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최근 편집: 2023년 2월 18일 (토) 20:44
폴아웃 4
Fallout 4
[[파일:파일:Fallout 4 boxart.png|225px]]
박스아트
개발베데스다 게임 스튜디오
퍼블리셔베데스다 소프트웍스
시리즈폴아웃 시리즈
플랫폼Windows
아이콘
김진환 송윤형 바비 비아이
김동혁 구준회 정찬우

PS4, Xbox One
출시일
아이콘
김진환 송윤형 바비 비아이
김동혁 구준회 정찬우
2015년 11월 10일
틀:나라자료 한국 2015년 11월 20일
언어영어
이용등급미국 M
장르롤플레잉 게임
공식 사이트공식 사이트
이전작폴아웃: 뉴 베가스

폴아웃 4》(Fallout 4)는 베데스다 소프트웍스에서 발매한 롤플레잉 게임이다. 베데스다의 포스트 아포칼립스 게임 시리즈, 폴아웃 시리즈의 네 번째 정식 넘버링 작품으로, 2010년에 발매된 《폴아웃 : 뉴베가스》의 발매 이후 5년 만의 신작이다.



개요

이번 작품에서는 미국 중부 보스턴커먼웰스라는 지역의 배경으로 이야기가 전개된다.[1][2]

2015년 11월 11일 스팀에서 해제되었고 대한민국 정식 발매일은 11월 20일이다.

대한민국 발매

한국 패키지판 배급 담당은 H2인터렉티브[3]. 정발 패키지는 아시아판이라 매뉴얼 군데군데 중국어가 있으며 선착순 누카콜라 포스터도 나누어준다. 패키지판은 게임파라에서 발매중이고 예약구매 시작 시 핍보이 에디션도 나왔으나 예매시작과 동시에 동이 났다.

H2인터렉티브의 키셀링 사이트인 다이렉트 게임즈에서도 예약구매 중이며 스팀보다 싸므로 좀 더 이익이다.

발매한 DLC

High Resolution Texture Pack

텍스쳐 질감을 바꿔주는 패치 파일이지만 질감과 매쉬가 들어 맞지 않는 부분이 많아서 잘 쓰이진 않는다.

Autometron

오토매트론을 만들고 동료로 운영하는 모드로 동료 인원 해제 모드를 같이 사용한다면, 로봇 부대를 이끌고 다닐 수도 있다. 오토매트론 출시 이후 모드를 이용하여 메탈슬러그의 슬러그 모양 로봇이나 어썰트론 리텍스쳐 모드를 사용하여 인스티튜드를 휩쓰는 장면을 연출 할 수 있다.

다만, 이는 퀘스트를 모두 진행했을때 모든 개조가 가능해지니 퀘스트를 전혀 하지 않는다면 아무것도 할 수 없다.

정착지에 오토매트론 경비대를 꾸릴 수도 있다. 만약, 건설 제한 해제 모드를 사용하고 있다면 커먼웰스 전역에 로봇을 퍼트리는 변태같은 플레이도 가능하다! 이 경우 불러오는 속도 및 세이브 파일의 용량 크기가 늘어나겠지만, 그럼에도 불구하고 미닛맨을 진정한 치안 유지대로 만들고 싶은 유저라면 해봄직하다.

처음엔 오토매트론 전용 동료인 에이다가 따라붙다가 이자벨이 스토리에 따라 정착지로 들어오고, 자신이 커스터마이징 할 수 있는 오토매트론 기계들이 동료로 들어온다. 물론, 일반 동료와 같이 취급되기 때문에 같이 기용 할 수 없다. 모드를 이용해서 제한을 풀면 상관없긴 하다.

스토리를 꼭 클리어 해야 최고 테크트리까지 쉽게 갈 수 있다. 스토리를 깨지 않아도 가능은 한데, 더미 봇들을 아주 질리도록 사냥하면 가능하긴 하다. 오토매트론 파츠를 얻기 전까지는 해금이 되지 않아서 죽어라 뺑뺑이 돌고 싶지 않으면, 스토리를 모두 클리어 하는 것이 좋다.

버그인지 의도인지 모르겠으나, 오토매트론 로봇들은 만날 때마다 동료 편성을 부탁한다. 이걸 막아버리는 모드가 있는 걸 보면 어지간히 불편하다고 느낀 모양. 오토매트론 로봇들은 모드 설치에 따라서 정착지 임무를 수행하거나 경비대로 편성시켜 방어력을 올릴 수 있다. 일반적으로는 그냥 동료형 정착민으로 구분된다.

Wasteland Workshop

황무지 워크샵 제작 물품을 추가한다.

Far Harbor

파 하버라는 지역을 추가한다. 맵 북쪽 끝에 별장이 생기며, 여기서 파 하버로 넘어가 사건을 해결하는 것이 퀘스트 라인이다. 문제는 이 새로운 맵 추가 때문에 브라더후드의 신병 훈련 퀘스트가 파 하버까지 넘어가는 골때리는 설정이 붙어 이것을 막아주는 모드를 깔아야 한다. 아니면 브라더후드 퀘스트를 아예 안하는 것도 방법.

파 하버는 주기적으로 +1의 방사능 피해를 가하는 안개가 있어서 방사능에 예민하거나 대비가 잘 되지 않은 경우에는 퀘스트를 진행하는 것을 비추천한다. 추가로 퀘스트의 시작은 닉 발렌타인의 사무실에서 사건파일을 획득하면 시작된다.

플레이어의 선택에 따라서 모두 멸망 할 수 있고, 하나만 멸망 할 수 있다. 파 하버에는 세 가지 세력이 있는데, 그 중 원자교단이 첫빠따로 잘 죽으며 아카디아가 두번째로 많이 멸망당한다. 이유는 스토리를 굴리다보면 보인다. 파 하버도 누카 콜라 DLC처럼 무기 종류가 추가된다. 작살, 45-70탄 총 등등.

추가되는 동료로는 롱펠로우 영감이 있다. 굳이 따지면 커먼웰스의 닉 발렌타인 포지션이다. 입이 걸걸하며 호탕한 중년 남자 느낌이 풍긴다. 입담으로는 닉 발렌타인과 비슷하거나 약간 취향을 탄다. 닉 발렌타인의 경우 모든 팩션에 중립이거나 비아냥을 늘어놓으나, 롱펠로우는 원자교단이라면 거침없는 발언을 할 때도 있다.[4]

동료 반응은 닉 발렌타인을 제외하면 없다. 당최 닉 발렌타인 사무실이 퀘스트의 시작이니 발렌타인은 탑재되어 있으나, 동료들은 대화문과 행동에 따른 비호/호감 반응만 있다.

Contraptions Workshop

워크샵 제작 물품을 추가한다.

