페미위키:위키독 보존 프로젝트/아름드리 위키/문서/음유시인(파이널 판타지 14)/칠흑의 반역자

최근 편집: 2022년 5월 8일 (일) 14:08

스퀘어 에닉스 제작 온라인 MMORPG 게임인 파이널 판타지 14의 세 번째 확장팩, "칠흑의 반역자"에서 음유시인의 변경점을 다루는 문서.

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파이널 판타지 14의 전투 클래스(Class) 9종 및 연계 잡(Job) 10종
방어 역할공격 역할회복 역할

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/586decac076ed7f31ada1d99/View" style="color: #000000;" title="검술사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99b926c16d8f317cb42e0f" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/586decac076ed7f31ada1d99/View" style="color: #000000;" title="검술사(파이널 판타지 14)">검술사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58731322518c8cd743da0fd1/View" title="도끼술사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99ba0fc16d8f317cb42e52" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58731322518c8cd743da0fd1/View" title="도끼술사(파이널 판타지 14)" style="color: #000000;">도끼술사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a294348d289747181d1c4c/View" title="창술사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99ba43c16d8f317cb42e6e" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a294348d289747181d1c4c/View" title="창술사(파이널 판타지 14)">창술사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a51efb75baac6635316309/View" title="격투가(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99ba76c16d8f317cb42e84" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a51efb75baac6635316309/View" title="격투사(파이널 판타지 14)">격투사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ad2d8f0d1e1ac102953731/View" title="쌍검사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99ba94c16d8f317cb42e8d" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ad2d8f0d1e1ac102953731/View" title="쌍검사(파이널 판타지 14)">쌍검사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58afc70568279a6722ebce78/View" title="궁술사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99bab6c16d8f317cb42e9c" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58afc70568279a6722ebce78/View" title="궁술사(파이널 판타지 14)">궁술사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca34fc7ce4023b3acd6d4f/View" title="주술사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99bad6c16d8f317cb42ea9" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca34fc7ce4023b3acd6d4f/View" title="주술사(파이널 판타지 14)">주술사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca37f07ce4023b3acd6d61/View" title="비술사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99bb00c16d8f317cb42ebc" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca37f07ce4023b3acd6d61/View" title="비술사(파이널 판타지 14)">비술사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/588591fb8426b94f43f5aecb/View" title="환술사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99bb32c16d8f317cb42ed8" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/588591fb8426b94f43f5aecb/View" title="환술사(파이널 판타지 14)">환술사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/586decac076ed7f31ada1d99/View" style="color: #000000;"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99b93fc16d8f317cb42e15" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/586decac076ed7f31ada1d99/View" style="color: #000000;">나이트</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58731322518c8cd743da0fd1/View" title="전사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99ba1dc16d8f317cb42e5b" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58731322518c8cd743da0fd1/View" title="전사(파이널 판타지 14)">전사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a294348d289747181d1c4c/View" title="용기사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99ba54c16d8f317cb42e7b" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a294348d289747181d1c4c/View" title="용기사(파이널 판타지 14)">용기사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a51efb75baac6635316309/View" title="몽크(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99ba84c16d8f317cb42e87" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a51efb75baac6635316309/View" title="몽크(파이널 판타지 14)">몽크</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ad2d8f0d1e1ac102953731/View" title="닌자(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99baa0c16d8f317cb42e94" caption="false" width="30"></a>

닌자

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58afc70568279a6722ebce78/View" title="음유시인(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99bac3c16d8f317cb42ea2" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58afc70568279a6722ebce78/View" title="음유시인(파이널 판타지 14)">음유시인</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca34fc7ce4023b3acd6d4f/View" title="흑마도사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99bae7c16d8f317cb42eae" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca34fc7ce4023b3acd6d4f/View" title="흑마도사(파이널 판타지 14)">흑마도사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca37f07ce4023b3acd6d61/View" title="소환사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99bb0fc16d8f317cb42ec5" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58ca37f07ce4023b3acd6d61/View" title="소환사(파이널 판타지 14)">소환사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58898b67db6563b20f65ea69/View" title="학자(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99bb1fc16d8f317cb42ecf" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58898b67db6563b20f65ea69/View" title="학자(파이널 판타지 14)">학자</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/588591fb8426b94f43f5aecb/View" title="백마도사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99bb3fc16d8f317cb42ee0" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/588591fb8426b94f43f5aecb/View" title="백마도사(파이널 판타지 14)">백마도사</a>

파이널 판타지 14 확장팩 추가 잡(Job)

창천의 이슈가르드

(Heavensward)

홍련의 해방자

(Stormblood)

칠흑의 반역자

(Shadowbringer)

방어 역할공격 역할회복 역할공격 역할공격 역할한정 역할방어 역할공격 역할

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58786fb93317c1dd28557c40/View" title="암흑기사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99b95fc16d8f317cb42e1a" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58786fb93317c1dd28557c40/View" title="암흑기사(파이널 판타지 14)">암흑기사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58bcef4b70bb9cfb28918d17/View" title="기공사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99b97bc16d8f317cb42e21" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58bcef4b70bb9cfb28918d17/View" title="기공사(파이널 판타지 14)">기공사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58929f803ee13e7661a78cea/View" title="점성술사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99b991c16d8f317cb42e29" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58929f803ee13e7661a78cea/View" title="점성술사(파이널 판타지 14)">점성술사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5949de1df04e93f620a10906/View" title="사무라이(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99b9b7c16d8f317cb42e2f" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5949de1df04e93f620a10906/View" title="사무라이(파이널 판타지 14)">사무라이</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/59476a1f9fad8fe862337377/View" title="적마도사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99b9cec16d8f317cb42e36" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/59476a1f9fad8fe862337377/View" title="적마도사(파이널 판타지 14)">적마도사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5c9b35721188eb3126a85eba/View" title="청마도사(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c99b9e1c16d8f317cb42e3f" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5c9b35721188eb3126a85eba/View" title="청마도사(파이널 판타지 14)">청마도사</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5ca167c4dd1e748b0d4d925c/View" title="건브레이커(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5ce636dd9e9275482fb6da46" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5ca167c4dd1e748b0d4d925c/View" title="건브레이커(파이널 판타지 14)">건브레이커</a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5ca168b9dd1e748b0d4d9286/View" title="무도가(파이널 판타지 14)"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5ce637119e9275482fb6da4f" caption="false" width="30"></a>

<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5ca168b9dd1e748b0d4d9286/View" title="무도가(파이널 판타지 14)">무도가</a>


1. 기본 정보

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afc2b068279a6722ebce67" caption="false" width="320"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afc2d568279a6722ebce6a" caption="false" width="400">
궁술사(Archer)의 컨셉 아트.음유시인(Bard)의 컨셉 아트.
직업 아이콘<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586db6bd076ed7f31ada1b82" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/586ddd5e076ed7f31ada1d15" caption="false" width="50">
이름

궁술사

(Archer, ARC)

음유시인

(Bard, BRD)

궁술사 획득 조건

클래스 획득 퀘스트 『궁술사가 꿰뚫는 것(Lv. 1)』클리어

음유시인 획득 조건

1. 궁술사 Lv. 30

2. 메인 퀘스트『푸른 잎의 마음(Lv. 20)』클리어

3. 음유시인 잡 획득 퀘스트『어우러지는 화음(Lv. 30)』클리어

주 역할군<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/586b2110fecb3a3004d365bf/View" title="파이널 판타지 14/공격 역할" style="color: #ff0000;">공격</a>
파티 보너스민첩성(DEX)
주 장비
리미트 브레이크

Lv. 1, 분노의 사격(Big Shot): 직선 범위 대상에게 위력 1400의 데미지.

Lv. 2, 무법자(Desperado): 직선 범위 대상에게 위력 3000의 데미지.

Lv. 3, 궁수자리 화살(Saggitarius Arrow): 직선 범위 대상에게 위력 5400의 데미지.

직업 획득 장소아셀리나(그리다니아 신시가지, 궁술사 길드 NPC) (X:15 Y:12)

원거리 저격 및 곡사 사격을 그 특기로 하는 '활'을 주 무기로 쓰는 투사.
에오르제아에는 엘레젠족 궁병이 잘 쓰는 장궁술과 미코테족 사냥꾼들의
전통 기술인 단궁술 등이 보급되어 있다. 각기 다른 활의 특성을 이해하고,
활시위를 당기기에 유리한 위치를 잘 선정하는 것이 좋은 궁술사가 되는
첫걸음이다. 숙련된 궁술사들은 화살을 적의 머리 위에 빗줄기처럼
쏟아 부을 수도 있다고 한다.

- 파이널 판타지 14 궁술사 공식 소개문

‘음유시인' 하면 세계 각지를 떠돌며 주점이나 연회에서
노래하는 사람을 떠올릴 것이다. 하지만 과거 그것은 활의 명수들을 가리키는 말이었다.
옛 궁병은 전장에서 활시위를 튕기며 시가를 읊었다고 한다. 공포를 떨치기 위해,
승리를 축하하기 위해, 그리고 죽은 전우를 애도하기 위해……
생명이 스러져가는 전장에서 부르는 그들의 노래에는
이윽고 사람의 혼마저 저리게 하는 힘이 깃들게 되었다고 한다.

- 파이널 판타지 14 음유시인 공식 소개문

장거리 무기인 활과 고유 커맨드인 "노래"를 이용해 적을 공격하고 아군을 지원하는 원거리 물리 딜러. 원거리에서 공격한다는 점 때문에 적들의 공격에서 비교적 자유롭고, 마법사 직업들과 달리 무기 기술들은 시전 시간이 존재하지 않아서 원거리 딜러 입문에 적당한 직업이라 평가된다. 음유시인은 독화살/바람 화살로 대표되는 지속 피해형 스킬을 적들에게 가하고, 이 피해가 들어갈 때마다 일정 확률로 고유 커맨드인 "노래"의 핵심 메커니즘인 "시상(Repertoire)"이 발동되어 DPS가 극대화되는 스킬 구조를 가지고 있다.


'칠흑의 반역자'에서의 주요 변경점은 '시상'의 발동 조건이 지속 피해 극대화에서 단순히 지속피해시 일정 확률로 고정되었다는 점과, '마구 쏘기' 사용시 반드시 '직선 사격 강화' 버프가 부여된다는 점. 더이상 극대화 확률에 모든 것을 걸지 않고, 고정적인 확률로 시상이 발동하여 운용의 안정감이 늘어나도록 변경되었다. 또한, '노래' 효과가 변경되어 더이상 아군 파티원에게 극대화 확률 버프를 부여하지 않고 단순히 '시상' 관련 버프만 부여하도록 변경되었다. 추가로 '시상'이 발동될 때마다 '영혼의 소리(Soul Voice)'라는 전투 자원을 획득하게 되고, 이 자원을 소모해 강력한 궁극기인 '정점의 화살(Apex Arrow)'을 사용하게 된다. 여러모로 확률에 의존하는 시너지 딜러라는 성격을 벗어나 고유한 특색을 가지는 원거리 물리 딜러로서의 성격이 강화되었다고 할 수 있다.



