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Chrotact/기물/암살자 문서 원본 보기
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Chrotact/기물/암살자
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[[파일:Chrotact-ASSA.png|섬네일|암살자 / 중세 시간대 / ASSA / 보병 기물 / 패시브: 마음가짐 / 최대 배치 수: 2개]] =='''소개'''== [[파일:Chrotact-이동-보병.png|섬네일|이동 / "기본이동" 타입 / 준비시간 1차례 / 사용횟수 제한 없음 / 기물을 이동합니다. 방해물 관통 불가.]] [[파일:Chrotact-암살-암살자.png|섬네일|암살 / "근접전", "연계" 타입 / 준비시간 1차례 / 사용횟수 제한 없음 / 그림의 붉은칸 택1 사살. 멈춰서 공격. 방해물 관통 불가. 이동 후 사용 가능]] [[파일:Chrotact-교대-조총병.png|섬네일|은신 / "스킬", "액티브 버프", "방어", "연계" 타입 / 준비시간 1차례 / 사용횟수 1회 제한 / 1차례간 자신 무적. 사용 후 이동 가능.]] [[파일:Chrotact-파쿠르-암살자.png|섬네일|파쿠르 / "스킬", "도약" 타입 / 준비시간 2차례 / 사용횟수 2회 제한 / 그림의 회색칸 이동. 방해물 관통 가능. ''마지막 사용시 추가 이동.'' ''이동으로 취급'']] [[파일:Chrotact-미행-암살자.png|섬네일|미행 / "스킬", "순간이동" 타입 / 준비시간 1차례 / 사용횟수 1회 제한 / 그림의 회색칸 중: 제왕 기물 제외한 적 앞으로 이동. 방해물 관통 가능. 이동으로 취급]] [[파일:Chrotact-패시브.png|섬네일|마음가짐 / "패시브 버프", "방어 관통" 타입 / 이 기물이 무적일 때, 중세시대의 모든 방어계열 패시브-버프를 무시합니다]] 중세시대의 주역 기물 중 하나입니다. 암살자는 한번에 여러 가지 행동을 순식간에 사용해 적을 눈코 뜰 새 없이 사살해버리는 냉혹한 기물입니다. 무적 상태일 때 패시브 [마음가짐]이 발동해 방어-패시브를 우회할 수 있다는 점도 상당히 강하며... 강력한 공격적 이동기인 [미행]을 이용해 순식간에 원하는 적을 암살할 수 있습니다. 하지만 대부분 기술들이 횟수 제한이 있어 금방 지쳐버린다는 단점이 있습니다. =='''평가'''== ==='''장점'''=== *연계 기술을 사용하기 때문에, 날렵합니다. *[미행]을 활용해 게임보드 절반에 가까운 거리를 횡단할 수 있습니다. *[마음가짐]을 활용해 방어 패시브가 있는 적들을 손쉽게 제압할 수 있습니다. ==='''단점'''=== *대부분의 독단 기물이 그렇듯, 한번 진을 빼고 나면 지쳐버립니다. =='''관련 러쉬'''== *암살 러쉬 **<암살자>의 [이동]-[암살] 콤보로 방어선을 깨부시고 전진하는 러쉬입니다. <암살자>는 조건만 맞다면 [미행]과 [마음가짐]을 통해 기물을 거의 100%의 확률로 사살할 수 있는 기물이기 때문에, 상당히 템포가 강하다는 특징이 있습니다. 하지만 <암살자>의 장애라고 할 수 있는 기술 횟수 제한 때문에 파티가 금방 지친다는 것이 단점입니다. <암살자 러쉬>를 사용한 이후 다른 러쉬를 빠르게 시작하면 이 문제를 해결할 수 있습니다. =='''세부판정'''== 없음. =='''역사'''== *암살자는 여러 번의 리워크를 거쳤습니다: **초기 버전에서 암살자는 국왕을 죽이기 위한 전용 기물이었습니다. 허나 활용하기 어려워서 바뀌었습니다. **그 다음 버전에서 암살자는 패시브 [마음가짐]이 추가되었습니다. 허나 지금과는 다른 패시브였습니다. 자신이 "무적" 상태일 때, [암살]이 방해물을 관통하는 패시브였습니다. 허나 활용하기 어렵고 불합리한 죽음을 맞이하게 해서 바뀌었습니다. **마침내 암살자는 국왕이 아닌 기물도 죽일 수 있게 됩니다. 그리고 새로운 궁극기 [미행]이 생깁니다. 이후로 밸런스가 잡혀서 유지중입니다.
Chrotact/기물/암살자
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