Vault-Tec Workshop

워크샵 제작 물품을 추가한다. 또한 볼트가 하나 추가되는데, 여기서 볼트 워크샵 해제에 필요한 퀘스트를 수행 할 수 있다. 볼트의 가치에 맞게 사람들을 역하게 만드는 실험물품들이 즐비하다. 가학적인 유저나 레이더 성향의 유저라면 볼트텍 워크샵을 진행하는 것을 권장한다. 일부 기계들은 마치 제트를 한 사발 한 듯한 느낌의 기계도 있다.

Nuka-World

누카 월드라는 지역을 추가한다. 스토리상 누카 월드라는 테마 공원을 중심으로 이어지는 스토리라인으로 누카 퀀텀 아머라는 사기급 아머가 여기서 나온다. 또한 여기서 레이더와 친목하여 커먼월스로 넘어와 레이더짓을 할 수 있다. 그 경우 미닛맨을 주도하고 있을 시에는 가비가 그만두라고 하다가 빡돌아서 "넌 이제 내 친구가 아니다" 라며 선을 긋는다.

만약 가비를 마주하지 않고 레이더를 불러 온 경우에는 가비와 사이가 틀어지지 않지만, 미닛맨 루트 시작은 불가능하다. 이 때, 가비가 "OPEN SEASON" 퀘스트를 주며 누카 월드 레이더 수장을 모두 제거하면 미닛맨 루트 시작이 가능해진다. 이는 미닛맨 루트를 하는 도중 레이더 대장 중 하나를 제거해도 시작된다. 이 경우 포터 게이지와는 영원히 적대 상태가 된다.

사실상 악역을 자처하는 유저에게는 좋은 컨텐츠이나 그게 아닌 유저들은 컨텐츠의 절반을 날려먹어야 하기에 호평이 많지는 않다. 레이더의 편에 서면 미닛맨은 물론이고 레이더를 적으로 보는 BOS 및 인스티튜드, 레일로드, 거너, 슈퍼뮤턴트가 적이 되는 스토리라인이라 공공의적을 두고 악역플레이를 하는 게 아니라면 주의 할 필요가 있다.[5]

선역 캐릭터인 파이퍼, 퀴리, 코즈워스, 닉 발렌타인, 댄스, 헨콕과는 결별 수준이나 절교 선언까지 간다. 그 외에 맥 크레디, 케이트와는 호감과 불호가 왔다갔다 한다.[6]

커먼웰스 레이더와는 결이 다르기에 적대 팩션을 유지하며, 침략하는 레이더 대장을 설득시켜서 자신의 레이더 정착지 정착민으로 굴리기도 가능하다. 이를 이용해 정착민을 최대치까지 올린 뒤 협박해서 노예 정착지로 탈바꿈 하는 방식이 추천된다.

누카월드 레이더 팩션은 3개가 있으며 오퍼레이터, 팩, 디사이플이 있다. 주인공 이전 대장인 콜터가 누카월드를 점령하기위해 3개의 갱단을 불러왔다가 공원 중앙만 점령하고 몇 달을 짱박히자 짜증이난 포터 게이지와 갱단 두목들이 짜고 콜터를 조지기로 합의한다. 콜터는 그것도 모르고 주인공과 싸우다가 죽는다. 이후 주인공에게 주도권이 넘어간다.[7]

누카 월드를 모두 접수하면, 커먼웰스로 넘어갈 수 있다. 누카 월드에는 5개의 공원 점령지와 2개의 정착지가 존재하는데, 공원 점령지를 어떻게 분할하느냐에 따라서 반란을 일으킬 세력이 결정된다. 1:1:3이면 마지막에 1개를 받은 갱단이 반란할 가능성이 있다. 즉, 2번째로 디사이플에게 1개만 주고 나머지 3개를 오퍼레이터로 밀어 준 경우 디사이플이 반란을 일으킬 가능성이 있다. 그러므로 커먼웰스로 넘어와 정착지를 늘릴때는 디사이플을 제외한 팩/오퍼레이터 2개의 갱단만 주거나 반란 일으키기 전까지는 오퍼레이터만 밀다가 반란 진압 후 다른 갱단도 나눠주는 식으로 늘리는 게 좋다. 안 그럼, 점령지의 모든 곳이 반란 세력으로 들어가서 진압해야만 한다.

갱단은 최종적으로 2개의 갱단만 끌고 다닐 수 있다. 다른 하나는 자신들의 불합리를 주장하며 반란을 일으킨다. 이는 플레이어의 선택에 따라 다르다. 한 쪽만 밀어주는 경우에는 랜덤이지만, 3:2로 나눈 경우에는 점령지가 없는 갱단이 반란을 일으킨다.

추가되는 동료로는 포터 게이지가 있으며, 완전한 악성향이지만 약물 중독에는 싫어함 반응이 있다. 아마도 레이더 대장답게 폭력적이지만 절도 있는 태도를 바라는 모양. 실제 대화에서도 콜터가 난폭적이기만 하고 머리를 제대로 굴리질 못 해서 이지경까지 왔다고 깐다.

스토리

참전용사인 네이트와 변호사인 노라는 갓 구입한 미스터 것시인 코스워스와 아기 션과 함께 생츄어리에서 지내고 있었다. 어느 날 뉴스에서 핵이 떨어졌다는 말과 함께 방송이 끊기고, 직전에 방문한 볼트텍 직원의 말에 따라 볼트 111로 향한다. 볼트에 들어선 네이트 가족은 의사의 말에 따라 기기안으로 들어서는데 그 기기는 사람을 얼리는 기기였던 것.

유저가 선택한 성별에 따라 갑자기 해동되어 깨어난 유일한 생존자는 자신의 아이 션이 누군가에 의해 빼앗기는 것을 보고 다시 얼어붙는다.

이후 기기의 이상으로 작동 정지되고 기기가 개방 되면서 죽은 배우자를 바라보며 꼭 아이를 되찾겠다고 다짐한다. 볼트를 빠져나오는 중 터미널을 보면, 6개월가량 실험을 했다는 것으로 미루어보아 1년즈음 되었을거라 생각하고 나오지만, 생츄어리로 돌아온 주인공을 맞이하는 코즈워스의 대화에서 무언가 엇갈리는 것을 느끼게 된다.

이후 션을 찾기 위해 여정을 떠나는 것으로 스토리는 시작된다.

특징 및 전작과의 차이점

2015년 6월 2일 트레일러가 공개되었고 동년 6월 14일 E3게임쇼에서 플레이 장면이 공개되었다.