2. 고유 커맨드 '노래'와 전투 자원 '영혼의 소리'

음유시인은 고유 커맨드인 "노래"가 존재한다. 이 노래는 음유시인 자신의 DPS를 보조하는 스탠스형과 아군을 지원하는 버프형으로 나뉜다. 스탠스형 노래는 "현자의 담시곡", "군신의 찬가", "여행신의 무곡" 3종류로, 음유시인의 지속 피해 기술(독화살/부식화살-바람화살/폭풍화살)의 피해가 들어갈 때마다 확률적으로, 그리고 천상의 화살이 명중할 때마다 자신에게 "시상(Repertoire)"이라는 메커니즘이 발동해서 추가로 DPS 포텐셜이 높아지는 구조를 가지고 있다.


추가로, '노래' 중 '시상'이 발동할 때마다 음유시인 자신에게 '영혼의 소리(Soul Voice)'라는 전투 자원을 5씩 획득하게 되는데, 이 전투 자원은 20 이상 획득할 경우 전부 소모하여 '정점의 화살(Apex Arrow)'이라는 강력한 범위 공격 스킬을 사용할 수 있게된다.

고유 커맨드: 노래

(Songs)

노래를 불러 즉시 타겟 대상에게 위력 100의 물리 피해를 입힙니다.

30초간 천상의 화살이 명중하거나 지속 피해가 들어갈 때마다 일정 확률로 자신에게 시상을 부여합니다.

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe09368279a6722ebced2" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe0bf68279a6722ebced9" caption="false" width="50"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe40168279a6722ebcedd" caption="false" width="50">

현자의 담시곡

(Mage's Ballad)

군신의 찬가

(Army's Paeon)

여행신의 무곡

(The Wander's Minuet)

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a799b1d3f9fea05cdfa736" caption="false" width="250">

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a79a0ad3f9fea05cdfa739" caption="false" width="250"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a79a2bd3f9fea05cdfa73d" caption="false" width="250">

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d14f76fb98ac02013a990fe">

현자의 담시곡 간소화 HUD

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d14f77db98ac02013a99104">

군신의 찬가 간소화 HUD

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d14f787b98ac02013a99107">

여행신의 무곡 간소화 HUD

시상이 발동할 때마다 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b393c82a04f4124f15c52b" caption="false" width="20">사혈 화살과 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b788588c6c78ac787ebcd0" caption="false" width="20">죽음의 화살비의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

시상이 발동할 때마다 자신의 자동 공격 주기와 기술 시전 속도, 글로벌 쿨타임이 4%씩 감소합니다.

(최대 4중첩)

이 효과중 혹은 종료 후 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe09368279a6722ebced2" caption="false" width="20">현자의 담시곡이나 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe40168279a6722ebcedd" caption="false" width="20">여행신의 무곡 사용시, 시상 중첩에 따른 자동 공격 주기, 기술 시전 속도, 글로벌 쿨타임 감소 효과가 추가로 10초간 적용됩니다.

시상이 발동할 때마다 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a79a4cd3f9fea05cdfa740" caption="false" width="20">절대음감의 위력이 증가합니다.

1중첩: 위력 100

2중첩: 위력 250

3중첩: 위력 450


<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf5cab90d502a916c53cfd7" caption="false" width="50">

고유 자원: 영혼의 소리

(Soul Voice)

노래 중 시상이 발동될 때마다 '영혼의 소리'를 5 획득합니다.

영혼의 소리 최대치: 100

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d14f726b98ac02013a990ea">

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5d14f79bb98ac02013a9910b">

영혼의 소리 간소화 HUD

음유시인의 잡 HUD: '영혼의 소리' 수치가 표시됩니다.
영혼의 소리을 사용하는 기술
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf5cba60d502a916c53cff3" caption="false" width="50">
정점의 화살 (Apex Arrow)

'영혼의 소리'를 전부 소모해 전방 직선 범위에 물리 공격을 가합니다.

소모한 '영혼의 소리' 수치에 비례해 위력이 증가합니다.

위력 최대치: 500



3. 기술

※ 기존 기술이었던 "고통 종결(Misery's End)", "마인의 진혼곡(Foe Requiem)"은 삭제되었다.


궁술사(ARC)

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b386bd2a04f4124f15c4ed" caption="false" width="50">

육중한 사격/Heavy Shot

물리/궁술사 Lv. 1

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO025 m0 m180

대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다.

추가 효과(Lv. 2 발동 확률 20%): 10초 동안 자신에게 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b38b352a04f4124f15c50e" caption="false" width="20">직선 사격 사용 가능 효과를 부여합니다.

궁술사의 기본 공격기. 추가 효과로 강력한 상위 공격인 '직선 사격'을 사용 가능하게 해 주는 강화 버프가 부여된다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b38b352a04f4124f15c50e" caption="false" width="50">

직선 사격/Straight Shot

물리/궁술사 Lv. 2

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO025 m0 m200

대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다.

발동 조건: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b38b352a04f4124f15c50e" caption="false" width="20">직선 사격 사용 가능 효과 중

※ 시전 후 자신에게 부여된 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b38b352a04f4124f15c50e" caption="false" width="20">직선 사격 사용 가능 효과가 사라집니다.

궁술사의 강화 공격 기술로 '육중한 사격' 사용시 일정 확률로 사용 가능한 프록을 제공하는 방식이다.


'칠흑의 반역자' 패치로 자신의 극대화 확률을 버프해주는 효과에서 단순히 위력이 높은 물리 공격기로 변경되었다. 레벨 70에 상위 공격 기술인 '찬란한 화살'로 변경되도록 바뀐 것도 이러한 재설계의 일환.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b38cad2a04f4124f15c515" caption="false" width="50">

용맹한 사격/Raging Strikes

능력/궁술사 Lv. 4

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전80 sX00 m0 m-
20초 동안 자신이 주는 피해량이 10% 증가합니다.

궁술사와 음유시인의 자기 강화 버프기. 주는 최종 피해량을 버프해주는 심플하고 강력한 효과를 가지고 있다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b38e652a04f4124f15c51a" caption="false" width="50">

독화살/Venomous Bite

물리/궁술사 Lv. 6

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO025 m0 m100 (+30)
대상에게 원거리 물리 공격을 가하고 30초동안 지속 피해를 줍니다.

궁술사의 기본 도트기. 데미지 기대값은 100 + 30 x 10 = 400에 달한다. 위에서도 서술했듯 "노래"의 기본 메커니즘인 "시상(Repertoire)"이 발동하려면 이 기술을 유지해줄 필요가 있으므로 이후 배울 "바람 화살"과 함께 계속해서 유지해줄 기술. 64레벨에 자동으로 "맹독 화살(Caustic Bite)"로 변경된다.


'칠흑의 반역자' 패치로 지속 피해 지속 시간이 30초로 늘어나서 운용이 훨씬 간편해졌다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b393c82a04f4124f15c52b" caption="false" width="50">

사혈 화살/Bloodletter

능력/궁술사 Lv. 12

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전15 sX025 m0 m150

대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다.

※ <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b788588c6c78ac787ebcd0" caption="false" width="20">죽음의 화살비와 재사용 대기 시간을 공유합니다.

궁술사의 능력계열 단일 공격 기술. 음유시인의 광역 공격 스킬 "죽음의 화살비"와 재사용 대기 시간을 공유하기 때문에 단일 대상을 극딜할 때는 "사혈 화살"을, 광역 공격 상황에서는 "죽음의 화살비"를 쓰는 식으로 취사 선택해서 사용하게 된다. 일반적으로는 '현자의 담시곡' 타이밍에 자주 써주게 될 기술. 그러나, 자체적인 쿨타임이 매우 짧은 편이니 이외의 상황에도 쿨마다 계속해서 넣어줘야지 안정적인 DPS 유지가 가능하다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b3963c2a04f4124f15c531" caption="false" width="50">

후퇴 사격/Repelling Shot

능력/궁술사 Lv. 15

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전30 sX05 m0 m0

10m 후방으로 도약합니다.

※속박 상태에선 사용할 수 없습니다.

습득 조건클래스 퀘스트『실베르의 궁술(Lv. 15)』클리어

궁술사의 회피기로 주어지는 기술. 대신 근거리에서만 사용할 수 있어서 적이 접근한 상황에 사용하거나 아니면 일부러 대상에게 접근해서 사용하게 된다. 자체 위력은 0이므로 어디까지나 회피 용도로만 사용해주자.음유시인 예능의 핵심



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b3ca092a04f4124f15c573" caption="false" width="50">

재빠른 활시위/Quick Nock

물리/궁술사 Lv. 18

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO012 m12 m150

대상을 향해 전방 부채꼴 범위 물리 공격을 가합니다.

추가 효과(Lv. 74, 발동률 30%): <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b393c82a04f4124f15c52b" caption="false" width="20">사혈 화살과 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b788588c6c78ac787ebcd0" caption="false" width="20">죽음의 화살비의 재사용 대기 시간이 초기화됩니다.

궁술사의 기본 광역 공격기. 전방위 부채꼴 범위라 살짝 위치 선정에 신경을 써야 하나, 일단 전투 대상이 셋 이상일 경우 단일 기술들을 눌러주는 것 보다 훨씬 효율이 높아지게 된다. 궁술사의 광역 공격은 2~3타겟에게 "독화살" 및 "바람화살"을 맞히고 "현자의 담시곡"을 사용한 상태에서 "죽음의 화살비"를 쿨타임이 돌 때마다 사용하며 "재빠른 활시위"로 광역공격을 가하는 것이다. 도트기는 "죽음의 화살비" 쿨타임을 돌리기 위한 거라고 생각하면 된다.


'칠흑의 반역자' 패치로 소모 전투 자원이 0이 되었기 때문에 광역 상황에서 부담 없이 질러줄 수 있게 되었으며, 추가 효과로 사혈 화살과 죽음의 화살비 쿨타임 초기화 효과도 받았기 때문에 효율이 매우 높아졌다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b3cdaa2a04f4124f15c583" caption="false" width="50">

바람 화살/Windbite

물리/궁술사 Lv. 30

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO025 m0 m60 (+40)

대상에게 물리 공격을 가하고 30초 동안 바람 속성 지속 피해를 입힙니다.

