차원의 틈새 오메가: 알파편 4 - 피험세계 알파 V4.0
Interdimensional Rift: Omega - Alphascape V4.0
<a href="http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/57cf7e53cf049e34022feefa/View" title="파이널 판타지 14">파이널 판타지 14</a>의 두 번째 확장팩, 홍련의 해방자에 등장하는 8인 레이드인 '차원의 틈새 오메가' 시리즈의 마지막 티어인 '알파편'의 마지막 인스턴스 던전, '피험세계 알파 V4.0'에 대한 설명글.
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1. 개요
<img src="/api/File/Real/5ba4c6ffd180335e193e9573" caption="false" width="300">
오메가는 자신이 당한 이해할 수 없는 패배를 딛고 회복하며, 이해할 수 없는 것을 이해하기 위해 극단적인 변신을 감행한다. 어떻게 기계에 불과한 존재가 이러한 변모를 해낸다는 것인가...? 오메가를 완전히 파괴해내는 것 만이 그 끝을 모르는 '진화'를 향한 무한한 욕구로부터 오메가를 해방시키고 더 나아가 모성 하이델린을 구원할 유일한 길이 될 것이다.
- 차원의 틈새 오메가: 알파편 4(영문판) 소개글
'홍련의 해방자'의 8인 레이드 시리즈인 '차원의 틈새: 오메가' 시리즈의 열두 번째 레이드 던전이자 '알파편'의 마지막 레이드 던전.
알파편의 마지막 상대는 빛의 전사의 모든 것을 이해하고 인정하여, 완전히 부정형의 형상으로 진화해버린 '오메가' 그 자체. '알파' 그룹에 속한 빛의 전사 일행이 가진 힘이 가장 강력한 힘을 가지고 있음을 인정한 오메가는, 자신의 모습을 완전히 부정형의 모습으로 변모시킨 후 모험가와 같은 '인간'을 모방하여 그 힘을 사용해 가장 강력한 존재가 되는 것을 목표로 한다.
빛의 전사의 힘을 이해하고 진화하여 형상마저 인간의 모습을 갖춘 오메가이기 때문에, 그 모습 대로 모험가들이 사용하는 기술들을 가져다가 사용한다. 처음에는 단순히 각 직업들이 사용하는 기술들을 차용하고 진화시켜 사용하는데에 그치지만, 전투를 진행하면 남성형/여성형 오메가로 분리되어 파티 폼 형태로 공격하며, 전투 종반에는 무려 리미트 브레이크를 자체적으로 진화시켜 사용하는 엄청난 모습을 보여준다. 여러모로 '오메가'가 목표로 하는 '강하다는 것'의 형태를 제대로 보여주며, 오메가를 테마로 한 최종전에 어울리는 보스전이라는 느낌.
알파편 4층의 전용 전투 BGM은 'Heartless(마음이 없는 자, 1페이즈)', 'From the Heavens(하늘에서, 2페이즈)'. 파이널 판타지 14: 신생 에오르제아의 테마인 'Torn from the Heavens(하늘에게 선물받은 힘)[1]의 공개 파티에서 가장 많이 사용하는 방식이다. 각 파티원이 움직이는 경우의 수가 완전히 정해져있고 단순하게 짠 편이라 보이스 채팅 프로그램 등으로 손발을 맞추지 않아도 비교적 사고가 날 일이 적은 편. '치명적 오류·분배'를 혼자 처리하기 위해 탱커 두 명의 생존기가 필요하다.
| 헬로, 월드! 1A (1313식) 산개용 마커 설정 |
A 징은 북쪽 방위 파악 및 탱커 위치용 1, 2징은 '치명적 오류·분배' 대상자 위치용 B~D징은 '치명적 오류·광역' 대상자 위치용 |
| <img src="/api/File/Real/5c6e1e03b815e767744b293f"> |
이 때, 역할군 및 부여되는 디버프 별로 움직임을 하나 하나 설명하면서 시간별 대처법을 순서대로 보여주면 다음과 같다. 두 번째 '헬로, 월드!'를 기준으로 설명했으며, 첫 번째 '헬로, 월드!'의 경우 '치명적 오류·전이' 디버프를 처리하는 행동만 하지 않는다고 생각하면 된다.
