비디오 게임 발더스 게이트 3에 등장하는 클래스인 드루이드(Druid)에 대한 설명글
| 발더스 게이트 3의 클래스 목록 | |||
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| 바바리안 | 바드 | 클레릭 | 드루이드 |
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| 파이터 | 몽크 | 팔라딘 | 레인저 |
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| 로그 | 소서러 | 워락 | 위저드 |
개요
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드루이드는 자연에서 원소의 힘을 다루며 동물과 긴밀한 유대를 맺습니다. 야생 형상을 터득한 드루이드는 다양한 야수로 변신할 수 있습니다. |
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드루이드는 자연과 교감하고 야생의 동물들과 깊은 유대를 맺어 자연의 힘을 빌려 주문을 시전하고 다양한 생물로 변신할 수 있다. 드루이드는 지혜(Wisdom)를 주문 시전 능력치(Spell Casting Modifier)로 사용한다.
하위 클래스
드루이드의 하위 클래스는 다음과 같다.
땅의 회합 (Circle of the Land) |
달의 회합 (Circle of the Moon) |
포자의 회합 (Circle of the Spores) |
별의 회합 (Circle of the Stars) |
|---|---|---|---|
| 땅의 회합 | 달의 회합 | 포자의 회합 | 별의 회합 |
클래스 레벨 진행
| 드루이드 레벨 진행 | 주문 레벨 및 주문 슬롯 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 레벨 | 숙련 보너스 | 특성 | 소마법 | I | II | III | IV | V | VI |
| 1 | +2 | - | 2 | 2 | - | - | - | - | - |
| 2 | 야생 형상, 하위 클래스 선택 | 3 | - | - | - | - | - | ||
| 3 | - | 4 | 2 | - | - | - | - | ||
| 4 | 재주, 향상된 야생 형상 | 3 | 4 | 3 | - | - | - | - | |
| 5 | +3 | 야생의 일격 | 4 | 3 | 2 | - | - | - | |
| 6 | 하위 클래스 특성 | 4 | 3 | 3 | - | - | - | ||
| 7 | - | 4 | 3 | 3 | 1 | - | - | ||
| 8 | 재주, 향상된 야생 형상 | 4 | 3 | 3 | 2 | - | - | ||
| 9 | +4 | - | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | - | |
| 10 | 하위 클래스 특성, 향상된 야생 형상 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | - | |
| 11 | - | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | ||
| 12 | 재주, 향상된 야생 형상 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | ||
클래스 정보
기본 속성(Attributes)
- 생명력(Hit Points)
- 1레벨 기본: 8 + 건강 수정치(Constitution Modifier)
- 1레벨 마다: 5 + 건강 수정치(Constitution Modifier)
- 주요 능력치(Key Abilities)
- 지혜(Wisdom): 주문의 각종 굴림(Dice Checks) 및 명중 굴림(Attack Roll)
- 건강(Constitution): 생명력(Hit Points) 및 주문의 집중(Concentration) 굴림
- 민첩(Dexterity): 선제권(Initiative) 및 방어도(Armour Class)
- 주문 시전 능력치(Spell Casting Ability)
- 지혜(Wisdom)
- 상시 준비 주문(Prepared spells)
- 드루이드는 레벨업에 따라 사용 가능한 주문을 모두 습득하며, 비전투 중에 상시 준비 주문을 선택해 전투 중에 사용할 수 있다. 상시 준비 주문 숫자는 한정되어 있으며, 전투중에는 교환이 불가능하다.
- 상시 준비 주문 숫자: 드루이드 레벨 + 지혜(Wisdom) 보정치 (최소 1개)
시작 클래스 숙련도(Starting Proficiencies)
- 내성 굴림(Saving Throw) 숙련
- 지능(Intelligence), 지혜(Wisdom)
- 장비 숙련
- 기술 숙련 (2개 선택)
- 비전(Arcana), 동물 조련(Animal Handling), 통찰(Insight), 의학(Medicine), 자연(Nature), 포착(Perception), 종교(Religion), 생존(Survival)
- 시작 장비
- 드루이드 육척봉, 드루이드 가죽 갑옷, 초원 부츠
멀티클래스 숙련도(Multiclass Proficiencies)
레벨 진행
1레벨
- 마법 시전(Spellcasting)
- 1레벨 주문 슬롯 해제: 2개
- 1레벨 주문 슬롯이 2개가 됩니다.