시작부분



  • 최초로 주인공의 목소리를 들을 수 있게 되었다! 게임 내 다양한 대사를 직접 소리내어 표현해 내며, 주인공은 부부로 남성은 네이트(Nate) 여성은 노라(Nora)로 기본 이름이 설정되 있으며 당연히 변경 할 수 있다.
  • 엘더스크롤 4: 오블리비언 에서 슬라이드로 외형들을 수치입력하는 방식에서 심즈 4처럼 찰흙 만지듯 기본형태를 지정하고 해당부위를 잡아서 늘렸다 줄였다 할 수 있게 바뀌었다. 차이점이 있다면 심즈 4는 모델 중심축을 기준으로 좌우 대칭을 이루지만 폴아웃 4는 코에서 부터 입과 턱부분을 비대칭으로 한쪽으로 몰아 넣어 비대칭 설정도 할 수 있다.
  • 대화창의 표현방식이 다이얼로그 휠 방식으로 바뀌었다. 만... 훨씬 이전에 발매된 매스 이펙트 시리즈도 지문을 6개나 지원해 주며 이것도 모자랐는지 컷씬이 지나갈때 파라곤과 레니게이드 선택지가 드문드문 추가로 등장했는데, 본 게임은 장문의 다양한 선택지가 이제는 무슨 말을 꺼낼지도 모를 긍정, 부정, 물음, 비꼬기 4개로 줄어버려 상당히 불편하다.

전투


  • V.A.T.S의 경우 전작에서는 정지화면이었다면 이번작에서는 느린재생화면(Slow Motion)으로 대체되었다.
  • 엘더스크롤 5: 스카이림처럼 전력질주가 가능해졌으며 은신상태에서 오리걸음 뛰던 모션이 수정되어 엉덩이를 높이 들되 상체는 바짝 숙인형태로 바뀌어서 상대적으로 빠르게 이동이 가능해졌지만, 구르기는 지원되지 않는다.
  • 3인칭화면에서 사격시 어쌔신 크리드 시리즈처럼 목표확대 기능이 생겼다. 3인칭을 지향하는 플레이어들에게는 반가운 변화.
  • 있으나 마나 페널티가 미미하던 방사능이 최대 체력수치에 누적 페널티로 쌓이면서 얕잡아 볼 수 없게 되었다. 누적된 방사능을 제거 할 때까진 스팀팩을 투약해도 해당 방수능 수치만큼 체력이 회복되지 않으니 요주의...
  • 시리즈 전통의 중갑옷이였던 파워 아머가 탑승물이 되었다. 이전 폴아웃 3에서는 전차를 대신하는 보병의 전차화를 목적으로 제작된 병기 라는 콘셉트와 걸맞지 않게, 다른 갑옷보다 좀 더 튼튼한 철갑옷처럼 표현된 반면, 본편에서는 그 콘셉트를 최대한 반영해 냈으며, 메탈 스킨 패닉 MADOX01에 등장하는 파워드 슈트마냥 뒷면 팔다리와 등판이 전개되면서 제자리에서 입었다 벗었다 할 수 있다. 착용한 상태로 높은 건물에서 떨어져도 멀쩡하고[8]차폐기능 또한 갖추고 있어서인지 물 속에 오래 틀어 박혀 있어도 숨을 쉴수 있고 방사능 오염도 어느 정도 보호받을 수 있다.

장비 아이템

  • 전작 핍보이 3000의 경우 가이거 계수기를 비롯한 버튼이 화면기준으로 왼쪽에 몰려있는데 본편에 등장하는 새 핍보이는 오른쪽에 몰려있다. 특정버튼을 누르고 시점을 움직이면 팔을 움직여 핍보이를 요리조리 돌려 볼 수 있으며 켜둔채 대기하면 핍보이를 찰지게... 때리기까지 한다.
  • 엘더스크롤 5: 스카이림 처럼 무기와 갑옷의 내구도 시스템이 삭제되었다. 다만 파워 아머만은 내구도 시스템이 남아있어서 내구도가 0이 되면 해당 부의의 파츠가 사라져서[9] 내부 프레임이 그대로 드러나게 된다. 파워 아머 자체가 상당히 강력한 밸붕급 아이템이다 보니 이런 식으로 밸런스를 조절한 듯.
  • 설정과 다르게 파워 아머는 '퓨전 코어' 라는 동력원이 소모되어 가동 시간에 제약이 있기 때문에 막 굴리기는 어려워졌다.[10]
  • 무기에만 적용되던 개조가 갑옷과 파워 아머에도 일괄 적용되어 개조를 통해 '점프팩'이라든지... 부가 옵션을 달아줄 수 있다.
  • 무기와 갑옷은 각자의 '작업대' 에서 플레이어가 직접 마개조해서 사용할 수 있게 되었다. 이를 이용해 처음에 기본적으로 습득하는 10mm 권총조차도 개조를 통해 기관권총으로 만들 수도 있으며오오... 개조된 무기와 갑옷에 이름을 따로 지어 줄 수도 있다. 이를 이용해 자신이 직접 마개조한 무기나 갑옷에 원하는 이름을 붙여놓고 애지중지하며 플레이할 수 있게 되었다. 물론 한글로는 안 된다...

빌리징



"하우징"의 경우 전작들에 비해 정말 장족의 발전을 이룩하였다. 마을이나 도시에서 단순히 집을 분양받은 후 추가금을 들여 별개 가구나 테마별로 꾸미는게 끝이었던 이전작들에 비해 "혼자 살 집"에서 부터 "많은 수의 인구를 거느린 마을"의 형태로 토대를 짓고 벽과 문 하나하나 외형부터 내부 인테리어까지 세세한 부분 모두 손볼 수 있게 함과 동시에, 밭과 상점, 발전기 추가에 생산된 전력으로 물공급에서 부터 별에 별 잉여로운... 예술 활동까지 가능한 여러 가지 전기로 동작하는 기계들[11], 그리고 레이더들의 습격을 방어하기 위한 방어 시설까지 더해져 결과적으로 요새에 준하는 수준으로 확장되어 "빌리징"으로 차원이 다르게 업그레이드 되었다. 야 신난다~

아마도 같은 회사 다른 작품인 엘더스크롤 5: 스카이림의 허스파이어 DLC의 하우징과 폴아웃 3의 세틀러 MOD을 많이 참조한듯...이러다가 주인공의 집을 레이븐 락에 준하는 대형요새로 꾸미는 모드도 나올 듯 하다, 일단 DLC로 볼트하나를 만들 수 있게 되었긴 하다...

하지만 반발력도 상당하다. 현실에서도 못해먹을 "공구리" 수준의 노가다를 자원 채집단계에서 부터 요구 받는 데다가 하나도 아니고 맵전체에 넓게 DLC구역에도 존재하며 반드시 해야하는 건 아니라지만 쫌 큰 수요가 오갈 상점지구들이 지도 중심에 옹기종기 모여있다보니 도외지역을 탐방하면서 보급물자도 구하고 파밍한 아이템도 가까운 곳에 비축시켜 인벤토리 용량도 확보 할려면 사실상 준필수에 버금가는 행위인지라 아들찾기라는 한시가 급박해 보이는 메인퀘스트와도 극상극을 보이는등 각종 빈축을 듣고 있다.

그나마 다이아몬드 시티에서 이전작 처럼 집 한채를 분양받아서 가구정도만 배치해 볼 수 있게 만들어 두긴 했다만 워낙 발매전 부터 어필을 많이 한 컨텐츠이다보니 부실함을 묻기에는 크게 역부족이며 결국 심시티처럼 부지를 설정하면 정착민들이 알아서 집을 짓고 배당된 역할을 수행하는 모드도 등장하였다.