※ 모든 파티원의 이동을 한꺼번에 보고 이해하려하지 말고, 자신의 직업군이 상황별로 어떻게 이동해야 하는가에 주의하면서 천천히 보도록 하자.
Unreal식 (1223식)
글로벌 북미 데이터 센터 서버의 스피드런 공대 중 하나인 Unreal 공대가 채용한 방식. 힐러가 본인의 '치명적 오류·분배'디버프 처리 순서를 매번 파티원에게 알려줘야 하기 때문에 비교적 난이도가 높지만 다른 방식들에 비해 근접 딜러들이 보스를 때릴 시간이 많다는 장점이 있다. 역시 탱커 두 명의 생존기를 사용하게 된다.
| '헬로, 월드!' Unreal식 산개 마커 설정 |
A, B, D징은 '광역' 디버프 처리용. C 징은 초기 힐러 포지션 및 '치명적 오류·전이' 디버프 교환 지정 위치. 1, 2징은 각각 '분배' 디버프 처리용. |
| <img src="/api/File/Real/5c6e4e17b815e767744b2ce5"> |
Unreal (1223)식 공략 역할·디버프별 대처법 요약 ※ 움직이는 타이밍은 각각 다르니 공략을 참고. | ||
| 역할군 | 디버프 | 대처 |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5a581a82c756fee528d4712c" caption="false" width="50"> | <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c6112fa7901be7e532ffa85" caption="false" width="25"> | A → C(구출) → 2 → 본진 대기 |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c6114077901be7e532ffaa7" caption="false" width="25"> | 1 → 1(생존기) → C → 서쪽 장판 → D | |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5a581c7ec756fee528d4713b" caption="false" width="50"> | <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c6114077901be7e532ffaa7" caption="false" width="25"> | A·B 사이 → B → 본진 대기 |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c613af27901be7e532ffef9" caption="false" width="25"> | C 대기 → ('광역'탱 구출) → B 근처 → B → 본진 대기 | |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5a83e0fef394307d4e581906" caption="false" width="50"> | <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c6113697901be7e532ffa94" caption="false" width="25"> (8) | 1 → 2 → C → 중앙 장판 → A |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c6113697901be7e532ffa94" caption="false" width="25"> (12) | 2 → C → 동쪽 장판 → B | |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c6114077901be7e532ffaa7" caption="false" width="25"> | A·D 사이 → D → 본진 대기 | |
| - | C → C·D 사이 → D → 본진 대기 | |
이 항목에서도 처리 단계에 따라 각 역할군별 이동 및 특이사항을 자세히 적도록 한다.
처리시 탱커진의 경우 서로 굳이 도발/기피를 중간에 사용할 필요는 없다. 대신, 1) '광역' 탱커가 보스를 데려갈지 아니면 2) '잠재적 오류' 탱커가 보스를 데려갈지의 두 가지 선택지가 존재하는데, 이는 파티원들과 상담하여 결정하도록 하자. 아래 순서도는 '광역' 탱커가 보스를 데려가는 것을 기준으로 서술하였다.
※ 모든 파티원의 이동을 한꺼번에 보고 이해하려하지 말고, 자신의 직업군이 상황별로 어떻게 이동해야 하는가에 주의하면서 천천히 보도록 하자.
| '헬로, 월드!' Unreal식 처리법 순서도 | ||||||||||||||||||||||
1) '헬로, 월드!' 시전 직전 산개 탱/딜은 보스 근처에서 대기. 힐러 2명만 C 징에서 대기. | ||||||||||||||||||||||
| <img src="/api/File/Real/5c6e4ec1b815e767744b2cf3"> | ||||||||||||||||||||||
2) 첫 번째 디버프 부여
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| <img src="/api/File/Real/5c6e4ef2b815e767744b2cfb"> | ||||||||||||||||||||||
3) 첫 '광역' 및 '분배' 폭발 | ||||||||||||||||||||||
<img src="/api/File/Real/5c6e4f92b815e767744b2d0a"> | ||||||||||||||||||||||
4) 두 번째 디버프 이동.
