스퀘어 에닉스 제작 온라인 MMORPG 게임인 파이널 판타지 14의 제작 클래스(Crafting Class)인 대장장이(Blacksmith)의 칠흑의 반역자 확장팩 변경점에 대한 설명글.
<img src="/api/File/Real/5dd138bb492da4bb57129c97" width="1" caption="false">
채집 클래스 3종 | ||
<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/59ed9cdc04866ef83630a164/View" title="광부(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586ddeb8076ed7f31ada1d32" caption="false" width="50"></a> | <a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/59edacd904866ef83630a1cc/View" title="원예가(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586dded6076ed7f31ada1d35" caption="false" width="50"></a> | <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586ddeeb076ed7f31ada1d38" caption="false" width="50"> |
<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/59ed9cdc04866ef83630a164/View" title="광부(파이널 판타지 14)" style="color: #000000;">광부</a> (Miner) | <a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/59edacd904866ef83630a1cc/View" style="color: #000000;">원예가</a> (Botanist) | (Fisher) |
1. 기본 정보
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5da99644bdb50e664de9625f" width="350" caption="false"> |
대장장이(Blacksmith)의 컨셉 샷. |
직업 아이콘 | <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586de054076ed7f31ada1d42" caption="false" width="50"> | ||
이름 | 대장장이 (Blacksmith, BSM) | ||
대장장이 획득 조건 | 1. 전투 클래스의 10레벨 클래스 퀘스트 클리어 2. 클래스 획득 퀘스트「대장장이 브리셀 부사장」클리어 | ||
주 역할군 | 제작가 | ||
주 장비 | 단조 망치 | 부 장비 | 줄판 |
주요 제작물 | 금속재, 투사 계열 무기, 제작/채집 도구 | ||
직업 획득 장소 | 랜드울프(림사 로민사 상층 갑판, 대장장이 길드 NPC) (X: 10 Y: 15) |
'단조 망치'를 주로 사용하는 금속제품 제작가. 광석을 정제해 만든 금속을 수없이 망치로 때려, 무기나 도구로 만들어낸다. 그 기원은 고대 청동기 시대까지 거슬러 올라가며, 그 무렵부터 도제 제도를 통해 내려온 전통 기술과 총포 등의 최신식 기술이 혼재하여 다양한 유파가 형성되어 있다.
- 파이널 판타지 14 대장장이 공식 소개문
광석을 제련하여 금속재를 제작하고, 이를 제련하여 금속제 무기와 도구를 만들어내는 제작 클래스. 설정상 무기 뿐만 아니라 방어구를 만드는 것까지 '대장장이'의 역할이었으나, 금속의 제련과 강화쪽에 특화되어 분리되었고 금속의 연성 및 갑주 제작쪽은 '갑주제작사'에 특화되어 분리되었다. 기본적으로 '무기'와 '도구'를 만들어내는 클래스라 고정적인 수요를 가지고 있으나, 투사의 주무기의 경우 최종 장비는 전투 컨텐츠에서 획득하는 만큼 컨텐츠 초기 트라이용 무기 제작과 제작/채집가의 주 도구를 만드는 쪽에 특화된 직업.
금속 뿐만 아니라 손잡이와 몸통을 만들어내기 위해 '목재' 및 '가죽'을 사용하기 때문에 <a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/59ed9cdc04866ef83630a164/View" title="광부(파이널 판타지 14)">광부</a>를 필수적으로, 그리고 <a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/59f2bd7235bca92b196e76e2/View" title="목수(파이널 판타지 14)">목수</a>와 가죽공예가의 육성이 권장되는 직업. 또한 재료를 갑주제작사와 상당히 공유하기 때문에 갑주제작사와 같이 육성하는 것이 편하다.
설정상 같은 금속 주괴를 주조한다고 해도, 대장장이는 '금속의 제련과 강화'에 특화되었기에 불속성 크리스탈을 재료로 사용하고, 갑주제작사의 경우 '금속의 변형과 변성'에 특화되었기 때문에 얼음속성 크리스탈을 재료로 사용한다는 점이 큰 차이점.
