온라인 MMORPG 게임인 <a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/57cf7e53cf049e34022feefa/View" title="파이널 판타지 14">파이널 판타지 14</a>의 두 번째 확장팩, "홍련의 해방자"에서 기공사의 변경점을 다루는 문서.
상위 항목: 기공사(파이널 판타지 14)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bce54970bb9cfb28918d01" caption="false" width="1">
1. 기본 정보
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bce54970bb9cfb28918d01" caption="false" width="280"> |
| 기공사(Machinist)의 컨셉 아트. |
| 직업 아이콘 | <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586de0ed076ed7f31ada1d49" caption="false" width="50"> | |
| 이름 | 기공사 (Machinist, MCN) | |
| 기공사 획득 조건 | 1. 투사/마법사 중 50레벨 직업 1개 이상 보유 2. 메인 퀘스트『희망의 등불(Lv. 50)』클리어 3. 잡 획득 퀘스트『공방의 구세주(Lv. 50)』클리어 | |
| 주 역할군 | <a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/586b2110fecb3a3004d365bf/View" title="파이널 판타지 14/공격 역할" style="color: #ff0000;">공격</a> | |
| 파티 보너스 | 민첩성(DEX) | |
| 주 장비 | 총 | |
| 리미트 브레이크 | Lv. 1, 분노의 사격(Big Shot): 직선 범위 대상에게 위력 1400의 데미지. Lv. 2, 무법자(Desperado): 직선 범위 대상에게 위력 3000의 데미지. Lv. 3, 위성 저격(Satellite Beam): 직선 범위 대상에게 위력 5400의 데미지. | |
| 직업 획득 장소 | 스테파니비앙(이슈가르드 하층, 하늘강철 기공방 NPC) (X:13 Y:8) | |
드라바니아에서 타오르는 전장의 거친 불꽃은 사그라들 기미가 보이지 않고, 성도의 간절함도 그만큼 끊임없이 높아져만 갔다. 성도는 용기사가 목숨을 바쳐 지키지만, 그들의 자녀들 역시 안전하게 지키기 위해 이슈가르드는 방위를 위한 기술 연구에 눈을 돌리게 되었다. 그렇게 거대한 대포와 발리스타가 성벽을 뒤덮었고, 하늘로 침입하는 용들을 무자비하게 꿰뚫는 역할을 맡게 된다.
천재 기공사 시드 갈론드가 보여준 마도 기술력의 잠재력을 효시로 삼아, 하늘강철 기공방에서는 차세대 무기 기술을 개발하기 위해 쉴 틈 없이 일하고 있다. 그들이 개발해낸 유래가 없는 파괴적인 신무기는 새로운 종류의 투사, "기공사"의 손에 쥐어졌다.
- 파이널 판타지 14(영문판) 기공사 공식 소개문
장거리 무기인 총을 사용해 적들을 공격하고, 고유 소환수인 "포탑"을 이용해 공격을 보조하는 원거리 물리 공격 역할 직업. 공용 스킬인 "책략가"와 "생기"등으로 아군의 자원 회복을 지원하면서도 원거리에서 공격하기 때문에 비교적 적의 공격에 노출될 일이 적어서 서브 탱커와 힐러 다음 순위로 기믹 처리를 맡게된다. 특히 모든 주요 기술들이 시전 시간이 없는 무기 기술이라서 무빙에 대한 제약이 비교적 적다는 점도 장점. 다만 DPS 메커니즘이 한 번에 몰아치는 식으로 설계되어있는 직업이라 같은 원거리 물리 공격 역할 직업인 음유시인과 비교하면 운영 난이도는 조금 더 높은 편.
"홍련의 해방자" 패치로 스탠스형 스킬인 "가우스 총열"이 재설계 되어서 "소이탄"을 이용해 몰아치는 메커니즘이 한층 더 강화되었다. "가우스 총열"은 더이상 무기 기술을 캐스팅화하지 않는 대신 무기 기술을 사용할 때마다 열기(Heat)라는 자원을 10%씩 획득하게 해주며, 이것이 50%가 넘어가면 "분열탄", "슬러그탄", "정밀탄"이 강화된다. 열기가 100%가 되면 과열 상태가 되어 10초간 추가 공격력을 획득하는데, 과열 상태가 해제되면 10초간 강제로 "가우스 총열"이 해제되기 때문에 잠시 동안 DPS가 떨어지게 된다. 이 때문에 "과열" 타이밍을 조절하는 것이 기공사 DPS의 핵심이며, "소이탄"과의 조합은 최고 수준의 DPS를 목표로 한다면 필수가 된다.
패치 후 평가는 같은 원거리 물리 공격 역할군인 음유시인보다 훨씬 공격적인 DPS지만, 그만큼 난이도도 높다는 평가. '창천의 이슈가르드'까지 따로 놀던 쿨기들의 타이밍이 30초/60초로 맞춰지면서 쿨기 정렬 자체는 편해졌을 수 있지만, '가우스 총열' 자체가 재설계되고 결국 '소이탄 타이밍에 모든 DPS를 쏟아넣는다'라는 점은 변하지 않아서 난이도가 절대 낮지 않고 닌자 만큼이나 서버렉에 취약하다는 것이 중론. 이 때문에 전체 기공사 인구수는 그렇게 높지 않은 편이다.
2. "가우스 총열"과 고유 자원 "열기", "특수탄"
기공사는 고유 스탠스형 스킬인 "가우스 총열"을 보유하고 있다. "가우스 총열"을 장착하게 되면 무기 기술을 사용할 때마다 "열기"라는 자원이 발생하며, 이 수치가 일정 이상이 되면 기존 무기 기술이 강화되거나 추가 공격력 버프를 받게 된다. 그러나 열기가 100%에 도달하면 10초간 추가 강화 효과를 받는 대신 10초 후 가우스 총열이 강제로 해제되니 운용에 주의할 필요가 있다.
또한 기공사의 운용에 필수 요소인 "특수탄"은 확률형 콤보 스킬인 "분열탄", "슬러그탄", "정밀탄"을 강화하여 추가 효과가 반드시 발생하도록 해준다.
기존 시너지었던 MP/TP 회복 효과와 각종 군중 제어 기술(속박/과중력/침묵/기절)은 공용 스킬로 넘어갔기 때문에 기공사가 제공하는 고유 시너지는 "무기 파괴"와 "과충전"만 남은 상태이다.
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59ae1670b9c43ac50edfc6f4" caption="false" width="250"> | |
고유 자원: 특수탄 (Ammunition) | |
무기 기술의 위력 30 증가 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58be0dc63365f3ca3b60c160" caption="false" width="20"> 분열탄, <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58be10623365f3ca3b60c169" caption="false" width="20"> 슬러그탄의 추가 효과가 100% 발동 가우스 총열 장착시 획득 열기 무효화 무기 기술을 사용할 때마다 1중첩씩 소모 최대 중첩수: 3 | |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58be10c03365f3ca3b60c16f" caption="false" width="50"> | <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58be10fd3365f3ca3b60c173" caption="false" width="50"> |
재장전 | 신속 장전 |
특수탄 3중첩 획득 재사용 대기시간 30초 | 특수탄 1중첩 획득 재사용 대기시간 15초 |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bcf3d570bb9cfb28918d41" caption="false" width="50"> | ||
고유 스탠스: 가우스 총열 (Gauss Barrel) | ||
가우스 총열을 장착합니다. 자신의 공격력이 5% 상승하며 무기 기술을 사용할 때마다 열기를 획득합니다. 열기가 100%가 되면 10초간 과열 상태가 되어 공격력 상승량이 20%로 증가합니다. 과열 상태가 끝나면 가우스 총열이 강제로 해제되어 10초간 재장착이 불가능해집니다. | ||
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59ae17d2b9c43ac50edfc6f9" caption="false" width="250"> | <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59ae1811b9c43ac50edfc6fd" caption="false" width="250"> | <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59ae1826b9c43ac50edfc700" caption="false" width="250"> |
| 가우스 총열(통상) | 가우스 총열 (과열 상태) | 가우스 총열 강제 해제 상태 |
3. 기술
※ 기존 기술이었던 "산탄 사격", "다리 쏘기", "발 쏘기", "머리 쏘기", "체제 전환", "제압 사격", "유탄 발사", "정신 파괴"는 삭제되었다.
기공사(MCN)
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58be0dc63365f3ca3b60c160" caption="false" width="50"> | 분열탄/Split Shot 물리/기공사 Lv. 1 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 2.5 s | O | 50 | 25 m | 0 m | 160 |
대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다. 추가 효과(발동률 50%): 10초 안에 실행하는 다음 슬러그탄은 위력이 100 증가하며, 열슬러그탄은 위력이 130 증가합니다. <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58be0fa93365f3ca3b60c165" caption="false" width="20">특수탄 장전시: 추가 효과가 100% 확률로 발동 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bcf3d570bb9cfb28918d41" caption="false" width="20">가우스 총열 장착시: 열기를 5% 획득합니다. 열기가 50% 이상이면 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59ae1b07b9c43ac50edfc710" caption="false" width="20">열분열탄으로 강화됩니다. | ||||||
기공사의 기본 물리 공격기. 기공사는 다른 원거리 딜러와 달리 확률적으로 콤보가 발동되게 되기 때문에 원거리 딜러이면서도 콤보 딜러의 성격을 가진다. 특히 "재장전", "신속장전"등으로 획득 가능한 고유 자원인 "특수탄"을 통해 콤보를 100% 발동 가능하기에 전략적인 운용이 가능한 기술. 다만 특수탄 장전 스킬이 전부 쿨타임일 때는 추가 효과가 발동될 때까지 이 기술만 눌러줘야 해서 "기111공"이라고 놀림받기도 한다.