습득 조건클래스 퀘스트『흔들림 없는 눈동자(Lv. 30)』클리어

'독화살'과 함께 궁술사의 DPS를 책임지는 도트기. 총 위력 기대값은 60 + 40 x 10 = 460으로 상당히 높으니 '독화살'과 같은 우선순위로 반드시 유지하게 된다. 64레벨에 자동으로 "폭풍 화살(Storm Bite)"로 변경된다.


'칠흑의 반역자' 패치로 지속 피해 효과 시간이 30초로 늘어나서 운용이 꽤 편해졌다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b3d0a42a04f4124f15c590" caption="false" width="50">

마구 쏘기/Barrage

능력/궁술사 Lv. 38

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전80 sX00 m0 m-

10초 내에 실행되는 다음 단일 대상 무기 기술은 3번 발동합니다.

추가 효과: 10초간 자신에게 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b38b352a04f4124f15c50e" caption="false" width="20">직선 사격 사용 가능 효과를 부여합니다.

※ 해당 무기 기술에 부여된 추가 효과는 한 번만 발동합니다.

궁술사/음유시인 버스트딜의 핵심 기술이자 사실상 궁술사의 궁극기. 다음 무기 기술이 3번 발동하는 강력한 효과를 가지기 때문에 위력 계수가 높은 기술에 "용맹한 사격"을 적용한 상태에서 쓰게 된다. 저레벨때는 "직선 사격"에, 이후  "찬란한 화살"을 배우면 이 기술에 사용하게 된다.


추가 효과로 반드시 '직선 사격 강화 '버프가 발동되게 바뀌었기 때문에 더 이상 직사 프록에 고통받지 않고 안정적인 딜을 뽑을 수 있게 되었다.확정 가챠




음유시인(BRD)

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe09368279a6722ebced2" caption="false" width="50">

현자의 담시곡/Mage's Ballad

능력/음유시인 Lv. 30

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전80 sX025 m0 m100

대상에게 즉시 물리 피해를 입히고 30초간 자신에게 '현자의 담시곡' 효과를 부여합니다.

추가 효과: 지속 시간 동안 주변 아군 파티원의 주는 피해량이 1% 증가합니다.

추가 효과(발동률 40%): 자신이 부여한 지속 피해 기술의 피해가 들어갈 때 시상이 발동하여 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b393c82a04f4124f15c52b" caption="false" width="20">사혈 화살<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b788588c6c78ac787ebcd0" caption="false" width="20">죽음의 화살비 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

습득 조건잡 퀘스트『어우러지는 화음(Lv. 30)』클리어

음유시인의 대표 기술 중 하나이자 광역 상황때 가장 효율이 높아지는 버프기. 타겟 대상에게 위력 100의 물리 피해를 입힌 후, 잡 전용 상태창에 지속시간과 함께 "현자의 담시곡" 효과가 발생하게 된다. 이 때 '독 화살', '바람 화살' 등의 지속 피해 효과가 들어가면 40% 확률로 사혈 화살/죽음의 화살비가 초기화되는 심플하고 강력한 효과가 발생한다.


'칠흑의 반역자' 패치로 발동률이 극대화 비례가 아니라 단순히 40%로 고정되게 되었다. 지속 피해가 들어가는 3초마다 각 디버프가 40%씩 발동 확률을 가지고 있으므로, 실제 지속 피해를 둘 다 유지한다면 시상 발동 확률은 대략 64%가 된다. 이전 패치 기준 기본 극대화 발동률이 20~30% 언저리였던 것을 생각하면 상당히 큰 상향인 셈.


5.1 패치로 아군에게 주는 피해량 증가 효과를 부여하는 부가 효과가 추가되었다. 단, 음유시인 본인은 이 효과를 받을 수 없다는 점은 아쉬운 점.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b8c74e6e8ac9da04980810" caption="false" width="50">

시간신의 찬미가/The Wanden's Paean

능력/음유시인 Lv. 35

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전45 sX030 m0 m-
대상 파티원에게 부여된 해제 가능한 약화 효과를 1개 해제합니다. 대상에게 해제 가능한 약화 효과가 없을 경우, 30초 동안 해제 가능한 약화 효과를 1회 막아주는 보호막을 씌웁니다.
습득 조건잡 퀘스트『궁병이 부르는 전장의 노래(Lv. 35)』클리어

회복 역할군의 "에스나", 마법 공격 역할군의 "이레이즈"와 비슷한 상태 이상 해제기. 여기에 만일 대상에게 해제 효과가 남아있지 않으면 상태 이상 보호막을 씌워주게 된다.


'칠흑의 반역자' 패치로 습득 레벨이 크게 낮아졌다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe0bf68279a6722ebced9" caption="false" width="50">

군신의 찬가/Army's Paeon

능력/음유시인 Lv. 40

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전80 sX025 m0 m100

대상에게 즉시 물리 피해를 입히고 30초간 자신에게 '군신의 찬가' 효과를 부여합니다.

추가 효과: 지속 시간 동안 주변 아군 파티원의 직격 발동률이 3% 증가합니다.

추가 효과(발동률 40%): 자신이 부여한 지속 피해 기술의 피해가 들어갈 때 시상이 발동하여 자신의 자동 공격 주기 및 무기 기술의 재사용 대기시간이 4%씩 감소합니다.

최대 중첩량: 4 중첩

추가 효과(Lv. 78): 효과 중 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe09368279a6722ebced2" caption="false" width="20">현자의 담시곡 또는 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe40168279a6722ebcedd" caption="false" width="20">여행신의 무곡 사용시 시상 중첩에 따라 10초간 '군신의 가호' 효과를 부여합니다. 만일 효과가 종료될 경우 30초간 '군신의 계약' 효과가 부여되며, '군신의 계약' 효과 중 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe09368279a6722ebced2" caption="false" width="20">현자의 담시곡 또는 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe40168279a6722ebcedd" caption="false" width="20">여행신의 무곡 사용시 10초간 '군신의 가호' 효과를 부여합니다.

군신의 가호 효과: 자신의 자동 공격 주기 및 무기 기술의 재사용 대기 시간이 감소합니다.

시상 1중첩: 1% 감소

시상 2중첩: 2% 감소

시상 3중첩: 4% 감소

시상 4중첩: 12% 감소

습득 조건잡 퀘스트『시간의 신이 된 듯이(Lv. 40)』클리어

음유시인의 두 번째 '노래' 스탠스이자 단일/광역 가리지 않고 가장 효과가 무난한 버프기. 타겟 대상에게 위력 100의 물리 피해를 입힌 후 잡 전용 상태창에 지속시간과 함께 "군신의 찬가" 효과가 발생하게 된다. "시상" 발동시 자동 공격 주기 및 무기 기술의 글로벌 쿨타임이 감소하여 더 빠르게 물리 기술들을 사용할 수 있으며, 최대 4회 중첩되므로 최대 16%씩 줄어들게 된다.


'칠흑의 반역자' 패치로 추가 효과를 얻었는데, 한 마디로 요약하자면 이 노래가 끝난 후 '현자의 담시곡'이나 '여행신의 무곡' 사용시 해당 노래에 '군신의 찬가' 효과가 10초간 추가된다는 것. 효과량은 '군신의 찬가' 효과 동안 쌓은 시상 중첩 숫자에 비례하게 된다.


5.1 패치로 아군에게 직격 발동률 증가 효과를 부여하는 부가 효과가 추가되었다. 단, 음유시인 본인은 이 효과를 받을 수 없다는 점은 아쉬운 점.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b788588c6c78ac787ebcd0" caption="false" width="50">

죽음의 화살비/Rain of Death

능력/음유시인 Lv. 45

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전15 sX025 m8 m130

대상을 중심으로 그 주위 적에게 물리 공격을 가합니다.

※ <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b393c82a04f4124f15c52b" caption="false" width="20">사혈 화살과 재사용 대기 시간을 공유합니다.

습득 조건잡 퀘스트『어리석은 죄인(Lv. 45)』클리어

음유시인의 능력 계열 범위 공격스킬. 사혈 화살 항목에서도 서술했듯이 대상이 단일인가 아니면 여럿이냐에 따라 사용을 결정하면 된다. "현자의 담시곡" 타이밍에 효과가 극대화되는 기술. 또한, '재빠른 활시위'의 추가 효과로도 쿨타임 초기화가 가능해졌으므로 광역 상황에서 여러모로 자주 눌러줄 수 있는 기술이다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b789f08c6c78ac787ebcd3" caption="false" width="50">

전장의 노래/Battle Voice

능력/음유시인 Lv. 50

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전180 sX00 m20 m-

20초간 주변 아군 파티원의 직격률(Direct Hit Rate)이 20% 증가합니다.

발동 조건: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe09368279a6722ebced2" caption="false" width="20">현자의 담시곡 또는 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe0bf68279a6722ebced9" caption="false" width="20">군신의 찬가 또는 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe40168279a6722ebcedd" caption="false" width="20">여행신의 무곡 시전중

습득 조건잡 퀘스트『생명의 찬가(Lv. 50)』클리어

음유시인의 핵심 파티 시너지 기술. 확률적 피해량 강화 효과인 '직격(Direct Hit)'의 발동률을 20%나 증가시켜주는 강력한 쿨기이다.


'칠흑의 반역자' 패치로 발동률 증가 수치가 20%로 증가했기 때문에 직격 확률 버프에 한정해선 원거리 물리 딜러들 중 가장 확실한 버프 수치를 가지는 직업이 되었다고 할 수 있다. <a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/5ca168b9dd1e748b0d4d9286/View" title="무도가(파이널 판타지 14)">무도가</a>의 경우 극대 + 직격 확률 20% 증가 버프가 있지만, 자기 자신과 단 1명의 파티원에게만 효과를 부여할 수 있기 때문에 일장일단이 있는 편.


툴 팁만 봐선 알기 힘든 내용이지만, 이 '전장의 노래' 버프는 시전하는 음유시인을 제외한 주변 아군 파티원에게만 적용된다. 따라서, 온전히 사용 시점을 아군의 시너지 쿨타임과 맞추는 것이 바람직하다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe40168279a6722ebcedd" caption="false" width="50">

여행신의 무곡/The Wanderer's Minuet

능력/음유시인 Lv. 52

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전80 sX025 m0 m100

대상에게 즉시 물리 피해를 입히고 30초간 자신에게 '여행신의 무곡' 효과를 부여합니다.

추가 효과: 지속 시간 동안 주변 아군 파티원의 극대화 발동률이 2% 증가합니다.

