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디자인(design) 무언가를 계획하여 만들어내는 과정, 또는 그 행위, 또는 그 행위의 결과물을 뜻하는 넓은 의미의 단어이다. 뜻이 지나치게 넓고 분야별, 상황별로 다르게 쓰이기 때문에 한국에서나 외국에서나 많은 오해를 일으킨다. == 소프트웨어 == 소프트웨어 분야로만 한정하더라도 디자인은 대단히 많은 의미로 쓰인다. * 게임 분야에서 디자인은 게임 메커닉 설계, 인터페이스 디자인, 캐릭터 디자인 등의 의미로 쓰일 수 있다. * 소프트웨어 공학에서 디자인은 소프트웨어의 논리적 구조의 설계를 뜻한다. 큰 규모의 디자인은 대체로 소프트웨어 아키텍쳐 디자인, 세세한 규모의 디자인은 소프트웨어 디자인 등으로 불린다. * IT 업계 전반에 걸쳐 [[인터페이스 디자인]], [[인터렉션 디자인]], [[사용자경험 디자인]], [[비주얼 디자인]] 등 다양한 의미로 쓰인다. 영미권에서는 한국에서 ‘기획’이라 부르는 일 또한 일반적으로 디자인에 포함시킨다. * 정보 디자인이란 [[데이터 시각화]]를 뜻하기도 하고, 정보의 논리적 구조를 설계하는 일을 뜻하기도 한다. == 제품 == == 건축 및 도시 == 도시 계획, 아키텍쳐 디자인, [[인테리어 디자인]] 등. 건축학은 특히 [[소프트웨어 공학]]에도 많은 영향을 주었다. 소프트웨어 분야에서 쓰이는 많은 용어(청사진 등), 기법([[간트 차트]], [[디자인 패턴]]) 등은 건축학에서 직접적으로 차용하였다. == 의상 ==
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