2018년부터는 아예 시장을 선출하고 계획서를 제공하면, 재료만 넣어줘도 알아서 계획서 그대로 건축하는 모드까지 나와 재료 파밍만 해줘도 정착지가 굴러가게 되었다. 이것도 귀찮다면 걍 정착지마다 치트모드 아이템 하나를 설치하고 개무시하면 되긴 하다.

당연하지만 정착지를 꾸미면 꾸밀수록 데이터량이 많아지기에 HDD 유저들은 참고. SDD 유저들은 아무리 구겨 넣어도 불러오는 속도보다 고질적인 프레임 저하를 신경써야한다.

정착지

퀘스트 해금
  • 에버네시 농장 : 은혜 갚기라는 아브라함의 특수 퀘를 클리어하면 해금. 이미 먹거리가 풍부하게 설치된 농장인데다, 자체 토지도 먹거리 설치가 용이하게 되어 있다. 단점이라면, 버르장머리 없는 레이더 기습이 많다. 그리고 땅이 매우 넓은데 설치 가능한 물건 수는 시스템상 적게 되어 있어서 노는 공터가 많은 곳이다. 그렇다고 여길 보급기지로 삼기에는 애매한 감도 있어서 하나를 얻으면 하나를 잃는 넓은 땅이다.
  • 텐파인스 절벽 : 미닛맨 퀘스트 라인의 첫번째 해금 지역. 방어구획 짜기 어렵고, 범위도 좁은데 첫 해금 지역이라 인구수도 많이 모인다. 농장 개념을 가지고 있어 타토를 미리 재배하고 있다.
  • 소머빌 : 소머빌 퀘스트를 해결하면 해금. 빛나는 바다 코 앞의 농장. 방어가 까다로운 곳으로 집 뒤가 높은 언덕인데 통행이 가능한 언덕이라 담장 세워도 막기 어렵다. 농장 개념이라 음식이 설치되어 있다.
  • 오벌랜드 역 : 오벌랜드 퀘스트를 해결하면 해금. 기차역에 있는 곳으로 물 수급 빼곤 고분고분하게 괜찮은 곳.
  • 핀치 농장 : 에버네시와 비슷한 급의 농작물을 생산하고 있는 곳이다. 여기도 특별 퀘스트를 수행하는 것으로 해금된다. 이 때, 제이크가 죽던 말던 해금되니 참고. 바로 코 앞에 지역 방어 퀘스트가 자주 생기며, 범위는 넓으나 지형을 잘 살리면 도로 주변만 방어하는 식으로 구획을 짤 수 있다.
  • 그레이가든 : 그레이가든 화이트의 퀘스트를 수행하면 해금. 미스터 핸디들이 운영하는 지역. 여기도 특수 퀘스트를 깨면 해금. 인간 거주민을 들이는 것도 가능하며, 기본적으로 음식을 생산하는 곳이니 식량 농장으로 굴려주는게 좋다. 핸디들은 음식을 생산하는데 자동으로 지정되어 있어서 지역을 점령하는 것으로도 식량 문제는 많이 줄어든다.
  • 노스하겐 해변 : 특수 퀘스트를 클리어 하면 해금. 땅이면 땅, 방어면 방어 모두 괜찮다. 방어는 브라더후드 공습에 대비하여 바다를 따라 구획을 지정하면 충분.
  • 코버넌트 : 특수 퀘스트로 코버넌트 주민들과 우호적이거나 코버넌트를 싹 쓸고 0인 상태에서만 작업대를 쓸 수 있다. 코버넌트 딱 그 만큼만 빌리징 가능하므로 농경지로 집중하되 방어타워는 확실히 짓자. 단 코버넌트 내부의 가구 일부는 이동 및 철거가 불가능한데다 적으로 둬서 끝낸 경우에는 주인이 걸려 있어서 못 써먹는 등 문제가 있다.
  • 더 캐슬 : 사실상 미닛맨의 심장이자 HQ. 여기가 해금되면 프레스턴은 마치 미닛맨이 진정 부활하듯이 말한다. 사실상 연락체계가 마비된 폴아웃 4 세계관을 보면 틀린 말은 아니다. 빌리징 면으로 따지면 유저의 역량에 따라 철벽의 요새가 되기도 한다. 정착지 기습 퀘스트가 잘 걸리는 곳이므로 정착민과 방어시설을 철저히 하자. 처음엔 급조총기로 벌벌기던 미닛맨이 파워아머를 두른 브라더후드를 박살내는 걸 보면 기분이 황홀해진다.
  • 카운티 네거리 : 특수 퀘스트를 수행하면 해금. 바로 코 앞에 거너, 구울이 스폰되는 거점이 있어서 방어에 신경 쓰자. 그 외에는 큰 농장 개념이라 식량 생산에 용이하다.
  • 슬로그 : 구울이 운영하는 농장으로 이미 농경화가 잘 되어 있다. 다만 방어구획 짜기가 완전 어려운 곳으로 사방에서 공격 받기 딱 좋은 곳이다. 시각을 포기하더라도 싸구려 담장질을 하거나 포탑질을 해서 방어를 보강해야 한다.
  • 워윅 농장 : 농장 개념이라 식량을 생산하고 있는 중. 지형이 좁기 때문에 주로 공격이 들어오는 정문을 구획으로 잡고 나머지 부분은 담장을 세워버리는 식으로 이용하는 것이 좋다. 여담으로 해금 조건이 다른 방법 하나가 더 있는 특수한 지역.
점령
  • 생츄어리 : 유일한 생존자가 살았던 동네이자 최후의 미닛맨의 주요 거점. 여기저기 파손된 집들이 많아 전력공급만 잘 해줘도 나름 도시 풍경을 느낄 수 있다. 문제라면 너무 넓어서 수비가 어렵다는 것.
  • 레드 로켓 주유소 : 생츄어리와 가까운 곳에 있는 그 주유소이며, 도그밋을 만나고 두더지들을 모두 제거하면 워크샵이 열린다. 바로 앞이 여러가지가 가능한 생츄어리라서 거의 자원을 생산하는 기지로 자주 쓰인다.
  • 선샤인 타이딩스 협동조합 : 지역에 있는 구울을 소탕하면 해금. 농장으로 쓰기 좋다. 집들을 싸구려 담장으로 엮어서 방어구획을 짜기도 좋은 편이다.
  • 스타라이트 자동차 극장 : 지역 내의 두더지를 모두 잡으면 해금. 브라더후드 공습에 주 타깃인 지역이다. 범위가 넓은데 비해 농경 지역은 겁나 좁은데다 중앙에 물을 공급 할 구덩이가 있으나 크진 않다. 그래서 주로 교역망으로 쓰거나 거점식으로 제작대와 상점을 풀로 맞추고 이용하는 식으로 사용한다.
  • 교수형 처형인 골목 : 제일 골때리는 곳 중 하나. 다이아몬드 시티의 외곽에 있으며, 농장도 상점도 운용이 어렵다. 모드가 없으면 여긴 걍 인구수를 강제 조절하거나 빼돌리는 식으로 운용해야 한다. 진료실과 무기점을 설치해 보급장소로 써먹는 것이 괜찮다. 도시 내부에 있는 정착지인 만큼 보급 장소로의 이점이 있다.
  • 해안 별장 : 교수형 골목과 같이 빌리징하기 더러운 곳 2. 지형도 편협한데다 자원 설치도 어렵다. 단, 이쪽은 주변에 거점이 따로 없는 부근이라 무기, 진료소를 설치해 보급로로 짜주면 좋다. 생존 난이도로 하면 파하버를 즐기면서 무게의 문제나 보급 문제로 어쩔 수 없이 만질 수밖에 없는 곳이다.
  • 테핑턴 보트 저장고 : 모기놈들을 때려 잡으면 해금. 덩굴박이 미리 설치되어 있는데, 상황에 따라 덩굴박이 아닌 뮤트푸르트나 옥수수 등으로 바꾸는 것이 좋다. 바다에 펌프 설치가 가능해 자급자족 할 수 있는 거점이다.
  • 스펙타클 섬 : 섬 그 자체가 빌리징 구역이다. 유저에 따라서 로봇만 한가득 채워놓고 굴리기도 하고, 정착민을 써서 대형 농장으로 쓰기도 한다. 주의 할 점은 스펙타클 섬 기습이 들어오면 꼭 한복판에 적들이 스폰되므로 여기서 방어구획은 내외부 할 것 없이 까는 것이 유리하다.
  • 지몬자 초소 : 레이더가 점령한 곳이라 이도저도 아닌 모양새를 가지고 있다. 농장으로 쓰기엔 편협한 곳이니 교역망을 사용하여 물을 대고 농장으로 미는 것이 좋을수도 있다.
  • 자메이카 플레인 : 자메이카 지역 보급소로 써먹기 좋다. 편협적인 지역인데다 농장 깔기도 어렵고, 물을 대기도 어렵다. 또한 주변이 구울이 주로 스폰되는 곳이니 주의.
  • 머크워터 건설지 : 소머빌과 같은 개념으로 여긴 습지 끝에 있다. 마이얼럭이 주로 스폰되며, 물 대기도 좋고 바닥도 농사짓기 좋다. 그만큼 뻥 뚫려 있으니 방어는 잘 생각해서 짜야 한다. 주변에 거너 주요 거점이 2개나 있으므로 진료소를 설치하고 컴뱃 아머 파밍하러 다녀도 좋다.
  • 크룹 저택 : 구울을 모조리 쓸아버리면 해금. 지하실에도 구울이 있으나 무시해도 된다. 반절은 NPC가 올라오기도 힘들게 지형이 되어 있어서 방어는 쉽다. 자급자족하기 괜찮은 동네이고, 뭣하면 농작물로 밀고 나머지 타일에 물펌프를 깔아도 된다.
  • 킹스포드 등대 : 원자 교단이 갓 점령한 지역. 원자 교단을 모두 제거하면 해금. 지형은 방어하기 깔끔하게 입구 외엔 침입 경로가 없다. 고로 최소한의 방어에 신경쓰고 나머지를 원하는 것으로 굴려 먹기 좋다.