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| <img src="/api/File/Real/5c6e4fd2b815e767744b2d0f"> | ||||||||||||||||||||||
| 5) 두 번째 '분배' 폭발. | ||||||||||||||||||||||
| <img src="/api/File/Real/5c6e5072b815e767744b2d27"> | ||||||||||||||||||||||
6) 세 번째 디버프 폭발. 맨 처음 부여되었던 '치명적 오류·전이' 디버프는 여기서 전부 해제. ※ '분배' 대상 탱커는 반드시 생존기 사용! | ||||||||||||||||||||||
| <img src="/api/File/Real/5c6e5098b815e767744b2d33"> | ||||||||||||||||||||||
7) 세 번째 디버프 이동.
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| <img src="/api/File/Real/5c6e50e5b815e767744b2d46"> | ||||||||||||||||||||||
8) 네 번째 디버프 폭발. ※ 2번 위치 가까이로 가지 말 것! | ||||||||||||||||||||||
| <img src="/api/File/Real/5c6e517fb815e767744b2d5a"> | ||||||||||||||||||||||
9) 네 번째 디버프 이동.
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| <img src="/api/File/Real/5c6e51bab815e767744b2d64"> | ||||||||||||||||||||||
10) 잠재적 오류·전이 및 치명적인 오류 3개의 빛의 장판이 처리되고 대상자에게 '광역' 디버프 부여. | ||||||||||||||||||||||
<img src="/api/File/Real/5c6e525cb815e767744b2d71"> | ||||||||||||||||||||||
11) 마지막 디버프 이동
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| <img src="/api/File/Real/5c6e52f7b815e767744b2d86"> |
스피드런식 (1223 개량)
위에서 소개한 Unreal식을 개량하여 근접 딜러가 최대한으로 DPS를 낼 수 있도록 보스의 이동을 최소화한 전략. 난이도는 높지만 DPS가 최적화되기 때문에 글로벌 서버에서는 타임 어택(최대한 짧은 시간 내에 클리어 하는 것)을 할 때 채용하는 전략이다.
보스의 이동이 최소화되는 대신 탱/힐의 무빙이 굉장히 중요한데, 특히, 탱커진은 중간에 서로 기피를 주고받으면서 조심스럽게 이동해야 하는 부분이 존재하니 주의.
| '헬로, 월드!' 스피드런식 산개 마커 설정 |
A, B, D는 '광역' 디버프 처리용. 1, 2는 '분배' 디버프 처리용. C는 힐러 초기 위치 및 '치명적 오류·전이' 디버프 교환 위치. |
| <img src="/api/File/Real/5c6e6064b815e767744b2eb7"> |
스피드런 (1223개량)식 공략 역할·디버프별 대처법 요약 ※ 움직이는 타이밍은 각각 다르니 공략을 참고. | ||
| 역할군 | 디버프 | 대처 |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5a581a82c756fee528d4712c" caption="false" width="50"> | <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c6112fa7901be7e532ffa85" caption="false" width="25"> | A(기피) → C(도발) → 본진 북쪽 → 본진 대기 |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c6114077901be7e532ffaa7" caption="false" width="25"> | 1 → 1(생존기) → 1(전염) → 서쪽 장판 → D | |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5a581c7ec756fee528d4713b" caption="false" width="50"> | <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c6114077901be7e532ffaa7" caption="false" width="25"> | C → 보스 남쪽 → D → 본진 대기 |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c613af27901be7e532ffef9" caption="false" width="25"> | C 대기 → C·D 사이 → D → 본진 대기 | |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5a83e0fef394307d4e581906" caption="false" width="50"> | <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c6113697901be7e532ffa94" caption="false" width="25"> (8) | 1 → 2 → 1(전염) → 중앙 장판 → A |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c6113697901be7e532ffa94" caption="false" width="25"> (12) | 2 → 1(전염) → 동쪽 장판 → B | |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c6114077901be7e532ffaa7" caption="false" width="25"> | 보스 남쪽 → A → 본진 대기 | |
| - | C → A → 본진 대기 | |
이 항목에서도 처리 단계에 따라 각 역할군별 이동 및 특이사항을 자세히 적도록 한다.
