다운웰

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Sdkhan (토론 | 기여)님의 2016년 9월 25일 (일) 23:45 판 (체력 시스템, 시간공허방과 상점, 업그레이드 관련 내용 추가.)
  • 0. 공지

이 문서는 아직 완성되지 아니하였습니다. 시간이 날 때마다 부족한 내용을 점점 추가할 예정입니다.

  • 1. 게임의 소개

다운웰(Downwell)은 오지로 푸모토라는 일본의 한 학생과 데볼버디지털(DevolverDigital) 이라는 팀이 2015년 2월 출시한 슈팅 로그라이트 게임입니다. 스팀, 구글 플레이 등 다양한 포털에서 판매를 하고 있으며, 가격은 3,000원(표기 가격은 세금을 포함하지 않음.)입니다. 게임의 목적은 심연(Abyss, 5-1단계)에 있는 보스를 사살하여 클리어하는 것이나, 게임 자체가 보는 것과 달리 빠르고 어렵기 때문에 정작 이 보스는 보지도 못 한채 죽는 일을 한 달씩 반복하게 되곤 합니다. 참고로 이 게임은 조금 그로테스크한 내용이 포함되어 있기에 이를 싫어하는 사람에게는 추천하지 않습니다.

  • 2. 게임의 조작법, 업그레이드 내용 사전
  • 2 - 1. 게임의 조작법

조작법은 주로 좌/우 방향키, 선택키라는 3개의 키를 이용하게 됩니다. 취소 키라는 것도 있지만, 게임에 별로 중요한 영향을 주지는 않습니다. 게임 실행시 잠깐 뜨는 화면에서 이 버튼들을 빨간색으로 표시해줍니다. 모바일의 경우 화면에 키가 노출되어 있기에 보기만 해도 어떤 것이 방향키이고 어떤 것이 선택키인지는 알게 될 것입니다.

스타일 선택 화면

조작키 필요한 조건 역할
좌 / 우 키 없음 위치를 좌, 우로 변경
선택 키 없음 해당 스타일로 게임 시작
가장 왼쪽 위치에서 좌측 키 누르기 노멀모드 클리어 기기 하드모드 선택 여부 결정

업그레이드 선택 화면

조작키 역할 만약 물구나무서기 스타일(Handstand Style)일 경우
좌 / 우 키 위치를 좌, 우로 변경 조작 없이 업그레이드 화면을 넘어감
선택 키 해당 업그레이드 선택, 인-게임 화면 변경

인-게임 화면

조작키 필요한 조건 역할
좌 / 우 키 없음 좌 / 우로 이동
선택 키 땅에 있을 때 도약 (누르는 길이에 따라 달라짐. 최대 3블럭.)
선택 키 공중에 있을 때 탄 발사 (탄창이
이동 방향의 반대 방향키와 선택키 벽에 부딪힐 때 벽 차기
총 부품에 탄 발사 업그레이드 역공학(Reverse Engineering) 보유 총 부품을 1회에 한해 무작위 변경.
시체에 접근 업그레이드 칼과 포크(Knife and Fork) 보유 시체를 먹음. (10회 먹을 때마다 체력 1칸 회복.)
선택 키 업그레이드 안전 제트펙(Safety Jetpack) 보유 시 탄 없이 공중에 있을 때 안전 제트팩을 가동해 추락 속도 늦춤.
취소 키 없음 아웃-게임 화면 전환

아웃-게임 화면

조작키 역할
좌 / 우 키 위치를 좌, 우로 변경
선택 키 해당 옵션 선택
취소 키 인-게임 화면 전환

그리고 저장은 게임을 종료하시면 자동으로 됩니다.

  • 2 - 2. 탄, 밟기, 콤보, 그리고 보석

다운웰은 아까 조작법에서 본 것처럼 주인공의 총알을 쏘는 신발 건부츠(Gunboots)를 이용해 탄을 쏘는 액션이 가능합니다. 탄을 쏘게 될 시 탄을 발사하게 되는데, 이 탄은 적에게 피해를 주고 적의 모션을 리셋시키며 블럭을 부술 수 있습니다. 동시에 플레이어의 추락 속도가 리셋되기 때문에 빠른 게임 속에서 찬찬히 생각을 하는데도 많이 쓰입니다. 탄창은 땅이나 블럭, 적을 밟거나 적에게 피격되어서 모두 재장전할 수 있습니다. 탄창을 늘리는 것을 통해 이 횟수를 늘릴 수 있습니다.

