Pokémon GO

최근 편집: 2022년 11월 10일 (목) 12:20
문문 (토론 | 기여)님의 2022년 11월 10일 (목) 12:20 판 (→‎약어)

포켓몬 고(Pokémon GO)는 Niantic, Inc.(이하 나이언틱)에서 개발한 모바일 증강현실 게임이다. 기존 포켓몬스터 게임들과는 다르게 모바일 기반, 직접 걸어다니며 모험을 한다는 컨셉으로 전세계적인 반응을 이끌어냈다.

요소

모든 명칭은 게임 내부의 컨텐츠를 따릅니다.

트레이너

플레이어는 게임을 시작하게되면 자신의 트레이너 아바타를 생성하게된다. 여성과 남성 중 성별을 선택하고, 상의, 하의, 가방, 모자 등 각 부분의 아이템을 조합할 수 있다. 원한다면 언제든지 아바타의 성별, 피부색과 눈동자색을 변경 가능하다.

  • 팀 인스팅트 (노란 팀) [주 1]
  • 팀 미스틱 (파란 팀)
  • 팀 발로 (빨간 팀)

도구

도구는 크게 회복, 포획, 포켓몬 부화·진화·강화, 패스, 스킬, 버프로 용도가 나뉜다.

  • 회복
    • 상처약 : 스프레이식의 상처약. 포켓몬 1마리의 HP를 20 만큼 회복한다.
    • 좋은상처약 : 스프레이식의 상처약. 포켓몬 1마리의 HP를 50 만큼 회복한다.
    • 고급상처약 : 스프레이식의 상처약. 포켓몬 1마리의 HP를 200 만큼 회복한다.
    • 기력의조각 : 기절해 버린 포켓몬 1마리의 HP를 절반 회복한다.
    • 기력의덩어리: 기절해 버린 포켓몬 1마리의 HP를 모두 회복한다.
  • 포획
    • 몬스터볼 : 야생 포켓몬에게 던져서 잡기 위한 볼. 캡슐식으로 되어 있다.
    • 수퍼볼 : 몬스터볼보다도 더욱 포켓몬을 잡기 쉬워진 약간 성능이 좋은 볼.
    • 하이퍼볼 : 수퍼볼보다도 더욱 포켓몬을 잡기 쉬워진 매우 성능이 좋은 볼.
    • 라즈열매 : 포켓몬에게 주면 잡기 쉬워지는 나무열매[주 2].
    • 나나열매 : 포켓몬에게 주면 포켓몬이 얌전해지는 나무열매[주 3].
    • 파인열매 : 포켓몬에게 주면 잡은 뒤 사탕이 많게 손에 넣을 수 있는 나무열매[주 4].
    • 황금 라즈열매 : 포켓몬에게 주면 상당히 잡기 쉬워지는 나무열매[주 5]
    • 은 파인열매 : 포켓몬에게 주면 잡기 쉬워지고 잡았을 때 사탕을 많게 손에 넣을 수 있는 나무열매.
  • 포켓몬 부화·진화·강화
    • 무한 부화장치 : 알을 넣고 걸으면 포켓몬이 부화합니다.
    • 부화장치 : 알을 넣고 걸으면 포켓몬이 부화합니다. 3번 사용하면 부서집니다.
    • 태양의돌
    • 왕의징표석
    • 금속코트
    • 용의비늘
    • 업그레이드
    • 신오의 돌
    • 하나의 돌
    • 이상한사탕
    • 이상한사탕XL : 에너지가 담긴 사탕. 어떤 포켓몬의 사탕이라도 XL로 바꿀 수 있다.
  • 스킬
    • 기술머신노말 : 포켓몬이 새로운 노말 어택을 배우게 할 수 있는 장치.
    • 기술머신스페셜 : 포켓몬이 새로운 스페셜 어택을 배우게 할 수 있는 장치.
    • 대단한 기술머신노말 : 선택한 노말 어택을 포켓몬에게 배우게 할 수 있는 장치.
    • 대단한 기술머신스페셜 : 선택한 스페셜 어택을 포켓몬에게 배우게 할 수 있는 장치.
  • 버프
    • 행복의알 : 행복이 가득한 알. 사용하면 30분 동안 받는 XP가 2배가 됩니다. [주 6]
    • 향로 : 이상한 향기의 향로. 30분 향기를 피워 야생 포켓몬을 불러냅니다.
    • 산책향로 : 매일 1개씩 받을 수 있는 특별한 향로. 움직이고 있을 때 15분 동안 향기를 내뿜어 야생 포켓몬을 끌어당긴다.
    • 루어모듈 : 포켓스톱에 사용하면 30분 동안 포켓몬을 불러냅니다. 주변 사람에게도 영향을 줍니다.
    • 이상한 상자 : 아주 이상한 낡은 상자. 열게 되면 잠시동안 신비한 포켓몬이 나타난다.
  • 그 외
    • 카메라 : 포켓몬의 모습을 촬영할 수 있는 카메라.