"홍련의 해방자" 패치로 위력이 20 증가하고 소비 TP는 10 감소하였다. 부가적으로 "재장전"의 쿨타임도 절반으로 줄어들어서 비교적 "분열탄"만 누르고 있는 일은 많이 줄어든 편. "가우스 총열" 장착시 추가 자원인 "열기"를 획득하게 변경되었고 열기 수치가 50% 이상이면 "열분열탄"으로 강화되게 바뀌었다.
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58be10623365f3ca3b60c169" caption="false" width="50"> | 슬러그탄/Slug Shot 물리/기공사 Lv. 2 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 2.5 s | O | 60 | 25 m | 0 m | 100 (200) |
대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다. 슬러그탄 효과 향상시 위력: 200 추가 효과(발동률 50%): 10초 안에 실행하는 다음 정밀탄은 위력이 140 증가하며, 열정밀탄은 위력이 170 증가합니다. <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58be0fa93365f3ca3b60c165" caption="false" width="20">특수탄 장전시: 추가 효과가 100% 확률로 발동 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bcf3d570bb9cfb28918d41" caption="false" width="20">가우스 총열 장착시: 열기를 5% 획득합니다. 열기가 50% 이상이면 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59ae1c04b9c43ac50edfc719" caption="false" width="20">열슬러그탄으로 강화됩니다. | ||||||
분열탄"에서 이어지는 두 번째 콤보 기술. 기공사의 콤보기는 단순히 콤보 프록이 뜨는 것이 아니라 분열탄 사용시 확률적으로 "슬러그탄 효과 향상" 버프를 10초간 받게 되는 것이다. 따라서 이 효과 향상 버프 중에 "분열탄"을 사용한다고 버프가 제거되진 않으므로 다른 콤보 딜러들과는 살짝 다른 운용이 가능하다.
"홍련의 해방자" 패치로 콤보시 위력이 20 증가하였다. 여기에 "가우스 총열" 효과시 열기 자원 획득 효과와 더불어 열기 수치가 50% 이상일 때 훨씬 강력한 무기 기술인 "열슬러그탄"으로 강화되게 바뀌었다.
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58be10c03365f3ca3b60c16f" caption="false" width="50"> | 재장전/Reload 능력/기공사 Lv. 4 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 30 s | X | 0 | 0 m | 0 m | - |
사용할 때까지 지속되는 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58be0fa93365f3ca3b60c165" caption="false" width="20"> 특수탄을 3발 장전합니다. 특수탄 효과: 무기 기술의 위력이 30 증가하며, 가우스 총열 장착시 열기 증가량이 없어집니다. 일부 무기 기술의 추가 효과 발동률이 증가합니다. ※무기 기술을 사용할 때마다 특수탄을 1발씩 소모합니다. 최대 중첩수: 3 | ||||||
기공사의 콤보 운용을 도와주는 특수 자원인 "특수탄"을 장전하는 기술. "홍련의 해방자" 패치로 최대 중첩수가 3개로 줄었지만 재사용 대기시간이 절반으로 줄어들어서 훨씬 자주 사용할 수 있게되었다. 또한 "가우스 총열" 장착시 열기 증가량이 사라지기 때문에, 과열 상태에 들어가지 않도록 열기를 조절할 수 있게되었다.
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58be56993365f3ca3b60c279" caption="false" width="50"> | 심장 관통/Heartbreak 능력/기공사 Lv. 6 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 30 s | X | 0 | 25 m | 0 m | 240 |
대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다. 발동 조건: 대상의 HP 20% 이하 | ||||||
기공사 전용 사양의 마무리 일격기. "홍련의 해방자" 패치로 각종 크로스 클래스 버프 스킬들이 사라졌기 때문에 위력 보정이 크게 잡히도록 바뀌었다.
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58be59073365f3ca3b60c282" caption="false" width="50"> | 정비/Reassemble 능력/기공사 Lv. 10 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 60 s | X | 0 | 0 m | 0 m | - |
20초 안에 실행하는 다음 무기 기술은 반드시 극대화됩니다. ※ 범위 공격의 경우 가장 먼저 명중한 대상에게만 유효합니다. | ||||||
<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a294348d289747181d1c4c/View" title="용기사(파이널 판타지 14)">용기사</a>의 "생명력 쇄도"와 비슷한 극대화 버프 기술. 다음 무기 기술은 반드시 극대화되기 때문에 공격력 계수가 가장 높은 "열정밀탄"에 가장 많이 사용한다. 능력 계열 물리 기술에는 적용되지 않으므로 주의하자.
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bd1f9770bb9cfb28918dd5" caption="false" width="50"> | 공포탄/Blank 능력/기공사 Lv. 15 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 30 s | X | 0 | 5 m | 0 m | 0 |
| 대상을 15m 밀쳐냅니다. | ||||||
음유시인의 "후퇴사격"과 비슷한 탈출기지만 기능은 조금 다른 스킬. 자신이 이동하는 게 아니라 대상을 밀어내는 거라서 일장일단이 있다. 백마도사의 "물의 오라"와 비슷하게 솔로 플레이에서만 쓰는 정도.
"홍련의 해방자" 패치로 위력도 0이 되었기 때문에 정말 긴급 상황이 아니라면 쓰는 일이 적어지게 되었다.더이상 밀어놓고 딜때문에 그랬다고 변명할 수 없다
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bf94e3e837882c4cd1f096" caption="false" width="50"> | 확산 사격/Spread Shot 물리/기공사 Lv. 18 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 2.5 s | O | 120 | 12 m | 12 m | 80 |
대상을 향해 전방 부채꼴 범위 물리 공격을 가합니다. <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bcf3d570bb9cfb28918d41" caption="false" width="20">가우스 총열 장착시: 열기를 5% 획득합니다. | ||||||
기공사의 기본 광역 공격 무기 기술. 자신을 중심으로 부채꼴 범위를 공격하기 때문에 생각보다 포지셔닝이 중요하다. 또한 TP 소모가 높고 위력은 80정도로 낮으니 후술할 "강렬한 사격"은 반드시 유지하면서 쓰자. 기공사의 범위 공격은 이 스킬과 자동 공격 포탑인 "비숍"을 주력으로 쓰게 되는데, 여러모로 TP 소모도 높고 쓰기 번거로운 면이 있어서 광역 공격이 떨어진다는 인식이 있다.
"홍련의 해방자" 패치로 소비 TP 값이 10 줄었지만 위력이 20 줄어들어서 효율이 더 나빠졌다. 그나마 위안이라면 대상 숫자에 따른 위력 점감은 없다는 점 정도.
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58be10fd3365f3ca3b60c173" caption="false" width="50"> | 신속 장전/Quick Reload 능력/기공사 Lv. 26 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 15 s | X | 0 | 0 m | 0 m | - |
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58be0fa93365f3ca3b60c165" caption="false" width="20">특수탄을 1발 장전합니다. | ||||||
"재장전"과 함께 특수탄 자원 회복용으로 사용하는 스킬. 재사용 대기시간이 딱 "재장전"의 절반이기 때문에 생각보다 그 가치는 크다. "홍련의 해방자" 패치로 TP 회복 효과는 삭제되어서 사실상 너프된 기술.
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58c0b7b8659e686b575c752f" caption="false" width="50"> | 속사/Rapid Fire 능력/기공사 Lv. 30 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 60 s | X | 0 | 0 m | 0 m | - |
15초 동안 무기 기술의 재사용 대기 시간을 1.5초로 단축합니다. ※지속 시간이 끝나거나 무기 기술을 3번 사용하면 효과가 종료됩니다. | ||||||
| 습득 조건 | 잡 퀘스트『공방의 구세주(Lv. 30)』클리어 | |||||
잡 획득 퀘스트를 클리어하면 바로 주는 버프 스킬. 다음 3번의 무기 기술의 글로벌 쿨타임을 1.5초로 단축하여 아주 짧은 시간에 극딜을 넣기 위해 반드시 쓰는 기술이다. 재사용 대기시간이 60초이므로 "재장전", "소이탄", "열기 조절" 기술과 타이밍을 맞춰서 쓰게된다.
"홍련의 해방자" 패치로 재사용 대기시간이 60초로 감소했으며, '가우스 총열'이 더이상 무기 기술을 캐스팅화하지 않기 때문에 상당히 버프를 받은 스킬.
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58c0b921659e686b575c7536" caption="false" width="50"> | 강렬한 사격/Hot Shot 물리/기공사 Lv. 30 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 2.5 s | O | 70 | 25 m | 0 m | 120 |
대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다. 추가 효과: 60초간 자신이 주는 물리 피해량 10% 증가 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bcf3d570bb9cfb28918d41" caption="false" width="20">가우스 총열 장착시: 열기를 5% 획득합니다. | ||||||
| 습득 조건 | 잡 퀘스트『사범이 내린 시련(Lv. 30)』클리어 | |||||
기공사의 기본 버프 스킬. 공격이 명중하면 1분간 데미지 증가 버프를 주므로 가장 먼저 이 스킬을 오프닝에 쓰게 된다. 지속시간도 길고 효과는 강력하므로 상시 유지하도록 하자.
"홍련의 해방자" 패치로 물리 피해량 증가량이 10%로 증가했고 효과 지속 시간이 1분으로 증가하여 효율이 높아졌다.
