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'''게임화'''({{Llang|en|Gamification}})는 서비스 이용률을 증가시키기 위해 게임 플레이 기법(보상, 경쟁, 성장, 피드백 등)을 추가하는 것을 뜻한다. 서비스의 이용을 좀 더 재미있어 보이게 만들거나 행동에 대한 보상 등의 방법을 사용하여 서비스 이용을 유도한다. == 게이미피케이션이 적용된 서비스의 예시 == * [[3DMark]]: 도전과제, 순위표 * [[네이버 카페]] 등 등급제 사이트: 사용자의 사이트 이용률에 따른 등급 변화 * [[마이크로소프트 엣지]]: 도전과제 * [[옥션]] 등 온라인 쇼핑몰: 사용자의 구매 금액에 따른 포인트 적립 및 등급 변화 * [[유튜브]]: 버퍼링 중의 영상에 미니게임 적용 * [[페미위키]]: 순위표 * [[페이스북]]: 좋아요 버튼 * [[스타벅스]] : e-프리퀀시 및 적립 등등 == 그 외 == 마케팅 용어이기 때문에 게임화에 대한 범주나 정의가 사람마다 차이가 난다. [[포켓몬 고]]나 [[듀오링고]]와 같은 게임 서비스를 게임화가 적용된 서비스인가 그냥 게임인가에 대한 의견이 분분하며, 게임 자체를 게임화가 적용됐다고 봐야 한다는 사람이 있는가 하면 게임과 관계없는 서비스에 게임적 요소를 추가한 것만 게임화라고 봐야 한다는 의견도 있다. [[분류:성격/용어]] [[분류:분야/마케팅]] [[분류:주제/게임]]
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