추가 효과(발동률 40%): 자신이 부여한 지속 피해 기술의 피해가 들어갈 때 시상이 발동하여 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a79a4cd3f9fea05cdfa740" caption="false" width="20">절대음감 스킬을 사용할 수 있습니다.

최대 중첩 수: 3중첩

습득 조건잡 퀘스트『방탕과 돌머리(Lv. 52)』클리어

단일용 버스트 DPS가 가장 높은 "노래" 스킬. 시상 발동시 52레벨 스킬인 "절대음감(Pitch Perfect)"을 사용할 수 있게되며 중첩이 쌓이면 이 기술의 피해량이 크게 증가하게 된다. "절대음감"은 재사용 대기 시간도 매우 짧기 때문에 역시 최대한 빠르게 "시상" 중첩이 쌓이냐의 여부가 음유시인의 오프닝 DPS를 결정하는 핵심 요소.


이상 3종류의 "노래" 스킬은 재사용 대기 시간이 80초이기 때문에 하나씩 돌아가면서 스탠스를 변경하며 사용하게 된다. 각 노래의 지속시간을 합치면 90초가 되므로 이 타이밍을 "용맹한 사격" 및 "마구 쏘기"와 맞추는 것이 중요.


5.1 패치로 아군에게 극대화 발동률 증가 효과를 부여하는 부가 효과가 추가되었다. 단, 음유시인 본인은 이 효과를 받을 수 없다는 점은 아쉬운 점.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a79a4cd3f9fea05cdfa740" caption="false" width="50">

절대음감/Pitch Perfect

능력/음유시인 Lv. 52

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전3 sX025 m0 m100 ~ 450

대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다. 시상 중첩에 따라 위력이 변경되며, 시전시 모든 시상 중첩을 소모합니다.

시상 1중첩시 위력: 100

시상 2중첩시 위력: 250

시상 3중첩시 위력: 450

발동 조건: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe40168279a6722ebcedd" caption="false" width="20">여행신의 무곡시상

습득 조건잡 퀘스트『방탕과 돌머리(Lv. 52)』클리어

"여행신의 무곡" 상태에서만 사용할 수 있는 전용 스킬이자 음유시인이 가진 가장 강력한 단일 대상 물리 공격 기술. 중첩이 쌓이면 위력이 크게 증가하지만 재사용 대기시간이 3초에 불과해 "여행신의 무곡" 타이밍 동안 최대 9회를 꽂아넣을 수 있다. 다만 이는 어디까지나 이론치에 가깝고, 시전시 시상 중첩을 전부 소모하는 메커니즘이기 때문에 최대한 최대 중첩이 쌓이자마자 넣는 식으로 활용하게 된다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe4cb68279a6722ebcee2" caption="false" width="50">

천상의 화살/Empyreal Arrow

능력/음유시인 Lv. 54

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전15 sX025 m0 m230
대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다.

추가 효과(Lv. 68): 노래 효과중 명중시 시상이 발동합니다.

습득 조건잡 퀘스트『얼음묘지에 바치는 노래(Lv. 54)』클리어

음유시인의 강력한 능력 기술. 재사용 대기 시간이 15초에 불과하고, 위력도 230으로 적당히 높아서 쿨타임마다 돌려주게 된다. 특히 68레벨 특성 효과로 '시상'을 확정 발동시켜주기 때문에 극단적인 음유시인의 운빨(...)도 여러모로 보완해주는 소중한 기술.


'칠흑의 반역자' 패치로 능력 기술이 되어버려서 더이상 '마구쏘기'의 효과를 볼 수 없게 되었다. 단순히 '시상'의 보조 기술이라고 생각하고 쿨마다 넣어주자.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe53c68279a6722ebcee6" caption="false" width="50">

굳은 결의/Iron Jaws

물리/음유시인 Lv. 56

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO025 m0 m100

대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다.

추가 효과: 대상에게 걸린 지속 피해 효과의 지속시간 초기화

추가 효과(Lv. 76, 발동률 35%): 10초 동안 자신에게 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b38b352a04f4124f15c50e" caption="false" width="20">직선 사격 사용 가능 효과를 부여합니다.

습득 조건잡 퀘스트『자신의 신념(Lv. 56)』클리어

음유시인의 폭딜을 앞서 말한 '천상의 화살', '찬란한 화살'이 책임진다면, 이 기술은 음유시인의 총 DPS를 책임진다고 할 수 있다. 단순히 독화살/바람화살을 초기화 하는 효과이나, 글로벌 쿨타임 두 개분 기술을 하나로 충당할 수 있기 때문에 여기에 "육중한 사격"등을 더 끼워넣을 수 있어 총 DPS는 크게 상승하는 것. 대신 효율을 제대로 뽑으려면 여유롭게 넣지 않고 도트 유지 시간이 3초 이내로 남았을 때 넣어주는 것이 이상적.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b8c9986e8ac9da0498081d" caption="false" width="50">

독사 강습/Sidewinder

능력/음유시인 Lv. 60

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전60 sX025 m0 m100 ~ 350

대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다. 대상에게 자신이 부여한 지속 피해 효과가 남아있을 경우 위력이 상승합니다.

지속 피해 1개시 위력: 200

지속 피해 2개시 위력: 350

※ <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf5dffc3732eb2e2bf97050" caption="false" width="20">그림자 화살과 재사용 대기 시간을 공유합니다.

습득 조건잡 퀘스트『종언의 노래(Lv. 60)』클리어

음유시인 자신이 걸어놓은 지속 피해 효과에 영향을 받는 능력 계열 기술. 여러모로 "사혈 화살"의 강화판이라 할 만 한데, 대상에게 걸어준 지속 피해 효과가 몇 개냐에 따라 위력이 상승하기 때문에 꼭 지속 피해 효과가 남은 것을 보고 사용하는 것이 바람직하다. 음유 시인의 지속 피해 효과 유지는 고난이도 임무로 갈 수록 필수적이기 때문에 쿨 돌아올 때마다 넣어줄 수 있어야 한다.


재사용 대기시간이 60초로 길기 때문에 음유시인 자신의 버프기 쿨타임인 80초에 맞추기 보다는 아군 파티원의 시너지 타임(보통 60초의 배수로 설정되어 있다)에 맞추는 것이 훨씬 효율적이다.


'칠흑의 반역자' 신규 스킬인 '그림자 화살(Shadow Bite)'과 재사용 대기 시간을 공유하는 스킬로 변경되었다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a79f3bd3f9fea05cdfa75b" caption="false" width="50">

방랑하는 음악가/Troubadour

능력/음유시인 Lv. 62

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전120 sX00 m20 m-

15초간 자신과 아군 파티원이 받는 피해량이 10% 감소합니다.

발동 조건: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe09368279a6722ebced2" caption="false" width="20">현자의 담시곡 또는 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe0bf68279a6722ebced9" caption="false" width="20">군신의 찬가 또는 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe40168279a6722ebcedd" caption="false" width="20">여행신의 무곡시전중

※ 이 기술은 기공사의 '책략가' 및 무도가의 '방어의 삼바'와 중첩되지 않습니다.

음유시인의 파티 생존기. 단순히 받는 피해량이 10% 감소하는 심플하고 강력한 효과를 가졌다. 사실상 원거리 물리 공격 역할군 셋의 파티 생존기 효과가 전부 동일하게 조절되어서 이 부분에서는 어떤 직업을 조합하더라도 큰 차이가 없도록 변경된 것.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a903f9b469f93b36f1ea62" caption="false" width="50">

맹독 화살/Caustic Bite

물리/음유시인 Lv. 64

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO025 m0 m150 (+40)

대상에게 원거리 물리 공격을 가하고 30초동안 지속 피해를 줍니다.

추가 효과(Lv. 76, 발동률 35%): 10초 동안 자신에게 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b38b352a04f4124f15c50e" caption="false" width="20">직선 사격 사용 가능 효과를 부여합니다.

"독 화살"에서 변경되는 상위 기술. 위력과 지속 피해 위력이 증가하여 총 피해량은 150 + 40 x 10 = 550에 달한다. "굳은 결의"와 같이 "지속 피해 효과"에 관한 모든 스킬의 적용을 다 받으니 64레벨 이후부터는 이 기술을 사용하면 된다. 특성 효과로 변경되기 때문에 굳이 "독 화살"에서 스킬 탭을 바꿔주지 않아도 된다는 점도 장점.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a9046db469f93b36f1ea65" caption="false" width="50">

폭풍 화살/Storm Bite

물리/음유시인 Lv. 64

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO025 m0 m100 (+50)

대상에게 원거리 물리 공격을 가하고 30초동안 지속 피해를 줍니다.

추가 효과(Lv. 76, 발동률 35%): 10초 동안 자신에게 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b38b352a04f4124f15c50e" caption="false" width="20">직선 사격 사용 가능 효과를 부여합니다.

"바람 화살"에서 변경되는 상위 기술. 위력과 지속 피해 위력이 증가하여 총 피해량은 100 + 50 x 10 = 600에 달한다. "맹독 화살"과 같이 유지해주게될 기술.


'칠흑의 반역자' 패치로 두 기술 모두 지속 피해 위력이 증가하고 시전 시 '직선 사격 사용 가능' 버프를 부여하게 바뀌었다. 물론 지속 피해 갱신 자체는 '굳은 결의'를 이용하는 것이 훨씬 효율이 높으니 어디까지나 보스가 오랫동안 타겟 불가가 되는 등 피치 못할 때 지속 피해를 다시 넣어야 할 경우에 받는 보너스라고 생각하자.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a904b1b469f93b36f1ea68" caption="false" width="50">

대지신의 연가/Nature's Minne

능력/음유시인 Lv. 66

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전90 sX030 m0 m-
15초간 자신 혹은 대상 아군 파티원의 받는 HP 회복 효과를 20% 증가시킵니다.

아군 1명을 지정하여 받는 회복 효과 증가 버프를 부여하는 기술. 1명만 지정해서 쓰기 때문에 일반적으로는 탱커진에게 부여한다.


'칠흑의 반역자' 패치로 재사용 대기 시간이 90초로 증가했지만, 대신 툴팁이 '받는 HP 회복 효과'로 더 범주가 넓어졌기 때문에 아군 탱커가 부여하는 회복 효과나 '능력' 기술 회복 효과도 해당 효과를 받을 것으로 보인다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a9053cb469f93b36f1ea6b" caption="false" width="50">

찬란한 화살/Refulgnt Arrow

물리/음유시인 Lv. 70

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO025 m0 m340

대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다.