포켓몬

2022년 11월 9일 기준으로 관동(도감번호 1~151), 성도(도감번호 152~251), 호연(도감번호 252~386), 신오(387~491), 하나(494~649), 칼로스(650~720), 알로라(722~798), 가라르(819~893), 히스이(899~903), Unknown(808~809) 지방의 포켓몬들이 (일부) 구현되어 있다.

개체마다 고유한 개체값(IV)를 가지고 있다. 개체값은 진화해도 변하지 않으며 공격력에 관여하는ATK, 방어력에 관여하는 DEF, 체력에 관여하는 STA 세가지가 각각 0~15의 값 중에 정해진다. 포켓몬 교환 시 랜덤으로 변한다.

레벨은 50까지 있으며 강화를 통해 트레이너의 레벨보다 10레벨 더 높게 강화할 수 있다.

CP는 강함을 나타내는 수치로 개체값과 레벨을 계산하여 나온다.

도감

잡은 포켓몬은 이미지, 발견했지만 잡지 못한 경우에는 실루엣, 발견하지 못한 경우에는 도감번호로 나온다. 이미지나 실루엣을 누르면 각 포켓몬마다 발견한 수, 잡은 수, 반짝반짝, 정화가 각각 몇 마리인지 알 수 있다.

포켓스톱

포켓스톱은 도구를 얻을 수 있는 장소로 가까이 다가가면 모양이 변한다. 중심부의 동그란 부분을 스와이프(미끄러지듯 밀기)하면 레벨에 맞는 도구를 준다. 사용하면 색이 분홍빛으로 변하며 5분 후에 다시 사용할 수 있게 된다. 루어모듈을 사용할 수 있다.

포켓스톱은 나이언틱의 전작 인그레스의 포탈을 기반으로 구성되었다.

체육관

  • 체육관을 점령하면 곧바로 6개의 포켓몬 자리가 생긴다. (같은 팀의 트레이팅 배틀 필요 없음)
  • 한 체육관에 같은 포켓몬 종류는 넣을 수 없다.
  • 다른 팀의 트레이너가 배틀을 신청하면 체육관에 배치된 순서대로 포켓몬이 나온다.
  • 체육관에 배치된 포켓몬은 각각 '의욕'을 갖고 있어서 이것이 떨어지면, 해당 포켓몬은 체육관을 떠나 트레이너에게 돌아간다.
  • 체육관 뱃지: 체육관도 포토디스크를 회전시킬 수 있는데, 여기서 받을 수 있다. [주 7]