총 이름(영어) 사용하는 탄 수 특징
기관총(Machinegun) 1칸 처음에 주는 총. 한 발씩 밑으로 발사.
경탄총(Noppy) 1칸 한 발씩 발사. 플레이어가 이동하는 방향에 따라 발사 방향이 바뀜.
구멍뚫이(Puncher) 2칸 세 발씩 밑으로 발사.
삼발총(Triple) 2칸 한 발씩 남서 / 남 / 남동쪽으로 발사. 총 세 발.
연발총(Burst) 3칸 세 발을 연속해서 밑으로 발사. 세 번 쏘는 것으로 취급.
광선총(Laser) 4칸 블럭과 사살한 적을 관통하는 광선 발사. 선택 키를 꾹 눌러 연사 불가. (데미지 높음.)
산발총(Shotgun) 5칸 다 세기 힘들 정도로 많은 탄 발사. 너무 가까이 있는 적은 공격하지 못 함. 선택 키를 꾹 눌러 연사 불가.

이제 아까 언급한 "밟기"에 관해 알아보겠습니다. 주인공은 대부분의 적을 밟아서 즉사시킬 수 있습니다. 밟아서 죽일 경우 즉시 주인공의 탄창이 모두 재장전되며 그 반동으로 어느 정도 떠오르게 됩니다. 하지만 몇몇 적은 밟지 못 하는데, 이건 이후에 나오는 '노멀모드 안내'와 '하드모드 안내'에서 다루도록 하겠습니다.

콤보는 땅이나 블럭을 밟지 않고 5명을 죽일 때부터 그 수가 캐릭터의 머리 위에 표기됩니다. 콤보를 하는 수에 따라 땅이나 블럭을 밟았을 때의 보상이 달라지게 됩니다.

콤보 수 보상
8 ~ 14 콤보 보석 100개
15 ~ 24 콤보 보석 100개와 탄창 1개
25 콤보 이상 보석 100개와 탄창 1개, 체력 1칸 회복

보석(Gem)은 이 게임에서 꽤나 많은 역할을 담당하는 것입니다. 시간공허방에 있는 보석 무더기, 그리고 각 스테이지들의 가구를 부수거나 적을 죽여서 나오게 되는 이 게임의 화폐입니다. 이후 나오게 되는 모치 야산의 상점에서 이 보석을 이용해 체력과 최대 체력, 탄창을 구매할 수 있습니다. 그리고 게임이 끝날 때 사용한 보석과 남은 보석은 경험치가 되어서 게임의 전체적인 색을 바꾸는 팔레트(Palette), 캐릭터가 움직이는 모양과 여러 수치를 바꾸어주는 스타일(Style)을 추가시켜줍니다. 또 이 보석을 연속으로 100개 획득 시 보석보(Gem High) 상태가 됩니다. 이 동안 탄의 크기와 사정거리의 비율, 연사력이 더 좋아지게 되며 보석을 계속 획득하여 지속시간을 리셋시킬 수 있습니다.

  • 2 - 3. 체력과 스탯 포인트

현재 체력 / 최대 체력 체력은 이런 식으로 표시가 됩니다. 현재 체력이 0이 될 경우 캐릭터는 즉사하게 됩니다. [  :  :  : ] 체력을 회복하면 현재 체력이 1 늘어나는데, 현재 체력이 최대 체력과 같은 경우 나머지 회복은 스탯 포인트가 됩니다.

                      체력 바로 밑에 보이는 저 4개의 칸이 스탯 포인트입니다. 저것이 4칸이 될 때마다 리셋되어 최대 체력과 현재 체력이 1 늘어납니다.
                      단, 모치 야산의 상점에서 살 수 있는 카레(Curry)는 현재 체력의 상황을 무시하고 최대 체력과 현재 체력이 1 늘어납니다.
  • 2 - 4. 시간공허방과 모치 야산의 상점

시간공허방과 상점은 한 단계마다 총합 3개씩 벽면에 등장하게 됩니다. 이 방들은 시간공허(Timevoid)라는 것으로 둘러싸여 있는데, 적이 이 곳에 들어가게 되면 그 즉시 사망하게 되며 주인공이 이 곳에 들어가게 되면 시간공허 바깥의 시간이 멈추게 됩니다.

시간공허방은 다음과 같은 것을 발견할 수 있습니다.

발견한 것 상세 설명
총 부품 위에서 설명한 7개 무기 중 자신이 지금 가진 무기를 제외한 무기가 나옴. 역공학(Reverse Engineering)을 사용해 바꿀 시 그 무기를 제외한 무기가 나옴. 모양은 하트 모양과 팔각형 모양이 있는데, 하트 모양은 다가가 획득 시 즉시 체력을 1칸 회복시키고, 팔각형 모양은 탄창 2칸을 줌.
보석 덩어리 탄으로 쏴 피해를 입히면 부서짐. 총합 120개.

상점에서는 아이템을 살 수가 있는데, 이 중 각기 다른 3개가 랜덤으로 나옵니다.