※ 모든 파티원의 이동을 한꺼번에 보고 이해하려하지 말고, 자신의 직업군이 상황별로 어떻게 이동해야 하는가에 유념하면서 천천히 보도록 하자.
| '헬로, 월드!' 스피드런식 처리법 순서도 | ||||||||||||||||||||||
1) '헬로, 월드!' 시전 직전 산개 탱/딜은 보스 근처에서 대기. 힐러 2명만 C 징에서 대기. | ||||||||||||||||||||||
| <img src="/api/File/Real/5c6e60dbb815e767744b2ec3"> | ||||||||||||||||||||||
2) 첫 번째 디버프 산개
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| <img src="/api/File/Real/5c6e60ffb815e767744b2ec9"> | ||||||||||||||||||||||
3) 첫 번째 디버프 폭발. ※ C, 2징 대상자들은 폭발에 휘말리지 않게 주의. | ||||||||||||||||||||||
| <img src="/api/File/Real/5c6e625ab815e767744b2ee7"> | ||||||||||||||||||||||
4) 두 번째 디버프 이동.
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| <img src="/api/File/Real/5c6e62f1b815e767744b2ef9"> | ||||||||||||||||||||||
5) '광역' 탱커 이동. '분배' 탱커 근처를 지나면서 이동하되, '치명적 오류·전이'가 전염되지 않도록 한다. | ||||||||||||||||||||||
| <img src="/api/File/Real/5c6e64fbb815e767744b2f43"> | ||||||||||||||||||||||
6) 두 번째 '분배' 폭발. | ||||||||||||||||||||||
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c6e640db815e767744b2f2c"> | ||||||||||||||||||||||
7) 세 번째 디버프 폭발. ※ '분배' 디버프 탱커는 반드시 생존기 사용! | ||||||||||||||||||||||
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c6e6429b815e767744b2f2f"> | ||||||||||||||||||||||
8) 세 번째 디버프 이동.
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| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c6e647ab815e767744b2f3d"> | ||||||||||||||||||||||
9) 네 번째 디버프 폭발. 다른 파티원들은 폭발에 휘말리지 않게 주의. | ||||||||||||||||||||||
| <img src="/api/File/Real/5c6e65bcb815e767744b2f5d"> | ||||||||||||||||||||||
10) 네 번째 디버프 이동.
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| <img src="/api/File/Real/5c6e65e7b815e767744b2f65"> | ||||||||||||||||||||||
11) 치명적인 오류 + 잠재버그·치명적 오류·전이 3개의 빛의 장판이 처리되고 대상자에게 '광역' 디버프 부여. | ||||||||||||||||||||||
<img src="/api/File/Real/5c6e66a0b815e767744b2f71"> | ||||||||||||||||||||||
12) 마지막 디버프 이동.