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58be109b3365f3ca3b60c16c" caption="false" width="50"> | 정밀탄/Clean Shot 물리/기공사 Lv. 35 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 2.5 s | O | 60 | 25 m | 0 m | 100 (240) |
대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다. 정밀탄 효과 향상시 위력: 240 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bcf3d570bb9cfb28918d41" caption="false" width="20">가우스 총열 장착시: 열기를 5% 획득합니다. 열기가 50% 이상이면 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59ae3ab9b9c43ac50edfc78c" caption="false" width="20">열정밀탄으로 강화됩니다. | ||||||
| 습득 조건 | 잡 퀘스트『새로운 병기의 단편(Lv. 35)』클리어 | |||||
"슬러그탄"에서 이어지는 기공사 무기 기술 콤보의 완성 기술. 효과 적용시 위력이 240으로 높으므로 "정비"는 거의 이 스킬에 적용하게 된다. 참고로 "정밀탄 효과 향상" 버프는 "분열탄"을 사용하더라도 없어지지 않기 때문에, 분열탄-슬러그탄-분열탄-정밀탄-슬러그탄-정밀탄 같은 콤보도 가능하게 된다.
"홍련의 해방자" 패치로 콤보 위력이 증가하고, 가우스 총열 장착시 열기 획득 효과와 함께 열기 수치가 50% 이상이면 훨씬 강력한 무기 기술인 "열정밀탄"으로 변경되게 바뀌었다.
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58c20be1e284899a66413887" caption="false" width="50"> | 소이탄/Wildfire 능력/기공사 Lv. 38 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 60 s | X | 0 | 25 m | 0 m | - |
대상에게 시한 폭탄을 장착합니다. 10초 동안 자신이 대상에게 준 전체 피해량의 25%만큼 지속시간에 끝날 때 추가 피해를 줍니다. ※일부 공격에는 적용되지 않습니다. | ||||||
기공사 DPS의 핵심 기술. 이 기술이 부착되고 10초 동안 넣은 데미지의 25%를 추가 데미지로 넣어주는 강력한 기술로, 기공사의 딜 사이클은 이 "소이탄"타이밍 때 모든 버프를 집중하여 최대한 소이탄 데미지를 높이는 것을 목표로 하게 된다. 재사용 대기 시간도 60초이기 때문에 다른 대부분의 버프들과 시간이 맞아 떨어지므로 이에 맞춰 손을 바쁘게 움직여야 자신의 DPS를 제대로 낼 수 있다. 다만 이 10초에 모든 것을 쏟아야 하는 구조라 기공사의 DPS 난이도는 다른 공격 역할군들과 비교했을 때 매우 높다고 평가된다.
'자신이' 준 전체 피해량을 계산하기 때문에 포탑이 주는 피해량은 소이탄 피해량에 전혀 영향을 주지 못한다. 툴팁에는 특별히 강조하지 않기 때문에 간과하기 쉬운 사실.
"홍련의 해방자" 패치로 재사용 대기시간이 60초로 줄어들었지만 지속 시간이 10초로 바뀌었다. 사실상 메커니즘이 변경된 "가우스 총열"의 "과열(Overheated)"상태에 쓰라고 변경한 셈. 그래도 다른 각종 버프기와 재사용 대기시간이 맞아떨어지니 최대한 활용해주자.
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bcf19970bb9cfb28918d25" caption="false" width="50"> | 자동포탑: 룩/Rook Autoturret 능력/기공사 Lv. 40 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 10 s | X | 0 | 25 m | 8 m | - |
지정한 위치에 자동포탑: 룩을 설치합니다. 자동포탑: 룩은 단일 대상에게 물리 공격을 가하며, 주인이 공격한 대상을 따라 공격합니다. 공격 위력: 80 과충전시 공격 위력: 160 ※자동 포탑: 비숍과 재사용 대기 시간을 공유합니다. | ||||||
| 습득 조건 | 잡 퀘스트『마도 장치의 파트너(Lv. 40)』클리어 | |||||
물리 공격형 고유 소환수인 "자동 포탑: 룩"을 소환하는 스킬. 다른 소환수들과 달리 자동 공격은 기공사가 공격을 시작할 때에만 해당 대상을 타겟으로 시작하기 때문에 미리 설치해도 애드 걱정은 없으며, 공격 속도는 역시 기공사의 공격 속도를 따른다. 포탑의 공격 범위는 표기된 대로 8m이기 때문에 너무 멀리 떨어지면 공격이 닿지 않으니 위치 선정은 잘 하도록 하자. 물론 능력 계열 스킬이라 재사용 대기 시간만 기다리면 언제든 다시 설치할 수 있다.
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58c214f9e284899a66413898" caption="false" width="50"> | 포탑 회수/Turret Retrieval 능력/기공사 Lv. 40 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 5 s | X | 0 | 0 m | 0 m | - |
설치된 포탑을 회수합니다. 발동 조건: 자동 포탑 존재시 | ||||||
포탑을 회수하는 스킬. 다만 어차피 포탑을 교대할 경우 굳이 이 스킬을 쓰지 않고 소환 스킬을 쓰면 자동으로 소환되므로, 아예 자동 공격까지 정지해야 하는 상황이 아니면 굳이 쓰지 않는 스킬이다.
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bcf1b470bb9cfb28918d2a" caption="false" width="50"> | 자동포탑: 비숍/Bishop Autoturret 능력/기공사 Lv. 50 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 10 s | X | 0 | 25 m | 8 m | - |
지정한 위치에 자동 포탑: 비숍을 설치합니다. 자동 포탑: 비숍은 포탑 주위 적에게 범위 마법 공격을 가하며, 기공사가 공격을 개시해야 작동합니다. 두 번째 대상부터는 위력이 10%씩 점감되어, 최대 50%까지 위력이 감소합니다. 공격 위력: 60 과충전시 공격 위력: 90 ※자동포탑: 룩과 재사용 대기 시간을 공유합니다. | ||||||
| 습득 조건 | 잡 퀘스트『명예를 건 모의 전투(Lv. 50)』클리어 | |||||
기공사의 두 번째 소환수인 "비숍"을 소환하는 기술. 주변 범위 8m 내의 적에게 마법 공격을 가하기 때문에 광역 공격 상황에서 사용하게 된다. 위력 자체는 60으로 조금 낮기 때문에 기공사는 "룩"을 조금 더 선호하는 편.
"홍련의 해방자" 패치로 광역 공격시 위력 점감 옵션이 붙어서 더욱 DPS 포텐셜은 떨어지게 변경되었다. 그래도 광역 상황에서는 울며 겨자먹기로 쓰긴 써야 한다는 게 아쉬운 점. "과충전"시 위력도 너프되어서 기공사의 광역 공격은 그렇게 좋다고 하기 힘들어졌다.
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bcf3d570bb9cfb28918d41" caption="false" width="50"> | 가우스 총열/Gauss Barrel 능력/기공사 Lv. 52 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 2 s | X | 0 | 0 m | 0 m | - |
자신의 무기에 가우스 총열을 장착합니다. 자신의 공격 피해량이 5% 증가하며 무기 기술을 사용할 때마다 열기를 획득합니다. 열기가 100%에 도달하면 과열 상태가 되어 10초간 자신의 공격 피해량이 20% 증가합니다. 과열 상태가 끝나면 가우스 총열은 강제로 해제되며, 10초간 재장착이 불가능한 상태가 됩니다. | ||||||
| 습득 조건 | 잡 퀘스트『무너진 푸른 이상(Lv. 52)』클리어 | |||||
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59af60ab6f927ea3628665bc" caption="false" width="50"> | 총열 분리/Remove Barrel 능력/기공사 Lv. 40 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 10 s | X | 0 | 0 m | 0 m | - |
현재 장착된 가우스 총열을 분리합니다. | ||||||
"홍련의 해방자" 패치로 완전히 재설계된 스탠스 스킬. 공격 피해량이 증가하지만 패널티가 사라지고, 대신 고유 자원인 "열기(Heat)"를 획득하도록 변경되었다. 또한 열기 수치가 100%가 되면 추가 버프를 받아 공격력이 크게 증가하지만, 지속시간인 10초 후 강제로 해제되는 패널티가 존재한다. 이 때문에 기공사는 52레벨 이후부터는 "열기" 수치를 관리하는 것이 핵심이 된다. 추가 스킬인 "냉각", "열기 조절"등의 스킬을 획득하기 전까지는 추가 커맨드인 "총열 분리"를 이용해서 열기 수치를 관리하게 된다.
추가 명령어인 /가우스총열 로 가우스 총열을 표시하지 않는 것이 가능하다. 단순히 캐릭터 외관적으로만 표시하지 않을 뿐 "열기" 및 기타 메커니즘은 그대로 작동하니 걱정할 필요는 없다.
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bcf53470bb9cfb28918d46" caption="false" width="50"> | 가우스 탄/Gauss Round 능력/기공사 Lv. 54 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 15 s | X | 0 | 25 m | 0 m | 210 |
대상에게 원거리 물리 데미지를 가합니다. | ||||||
| 습득 조건 | 잡 퀘스트『떠도는 저격수의 마음(Lv. 54)』클리어 | |||||
기공사의 강력한 능력 계열 데미지 딜링 기술. 즉발 위력 210의 데미지이기 때문에 쿨타임이 도는 대로 계속 꽂아주게 되는데, 특히 "소이탄"타이밍에 "도탄 사격"과 함께 꼭 집어넣도록 하자.
"홍련의 해방자" 패치로 재사용 대기시간이 15초로 줄어들고 발동 조건이 삭제되어 언제든지 사용 가능해졌다. 다만 당연히 '가우스 총열'의 공격력 상승 효과를 받으므로 최대한 가우스 총열이 적용된 상태에서 써주도록 하자.
