페미위키:포크 프로젝트/리브레 위키/룰루 (리그 오브 레전드)

최근 편집: 2021년 11월 8일 (월) 13:59
파일:룰루.jpeg

만나서 반갑습니다! 비데가 아니다

배경

리그 오브 레전드의 세계에는 여러 챔피언이 존재한다. 하지만 그중에서도 밴들 시티 출신의 꼬마 룰루처럼 상상력이 뛰어난 요들은 흔치 않을 것이다. 홀로 숲 속을 헤매고 다니거나 이런저런 몽상에 젖어 있기 일쑤인 이 꼬마는 신기하게도 시간을 거의 혼자 보내곤 한다. 평범한 사람들이 보면 성격상의 문제로 친구를 잘 사귀지 못하는 것처럼 보이겠지만 사실은 그렇지 않다. 룰루는 그저 상상 속의 세계를 너무 많이 좋아하는 재미있는 꼬마일 뿐이다. 바쁘게 돌아가는 밴들 시티와 복잡다단한 시민들의 삶이 다소 지루하게 느껴지는 것도 아마 이 때문일 것이다.

평범한 사람들이 무심코 지나치는 세상의 사소한 사건들이나 장소들을 절대로 그냥 지나치는 법이 없는 그녀는 종종 남들이 발견하지 못하는 놀라운 것들과 조우하곤 한다. 새장 속에 갇힌 척 시치미를 뚝 떼고 있었던 요정 픽스도 룰루의 레이더에서 벗어날 수 없었다. 룰루의 남다른 상상력과 관찰력에 흠뻑 빠진 픽스는 룰루와 훨씬 더 친해지고 싶었고, 급기야 그녀를 자기가 사는 요정의 세계로 데려갔다. 숲 속 빈터에 아늑하게 자리 잡은 요정의 세계 글레이드는 바깥세상의 법칙이나 힘이 적용되지 않는 환상의 세계였다. 바람만 한 번 스쳐도 모든 사물의 크기나 색깔 등이 시시각각 변화하는 세계에서 룰루는 마치 고향에 온 것처럼 편안함을 느꼈고, 픽스와 함께 비밀의 세계 곳곳을 돌아다니며 재미나게 놀았다.

룰루는 이내 시간의 흐름조차 잊어버렸다. 글레이드에서는 매일매일이 평안하고 자연스럽기만 했기 때문이다. 게다가 픽스와 함께 여러 종류의 요정 놀이를 함께 하면서 요정처럼 ‘시치미를 뚝’ 떼는 데에도 능숙해졌다. 그러던 어느 날 그녀는 문득 밴들 시티를 떠나온 지 너무 오래됐단 사실을 기억해내곤 소스라치게 놀랐다. 바깥세상의 것은 뭐든지 다 비현실적이고 상관없게 느껴지는 글레이드의 묘한 기운에 젖어 현실을 등한시했던 것이다. 룰루는 어서 고향 친구들에게 돌아가 이곳에서 배운 신기한 것들을 알려줘야겠다고 마음먹었다. 그러나 픽스와 함께 밴들 시티에 돌아왔을 땐 이미 모든 것이 변해버린 뒤였다. 그냥 잠깐 놀고 있는 줄만 알았는데... 글레이드에서의 시간은 바깥세상의 시간과 다르구나. 그 사이에 벌써 수백 년이나 흘러버렸어! 요정 세계에 너무 익숙해져버린 탓일까? 옛날에도 평범한 사람들과 대화하는 게 무척 힘들었는데, 이제는 아무도 나랑 놀고 싶어 하지 않는구나! 꼬마 친구들과 함께 숨바꼭질을 하다가 그냥 더 재미있게 놀고 싶어서, 아주 잠깐 친구들을 꽃이나 동물로 변신시켰을 뿐인데, 친구의 부모님들은 룰루의 장난을 장난으로 받아들이지 않았다. 화가 난 요들들은 급기야 룰루를 고향에서 추방했고. 룰루는 자신의 별난 재능을 받아들여 줄뿐 아니라 훌륭한 능력으로 인정도 해주는 마법의 무대, 리그 오브 레전드로 발길을 돌렸다.

"두 점을 연결하는 제일 좋은 방법은 위아랠 뒤집고 통과해서 안팎을 뒤집은 다음, 다시 빙 돌아가는 거지롱." – 룰루

읽은 후 룰루가 나이가 많음에 충공깽한 작자들 꽤 될 것이다.

룰루는 겨울동화지 !

대사

기본 능력치

스킬

패시브 : 요정 친구 픽스

파일:Lol Lulu P.png
픽스는 룰루가 공격하는 대상에게 광선을 3번 연속 발사해 마법 피해를 줍니다. 이 광선들은 대상을 추적하지만, 다른 유닛들이 대신 막아줄 수 있습니다.

마법 피해 : 9/21/33/45/57/69/81/93/105(+0.15 AP)

룰루의 평타 견제가 위력적인 이유이자, 부족한 룰루의 딜을 보충해주는 패시브. 룰루의 스킬들은 데미지가 높지 않은데다가, 공격 스킬들의 주문력 계수 또한 절망적으로 낮다. 그러한 룰루에게는 정말로 가뭄의 단비와 같은 존재가 되어주는 것이 이 패시브이다.

