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Chrotact/기물/의무병(이지) 문서 원본 보기
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Chrotact/기물/의무병(이지)
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[[파일:Chrotact-MEDI.png|섬네일|의무병 / 현대 시간대 / MEDI / 마법 기물 / 패시브: 없음 / 최대 배치 수: 2개]] =='''소개'''== [[파일:Chrotact-이동-마법.png|섬네일|이동 / "기본이동" 타입 / 준비시간 1차례 / 사용횟수 제한 없음 / 기물을 이동합니다. 방해물 관통 불가.]] [[파일:Chrotact-전쟁노래-군악대.png|섬네일|치료 / "스킬", "치유" 타입 / 준비시간 4차례 / 사용횟수 제한 없음 / 파란칸 안에서 3턴 안에 사망한 기물 택1: 빈사에서 다시 되살림. 디버프 해제.]] 치유 기물입니다. 죽은 아군을 되살릴 수 있습니다. =='''평가'''== ==='''장점'''=== *부활 능력을 통해 아군을 강력하게 지켜줄 수 있습니다. ==='''단점'''=== *이동속도가 상당히 느립니다. *제왕 기물은 사실상 지켜준다 하더라도 의미가 없습니다. 죽는 시점에서 게임이 바로 끝나기 때문입니다. =='''관련 러쉬'''== 없음. =='''세부판정'''== *부활하면 스킬 상태는 초기화가 되나요? **부활하면 스킬 사용 횟수나 준비시간 같은 정보가 모두 초기화됩니다. 완전히 새 유닛이 그 자리에 배치되었다고 생각하시면 됩니다. 물론 이로운 효과도 전부 사라집니다. *빈사상태인 기물의 위치에 이동하게 된다면 어떻게 되나요? **원래 위치에 있던 빈사 기물은 사망 처리됩니다. 밟혀 죽은 것으로 취급합니다. *제왕 기물을 치유해서 부활시킬 수 있나요? **제왕 기물이 죽은 시점에서 이미 게임이 끝나기 때문에, 부활시킬 수 없습니다.
Chrotact/기물/의무병(이지)
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