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bd20a070bb9cfb28918de4" caption="false" width="50"> | 무기 파괴/Dismantle 능력/기공사 Lv. 56 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 60 s | X | 0 | 25 m | 0 m | 0 |
| 5초간 대상의 공격력을 10% 감소시킵니다. | ||||||
| 습득 조건 | 잡 퀘스트『패자의 진실을 찾아서(Lv. 56)』클리어 | |||||
"홍련의 해방자" 패치로 강화된 디버프 기술. 지속시간은 5초로 짧지만 대상의 총 공격력을 10%나 깎아주기 때문에 고난이도 임무에서 사랑받는다. 여기에 방어 역할군의 공용 스킬인 "앙갚음(Reprisal)"과 조합하면 강력한 광역 공격이 올 때 큰 도움이 되는 편. 기존에는 물리 공격력/마법 공격력을 취사 선택하여 깎았지만, 현재 패치로 공격력 자체를 깎아서 "암흑 데미지"판정의 공격도 경감할 수 있게되었다.
의외의 단점은 대상이 존재하지 않으면 쓸 수 없다는 점. 광역 공격을 하는 대상이 맵 바깥으로 사라지거나 할 경우 이 기술을 활용할 방법이 없어진다. 이 때문에 언제든 아군에게 방어 버프를 걸어줄 수 있는 <a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58afc70568279a6722ebce78/View" title="음유시인(파이널 판타지 14)">음유시인</a>과는 전략이 달라질 수 밖에 없다.
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bcf2c470bb9cfb28918d32" caption="false" width="50"> | 과충전/Hypercharge 능력/기공사 Lv. 58 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 120 s | X | 0 | 0 m | 0 m | - |
20초간 포탑의 공격 위력이 증가합니다. 추가 효과: 10초간 공격 대상의 받는 피해량이 5% 증가합니다. 발동 조건: 포탑 존재 | ||||||
| 습득 조건 | 잡 퀘스트『조여드는 권모술수(Lv. 58)』클리어 | |||||
기공사 포탑 유틸리티의 핵심 기술. 20초간 포탑의 공격 위력을 높여주며, 과충전 유지 시간동안 포탑의 공격을 맞은 대상에게 10초간 내성 감소 디버프까지 걸어주기 때문에 극딜 타이밍에 매우 좋은 기술. 그냥 효과만 따지자면 음유시인의 "마인의 진혼곡"과 비슷한 효과지만 효과가 조금 더 높다.
'과충전' 시간 20초 동안 포탑의 평타에 '10초 내성 감소 디버프'효과가 추가되는 것이기 때문에, 실제 지속시간은 훨씬 길다. 과충전 포탑의 평타에 맞을 때마다 대상에게 '받는 피해량 증가' 디버프가 부여되며, 포탑이 같은 대상을 계속 공격한다면 적중할 때마다 매번 디버프가 10초로 갱신되는 방식이기 때문. 이 때문에, 과충전 지속시간 마지막에까지 평타가 적중하면 실제로 피해 감소 디버프가 유지되는 시간은 28초~30초 사이가 된다.
"홍련의 해방자" 패치로 포탑 종류에 상관 없이 피해량 증가 디버프를 가하도록 바뀌었다는 점이 가장 큰 변경점. 무엇보다 음유시인의 '마인의 진혼곡'의 MP 소모량 증가로 실질적 지속시간이 크게 감소되었기 때문에 상대적으로 재사용 대기시간 이외에 자원 소모가 없는 과충전의 이점이 두드러지는 편. 이 때문에 파티에 방어적인 능력이 필요하면 음유시인을, 공격적인 능력이 더 필요하면 기공사를 기용하게 된다.
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bcf54570bb9cfb28918d49" caption="false" width="50"> | 도탄사격/Ricochet 능력/기공사 Lv. 60 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 60 s | X | 0 | 25 m | 5 m | 320 |
대상 및 그 주변 적에게 물리 피해를 가합니다. 두 번째 대상부터 위력이 10%씩 점감되어 최대 50%까지 위력이 점감됩니다. | ||||||
| 습득 조건 | 잡 퀘스트『우리의 미래를 조준하라!(Lv. 60)』클리어 | |||||
"홍련의 해방자" 패치로 메커니즘이 완전히 바뀐 스킬. 단순한 광역기로 바뀌었고 점감 메커니즘이 백마도사의 "홀리"나 적마도사의 "콩트르 식"과 완전히 동일하게 바뀌었다. 그래도 위력 자체가 높은 스킬이기 때문에 대상이 단일이냐 여럿이냐에 상관 없이 쿨타임마다 돌려줄 기술.
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59af8abb6f927ea3628666a2" caption="false" width="50"> | 냉각/Cooldown 물리/기공사 Lv. 62 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 2.5 s | O | 60 | 25 m | 0 m | 150 (230) |
대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다. 열기 수치가 50% 이상일 경우 위력이 증가합니다. 열기 수치 49% 이하시 위력: 150 열기 수치 50% 이상시 위력: 230 추가 효과: 열기가 25% 감소합니다. 발동 조건: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bcf3d570bb9cfb28918d41" caption="false" width="20">가우스 총열 | ||||||
"홍련의 해방자"에서 바뀐 가우스 총열 메커니즘을 위해 주어진 열기 제어기술 1. 대상에게 원거리 공격을 함과 동시에 열기 수치를 25% 감소시켜주기 때문에 "소이탄", "열기 조절" 쿨타임을 보면서 과열 타이밍을 조절하기 쉽게 해주는 기술이다. 특히 기공사의 콤보는 자신에게 버프를 부여하는 스타일이기 때문에 콤보 중간에 다른 기술을 쓴다고 해서 콤보가 끊기지 않으므로 더욱 유용한 스킬. 다만 열기 수치가 너무 감소해서 50% 이하로 떨어지진 않게 하는것이 좋다.
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59ae1b07b9c43ac50edfc710" caption="false" width="50"> | 열분열탄/Heated Split Shot 물리/기공사 Lv. 64 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 2.5 s | O | 50 | 25 m | 0 m | 190 |
대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다. 열기를 5% 획득합니다. 추가 효과(발동률 50%): 10초 안에 실행하는 다음 슬러그탄은 위력이 100 증가하며, 열슬러그탄은 위력이 130 증가합니다. <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58be0fa93365f3ca3b60c165" caption="false" width="20">특수탄 장전시: 추가 효과가 100% 확률로 발동 발동 조건: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bcf3d570bb9cfb28918d41" caption="false" width="20">가우스 총열 및 열기 50% 이상 | ||||||
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59ae1c04b9c43ac50edfc719" caption="false" width="50"> | 열슬러그탄/Heated Slug Shot 물리/기공사 Lv. 64 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 2.5 s | O | 50 | 25 m | 0 m | 100 (230) |
대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다. 열기를 5% 획득합니다. 슬러그탄 효과 향상시 위력: 230 추가 효과(발동률 50%): 10초 안에 실행하는 다음 정밀탄은 위력이 140 증가하며, 열정밀탄은 위력이 170 증가합니다. <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58be0fa93365f3ca3b60c165" caption="false" width="20">특수탄 장전시: 추가 효과가 100% 확률로 발동 발동 조건: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bcf3d570bb9cfb28918d41" caption="false" width="20">가우스 총열 및 열기 50% 이상 | ||||||
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59ae3ab9b9c43ac50edfc78c" caption="false" width="50"> | 열정밀탄/Heated Clean Shot 물리/기공사 Lv. 64 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 2.5 s | O | 50 | 25 m | 0 m | 100 (270) |
대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다. 열기를 5% 획득합니다. 정밀탄 효과 향상시 위력: 270 발동 조건: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bcf3d570bb9cfb28918d41" caption="false" width="20">가우스 총열 및 열기 50% 이상 | ||||||
"홍련의 해방자" 패치로 추가된 기본 공격 기술들의 강화판. 가우스 총열 장착 및 "열기"가 50% 이상일때 자동으로 업그레이드 되며, 위력이 크게 증가했다는 것이 특징. 다만 이 기술들도 "열기"를 획득하니 열기 관리는 필수.
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59af8be56f927ea3628666ad" caption="false" width="50"> | 열기 조절/Barrel Stabilizer 능력/기공사 Lv. 66 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 60 s | X | - | 0 m | 0 m | - |
즉시 열기 수치를 50%로 조정합니다. 과열 상태에선 사용할 수 없습니다. 발동 조건: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bcf3d570bb9cfb28918d41" caption="false" width="20">가우스 총열 | ||||||
"홍련의 해방자"에서 바뀐 가우스 총열 메커니즘을 위해 주어진 열기 제어기술 2. 즉시 "열기" 수치를 50%로 조정하여 바로 극딜 타이밍에 돌입할 수 있도록 해주는 스킬이다. 보통은 오프닝이나 가우스 총열 재장착시 0인 열기 수치를 즉시 끌어올려 분열탄/슬러그탄/정밀탄을 강화하는 용도로 쓰게 된다. 64레벨 부터는 특성 효과를 받아 공격 스킬이 열기 50% 이상일때 자동으로 강화되니 참고하자. 반대로 과열 상태에 가까울 때 냉각용으로 쓸수는 있으나 이미 "냉각"이 있으므로 가열 용도로 사용하는 게 이상적.
