Chrotact/용어사전

최근 편집: 2023년 12월 15일 (금) 13:58

기물 상태

정상

정상 상태입니다. 기물이 제 구실을 합니다.

출혈

한번 더 출혈당하면 사망합니다. 스킬을 사용할 수 없습니다. 일부 "치유" 효과를 가진 기술을 통해 치유될 수 있습니다.

빈사

죽은 것으로 판정되지만 아직 <의무병>, <통신병>이 살릴 수 있는 상태입니다. 만약 치유 기물들이 살리기 전에 다른 기물이 이 기물이 있던 자리를 밟을 경우, 밟혀죽은 것으로 처리돼 사망합니다.

사망

삭제된 기물입니다. 사망 시 발동하는 패시브 효과도 있으니 주의깊게 살펴보십시오.

기물 상태이상

넉백

공격한 기물에 가장 가깝게 공격의 반동을 받아 기물이 밀립니다. 뒤에 벽이나 강이 있을 경우 공격하는 기물이 움직이는 정도가 줄어듭니다. 그에 따라 뒤로 밀려나는 기물 역시 영향을 적게 받게 됩니다.

충격

넉백을 통해 뒤쪽의 기물과 앞쪽의 기물이 서로 맞부딪히거나 직접 부여받은 경우를 말합니다. 이 경우, 충격받은 기물의 “무적”이나 패시브-방어버프 같은 방어계열 버프가 모두 삭제되게 됩니다.

기절

정해진 턴동안 이동이 불가합니다. 이동을 하지 않은 채로 할 수 있는 행동[1]이 있다면 사용 가능합니다.

무적

공격이나 상태 이상, 이외 불리한 상태의 대상이 되지 않습니다. 예외는 넉백과 충격입니다.

길들여짐

{원시시대}의 중립 몬스터인 <동물>들만 가질 수 있는 상태이상으로, 길들여진 편의 반대편의 명령을 듣지 않게 됩니다.

침묵

"출혈"과 비슷하지만, "치유"될 수 없습니다.

포섭당함

지속시간동안 그 기물을 반대편 플레이어가 조종합니다. 기술 방향도 반대로 바뀝니다. 점령이 불가해집니다.

투쟁

소유자가 적군의 어떠한 대상이 되었을 때, 그 대상에게 "출혈"을 겁니다.

맹렬

소유자가 사살에 성공할 시 이동할 수 있습니다. 소유한 동안 소유자가 점령할 수 없습니다. 이 효과를 통해 기본 이동, 스킬 이동, 단체 이동 등 모든 이동을 사용할 수 있습니다. 대상이 죽지 않았을 경우 이 효과로 인해 이동할 수 없습니다.

전역 상태이상

해킹당함

지속시간동안 상대편이 내 기물들을 자유롭게 조종합니다.

전산장악당함

아까 언급한 "해킹당함" 등의 원천인 [정보전 기술]을 막아주는 <정보병>의 [화이트 해킹]을 사용할 수 없게 됩니다.

연속 턴

상대 턴을 한번 무시합니다.

이외 효과

연계

'이동 후 사용 가능’ 이나 ‘사용 후 이동 가능’ 처럼, 사용한 뒤에 특정 기술을 행동력 제한 없이 보너스로 사용할 수 있는 경우를 말합니다. 연계를 사용할 수 있는 기술들은 그 내용이 정확히 명시되어 있으며, 연계 순서를 바꿀 수는 없습니다.

통신

대상이 되는 기물에게 연락해 그 기물의 주변에 있는 기물에게 행동을 시킵니다.

회피

이 기물이 상대편 기물의 기술의 대상이 되지 않습니다. 광역 공격 등도 예외가 없습니다.

  1. (=<궁수>의 [능숙한 조준], <장군>의 [전진 명령], <용사>의 [휘둘러치기] 등)