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| <img src="/api/File/Real/5c6e66b2b815e767744b2f75"> |
Entropy식 (1304식)
글로벌 서버에서 피험세계 알파 v4.0 (영웅)을 1등으로 클리어한 Entropy 공대가 채용한 전략. 처리 난이도 자체는 낮고 탱커의 생존기를 사용하지 않기 때문에 생존기 운용이 편하다는 장점이 있으나, 마지막 '치명적 오류·광역' 폭파 대상자가 4명이기 때문에 징표를 정 오각형으로 정확하게 찍어야 하고, 안전지대도 좁아서 다른 의미로 난이도가 높은 편. 1A식과 함께 JP 데이터 센터에서 많이 사용하는 방식.
| '헬로, 월드!' Entropy식 산개용 마커 설정 |
| C를 제외한 나머지 마커를 정확히 정 오각형에 맞춰서 찍는다. |
| <img src="/api/File/Real/5c6e6e47b815e767744b303f"> |
Entropy (1304)식 공략 역할·디버프별 대처법 요약 ※ 움직이는 타이밍은 각각 다르니 공략을 참고. | ||
| 역할군 | 디버프 | 대처 |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5a581a82c756fee528d4712c" caption="false" width="50"> | <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c6112fa7901be7e532ffa85" caption="false" width="25"> | A → A·B 사이(전염, 도발) → C → 1 |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c6114077901be7e532ffaa7" caption="false" width="25"> | 중앙 → A → 1 근처 → 1 | |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5a581c7ec756fee528d4713b" caption="false" width="50"> | <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c6114077901be7e532ffaa7" caption="false" width="25"> | 2에서 쭉 대기 |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c613af27901be7e532ffef9" caption="false" width="25"> | A·B 사이 → B → 1 근처 → 1 | |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5a83e0fef394307d4e581906" caption="false" width="50"> | <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c6113697901be7e532ffa94" caption="false" width="25"> (8) | 2 대기 → C(전염) → 동쪽 장판 → B |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c6113697901be7e532ffa94" caption="false" width="25"> (12) | 1 대기 → C(전염) → 1 → 서쪽 장판 → D | |
| <img src="http://ko.areumdri.wikidok.net/api/File/Real/5c6114077901be7e532ffaa7" caption="false" width="25"> | A·D 사이 → D → 1 근처 → 1 | |
| - | 1 대기 → C(전염) → 1 → 중앙 장판 → A | |
이 항목에서도 처리 단계에 따라 각 역할군별 이동 및 특이사항을 자세히 적도록 한다.
※ 모든 파티원의 이동을 한꺼번에 보고 이해하려하지 말고, 자신의 직업군이 상황별로 어떻게 이동해야 하는가에 유념하면서 천천히 보도록 하자.
| '헬로, 월드!' Entropy식 처리법 순서도 | ||||||||||||||||||||||
1) '헬로, 월드!' 시전 직전 산개 탱커진은 북쪽에, 힐/딜러진은 각각 보스 기준 우측과 좌측에 산개. | ||||||||||||||||||||||
| <img src="/api/File/Real/5c6e6ea3b815e767744b304f"> | ||||||||||||||||||||||
2) 첫 번째 디버프 산개.
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<img src="/api/File/Real/5c6e6ee5b815e767744b3059"> | ||||||||||||||||||||||
| 3) 첫 번째 디버프 폭발. | ||||||||||||||||||||||
| <img src="/api/File/Real/5c6e6f50b815e767744b3063"> | ||||||||||||||||||||||
4) 두 번째 디버프 이동
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| <img src="/api/File/Real/5c6e6f6cb815e767744b3067"> | ||||||||||||||||||||||
| 5) 두 번째 디버프 폭발. | ||||||||||||||||||||||
| <img src="/api/File/Real/5c6e6feeb815e767744b3077"> | ||||||||||||||||||||||
| 6) 세 번째 '분배' 폭발. | ||||||||||||||||||||||
| <img src="/api/File/Real/5c6e7004b815e767744b307c"> | ||||||||||||||||||||||
7) 세 번째 디버프 이동.
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| <img src="/api/File/Real/5c6e701ab815e767744b307f"> | ||||||||||||||||||||||
8) 네 번째 디버프 이동.