- 소마법 습득: 2개
- 드루이드 주문 목록에서 2가지 소마법을 골라 배울 수 있다.
- 상시 준비 주문 숫자: 1 + 지혜(Wisdom) 보정치 (최소 1개)
- 1레벨 주문 슬롯 해제: 2개
- 소마법 습득 가능 목록
- 인도(Guidance) (집중형)
- 독 분사(Poison Spray)
- 불꽃 생성(Produce Flame)
- 저항(Resistance) (집중형)
- 마법 곤봉(Shillelagh)
- 가시 채찍(Thorn Whip)
- 1레벨 주문 습득 목록
- 동물 교감(Animal Friendship)
- 인간형 매혹(Charm Person) (집중형)
- 물 생성 및 제거(Create or Destroy Water)
- 상처 치료(Cure Wounds)
- 도약 강화(Enhance Leap) (의식)
- 휘감기(Entangle) (집중형)
- 요정불(Faerie Fire) (집중형)
- 안개 구름(Fog Cloud)
- 맛있는 열매(Goodberry)
- 치유의 단어(Healing Word)
- 얼음 칼(Ice Knife)
- 활보(Longstrider) (의식)
- 동물과의 대화(Speak with Animals) (의식)
- 천둥파(Thunderwave)
2레벨
- 마법 시전(Spellcasting)
- 1레벨 주문 슬롯 해제: 3개
- 1레벨 주문 슬롯이 3개가 됩니다.
- 상시 준비 주문 숫자: 2 + 지혜(Wisdom) 보정치 (최소 1개)
- 1레벨 주문 슬롯 해제: 3개
- 야생 형상 충전수(Wild Shape Charges): 2 (재충전: 짧은 휴식)
- 야생 형상(Wild Shape): 마법으로 야수의 형상을 취합니다.
- 야생 형상: 오소리(Wild Shape: Badger): (행동 + 야생 형상 소모) 오소리의 형상을 취합니다. 땅파기, 물기, 발톱을 사용할 수 있습니다. 형상을 취하면 기본 생명력을 가지고 시작하며, 생명력이 0이 되면 인간 형상으로 돌아갑니다. 야생 형상을 취하는 동안에는 마법을 사용할 수 없습니다.
- 땅파기(Burrow): (행동 + 이동 속도 소모) 땅으로 굴을 파고 지정한 위치로 이동합니다. 솟아나올 때, 주위 모든 크리처를 밀쳐내고 넘어트립(Prone)니다.
- 물기(Bite): (행동 소모) 대상 크리처를 물어 관통 피해를 입힙니다.
- 발톱(Claws): (행동 소모) 대상 크리처를 후려쳐 베기 피해를 입힙니다.
- 야생 형상: 고양이(Wild Shape: Cat): (행동 + 야생 형상 소모) 고양이의 형상을 취합니다. 울음소리, 발톱을 사용할 수 있습니다. 형상을 취하면 2의 생명력을 가지고 시작하며, 생명력이 0이 되면 인간 형상으로 돌아갑니다. 야생 형상을 취하는 동안에는 마법을 사용할 수 없습니다.
- 울음소리(Meow): (행동 소모) 울음소리를 내어 자신을 중심으로 18m / 60ft 의 모든 크리처를 다가오도록 유인합니다.
- 발톱(Claws): (행동 소모) 대상 크리처를 후려쳐 베기 피해를 입힙니다.
- 야생 형상: 거미(Wild Shape: Spider): (행동 + 야생 형상 소모) 거미의 형상을 취합니다. 독 이빨, 거미줄, 거미의 도약을 사용할 수 있습니다. 형상을 취하면 기본 생명력을 가지고 시작하며, 생명력이 0이 되면 인간 형상으로 돌아갑니다. 야생 형상을 취하는 동안에는 마법을 사용할 수 없습니다.
- 독 이빨(Venomous Bite): (행동 소모) 대상 크리처를 물어 관통 피해를 입히고 확률적으로 중독(Poisoned)시킵니다.