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59af8d3d6f927ea3628666c1" caption="false" width="50"> | 급속출력: 룩/Rook Overdrive 능력/기공사 Lv. 68 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 120 s | X | - | 0 m | 0 m | - |
현재 설치한 자동포탑: 룩에게 과부화 신호를 보내 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59af8ef96f927ea3628666d8" caption="false" width="20">룩 과부화를 시전하도록 명령합니다. 시전 후 30초간 포탑을 설치할 수 없습니다. 발동 조건: 자동포탑: 룩 존재 | ||||||
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59af8ef96f927ea3628666d8" caption="false" width="50"> | 룩 과부하/Rook Overload 능력/기공사 Lv. 68 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | - | X | - | 25 m | 0 m | 800 |
현재 설치한 자동포탑: 룩이 자폭하여 공격 대상에게 물리 데미지를 입힙니다. 시전 후 포탑은 사라집니다. | ||||||
현재 설치한 "자동포탑: 룩"을 자폭시키는 기술. 위력이 800에 달하는 강력한 스킬이지만 30초간 포탑을 설치할 수 없다는 점이 패널티이다. 다만 포탑의 공격은 3초마다 사용하기 때문에 30초간 누적 공격 위력과 이 기술의 위력은 같다. 따라서, 쿨타임이 같은 '과충전' 타이밍때 극딜을 우겨넣기 위해 사용하는 기술.
의외로 간과하기 쉬운 지점인데, 이 기술 역시 '포탑이 주는 피해량'으로 판정되기 때문에 소이탄 피해량에 전혀 영향을 주지 않는다. 따라서, 과충전과 맞춰주되 되도록 과충전이 끝나가는 타이밍에 사용하는 것이 이상적.
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59af8d3d6f927ea3628666c1" caption="false" width="50"> | 급속출력: 비숍/Bishop Overdrive 능력/기공사 Lv. 68 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 120 s | X | - | 0 m | 0 m | - |
현재 설치한 자동포탑: 비숍에게 과부화 신호를 보내 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59af8f196f927ea3628666db" caption="false" width="20">비숍 과부화를 시전하도록 명령합니다. 시전 후 30초간 포탑을 설치할 수 없습니다. 발동 조건: 자동포탑: 비숍 존재 | ||||||
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59af8f196f927ea3628666db" caption="false" width="50"> | 비숍 과부하/Bishop Overload 능력/기공사 Lv. 68 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | - | X | - | 25 m | 0 m | 600 |
현재 설치한 자동포탑: 비숍이 자폭하여 주변 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다. 시전 후 포탑은 사라집니다. | ||||||
자동 포탑: 비숍을 자폭시켜 광역 공격을 하는 기술. 역시 30초의 패널티가 문제인데, 이동이 잦은 던전에서는 사용할만 하지만 고난이도 임무에서는 사용이 고민되는 스킬. 그래도 장점은 점감이 없이 모든 대상에게 위력 600의 피해를 뿌리는 것이라 적들이 단단하면서도 다량 출몰할 때 유용하다. 만일 고난이도 임무라면 사용 후 120초간 '룩 과부하' 역시 사용할 수 없다는 점을 고려하자.
주의점은 '룩 과부화'와 같다. 광역 공격 상황이면 범위를 잘 파악해서 '과충전'의 피해 감소 효과가 제대로 들어간 것을 확인하고 써주자.
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59af8fed6f927ea3628666e1" caption="false" width="50"> | 화염 방사/Flamethrower 능력/기공사 Lv. 70 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 60 s | X | 0 | 12 m | 12 m | 60 |
10초간 자신의 전방 부채꼴 범위의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다. 시전하는 동안 열기가 20%씩 증가합니다. 비전투중 사용시 열기가 증가하지 않습니다. ※ 시전시 자동 공격이 정지합니다. ※ 효과 지속 중에 이동, 기술사용 및 외부 공격에 의해 기절, 위치이동등이 발생할 경우 해제됩니다. 발동 조건: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bcf3d570bb9cfb28918d41" caption="false" width="20">가우스 총열 | ||||||
| 습득 조건 | 잡 퀘스트『총사와 기사(Lv. 70)』클리어 | |||||
기공사의 세 번째 궁극기이자 열기 조절용 기술. 표기 위력이 60이라 낮다고 생각할 수 있으나, 이 피해가 1초마다 들어가기 때문에 실제 글로벌 쿨타임 2.5초당 피해로 환산하면 약 150의 점감없는 광역기로서 기공사가 가진 가장 강력한 광역기. 또한, 증가하는 열기 역시 1초마다 증가하기 때문에 빠르게 열기를 증가시켜 과열 상태에 진입하는 용도로 사용된다.
약 1초정도 시전/시전 중지 모션이 있기 때문에 다른 능력 계열 기술처럼 빠르게 온오프 하는 식으로 운용하는게 살짝 힘들다. '과열' 상태 돌입용으로 사용시 참고.
광역 공격용으로 사용할 경우, 위력 계수는 화염방사를 사용한 시점의 열 수치에 맞춰서 조정된다. 즉, 열기 0~95% 상태에서 시전하면 이후 과열 상태에 돌입하더라도 위력 60 × 1.05 = 63의 피해량이 들어가게 되고, 과열 상태에 시전할 경우 이후 과열 상태가 끝나더라도 위력 60 × 1.20 = 72의 피해량으로 계산되서 들어가게 된다. 따라서, 광역 상황에 가장 이상적인 사용법은 과열 상태가 끝나갈 때까지 '확산 사격'으로 광역 공격을 하다가, 과열 상태가 끝나기 직전에 화염 방사를 시전해서 가우스 총열이 강제로 해제된 구간을 건너뛰는 것.
여담이지만 이전 시리즈에선 파이널 판타지 5부터 있었던 유서 깊은 청마법(Blue Magic)이었다. 기계형 몬스터가 사용하는 어빌리티로, 문자 그대로 화염 속성 범위 피해를 가하는 기술. 당연히 기공사가 사용하는 화염 방사는 기공 병기구로 자신의 에테르를 변환시켜서 화염으로 만드는 방식.
특성(Traits)
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58cb403b428fdf4b412d76d4" caption="false" width="40"> | 민첩성 상승 | Lv. 20 | 민첩성이 8 상승합니다. |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58cb4104428fdf4b412d76de" caption="false" width="40"> | 기술 공격력 증가 | Lv. 20 | 자동 공격을 제외한 모든 기술 및 설치한 포탑의 피해량이 기본 수치의 1.1배가 됩니다. |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58cb40d9428fdf4b412d76db" caption="false" width="40"> | 민첩성 상승 2 | Lv. 40 | 민첩성이 16 상승합니다. |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58cb421a428fdf4b412d76ef" caption="false" width="40"> | 기술 공격력 증가 2 | Lv. 40 | 자동 공격을 제외한 모든 기술 및 설치한 포탑의 피해량이 기본 수치의 1.2배가 됩니다. |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58cb413e428fdf4b412d76e1" caption="false" width="40"> | 민첩성 상승 3 | Lv. 60 | 민첩성이 24 상승합니다. |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59af9fc26f927ea362866721" caption="false" width="40"> | 사격 숙련 | Lv. 64 | 열기 수치가 50% 이상이면 분열탄, 슬러그탄, 정밀탄이 열분열탄, 열슬러그탄, 열정밀탄으로 변경됩니다. |
역할군 스킬(Role Actions)
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58aa596290f432e165bf9475" caption="false" width="50"> | 내단/Second Wind 능력/근접 공격 역할, 원거리 물리 공격 역할 Lv. 8 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 120 s | X | 0 | 0 m | 0 m | 500 |
| 자신의 HP를 즉시 회복합니다. | ||||||
격투사의 "내단"을 그대로 가져온 스킬. 위급 상황에 생존기 같은 느낌으로 사용할 수 있으며, "홍련의 해방자" 패치로 위력 계수가 500으로 증가해서 상당히 좋아진 기술. 특히 기공사의 경우 "창천의 이슈가르드"까지 개인 생존기가 하나도 없었기 때문에 더욱 좋은 스킬이다.
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bd201a70bb9cfb28918ddb" caption="false" width="50"> | 발 쏘기/Foot Graze 능력/원거리 물리 공격 역할 Lv. 12 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 30 s | X | 0 | 25 m | 0 m | - |
10초 동안 대상을 속박하여 움직이지 못하게 합니다. 대상이 피격되면 속박 효과는 풀립니다. ※ 실행 후 자동 공격이 정지됩니다. | ||||||
기공사의 "발 쏘기"를 그대로 가져온 기술. 하지만 "다리 쏘기"와 재사용 대기시간을 공유하진 않으니 굳이 둘 다 필요하다면 자유롭게 사용할 수 있다. 그러나 "속박" 디버프 자체가 솔로 플레이를 하는 게 아니라면 쓸 일이 많이 없어서 잘 안쓰는 기술.
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bd1ff670bb9cfb28918dd8" caption="false" width="50"> | 다리 쏘기/Leg Graze 능력/원거리 물리 공격 역할 Lv. 16 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 30 s | X | 0 | 25 m | 0 m | - |
대상에게 10초 동안 40% 과중력을 부여합니다. | ||||||
기공사의 "다리 쏘기"를 그대로 가져온 기술. 과중력 효과를 "능력" 기술로 부여할 수 있는 유일한 기술이라, 과중력이 필요한 임무일 경우 간간히 선택되기도 한다.
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b386692a04f4124f15c4ea" caption="false" width="50"> | 단체 질주/Peloton 능력/원거리 물리 공격 역할 Lv. 20 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 5 s | X | 0 | 0 m | 20 m | - |
30초간 자신과 주위 파티원들의 이동 속도를 상승시킵니다. ※ 적개심이 발생하면 효과가 사라지며, 전투 중에 사용할 수 없습니다. | ||||||
궁술사의 "질주의 노래"를 가져온 기술. 재사용 대기시간이 짧아서 사실상 던전 플레이시 필요할 때마다 사용이 가능하다. 그러나 고난이도 임무에서는 책략가/생기/기합등을 필수로 빼와야 하기 때문에 스킬 슬롯이 모자라서 잘 쓰이지 않는다.
