Metal

개요

Metal은 Apple에서 개발한 저수준 3D 렌더링 시스템이다. 자사 모바일 기기의 게임 성능을 높여 수명을 늘리기 위해 개발했으며, 현재는 macOS에서도 지원하고 있다. Direct3D나 Vulkan과 같이 컴퓨트 기능을 지원한다.

API는 Objective-C 언어 기반으로 작성되어 있다. 따라서 Swift에서도 무리 없이 사용할 수 있다.

지원 운영체제는 iOS 8 이상, OS X El Capitan 이상, tvOS 9 이상이다. 다만 macOS는 2012년형 모델 이상이어야 지원, iOS와 tvOS는 A8 프로세서 이상의 프로세서가 탑재되어 있어야 지원한다.

한계점

기기 수명을 높이기 위해 개발되긴 했지만 아직 macOS 및 iOS를 포함한 Apple의 모든 운영체제는 화면 구성 요소에 기본적으로 OpenGL을 사용한다.

오픈 기술도 아니고 API가 Objective-C 언어 기반이다 보니 다른 운영체제에 탑재되진 않고 있다.

더군다나 Metal이 이미 있기 때문인지 Apple 운영체제들에는 Vulkan이 지원되지 않아 초 저수준 3D API를 사용해 Microsoft 운영체제, Apple 운영체제, Linux 계열 운영체제 모두를 지원하는 게임을 만들겠다고 한다면 Direct3D 12, Vulkan, Metal을 모두 사용해야 한다는 문제점도 존재한다.

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