- 거미줄(Web): (보조 행동 소모) 대상 위치에 거미줄을 설치합니다.
- 거미의 도약(Arachnid Jump): (보조 행동 소모) 지정한 위치로 도약합니다. 근력 수치에 따라 도약 가능 거리가 달라집니다.
- 야생 형상: 늑대(Wild Shape: Wolf): (행동 + 야생 형상 소모) 늑대의 형상을 취합니다. 주위 3m / 10ft 이내의 아군이 무력화(Incapacitated)되지 않으며, 명중 굴림(Attack Roll)에 유리 보정(Advantage)을 받습니다. 물기, 무리의 울부짖음, 약화의 물기를 사용할 수 있습니다. 형상을 취하면 기본 생명력을 가지고 시작하며, 생명력이 0이 되면 인간 형상으로 돌아갑니다. 야생 형상을 취하는 동안에는 마법을 사용할 수 없습니다.
- 물기(Bite): (행동 소모) 대상 크리처를 물어 관통 피해를 입힙니다.
- 무리의 울부짖음(Inciting Howl): (행동 소모) 울부짖어 아군의 다음 턴 이동 속도를 3m / 10ft 상승시킬 수 있습니다. (재충전: 전투 마다)
- 약화의 물기(Exposing Bite): (행동 소모) 대상 크리처를 물어 관통 피해를 입힙니다. 대상에 대한 다음 근거리 공격은 반드시 치명타가 됩니다. (재충전: 짧은 휴식)
- 유리 보정(Advantage): 판정시 주사위를 두 번 굴려 더 높은 값을 사용합니다.
- 야생 형상: 오소리(Wild Shape: Badger): (행동 + 야생 형상 소모) 오소리의 형상을 취합니다. 땅파기, 물기, 발톱을 사용할 수 있습니다. 형상을 취하면 기본 생명력을 가지고 시작하며, 생명력이 0이 되면 인간 형상으로 돌아갑니다. 야생 형상을 취하는 동안에는 마법을 사용할 수 없습니다.
| 드루이드 레벨 | 오소리 형상 | 고양이 형상 | 거미 형상 | 거미 형상 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 생명력 | 물기 피해 | 발톱 피해 | 발톱 피해 | 생명력 | 물기 피해 | 생명력 | 물기 피해 | |
| 2 | 13 | 0 | 0 | 2 | 20 | 0 | 18 | 2d6 |
| 4 | 17 | 1d6 | 1d6 | 2+1d4 | 26 | 1d6 | 25 | 2d6+1d6 |
| 6 | 22 | 1d6 | 1d6 | 2+1d4 | 34 | 1d6 | 35 | 2d6+1d6 |
| 8 | 29 | 1d8 | 1d8 | 2+1d6 | 44 | 1d8 | 49 | 2d6+1d8 |
| 10 | 37 | 1d8 | 1d8 | 2+1d6 | 57 | 1d8 | 69 | 2d6+1d8 |
| 12 | 4 | 1d10 | 1d10 | 2+1d8 | 74 | 1d10 | 97 | 2d6+1d10 |
- 하위 클래스 선택
| 땅의 회합 | 자연의 회복 추가 소마법 선택 - 인도 (집중형) - 독 분사 - 불꽃 생성 - 저항 (집중형) - 마법 곤봉 - 가시 채찍 |
달의 회합 | 전투 야생 형상 달의 회복 추가 야생 형상 - 야생 형상: 곰 |
|---|---|---|---|
| 포자의 회합 | 포자 후광 공생체 추가 소마법 - 뼛속 냉기 |
별의 회합 | 별자리 형태 - 별자리 형태: 궁수 - 별자리 형태: 성배 - 별자리 형태: 드래곤 별의 회합 추가 주문 - 유도 화살 - 성도: 유도 화살 추가 소마법 - 인도 (집중형) |
3레벨
- 마법 시전(Spellcasting)
- 1레벨 주문 슬롯 해제: 4개
- 1레벨 주문 슬롯이 4개가 됩니다.
- 2레벨 주문 슬롯 해제: 2개
- 2레벨 주문 슬롯이 2개가 됩니다.