레이드

  • 레이드 배틀: 다른 플레이어들과 함께 보스 포켓몬에 대항하여 싸우는 시스템인데, 여기에 참여하려면 레이드 패스가 필요하다. 배틀이 시작되기 전에 체육관에는 거대한 알이 뜨며, 그 색과 무늬에 따라 레이드의 난이도가 달라진다. 부화 후 45분 동안 포켓몬 레이드가 진행된다. 제한 시간 안에 배틀에 승리하면 보스 포켓몬을 잡을 수 있는 기회가 주어진다.
  • 레이드 패스: 역시 체육관 포토디스크에서 받을 수 있으나, 하루 1회만 받을 수 있고, 이미 가방에 소지하고 있으면 받을 수 없다.
  • 프리미엄 배틀패스 : 레이드나 GO배틀리그에 참여할 수 있는 패스. 숍에서 살 수 있다. 갯수 제한 없음.
  • 리모트 레이드패스 : 원거리에서 레이드에 참여할 수 있는 패스. 코로나 이후 생겼으며 이 역시 숍에서 구매 가능하다. 3개까지 소지 가능.
  • 난이도
    • 1성 (분홍색 알)
    • 3성 (노랑색 알)
    • 4성 (노랑색 알)
    • 5성: 전설종이 나온다.
    • 메가 레이드 : 메가 진화한 포켓몬이 나온다.

초보자 가이드

초보자에게 도움이 될 가장 중요한 팁 몇 가지와 약어, 도움이 될 사이트를 소개한다.

약어

  • 친렙 : 친구 레벨. 우정 레벨을 의미함.
  • 그프 : 그레이트 프렌드. 우정 레벨 3단계를 의미한다.
  • 베프 : 베스트 프렌드. 우정 레벨 최고 단계.
  • 반프 : 반짝반짝 프렌드. 반프가 되면 다음 1회 교환에 한해서 반짝반짝 포켓몬이 확정으로 나온다. 교환 시 보정되는 공격·방어·HP의 최소치가 각각 12로 높은 개체값을 보장하므로, 전설의 포켓몬이나 반짝반짝 도감을 채우고 싶은 포켓몬을 주로 교환한다.
  • 반교 : 반짝반짝 포켓몬 교환. 반프가 된 후 1회의 교환을 의미한다.
  • 행알 : 행운의 알. 30분 동안 경험치를 2배로 준다.

볼 스킵

포켓몬을 잡는 시간을 획기적으로 줄여주는 기술. 정확히는 볼을 던진 후 포획 여부를 확인하기까지 기다리는 시간을 단축시켜준다. 자세한 방법은 아래와 같다.

게임 내 시간대는 밤으로 배경이 어둡다. CP가 374인 피카츄를 빠르게 잡는 볼스킵 에 대한 설명이 써져 있다. 1. 열매 아이콘을 약간 당겨둔다. 2. 볼을 던진다. 3. 나간다.
  1. 한쪽 손으로 열매 인터페이스를 볼쪽으로 살짝 당겨둔다. 열매 도구가 열리지 않는 정도에서 유지한다.
  2. 반대쪽 손으로 볼을 던지며 1의 손에 가했던 힘을 풀어 열매 도구를 연다.
  3. 열매 도구가 열린다.
  4. 도망가기를 눌러 나간다.

조금만 연습하면 금세 적응할 수 있다. 손은 바뀌어도 상관없으나 인터페이스의 위치상 왼손으로 열매, 오른손으로 볼을 던지는 것이 편하다. 또한 1에서 열매 아이콘이 아닌 볼 인터페이스를 누르고, 볼을 던져도 똑같이 작용한다.

볼스킵 동영상.

경험치는? 행알작(친구작)!

레벨이 높아질수록 레벨업에 필요한 경험치가 상당히 많아진다. 혼자서 포획 등으로 쫌쫌따리 경험치를 얻는 것보다 행알작(친구작)을 통해서 경험치를 얻는 것이 보다 쉽고, 친구를 통해 얻을 수 있는 다른 이득도 열린다. 행알작(친구작)이란 여러 친구와의 우정레벨이 새로운 단계에 이르기 하루 전까지 모았다가, 30분 동안 경험치를 2배로 주는 행운의 알을 적용시킨 후 한 번에 대량의 경험치를 얻는 것을 의미한다. 경험치를 얻는 것이 쉽지 않기에 행알작을 하는 유저들이 많으므로, 상대방에게 행알작 여부를 묻고 시간을 조율하는 편이 예의다.

