시드 마이어의 문명 VI는 2016년 출시된 턴제 전략 게임으로 시드 마이어의 문명 V의 후속작이다.
확장팩
흥망성쇠
총독 시스템, 동맹의 종류 세분화, 정부청사 특수지구 등의 대규모 시스템 업데이트와 신규 문명 및 도시국가가 추가되었다. 문명 5에 한폴쇼바가 있었던 것처럼 흥망성쇠 시절에도 밸런스 불균형이 심해 호러줄한이 있었다. 호주와 러시아는 이견이 없을 정도로 사기였지만 줄루와 한국은 늘 1티어가 맞냐는 논쟁이 뒤따랐고 그 자리에 독일이나 중국 등이 거론되었다.
몰려드는 폭풍
자연재해와 기후변화, 세계 의회가 추가되었고 일부 승리 조건이 바뀌거나 추가되는 등 대규모 시스템 업데이트와 신규 문명 및 도시국가가 추가되었다.
뭔가 나사 빠진 것 같이 불완전하고 완성도 낮은 오리지널로 처음 출시되어 확장팩이 추가되어가며 마지막 확장팩에서야 비로소 제대로된 갓-겜이 완성되는 문명 시리즈의 전통아닌 전통이 6에서도 이어졌다.