반사
악마들을 찾아다닌 끝에 아벨은 마침내 카인을 만나고, 그에게 치명상을 입혔지만 본인도 죽음에 이를 만큼 부상을 입는다. 싸움이 끝난 후 네스 제국은 아벨을 회수하여 더 강한 몸으로 개조하였다. 복수는 끝나지 않는다. 카인이 죽기 전까지는...
스탯
파일:표아벨1.png | 파일:표아벨2.png | 파일:크퀘아벨타이틀.png |
아벨 | 악마사냥꾼 아벨 | 진마사냥꾼 아벨 |
이름 | 클래스 | 공격력 | 체력 | 치명타 확률 | 물리 방어력 | 마법 저항력 |
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아벨 | 워리어 | 719 | 7350 | 10 | 482 | 66 |
스킬 및 패시브
파일:아벨블럭.png | 복수의 바람 | 체인수에 따라서 공격력의 33/147/275%만큼 마법 피해를 주는 살아 있는 망토를 소환합니다. |
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패시브 | 복수의 바람 발동 후 1초 이내에 받은 모든 피해를 150%만큼, 이후 2초 동안 75%만큼을 무속성 피해로 반사합니다.
반사에 성공하면 자기 체력의 5%만큼 체력이 회복되고 공격력이 5초간 30% 증가합니다. |
성능
내가 하면 구린데 AI가 잡으면 거지같은 용사.
조커 카드로서 사용하면 재미는 있다. 일단 때린 놈에게 무속성 피해로 반사하기 때문에 알렉산더 등이 대신 맞아줄 수 없다. 특히 데미지가 강력한데 모션이 뻔히 보이는 히카리를 잡아내는데에는 도가 튼 정도. 바이퍼를 잡아내는데도 꽤나 괜찮다. 맞을 때 폭뎀이라도 떴다간 도리어 바이퍼가 횡사.
AI가 사용할 경우 터무니없이 짜증난다. AI 보정으로 체력도 겁나 높아지는데 패시브 데미지는 그대로이므로 공격력이 높은 딜러 용사로 한두대 치다가 150% 반사 데미지를 맞는 순간 그대로 아웃. 특히 요새에서 악명이 드높다. 현재 롤랑과 함께 어떤 용사가 더 상대하기 짜증나는가 대립 중. 라이징 스타인 롤랑의 악명이 더욱 드높았으나 너프로 인해 도긴개긴인 상태가 되었다. 어찌되었든 둘다 짜증나는 녀석이란건 매한 가지.
- 채용하면 좋은 스킬
- 징벌의 화신 - 커져서 더욱 잘 맞는다. 천공을 쓰기엔 데미지도 약하고 패시브도 살리지 못하므로...
- 최후의 심판 - 높은 방어력을 활용할 수 있다. 굳이 아벨로 딜을 넣어야겠다, 할 경우에만 채용하자.
한계
일단 맞아야 딜을 내는 방식인데 맞기엔 좀 말랑말랑하다. 그렇다고 탱커를 두자니 얘가 맞질 않기 때문에 애매. 따라서 진짜 반사에 모가지 내걸고 플레이 해야 한다. 한 마디로 아벨이 낀 조합은 안정성이 몹시 떨어진다.
게다가 반사가 즉발이 아니라 망토가 나온 다음이기 때문에 어느 정도 딜레이가 있다. 초단위로 중요한 결투장에서 딜레이가 있다는 건 엄청난 페널티. 또한 2딜 조합을 상대할 때 적 딜이 웬만큼 세면 150% 데미지를 한번 반사한 순간 죽어버린다.
특이사항
카인의 동생이다. 유래는 알다시피 성경의 카인과 아벨 형제.