- 상시 준비 주문 숫자: 3 + 지혜(Wisdom) 보정치 (최소 1개)
- 1레벨 주문 슬롯 해제: 4개
- 2레벨 주문 습득 목록
- 나무껍질 피부(Barkskin) (집중형)
- 암시야(Darkvision)
- 능력 강화(Enhance Ability) (집중형)
- 화염 검(Flame Blade)
- 화염 구체(Flaming Sphere) (집중형)
- 돌풍(Gust of Wind)
- 금속 가열(Heat Metal) (집중형)
- 인간형 포박(Hold Person) (집중형)
- 하급 치유(Lesser Restoration)
- 달빛(Moonbeam) (집중형)
- 신출귀몰(Pass Without Trace) (집중형)
- 독 보호(Protection from Poison) (집중형)
- 가시밭(Spike Growth) (집중형)
- 하위 클래스 특성
| 땅의 회합 | 2레벨 대지 주문 선택 극지 - 인간형 포박 (집중형) - 가시밭 (집중형) 해안 - 거울 분신 - 안개 걸음 사막 - 잔상 (집중형) - 침묵 (집중형)(의식) 숲 - 나무껍질 피부 (집중형) - 인간형 포박 (집중형) 초원 - 투명화 (집중형) - 신출귀몰 (집중형) 산악 - 거울 분신 - 가시밭 (집중형) 늪지 - 멜프의 산성 화살 - 어둠 (집중형) 언더다크 - 거미줄(집중형) - 안개 걸음 |
달의 회합 | - |
|---|---|---|---|
| 포자의 회합 | 2레벨 회합 주문 추가 - 실명 - 생각 읽기 (집중형)(의식) |
별의 회합 | - |
4레벨
- 재주 선택
- 야생 형상 향상(Wild Shape Improvement): 야생 형상의 공격 피해량이 증가합니다.
- 추가 야생 형상(Wild Shape): 마법으로 야수의 형상을 취합니다.
- 야생 형상: 딥 로테이(Wild Shape: Deep Rothé): (행동 + 야생 형상 소모) 딥 로테이의 형상을 취합니다. 춤추는 빛, 돌진, 뿔로 받기를 쓸 수 있습니다. 형상을 취하면 기본 생명력을 가지고 시작하며, 생명력이 0이 되면 인간 형상으로 돌아갑니다. 야생 형상을 취하는 동안에는 마법을 사용할 수 없습니다.
- 춤추는 빛(Dancing Lights): (보조 행동 소모) 반경 9m / 30ft 을 비추는 빛을 소환합니다.
- 돌진(Charge): (행동 + 이동 거리 소모) 전방으로 돌진하여 1d6 + 근력 보정치 만큼의 피해를 주고 확률적으로 넘어트립(Prone)니다.
- 뿔로 받기(Gore): (행동 소모) 대상을 꿰뚫어 3d4 + 근력 보정치 만큼의 피해를 줍니다. 대상이 견고한(toughness) 물체일 경우 11의 역장 피해를 추가로 줍니다.
- 야생 형상: 딥 로테이(Wild Shape: Deep Rothé): (행동 + 야생 형상 소모) 딥 로테이의 형상을 취합니다. 춤추는 빛, 돌진, 뿔로 받기를 쓸 수 있습니다. 형상을 취하면 기본 생명력을 가지고 시작하며, 생명력이 0이 되면 인간 형상으로 돌아갑니다. 야생 형상을 취하는 동안에는 마법을 사용할 수 없습니다.
| 드루이드 레벨 | 딥 로테이 형상 | ||
|---|---|---|---|
| 생명력 | 돌진 추가 피해 | 뿔로 받기 추가 피해 | |
| 4 | 23 | 1d6 | 1d6 |
| 6 | 28 | 1d6 | 1d6 |
| 8 | 33 | 1d8 | 1d8 |
| 10 | 40 | 1d8 | 1d8 |
| 12 | 48 | 1d10 | 1d10 |
- 마법 시전(Spellcasting)
- 2레벨 주문 슬롯 해제: 3개
- 2레벨 주문 슬롯이 3개가 됩니다.
- 소마법 습득: 3개
- 드루이드 주문 목록에서 1가지 소마법을 추가로 배울 수 있다.