발동 조건: <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b38b352a04f4124f15c50e" caption="false" width="20">직선 사격 사용 가능 효과 중

※ 시전 후 자신에게 부여된 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b38b352a04f4124f15c50e" caption="false" width="20">직선 사격 사용 가능 효과가 사라집니다.

습득 조건잡 퀘스트『진심을 담은 노래(Lv. 70)』클리어

'직선 사격'의 강화 기술이자 강력한 단일 대상 물리 공격 기술. 위력 특성상 '마구 쏘기'와 조합해서 사용하게 되며, 이외에도 프록이 발생할 때마다 사용하게 된다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf5dffc3732eb2e2bf97050" caption="false" width="50">

그림자 화살/Shadow Bite

능력/음유시인 Lv. 72

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전60 sX025 m5 m100 ~ 220

대상 및 그 주위 적들에게 원거리 물리 공격을 가합니다. 사용하는 대상에게 자신이 부여한 지속 피해 효과가 남아있을 경우 위력이 상승합니다.

지속 피해 1개시 위력: 160

지속 피해 2개시 위력: 220

※ <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b8c9986e8ac9da0498081d" caption="false" width="20">독사 강습과 재사용 대기 시간을 공유합니다.

음유시인의 신규 스킬이자 '독사 강습'과 같은 메커니즘을 가지는 광역 공격 기술. 다만 모든 대상에게 지속 피해를 걸어놓을 필요 없이 이 공격을 지정하는 대상에게만 지속 피해가 걸려있으면 주변 대상에게도 증가된 위력이 들어간다. 역시 재사용 대기 시간이 1분으로 긴 편이므로 아군의 시너지 타이밍에 맞춰 광역 상황에 적극 활용해주자.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf5f2653732eb2e2bf9726e" caption="false" width="50">

파열 사격/Burst Shot

물리/음유시인 Lv. 76

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO025 m0 m240

대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다.

추가 효과(발동 확률 35%): 10초 동안 자신에게 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b38b352a04f4124f15c50e" caption="false" width="20">직선 사격 사용 가능 효과를 부여합니다.

음유시인의 신규 스킬이자 '육중한 사격'의 강화 기술. 위력이 240으로 크게 늘었기 때문에 DPS 기대값 역시 같이 늘어나게 된다. 특히 추가 효과 발동률도 증가했으므로 '찬란한 화살'을 더욱 자주 활용할 수 있을것이다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf5cba60d502a916c53cff3" caption="false" width="50">

정점의 화살/Apex Arrow

물리/음유시인 Lv. 80

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전2.5 sO025 m15 m120 ~ 600

'영혼의 소리'전부 소모해 대상을 향해 전방 직선 물리 범위 공격을 가합니다.

'영혼의 소리' 추가 소모값에 비례해 위력이 증가합니다.

발동 조건: '영혼의 소리' 20 이상

음유시인의 궁극기이자 신규 전투 자원인 '영혼의 소리(Soul Voice)'를 사용하는 광역 공격 기술. 클라이언트 툴 팁이 애매하게 써 있는데, 최대 위력값이 600이고 이는 '영혼의 소리' 수치를 100을 소모해야 뽑을 수 있는 피해량이다. 위력이 높은 기술이긴 하지만 고유 자원 최대치를 요구하는데다 광역 공격이라 '마구 쏘기'의 효과도 받지 않는다는 점은 아쉬운 부분.




특성(Traits)

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b8cb246e8ac9da04980824" caption="false" width="40">육중한 사격 효과 상승Lv. 2(발동률 20%) 자신에게 10초 동안 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b38b352a04f4124f15c50e" caption="false" width="20">직선 사격 사용 가능버프를 부여합니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b8cfc06e8ac9da0498083e" caption="false" width="40">기술 피해량 증가Lv. 20자동 공격을 제외한 모든 기술의 피해량이 기본 수치의 1.1배로 증가합니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b8d50a6e8ac9da04980853" caption="false" width="40">기술 피해량 증가 2Lv. 40자동 공격을 제외한 모든 기술의 피해량이 기본 수치의 1.2배로 증가합니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b8d5756e8ac9da04980859" caption="false" width="40">화살 숙련Lv. 64독화살이 맹독 화살로, 바람 화살이 폭풍 화살로 변경됩니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a90da6b469f93b36f1ea8d" caption="false" width="40">천상의 화살 효과 상승Lv. 68현자의 담시곡, 군신의 찬가, 여행신의 무곡 효과중 천상의 화살이 명중하면 시상이 발동합니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf5d5d50d502a916c53d109" caption="false" width="40">직선 사격 숙련Lv. 70직선 사격이 찬란한 화살로 변경됩니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf5d5fc0d502a916c53d111" caption="false" width="40">재빠른 활시위 효과 상승Lv. 74(발동률 30%) 사혈 화살 및 죽음의 화살비의 쿨타임이 초기화됩니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf5d56d0d502a916c53d0fa" caption="false" width="40">화살 숙련 2Lv. 76(발동률 35%) 맹독 화살, 폭풍 화살 및 굳은 결의 명중시 자신에게 10초 동안 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b38b352a04f4124f15c50e" caption="false" width="20">직선 사격 사용 가능버프를 부여합니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b8cb246e8ac9da04980824" caption="false" width="40">육중한 사격 숙련Lv. 76육중한 사격이 파열 사격으로 변경됩니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf5d6530d502a916c53d11c" caption="false" width="40">군신의 찬가 효과 상승Lv. 78

군신의 찬가 효과 중 현자의 담시곡 또는 여행신의 무곡 사용시 10초간 자신에게 '군신의 가호' 효과를 부여합니다. 만일 군신의 찬가가 그냥 종료되었을 경우 30초간 자신에게 '군신의 계약' 효과가 부여됩니다. 

군신의 가호 효과: 군신의 찬가 중 시상 중첩에 따라 자동 공격 주기 및 무기 기술 재사용 대기 시간이 감소합니다.

시상 1중첩: 1% 감소

시상 2중첩: 2% 감소

시상 3중첩: 4% 감소

시상 4중첩: 12% 감소

군신의 계약 효과: 효과 중 현자의 담시곡 또는 여행신의 무곡 사용시 10초간 자신에게 '군신의 가호' 효과를 부여합니다.

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf5cab90d502a916c53cfd7" caption="false" width="40">영혼의 소리Lv. 80시상이 발동될 때마다 '영혼의 소리'를 5 획득합니다.



역할군 스킬(Role Actions)

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bd1ff670bb9cfb28918dd8" caption="false" width="50">

다리 쏘기/Leg Graze

능력/원거리 물리 공격 역할 Lv. 6

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전30 sX025 m0 m-
대상 적에게 즉시 10초간 40% 과중력 효과를 부여합니다.

과중력 효과를 "능력" 기술로 부여할 수 있는 유일한 기술이라, 과중력이 필요한 임무일 경우 간간히 선택되기도 한다.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58aa596290f432e165bf9475" caption="false" width="50">

내단/Second Wind

능력/근접 공격 역할, 원거리 물리 공격 역할 Lv. 8

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전120 sX00 m0 m500
자신의 HP를 즉시 회복합니다.

물리 딜러들의 즉발 생존기.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bd201a70bb9cfb28918ddb" caption="false" width="50">

발 쏘기/Foot Graze

능력/원거리 물리 공격 역할 Lv. 10

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전30 sX025 m0 m-

10초 동안 대상을 속박하여 움직이지 못하게 합니다. 대상이 피격되면 속박 효과는 풀립니다.

※ 실행 후 자동 공격이 정지됩니다.

기공사의 "발 쏘기"를 그대로 가져온 기술. 하지만 "다리 쏘기"와 재사용 대기시간을 공유하진 않으니 굳이 둘 다 필요하다면 자유롭게 사용할 수 있다. 그러나 "속박" 디버프 자체가 솔로 플레이를 하는 게 아니라면 쓸 일이 많이 없어서 잘 안쓰는 기술.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b386692a04f4124f15c4ea" caption="false" width="50">

단체 질주/Peloton

능력/원거리 물리 공격 역할 Lv. 20

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전5 sX00 m20 m-

30초간 자신과 주위 파티원들의 이동 속도를 상승시킵니다.

※ 적개심이 발생하면 효과가 사라지며, 전투 중에 사용할 수 없습니다.

궁술사의 "질주의 노래"를 가져온 기술. 재사용 대기시간이 짧아서 사실상 던전 플레이시 필요할 때마다 사용이 가능하다. 다만 고난이도 레이드가 되면 전투가 지속되는 경우가 많아 의미가 낮아지는 편.



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58bd204470bb9cfb28918dde" caption="false" width="50">

머리 쏘기/Head Graze

능력/원거리 물리 공격 역할 Lv. 24

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전30 sX025 m0 m-
대상의 기술 시전을 방해합니다.

'칠흑의 반역자'에서 재설계된 '시전 차단 시스템(Casting Inturruption System)'에 따라 툴팁이 다시 쓰여진 기술. 대상의 특정 시전 기술을 차단하는 효과이며, 이는 방어 역할군과 원거리 물리 공격 역할군만 소유하고 있다.


일반적으로 머리를 쏘면 시전을 못하는 게 아니라 죽는 게 맞겠지만(...) 게임 시스템적 허용이라고 생각하자.다들 아다만티움 두개골



<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/594dbd701f6a4b750566f1cf" caption="false" width="50">

거리 유지/Arm's Length

능력/방어 역할, 근접 공격 역할 Lv. 32

시전 시간재사용 시간글로벌 쿨타임소비 MP거리범위위력
즉시 시전120 sX025 m0 m-

자신에게 6초 동안 밀쳐내기, 끌어당기기 효과를 무효화시키는 보호막을 생성합니다.

보호막 지속중 물리 공격에 피격되면 공격한 대상에게 15초간 20% 둔화를 부여합니다.

원거리 물리 공격 역할군에게도 드디어 주어진 넉백 면역기. 특정 임무에서는 사용하지 못하면 죽을수도 있으니 꼭 임무 공략을 확인하자.




4. 운용에 대하여

글로벌 'The Balance' 커뮤니티의 음유시인 운용 가이드(영문)



어떤 장비를 선택할 것인가(스테이터스)

'칠흑의 반역자' 패치로 캐릭터 능력치 세부는 다음과 같이 변경되었다.