세력

폴아웃 4 에서는 과거에서부터 출연한 브라더후드 오브 스틸(BOS)을 포함한, 인스티튜드, 미닛맨, 레일로드 등이 나온다. 자세한 내용은 여기를 참조.

동료

  • 팩션계
    • 프레스턴 가비(미닛맨), 팔라딘 댄스(BOS), 디콘(레일로드), X6-88(인스티튜드)
  • 비팩션계
    • 선역 : 파이퍼, 닉 발렌타인, 코즈워스, 퀴리, 롱펠로우 영감
    • 악역 : 스트롱, 케이트
    • 중립 : 도그밋, 에이다, 맥 크레디

도그밋

직역하면 개고기. 생츄어리 앞 주유소에서 조우 할 수 있으며, 비팩션계 중립 동료이다. 당최 개라서 주인공이 뭘 하든 호감도 변화가 없다.

근접 공격만 추구하고, 매우 공격적이라 적을 발견하면 무작정 돌격한다. 근데 이는 소수 싸움에서만 적용되고, 다수의 총기를 든 적들과 조우하면 대부분은 빈사상태로 금방 쓰러진다.

게임 설정에 따르면 도그밋은 Dogmeatcompanion으로 분류되어 사실상 다른 동료와 겹치지 않게 되어 있어야 하나, 출시전에 수정한 모양이다. 때문에, 동료로 포섭하기 어려운 NPC를 도그밋 팩션에 강제 추가하면 대화문 출력은 안되지만 인간형 동료를 하나 더 끌고 다닐 수 있다. 그냥 모드를 쓰세요

아이템을 물고 오는 것은 물론 주변에 아이템이 있는 컨테이너가 있는 경우에 도그밋이 무언가 찾았다는 메세지와 함께 도그밋이 짖는다. 그리고 도그밋이 안내하는 곳으로 가면 컨테이너가 반드시 있다.

방랑상인 진이나 파 하버의 에릭슨에게 개를 살 수 있긴 하다. 단지, 동료로는 못 써먹고 정착지에 보내서 경비견 및 방어도 5, 행복도 증진용으로 쓸 수 있다.

개집이 있는 경우 도그밋 포함 모든 개들이 집으로 들어가기도 하고, 담장 높이의 사물은 앞발을 걸쳐서 서 있기도 하며, 도그밋에게 테디베어를 주면 물어 뜯으면서 논다.

에이다

오토매트론 추가 동료. 선한 쪽으로 말은 많이 하지만, 호감도 미적용이다. 로봇이니만큼 개조에 따라 인간 동료에 버금가는 흉악함을 보인다. 가장 강한 인간형 동료 팔라딘 댄스를 누를 수도 있다. 이는 코즈워스도 마찬가지.

오토매트론의 생산되는 로봇 모두는 동료형 정착민으로 분류되기에 사실상 에이다 같은 괴랄한 동료를 무자비하게 찍을 수 있다.

프레스턴 가비

절대 선역이며 본 작품에서는 가장 선한 인물에 속해 있다. 기본 무기는 레이저 라이플을 장착하고, 프레스턴 가비용 미닛맨 의상을 장착하고 있다. 다른 동료와 다르게 좋은 무기가 있으면 동료가 아닌 상태에서는 지속적으로 무기를 루팅한다.