2. 제작 과정 창의 변경점
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5da596878eacd4300ba64dae" caption="false" width="600"> |
1) HQ 확률 : 기존에는 품질 상태에 따른 고품질 또는 최고품질, 저품질 상태가 글자로만 보였다면 칠흑의 반역자 이후부터는 좀 더 명확하게 알 수 있게 되었다. 보통 품질의 경우 위 이미지처럼 파란색으로 표기되었다가 고품질 상태 시에는 빨갛게 변하고, 최고품질 상태일 경우 알록달록(?)한 표시로 변하며 저품질의 경우 거의 검은 색상으로 변한다. 2) 제작 기술 표기 : 제작 시 사용하고 있는 기술 종류와 기술의 남은 횟수가 표시되도록 변경. 하단의 아래쪽 화살표를 누를 경우 간소화가 가능하며, 기술의 남은 횟수가 궁금하다면 다시 하단의 화살표를 누르면 위 이미지처럼 펼쳐져서 나온다. 3) 소장품 소장가치 표기 : 위 이미지에서는 없지만 소장품 제작을 실행했을 경우 HQ 품질 바가 소장 가치로 확실하게 눈에 보이도록 표시된다. 더 이상 소장품 제작을 실행하지 않아 소장품 제작하려다 HQ 만드는 비극의 사태가 발생하지 않길 바라며 ㅎㅎ.... |
대장장이 고유 스킬의 변경점
이전까지는 대장장이만 배울 수 있었던 독창적 발상 1, 2와 불의 인장, 불의 예술 4가지였다. 그러나 칠흑의 반역자 패치로 넘어오면서 불의 인장, 불의 예술은 원소의 인장, 원소의 예술로서 공통 기술로 통합되었기에 한국 서버 기준 현재 v5.0 칠흑의 반역자 이후로 남아있는 대장장이 고유 기술은 독창적 발상 1, 2가 되겠으나, 이 기술들도 v5.2 패치에서 '공경'이라는 새로운 기술이 등장하면서 독창적 발상 기술도 사실상 삭제되었다.
3. 기술
※ 5.0 칠흑의 반역자에서는 기존 대장장이의 기술이었던 불의 인장, 불의 예술이 삭제되었고, 요리사의 고유 기술이었던 안정된 솜씨 2가 전 클래스 공통 기술로 변경되었다. 여기에 원소의 인장, 원소의 예술 기술로 속성 제작법이 제작자 전체 클래스 기술에서 습득할 수 있도록 변경되었다.
※ 5.1 하얀 서약, 검은 밀약에서는 제작가 기술의 대규모 조정이 들어가면서 안정된 솜씨, 안정된 솜씨 2, 대장장이 크로스 클래스 기술이었던 독창적 발상 1&2, 중급 작업, 고급 가공, 성급한 손길 2, 모범작업 3, 강행 작업 2, 교묘한 손놀림 2, 강행 작업3, 첫 준비, 장인의 막노동 기술이 삭제되고, 안정된 솜씨 1, 2가 삭제됨에 따라 CP 및 성공률 조정에 들어갔다.
※ 5.2 추억의 흉성 이후의 패치부터 일부 제작가 기술이 변경되거나 추가되었다.
대장장이(BSM)
<img src="/api/File/Real/61c8a8e0f2c17b604431bd16"> | 작업/Basic Synthesis 제작기술·작업/제작가 Lv. 1 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 작업 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 0 | 100% | 120 |
내구도를 소비하여 작업을 진행합니다. |
<img src="/api/File/Real/61c8a8f9f2c17b604431bd29"> | 가공/Basic Touch 제작기술·가공/제작가 Lv. 5 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 작업 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 18 | 100% | 100 |
내구도를 소비하여 품질을 높입니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5da54ede2b18aeee0f9a2355"> | 능숙한 땜질/Master's Mend 제작기술·능력/제작가 Lv. 7 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 작업 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 88 | - | - |
내구도를 30 회복합니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5db96ba5a21c19e37e77f852"> | 성급한 손길/Hasty Touch 제작기술·가공/제작가 Lv. 9 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 작업 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 0 | 60% | 100 |
CP 소비 없이 품질을 높입니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5db96f47a21c19e37e77f8f9"> | 강행작업/Rapid Synthesis 제작기술·작업/제작가 Lv. 9 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 작업 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 0 | 50% | 500% |
내구도를 소비하여 작업을 진행합니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5da54f012b18aeee0f9a235f"> | 정신 집중/Inner Quiet 제작기술·능력/제작가 Lv. 11 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 작업 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 18 | - | - |
자신에게 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5da54f012b18aeee0f9a235f" width="22" caption="false">정신 집중 1중첩을 부여합니다. ※ 최대 11회 중첩됩니다. 혁신 기술과 가공 숙련도 상한치를 공유합니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5da550742b18aeee0f9a23c0"> | 경과 관찰/Observe 제작기술·능력/제작가 Lv. 13 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 작업 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 7 | - | - |
1턴 동안 아무것도 하지 않고 지켜봅니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5db96beea21c19e37e77f864"> | 비결/Tricks of the Trade 제작기술·능력/제작가 Lv. 13 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 작업 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 0 | - | - |
CP를 20 회복합니다. 고품질 또는 최고품질 상태에서만 사용 가능합니다. |
<img src="/api/File/Real/61c8a96ff2c17b604431bd5f"> | 근검 절약/Waste Not 제작기술·능력/제작가 Lv. 15 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 작업 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 56 | - | - |
다음 4회의 제작 공정 동안 내구도 소모량을 50% 감소시킵니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5db96c70a21c19e37e77f875"> | 독창적 발상/Ingenuity <5.2 삭제> 제작기술·능력/제작가 Lv. 15 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 작업 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 22 | - | - |
다음 5회의 제작공정 동안 가공과 작업 기술 실행 시 효율을 상승시킵니다. |