<a href="https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/16263152/blog/4156147" wk-external="true" target="_blank">스테이터스 변동에 대한 글로벌 유저의 글(일문)</a>

1. 극대(Cri) · 의지(Det) · 직격(DH)의 스테이터스 배율 수치 변동

레벨 최대치가 80레벨로 바뀌면서 추가로 획득하는 부 스테이터스 수치 역시 크게 증가하였기 때문에, 위 3가지 스테이터스로 획득하게 되는 데미지 증가량 및 극대화/직격 발동 확률 증가량도 달라지게 되었다. 이에 따라 요약하자면, 극대 + 직격 수치 4,900을 기준으로, 이 수치보다 스테이터스 값이 낮을 경우 직격 스테이터스의 효율이 높고, 반대로 이 수치보다 부 스테이터스 총합값이 높다면 극대화의 효율이 더 높아지게 된다.

2. 주요 스테이터스는 더이상 마테리아로 추가 획득 불가능.

주요 스테이터스인 힘(Str), 활력(Vit), 민첩성(Dex), 지능(Int), 정신력(Mnd)은 더이상 마테리아를 장착할 수 없도록 바뀌었으며, 단순히 레벨 및 장비에 부여된 고유 스테이터스값에 의해서만 변동되도록 변경되었다.

원거리 공격 역할군인 음유시인은 '칠흑의 반역자' 패치로 넘어오면서 전투 구조에는 큰 변경이 없지만 시스템적인 변경이 존재하는데, 이제 음유시인의 '시상(Repertoire)'의 발동 조건이 극대화가 아니라 고정 확률로 바뀌었다는 점이다. 이 때문에 극대화에 모든 것을 걸었던 이전과 달리, 음유시인은 다른 공격 역할군과 마찬가지로 최대한 데미지 기대값이 높은 스테이터스를 취사 선택해서 장비를 선택하면 된다.


'칠흑의 반역자' 초기에는 아무래도 부가 스테이터스의 총합값이 높지 않기 때문에, 안정적인 기대값을 가지는 '직격(Direct Hit)'의 효율이 굉장히 높은 편이다. 앞서 언급했던 스테이터스 변경점에서 말했듯이, 극대+직격 수치가 4,900 이하인 상황에서는 직격 + 의지를 챙기는 편이 효율이 높은 편. 보통 각성편 파밍이 완료된 시점에 극대+직격 수치 4,900을 맞추게 되므로 BIS 세팅은 극대+직격 세팅으로 가게 된다. '기술 시전 속도(Skill Speed)'의 경우, 글로벌 쿨타임 조절의 핵심 원인이었던 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe4cb68279a6722ebcee2" caption="false" width="20">천상의 화살이 능력 기술로 변경됨에 따라 기여도가 매우 낮아지게 되었다.


따라서 5.0 패치 기준 음유시인의 스테이터스 우선도는 다음과 같이 바뀌게 된다.


극대(Critical)>직격(Direct Hit)>의지(Determination)>>기술 시전 속도(Skill Speed)


5.1 패치 기준(각성편) BIS 목록:

링크GCD
극대직격
의지기시비고
IL 470 세팅
2.482,8882,6942,628578기술 시전 속도를 최대한 배제.
3분 시너지 세팅
2.453,1102,6102,166902기술 시전 속도를 살짝 높혀 극대 파티/닌자 시너지에 맞게 세팅.


5.2 패치 기준(공명편) BIS의 경우 아래 하나.


파밍 전략의 경우 >> 세팅이긴 하나, 의지 엑스마테리쟈는 최대 3개까지만 넣는걸 목표로 하자(의지 장비가 많음). 또한 귀걸이와 허리띠의 경우 영웅 장비 ↔ 보강 기담 장비의 부스테이터스 구성이 동일하므로, 서로 어느쪽이 파밍이 먼저 되냐에 따라 자유롭게 바꿀 수 있다. 기술 시전 속도 장비를 BIS 장비로 하나 기용하는 이유는, GCD가 너무 느릴경우(2.48 미만) 노래 운용에 차질이 생기기 때문. 초기 세팅시 당연히 신규 제작 장비 금단이 효율이 높으나, 목걸이/팔찌 제작 장비의 경우 부 스테이터스 세팅이 별로 좋지 않아 공명편 일반 장비를 파밍해도 무방하다. 신규 석판(기담)장비 파밍의 경우 팔찌 → 손 → 허리 → 반지 → 바지 순. 단, 초기에 강화 섬유를 파밍했을 경우 바지를 우선적으로 강화한다.

링크GCD
극대직격
의지기시비고
IL 500 세팅
2.483,8812,8531,916528GCD 2.48초 최적화 세팅.



음유시인의 기본 운용에 대해

음유시인이 다른 공격 역할 직업과 차이점을 가지는 특징은 바로 1) 스킬 사용에 우선 순위만이 존재한다, 2) 상황에 맞는 운용이 필요하다, 3) 유연성 있는 운용이 필요하다 는 점이다.

1) 스킬 사용에 우선 순위(Priority)가 존재한다.

방어 역할군을 포함해, 파이널 판타지 14의 공격 역할을 수행하는 직업들은 대부분 고정적인 로테이션에 따라 정해진 스킬을 정해진 순서대로 사용하는 구조를 가지고 있다. 하지만 음유시인의 경우, 공격 스킬들의 시전 순서에 대한 의존도가 극단적으로 낮고 정해진 로테이션을 행하기 보다는 특정 지속 피해 기술들을 유지하면서 획득한 추가 효과로 전투를 구성하는 구조를 가지기 때문에 정해진 순서대로 스킬을 누르는 것이 아니라 우선 순위에 따라 공격 스킬들을 사용해줘야 한다.

2) 상황에 맞는 운용(Reactive Play)이 필요하다.

음유시인은 다른 어떤 직업보다도 특정 공격 기술에 대한 유지/사용 우선도가 전투의 핵심이기 때문에, 매 순간순간의 상황에 맞는 정확한 선택을 하는 것이 중요하다. 음유시인의 숙련도가 높아질수록 매 전투 상황이 전혀 다르게 다가올 것이다.

3) 유연성 있는 운용(Flexibility)이 필요하다.

위 문단의 연장선상으로, 사용 우선 순위에 따라서 스킬을 사용하는 것이 중요한 만큼 음유시인은 절대적인 가이드라인이라는 것이 존재하지 않는 직업이다. 어디까지나 상황에 맞춰, 유연하게 대처하는 것이 중요하다.



기본적인 기술 사용 우선순위

음유시인의 무기 기술 사용 우선 순위를 정리하면 다음과 같다.


음유시인의 무기 기술 운용
순위기술효과비고
1<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a9046db469f93b36f1ea65" caption="false" width="30">100 피해 + 50 지속피해
지속 피해가 완전히 끊겼을 경우 반드시 새로 갱신한다. 유지중일 경우 '굳은 결의'로 갱신.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a903f9b469f93b36f1ea62" caption="false" width="30">150 피해 + 40 지속피해
2<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe53c68279a6722ebcee6" caption="false" width="30">지속 피해 유지시간 증가지속 피해 유지 시간이 3초 이하일때 사용.
3<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf5cba60d502a916c53cff3" caption="false" width="30">직선 범위 최대 500 피해'영혼의 소리'이 최대치일 때 사용.
4<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a9053cb469f93b36f1ea6b" caption="false" width="30">단일 대상 350 피해프록이 발생할 때마다 사용.
5<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf5f2653732eb2e2bf9726e" caption="false" width="30">단일 대상 240 피해위 스킬들을 사용할 필요가 없을경우 사용.


음유시인의 3가지 '노래', <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe09368279a6722ebced2" caption="false" width="20">현자의 담시곡, <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe0bf68279a6722ebced9" caption="false" width="20">군신의 찬가, <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe40168279a6722ebcedd" caption="false" width="20">여행신의 무곡은 전부 유지 시간 30초, 재사용 대기시간 80초를 가지는 일종의 스탠스 스킬이다. 이 때문에 음유시인의 기본은 3가지 노래 스킬을 30초씩 이어가면서 사용하는 것이다. 다만 재사용 대기시간은 80초이므로 노래 한가지는 20초 가량만 유지하고 다시 처음 노래로 돌아가는 것이 가능하며, 우선도가 높은 스탠스가 어떤 것인지를 판단하고 노래의 조합을 고려하는 것이 좋다.


단일 대상 공격 상황에서 노래 시전 우선 순위는 다음과 같이 고정된다. 특히, 군신의 찬가의 경우 특별한 상황이 아니라면 20초만 유지하고 처음 노래인 여행신의 무곡으로 돌아가게 된다.


<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe40168279a6722ebcedd" caption="false" width="20">여행신의 무곡><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe09368279a6722ebced2" caption="false" width="20">현자의 담시곡> <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe0bf68279a6722ebced9" caption="false" width="20">군신의 찬가


음유시인의 능력 기술의 경우 우선순위는 다음과 같아진다.

음유시인의 능력 기술 운용
순위기술효과쿨타임비고
1<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b38cad2a04f4124f15c515" caption="false" width="30">20초간 공격 위력 10% 증가
80 s여행신의 무곡 타이밍에 반드시 사용.
2<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b3d0a42a04f4124f15c590" caption="false" width="30">다음 무기 기술은 3회 발동. 직선 사격 프록 제공
80 s용맹한 사격 버프 상태에서 직선 사격 프록이 없을 경우 사용.
3<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a79a4cd3f9fea05cdfa740" caption="false" width="30">위력 100~450 피해3 s시상 3중첩마다 반드시 사용.
4<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b393c82a04f4124f15c52b" caption="false" width="30">위력 150 피해15 s현자의 담시곡 타이밍일 경우 시상 발동때마다 사용.
5<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe4cb68279a6722ebcee2" caption="false" width="30">위력 230 피해15 s시상 발동을 위해 쿨마다 사용.
6<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b8c9986e8ac9da0498081d" caption="false" width="30">위력 100 ~ 260 피해60 s지속 피해 상황을 반드시 확인하고 사용.



지속 피해(DoT) 기술에 대해

음유시인의 전투에서 가장 중요한 요소를 꼽아보자고 하면, 시상 발동의 핵심이라고 할 수 있는 지속 피해(Damage over Time, DoT) 기술인 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a903f9b469f93b36f1ea62" caption="false" width="20">맹독 화살과 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a9046db469f93b36f1ea65" caption="false" width="20">폭풍 화살이다. 이 두 기술들은 누적 피해량 역시 매우 높은데다 시상 발동에 필수적이기 때문에 전투가 시작되면 가장 먼저 사용하게 된다.