미닛맨 팩션 동료이며, 당연히 정착민들과 미닛맨들을 돕는 모든 일에 호감도가 오른다. 그 외에도 선한 의지를 가지고 사람들을 무작정 도와주려 한다면 가비의 호감도는 줄기차게 오른다. 이는 파이퍼도 동일하다. 반대로 말하면 인스티튜드 퀘스트를 진행하면 호감도가 신명나게 내려가므로 주의.

가능하면 선한 의지를 가진 사람들과는 좋은 관계를 유지하려고 한다. 이들과 동료 교체시 긍정문으로 대답하는데, 선한 의지를 가진 댄스와는 기싸움을 벌이듯이 이름만 부른다.

동료 상태가 아니어도 사실상 팩션을 주도하는 캐릭터라 자주 보게된다. 특히, 더 캐슬 방어전은 가비로부터 시작하기 때문에 반드시 만나야 하는 점도 존재한다. 어쩔때는 한 번 마주할때 퀘스트를 3개나 갱신시키는 대참사를 일으킨다.

유일한 생존자가 레이더짓을 하고, 정착민을 모두 죽여도 결과적으론 유일한 생존자 말고는 미닛맨을 끌어올릴 만한 사람이 없다고 판단하고 있다. 이는 로니 쇼 역시 마찬가지다. 유저가 레이더짓을 해도 로니 쇼가 먼저 총을 겨누지 않는 이유이다.

가비를 동료로 모집하고 퀸시에서 거너들을 쓸어버린 뒤에 관계를 생각을 물으면 "거너 놈들은 죽어도 싸다"며 적대하는 모습을 보인다. 이유는 가비를 처음 마주할 때, 퀸시 대학살에 대해 물어볼 수 있으며 퀸시에 있는 교회 내부의 스터지스 단말기와 퀸시 곳곳에 있는 단말기에 있는 장군과 배신자들의 단말기에서도 충분히 유추 가능하다. 더불어 가비와 함깨 퀸시를 쓸면 호감도가 오르는 것도 덤. 브라더후드 오브 스틸과 인스티튜드는 경계를 한다.

가비는 레이저 무기 개조에 호감도가 오른다. 스스로 무기를 픽하여 들며, 주기적으로 인벤토리가 초기화 되어 원래 쓰던 레이저 머스켓을 장착한다! 그 때문에 무기가 바뀌었다면, 회수해 주는 것이 좋다. 동료일때는 보이지 않는 행동이나, 동료가 아닌 상태에서는 자주 볼 수 있는 행동이다. 특히, 더 캐슬 방어전때에 자주 볼 수 있다.

브라더후드 오브 스틸의 프리드웬을 격추하면, 브라더후드 오브 스틸의 과학력과 전투력이 커먼웰스의 결집력을 이기지 못 했다며 좋아해 한다. 그도 그럴것이 미닛맨이니 장군이니 해도, 리버티 프라임과 같은 로봇에 병사들은 파워아머를 운용하고, 레이저 머스켓보다 DPS는 훨신 좋은 레이저 소총에, 미니건에, 버티버드까지 운용한다! 확실히 전면전을 했다면 미닛맨이 개발살나도 당연한 상황이었다. 하지만, 주인공 보정을 받은 장군 덕분에 미닛맨과 정착민의 화력이 BOS와 맞먹거나 상회한 상태라면 더 캐슬에 발을 디디기도 전에 뚝배기가 깨질테니 불가능까진 아닌 상황이라고 볼 수 있다.

가비가 동료인 상태에서 정착민을 살해하는 경우 적으로 돌변하기도 한다. 이는 파이퍼와 맥 크레디도 동일. 미닛맨 팩션에 호감을 가지는 3인방의 경우에는 동료로 사용 시 정착민 오발에 주의해야 한다. 발렌타인과 쿼리, 코즈워스의 경우 호감도가 크게 떨어지겠지만 적으로 돌변하지는 않으며, 케이트와 댄스는 호감도가 조금 내려가는 수준이다.

동료로서는 중간 정도의 전투력을 가진다. 사실, 그 놈의 레이저 머스켓만 바꿔줘도 1인분은 한다. 레이저 머스켓 자체가 고난이도 및 고레벨에서는 써먹기 힘든 장비이기 때문. 아예 레이저 머스켓 무기를 에디터를 이용하여 오토매틱으로 수정해서 써먹는 방법도 있지만, 무기 자체가 전설 무기가 되버리거나 아예 다른 무기를 들도록 드랍테이블을 바꿔야 하기 때문에 에디터 초보자는 힘든 과정이다.

마마 머피에게 제트를 주는 것이 발각되면 호감도가 까인다. 거꾸로 약 쓰지 말라고 설득하면 호감도 상승.

팔라딘 댄스

BOS의 팩션 동료. 팔라딘 댄스 전용 파워아머와 파워아머 장갑을 장착하고 있다.[12] 이 때문에 방어력과 생존력이 강해져 인간계 동료로는 전투력 1위다.

문제는 댄스는 너무 BOS에 충성한 나머지 제식에 많이 빠져 있어서 이걸 싫어하는 유저들에게는 쥐약이다. 전투력과는 별개로 사람다운 면모가 잘 드러나지 않아서 싫은 사람도 있는 모양. 그러나 반대로 BOS의 군대식 분위기를 반기는 유저들에게는 선망의 동료 1위. 옆동네 가비는 무작정 희생을 강요하고 군대이기 보단 자경단이라는 색채가 강해 비호가 있다.

BOS 루트를 진행하다보면 팔라딘 댄스에서 댄스로 이름이 변경된다. 그 이후 동료로 다시 포섭하면 그 때부터는 댄스라고 부른다. 물론, 팔라딘 때와는 다르게 댄스 역시 한층 가벼운 말투를 사용한다.

의외로 정착민들을 돕거나 미닛맨 퀘스트를 진행하면서 호감도가 오르기도 한다. 반대로 가비는 BOS 루트를 하다보면 호감도가 올랐다 내렸다 한다. 대조적인 부분이다. 정확하게는 가비는 무작정 살인을 싫어해서 호감도가 차감되는 것이고, 미닛맨은 무작정 도와주지만 반격의 대상이 마땅히 죽어야 할 놈들에 한정되어 있으니 호감도 차감이 일어 날 수가 없다. 댄스 자체도 선한 계열의 동료라 더더욱.

댄스는 파워아머 개조 및 탑승에 호감도가 오른다.

디콘

레일로드 팩션계 동료. 기본적으로 중립이지만 선에 가깝다. 레일로드 팩션계열 답게 신스에게 유리한 행적에서는 호감도가 오른다. 인스티튜드를 제외한 선한 행적도 호감도가 오른다. 단, BOS 한정으로 비호감 표시를 할 때도 있다.

스토리를 계속 따라갔다면, 가장 처음 마주하는 곳은 메모리덴이다. 메모리덴 입구에 누워 있는 빡빡머리가 바로 디콘(!!!). 디콘의 특기가 염탐이니만큼 이곳 저곳에서 여러 가지 모습으로 분장하면서 염탐하고 있던 것이다.