다른 유저와 친구가 되면 매일 상호작용을 통해 우정레벨을 1회씩 올릴 수 있다. 우정레벨의 단계는 굿 프렌드, 그레이트 프렌드, 울트라 프렌드, 베스트 프렌드다. 상호작용이란 포켓몬 교환, 함께 체육관 및 레이드 배틀, 트레이너 배틀, 선물 열기를 가리킨다. 단계가 올라갈 수록 상호작용 시 혜택이 커진다.

반짝반짝 프렌드

베스트 프렌드가 되면 상호작용 시 일정 확률로 반짝반짝 프렌드가 된다. 다음 포켓몬 교환 1회에 한해서는 포켓몬이 무조건 반짝반짝 포켓몬이 된다. 반짝반짝 포켓몬은 교환 시 보정되는 IV 값이 모두 최소 12로 상대적으로 높은 개체값이 보장된다. 그러므로 전설의 포켓몬이나 색이 다른 포켓몬을 교환하기 좋다.

이벤트

커뮤니티 데이

통상적으로 한 달에 한 번의 커뮤니티 데이가 있다. 특정 포켓몬이 이벤트 동안 대량으로 발생한다. 진화 시 특별한 기술을 얻는다. 유저가 레이드와 배틀 등 어떤 컨텐츠를 즐기느냐에 따라서 특별한 기술의 실용성이 달라진다. 색이 다른 포켓몬이 나올 확률이 높아지기도 해서 도감 수집을 즐기는 유저라면 꼭 놓치지 말도록 하자.

문제

부정 행위

트랙

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GPS 조작

한국외 사례
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한국

2016년 여름, 지도 체계 상 속초를 비롯한 대한민국의 동해 윗자락에서 게임 플레이가 가능하다는 소식이 퍼져 많은 사람들이 포켓몬 고를 플레이하기 위해 속초에 몰리는 현상이 일어났다. 일명 속초 마을.[주 8] 플레이하고자 속초로 가는 유저들도 있었지만, 속초행 버스가 매진되는 등의 이유로 직접 갈 수 없어 GPS를 통한 플레이 방식을 우회해서 게임을 즐기려고 하는 유저들도 생겨나게 되었다. 한 프로젝트는 판교의 한 건물 지하에서 GPS 시뮬레이터를 통해 조작이 가능하다며 참여자를 모집하다가 무산되는 등[주 9][1], 개인적으로 GPS 조작 을 받아 비정상적인 루트로 플레이하여 자국 뿐만 아니라 타국의 체육관을 점령하는 등 크고 작은 일이 발생했다. 몇몇 유저들이 이 때문에 차단당하기도 했다.

지역 불균형

미국

제일 먼저 출시되었던 미국에서는 워싱턴 D.C. 내에 포켓스톱이 어떤 식으로 분포되었는지 연구되기도 했는데, 백인 생활권 위주로 몰려있다는 지적을 받기도 했다.[2][3] 포켓몬 고의 데이터를 직접 불러들일 수는 없었지만, 인그레스의 포탈 분포도를 기반으로 흑인 주요 생활권이 평균 26개의 포켓스톱과 체육관이 있었던 것에 비해 백인 주요 생활권은 평균 58개의 포켓스톱과 체육관이 있다. 연구결과에 따르면 이런 현상은 디트로이트, 보스턴, 샌프란시스코 등에서도 공통적으로 나타났다.[4]


한국

한국 출시 이후 포켓스탑의 양극화가 발생하고 있다. 서울 지역 등 상업 지역이나 대도시와 그 외의 지역 간 포켓스탑 수에서부터 많은 차이가 난다는 것.[주 10][5] 희귀한 포켓몬을 발견해도 몬스터볼이 없어 잡을 수 없는 상황이 벌어지기도 한다. 이후 전국의 롯데리아, 세븐일레븐, SK 텔레콤 대리점 등이 포켓스탑으로 지정되면서 약간이나마 이 문제가 해결되었다.