<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe53c68279a6722ebcee6" caption="false" width="20">굳은 결의의 경우 두 지속 피해 기술을 갱신해주는 효과가 존재한다. 자체 위력은 100에 불과해서 약하다는 생각을 할 수도 있지만, 단 한번의 물리 기술(GCD)로 지속 피해를 갱신한다는 점이 가장 큰 장점이다. 맹독 화살 + 폭풍 화살로 지속 피해를 갱신할 경우 즉발 피해량은 100 + 150 = 250에 불과하지만, 굳은 결의로 갱신하고 파열 사격을 눌러줄 경우 즉발 피해량은 100 + 240 = 340의 위력에 해당하니 굳은 결의를 활용하는 것이 반드시 이득이라고 할 수 있다.


또한, 아군의 피해량 증가 시너지 기술(속임수 공격, 도원결의, 성원)이나 음유시인 자신의 용맹한 사격, 전장의 함성 등 공격력 증가 효과는 굳은 결의로 갱신하는 시점의 버프 + 디버프를 기준으로 총 지속 피해값이 결정되게 된다. 즉, 모든 버프가 들어갔을 때 굳은 결의를 사용하게 되면, 지속 피해 효과의 피해량은 약화 효과와 강화 효과가 사라져도 30초 동안은 반드시 유지되게 된다.


노래 와 시상 운용 기본

앞서 이야기 했듯이 음유시인은 세 가지 '노래' 기술을 가지고 있다. 시상 효과는 두 가지 지속 피해 기술의 피해가 들어갈 때마다 40%의 확률로 발동한다. 지속 피해 기술은 서버 시간을 기준으로 3초마다 들어가기 때문에, 3초마다 최대 2회의 '시상'이 발동되는 셈이다.


<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe40168279a6722ebcedd" caption="false" width="20">여행신의 무곡은 음유시인이 보유한 단일 대상에 대해 가장 공격력이 높은 스탠스로, '시상'이 3중첩이 될 때마다 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a79a4cd3f9fea05cdfa740" caption="false" width="20">절대 음감을 사용해주면 된다. 단, 여행신의 무곡이 끝나갈 경우 3중첩을 기다릴 필요 없이 현재 시상을 전부 써버리는 것이 이득이다.


<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe09368279a6722ebced2" caption="false" width="20">현자의 담시곡은 '시상' 중첩이 쌓이는 구조가 아니라 사혈 화살과 죽음의 화살비의 쿨타임을 초기화 시켜주는 효과를 가지고 있다. '시상'이 발동될 때마다 사혈 화살을 눌러주되, 무기 기술의 글로벌 쿨타임(GCD)과 겹칠 때는 시전 밀림에 주의하자.(이에 대해선 후술)


<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe0bf68279a6722ebced9" caption="false" width="20">군신의 찬가는 '시상' 중첩이 쌓일 때마다 무기 기술의 재사용 대기시간이 짧아지는 구조를 가지고 있다. 단일 대상 공격에서는 가장 약한 효과이기 때문에 20초만 유지하게 되며, 군신의 찬가가 종료되어도 효과가 다음 '노래'까지 유지되는 특징 때문에 전투가 지속될수록 '여행신의 무곡' 타이밍의 효율이 높아지는 특징이 존재한다.


<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe4cb68279a6722ebcee2" caption="false" width="20">천상의 화살은 노래 기술은 아니지만 노래 중간에 사용하면 '시상'을 반드시 발동시키는 효과를 가지고 있다. 역시나 '시상' 중첩이 낭비되거나 시전 밀림 현상에 주의해서 사용하자.





글로벌 쿨타임과 능력 기술의 기본

글로벌 쿨타임(GCD)을 가지는 무기 기술(Weapon Skill)과 이에 영향을 받지 않는 능력(Ability)기술은 운용함에 있어서 가장 중요한 대원칙은 절대 글로벌 쿨타임을 놀리면 안된다는 점이다. 글로벌 쿨타임이 돌아올 때마다 반드시 무기 기술을 사용해줘야 하며, 차라리 잘못된 순서로 기술을 눌러주는 한이 있더라도 절대로 무기 기술이 멈추는 시간이 존재해선 안된다. 사실, 음유시인은 어떤걸 누를지 모를 땐 단순히 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf5f2653732eb2e2bf9726e" caption="false" width="20">파열 사격만 죽어라 눌러준다는 선택지도 있다. 일단 지속 피해만 유지된다고 가정한다면, 음유시인은 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf5f2653732eb2e2bf9726e" caption="false" width="20">파열 사격과 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a9053cb469f93b36f1ea6b" caption="false" width="20">찬란한 화살(프록이 있을 경우)만 눌러주는 것이 기본이다.


무기 기술들은 전부 똑같은 쿨타임(Global Cooldown, GCD)을 공유하는데, 이 쿨타임 사이에는 GCD에 영향받지 않는 능력(Ability, oGCD) 기술을 최대 2개까지 눌러줄 수 있다. 이를 끼워넣기(Weaving)라 정의하며, 이는 모든 공격 역할군 기술 운용의 기본이라고 할 수 있다.


이러한 '끼워넣기' 전략은 언제나 유효하지만, 모든 기술들은 시전 애니메이션이란 것이 존재하기 때문에 경우에 따라 능력 기술을 시전하는 애니메이션이 끝나지 않아서 무기 기술 시전이 밀리는 경우가 발생한다. 이를 시전 밀림(Clipping) 현상이라고 부르며, 이런 현상은 여러가지 원인이 존재한다. 1) 애초에 애니메이션이 길 경우: 탕약이나 음식같은 사용 아이템이 이에 속한다. 이 때문에 탕약은 다른 능력 기술과는 별개로 반드시 단독으로 사용해야 한다. 2) 능력 기술을 3개 이상 끼워넣을 경우: 상황에 따라 생존기를 넣거나 하는 경우에 자주 발생하게 되는데, 최대한 숙련도를 올려서 최대한 필요 없는 기술을 다음 GCD로 미뤄주는 유연성이 필요하다. 마지막으로 3) 네트워크 상황 때문에 애니메이션이 밀리는 경우: 이 경우에는 일부러 끼워주는 기술을 1개로 제한해서 운용해야 한다.


전투 개시 로테이션

음유시인의 전투 개시 로테이션은 거의 한 가지로 고정되는데, 운용해야 하는 디버프 기술인 폭풍 화살/맹독 화살을 가장 먼저 걸어준 후 최대한 용맹한 사격 버프 내에 파열 사격과 찬란한 화살을 구겨넣게 되며, 당연히 음악 버프는 여행신의 무곡으로 시작하게 된다.


1) 기본 전투 개시 전략

전투 개시 직전에 미리 환혹약 및 용맹한 사격 버프를 적용해놓은 후 전투 개시와 동시에 폭풍 화살 → 맹독 화살로 시작하는 전투 개시 전략. 앞서 말했듯 <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b8c9986e8ac9da0498081d" caption="false" width="20">독사 쐐기의 경우 60초 쿨타임의 파티 버프와 같이 돌아가게 맞추는 것이 좋은데, 이 때문에 독사 쐐기는 아군 버프에 따라 약간 늦은 글쿨 시점에 쓰는것이 좋다.

번호무기 기술능력 기술비고
(-2)-<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5ddf3bbfc4110f8a5f46eb98" caption="false" width="30">-전투 개시 2초 전에 환혹약 사용.
(-1)--<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b38cad2a04f4124f15c515" caption="false" width="30">전투 개시 직전에 사용.
(0)<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a9046db469f93b36f1ea65" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b393c82a04f4124f15c52b" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe40168279a6722ebcedd" caption="false" width="30">여행신의 무곡을 늦게 사용.
1<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a903f9b469f93b36f1ea62" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe4cb68279a6722ebcee2" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b789f08c6c78ac787ebcd3" caption="false" width="30">전장의 함성을 늦게 사용.
2<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf5f2653732eb2e2bf9726e" caption="false" width="30">--<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf5d5d50d502a916c53d109" caption="false" width="20">직선 사격 강화 효과는 얻는 대로 사용한다. 버프가 있을 경우, 마구쏘기를 다음 무기 기술로 미룰것.
3<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf5f2653732eb2e2bf9726e" caption="false" width="30">--
4<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf5f2653732eb2e2bf9726e" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b3d0a42a04f4124f15c590" caption="false" width="30">-
5<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a9053cb469f93b36f1ea6b" caption="false" width="30">-
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b8c9986e8ac9da0498081d" caption="false" width="30">아군 버프 여부에 따라 다르나, 조금 늦은 글쿨로 사용한다.
6<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe53c68279a6722ebcee6" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe4cb68279a6722ebcee2" caption="false" width="30">-'용맹한 사격' 버프가 사라지기 전에 위력이 높은 지속 피해 효과로 갱신.



2) 보조 전투 개시 전략(늦은 통신 속도)

이 전투 개시 전략은 위의 기본 전투 개시 전략과 구조는 동일하나, 통신 속도가 느려서 글로벌 쿨타임 사이에 능력 기술을 두 개씩 끼우기 어려운 경우 사용한다.

번호무기 기술능력 기술비고
(-2)-<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5ddf3bbfc4110f8a5f46eb98" caption="false" width="30">-전투 개시 2초 전에 환혹약 사용.
(-1)--<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b38cad2a04f4124f15c515" caption="false" width="30">전투 개시 직전에 사용.
(0)<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a9046db469f93b36f1ea65" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b393c82a04f4124f15c52b" caption="false" width="30">-
-
1<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a903f9b469f93b36f1ea62" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe4cb68279a6722ebcee2" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe40168279a6722ebcedd" caption="false" width="30">여행신의 무곡을 늦게 사용.
2<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf5f2653732eb2e2bf9726e" caption="false" width="30">-<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b789f08c6c78ac787ebcd3" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf5d5d50d502a916c53d109" caption="false" width="20">직선 사격 강화 효과는 얻는 대로 사용한다. 버프가 있을 경우, 마구쏘기를 다음 무기 기술로 미룰것.
3<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf5f2653732eb2e2bf9726e" caption="false" width="30">--
4<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf5f2653732eb2e2bf9726e" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b3d0a42a04f4124f15c590" caption="false" width="30">-
5<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a9053cb469f93b36f1ea6b" caption="false" width="30">-
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b8c9986e8ac9da0498081d" caption="false" width="30">아군 버프 여부에 따라 다르나, 조금 늦은 글쿨로 사용한다.
6<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe53c68279a6722ebcee6" caption="false" width="30"><img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe4cb68279a6722ebcee2" caption="false" width="30">-'용맹한 사격' 버프가 사라지기 전에 위력이 높은 지속 피해 효과로 갱신.




5. 변경점 요약

이 항목에서는 패치 버전 별로 변경된 점을 서술.



(6.0) 효월의 종언

6.0 패치, '효월의 종언' 에서의 음유시인의 정보에 대해서는 음유시인(파이널 판타지 14) 항목 참고.