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58a3becd1447d5b124428bb6" caption="false" width="50"> | 기합/Invigorate 능력/근접 공격 역할, 원거리 물리공격 역할 Lv. 24 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 120 s | X | 0 | 0 m | 0 m | - |
즉시 자신의 TP를 400 회복합니다. | ||||||
용기사의 "기합"을 그대로 가져온 기술이자 자신의 TP를 즉시 회복시켜주는 고마운 기술. 원거리 물리 딜러의 경우 "책략가"가 있어서 자신의 TP 관리 정도를 보고 선택한다.
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a91dafb469f93b36f1eac3" caption="false" width="50"> | 책략가/Tactician 능력/원거리 물리 공격 역할 Lv. 28 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 180 s | X | 0 | 0 m | 20 m | - |
30초간 자신과 주위 파티원의 TP를 지속적으로 회복시킵니다. 추가 효과: 현재 적개심 수치가 절반이 됩니다. | ||||||
예전 음유시인의 "군신의 찬가" 회복 효과를 소모 자원량 없이 사용할 수 있는 기술. 부가 효과로 달려있는 적개심 절반 효과도 매우 좋기 때문에 필수로 사용하게 된다. 재사용 대기시간이 길다는 것이 단점이지만, 보통 아군의 공략에 따라 맞추게 되므로 큰 문제는 없는 편.
메커니즘이 1. 자신의 적개심 수치 절반으로 감소 2. 즉시 주변 모든 파티원에게 30초간 TP를 회복하는 '책략가' 버프 부여이기 때문에 이 기술을 시전하는 순간에만 기공사 근처에 있으면 이후 거리가 멀어져도 상관 없다.
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a91e64b469f93b36f1eac8" caption="false" width="50"> | 생기/Refresh 능력/원거리 물리 공격 역할 Lv. 36 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 180 s | X | 0 | 0 m | 20 m | - |
30초간 자신과 주위 파티원의 MP를 지속적으로 회복시킵니다. 추가 효과: 현재 적개심 수치가 절반이 됩니다. | ||||||
예전 음유시인의 "현자의 담시곡" 효과를 그대로 가져온 기술. 소모 자원량이 역시 없고 적개심도 반감시켜주기 때문에 필수로 가져오게 된다. 재사용 대기시간이 길지만 그만한 가치를 하는 기술. 기공사의 경우 MP 회복 때문에 포탑 종류를 일부러 바꿀 일이 사라져서 더욱 좋아졌다. MP 회복 효과는 3초마다 적용되며, 만렙 기준 600 MP씩 회복하여 총 6,000 MP를 회복하게 된다.
메커니즘이 1. 자신의 적개심 수치 절반으로 감소 2. 즉시 주변 모든 파티원에게 30초간 MP를 회복하는 '생기' 버프 부여이기 때문에 이 기술을 시전하는 순간에만 기공사 근처에 있으면 이후 거리가 멀어져도 상관 없다.
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bd204470bb9cfb28918dde" caption="false" width="50"> | 머리 쏘기/Head Graze 능력/원거리 물리 공격 역할 Lv. 40 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 30 s | X | 0 | 25 m | 0 m | - |
대상을 1초간 침묵시킵니다. | ||||||
기공사의 "머리 쏘기"를 그대로 가져온 기술. 침묵이 필요할 경우 방어 역할군의 "말참견(Interject)"도 있기 때문에 이를 조율하여 사용하게 된다.
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a91f1eb469f93b36f1eacb" caption="false" width="50"> | 팔 쏘기/Arm Graze 능력/원거리 물리 공격 역할 Lv. 44 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 30 s | X | 0 | 25 m | 0 m | - |
대상을 2초간 스턴시킵니다. | ||||||
기공사의 "제압 사격"을 그대로 가져온 기술. 다만 "스턴"의 경우 제공할 수 있는 직업들이 많아서 잘 선택되지는 않는 편.
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a91f5db469f93b36f1eace" caption="false" width="50"> | 철책/Palisade 능력/원거리 물리 공격 역할 Lv. 48 | |||||
| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 TP | 거리 | 범위 | 위력 |
| 즉시 시전 | 150 s | X | 0 | 30 m | 0 m | - |
10초간 대상 아군의 받는 물리 피해량을 20% 감소시킵니다. | ||||||
예전 흑마도사가 가지고 있던 "구원"을 물리 피해 버전으로 바꾼 스킬. 상당히 좋은 스킬이지만 4인 던전에서 쓰기는 애매하고 보통 아픈 공격이 몰려있는 극만신~레이드에서 주력으로 사용한다.
4. 운용에 대하여(PvE)
여기서는 PvE 임무에서 기공사가 최대한의 DPS를 뽑기 위한 팁을 적도록 한다.
참고:글로벌 서버 기공사 유저(aiuri & miyuri)의 공략글(영문) 글로벌 서버 기공사 유저(onishi)의 공략글(모글 포스트, 영문)
어떤 장비를 선택할 것인가 (스테이터스)
우선 '홍련의 해방자' 패치로 변경된 스테이터스 정보를 먼저 보도록 하자.
1. 명중률(Accuracy)은 직격(Direct Hit)으로 변경.
- 직격은 완전히 새로 설계된 스테이터스로, 극대화(Critical)의 마이너 버전. 극대화보다 자주 발생하지만 데미지 배율은 낮다. 전투 시간이 줄어들수록 효율이 상승한다. 기존 '명중률'의 경우 스테이터스 자체는 사라졌으며 레벨이 같거나 그 이상이면 반드시 공격이 명중하도록 변경되었다.
2. 극대화(Critical)의 공격 피해량 배율 감소.
- 이 때문에 '극대화' 스테이터스의 효율이 상당히 감소했다. 기존 '직격'과 비교했을때 전투 시간이 길어질수록 효율이 높아지긴 하나, 같은 전투 시간에 극대화가 더 높은 기대값을 가지기 위해서는 약 3,500 이상의 극대화 수치가 필요하다. (그러나 이는 ~4.1 패치까지도 불가능)
3. 기술 시전 속도가 자동 공격 주기를 감소시킴
기공사의 경우 모든 기술이 단발성 피해를 주는 공격이며, 특히 단일 데미지 공격을 특정 타이밍(과열+소이탄)에 집중하는 스킬 구조를 가지고 있기 때문에 기술 시전 속도(Skill Speed, SkS)의 우선순위는 최하이며 나머지 보조 스테이터스인 직격(Direct Hit, DH), 극대화(Critical Hit, CRI), 의지력(Determination, DET)의 우선순위가 높다. 후술하겠지만 기술 시전 속도가 높아지면 무기 기술과 능력 기술을 조합할 때 글로벌 쿨타임이 꼬이는 경우가 발생하기 때문에 기술 시전 속도는 기공사가 반드시 배제해야 하는 스테이터스에 가깝다.
중요한 것은 최대한 표기 데미지를 늘려야 한다는 것인데, 위 3개의 스테이터스중 기공사는 일반적으로 직격과 극대화의 점수를 가장 높게 주는 편이다. 만일 극대화 시너지 직업인 학자, 용기사, 음유시인과 조합하게 된다면 극대화의 기여도가 더 높아지긴 하지만, 일반적인 스테이터스 우선 순위는 다음과 같다.
민첩(DEX) >> 직격(DH) ≥ 극대화(CRI) > 의지력(DET) >> 기술 시전 속도(SkS)
열기(Heat)의 유지와 과열(Overheat)상태의 활용
기공사의 변경된 '가우스 총열'의 메커니즘에 의하면, 무기 기술을 사용할 때마다 기공사는 '열기(Heat)'를 획득하게 되며, 열기가 50% 이상이 되면 기존 공격 콤보 스킬인 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58be0dc63365f3ca3b60c160" caption="false" width="20">분열탄-<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58be10623365f3ca3b60c169" caption="false" width="20">슬러그탄-<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58be109b3365f3ca3b60c16c" caption="false" width="20">정밀탄이 크게 강화되기 때문에 전투 내내 열기를 50% 이상으로 유지하는 것은 기공사의 필수 소양이다.
| 기공사의 무기 콤보 기술 | |||||
| 기술 | <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58be0dc63365f3ca3b60c160" caption="false" width="50"> | <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58be10623365f3ca3b60c169" caption="false" width="50"> | <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58be109b3365f3ca3b60c16c" caption="false" width="50"> | <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59af8abb6f927ea3628666a2" caption="false" width="50"> | <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58c0b921659e686b575c7536" caption="false" width="50"> |
가우스 총열 OFF 위력 (콤보 위력) | 160 (-) | 100 (200) | 100 (240) | 150 (-) | 120 (-) |
통상 위력 (콤보 위력) | 168 (-) | 105 (210) | 105 (252) | 157.5 (-) | 126 (-) |
열기 50% 이상시 위력 (콤보 위력) | 199.5 (-) | 105 (241.5) | 105 (283.5) | 241.5 (-) | 126 (-) |
과열 상태시 위력 (콤보 위력) | 228 (-) | 114 (276) | 114 (324) | 276 (-) | 144 (-) |
수치상으로 파악했을 때 위력 자체는 과열 상태일때 가장 높지만, 과열 상태는 10초만 유지되고, 이후 가우스 총열이 10초간 강제로 해제되므로 이는 실질적인 DPS 하락으로 이어지게 된다. 따라서, <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58c20be1e284899a66413887" caption="false" width="20">소이탄 타이밍에만 과열상태를 발동하고 통상 상태에서는 열기를 50%~95%를 유지하는 전략으로 운용하는 것이 중요하다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58c0b921659e686b575c7536" caption="false" width="20">강렬한 사격의 경우 효과 지속시간이 1분(60초)으로 늘어난 만큼 최대한 사용 횟수를 줄이고 버프만 갱신하는 형태로 운용하는 것이 좋으며, 후술할 과열+소이탄 타이밍을 앞두고 있을 때 미리 버프를 갱신해주는 식의 운용 정도만 한정적으로 사용하게 된다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59af8abb6f927ea3628666a2" caption="false" width="20">냉각은 상당히 특별한 기술인데, 기본적으로 열기 조절용 기술이면서 실효 위력이 열슬러그탄과 동일하기 때문이다. 또한, 과열 상태에서는 위와 같이 높은 위력을 가지면서도 열기를 따로 깎아먹지 않으므로 과열 소이탄 타이밍인데 프록과 특수탄을 전부 사용했을 경우에 냉각을 눌러주는 것은 상당히 전략적으로 좋은 선택지가 되었다.