<img src="/api/File/Real/61c8aa02f2c17b604431bd88"> | 공경/Veneration <5.2 추가> 제작기술·능력/제작가 Lv. 15 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 작업 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 18 | - | - |
다음 4회의 작업 기술을 진행하는 동안 50%의 효율로 상승시켜줍니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5da550a52b18aeee0f9a23cd"> | 중급 가공/Standard Touch 제작기술·가공/제작가 Lv. 18 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 작업 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 32 | 100% | 125 |
내구도를 소비하여 품질을 높입니다. 콤보 조건: 가공 콤보 시 소비 CP: 18 |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5da550b42b18aeee0f9a23d2"> | 장족의 발전/Great Strides 제작기술·능력/제작가 Lv. 21 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 작업 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 32 | - | - |
다음 3회의 제작 공정 중 1회에 한해, 품질을 올리는 기술의 효율이 2배가 됩니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5db985468569714076a7e851"> | 혁신/Innovation 제작기술·능력/제작가 Lv. 26 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 작업 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 18 | - | - |
다음 4회의 제작 공정에서 가공의 효율이 50% 상승합니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61ca4d8df2c17b6044321be3"> | 원소의 예술/Name of the Elements 제작기술·작업/제작가 Lv. 37 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 작업 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 30 | - | - |
다음 5회 동안 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61ca4d9bf2c17b6044321be8" width="22" caption="false">원소의 인장의 효율이 200% 상승합니다. 제작이 완료될 때까지 예술 계열 기술을 다시 사용할 수 없습니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61ca4d9bf2c17b6044321be8"> | 원소의 인장/Brand of the Elements 제작기술·작업/제작가 Lv. 37 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 작업 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 6 | 100% | 100 |
내구도를 소비하여 작업을 진행합니다. |
<img src="/api/File/Real/61c8aa3cf2c17b604431bdb1"> | 최종 확인/Final Appraisal 제작기술·능력/제작가 Lv. 53 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 작업 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 1 | - | - |
5턴 동안 한번만 작업을 진행하는 기술을 실행해도 아이템이 완성되지 않습니다. |
<img src="/api/File/Real/61c8aa52f2c17b604431bdc3"> | 장기 절약/Waste Not Ⅱ 제작기술·능력/제작가 Lv. 47 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 작업 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 98 | - | - |
다음 8회의 제작 공정 동안 내구도 소모량을 50% 감소시킵니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61ca53abf2c17b6044321cdc"> | 소장품 제작/Collectable Synthesis <5.3 삭제> 제작기술·능력/제작가 Lv.50 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 작업 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | - | - | - |
일부 아이템을 소장품으로 제작할 수 있게 됩니다. 사용해도 제작 공정이 진행되지 않습니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5da554302b18aeee0f9a24a0"> | 비레고의 축복/Byregot's Blessing 제작기술·가공/제작가 Lv. 50 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 작업 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 24 | 100% | 100 + (<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5da54f012b18aeee0f9a235f" width="22" caption="false">x20) |
내구도를 소비하여 품질을 높입니다. <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5da54f012b18aeee0f9a235f" width="22" caption="false">정신 집중 중첩당 효율이 20씩 상승합니다. 사용 후 정신 집중이 종료됩니다. |
<img src="/api/File/Real/61c8aaddf2c17b604431bde0"> | 집중 가공/Precise Touch 제작기술·가공/제작가 Lv. 53 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 작업 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 18 | 100% | 150 |
내구도를 소비하여 품질을 높입니다. 추가 효과 : <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5da54f012b18aeee0f9a235f" width="22" caption="false">정신 집중 중첩 + 1 (최대 11) 발동 조건 : 고품질 이상 |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5db96fa0a21c19e37e77f90d"> | 확신/Muscle Memory 제작기술·작업/제작가 Lv. 54 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 작업 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 6 | 100% | 300 |
내구도를 소비하여 작업을 진행합니다. 추가 효과 : 다음 5회 동안 작업 기술 실행 시 효율이 100% 증가합니다. 1턴째에만 사용 가능합니다. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5e54ddeb1d8cc08c67432f9e"> | 모범 작업/Careful Synthesis 제작기술·작업/제작가 Lv. 62 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 작업 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 7 | 100% | 150 |
