있다.
  플레이어 스스로 맵에서 벗어나 낙사하는 경우, 오아시스 전장의 차에 치이는 경우, 자리야의 중력자탄, 오리사의 꼼짝마, 파라의 충격탄 등의 경우로 낙사가 가능하다.

2.3. 폭주 포인트
게임 도중, 킬이나 임무완수(점령, 호위 등) 시 얻을 수 있으며 일정수치 이상 획득하면 초상화 주위가 불타면서 폭주 상태가 된다. 각 영웅별 폭주상태 대사도 있다.

2.4. 업적


3. 경험치, 레벨


4. 하이라이트, 최고의 플레이

최고의 플레이 : 경기가 끝나고 해당 게임에서 우수한 플레이어의 플레이 클립을 짧게 보여준다. 
하이라이트 : 경기가 끝나고 지난 게임에서 우수했던 나의 플레이 클립을 다시 볼 수 있다.


5. 칭찬카드

6. 배틀태그 
닉네임은 중복이 가능하지만, 닉네임 뒤에 오는  #숫자 네다섯자리는 중복되지 않는 고유한 ID이다.
부적절한 배틀태그로 신고가 누적되면 해당 플레이어의 닉네임이 '건전한 배틀태그'로 바뀐다.


E스포츠 리그



평가

1. 호평

2. 비평


사건사고


  1. ↑ 티어 제한이 없고, 호위맵과 점령/호위맵은 경쟁전과 달리 공수 교체 없이 단판 승부로 끝난다.