능력 기술 활용: 쿨타임 정렬하기
기공사가 가진 능력(Ability) 기술들은 전부 재사용 대기시간이 15초의 배수로 설정되어 있다. 여기에 더해, <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58c0b921659e686b575c7536" caption="false" width="20">강렬한 사격 버프의 지속시간이 60초이기 때문에 모든 기술들의 쿨타임을 이를 기준으로 정렬하게 된다.
| 기공사의 쿨기 | |||
| 기술 | 쿨타임 | 효과 | 비고 |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58be10c03365f3ca3b60c16f" caption="false" width="50"> | 30 s | 특수탄 3발 장전 | 쿨타임마다 돌려주고 소이탄 타이밍에 사용할 수 있도록 한다. |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58be59073365f3ca3b60c282" caption="false" width="50"> | 60 s | 다음 무기 기술 극대화 | 소이탄 타이밍에 사용. |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58be10fd3365f3ca3b60c173" caption="false" width="50"> | 15 s | 특수탄 1발 장전 | 쿨타임 마다 돌려준다. |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58be56993365f3ca3b60c279" caption="false" width="50"> | 30 s | 단일 대상 공격 (HP <20%) | (사용 가능할 때) 쿨타임 마다 돌려준다. |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58c0b7b8659e686b575c752f" caption="false" width="50"> | 60 s | 다음 3회 무기 기술의 재사용 대기시간 감소 | 소이탄 타이밍에 사용. |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58c20be1e284899a66413887" caption="false" width="50"> | 60 s | 단일 대상에게 소이탄 설치. 10초 후 폭발하며 설치 시간동안 준 피해량의 25%를 추가 피해. | 설치하기 전에 특수탄/강렬한 사격 버프 확인. |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bcf53470bb9cfb28918d46" caption="false" width="50"> | 15 s | 단일 대상 공격 | 쿨타임 마다 돌려준다. |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bcf2c470bb9cfb28918d32" caption="false" width="50"> | 120 s | 20초간 포탑 데미지 증가 및 포탑에 피격되는 대상에게 피격 데미지 증가 디버프 | 포탑 과부하와 쿨타임을 맞춰준다. |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bcf54570bb9cfb28918d49" caption="false" width="50"> | 60 s | 대상 기준 광역 공격 | 소이탄 타이밍에 사용. |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59af8be56f927ea3628666ad" caption="false" width="50"> | 60 s | 열기를 즉시 50%로 조절 | 과열 소이탄이 끝나면 가우스총열을 장착하자 마자 사용. |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59af8d3d6f927ea3628666c1" caption="false" width="50"> | 120 s | 포탑을 자폭시켜서 데미지를 입힌다 | 과충전과 쿨타임을 맞춘다. 과충전 종료 직전에 사용. |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59af8fed6f927ea3628666e1" caption="false" width="50"> | 60 s | 전방 광역 공격 (열기 크게 생성) | 과열 상태에 들어가기 위해 사용. 소이탄과 쿨타임을 맞춘다. |
전투 개시 로테이션
기공사의 전투 개시 로테이션은 기본적으로 화염 방사를 통해 최대한 빠르게 열기를 충전하여 과열 상태로 돌입해, 소이탄에 모든 무기 기술 및 쿨기를 구겨넣는 것이다. 이 때, 특수탄을 몇 개 가지고 시작하냐에 따라 전투 개시 전략이 나뉘게 된다.
1) 2 특수탄 시작
신속 장전을 이용해 특수탄을 2개 보유한 상황에서 사용하는 전투 개시 전략. 특징은 과열 상태 직전에 재장전으로 2탄환 및 열슬러그탄/열정밀탄 프록을 획득한 상태로 매끄럽게 소이탄 타이밍에 진입할 수 있다는 점. 대신 위력은 뒤에 설명할 3 특수탄 전략보다 약간 적은 편이며, 장비 선택으로 인해 기공사 본인의 글로벌 쿨타임이 2.46초 이하라면 능력 기술 시전 후딜레이로 인해 무기 기술이 밀리는 클리핑 현상이 일어날 수 있으니 주의.
2) 3 특수탄 시작
신속 장전 혹은 재장전을 이용해 특수탄을 3개 보유한 상태에서 사용하는 전투 개시 전략. 특징은 2 특수탄 전략 보다 순간적으로 낼 수 있는 DPS는 약 1~2%정도 높은 대신, 신속 장전 쿨타임이 조금 밀려서 소이탄 마지막 1틱때 급속출력: 룩과 타이밍이 겹친다는 점이 단점. 이 때문에 탄환 1개(신속 장전)가 오프닝 소이탄에 적용 안될 수도 있지만, 이는 상황에 따라 조절할 수 있다.
5. 변경점 요약
이 항목에서는 이전 패치와 비교하여 기존 스킬의 주요 변경점을 위주로 서술한다.
(5.0) 칠흑의 반역자
기공사(파이널 판타지 14)항목 참고.
(4.5) 영웅에게 바치는 진혼곡
'영웅에게 바치는 진혼곡' 패치에서는 전체적으로 버프를 받았는데, 우선 '특수탄'을 적용했을 때 무기 기술 위력 증가치가 전부 5 증가했고, '강렬한 사격'의 위력 증가 효과가 상승했으며 몇 가지 능력 기술 공격기의 위력이 증가했다.
| 스킬 | 레벨 | 변경점 |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58be0dc63365f3ca3b60c160" caption="false" width="50"> | Lv. 1 | 특수탄 적용시 위력 증가량 상승(25 → 30). |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58be10623365f3ca3b60c169" caption="false" width="50"> | Lv. 2 | 특수탄 적용시 위력 증가량 상승(25 → 30). |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bf94e3e837882c4cd1f096" caption="false" width="50"> | Lv. 18 | 특수탄 적용시 위력 증가량 상승(25 → 30). |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58c0b921659e686b575c7536" caption="false" width="50"> | Lv. 30 | 주는 물리 피해량 증가 효과 상승(8% → 10%), 특수탄 적용시 위력 증가량 상승(25 → 30). |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58be109b3365f3ca3b60c16c" caption="false" width="50"> | Lv. 35 | 특수탄 적용시 위력 증가량 상승(25 → 30). |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bcf53470bb9cfb28918d46" caption="false" width="50"> | Lv. 54 | 위력 증가(200 → 210). |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bcf54570bb9cfb28918d49" caption="false" width="50"> | Lv. 60 | 위력 증가(300 → 320). |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59af8abb6f927ea3628666a2" caption="false" width="50"> | Lv. 62 | 특수탄 적용시 위력 증가량 상승(25 → 30). |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59ae1b07b9c43ac50edfc710" caption="false" width="50"> | Lv. 64 | 특수탄 적용시 위력 증가량 상승(25 → 30). |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59ae1c04b9c43ac50edfc719" caption="false" width="50"> | Lv. 64 | 특수탄 적용시 위력 증가량 상승(25 → 30). |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59ae3ab9b9c43ac50edfc78c" caption="false" width="50"> | Lv. 64 | 특수탄 적용시 위력 증가량 상승(25 → 30). |
(4.2) 새벽의 빛
'새벽의 빛' 패치에서는 4.1 패치에서 상향받았던 과충전 효과 버프가 다시 롤백되었다. 캐스터를 사용하지 않는 공략을 강제하고 너무 물리 딜러들과 시너지가 높다는 것이 이유.아이고 이놈들아 줬다뺏는게 어딨냐
| 스킬 | 레벨 | 변경점 |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bcf2c470bb9cfb28918d32" caption="false" width="50"> | Lv. 58 | 피격 대상에게 부여하는 피해량 증가 효과량 감소. (6% → 5%) |
(4.1) 영웅의 귀환
영웅의 귀환 패치에서 기공사는 아주 짧지만 강한 버프를 받았다. 과충전의 피해량 증가 디버프 효과량이 1% 증가하여 6%로 바뀐 것. 이 때문에 기공사는 더욱더 공격적인 선택지가 되었다.
| 스킬 | 레벨 | 변경점 |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bcf2c470bb9cfb28918d32" caption="false" width="50"> | Lv. 58 | 피격 대상에게 부여하는 피해량 증가 효과량 상승. (5% → 6%) |
(4.0) 홍련의 해방자
"홍련의 해방자" 이전 기공사의 성능에 대한 정리는 기공사(파이널 판타지 14)/창천의 이슈가르드를 참고.