또한 디콘이 처음 데스데모나를 마주 할 때 끼여드는 대화문에서도 이런 염탐꾼의 능력이 드러난다. 정보 교환도 힘든 세상에서 본인이 직접 유저를 염탐한 셈.

X6-88

인스티튜드 팩션계 동료이며 추적자(코서)이다. 파더가 유일한 생존자에게 붙여 준 추적자이며 유일한 추적자가 원하면 어디든 어떤 일이든 수행 할 수 있다고 한다.

그만큼 냉혈안이라 인스티튜드 관련 임무 외에는 호감도 상승이 어렵다. 그렇다고 완전 악성향도 아니어서 무고한 사람 죽이거나 약 중독에 비호감이 뜬다.

다만, 인스티튜드를 적대하는 레일로드와 BOS등 팩션을 여럿 제거하다 보면 호감이 가끔 발생한다.

전투력은 상위권이나 성격이 나빠서 악역도 선역도 하기 애매한 위치에 있다. 어디까지나 인스티튜드를 위한 퀘스트에서만 기용 가능성이 있는 듯.

포터 게이지

누카 콜라 갱단 소속 동료이다. 정확히는 총대장의 비서 노릇을 자처한다. 가비와는 정 반대의 완전한 악성향 캐릭터로 중립 이외에 무고한 사람을 조지는 것에 반감이 없다.

무조건 선역 관련한 모든 행적에 비호감이 발생, 죽어도 마땅할 존재를 설득하는 것 역시 비호감이 발생한다. 만약 누카월드 갱단을 퀘스트가 아니라 자의적으로 멸망시키면 절교가 아니라 그냥 적이 된다.

파이퍼

선역이며 비전투형 여성 동료이다. 닉 발렌타인과 친근한 사이이며, 프레스턴 가비나 퀴리와도 친근하게 지내는 편. 선역이지만 댄스는 군인 아저씨라고 쏜다.

무기는 파이퍼 전용 10mm 무한 탄약 권총. 자체 장착에 인벤토리에는 미표시 장비라 꺼낼 수도 없다. 즉, 개조도 불가능. 그렇다고 10mm 권총을 줘도 다른 무기로 판정 받기에 탄약 수급을 해줘야 한다.

전투 AI는 자가보호가 강해서 뒤로 물러서서 엄폐사격한다. 가끔 유저 시야방해도 덤.

레일로드와 미닛맨에 호의적이고, BOS는 강경한 태도에는 불만, 인스티튜드와는 선한 임무가 아닌 모든 것에 불만을 가진다. 그 때문에 인스티튜드를 날리면 좋아한다.

그녀가 미닛맨과 친근 할 수밖에 없는 이유가 호감도 대사에서 나온다. 민병대였던 아버지가 통수 맞고 돌아가신게 가족의 분열 원인이었다. 어찌 보면 가비와 비슷한 상황에서도 절대 선에 가까울 정도의 포지션이니 보살급 인성을 가졌다고도 할 수 있다.

동생으로는 냇이 있다. 다이아몬드 시티 입장하면 바로 만나는 신문팔이 꼬맹이가 냇이다.

닉 발렌타인

비팩션계 선역 동료이며, 2세대와 3세대간의 사이에 있는 시험용 신스이다. 본인도 신스임을 자각하고 있으며, 닉 발렌타인이라는 형사의 기억의 일부를 자신이 대신 기억하는 거라며 선도 긋는다.

형사 답게 방어력이 5도 못 넘는 코트와 모자를 장착하고 있는데, 다른 의상으로 변경이 불가능하다. 그렇다고 닉 자체가 강한 것도 아니다. 파이퍼와 같이 비 전투형 동료라 전투력도 영...

다만, 터미널 해킹은 거의 만렙이라 달인 수준이 아니라면 대부분 딴다.

사실 닉을 동료로 쓰는 이유는 걸걸한 말투에 있다. 유저가 선역 행적에서 비아냥거리면 주둥이를 닥치라고 하던지, 자신의 친구인 주인공이 입을 나불거리는 솜씨가 좋다던지, 비아냥대는 BOS 세력 NPC보고 거울을 보라던지 하는 돌직구가 예술이다.

그래도 선역 동료라 선역 행적을 하면 좋아하지만, 신스 관련해서는 틀어질 때가 많다. 특히 파 하버의 DIMA는 가능하면 아카디아의 편에서 생각해줘야 닉의 호감도 차감을 막을 수 있다.

미닛맨과 레일로드에 긍정적인 파이퍼와 다르게 대체로 중립적이다.

코즈워스

비팩션계 미스터 헨디 동료. 가비에 버금가는 선역 동료이나, 대사를 보면 전혀 아닌 기분이 든다.

200년 동안 얼어 있던 유일한 생존자를 기다렸으며 나타나자 특유의 나사빠진 대화문으로 이야기를 잇는다. 그러나 사람 돕기 좋아하고, 평화적 포지션을 가지고 있다.

전투력이 미스터 헨디임에도 중위권인데, 톱날 공격 데미지가 무시무시 하기 때문. 낮은 난이도에서는 레이더를 도륙내고 다니는데다 장갑도 괜찮은 편이라 폭발형 공격 외에는 잘 버틴다.

오토매트론의 권능을 받게 되면 괴물이 되버린다. 여기에 미스터 헨디 특유의 나사빠진 대화문을 들으면 오묘한 기분이 든다.

퀴리

비팩션계 미스 네니 동료. 호감도를 올려서 신스 교체 퀘스트를 하면 3세대 신스가 된다. 기본적으로 선역이며 과학적인 대화에도 호감을 가진다. 비과학적 이야기는 선역임에도 비호감이 뜬다.

전투 능력은 하위권에 속한다. 특히나 신스화 되면 SPECIAL이 하나도 찍혀 있지 않아서 AI가 멍청해지는 문제가 발생한다. 단적으로 저격총을 줘도 근접해서 개머리판 공격을 시도하기도...

의외로 엉뚱한 매력을 가지고 있는 갭모애 동료이다. 전투 후 "이럴때는 야호라고 하나요?" 라고 하거나 닉 발렌타인과 동료 교체시 주의하라는 WATCH를 관찰하다로 해석해서 영 다른 말을 하는 것으로 보아 인간 언어의 센스가 거의 없다.

동료가 되면 일정 주기마다 스팀팩을 만들었다며 하나 준다.

헨콕

비팩션계 구울 동료. 선역이며, 굿네이버 소속이다.

롱펠로우 영감

비팩션계 동료. 정확히는 파 하버 주민쪽에 가깝다. 선역이며, 노익장이다. 원자 교단 한정으로는 공격적으로 해도 호감도 변화가 없다.

발렌타인에 버금 갈 정도로 입이 걸걸한 노인으로서 직접적으로 쏘는 건 적으나, 알고 보면 강하게 말하는 측면이 있다.