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| <img src="/api/File/Real/5c6e707fb815e767744b308e"> | ||||||||||||||||||||||
9) 치명적인 오류 + 잠재적 오류·전이 3개의 빛의 장판이 처리되고 대상자에게 '광역' 디버프 부여. ※ '광역' 탱커의 '치명적 오류·전이'가 터지므로 근처로 가지 말 것! | ||||||||||||||||||||||
<img src="/api/File/Real/5c6e70f4b815e767744b309e"> | ||||||||||||||||||||||
10) 마지막 디버프 이동.
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| <img src="/api/File/Real/5c6e7132b815e767744b30ad"> |
보상
공략 보상으로는 400레벨 몸통 방어구와 405레벨 무기를 교환 가능한 '알파 데이터로그 4.0'을 1개씩 모든 파티원에게 제공하며, 보물상자에서 400레벨의 방어구 및 405레벨 무기가 최대 2개 등장한다. 또한 대도시에서 사용하면 현재 직업의 405레벨 무기를 획득할 수 있는 아이템인 '오메가 웨폰 궤짝(Omega Weapon Coffer)'이 하나 등장하며, 탈것인 '오메가'를 소환할 수 있는 '오메가 인증 열쇠(Model O Identification Key)'가 하나 등장한다.
| 보상 | 낱장 개수 | 마테리아 슬롯 | 능력치 | |||||
| 활력 | 힘 | 극대 | 의지 | 기시 | 불굴 | |||
| 오메가 한손검 | 5개 | 2개 | 325 | 288 | 254 | 178 | - | - |
| 오메가 방패 | 3개 | 없음 | 130 | 115 | 102 | 71 | - | - |
| 오메가 전투도끼 | 8개 | 2개 | 455 | 403 | - | 249 | 356 | - |
| 오메가 클레이모어 | 455 | 403 | 249 | 356 | - | - | ||
| 오메가 수호자 보호덧옷 | 419 | 371 | 227 | - | 325 | - | ||
| (개수) | (슬롯) | 활력 | 힘 | 극대 | 의지 | 기시 | 직격 | |
| 오메가 삼지창 | 8개 | 2개 | 455 | 403 | 249 | 356 | - | - |
| 오메가 학살자 보호덧옷 | 419 | 371 | 227 | - | 325 | - | ||
| 오메가 너클 | 455 | 403 | - | 356 | - | 249 | ||
| 오메가 무사도 | 455 | 403 | 356 | - | 249 | - | ||
| 오메가 타격대 보호덧옷 | 419 | 371 | 325 | - | - | 227 | ||
| (장비) | (슬롯) | 활력 | 민첩 | 극대 | 의지 | 기시 | 직격 | |
| 오메가 활 | 8개 | 2개 | 455 | 403 | 249 | 356 | - | - |
| 오메가 총 | 455 | 403 | - | - | 249 | 356 | ||
| 오메가 유격대 재킷 | 419 | 371 | 227 | - | - | 325 | ||
| 오메가 손낫 | 455 | 403 | - | 249 | - | 356 | ||
| 오메가 정찰대 외투 | 419 | 371 | 325 | 227 | - | - | ||
| (장비) | (슬롯) | 활력 | 지능 | 극대 | 의지 | 마시 | 직격 | |
| 오메가 주술봉 | 8개 | 2개 | 410 | 403 | 249 | - | 356 | - |
| 오메가 마법서 | 410 | 403 | - | 249 | - | 356 | ||
| 오메가 스몰소드 | 410 | 403 | 356 | 249 | - | - | ||
| 오메가 마술사 재킷 | 377 | 371 | 325 | 227 | - | - | ||
| (장비) | (슬롯) | 활력 | 정신 | 극대 | 의지 | 마시 | 신앙 | |
| 오메가 환술봉 | 8개 | 2개 | 410 | 403 | - | - | 356 | 249 |
| 오메가 치유서 | 410 | 403 | 356 | - | 249 | - | ||
| 오메가 좌표기 | 410 | 403 | - | 249 | - | 356 | ||
| 오메가 치유사 외투 | 377 | 371 | 227 | - | 325 | - | ||
- ↑ 일본어 사용자들을 기반으로 하는 데이터 센터.