초반 라인전에서 룰루가 q와 함께 견제의 일익을 담당하게 되는 것이 이 패시브인데, 깡데미지와 계수는 별 것 아닌 것 처럼 보여지지만, 평타 칠때마다 발동되며, 마나를 소모하거나 하는 일 등이 없기 때문에 상대하는 입장에선 그 스트레스가 상당하다. 게다가 패시브는 광선을 3연속 발사하는 형태이기 때문에 주문도둑검 고유 지속 효과를 충분히 발동할 수 있고, 천둥 군주의 호령 발동도 손쉽게 할 수 있기 때문에 그 위력은 무시 못한다.

특이점이라면, E스킬을 통해서 아군에게 붙여줄 수 있는데, 그 때에도 이 패시브는 발동을 한다. 이 때에는 픽스의 공격이 룰루의 공격속도가 아닌, 픽스가 현재 붙어있는 챔프의 공격속도에 영향을 받는다. 룰루를 활용하면서 인지해야 하는 부분.

다만 이 패시브의 단점은 바로 미니언이나 다른 챔프에게 도중에 가로막힐 수 있다는 것. 쉽게 말하자면 자신이 상대 챔프를 때리고 있는데, 그 앞에 미니언이 있다면, 픽스의 공격은 미니언에게 들어간다는 것이다. 물론 이것은 cs를 챙길때도 마찬가지. 뒤에 있는 딸피 미니언을 잡으려고 평타를 날렸는데, 픽스의 패시브가 다른 미니언에게 들어가버리고, 자신은 막타를 놓치는 상황이 나올 수 있다. 저티어 구간 룰루, 혹은 룰루를 잘 다루지 못하는 초심자들에게는 스트레스가 되는 부분. 그러나 숙련되고 나면은 이런 단점은 쉽게 극복이 된다. 오히려 룰루가 성장을 충분히 잘 했을 경우에는, 빠른 라인클리어에 힘을 싣는 요소가 되기도 한다. 평타로 다른 미니언을 죽이면서, 픽스로 다른 미니언을 처리하는 형식으로 클리어를 할 수 있게 되기 때문.

간혹 이 패시브를 믿고 내셔의 이빨이나 마법사의 최후를 드는 룰루가 있는데...하지말자.

Q : 반짝반짝 창

파일:Lol Lulu Q.png 설명 재사용 대기시간 : 7초
룰루와 픽스가 각자 예리한 마법화살을 날려 피해를 주고, 둔화효과를 겁니다. 둔화효과는 시간이 지날수록 정상으로 돌아옵니다. 최초로 피격당한 적 이후에 맞는 적들은 70%만큼의 피해를 입습니다. (사정거리: 925)

마법피해 : 80/125/170/215/260(+0.5 AP)

감소된 마법피해 : 56/87.5/119/150.5/182(+0.35)

마나 소모 : 85


룰루 라인전의 핵심이자 룰루의 라인 정리능력이 탁월했던 이유. 사거리도 그럭저럭 준수하고, 관통형인데다 적을 관통해도 데미지 감소가 없다는 것이 장점이다. 룰루의 주력 스킬이기에 사실상 마스터 1순위 스킬.

위의 장점때문에, 룰루와 라인전을 하게되는 상대방은 딜교환 자체가 제대로 성립하기 힘들어진다. 사거리도 좋은데다가 둔화가 있기에 근접 챔프면 가까이서 붙어서 때리지도 못하고, 일방적으로 두들겨 맞게 된다. 원거리 공격이 가능한 원딜이나 AP 메이지 계열 챔프의 경우에는 마냥 당하지는 않지만, 이들의 경우에는 몸이 약하기 때문에 반짝반짝 창의 대미지가 결코 무시할 수 없기 때문에 그다지 반갑지는 않다.

다소 독특한 메커니즘을 가지고 있는 스킬인데, 투사체 두 줄기를 발사한다. 그런데 이것이 룰루 자체가 두 줄기를 다 발사하는 것이 아니라, 룰루와 픽스가 한 줄기씩 발사하는 형식으로 되어있다. 때문에 일반적으로 두개의 투사체가 같은 방향으로 발사가 되는 경우는 거의 없다고 보면 된다. 초심자들은 되도록이면 스마트키 사용을 하지 않는게 도움이 될 것이다. 그리고 이 두 줄기를 설사 다 맞힌다고 하더라도, 데미지가 두배로 적용되지는 않는다. 둘 다 맞힌다고 해서 좋은게 아니라는 것.

이 스킬의 단점은 투사체의 폭이 좁다는 것. 정말 맞았을 것 같은 위치에서도 맞지 않는 경우가 꽤 있기 때문에 사용에 각별한 주의가 필요하다. 그래도 사거리가 준수한데다가, 두 줄기를 발사하고, '도와줘, 픽스!'와 연계할 경우에는 피하기가 정말 어렵기 때문에 이는 충분히 커버가 가능하다.