- 상시 준비 주문 숫자: 4 + 지혜(Wisdom) 보정치 (최소 1개)
- 2레벨 주문 슬롯 해제: 3개
- 하위 클래스 특성
| 땅의 회합 | - | 달의 회합 | 추가 야생 형상 - 야생 형상: 광포한 큰까마귀 |
|---|---|---|---|
| 포자의 회합 | - | 별의 회합 | - |
5레벨
- 야생의 공격(Wild Strike): 야생 형상을 취한 상태에선 한 턴에 일반 공격을 두 번까지 할 수 있습니다.
- 마법 시전(Spellcasting)
- 3레벨 주문 슬롯 해제: 2개
- 3레벨 주문 슬롯이 2개가 됩니다.
- 상시 준비 주문 숫자: 5 + 지혜(Wisdom) 보정치 (최소 1개)
- 3레벨 주문 슬롯 해제: 2개
- 3레벨 주문 습득 목록
- 낙뢰 소환(Call Lightning) (집중형)
- 햇빛(Daylight)
- 죽은 척(Feign Death)
- 식물 성장(Plant Growth)
- 에너지 보호(Protection from Energy) (집중형)
- 진눈깨비 폭풍(Sleet Storm) (집중형)
- 하위 클래스 특성
| 땅의 회합 | 3레벨 대지 주문 선택 극지 - 진눈깨비 폭풍 (집중형) - 가속 (집중형) 해안 - 진눈깨비 폭풍 (집중형) - 낙뢰 소환 (집중형) 사막 - 에너지 보호 (집중형) - 최면 문양 (집중형) 숲 - 낙뢰 소환 (집중형) - 식물 성장 초원 - 햇빛 - 가속 (집중형) 산악 - 번개 줄기 - 비행 부여 (집중형) 늪지 - 악취 구름 (집중형) - 흡혈의 손길 언더다크 - 기체 형태 (집중형) - 악취 구름 (집중형) |
달의 회합 | - |
|---|---|---|---|
| 포자의 회합 | 3레벨 회합 주문 추가 - 망자 조종 - 기체 형태 (집중형) |
별의 회합 | - |
6레벨
- 추가 야생 형상(Wild Shape): 마법으로 야수의 형상을 취합니다.
- 야생 형상: 표범(Wild Shape: Panther): (행동 + 야생 형상 소모) 표범의 형상을 취합니다. 물기, 급습, 숨통 끊기, 배회, 향상된 도약을 사용할 수 있습니다. 형상을 취하면 기본 생명력을 가지고 시작하며, 생명력이 0이 되면 인간 형상으로 돌아갑니다. 야생 형상을 취하는 동안에는 마법을 사용할 수 없습니다.
- 물기(Bite): (행동 소모) 대상을 물어 3d6의 관통 피해를 입힙니다.
- 급습(Pounce): (행동 + 이동 속도 소모) 대상에게 도약하여 2d8 + 민첩 보정치의 관통 피해를 주고 확률적으로 넘어트립(Prone) 니다.
- 숨통 끊기(Jugular Strike) (행동 소모) 대상의 목덜미를 공격하여 1d4 + 근력 또는 민첩 보정치의 피해를 주고, 대상이 넘어진(Prone) 상태라면 2d6 + 근력 또는 민첩 보정치의 피해를 추가로 줍니다.
- 향상된 도약(Enhanced Jump): (보조 행동 + 이동 속도 소모) 지정한 위치로 도약합니다. 근력 수치에 따라 도약 가능 거리가 달라집니다.
- 야생 형상: 아울베어(Wild Shape: Owlbear): (행동 + 야생 형상 소모) 아울베어의 형상을 취합니다. 발톱, 분쇄의 도약, 분노, 내려치기를 사용할 수 있습니다. 형상을 취하면 기본 생명력을 가지고 시작하며, 생명력이 0이 되면 인간 형상으로 돌아갑니다. 야생 형상을 취하는 동안에는 마법을 사용할 수 없습니다.
- 발톱(Claws): (행동 소모) 대상을 발톱으로 후려쳐 2d8 + 근력 보정치의 참격 피해를 주고, 1.5m / 5ft 밀칩니다.