| 스킬 | HW | SB | 변경점 |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58be0dc63365f3ca3b60c160" caption="false" width="50"> | Lv. 1 | Lv. 1 | 기본 위력 증가(140 → 160), TP 소모량 감소(60 → 50), 추가 효과 발동시 슬러그탄 공격력 증강 효과 증가(+80 → +100), 고유 자원 "열기(Heat)" 50 이상일시 자동으로 "열분열탄(Heated Spit Shot)"으로 변경, "열슬러그탄" 공격력 증강 효과 추가(+130), 가우스 총열 효과 변경(열기 5 획득) |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58be10623365f3ca3b60c169" caption="false" width="50"> | Lv. 2 | Lv. 2 | 기본 위력 증가(180 → 200), 추가 효과 발동시 정밀탄 공격력 증강 효과 증가(+100 → +140), 고유 자원 "열기(Heat)" 50 이상일시 자동으로 "열슬러그탄(Heated Slug Shot)"으로 변경, "열정밀탄" 공격력 증강 효과 추가(+170), 가우스 총열 효과 변경(열기 5 획득) |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58be10c03365f3ca3b60c16f" caption="false" width="50"> | Lv. 4 | Lv. 4 | 재사용 대기시간 감소(60초 → 30초), 특수탄 최대 보유량 감소(5개 → 3개), 특수탄에 "다음 무기 기술의 획득 열기값을 감소시킵니다" 효과 추가. |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58be55c83365f3ca3b60c275" caption="false" width="50"> | Lv. 6 | (삭제) | 삭제. |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58be56993365f3ca3b60c279" caption="false" width="50"> | Lv. 8 | Lv. 6 | 획득 레벨 변경, 위력 증가(180 → 240) |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bd1ff670bb9cfb28918dd8" caption="false" width="50"> | Lv. 10 | (삭제) | 삭제되고 역할군 스킬(Role Action)로 이동. |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58be59073365f3ca3b60c282" caption="false" width="50"> | Lv. 12 | Lv. 10 | 획득 레벨 변경. |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bd1f9770bb9cfb28918dd5" caption="false" width="50"> | Lv. 15 | Lv. 15 | 위력 삭제(100 → 0) |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bf94e3e837882c4cd1f096" caption="false" width="50"> | Lv. 18 | Lv. 18 | 위력 감소(100 → 80), TP 소모값 감소(130 → 120), 가우스 총열 효과 변경(열기 5 획득) |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bd201a70bb9cfb28918ddb" caption="false" width="50"> | Lv. 22 | (삭제) | 삭제되고 역할군 스킬(Role Action)로 이동. |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58be10fd3365f3ca3b60c173" caption="false" width="50"> | Lv. 26 | Lv. 26 | "TP를 30 회복합니다" 효과 삭제. |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58c0b7b8659e686b575c752f" caption="false" width="50"> | Lv. 30 | Lv. 30 | 변경 없음. |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58c0b921659e686b575c7536" caption="false" width="50"> | Lv. 30 | Lv. 30 | TP 소모값 감소(70 → 60), 물리 피해량 증가 효과 상승(+5% → +8%), 가우스 총열 효과 변경(열기 5 획득) |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bd204470bb9cfb28918dde" caption="false" width="50"> | Lv. 34 | (삭제) | 삭제되고 역할군 스킬(Role Action)로 이동. |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58be109b3365f3ca3b60c16c" caption="false" width="50"> | Lv. 35 | Lv. 35 | TP 소모량 감소(60 → 50), 고유 자원 "열기(Heat)" 50 이상일시 자동으로 "열정밀탄(Heated Clean Shot)"으로 변경, 가우스 총열 효과 변경(열기 5 획득) |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58c20be1e284899a66413887" caption="false" width="50"> | Lv. 38 | Lv. 38 | 재사용 대기시간 감소(90초 → 60초), 효과 지속시간 감소(15초 → 10초) |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bcf19970bb9cfb28918d25" caption="false" width="50"> | Lv. 40 | Lv. 40 | 과충전 효과가 "대상의 피격 데미지를 5% 증가시킵니다"로 변경. |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58c214f9e284899a66413898" caption="false" width="50"> | Lv. 40 | Lv. 40 | 변경 없음. |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bcf31370bb9cfb28918d38" caption="false" width="50"> | Lv. 42 | (삭제) | 삭제. (역할군 스킬 "책략가(Tactician)", "생기(Refresh)"로 대체 가능) |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bd205870bb9cfb28918de1" caption="false" width="50"> | Lv. 45 | (삭제) | 삭제되고 역할군 스킬(Role Action)로 변경. |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58c74d8f84e7ea801b415f9a" caption="false" width="50"> | Lv. 46 | (삭제) | 삭제. |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bd20a070bb9cfb28918de4" caption="false" width="50"> | Lv. 50 | Lv. 56 | 획득 레벨 변경, 효과가 "5초간 대상이 주는 데미지를 10% 감소시킵니다"로 변경. |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bcf1b470bb9cfb28918d2a" caption="false" width="50"> | Lv. 50 | Lv. 50 | 두 번째 대상부터 위력이 10%씩 점감되어 최대 50%까지 위력이 점감되도록 변경, 과충전 위력 감소(120 → 90), 과충전 효과가 "대상의 피격 데미지를 5% 증가시킵니다"로 변경. |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bcf3d570bb9cfb28918d41" caption="false" width="50"> | Lv. 52 | Lv. 52 | 효과가 "자신의 주는 피해량을 5% 증가시키고 무기 기술이 "열기(Heat)"를 발생시킵니다. 열기가 100에 도달하면 10초간 "과열(Overheated)"상태가 되어 주는 피해량이 추가로 20% 증가합니다. 과열 상태가 끝나면 강제로 "가우스 총열"이 해제되며 10초간 장착이 불가능해집니다"로 변경, 재사용 대기시간 감소(10초 → 2초), "총열 해제(Remove Barrel)"스킬 추가. |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bcf53470bb9cfb28918d46" caption="false" width="50"> | Lv. 54 | Lv. 54 | 발동 조건(가우스 총열) 삭제, 재사용 대기시간 감소(20초 → 15초) |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bd210370bb9cfb28918de8" caption="false" width="50"> | Lv. 56 | (삭제) | 삭제. ("무기 파괴"에 효과가 통합됨) |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bcf2c470bb9cfb28918d32" caption="false" width="50"> | Lv. 58 | Lv. 58 | 효과중 포탑이 더이상 TP 회복이나 MP 회복을 해주지 않게 변경. |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bcf54570bb9cfb28918d49" caption="false" width="50"> | Lv. 60 | Lv. 60 | 사용시 효과가 "대상 및 주변 대상에게 300의 피해를 입힙니다. 두 번째 대상 부터 위력이 10%씩 점감되어 최대 50%까지 위력이 점감됩니다"로 변경. |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59af8abb6f927ea3628666a2" caption="false" width="50"> | (신규) | Lv. 62 | 대상에게 위력 150 (열기 50% 이상일 경우 230)의 물리 피해를 입히는 무기 기술. (가우스 총열 필요) |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59ae1b07b9c43ac50edfc710" caption="false" width="50"> | (신규) | Lv. 64 | 열기 수치가 50% 이상일 경우 "분열탄"에서 자동으로 강화되는 기술. 위력 190. |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59ae1c04b9c43ac50edfc719" caption="false" width="50"> | (신규) | Lv. 64 | 열기 수치가 50% 이상일 경우 "슬러그탄"에서 자동으로 강화되는 기술. 콤보 위력 230. |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59ae3ab9b9c43ac50edfc78c" caption="false" width="50"> | (신규) | Lv. 64 | 열기 수치가 50% 이상일 경우 "정밀탄"에서 자동으로 강화되는 기술. 콤보 위력 270. |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59af8be56f927ea3628666ad" caption="false" width="50"> | (신규) | Lv. 66 | 현재 열기 수치를 50%로 조정하는 기술. (가우스 총열 필요, 재사용 대기시간 60초) |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59af8d3d6f927ea3628666c1" caption="false" width="50"> | (신규) | Lv. 68 | 현재 포탑을 자폭시켜서 물리 피해를 입힌다. 포탑은 사라지고 30초간 재설치 불가. 자동 포탑 룩: 단일 대상 위력 800, 자동 포탑 비숍: 광역 전체 위력 600 |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59af8fed6f927ea3628666e1" caption="false" width="50"> | (신규) | Lv. 70 | 전방 부채꼴 범위에 초당 위력 60의 광역 물리 공격. 초마다 열기가 20%씩 상승. 시전중 자동 공격 정지. (가우스 총열 필요, 재사용 대기시간 60초) |
6. 그 외의 이야기
설정상 이슈가르드에서, 그것도 아주 최근(제7 성력 시기, 보통 게임 내에서 '현재'라고 하는 시기)에 만들어진 직업이다. 이 때문에 대대로 내려오는 소울크리스탈을 받는 것이 아니라, 새로 제작한 소울 크리스탈에 기공사인 모험가 본인의 기억을 새겨나가는 직업. 다른 직업들이 이미 소울 크리스탈에 담겨져 있던 지식들을 물려받는다면, 기공사만은 하늘강철 기공방과 그 협력자들이 새로 개발한 기술들을 하나하나 개발하면서 새로운 지식으로 만들어 나간다는 점이 큰 차이점이다.
또한 보수적인 국가인 이슈가르드 내에서 매우 최근에 만들어진 직업이라서 그런지 신뢰도가 초반엔 많이 떨어지는 편. 전통을 중시하는 귀족들도 성도를 지키기 위해선 직접 <a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/586decac076ed7f31ada1d99/View" title="나이트">검을 들고 기사가 되어</a> 싸우거나, 아니면 <a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a294348d289747181d1c4c/View" title="용기사">창을 들고 몸을 던져 적들을 요격</a>하는 것이 명예롭다고 생각한다는 설정. 완전히 새로운 기술이라는 점에서 기공 병기들의 신뢰도를 의심하거나, 특별한 수련 없이도 강력한 성능을 발휘한다는 점에서 평민 계층을 무장시키기 쉽기 때문에 적대시하는 사람들도 꽤 있다는 식으로 서술된다.