이름(영어) 노멀모드 초기 가격 효과
주먹밥(Rice Ball) 300개 체력 1칸 회복.
초밥(Sushi) 500개 체력 2칸 회복.
베터리(Battery) 150개 탄창 1칸 증가.
차량용 베터리(Car Battery) 250개 탄창 2칸 증가.
힘 나는 음료(Energy Drink) 400개 체력 1칸 회복과 탄창 1칸 증가.
카레(Curry) 1000개 최대 체력 1칸 증가와 체력 한 칸 회복.

게임을 클리어하고 할 수 있게 되는 하드모드에서는 초기 가격이 노멀모드의 두 배이고, 단계의 이름이 바뀔 때마다(앞자리 수가 바뀔 때마다) 가격이 200개씩 비싸지게 됩니다.

  • 2 - 5. 업그레이드

다운웰에서는 단계 가장 밑의 중앙 쪽 시간공허에 들어가 단계를 클리어할 때마다 업그레이드를 하게 됩니다. 업그레이드는 총 개 중에서 그 게임에서 이미 한 업그레이드를 제외하여 '업그레이드 선택권'의 수만큼 무작위로 나타납니다. 조금 말이 어렵게 들릴지도 모르겠지만 직접 해 보시면 이해가 빠를겁니다. 구르기 스타일(Boulder Style)과 물구나무서기 스타일(Handstand Style)을 제외한 나머지 스타일들의 초기 업그레이드 선택권의 수는 3이고, 구르기 스타일의 초기 업그레이드 선택권의 수는 2이며, 물구나무서기 스타일(Handstand Style)은 업그레이드 과정을 무시합니다.

이름(영어) 효과
젊음(Youth) 체력을 즉시 1칸 회복. 업그레이드 선택권 1 증가.
역공학(Reverse Engineering) 총 부품을 탄으로 쏘아 총 부품마다 1회에 한해 바꿀 수 있음.
시간이탈(Timeout) 적에게 공격당할 시 그 자리에 시간공허 생성.
보석의 동력(Gem Powered) 보석을 얻을 때마다 탄창을 1칸씩 재장전. (보석의 크기와 상관 없음.)
튀는 보석(Popping Gems) 보석을 얻을 때마다 캐릭터의 위쪽으로 탄 발사. (보석의 크기와 상관 없음.)
화약 덩어리(Gunpowder Blocks) 블럭을 쏘면 그 블럭과 인접한 블럭들이 부서지며 블럭의 위쪽으로 탄 발사.
사과(Apple) 체력을 즉시 4칸 회복.
단골 카드(Member's Card) 상점 아이템들이 10% 할인.
폭발 부품(Blast Module) 적을 밟을 때마다 발 밑에 폭발이 일어남. (데미지 높음, 벽 관통 가능.)
로켓 도약(Rocket Jump) 도약을 할 때마다 발 밑에 폭발이 일어남. (데미지 높음, 벽 점프시 발동 안 됨.)
휴대용 비행기(Drone) 휴대용 비행기가 따라다니며 캐릭터가 탄을 소모할 때마다 탄을 쏨. (단 연발총(Burst)의 경우 연발총에서 탄이 나올 때마다 탄을 쏨.)
하트 풍선(Heart Balloon) 등 뒤에 건드리면 터지는 하트 모양 풍선이 하나 달림. (터졌다면 다음 단계에 리셋.)
광안(Laser Sight) 사거리 증가. 탄이 날아가는 방향을 미리 화면에 보여줌.
보석 탐지기(Gem Attractor) 보석을 끌어당기는 거리가 3배로 늘어남.
조각 속에 잠들어라(Rest in Pieces) 시체를 탄으로 쏠 때마다 폭발이 일어남. (데미지 높음.)
뜨거운 탄피(Hot Casing) 탄을 소모한 때마다 나오던 탄피가 블럭을 부수거나 피해를 줌. (단 연발총(Burst)의 경우 연발총에서 탄이 나올 때마다 탄을 쏨.)
보석 중독(Gem Sick) 보석보(Gem High) 상태의 제한 시간 감소 속도가 절반이 됨. 이름이 보석 중독(Gem Sick)으로 바뀜.
양초(Candle) 적에게 공격당할 시 무적 시간이 5초로 늘어남.
안전 제트팩(Safety Jetpack) 탄창에 탄이 없을 경우 확인 키를 눌러 추락 속도 감속 가능. (연료가 모두 떨어지면 재장전까지 사용 불가.)
칼과 포크(Knife and Fork) 적을 죽인 뒤 다가가 시체를 먹을 수 있음. 10번 먹을 때마다 즉시 체력 1칸 회복.
  • 나머지는 다음에..

남은 부분은 노멀모드 안내, 하드모드 안내, 팔레트와 스타일 안내, 사진 추가입니다.