케이트

비팩션계 동료. 악역이며, 의외로 파이퍼와 잘 엮인다. 말이 좀 험해서 그렇지 악성향이지만, 무작정 돕고 사는 걸 싫어 할 뿐이지 무고한 사람을 괴롭히는 것은 비호감이 뜬다.

맥 크레디

비팩션계 동료. 중립이며[13], 굿네이버에 있다. 맥 크레디 전용 코트를 입고 있다. 전투력은 중위권 정도.

살아온 인생 굴곡이 다른 황무지인 못지 않은데다 황무지인들의 인생 그 자체이기도 해서 미닛맨 팩션하고 친근함이 있다. 선역의 느낌이 있지만 손해보는 장면에서는 비호감이 뜬다. 이익이 있는 상황에서의 선역 스피치를 좋아하는 편.

신스인 발렌타인과는 충돌점이 있고, 신스를 혐오하는 황무지인 성격을 그대로 가지고 있다. 인스티튜드 세력을 공격하는 것을 좋아한다.

어찌보면 남자 파이퍼 정도로 보이지만, 파이퍼는 득실을 따지지 않는 선역 행사에 중점이라면 맥 크레디는 적어도 이익이 돌아오는 환경에서의 선역 행사를 좋아하는 편.

인생이 기구함에도 악으로 비뚤어진 케이트에 비해 자신의 선택에 반성하고, 옳은 방향으로 나아가려하는 모습이 대비된다.

스트롱

비팩션계 동료. 악역이며, 슈퍼뮤턴트 종족 동료이다. 사실 악역이기보단 유저가 평화적으로 행동 할 때마다 비호감이 뜬다. 즉, 공격적인 대화와 행적만 잘 보이면 호감이 뜨는 동료.

한국어화

현재 팀 왈도에서 진행중이며 15년 11월 13일 기준 33%가, 15일 저녁 9시기준 51%가 완료되었다고 한다. 그리고 15일을 마지막으로 더이상 진행상태를 공개하지 않겠다고 한다. 문제는, 번역 참여자들 중 번역기를 돌리는 사람들이 다수 있어서 걸러내고 다시 번역하는데 시간이 좀 걸릴 듯.

한국어화 사건사고

팀 왈도와 메가톤 카페 간의 언쟁

첫 번째로 한글화 주체가 누가 되느냐에 관해 언쟁이 있었다. 게임이 출시되기 전, 11월 초에 팀 왈도가 속한 디씨인사이드 게임갤러리와 루리웹, 네이버 카페 메가톤 간에 대화가 오고갔는데[14] 이때 디씨인사이드 측과 메가톤 간에 불화가 일어나 메가톤 측의 공식참여가 불발되었다.

팀 왈도 번역사이트 디도스 공격

2015년 11월 22일부터 23일 까지 이틀 간 스팀 창작커뮤니티 내 팀 왈도 사이트가 디도스 공격을 받았다.[15] 이로 인해 번역속도가 조금 늦어졌고 팀 왈도는 사이트 주소를 변경해야했다. 허나 변경 후에도 디도스 공격은 계속되었으며, 공격주체가 누군지에 대해서는 밝혀지지 않았다.

비공개 번역판 이미지 공개

11월 27일, 모 커뮤니티에 속한 팀 왈도 번역진이 번역진행도를 보여주겠다며 팀 내에서 비공개로 번역팀에게 뿌린 미완성 번역본 플레이 캡처 이미지를 공개했다. 해당 회원은 팀 왈도 폴아웃4 번역팀에서 제명된 걸로 보인다.

한국어화 패치 초벌번역본 유출사건

2015년 12월 3일, 팀 왈도 폴아웃4 한글 패치 팀장이 완성본을 12월 17일 17시에 공개하겠다고 발표하였다. 번역팀 내에서는 초벌판을 뿌리지 않는 이유에 대해 몇몇 멤버들이 들고 일어났고... 결국 운명의 날 12월 4일 오전 0시. 번역팀에 속해있던 한 일베유저가 초벌번역본[16]일베저장소 베데스다 게시판에 공개한 일이 벌어졌다. 일베 링크 자세한 건 이 링크를 타고 들어가면 자세히 적혀있다. 베게에 뜬 유출정리본, 일베게시판 정리판

모드

오픈 월드 설정 답게 모드들이 많다. 불명예스러운 언오피셜 패치도 덤.

  1. 여기의 커먼웰스는 과학력이 뛰어나다고 많이 언급되는 곳이다.그도 그럴 것이, 이곳은 현실의 메사추세츠에 대응되는 지역이기 때문이다.보스턴의 과학은 세계 제이이이이이이이이이이이이이일!!
  2. 참고로 커먼웰스는 폴아웃 세계관에서 미국이 기존의 51개 주를 13개 커먼웰스로 통폐합하는 과정에 생긴 지명이며 작중 무대가 된 곳은 그 중에서도 구 메사추세츠 주에 해당하는 곳이다. 폴아웃 위키에서도 이 곳 지명을 Commenwealth of Messachusetts로 표기했다.
  3. 국내 최고의 스팀 키 셀러 다이렉트 게임즈의 모 회사이다.
  4. 호감도 스토리를 보면 그가 왜 원자교단에 이빨을 드러내는지 알 수 있다.
  5. 물론, 인게임상으론 메인팩션과 척을 치지는 않는다. 미닛맨의 경우 가비가 으름장을 내지만 정착지 공격 외에는 달리 미닛맨이 보이지는 않는다.
  6. 케이트의 경우 무고한 사람을 사냥한다던지 하면 불호가 강하게 뜬다.
  7. 물론, 플레이어를 지명했어도 모든 갱단이 플레이어를 신뢰하는 것은 아니다. 후에 서술했듯이 언제든 맘에 안들면 반란을 일으킬 여지가 있기 때문.
  8. 이 경우 주변에 충격파가 발생하여 피아 구분없이 휘청거리게 되며 이를 전술적으로 활용할 수도 있다.
  9. 내구도가 0이 된 상태로 인벤토리 상에 남아있고, 수리해서 파워아머 작업대에서 다시 착용할 수 있다.
  10. 하지만 파워 아머를 입은 상태에서 전체 지도를 통해 '빠른 여행'으로 이동하면 에너지가 소모되지 않는다. 물론... 서바이벌 모드에서는 빠른 여행을 지원하지 않으니 불가능.
  11. 이 영상에서는 전광판을 픽셀 삼아 볼트 보이를 그려내는 위엄을 선보인다!
  12. 어떤 공격에도 파괴되지 않는 설정값을 가진다. 때문에 댄스를 무적으로 두고 파워아머만 죽어라 때려도 안 부서진다.
  13. 전작에서는 악에 가까울 정도였으나, 폴아웃 4에서는 이익을 추구한다는 점 하나를 빼면 악역이기보단 중립에 가깝다.
  14. 대화수단은 카카오톡이었다.
  15. http://blog.naver.com/teamwaldo
  16. 검수를 포함해 98%번역본