내구도를 소비하여 작업을 진행합니다. |
<img src="/api/File/Real/61c8ab93f2c17b604431be29"> | 전념 가공/Patient Touch 제작기술·가공/제작가 Lv. 64 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 작업 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 6 | 50% | 100 |
내구도를 소비하여 품질을 높입니다. 성공 시 추가 효과 : <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5da54f012b18aeee0f9a235f" width="22" caption="false">정신 집중 중첩 수 + 1(최대 11회) 실패 시 추가 효과 : <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5da54f012b18aeee0f9a235f" width="22" caption="false">정신 집중 중첩 수 반감 |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5db9700ea21c19e37e77f92c"> | 교묘한 손놀림/Manipulation 제작기술·능력/제작가 Lv. 65 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 작업 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 96 | - | - |
다음 8회 동안 제작 공정 완료 시 내구도를 5 회복합니다. 지속적으로 내구도를 회복하는 다른 기술의 효과는 무효화됩니다. |
<img src="/api/File/Real/61c8abc2f2c17b604431be39"> | 절약 가공/Prudent Touch 제작기술·가공/제작가 Lv. 66 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 작업 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 25 | 100% | 100 |
구도 감소량을 50% 줄이면서 품질을 높입니다. ※ 근검 절약, 장기 절약 효과 중에는 사용할 수 없습니다. |
<img src="/api/File/Real/61c8abd0f2c17b604431be40"> | 주시 작업/Focused Synthesis 제작기술·작업/제작가 Lv. 67 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 작업 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 5 | 50% (100%) | 200 |
내구도를 소비하여 작업을 진행합니다. 콤보 조건 : 경과 관찰 콤보 시 성공률 : 100% |
<img src="/api/File/Real/61c8abe1f2c17b604431be43"> | 주시 가공/Focused Touch 제작기술·가공/제작가 Lv. 68 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 작업 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 18 | 50% (100%) | 150 |
내구도를 소비하여 품질을 상승시킵니다. 콤보 조건 : 경과 관찰 콤보 시 성공률 : 100% |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5da565b42b18aeee0f9a28c0"> | 진가/Reflect 제작기술·능력/제작가 Lv. 69 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 작업 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 24 | 100 % | 100 |
내구도를 소비하여 품질을 높입니다. 1턴째에만 사용 가능합니다. 추가 효과 : <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5da54f012b18aeee0f9a235f" width="22" caption="false">정신 집중 중첩 수를 3 증가시킵니다. |
<img src="/api/File/Real/61c8ac02f2c17b604431be59"> | 밑가공/Preparatory Touch 제작기술·가공/제작가 Lv. 71 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 작업 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 40 | 100% | 200 |
더 많은 내구도를 소비하여 품질을 크게 향상시킵니다. 추가 효과 : 정신 집중 중첩 수 +1 (최대 11) 내구도 소모량 : 20 |
<img src="/api/File/Real/61c8ac15f2c17b604431be77"> | 밑작업/Groundwork <5.2 추가> 제작기술·작업/제작가 Lv. 72 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 작업 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 18 | 100% | 300 |
더 많은 내구도를 소비하여 작업량을 크게 향상시킵니다. 내구도 소모량 : 20 |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5da5a51d8eacd4300ba65150"> | 재사용/Reuse <5.2 삭제> 제작기술·능력/제작가 Lv. 74 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 작업 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 60 | - | - |
품질 상태가 최고품질일 때만 일정 확률로 사용 가능합니다. 재사용 효과 : 제작이 완료되면 제작에 사용된 재료의 일부가 인벤토리로 돌아옵니다. |
<img src="/api/File/Real/61c8ac3cf2c17b604431be99"> | 정밀 작업/Delicate Synthesis 제작기술·작업, 가공/제작가 Lv. 76 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 작업 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 32 | 100% | 100 |
내구도를 소비하여 작업을 진행하는 동시에 품질을 올립니다. |
<img src="/api/File/Real/61c8ac66f2c17b604431bea1"> | 집중 작업/Intensive Synthesis 제작기술·작업/제작가 Lv. 78 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 작업 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 6 | 100 % | 400 |
내구도를 소비하여 작업을 진행합니다. 상태가 "고품질" 이상일 때만 사용 가능합니다. |
<img src="/api/File/Real/61c8ac7bf2c17b604431beab"> | 장인의 날랜손/Trained Eye 제작기술·가공/제작가 Lv. 80 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 작업 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 250 | 100 % | - |
최대 품질의 100%만큼 품질이 상승합니다. ※ 레벨이 10 이상 낮은 제작법의 1번째 공정에서만 사용할 수 있습니다. |
전문화 기술[전문 장인 전용 기술]
5.1 '하얀 서약, 검은 밀약' 패치로 5.0 칠흑의 반역자 패치까지 존재했던 노동요, 보람찬 작업, 혁신적 손길, 니메이아의 물레, 비레고의 기적, 장인의 손길, 목수의 혼, 전문장인의 특기: 재생, 전문장인의 특기: 고요가 삭제되고 전문장인의 특기: 진가가 일반 기술로 변경되었으며 설계변경이 추가되었다.