(5.4) 또 하나의 미래

5.4 패치에서 음유시인은 약간의 위력 상향을 받았다. 추가로, 악기 연주 컨텐츠로 현악기(바이올린, 비올라, 첼로, 더블 베이스)가 추가되었다. 악기 추가가 상향인 직업

스킬레벨변경점
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf5f2653732eb2e2bf9726e" caption="false" width="40">Lv. 76위력 증가(240 → 250)



(5.3) 크리스탈의 잔광

5.3 패치 '크리스탈의 잔광'에서 음유시인은 유격대 직업들 중 상당히 뒤떨어지는 DPS에 대한 상향 보정을 약간 받았다. 큰 상향은 아니고 약간의 보정 수준.

스킬레벨변경점
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b8c9986e8ac9da0498081d" caption="false" width="40">Lv. 40지속피해 중첩 최대(2개)시 위력 증가(300 → 350)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a9053cb469f93b36f1ea6b" caption="false" width="40">Lv. 70위력 증가(330 → 340)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf5f2653732eb2e2bf9726e" caption="false" width="40">Lv. 76위력 증가(230 → 240)



(5.1) 하얀 서약, 검은 밀약

5.1 패치 '하얀 서약, 검은 밀약'에서는 원거리 물리 딜러 공통적으로 파티 생존기인 '방랑하는 음악가'의 쿨타임이 2분으로 줄어드는 패치를 받았다. 음유시인의 경우, '시너지 딜러로서 노래의 특징을 살려달라'는 요청을 받아서 세 가지 노래에 추가 효과가 붙는 대신 다른 무기 기술들의 위력이 조금씩 너프되었다. 또한, 툴팁 표기가 불친절했던 '정점의 화살'이 최소/최대 위력이 표기되도록 변경되면서 동시에 사정 거리도 25m로 증가하였다.


또한, '악기 연주' 컨텐츠로 금관 악기들(트럼펫, 트럼본, 튜바, 호른, 색소폰)이 추가되었고, '악기 연주' 세부 설정이 가능해졌으며 보조 HUD인 '악기 연주 도우미'와 '메트로놈'이 추가되었다.고인물 컨텐츠 끝판왕 남들 RPG 할때 혼자 리듬 게임 하는 중

스킬레벨변경점
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b38e652a04f4124f15c51a" caption="false" width="40">Lv. 6지속 피해 위력 감소(40 → 30)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b3cdaa2a04f4124f15c583" caption="false" width="40">Lv. 30지속 피해 위력 감소(50 → 40)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe09368279a6722ebced2" caption="false" width="40">Lv. 30'연주 시간 동안 주변 아군 파티원의 주는 피해량이 1% 증가합니다' 효과 추가.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe0bf68279a6722ebced9" caption="false" width="40">Lv. 40'연주 시간 동안 주변 아군 파티원의 직격 발동률이 3% 증가합니다' 효과 추가.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe40168279a6722ebcedd" caption="false" width="40">Lv. 52'연주 시간 동안 주변 아군 파티원의 극대화 발동률이 2% 증가합니다' 효과 추가.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b8c9986e8ac9da0498081d" caption="false" width="40">Lv. 60지속 피해 1개일 때 위력 증가(175 → 200), 지속 피해 2개일 때 위력 증가(260 → 300)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a79f3bd3f9fea05cdfa75b" caption="false" width="40">Lv. 62재사용 대기 시간 감소(180초 → 120초)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a903f9b469f93b36f1ea62" caption="false" width="40">Lv. 64지속 피해 위력 감소(50 → 40)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a9046db469f93b36f1ea65" caption="false" width="40">Lv. 64지속 피해 위력 감소(60 → 50)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a9053cb469f93b36f1ea6b" caption="false" width="40">Lv. 70위력 감소(340 → 330)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf5cba60d502a916c53cff3" caption="false" width="40">Lv. 80최소 및 최대 위력 증가(100~500 → 120~600), 사정 거리 증가(15m → 25m), 최소 위력 및 최대 위력이 툴팁에 표기됩니다.



(5.0) 칠흑의 반역자

이 항목에서는 이전 확장팩인 '홍련의 해방자'에서 변경된 점을 서술.

이전 패치에서의 스킬 정보는 음유시인(파이널 판타지 14)/홍련의 해방자 항목 참고.


스킬SBShB변경점
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b386bd2a04f4124f15c4ed" caption="false" width="50">Lv. 1Lv. 1위력 증가(150 → 180), 추가 효과 적용 레벨 감소. 레벨 76에 자동으로 '파열 사격(Burst Shot)'으로 변경.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b38b352a04f4124f15c50e" caption="false" width="50">Lv. 2Lv. 2

극대화 확률 증가 효과 삭제. 위력 증가(140 → 200). 레벨 70에 자동으로 '찬란한 화살'로 변경.

발동 조건에 직선 사격 사용 가능 효과 추가

<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b38cad2a04f4124f15c515" caption="false" width="50">Lv. 4Lv. 4변경 없음.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b38e652a04f4124f15c51a" caption="false" width="50">Lv. 6Lv. 6지속 피해 효과 지속 시간 증가(18초 → 30초)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b390cd2a04f4124f15c51f" caption="false" width="50">Lv. 10(삭제)삭제.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b393c82a04f4124f15c52b" caption="false" width="50">Lv. 12Lv. 12위력 증가(130 → 150)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b3963c2a04f4124f15c531" caption="false" width="50">Lv. 15Lv. 15변경 없음.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b3ca092a04f4124f15c573" caption="false" width="50">Lv. 18Lv. 18위력 증가(110 → 150), 추가 효과 '시전시 30% 확률로 사혈 화살 및 죽음의 화살비의 재사용 대기 시간이 초기화됩니다' 추가.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b3cdaa2a04f4124f15c583" caption="false" width="50">Lv. 30Lv. 30지속 피해 효과 지속 시간 증가(18초 → 30초)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe09368279a6722ebced2" caption="false" width="50">Lv. 30Lv. 30아군 극대화 확률 증가 효과 삭제. 시상 발동 조건 변경(지속 피해 극대화 → 지속 피해마다 40% 확률로)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe0ab68279a6722ebced6" caption="false" width="50">Lv. 35(삭제)삭제.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b3d0a42a04f4124f15c590" caption="false" width="50">Lv. 38Lv. 38추가 효과 '사용시 자신에게 10초간 직선 사격 사용 가능 효과를 부여합니다' 추가.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe0bf68279a6722ebced9" caption="false" width="50">Lv. 40Lv. 40아군 극대화 확률 증가 효과 삭제. 시상 발동 조건 변경(지속 피해 극대화 → 지속 피해마다 40% 확률로), 추가 효과 '다른 노래 시전시 10초간 '군신의 가호'효과를 부여하거나 종료시 30초간 '군신의 계약' 효과를 부여합니다' 효과 추가.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b788588c6c78ac787ebcd0" caption="false" width="50">Lv. 45Lv. 45위력 증가(100 → 130)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b789f08c6c78ac787ebcd3" caption="false" width="50">Lv. 50Lv. 50직격 공격 발동률 증가 효과 상승(15% → 20%)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe40168279a6722ebcedd" caption="false" width="50">Lv. 52Lv. 52아군 극대화 확률 증가 효과 삭제. 시상 발동 조건 변경(지속 피해 극대화 → 지속 피해마다 40% 확률로).
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a79a4cd3f9fea05cdfa740" caption="false" width="50">Lv. 52Lv. 52시상 2스택 위력(240→250) 증가. 최대 위력 증가(420 → 450)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe4cb68279a6722ebcee2" caption="false" width="50">Lv. 54Lv. 54물리 공격에서 능력으로 유형 변경.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58afe53c68279a6722ebcee6" caption="false" width="50">Lv. 56Lv. 56추가 효과 '(발동률 35%) 자신에게 10초간 '직선 사격 사용 가능' 효과를 부여합니다' 추가.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b8c74e6e8ac9da04980810" caption="false" width="50">Lv. 58Lv. 35습득 레벨 감소.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/58b8c9986e8ac9da0498081d" caption="false" width="50">Lv. 60Lv. 60지속 피해 효과당 위력 증가(1개시 170 → 175, 2개시 위력 그대로), '그림자 화살와 재사용 대기 시간을 공유합니다' 효과 추가.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a79f3bd3f9fea05cdfa75b" caption="false" width="50">Lv. 62Lv. 62사용시 효과가 '15초간 자신과 주위 아군의 받는 피해량이 10% 감소합니다'로 변경.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a903f9b469f93b36f1ea62" caption="false" width="50">Lv. 64Lv. 64위력 증가(120 → 150), 지속 피해 위력 증가(+45 → +50), 추가 효과 '(발동률 35%) 자신에게 10초간 '직선 사격 사용 가능' 효과를 부여합니다' 추가.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a9046db469f93b36f1ea65" caption="false" width="50">Lv. 64Lv. 64위력 감소(120 → 100), 지속 피해 위력 증가(+55 → +60), 추가 효과 '(발동률 35%) 자신에게 10초간 '직선 사격 사용 가능' 효과를 부여합니다' 추가.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a904b1b469f93b36f1ea68" caption="false" width="50">Lv. 66Lv. 66재사용 대기 시간 증가(45초 → 90초), 효과가 '받는 HP 회복 위력이 20% 증가합니다'로 변경.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/59a9053cb469f93b36f1ea6b" caption="false" width="50">Lv. 70Lv. 70위력 증가(300 → 340)
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf5dffc3732eb2e2bf97050" caption="false" width="50">(신규)Lv. 72(능력) 대상 및 그 주위 모든 적에게 위력 100의 피해를 입힙니다. 대상에게 자신이 부여한 지속 피해 기술이 남아있을 경우 위력이 증가합니다. 지속피해 1개 위력: 160, 지속피해 2개 위력: 220. '독사 강습'과 재사용 대기 시간을 공유합니다. 쿨타임 60초.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf5f2653732eb2e2bf9726e" caption="false" width="50">(신규)Lv. 76(물리) 대상에게 위력 230의 물리 피해를 입힙니다. 추가 효과(발동률 35%): 자신에게 10초간 '직선 사격 사용 가능' 효과를 부여합니다.
<img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5cf5cba60d502a916c53cff3" caption="false" width="50">(신규)Lv. 80(물리) '영혼의 소리'을 전부 소모하여 전방 직선 범위 물리 공격을 가합니다. '영혼의 소리'이 20 이상일 때 사용 가능합니다. 추가로 '영혼의 소리'을 소모한 만큼 위력이 증가합니다. 위력 최소값: 500