1 개요

Real Time Strategy. 실시간 전략 시뮬레이션이 아니다. 일반적으로 탑뷰 시점으로 유닛들을 컨트롤하여 실시간으로 싸우며, 어떤 형태가 됐든 대부분은 전쟁을 소재로 한다.

2 역사

지금은 없어져버린 레전드급 게임사 웨스트우드 스튜디오듄 2를 그 원조로 한다. 듄 2가 1992년작이고, 표절이라고 부를 순 없지만 상당히 유사한 스타일의 워크래프트가 1994년에 나왔다. 이때 당시만해도 투박하다는 느낌을 지울 수 없지만 1998년 스타크래프트가 등장하면서 급격히 현재의 RTS의 이미지가 정립되었으며 특히 대한민국의 경우 스타크래프트의 대흥행으로 아류작도 바글바글 나왔다.

RTS의 아우뻘되는 장르로 RTS의 요소에 RPG가 가미된 AOS가 있다. RTS에서처럼 개별 유닛들이 단순히 소모품이 아닌 육성하는 캐릭터로 운용된다.

3 RTS에 속하는 게임 목록