- 분쇄의 도약(Crushing Flight): (보조 행동 + 이동 속도 소모) 대상 위치로 도약하여 2d8 타격 피해를 주고 확률적으로 넘어트립(Prone)니다. 이 공격은 투척 공격(Throw)와 같은 추가 피해 계산 공식을 따라, 아울베어 자신의 무게와 낙하 거리에 비례하여 추가로 피해를 입힙니다. 이 행동을 사용했을 때 아울베어 자신은 낙하 피해를 입지 않습니다.
- 분노(Enrage): (보조 행동, 격노 소모) 격노하여 근력과 건강을 2 증가시키고, 12의 임시 생명력을 획득합니다. 주위 4m / 13ft 이내의 적대적인 크리처는 확률적으로 1턴간 공포(Fearful)에 빠집니다.
- 공포(Fearful): 건강 내성 굴림 난이도 17, 이 상태에 빠진 크리처는 명중 굴림(Attack Roll)에 불리 보정(Disadvantage)을 받습니다. 이 상태를 부여한 대상에게서 도망치는 행동만 할 수 있습니다. 이 상태를 부여한 대상이 시야에서 사라지면 내성 굴림을 굴려 상태를 해제할 수 있습니다.
- 불리 보정(Disadvantage): 판정시 주사위를 두 개 굴려 더 낮은 값을 사용합니다.
- 공포(Fearful): 건강 내성 굴림 난이도 17, 이 상태에 빠진 크리처는 명중 굴림(Attack Roll)에 불리 보정(Disadvantage)을 받습니다. 이 상태를 부여한 대상에게서 도망치는 행동만 할 수 있습니다. 이 상태를 부여한 대상이 시야에서 사라지면 내성 굴림을 굴려 상태를 해제할 수 있습니다.
- 내려치기(Rupture): 지면을 내려쳐 주위 4m / 13ft의 모든 적에게 2d8 타격 피해를 입히고 3m / 10ft 밀칩니다.
- 야생 형상: 표범(Wild Shape: Panther): (행동 + 야생 형상 소모) 표범의 형상을 취합니다. 물기, 급습, 숨통 끊기, 배회, 향상된 도약을 사용할 수 있습니다. 형상을 취하면 기본 생명력을 가지고 시작하며, 생명력이 0이 되면 인간 형상으로 돌아갑니다. 야생 형상을 취하는 동안에는 마법을 사용할 수 없습니다.
| 드루이드 레벨 | 표범 형상 | 아울베어 형상 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 생명력 | 추가 피해 | 생명력 | 추가 피해 | |||||
| 물기 | 급습 | 숨통 끊기 | 발톱 | 분쇄의 도약 | 내려치기 | |||
| 6 | 45 | 1d4 | 1d6 | 1d6 | 65 | 1d4 | 1d4 | 1d4 |
| 8 | 54 | 1d6 | 1d8 | 1d8 | 78 | 1d6 | 1d6 | 1d6 |
| 10 | 60 | 1d6 | 1d8 | 1d8 | 94 | 1d6 | 1d6 | 1d6 |
| 12 | 68 | 1d8 | 1d10 | 1d10 | 112 | 1d8 | 1d8 | 1d8 |
- 마법 시전(Spellcasting)
- 3레벨 주문 슬롯 해제: 3개
- 3레벨 주문 슬롯이 3개가 됩니다.
- 상시 준비 주문 숫자: 6 + 지혜(Wisdom) 보정치 (최소 1개)
- 3레벨 주문 슬롯 해제: 3개
- 하위 클래스 특성
| 땅의 회합 | 대지의 발걸음: 험지 | 달의 회합 | 원초적 일격 |
|---|---|---|---|
| 포자의 회합 | 곰팡이 감염 | 별의 회합 | 우주의 징조 |
7레벨
- 마법 시전(Spellcasting)
- 4레벨 주문 슬롯 해제: 1개
- 4레벨 주문 슬롯이 1개가 됩니다.