그리고 준수한 기본데미지에 비해 주문력 계수가 높지 않아 성장성이 높지 않다는 점도 인지해야 한다. 이 때문에 룰루가 라인전에서 망해버리면 사실상 노딜이 되어버린다. 비록 망하더라도 룰루는 아군을 살리는 슈퍼세이브나 적에게 cc를 넣는 cc셔틀은 할 수 있으나, 데미지 기대값은 한없이 떨어지기에 한타에서 딜이 안되서 져버리는 상황을 연출할 수 있다. 망했다면 아무리 솔로라인을 섰더라도 사실상 서포터 역할 외에는 할 수 없다..

그리고 6.13패치에서 이 스킬이 버프와 너프를 동시에 받았는데...둔화 지속시간이 스킬레벨 상관없이 2초로 고정되는 버프와 함께, 최초 피격대상 이외의 피격당한 적들에게는 데미지의 70%만 적용되는 것으로 너프도 같이 받았다. CC기로써의 가치는 올라갔지만, 라인클리어 능력과 강력한 견제력에 난이도가 붙었다는 것으로 해석할 수 있다. 룰루 서폿에게는 상향이지만, 라인푸쉬력이 좀 더 중요한 솔로라인 룰루에게는 하향으로 작용하는 부분이다.

W : 변덕쟁이

파일:Lol Lulu W.png 설명 재사용 대기시간 : 16/15/14/13/12초
아군에게 시전 : 3/3.25/3.5/3.75/4초 동안 대상 아군의 이동 속도를 30%(+0.05 AP)를 상승시키고, 공격속도를 25/30/35/40/45% 상승시킵니다.

적에게 시전 : 1.25/1.5/1.75/2/2.25초 동안 적을 변이시켜 기본 공격과 스킬 사용을 할 수 없게 만들고, 기본 이동 속도 60만큼 감소시킵니다.

(사거리 : 650)

마나 소모 : 65

암살자들이 룰루를 싫어하는 이유1, 그리고 원딜 캐리 조합에서 룰루가 최우선으로 고려되는 이유 1

적에게 쓸 경우, 상대 챔프를 동물(예를 들면 다람쥐)의 형태로 변이시키고, 그 변이된 시간 동안에는 평타와 스킬 사용을 할 수 없게 만든다. 당연히 채널링 스킬도 끊을 수 있다. 이 스킬에 걸린 동안에는 일부 소환사 주문을 쓸 수 있기는 하지만, 점멸은 거기에 해당되지 않기 때문에 막상 이 스킬을 맞게 된다면 꽤나 골치아프다.

위에서 언급 했듯이 평타와 스킬 사용도 막는데다가, 점멸도 사용이 불가능하고, 결정적으로 이 스킬은 타겟 CC이기 때문에 쓰기가 어렵지 않다. 이 때문에 빠르게 딜러들을 죽이고 빠져나와야 하는 암살자들이나, 상대 딜러진을 붙들고 늘어져서 딜로스를 유발시켜야 하는 브루저들에게 제대로 빅엿을 먹여줄 수 있다. 처음에는 1초를 겨우 넘는 수준이라 티가 안나겠지만, 스킬 레벨이 오를수록 2초를 넘어가며, 단순한 슬로우 같은 CC가 아닌, 하드 CC를 걸기 때문에 상당히 위협적이다. 쿨이 길기 때문에 자주 쓸 수는 없지만, 위력을 감안하면 쿨이 길다는 것을 이해할 수 있을 것이다.

아군에게 쓸 경우에는 다양하게 사용이 되는데, 라인전 단계에서는 자신에게 걸어서 빠르게 상대방에게 접근한 뒤, 데미지를 넣고 빠지는 짓도 할 수 있고, 상대 챔프를 추격해야 할 경우나, 한타 도중 딜러들이 포지셔닝을 잡아야 하는 경우에 딜러들에게 걸어주는 것이 기본적인 사용 방법이다. 게다가 아군에게 쓸 경우에는, 이속 증가에 주문력 계수가 붙어있기 때문에 충분한 주문력을 확보했을 경우에는 말도 안 되는 속도로 맵을 활보할 수 있다. 때문에 솔로 라인을 서는 룰루의 경우에는, W가 갖는 유틸성이 어마무시하다.

본래에는 아군에게 쓸 경우에는 이동속도만 늘어났지만, 6.13 패치 이후로 아군에게 W스킬을 걸어 줄 경우에는 이속 뿐만 아니라 공격속도도 증가하게끔 바뀌었다. 그리고 공격속도는 주문력에 따른 상승이 아니라, 스킬 레벨에 따른 공속 증가치가 성장하기 때문에 주문력 템을 가지 않는 서포터에게도 꽤나 좋은 버프다.

E : 도와줘, 픽스!

R : 급성장

커져라! 

라인전에서 딸피 아군에게, 한타때는 아군 탱커에서 써준다. 주위 적을 잠깐 궁중에 띄우며 7초동안 아군은 추가 체력을 얻고, 근처 적들은 느려짐

스킨

기본 스킨

달콤 쌉싸름한 룰루

마녀 룰루

용조련사 룰루

겨울 동화 룰루

기타

파일:무지개로 총공격.jpg

맞으면 죽는다.