출시

비판

포켓몬을 사람이 잡고 이용하는 인간중심적 게임방식 때문에 채식주의 경향의 사람들에게 동물권에 대한 무시라는 비판이 있었다.

부연 설명

  1. 한국에서 인스팅트 팀 (노란 팀)은 팀원이 적은 편인지, 체육관이 노란색인 경우는 많지 않다. 활동 지역의 체육관 색을 잘 봐두었다가 너무 안보이는 색을 택하지 않도록 하자. 체육관에 포켓몬고 넣기가 엄청 어려워진다.
  2. 설명과는 달리 잡기 쉬워지는 정도가 아닌 볼에서 나왔을 때 도망칠 확률을 한 번 감소시킨다.
  3. 열매를 준 뒤 적용될 때까지 잠시 기다려야 한다.
  4. 통상 얻을 수 있는 사탕의 2배를 준다.
  5. 포획률 보정이 가장 높아 전설의 포켓몬을 잡을 때 주로 사용된다. 단, 레이드를 클리어하여 나온 색이 다른 전설의 포켓몬의 경우 포획률이 100%이므로 파인열매를 던지고 잡으면 된다.
  6. 진화시킬 포켓몬들을 가능한 많이 만들어두고, 행복의알을 쓴 상태에서 하나씩 진화시키면 xp를 많이 얻을 수 있다. 빠르게 진화시키면 90개도 진화시킬 수 있다고 함.
  7. 나이안틱의 또 다른 게임인 인그레스에서 들여온 아이디어 같다.
  8. 애니메이션 <포켓몬스터>의 주인공 한지우는 "태초 마을"에서 모험을 시작한다. 속와 태가 유사한 점, 트레이너들이 모험을 시작하는 곳이라는 점 때문에 속초 마을로 불리게 되었다.
  9. 참고로 스타트업에 근무 중이었던 프로젝트 기획자는 직장에서 해고되었다고 한다. 많은 문의가 몰리면서 근무하던 회사와 회사 대표에게도 수십 통씩 전화가 걸려와 고스란히 회사의 피해가 될 수 밖에 없었다고.[1]
  10. 포켓스탑이 개발사에 의해 계획적으로 세워진 것이 아니라 그 전작 인그레스 유저들이 신청을 하면 나이안틱에서 승인하는 절차로 이루어졌다. 그렇기 때문에 게임 유저가 많이 있는 지역과 그들이 많이 가는 지역에 몰려있을 수 밖에 없다. 게다가 승인 조건도 까다로워서 그런 조건을 쉽게 맞출 수 있는 거대 도시나 관광지 위주로 생겨났다.

출처

  1. 1.0 1.1 '판교 포켓몬 고' 추진하다 직장서 해고당한 남자 황당스토리”. 《일요신문》. 2016년 7월 27일. 
  2. (영어)Dustin Kemp (2016년 8월 4일). “‘POKÉMON GO’S WASHINGTON, D.C., RACIAL DIVIDE IS TEARING PEOPLE APART: STUDY”. 《Inquisitr》. 
  3. (영어)Shiva Kooragayala; Tanaya Srini (2016년 8월 2일). “Pokémon GO is changing how cities use public space, but could it be more inclusive?”. 《Urban Institute》. 
  4. Benjamin Freed (2016년 8월 2일). “Pokemon Go Locations Are Another Symptom of DC’s Demographic Divide”. 《Washingtonian》. 
  5. 김동규 기자 (2017년 1월 30일). “포켓몬고 하려는데 '포켓스탑 양극화'. 《키뉴스》.