- 상시 준비 주문 숫자: 7 + 지혜(Wisdom) 보정치 (최소 1개)
- 4레벨 주문 슬롯 해제: 1개
- 4레벨 주문 습득 목록
- 역병(Blight)
- 혼란(Confusion) (집중형)
- 하급 정령 소환(Conjure Minor Elemental)
- 숲의 존재 소환(Conjure Woodland Being)
- 야수 지배(Dominate Beast) (집중형)
- 이동의 자유(Freedom of Movement)
- 포박 덩굴(Grasping Vine)
- 얼음 폭풍(Ice Storm)
- 변이(Polymorph) (집중형)
- 바위 피부(Stoneskin) (집중형)
- 화염 벽(Wall of Fire) (집중형)
- 하위 클래스 특성
| 땅의 회합 | 4레벨 대지 주문 선택 극지 - 하급 정령 소환 - 얼음 폭풍 해안 - 이동의 자유 - 혼란 (집중형) 사막 - 역병 - 화염 벽 (집중형) 숲 - 하급 정령 소환 - 화염 벽 (집중형) 초원 - 이동의 자유 - 변이 (집중형) 산악 - 바위 피부 (집중형) - 야수 지배 (집중형) 늪지 - 역병 - 포박 덩굴 언더다크 - 상급 투명화 (집중형) - 야수 지배 (집중형) |
달의 회합 | - |
|---|---|---|---|
| 포자의 회합 | 4레벨 회합 주문 추가 - 역병 - 혼란 (집중형) |
별의 회합 | - |
8레벨
- 재주 선택
- 야생 형상 향상(Wild Shape Improvement): 야생 형상의 공격 피해량이 증가합니다.
- 마법 시전(Spellcasting)
- 4레벨 주문 슬롯 해제: 2개
- 4레벨 주문 슬롯이 2개가 됩니다.
- 상시 준비 주문 숫자: 8 + 지혜(Wisdom) 보정치 (최소 1개)
- 4레벨 주문 슬롯 해제: 2개
- 하위 클래스 특성
| 땅의 회합 | - | 달의 회합 | 야생 형상: 검치호 |
|---|---|---|---|
| 포자의 회합 | - | 별의 회합 | - |
9레벨
- 마법 시전(Spellcasting)
- 4레벨 주문 슬롯 해제: 3개
- 4레벨 주문 슬롯이 3개가 됩니다.
- 5레벨 주문 슬롯 해제: 1개
- 5레벨 주문 슬롯이 1개가 됩니다.
- 상시 준비 주문 숫자: 9 + 지혜(Wisdom) 보정치 (최소 1개)
- 4레벨 주문 슬롯 해제: 3개
- 5레벨 주문 습득 목록
- 정령 소환(Conjure Elemental)
- 감염(Contagion)
- 상급 회복(Greater Restoration)
- 곤충 떼(Insect Plague) (집중형)
- 다중 상처 치료(Mass Cure Wounds)
- 이차원인 속박(Planar Binding) (집중형)
- 바위의 벽(Wall of Stone) (집중형)
- 하위 클래스 특성
| 땅의 회합 | 5레벨 대지 주문 선택 극지 - 냉기 분사 - 감염 해안 - 정령 소환 - 상급 회복 사막 - 바위의 벽 (집중형) - 곤충 떼 (집중형) 숲 - 다중 상처 치료 - 감염 초원 - 상급 회복 - 곤충 떼 (집중형) 산악 - 바위의 벽 (집중형) - 정령 소환 늪지 - 곤충 떼 (집중형) - 죽음 구름 (집중형) 언더다크 - 감염 - 죽음 구름 (집중형) |
달의 회합 | - |
|---|---|---|---|
| 포자의 회합 | 5레벨 회합 주문 추가 - 감염 - 죽음 구름 (집중형) |
별의 회합 | - |
10레벨
- 향상된 야생의 공격(Improved Wild Strike): 야생 형상을 취한 상태에선 한 턴에 일반 공격을 세 번까지 할 수 있습니다.
- 추가 야생 형상(Wild Shape): 마법으로 야수의 형상을 취합니다.
- 야생 형상: 딜로포사우루스(Wild Shape: Dilophosaurus): (행동 + 야생 형상 소모) 딜로포사우루스의 형상을 취합니다. 물기, 급습, 산성 타액을 사용할 수 있습니다. 형상을 취하면 기본 생명력을 가지고 시작하며, 생명력이 0이 되면 인간 형상으로 돌아갑니다. 야생 형상을 취하는 동안에는 마법을 사용할 수 없습니다.