<img src="/api/File/Real/61c8ac94f2c17b604431beb1"> | 설계변경/Careful Observation 능력/제작가 Lv. 55 | ||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 CP | 성공률 | 효율 |
즉시 시전 | 없음 | X | 0 | - | - |
[전문화 기술] 제작 공정 상태를 1턴만큼 진행시킨다. 사용 시 제작자의 제도용지를 소비한다. ※ 이 기술은 사용해도 내구도를 소비하지 않으며 한 번의 제작에 대해 3회까지 사용 가능하다. |
5.1 '하얀 서약, 검은 밀약' 패치로 제작가 기술의 대규모 조정과 동시에 새로 추가된 전문 장인 기술.
특성
5.0 칠흑의 반역자 패치까지 존재했던 명인의 발상이 삭제되고 작업 숙련, 강행작업 숙련이 추가되었다.
<img src="/api/File/Real/61c8999bf2c17b604431b6ea"> | 제작 연습 Practice Makes Perfect | Lv. 15 | 제작 연습을 실행할 수 있게 됩니다. |
<img src="/api/File/Real/61ca57a0f2c17b6044321d89"> | 작업 숙련 Basic Synthesis Mastery | Lv. 31 | 작업의 효율이 120% 상승합니다. |
<img src="/api/File/Real/61c8acdcf2c17b604431bec1"> | 품질 개선 Quality Assurance | Lv. 63 | 제작 공정 중 '고품질' 상태가 될 확률이 약간 높아집니다. |
<img src="/api/File/Real/61c8acebf2c17b604431becc"> | 강행작업 숙련 Rapid Synthesis mastery | Lv. 63 | 강행 작업의 효율이 500% 상승합니다. |
4. 변경점 요약
(5.5) 여명의 사투
변경사항 없음.
(5.4) 또 하나의 미래
스킬 | 레벨 | 변경점 |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5da550a52b18aeee0f9a23cd"> | Lv. 18 | '내구도를 사용하여 품질 상승' 기본 효과에 다음 효과 추가. 콤보 조건: 가공, 콤보 시 소비 CP: 18 |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61c8ac66f2c17b604431bea1"> | Lv. 78 | 작업 효율이 300 → 400으로 변경 |
(5.3) 크리스탈의 잔광
스킬 | 레벨 | 변경점 |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61c8999bf2c17b604431b6ea"> | Lv. 15 | 제작 연습 가능(특성 추가) |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61ca53abf2c17b6044321cdc"> | Lv. 50 | 삭제 |
(5.2) 추억의 흉성
스킬 | 레벨 | 변경점 |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5da54f012b18aeee0f9a235f"> | Lv. 11 | 가공 숙련도 최대 상한치(3,000) 효과 삭제. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5db96c70a21c19e37e77f875"> | Lv. 15 | 삭제 |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61c8aa02f2c17b604431bd88"> | Lv. 15 신규 | 4회 동안 작업 기술의 효율 50% 상승. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/61c8ac15f2c17b604431be77"> | Lv. 72 신규 | 내구도 20을 소비하여 작업량을 크게 향상 시켜주는 기술. 내구도가 20 미만일 때 사용 시 효율이 50% 감소. |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5da5a51d8eacd4300ba65150"> | Lv. 74 | 삭제 |
(5.1) 하얀 서약, 검은 밀약
v5.1에 제작직, 채집직의 대규모 스킬 개선 패치가 진행되면서 크게 바뀌었다.