- 물기(Bite): (행동 소모) 대상을 물어 1d10 + 근력 보정치의 관통 피해와 1d8 산성 피해를 입힙니다.
- 급습(Pounce): (보조 행동 + 이동 속도 소모) 대상 위치에 도약하여 2m / 7ft 범위의 모든 적에게 2d6 + 근력 보정치의 타격 피해를 입히고 확률적으로 넘어트립(Prone)니다.
- 산성 타액(Corrosive Spit): (행동 소모) 대상에게 산성액을 뱉어 2d8의 산성 피해를 입히고 5턴에 걸쳐 방어구를 녹입니다.
- 산성 타액: 용해중(Corrosive Spit: Dissolving): 턴마다 1d10의 산성 피해를 입고 방어도가 1씩 하락합니다. 이 상태는 물로 씻을 수 있습니다. 5턴이 지나면 산성 타액: 용해 상태가 됩니다.
- 산성 타액: 용해(Corrosive Spit: Dissolved): 방어도가 5 하락합니다.
- 야생 형상: 딜로포사우루스(Wild Shape: Dilophosaurus): (행동 + 야생 형상 소모) 딜로포사우루스의 형상을 취합니다. 물기, 급습, 산성 타액을 사용할 수 있습니다. 형상을 취하면 기본 생명력을 가지고 시작하며, 생명력이 0이 되면 인간 형상으로 돌아갑니다. 야생 형상을 취하는 동안에는 마법을 사용할 수 없습니다.
| 드루이드 레벨 | 딜로포사우루스 형상 | |||
|---|---|---|---|---|
| 생명력 | 추가 피해 | |||
| 물기 | 급습 | 산성 타액 | ||
| 10 | 74 | 1d8 | 1d8 | 1d8 |
| 12 | 95 | 1d10 | 1d10 | 1d10 |
- 마법 시전(Spellcasting)
- 5레벨 주문 슬롯 해제: 2개
- 5레벨 주문 슬롯이 2개가 됩니다.
- 소마법 습득: 4개
- 드루이드 주문 목록에서 1가지 소마법을 추가로 배울 수 있다.
- 상시 준비 주문 숫자: 10 + 지혜(Wisdom) 보정치 (최소 1개)
- 5레벨 주문 슬롯 해제: 2개
- 하위 클래스 특성
| 땅의 회합 | 자연의 결계 | 달의 회합 | 야생 형상 추가 - 공기의 미르미돈 - 대지의 미르미돈 - 화염의 미르미돈 - 물의 미르미돈 |
|---|---|---|---|
| 포자의 회합 | 분산 포자 | 별의 회합 | 반짝이는 별자리 |
11레벨
- 마법 시전(Spellcasting)
- 6레벨 주문 슬롯 해제: 1개
- 6레벨 주문 슬롯이 1개가 됩니다.
- 상시 준비 주문 숫자: 11 + 지혜(Wisdom) 보정치 (최소 1개)
- 6레벨 주문 슬롯 해제: 1개
- 6레벨 주문 습득 목록
- 치유(Heal)
- 영웅의 연회(Heroes' Feast)
- 햇살(Sunbeam) (집중형)
- 가시의 벽(Wall of Thorns) (집중형)
- 바람 걸음(Wind Walk)
12레벨
- 야생 형상 향상(Wild Shape Improvement): 야생 형상의 공격 피해량이 증가합니다.
- 마법 시전(Spellcasting)
- 상시 준비 주문 숫자: 12 + 지혜(Wisdom) 보정치 (최소 1개)
인게임 운용
자연 계열 주문과 야생 형상을 사용해 전투를 유리하게 이끌어가는 마법사 클래스. 하위 클래스 선택에 따라 운용이 달라지지만, 야생 형상에 주안점을 두고 근접 마셜과 비슷하게 전투를 운용하거나, 반대로 자연 계열 마법에 주안점을 두고 보조 광역 공격과 상태 이상에 집중한 전투를 할 수 있다.











